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1º DSA
Disciplina: APS
Professor(a): Edina Amélia
2023
Bacharel e
Tecnólogo
CURSOS BACHAREL TECNÓLOGO
• O que é?
Atuam na avaliação, especificação e desenvolvimento de ferramentas, métodos
e sistemas computacionais, além de terem a capacidade técnica de lecionar
para turmas do ensino fundamental e médio.
• Áreas:
Pode atuar como desenvolvedor, programador, analista de TI, arquiteto de
software, gerente de TI ou pesquisador em instituições públicas ou privadas.
• Matriz Curricular
•Algoritmos e Programação •Estrutura de Dados I •Projeto de Pesquisa, Desenvolvimento e
•Análise e Projeto de Algoritmos •Estrutura de Dados II Inovação (pd&i)
•Análise e Projeto de Software •Gerência de Projetos •Redes de Computadores I
•Arquitetura e Organização de •Iniciação ao Conhecimento Acadêmico •Redes de Computadores II
Computadores I •Inovação e Empreendedorismo em •Segurança e Auditoria de Sistemas
•Arquitetura e Organização de Tecnologia da Informação •Sistemas Distribuídos
Computadores II •Inteligência Artificial •Sistemas Operacionais I
•Banco de Dados I •Interação Humano-computador •Sistemas Operacionais II
•Banco de Dados II •Introdução à Computação •Sociologia da Ciência e da Tecnologia
•Circuitos Digitais •Laboratório de Engenharia de Software •Tecnologias Contemporâneas e
•Compiladores •Laboratório de Estrutura de Dados Sociedade
•Comprovação de Competência na Leitura •Leitura e Produção de Textos •Tecnologias para Gestão de Dados
de Textos em Língua Inglesa •Linguagens de Programação •Teoria da Computação
•Computação Científica •Linguagens Formais e Autômatos •Teste de Software
•Computação Gráfica •Lógica e Álgebra Booleana •Trabalho de Conclusão
•Computação Simbólica e Numérica •Matemática Discreta •Tópicos de Cálculo Diferencial e
•Data Science •Modelagem e Simulação de Sistemas Integral
•Desenvolvimento de Games •Processamento Digital de Imagens •Tópicos em Ciência da Computação
•Desenvolvimento Web e Mobile •Programação Orientada a Objetos •Tópicos em Computação Aplicada
•Eletiva Institucional •Programação Paralela e Distribuída •Álgebra Linear
•Engenharia de Software •Ética Geral
•Estatística e Probabilidade Computacional
TECNÓLOGO
• O que é?
Os cursos de graduação tecnológica são mais voltados para as demandas do mercado de
trabalho e têm duração mais curta, de dois a três anos, e as opções de cursos abrangem as
seguintes áreas: apoio escolar; gestão e negócios; hospitalidade e lazer; informação e
comunicação; produção cultural e design; produção alimentícia; controle e processos
industriais; produção industrial; infraestrutura; ambiente e saúde; recursos naturais; militar; e
segurança.
• Diferenças entre Bacharel e Tecnólogo
O(a) profissional formado(a) em uma graduação tecnológica tem uma atuação em área específica. Ou seja, o
bacharelado vai te dar uma visão mais ampla de uma área, enquanto o tecnólogo te forma em uma área determinada
do mercado de trabalho.
Os cursos Tecnólogos têm menor carga horária (tempo de conclusão de curso de 2 a 3 anos, enquanto graduações
bacharelado podem variar de 4 a 6 anos). Além disso, existem algumas tarefas que tecnólogos não podem realizar.
São aquelas protegidas por lei para que apenas bacharéis as executem - por exemplo profissionais da engenharia,
arquitetura, medicina, direito.
• Principais Cursos:
Agrocomputação Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Banco de Dados Defesa Cibernética
Gestão da Tecnologia da Informação Gestão de Telecomunicações
Jogos Digitais Redes de Computadores
Redes de Telecomunicações Segurança da Informação
Sistemas Embarcados Sistemas para Internet
Telemática