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PERSONAGEM JOGADOR
1
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
3 1 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
2 2 CRIME*
DIPLOMACIA
ENGANAÇÃO
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
0
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 5 0
ORIGEM Mercenário INTIMIDAÇÃO PRE + 5 0
INTUIÇÃO PRE + 5 0
CLASSE +
Combatente INVESTIGAÇÃO INT 0
LUTA FOR + 5 0
MEDICINA INT + 0
NEX 5% 1 DESL 9 OCULTISMO* INT + 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 0
22 PV PONTOS
DE VIDA 4 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + 0
Atuais
22 Atuais
4 PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 0
RELIGIÃO* PRE + 0
DEFESA SAN
16 12 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + 5 +
Equip. Outros
Atuais
12 TÁTICA*
TECNOLOGIA*
INT
INT
+
+
0
0
PROTEÇÃO Leve
VONTADE PRE + 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
Posição de Combate No primeiro turno de cada cena de ação, você pode gastar
2 PE para receber uma ação de movimento adicional.
Ataque Especial Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para receber
+5 no teste de ataque ou na rolagem de dano.
Machado I 1
Proteção Leve I 2
Binóculo 0 1
Kit de Perícia 0 1
Kit de Perícia 0 1
Máscara de Gás 0 1
Granada de fumaça 0 1
Granada de fumaça 0 1
Corda 0 1
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
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