2. Adicione uma nova atividade ao seu projeto. 3. Defina o layout da sua atividade para incluir uma pergunta, quatro opções de resposta e um botão "Enviar". 4. Adicione o código para carregar as perguntas e as opções de resposta para o seu jogo. 5. Adicione o código para verificar a resposta do usuário e mostrar o resultado. 6. Teste seu jogo e certifique-se de que ele esteja funcionando corretamente.
Aqui está um exemplo de código para carregar as perguntas e as opções de resposta
// Crie uma lista de perguntas.
List<Question> questions = new ArrayList<>();
// Adicione as perguntas à lista.
questions.add(new Question("Qual é a capital da França?", "Paris")); questions.add(new Question("Qual é a população do Brasil?", "212.555.692")); questions.add(new Question("Qual é a fórmula da água?", "H2O")); questions.add(new Question("Qual é o nome do presidente dos Estados Unidos?", "Joe Biden"));
// Crie uma lista de opções de resposta para cada pergunta.