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CPU: Também conhecida como processador.

É a
unidade central de processamento e realiza
instruções de um programa de computador,
executa aritmética básica, lógica e a entrada e
CORE: Significa núcleo. São vários tipos de
saída de dados.
processadores. Alguns desses
processadores podem operar com mais de
um núcleo , por exemplo, ele divide as
tarefas de processamento por 4 núcleos
(quadricore) fazendo com que a
informação fique mais rápida.
É o componente central da placa mãe

Não confundir: O CHIPSET é o principal componente da placa mãe. Já a CPU é o componente principal de todo o computador.

O chipset : Conecta os componentes (periféricos) do computador ao


processador, por meio das suas pontes norte e sul.

Placa mãe é um “sanduíche” formado por placas prensadas. É responsável pela


comunicação entre todos os componentes do pc através de barramentos.

Conecta: memória, processador, disco rígido, fonte,


placas de vídeo, slots de expansão e todas as portas de
comunicação.
PLACA MÃE

BARRAMENTO: trilhas e ligações entre os componentes são


realizadas por meio de barramento. Ele Transporta dados e
informações entre os componentes.
PROCESSADOR não se confunde com chipset.

A memória ram está nesse ponto vermelho embaixo, não


está no processador.

A memória Rom também não está no processador. Está


na Bios, por exemplo. São três as partes principais da CPU:

Unidade de controle: a Unidade de Controle é o que há de mais próximo a um


cérebro dentro do processador. Esse controlador define o regime de
funcionamento e da ordem às diversas tarefas do processador. Busca a
instrução da memória e decodifica-a.

CACHE: Memória de acesso rápido. ULA (ou unidade lógica e aritmética): realiza operações aritméticas e
Armazena resultados de processos booleanas.
repetidos da CPU. Os resultados com
maior frequência são despejados no Registradores: R5egistradores é a memória do processador. Já
compreendemos que este microchip altamente especializado recebe dados e os
nível 1.
processa, num regime de entrada e saída de informação que faz com que o
computador, o tablet, o videogame, o GPS, a TV, enfim, todo equipamento
eletrônico funcione. Memória rápida para guardar informações de controle,
resultados intermediários.
TIPOS DE
PROCESSADORES.

BIOS

BIOS: Firmware pré-instalado em um chip de memória da placa-mãe.


Sucessor da BIOS. É mais rápido, suporta mouse,,
Sistema responsável por iniciar os trabalhos de um permite acesso de configuração da inicialização após
computador. Checa, por exemplo, o estado das memórias e verifica a
o boot e não é armazenado em equipamento de
presença de dispositivos de entrada e saída, em seguida, faz a carga
do sistema operacional no disco (rígido ou flexível), entregando o memória rom.
controle ao sistema operacional.
MEMÓRIAS
PROM: gravou, já era! Ex: a própria memória rom

ROM EPROM: Programa, grava e apaga.


EEPROM: gravar e regravar – pulsos elétricos
FEPROM: memória flash, programa e apaga (super rápida).

SRAM
RAM DRAM
MRAM

MEMÓRIA
CACHE: Memória intermediária entre processador e memória RAM.
Armazena resultados de processos repetidos da CPU.

SWAP - Linux
Espaço reservado no HD para auxiliar a RAM quando cheia.
VIRTUAL
Paginação – Windows

PENDRIVES
SECUNDÁRIAS HD: disco magnético e agulha de leitura e gravação
HD, DISCO RÍGIDO. SSD: chip de memória flash

ROM
CD E DVD RW
DDR: Double data rate – indica a capacidade de transferência de dados para
memória. Transmite dados duas vezes por ciclo de processamento.

Elas evoluíram e hoje já temos DDR5 em algumas placas de vídeo.


Não confundir Bit e BYTE.

BIT: menor unidade armazenável

BYTE: Conjunto de 8 bits

Não confundir Drive e Driver. Um é software (pequeno programa que permite que o
sistema operacional do computador possa se comunicar com o dispositivo)

E outro é um Hardware (função de leitura e armazenamento de dados). Ex: pendrive.

Firmeware: é um software integrado em


um hardware armazenado
permanentemente durante a fabricação.

Software: Corresponde à parte lógica


ou virtual, englobando um conjunto
de instruções que são interpretadas e
executadas por um processador.
TIPOS DE COMPUTADORES

Os computadores podem ser classificados


pelo porte.

