Você está na página 1de 27

Definição de HD

https://www.tecmundo.com.br/produto/133507-espaco-hd-velocidade-ssd-possivel.htm

Bianca Santos Noronha


Tecnologia da informação
Sandra Barros
Colégio Anglo - Brasileiro

O que é um HD? 3

O que é um cabo de dados? 4

O que é fonte de energia? 5

Mouse 6
Mouses com esfera: 6
Mouses ópticos: 7

Teclado 8

Microfone 9
Fidelidade: 9
Sensibilidade: 9
Diretividade: 9
TIPOS DE MICROFONES: 10
Carvão: 10
Microfone dinâmico: 10
Microfones piezoelétricos: 11
Microfone de eletreto: 11

Roteador 12
Roteador estático: 12
Roteador dinâmico 13

Modem 14

Switch 15

Driver de CD 16

Drives 17
drives embutidos 17

Portas ou Placas 18
Porta (placa) seriais: 18
Portas (placa) paralela: 19

Placa de memória 20

Placa mãe 21
Material e aparência 21
Soquete 21
Recursos construídos 22
Processador: 22
Colégio Anglo - Brasileiro

Placa de Vídeo: 22
Memória RAM: 22
HD: 22
Leitor de CD / DVD: 22
Gravador de CD / DVD: 22
Conectores das placas-mãe 23
LAN (conector de rede) 23
USB 23
VGA (D-Sub) 23
DVI 24
HDMI 24
S / PDIF 24
eSATA 24
ÁUDIO JACK (três conectores e 5.1) 25
PS / 2 25
PORTA SERIAL 25
PORTA PARALELA 26
GAME PORT 26
FIREWIRE 26
Colégio Anglo - Brasileiro

O que é um HD?

HD ou disco rígido é usado para armazenar arquivos, programas, jogos e


todos os tipos de conteúdo a serem mantidos em seu computador. Todas as
informações gravadas no HD são escritas ou lidas por um processo
magnético usando um ímã no braço de alumínio.
Colégio Anglo - Brasileiro

O que é um cabo de dados?

Qualquer cabo: usb, cabo de áudio e vídeo DVD, etc., está conectado ao seu
computador é o cabo de dados, o mais comum entre eles e usb, conectado ao
telefone, mp3, mouse, teclado e outros tipos de dispositivos conectados ao
computador. Os cabos de dados são usadas para transferir dados de um
dispositivo para outro.
Colégio Anglo - Brasileiro

O que é fonte de energia?

Fonte de alimentação do computador ou PSU em inglês (unidade de fonte de


alimentação), é responsável por converter a tensão da energia elétrica
atingindo a tomada em uma tensão menor, capazes de ser suportadas pelos
componentes do computador. Essa peça gera valores que podem variar entre
12,5 e 3,3 volts.
Colégio Anglo - Brasileiro

Mouse

O mouse é um dispositivo que controla um cursor na tela da máquina, funcionando


como uma extensão das mãos das pessoas. Existem vários tipos de mouses tendo
como principais os mouses de esfera (popularmente conhecidos como mouses de
bolinhas) e os mouses ópticos.

Mouses com esfera:

A principal característica deste mouse é a existência de uma esfera, geralmente


coberta por uma camada de borracha, que ao girar mover o cursor na tela . Essa
orientação ocorre por meio de dois pequenos rolamentos que ficam em constante
contato com a esfera, um rolamento move o cursor para a horizontal e o outro para a
vertical.
Colégio Anglo - Brasileiro

Mouses ópticos:

Existem vários tipos de mouses ópticos com um emissor de raio laser ao invés de LED.
Esses mouses são conhecidos como mouses a laser, mesmo que não deixem de ser
ópticos. O uso de laser é mais vantajoso, pois dá maior precisão nos movimentos,
oferece velocidades de resposta mais rápidas, permite o uso de um mouse em
algumas superfícies onde os mouses LED não estão funcionando bem entre outros.
Colégio Anglo - Brasileiro

Teclado

O teclado do computador é um dispositivo com um conjunto de teclas e é usado


para inserir dados no computador. É um tipo de entrada periférica usada pelo
usuário para acesso manual ao sistema de dados e comando. Possui teclas que
representam letras, números, símbolos e outras funções, baseadas no antigo
modelo de teclado de máquina de escrever.

