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11/10/2023

INFORMÁ TICA

CONHECIMENTOS BÁ SICOS

Os computadores sã o a evoluçã o dos computadores ENIAC.

Computador é um instrumento composto por Hardwares, Softwares e


Capacidade de Processamento; realizando cá lculos constantes. Portanto os
computadores apenas fazem aquilo que foram programados para fazer.

HARDWARE

É a parte física do computador.

Linguagem de Máquina

Baixo nível: Linguagem de funcionamento do processador e de hardwares,


mouse, teclado... (Biná rios e hexagonais).

Alto Nível: Linguagem de programaçã o de Softwares, é considerada a mais


pró xima de uma linguagem humana (Python, Java, C ++).

E como as linguagens de baixo e alto nível se comunicam?

O Alto nível passa por um Compilador e sã o traduzidos para as peças


programadas em baixo nível.

SOFTWARE

É a parte lógica do computador!

PROCESSAMETO

Parte do computador responsável pelos cálculos das instruções.


FIRMWARE E BIOS

É um software integrado a um hardware, ou seja, programas integrados a peças.


Firmwares sã o Softwares integrados a partes físicas do computador, vindo assim de
fá brica e sã o inalterá veis.

Memória ROM: Firmware de apenas leitura, inalterá vel; porém pode ser
atualizado.

OBS: As memórias do tipo ROM não são modificáveis, portanto possui chips auxiliares
de memória o qual são atualizados.

Bios é um Firmware!

BIOS

Basic Input/Output System

Sistema bá sico de entrada e saída!

Bios é o sistema bá sico de inicializaçã o do computador, responsá vel pelo BOOT


(Inicializaçã o) e é um Firmware, gravado em memó ria ROM. A Bios verifica se os
componentes necessá rios para a inicializaçã o, o BOOT, estã o verificados e funcionando;
como o processador.

O MBR, e nã o a BIOS, inicia o Sistema Operacional (BOOT do SO).

OBS.: Não é a BIOS que inicia o Sistema Operacional; quem dá o BOOT no SO é o


MBR.

A BIOS trabalha como uma lista, conferindo se os itens estã o em funcionamento,


podendo algumas configurações sendo modificadas pois acompanha o chip
CMOS e divide seu trabalho em duas etapas.

OBS.: O chip CMOS é do tipo RAM (memó ria volá til, necessitando de energia para
armazenar os dados), aceitando alteraçõ es. É alimentado por bateria.

1º Etapa Setup: Configuraçã o da BIOS.

2º Etapa POST: Verificaçã o e Testes

Hoje existe o modelo UEFI, mais moderno, mais seguro e mais rá pido. Ele
acompanha a inicializaçã o e permanece ativo. Nã o é feito em memó ria ROM, portanto pode
ser modificado.

TIPOS DE HARDWARE

DRIVE

Drive é um hardware, geralmente relacionado a leitura e gravaçã o de dados e


facilmente removível do computador. Exemplo: PenDrive.
ATENÇÃO: Drive é diferente de Driver

Drive DIFERENTE DE Driver

Driver é um software, um programa, para que o computador entenda o


funcionamento de determinado componente.

PERIFÉ RICOS E DISPOSITIVOS

Nem tudo que eu tenho de físico é um Drive. E nem tudo é periférico.

Periféricos sã o dispositivos de entrada e saída que sã o equipamentos “acoplados”


no computador e que ajudam na facilidade de interaçã o com a má quina: Monitor, teclado,
fones de ouvido; ou seja que ajudam na acessibilidade humana ao computador.

Compõ e a arquitetura simplificada, ou seja, possui, de forma rápida e


perfeita, uma entrada, o processamento e uma saída.

Existem dispositivos de entrada (açõ es sã o comandadas por nó s, como o mouse ou


o teclado), dispositivos de processamento (CPU), dispositivos de saída (aqueles que as
açõ es sã o feitas pelo computados, como a caixa de som ou o monitor) e o dispositivo
hibrido (sã o de entrada e saída como os pendrives e monitores touch).

COMPONENTES OBRIGATÓ RIOS

Placa mã e, processador (CPU) e memó ria RAM.

Atençã o: ON BOARD sã o componentes que sã o “agarrados” de fá brica em outros


dispositivos, como a BIOS da Placa Mã e.

ARQUITETURA DE PROCESSADORES

08/11/2023

PROCESSADORES

Unidade central de processamento (CPU ou UCP).

O principal compomente do computador é o processador.

O principal componente da placa mão é o ChipSet.

É necessá rio diferenciar de cada componente.

CHIPSET
O principal componente da placa mã e.

O chipset é responsá vel por comunicar componentes e periféricos com o


processador.
Podendo ser, o chipset, composto por chips distintos ou um único chip.

PARTES DO PROCESSADOR

Unidade de controle: Recebe a instruçã o trazida pelo chipset e repassa ao setor


responsá vel.

Unidade lógica e aritmética: Realiza os cá lculos bá sicos, biná rios e hexadecimais.

Unidade registradora: guarda informaçõ es de funcionamento do processador, além de


armazenar resultados de processamento. É o tipo de memó ria mais veloz e mais rá pida do
computador. Auxilia a memó ria cache.

Memória cache: Tipo de memó ria rá pida, porém mais lenta que o registrador. Também
armazena dados de funcionamento do processador. A memó ria cache é dividida em níveis,
com a funçã o de separar repetiçõ es, ou seja, memó rias processadas repetidas.

A memó ria cache ela armazena resultados de processos repetidos. O registrador e


o cache possui funçõ es similares porém sã o componentes diferentes.

Clock do processador: NÂ O é uma parte do processador. É apenas o tempo de


funcionamento do processamento. Descreve o tempo de operaçã o da CPU medido em
Hertz (GHz)

OverClock é quando você potencializa o desempenho do processador, diminuindo


sua vida ú til.

Barramentos: caminhos entre as unidades de comunicaçã o. Sã o trilhas e ligaçõ es.

ARQUITETURA DE PROCESSAMENTO

Risc: Instruçõ es reduzidas e simples de trabalho com desempenhos bons.

Cisc: Instruçõ es complexas e grandes afetando o desempenho do computador.

ARQUITETURA DE MEMÓ RIA

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