Existem os de grande porte, mainframes,


médio porte, minicomputadores e pequeno
porte microcomputadores, divididos em
duas categorias: os de mesa (desktops) e
os portáteis (notebooks e handhelds).

I.Mainframe: é um computador de grande porte, que possui alta capacidade de


processamento e armazenamento de dados.

II.Servidor: é um software ou computador, que de forma centralizada fornece serviços a


uma rede de computadores de médio e grande porte, chamada de cliente (arquitetura
cliente-servidor)III.

III.PC (Personal Computer): É um computador de pequeno porte e baixo custo. Pode


ser subdividido em microcomputadore de mesa -desktops (com tela, gabinete, mouse e
teclado) ou portáteis (exemplo: notebooks, netbooks, tablets).

IV.Notebook: Basicamente são computadores portáteis, que atualmente possuem as


mesmas capacidades de um computador desktop

V- Também existem modelos chamados all-in-one, onde todos os componentes do


hardware estão agrupados na tela, sendo composto apenas de tela, mouse e teclado.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA.

Periféricos: aquilo que está à periferia, ou seja,


no entorno, ou fora do computador.

São agrupados por finalidade:

De entrada e de saída
TIPOS DE IMPRESSORAS:

Jato de tinta: Vantagem: preço

Desvantagem: cartuchos rendem menos

Laser: Vantagem: são rápidas, em média 40 páginas por


minuto.

Desvantagem: muito caras.

Tanque de tinta: Vantagem – grande quantidade de


impressões. Desvantagem: é mais cara

Impressora térmica
Impressora matricial:
vantagem: imprimir longos
banners. Desvantagem:
demora muito tempo e
pode ter baixa qualidade
Scanner: é um periférico de entrada responsável
por digitalizar documentos, imagens, fotos e textos
impressos para o computador.

OUTROS CONCEITOS

BUFFER: Um buffer da impressora é uma área de


armazenamento temporário que contém os dados ou
documentos a serem impressos pela impressora.

PPM: A sigla em inglês é “pages per minute”, em tradução


simplificada, "páginas por minuto”. O conceito nada mais é do
que a quantidade de páginas que a impressora consegue
imprimir por minuto.

PICTBRIDGE: é um padrão industrial para impressão direta.


Permite que imagens de câmeras digitais sejam impressas
diretamente na impressora, sem necessidade de um computador.

DPI: Pontos por polegadas - é a medida utilizada pelos


fabricantes de impressora para determinar a resolução da
imagem impressa.

Compartilhamento de impressoras: é o processo de permitir


que vários computadores e dispositivos conectados à mesma
rede acessem uma ou mais impressoras.

OCR: As ferramentas de Reconhecimento Óptico de Caracteres


popularmente conhecidas pela sigla OCR, permitem converter
tipos diferentes de documentos digitalizados em dados
pesquisáveis ou editáveis, ou seja, convertem imagens de texto
em texto real.
TIPOS DE USB

USB é a sigla em inglês de universal serial bus ou seja é


uma porta universal, um tipo de tecnologia que
permite conexão de periféricos sem a necessidade de
desligar o computador, além de transmitir e armazena
dados.

USB tipo A, geralmente usado em computadores, laptops, teclados, mouses,


pen drives. É um conector macho a que se conecta à entrada a fêmea

USB tipo b comumente usado para periféricos ou dispositivos alimentados,


com impressoras scanners e aparelhos de grande porte

USB tipo c, mais recente, oferece taxas de transferência de dados mais rápida
que as versões anteriores é reversível e pode ser conectado em qualquer
posição.

USB mini tipo b é usado em câmeras ou dispositivos pequenos

E micro USB b é utilizado em dispositivos móveis e portáteis como


smartphones e tablets.
Equipamento All In One: Um computador All in One é um PC que
fica embutido no monitor, basicamente. Por ser um computador
sem gabinete, todos os componentes ficam junto à tela, incluindo
: placa mãe com processador, GPU, HDD ou SSD, e alto-falantes.
Mídias de armazenamento

Dispositivos de armazenamento externo são aqueles capazes


de armazenar dados mesmo quando estão desligados, ou seja,
não precisam permanecer conectados a uma fonte de energia
para que preservem as informações nele contidas.