Um teclado geralmente tem caracteres escritos ou impressos em cada botão, o que


corresponde a um símbolo escrito. No entanto, para produzir alguns símbolos no
computador, você precisa usar mais de uma tecla ao mesmo tempo ou pressionando
Windows + r e escrevendo "charmap".

Os teclados de computador mais comuns são projetados para escrever texto e


inserir comandos do sistema. Junto com o mouse, é uma das principais interfaces
entre o computador e o usuário.
Colégio Anglo - Brasileiro

Microfone
O objetivo de um microfone é converter sons em sinais elétricos para que esses
sinais elétricos possam ser usados ​em circuitos eletrônicos, como amplificadores,
gravadores, transmissores e assim por diante.Podemos dizer que o microfone
funciona de forma oposta ao alto-falante: enquanto o alto-falante recebe os sinais
elétricos de um amplificador e os converte em som (energia acústica), o microfone
aceita os sons e os transforma em energia elétrica.
Para usarmos um microfone eficientemente em um dispositivo eletrônico, na
gravação de música, reprodução, transferência de voz ou intercomunicação, ele
deve ter alguns recursos bem definidos. Como:

❏ Fidelidade:
Fidelidade significa a capacidade do microfone de produzir um sinal elétrico
com as mesmas características dos sons originais, ou seja, intensidade,
frequência e forma. Dependendo do tipo, o microfone pode ser mais sensível
a sons de frequência específicos que nos levam a um uso específico. Por
exemplo, um microfone mais sensível a sons de freqüência média é
apropriado para transferir a palavra falada.

❏ Sensibilidade:
A sensibilidade está associada à capacidade do microfone de trabalhar com
sons muito fracos. Dependendo do uso, podemos ter microfones mais ou
menos sensíveis. Essa sensibilidade é dada em termos de nível de sinal de
saída.

❏ Diretividade:
Dependendo da construção do microfone, pode ser mais fácil captar sons de
direções específicas. Isso determina quão familiar o microfone pode ser
representado por um gráfico.
Colégio Anglo - Brasileiro

TIPOS DE MICROFONES:

● Carvão:

Este é sem dúvida o tipo mais antigo, já que os primeiros microfones que existiam
usavam grãos finos de carvão em uma caixa de diafragma.

● Microfone dinâmico:

Este tipo de microfone, formado por uma bobina conectada a um diafragma que a
move em um campo magnético permanente.
Colégio Anglo - Brasileiro

● Microfones piezoelétricos:

Os microfones ou cerâmicas de cristal funcionam aproveitando as propriedades de


substâncias específicas piezoelétricas, como o sal ou a cerâmica Rochelle, como o
titanato de bário. Estas substâncias, quando submetidas à deformação mecânica,
produzem tensões de eletricidade proporcionais. Portanto, é suficiente que um
cristal de uma substância como essa seja acoplado ao diafragma, de modo que as
ondas sonoras coletadas gerem forças mecânicas que fazem com que o cristal
produza sinais elétricos.

● Microfone de eletreto:

Existem substâncias chamadas elétrons que possuem propriedades elétricas


interessantes. Quando elas são submetidos a deformação mecânica, essas
substâncias são carregadas com eletricidade estática, destacando as tensões de
eletricidade simétricas entre os seus rostos, de uma maneira ligeiramente
semelhante aos cristais de torta elétricos.
Colégio Anglo - Brasileiro

Roteador

O roteador é um dispositivo usado em redes de computadores para rotear


informações embaladas em pacotes de dados, fornecendo conectividade entre
dispositivos como computadores, smartphones e tablets em redes LANs para a
Internet. Além disso, o roteador tem um recurso específico: procure as melhores
rotas para enviar e receber dados, capaz de priorizar não apenas as transmissões
mais curtas, mas também aquelas com menos congestionamento. A maioria dos
roteadores modernos têm antenas poderosas para enviar e receber suas
transferências de dados por meio de redes sem fio e se conectar diretamente ao
modem de banda larga.

