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Patrick Miller Maurício

PERSONAGEM JOGADOR

3
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

1 1 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+

+ 5
0

0
0

ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0

3 1 CRIME*

DIPLOMACIA

ENGANAÇÃO
AGI

PRE

PRE
+

+
5
5
0
0
5 0
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 5 0
INICIATIVA AGI + 5 0
ORIGEM Artista INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE +
Especialista INVESTIGAÇÃO INT 0
LUTA FOR + 5 0
MEDICINA INT + 0
NEX 10 % 1 DESL 9m OCULTISMO* INT + 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 0

13 PV PONTOS
DE VIDA 5 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 5 0
PONTARIA AGI + 5 0
Atuais
13 Atuais
4 PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 0
RELIGIÃO* PRE + 0
DEFESA SAN
13 8 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + +
Equip. Outros
Atuais
8 TÁTICA*

TECNOLOGIA*
INT

INT
+

+
0
0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 5 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Pé de Cabra Força 1d8 x2


Espingarda Agilidade 4d6 x3/Curto/

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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS

Magnum Opus Você é famoso por uma de suas obras. Uma vez por missão, pode determinar
Perito (Crime,Furtividade) 2 PE Escolha duas perícias nas quais você é treinado (exceto Luta e Pontaria). Qua
Eclético 2 PE Quando faz um teste de uma perícia, você pode gastar 2 PE para receber os b
Ataque Furtivo 1 PE Você sabe atingir os pontos vitais de um inimigo distraído. Uma vez por roda

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE

LIMITE LIMITE DE CARGA


DE ITENS 2I II III IV CRÉDITO MÁX.

ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Lanterna Tática I 1
Espingarda I 2
Pé de cabra 0 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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