Os discos de armazenamentos externos podem ser


magnéticos, ópticos ou elétricos.

Magnéticos
→ Disquete: capacidade 1,44 MB
→ Zip Drive: capacidade 100MB
→ HD: capacidade 160GB a 4TBHD externo 2,5”: capacidade
320GB a 2TB
→ Fita magnética

Ópticos
→ CD: capacidade 700MB
→ DVD: capacidade 4,7GB
→ DVD DL: capacidade 8,5GB
→ Blue-Ray: capacidade 25 a 50GB
Memória flash: É um tipo de memória elétrica regravável capaz
de preservar os dados armazenados por um longo tempo sem
Elétricos
precisar de alimentação elétrica. Está presente em → Pen drives: capacidade 1GB a 256GB
dispositivos como pendrives, cartões de memória, celulares,
→ Cartão de memória: 1GB a 256 GB
câmeras.
→ SSD: até 2TB
SOFTWARE

Segundo Tanenmbaum, programa é uma sequência de


instruções que descreve como realizar uma tarefa. Segundo
Puga, um programa é um conjunto de instruções que dizem ao
computador o que deve ser feito.

Aplicativo é uma porção de software que permite


alguém desempenhar uma tarefa específica;

Aplicativos são programas desenvolvidos para


usuários finais.

Os aplicativos são projetados para ajudar o


usuário a realizar atividades.

Sistema é um conjunto de
componentes inter-relacionados que
funcionam juntos para atingir um certo
objetivo.

As pastas são usadas para organizar tudo que está


dentro do computador. As pastas também podem ser
chamadas de diretórios, mas hoje em dia este termo é
muito pouco usado. É nelas que você organiza seus
documentos, vídeos, fotos e etc, que são os arquivos.

Arquivos ou ficheiros: são um conjunto de informações


nomeadas, armazenadas e organizadas em uma mídia
de armazenamento de dados.

Arquivos têm até 256


caracteres.

Extensões de arquivos: São os sufixos que designam o formato de um arquivo e a


função que desempenham no computador.

Exemplos de extensões de arquivo são .png, .jpeg, .exe, .dmg, .txt, .rar, .iso e .doc
TIPOS DE SOFTWARES:

Software básico: São os programas que possibilitam o funcionamento do


computador gerenciando todo o recurso de hardware. Também conhecido
como sistema operacional, deles se beneficiam tanto o software aplicativo
quanto o software de desenvolvimento.

Software de aplicativo: São softwares que serão utilizados pelos usuários


para realização de tarefas. Conhecido como a suite office ou suíte de escritório
(planilhas, textos, gerenciadores de banco de dados, etc)

Softaware utilitário: é qualquer programa não obrigatório para o


funcionamento do computador (antivírus, por exemplo).

Software de desenvolvimento: São as linguagens de


programação utlizadas para criação de programas e sistemas voltados para
informatização de processos para diversas atividades humanas. Ex: Phyton,
javacript, cobol etc.
Tipos de Licença de Software

Freeware: São programas gratuitos, eles não expiram e você pode usá-los livremente,
que nunca terá que pagar nada por isso. Alguns programas são gratuitos apenas para
pessoas físicas ou para o
uso não comercial

ADWARE: Também são programas gratuitos, mas trazem publicidade em forma de


banners ou links que bancam os custos do desenvolvimento e da manutenção do
software

SOFTWARE proprietário: é um software para computadores que é


licenciado com direitos exclusivos para o produtor. Um software proprietário
pode ser gratuito, porém mantém-se sua característica principal de não
disponibilizar o código-fonte

SOFTWARE LIVRE: É qualquer programa de computador que pode ser


executado, copiado, modificado e redistribuído pelos usuários. Os usuários
possuem livre acesso ao código-fonte do software e fazem alterações conforme
as suas necessidades

Código aberto é aquele no qual o usuário pode modificar o código, de acordo com o
que deseja usar. Porém, o desenvolvedor original do programa determina as condições
de uso e de distribuição. Por exigir mais conhecimentos técnicos, os códigos abertos
são geralmente manipulados por programadores. Ex: Mozilla Firefox

Shareware: é um programa de computador


disponibilizado gratuitamente para teste, porém com
algum tipo de limitação. Geralmente possuem
funcionalidades limitadas e/ou tempo de uso gratuito
do software limitado.

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