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Francisco Claudiel Alves dos Santos - claudiel1996@gmail.com - IP: 200.24.81.

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ARQUITETURA DEArquitetura
3 CAMADASdeIOT
3 Camadas

Aplicação

Rede (Gateway)

Percepção

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1. (CESPE/SEFAZ-CE/2021)

Sensores e dispositivos gateway são exemplos de camadas de uma arquitetura


IoT: os sensores convertem as informações obtidas no mundo exterior em
dados para análise e os dispositivos processam as informações coletadas do
tamanho e da forma necessários para análise posterior.

( ) CERTO ( ) ERRADO

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2. (CESPE/SEED-PR/2021)

A Internet das Coisas (IoT, do inglês Internet of Things) é a conexão entre


objetos físicos, ambientes e pessoas em uma rede, possibilitada por
dispositivos eletrônicos que viabilizam a coleta e a troca de dados.

( ) CERTO ( ) ERRADO

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3. (CESPE/PRF/2021)

A Internet das coisas (IoT) aumenta a quantidade e a complexidade dos dados


por meio de novas formas e novas fontes de informações, influenciando
diretamente em uma ou mais das características do big data, a exemplo de
volume, velocidade e variedade.

( ) CERTO ( ) ERRADO

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4. (CESPE/PGDF/2021)

Uma rede formada por dispositivos bluetooth é exemplo de PAN (personal


area network).

( ) CERTO ( ) ERRADO

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5.(CESPE/MPE-AP/2021)

O bluetooth tem velocidades e alcance maiores do que o wi-fi, por isso exige
dos usuários a implementação de algum tipo de segurança

( ) CERTO ( ) ERRADO

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6.(CESPE/MEC/2015)

A piconet, unidade básica de um sistema Bluetooth, consiste em um nó mestre


e em escravos ativos situados próximos ao mestre. A distância máxima
permitida entre um escravo e o mestre depende da potência dos seus
transmissores.

( ) CERTO ( ) ERRADO

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