Existem 2 tipos de roteadores:

Roteador estático:

Este tipo de roteador está presente em dispositivos mais baratos que funcionam
priorizando a rota mais curta para o envio de pacotes de dados, sem levar em conta
o possível congestionamento na transmissão que pode ser visto nas redes.
Colégio Anglo - Brasileiro

Roteador dinâmico

O roteador dinâmico está presente em equipamentos mais caros e sofisticados, e


trabalha através de algoritmos ou análise heurística, fazendo uma avaliação prévia
das condições da rede, priorizando não as rotas mais efetivas (não necessariamente
as mais curtas), mas o trabalho mais eficiente para evitar rotas ainda mais curtas é
marcado por transferências excessivas de dados.
Colégio Anglo - Brasileiro

Modem

O modem é um dispositivo eletrônico que moderniza um sinal digital em uma onda


analógica, que está pronto para ser transmitido pela linha telefônica, e desmonta o
sinal analógico e o transforma no formato digital original. Ele está conectado ao seu
roteador e é uma ponte entre o roteador e o mundo fora de sua casa. O modem
conecta-se ao seu provedor de internet que envia os pacotes para os vários
servidores da Internet em todo o mundo.

Em outras palavras, o modem pode entender as informações recebidas pela linha


telefônica ou cabo de TV a cabo e enviá-las para um computador ou roteador
através do cabo de rede. Da mesma forma, tudo o que é recebido pelo cabo de rede
é passado pela linha telefônica de volta ao telefone ou à empresa de televisão a
cabo (provedor de serviços de internet).

Os modems mais comuns no mercado são os modems ADSL2, ADSL2+ e "cable


modems" usados ​na internet a cabo, que vem com o sinal de TV. A medida que as
tecnologias de conectividade à Internet estão melhorando, algumas tecnologias são
usadas, como a conexão de internet discada e os modems antigos usados ​nela.O
ADSL e o 3G usam diferentes tecnologias usadas para modernizar o sinal que
transmite os dados de viagem do operador de telefonia para o modem.

O modem que decodifica o sinal transmitido por ADSL é o modem ADSL e o que
decodifica o sinal enviado pelo 3G é chamado de modem 3G. A diferença entre o
meio de transmissão usado não é cabo ou ar (sem fio). O modem decodificará um
sinal elétrico já processado por várias camadas que lidam com o meio da
transferência física e transformarão o sinal em algo que o modem possa entender.

Modem externo são modems que podem ser conectados externamente a um


computador, tablet ou mesmo um celular. São estes modems USB fornecidos pelas
operadoras de telefonia para que seu computador ou notebook possa utilizar o 3G
ou 4G, por exemplo. Os celulares e tablets com 3G ou 4G já tem o modem para tais
tecnologias embutido.
Colégio Anglo - Brasileiro

Switch

Um switch é um dispositivo ativo que normalmente funciona no Tier 2 do modelo OSI (Data
Link) e que, como função principal, conecta equipamentos de rede (estações de trabalho,
servidores etc), pois possui vários portais RJ45 Womens (ou ISO 8877).Em uma primeira
etapa, quando um switch recebe informações em uma porta específica, ele transfere essas
informações para todas as outras portas, exceto aquela que recebeu as informações. No
entanto, ao contrário dos hubs, os switches registram o endereço MAC dos dispositivos
conectados a cada porta no dispositivo.

Sempre que o equipamento envia um quadro, o switch analisa o endereço de destino do


MAC e transforma o quadro na porta em que a máquina de destino está localizada.
Portanto, em uma rede Ethernet, o switch não precisa distribuir as informações por todas as
portas, que são enviadas diretamente (com base nas informações da tabela de tabela MAC)
para a máquina de destino. O processamento de quadros nos switches é realizado com
base no hardware por meio de chips especiais chamados ASIC.
Colégio Anglo - Brasileiro

Driver de CD

O leitor / gravador de CD / DVD é um dispositivo que reconhece as informações


armazenadas na mídia e transmite essas informações para o dispositivo eletrônico, que lê e
interpreta os dados. . Este dispositivo pode ser um computador, um reprodutor de DVD ou
qualquer outro dispositivo que tenha um leitor ótico compatível com o tipo de mídia.

