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[TUTORIAL] Jogando jogos de PS1 no OPL


pela USB
3 de novembro de 2015Breno Carvalho

Já pensou em jogar jogos de PS1 pelo PS2? E ainda mais pelo OPL? Pois é, é possível
é possível!!! Veja este tutorial e aprenda como.

Primeiramente, baixe as ferramentas e arquivos necessários:


OPL:
– Clique aqui (MediaFire)

POPStarter:
– Clique aqui (POPStarter Revision 13 WIP 06 Beta 10) (MediaFire)

UltraISO Premium (Retirado do blog Turbo Game Dicas):


– Clique aqui (MediaFire)
Lior’s Cue Maker:
– Clique aqui (MediaFire)

1. CRIANDO O *.BIN/*.CUE PARA CONVERTER


PARA VCD
A. Depois de baixado o jogo, sendo em qualquer formato, abra-o com o UltraISO.
B. Agora clique em “Arquivos” e em “Salvar como…“, clique coloque para salvar
como “BIN/CUE“.

B. Muitas vezes, ao criar o arquivo .BIN e .CUE o .CUE não vem “bom” o suficiente
para ser convertido para formato de coversão. Então, foi criado um programa chamado
Cue Maker que faz um da maneira perfeita para que possa ser convertido com o
CUE2POPS. Então, baixe o apague o cue que foi criado no sub-passo A., depois copie o
Cue Maker para a pasta que está o .BIN do jogo.

 Então, marque a caixa “Playstation”


 Depois, clique no primeiro “Browse” e abra o .bin do jogo.
 Depois só clique em “Generate” e pronto:

2. CONVERTENDO DE *.BIN/*.CUE PARA


*.VCD

A. Agora com os arquivos *.BIN/*.CUE em mãos vamos converte-lo para VCD


(Formato reconhecido pelo POPStarter). Copie o programa “CUE2POPS_2_0” para a
pasta que está o BIN e CUE, depois é só arrastar o CUE para o CUE2POPS_2_0:
B. Já temos o VCD, podemos apagar os arquivos BIN e CUE (se querer), então copie
a pasta “POPS” do pack para a raiz do Pen Drive, e copie o VCD junto. Na pasta via ter
um arquivo chamado “POPSTARTER.ELF”, somente renomeie-o para o exato nome do
jogo, só que com o prefio XX:

D. Tendo como resultado, esses arquivos na pasta POPS (Ou parecido):

3. FAZENDO RODAR NO OPL PELA PASTA APPS


A. Para rodar é necessário adicionar na aba APPS do OPL. Pois a aba de jogos é
somente ISOs, mas a de apps é só para ELFs (onde jogos de PS1 rodam pelo ELF que
renomearam). Para isso crie um arquivo chamado conf_elm.cfg ou um conf_apps.cfg, e
copie para RAIZ do Pen Drive, ou seja, fora de pastas, assim:

Nome do jogo=caminho:/do/jogo

B. No exemplo do Tomb Raider esse arquivo ficaria assim:

Tomb Raider 2=mass:/POPS/XX.Tomb Raider 2.ELF

4. COLOCANDO CAPAS NOS JOGOS

A. Procure na internet imagens dos jogos, pode-se pesquisar somente o nome do jogo
seguido do nome “PS1”:

-Quake 2 PS1

B. Agora salve as imagens no seu computador, e faça a renomeação do jogo segundo


o nome dele e o tipo dela.

Para Backgrounds (Com tamanho 640×480):


XX.Tomb Raider 2.ELF_BG.jpg
Para imagens do jogo (screenshots da gameplay) (com tamanho 250×188):
XX.Tomb Raider 2.ELF_SCR.jpg

&
XX.Tomb Raider 2.ELF_SCR2.jpg
Para capa (com tamanho 140×200):

XX.Tomb Raider 2.ELF_COV.jpg

C. Agora pegue essas imagens e copie para uma pasta chamada “ART” na raiz do
USB (Pen Drive ou HD Externo)

5. CONFIGURANDO O OPL

A. Para que os jogos apareçam na tela do OPL, simplesmente vá


OPL>>Settings>>ELF Loader Menu boot mode e muda para “auto”, depois
dê um “OK”, e “Save Changes”. No caso de você ter aplicado a tradução, eu
indiquei com borda em vermelho os lugares que tem de ir. E, por falar em
tradução… para aplicá-la é só copiar com o uLaunchELF para a pasta “OPL”
do MC, e mudar nas configurações de “Display settings”.
Pronto!!

Post atualizado dia 21/06/2016

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