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**1. Strings:**
As strings são definidas como uma matriz de caracteres em Java. Diferentemente de
C/C++, as strings em Java não são terminadas com um caractere nulo. A sintaxe para
declarar uma string é:
```java
String stringExemplo = "SequenciaDeCaracteres";
```
**2. Classe:**
Uma classe em Java é um protótipo definido pelo usuário para criar objetos. A
declaração de classe inclui modificadores, nome da classe, superclasse (se houver)
e interfaces (se houver), além do corpo da classe. Exemplo:
```java
public class ExemploClasse extends SuperClasse implements Interface1, Interface2 {
// Corpo da classe
}
```
**3. Objeto:**
Um objeto é a unidade básica da Programação Orientada a Objetos em Java. Ele
representa entidades da vida real e consiste em estado, comportamento e identidade.
Exemplo:
```java
ExemploClasse meuObjeto = new ExemploClasse();
```
**4. Interface:**
Uma interface em Java especifica métodos e variáveis, sendo os métodos por padrão
abstratos. Ela descreve o que uma classe deve fazer, não como fazer. Exemplo:
```java
public interface ExemploInterface {
void metodoAbstrato();
}
```
**5. Matriz:**
Uma matriz em Java é um grupo de variáveis do mesmo tipo referidas por um nome
comum. As matrizes em Java são alocadas dinamicamente, e seu tamanho é especificado
por um valor int. Exemplo:
```java
int[] arrayExemplo = new int[5];
```
Esses são conceitos fundamentais em Java que abrangem strings, classes, objetos,
interfaces e matrizes.
=> [[Variáveis]]