Anteriormente, a música era reproduzida em discos de vinil, o que compromete a qualidade


da música. O vinil usa uma agulha que passa pelo disco e reproduz o som. Esta agulha
danifica o disco e afeta a qualidade da música. James T. Russell foi o inventor do CD em
1965. Ele estava cansado de música com baixa qualidade, então ele começou a procurar
um método de tocar música sem contato físico com a mídia. Ele acreditava que a solução
estaria na luz, representando os dados binários com luz e escuridão que seriam lidos por
um laser.

Essa foi uma grande revolução para a computação, já que esse método permite que
grandes dados sejam armazenados em pequenas mídias. Este sistema, inventado por
Russell, foi patenteado em 1970, o primeiro sistema de leitura óptica.

O sistema Optical ganhou apenas mercado e reconhecimento quando a Philips começou a


produção nos anos 80. Os primeiros CDs comerciais tiveram a capacidade de gravar
músicas por no máximo 74 minutos, em homenagem ao formato de gravação Beethoven 9th
Symphony WAV.
Colégio Anglo - Brasileiro

Drives

Drivers são programas responsáveis ​pela comunicação entre o sistema operacional do


computador e o hardware associado. Este hardware pode ser uma impressora, mouse,
placa de vídeo e rede, alto-falantes, monitores, promotores de cabeça e assim por diante. Já
a plataforma deve ser Windows, Linux, MS-DOS, Unix, FreeBSD, OS X, entre outros.
Através dos drivers, o sistema operacional aceita as instruções, as processa e começa a
“conversar” com o marginal. Tome um exemplo de impressora: ao instalar o programa, a
plataforma saberá, por exemplo, em qual porta está ligada, se está conectada ou não, se
tem um papel, como os dados a serem impressos serão alcance, se estiver em preto ou
colorido, entre outras informações.

drives embutidos

Na maioria dos sistemas operacionais modernos muitos dispositivos nem precisam de um


driver para funcionar. A maioria dos periféricos hoje é suportada nativamente. Nestes casos,
o software já instalado no sistema será usado. A Microsoft, por exemplo, envolve muitos
drivers na própria instalação do sistema. Como o Windows é a plataforma mais popular, a
empresa tem como objetivo facilitar a vida de seus clientes, fornecendo o máximo de
hardware compatível com o suporte nativo.
Colégio Anglo - Brasileiro

Portas ou Placas

Porta (placa) seriais:

As portas seriais (também conhecidas como RS-232, o nome do padrão a que se referem)
representam as primeiras interfaces que permitiram aos computadores trocar informações
com periféricos. O termo serial denota o envio de dados por um único fio: as peças são
enviadas uma após a outra.

Inicialmente, as portas seriais permitiam apenas que os dados fossem enviados, mas não
puderam aceitá-los. Por esse motivo, as portas bidirecionais (como computadores
existentes) têm dois fios para enviar e receber dados.

A comunicação serial é feita de forma assíncrona, o que significa que nenhum sinal de
sincronização (chamado clock), isto é, os dados podem ser enviados em intervalos de
tempo arbitrários. Por outro lado, o periférico deve ser capaz de distinguir entre os
caracteres (o caractere tem um comprimento de 8 partes) da seqüência de bits que é
enviada para ele.

É por isso que, neste tipo de transferência, cada personagem é precedido por uma peça
inicial (conhecida como peça START) e uma peça final (peça STOP). Essas peças de
controle, necessárias para transmissão serial, desperdiçam 20% da largura de banda (para
10 peças enviadas, 8 servem para codificar o caractere e 2 servem para garantir a
recepção) .

