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Cyber Security

Apresentaçao
Grade curricular
Análise de Algoritmos Gerência de Requisitos de Software Orientações de Estágio Supervisionado
Arquitetura de Software Gestão de Qualidade de Software Paradigmas de Linguagem de Programação
Banco de Dados I Interface Usuário-máquina Pesquisa Operacional
Banco de Dados II Introdução ao Tcc Probabilidade e Estatística
Compiladores Introdução à Administração Programação Orientada a Objetos
Contabilidade Programação para Dispositivos
Introdução à Economia
Cálculo I Programação para Web
Introdução à Engenharia
Cálculo II
Introdução à Programação Projeto de Interface de Usuário
Cálculo III
Laboratório de Programação Projeto de Sistemas de Informação
Desenho Computacional
Leitura e Interpretação de Textos Redes de Computadores
Eletricidade e Magnetismo
Lógica e Matemática Discreta Sistemas Operacionais
Empreendedorismo
Engenharia de Software 4 Manutenção Evolutiva de Software Sistemas Paralelos e Distribuídos
Estruturas de Dados e Algoritmos I Melhorias no Processo de Software Sociologia
Estruturas de Dados e Algoritmos II Metodologia do Trabalho Científico Teoria da Computação
Estruturas de Dados e Algoritmos III Metodologias para Desenvolvimento de Software Trabalho de Conclusão de Curso
Física I Modelagem de Negócio Tópicos Especiais em Engenharia de
Gerência de Configuração Modelagem de Sistemas de Informação Software
Gerência de Projetos de Software Modelagem e Simulação Verificação e Validação de Software
Organização de Computadores Álgebra Linear I
Historia da Engenharia de Software
O termo foi criado na década de 1960 e utilizado oficialmente em 1968 na NATO Science Committee.
Sua criação surgiu numa tentativa de contornar a crise do software e dar um tratamento de engenharia
(mais sistemático, controlado e de qualidade mensurável) ao desenvolvimento de sistemas de software
complexos. Um sistema de software complexo se caracteriza por um conjunto de componentes
abstratos de software (estruturas de dados e algoritmos) encapsulados na forma de algoritmos,
funções, módulos, objetos ou agentes interconectados, compondo a arquitetura do software, que
deverão ser executados em sistemas computacionais.
Motivo da escolha
Sempre tive muito interesse na área de computação, além de
ser uma profissão com remuneração satisfatória.
E esta é uma área que tem crescido bastante nos últimos
anos.
Faculdade
Engenharia de Software na PUCPR
Valor estimado R$ 1132.75
Obrigado pela atenção

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