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1º DSA
Áreas de Formação em TI
Disciplina: APS
Professor(a): Edina Amélia
2023
Introdução
Engenharia da Computação
• O que é?
A Engenharia da Computação é um curso que integra conhecimentos das áreas da
Ciência da Computação e da Engenharia Eletrônica necessários para desenvolver
hardware e software.
• Áreas:
Tecnologia para a gestão, controle das organizações, gestão de projetos, gestão de
processos, gestão da qualidade, desenvolvimento de softwares e integração de sistemas,
automação – integração software/hardware, inteligência artificial e tecnologias
emergentes.
• Matriz Curricular:
o Arquitetura de Computadores o Interf. Humano-comput. Sist. Mult.
o Atividades Complementares o Introdução a Economia
o Automação Industrial o Introdução a Eng. Computação
o Banco de Dados o Introdução Gestão Empresarial
o Compiladores o Laboratório de Banco de Dados
o Computação Gráfica o Laboratório de Programação - 1
o Controle e Servomecanismos o Laboratório de Programação - 2
o Cálculo - 1 o Laboratório de Programação - 3
o Cálculo - 2 o Laboratório de Programação - 4
o Cálculo - 3 o Leg. em Tecnol. e Ética Profis.
o Desenho Técnico o Mecânica Geral
o Eletricidade o Microc. e Microprocessadores - 1
o Eletrônica - 1 o Microcont. e Microproces. - 2
o Eletrônica - 2 o Métodos Numéricos
o Empreendedorismo o Novas Tecnol. de Inform. Comun.
o Engenharia de Software o Organização de Computadores
o Ergonomia e Seg. no Trabalho o Pesquisa Operacional
o Estatística Elementar o Prat. Leit., Inter. e Prod. Textos
o Estrutura de Dados - 2 o Proces. de Sinais e Imagens
o Estruturas de Dados - 1 o Projeto de Conclusão Curso - 1
o Estudos Contemporâneos o Projeto de Conclusão Curso - 2
o Estágio Supervisionado - 1 o Química
o Estágio Supervisionado - 2 o Redes de Computadores
o Fenômenos de Transportes o Resistência dos Materiais
o Física - 1 o Robótica
o Física - 2 o Sistemas de Informação
o Física - 3 o Sistemas Digitais - 1
o Geom. Anal. e Calculo Vetorial o Sistemas Digitais - 2
o Gerenciamento de Projetos o Sistemas Digitais - 3
o Gestão de Tecn. e Meio Ambiente o Sistemas Distr. e Concorrentes
o Gestão do Conhecimento o Sistemas Inteligentes
o Sistemas Operacionais o Topicos Espec. Engenharia - 2
o Sistemas Produtivos o Técnicas de Conf. e A. Riscos
o Telecomunicações o Tópicos de Ciencia dos Materiais
o Teoria da Computação o Álgebra Linear
o Topicos Espec. Engenharia - 1
Sistema de Informação
• O que é?
Sistema de informação é um sistema formal, sociotécnico e organizacional usado para coletar,
processar, armazenar e disseminar dados informacionais, podendo ser tanto um sistema
informacional computadorizado quanto um sistema manual.
• Áreas:
Administração de Redes, Análise e Desenvolvimento de Software, análise de Sistemas,
Arquitetura e Administração de Sistemas, Gestão de Banco de Dados, Gestão de Projetos de TI,
Consultoria Estratégica em TI.
• Matriz Curricular:
Engenharia de Software
• O que é?
É uma área da engenharia e da computação voltada à especificação, desenvolvimento,
manutenção e criação de software, com a aplicação de tecnologias e práticas de gerência
de projetos e outras disciplinas, visando organização, produtividade e qualidade.
• Áreas:
Desenvolvimento de software e apps, bancos de dados, analista de
sistemas e programador, gestão de projetos, arquitetura de produtos, operação de testes,
criação de jogos eletrônicos.