As portas seriais são geralmente integradas na placa-mãe, portanto, há conectores na parte


de trás do gabinete, conectados à placa-mãe por cabos, permitindo que você conecte um
elemento externo. Conectores seriais têm 9 ou 25 pinos.
Colégio Anglo - Brasileiro

Portas (placa) paralela:

Uma porta paralela inclui o envio simultâneo de dados para múltiplos canais (fios). As portas
paralelas presentes nos computadores permitem que 8 bits (um byte) sejam enviados
simultaneamente via 8 fios.
Os primeiros portos bilaterais paralelos permitiram uma velocidade de aproximadamente 2,4
Mb / s. No entanto, foram desenvolvidas portas paralelas aprimoradas para alcançar taxas
de transferência mais altas, como uma Porta de Porta Paralela Melhorada (EPP), que
permite velocidades de cerca de 8 a 16 Mbps e um portal de melhor capacidade (ECP)),
criado pela parceria entre Hewlett Packard e Microsoft. Ele leva os recursos da porta EPP
adicionando suporte 'Plug and Play', isto é, permite que o computador reconheça os
periféricos associados. Portas paralelas, como portas seriais, são integradas à placa.
Conectores DB25 permitem que você conecte um elemento externo
Colégio Anglo - Brasileiro

Placa de memória

Existem dois tipos básicos de RAM, ou seja, memória estática e memória dinâmica. O
público pode não reconhecer o primeiro, mas ele está presente em vários componentes de
nossos computadores, particularmente em processadores, onde eles formam a memória da
loja (explicamos o conceito abaixo, durante o quadro de a ação da RAM).

A memória estática inclui flip-flops (equipados com quatro a seis transformadores) e não
precisa ser atualizada regularmente, tornando-a muito mais rápida e eficiente para trabalhos
de baixa audição. As condições de saída podem ser 0 ou 1, somente quando a fonte de
alimentação é quebrada, ela é perdida.

Em contraste, ocupa muito mais espaço físico, e é impraticável construir cumes de memória
para uso tradicional. Outro problema é o custo muito maior.

Já a RAM, ou DRAM dinâmica, é a que vemos comprando nas lojas e equipando nossas
placas-mãe. As suas células contêm recipiente e o conversor, o transistor é um tipo de porta
(que impede ou dar caminho ao pulso eléctrico) e o condensador de armazenamento de
informação carregada (novamente indica 0 ou 1) .

Uma vez que o contêiner é descartado com o tempo, ele precisa ser mantido sempre ligado.
Esses circuitos integrados são organizados na forma de linhas e colunas de forma que os
dados possam ser acessados, lidos ou gravados através de interseções.
Colégio Anglo - Brasileiro

Placa mãe
Computadores são sistemas que dependem da operação balanceada de vários
componentes, e cada um requer uma placa-mãe confiável para ser executada. Neste artigo,
você entenderá o que é e como funciona.
Na placa-mãe, todos os componentes que compõem o computador estão conectados e
conectados uns aos outros. Pode-se entender a placa como uma central que soluciona
problemas de espaço, pois une todas as partes do sistema em uma rede de fios, pois possui
caminhos que permitem a troca de informações entre processadores, memórias, placas e
assim por diante. Além de permitir o tráfego de informações, a placa também alimenta
alguns periféricos com a energia elétrica recebida da fonte do gabinete. Cada uma dessas
funções torna o nome "mãe" muito lógico: sem ele, o computador é apenas um monte de
chips e placas independentes.

Material e aparência

Não é obrigatório, mas acredita-se que as placas gerais voltadas para usuários mais
exigentes suportam hardware inovador, como mais de uma placa de vídeo paralela, e
também sofrem sem o trauma do processo de travamento excessivo. Inclui processadores
de superprocessamento, memórias e GPU. Para não queimar, essas placas geralmente são
construídas com contêineres mais resistentes, que usam materiais de melhor qualidade e
custo. Além disso, esses cartões têm uma aparência mais robusta, com uma grande
quantidade de dissipadores de calor e cavacos de melhor qualidade.

Soquete

Este é o slot horizontal onde o processador do sistema está instalado. Claro, cada
placa-mãe tem uma. No entanto, cada geração de processadores precisa de um tipo
específico de soquete, independentemente do fabricante. Assim, você pode ter uma ideia da
capacidade da placa e de sua bússola com as novas tecnologias do tipo de soquete
oferecidas no modelo.
Colégio Anglo - Brasileiro

Recursos construídos

Além de servir como base para instalar componentes de hardware e conversar entre si, a
placa-mãe também carrega muitas vezes uma variedade de recursos. Alguns modelos
oferecem, por exemplo, saída de vídeo. Nesses casos, a placa possui um processador
gráfico embutido ou usa os recursos gráficos do processador.

Processador:
A placa-mãe transfere os "pedidos" de dados para RAM e HD, e transmite esses dados para
o processador

Placa de Vídeo:
A placa-mãe envia as informações e dados do processador e HD para a placa de vídeo, e a
placa de vídeo os envia para o monitor.

Memória RAM:
RAM sempre precisa de dados HD, esses dados passam pela placa-mãe para a memória.

HD:
A placa-mãe recebe as informações e os dados em HD quando a RAM é necessária.

Leitor de CD / DVD:
Quando o leitor interpreta os dados do CD ou DVD, envia estes dados para a RAM, que por
sua vez envia para o processador. Esses dados são enviados para a placa de vídeo, que a
transmite pelo monitor.

Gravador de CD / DVD:
Embora seja feito pelo mesmo equipamento, o sistema de gravação funciona de maneira
diferente. O processador envia os dados para gravar no gravador, que interpreta e grava os
dados.
Colégio Anglo - Brasileiro

Conectores das placas-mãe

LAN (conector de rede)


Ele é usado por cabos de rede para conectar o computador à Internet. É importante não
confundir essa entrada com a entrada do modo de fax menor.

USB
Utilizadas por diversos dispositivos, as entradas USB possuem diferentes modelos, que
introduzem variações de velocidade (veja USB 2.0 e USB 3.0).

VGA (D-Sub)
Conector mais comum para monitores e projetores.
Colégio Anglo - Brasileiro

DVI
É utilizado por monitores, proporciona a transferência de imagens digitais, melhor que a
mostrada através do conector VGA.

HDMI
É usado para alta transferência de imagens e áudio.

S / PDIF
Enquanto o HDMI envia imagem digital e de áudio, o conector S / PDIF transmite áudio de
alta qualidade somente através de cabos TOSLINK. É encontrado em dois modelos: óptico
e coaxial.

eSATA
Abreviação de "External SATA". É uma maneira de conectar discos rígidos SATA sem ter
que colocá-los dentro do seu gabinete. Ele tem uma vantagem sobre os discos rígidos
externos conectados via USB porque tem uma taxa de dados muito mais alta (até 300 MB /
s em comparação com 60 MB / s da conexão USB).
Colégio Anglo - Brasileiro

ÁUDIO JACK (três conectores e 5.1)


Estas são as saídas de som do computador. As configurações mais comuns são aquelas
com três conectores e aquelas com seis conectores. As cores de cada conector têm funções
diferentes: verde (frontal / monofone), azul (entrada de linha), rosa (microfone), laranja
(subwoofer e centro) e cinza (caixas laterais).

PS / 2
É usado para periféricos como teclados e mouses. É conhecido pelas cores verdes (mouse)
e roxo (teclado). Nos quadros de algumas mães, existem conectores híbridos que podem
ser usados ​por teclados e mouses. Existem adaptadores com entrada USB para conectores
PS / 2.

PORTA SERIAL
Ele é usado para conectar diferentes dispositivos, como mouses, scanners, entre outros.
Chegou ao fim porque melhores alternativas (como o USB) surgiram.
Colégio Anglo - Brasileiro

PORTA PARALELA
Assim como o conector serial, era utilizada para conexão de equipamentos como
impressoras e scanners, mas entrou em desuso com o surgimento de tecnologias melhores.

GAME PORT
Comumente usado para conectar um joystick a computadores antigos.

FIREWIRE
Tecnologia criada pela Apple para acesso e saída rápida de dados. É comumente
encontrado em computadores de maçãs e câmeras JVC, Panasonic, Canon e Sony.

Você também pode gostar