• Matriz Curricular:
o Análise de Algoritmos o Introdução à Economia
o Arquitetura de Software o Introdução à Engenharia
o Banco de Dados I o Introdução à Programação
o Banco de Dados II o Laboratório de Programação
o Compiladores o Leitura e Interpretação de Textos
o Contabilidade o Lógica e Matemática Discreta
o Cálculo I o Manutenção Evolutiva de Software
o Cálculo II o Melhorias no Processo de Software
o Cálculo III o Metodologia do Trabalho Científico
o Desenho Computacional o Metodologias para
o Eletricidade e Magnetismo Desenvolvimento de Software
o Empreendedorismo o Modelagem de Negócio
o Engenharia de Software 4 o Modelagem de Sistemas de
o Estruturas de Dados e Algoritmos I Informação
o Estruturas de Dados e Algoritmos II o Modelagem e Simulação
o Estruturas de Dados e Algoritmos o Organização de Computadores
III o Orientações de Estágio
o Física I Supervisionado
o Gerência de Configuração o Paradigmas de Linguagem de
o Gerência de Projetos de Software Programação
o Gerência de Requisitos de Software o Pesquisa Operacional
o Gestão de Qualidade de Software o Probabilidade e Estatística
o Interface Usuário-máquina o Programação Orientada a Objetos
o Introdução ao Tcc o Programação para Dispositivos
o Introdução à Administração o Programação para Web
o Projeto de Interface de Usuário o Teoria da Computação
o Projeto de Sistemas de Informação o Trabalho de Conclusão de Curso
o Redes de Computadores o Tópicos Especiais em Engenharia de
o Sistemas Operacionais Software
o Sistemas Paralelos e Distribuídos o Verificação e Validação de Software
o Sociologia o Álgebra Linear I
Licenciatura da Computação
• O que é?
Atuam na avaliação, especificação e desenvolvimento de ferramentas, métodos e
sistemas computacionais, além de terem a capacidade técnica de lecionar para turmas do
ensino fundamental e médio.
• Áreas:
Pode atuar como desenvolvedor, programador, analista de TI, arquiteto de software,
gerente de TI ou pesquisador em instituições públicas ou privadas.
• Matriz Curricular
Tecnólogo
• O que é?
Os cursos de graduação tecnológica são mais voltados para as demandas do mercado de
trabalho e têm duração mais curta, de dois a três anos, e as opções de cursos abrangem
as seguintes áreas: apoio escolar; gestão e negócios; hospitalidade e lazer; informação e
comunicação; produção cultural e design; produção alimentícia; controle e processos
industriais; produção industrial; infraestrutura; ambiente e saúde; recursos naturais;
militar; e segurança.
• Diferenças entre Bacharel e Tecnólogo
O(a) profissional formado(a) em uma graduação tecnológica tem uma atuação em área
específica. Ou seja, o bacharelado vai te dar uma visão mais ampla de uma área,
enquanto o tecnólogo te forma em uma área determinada do mercado de trabalho.
Os cursos Tecnólogos têm menor carga horária (tempo de conclusão de curso de 2 a 3
anos, enquanto graduações bacharelado podem variar de 4 a 6 anos). Além disso,
existem algumas tarefas que tecnólogos não podem realizar. São aquelas protegidas por
lei para que apenas bacharéis as executem - por exemplo profissionais da engenharia,
arquitetura, medicina, direito.
• Principais Cursos:
Agrocomputação
Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Banco de Dados
Defesa Cibernética
Gestão da Tecnologia da Informação
Gestão de Telecomunicações
Jogos Digitais
Redes de Computadores
Redes de Telecomunicações
Segurança da Informação
Sistemas Embarcados
Sistemas para Internet
Telemática
Sumário
Introdução....................................................................................................................................2
Ciência da Computação................................................................................................................3
Engenharia da Computação.........................................................................................................4
Sistema de Informação.................................................................................................................5
Engenharia de Software...............................................................................................................6
Licenciatura da Computação........................................................................................................7
Tecnólogo.....................................................................................................................................8