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Ficha Pedro Feiticeiro Nivel 15
Ficha Pedro Feiticeiro Nivel 15
NVL 15
PV PM RD20 FOGO
BENEFICIO DE RAÇA
-SOPRO DO DRAGÃO - 1PM 1D12 / 4PM 4D12
-SENTIDOS DRACONICOS - VISÃO NO ESCURO E FARO
LINHAGEM DRACONIA
-BASICO: 5 RD FOGO + CAR SOMADO NA VIDA
-APRIMORADO: -1PM MAGIAS DE FOGO E CAUSAM +1 DE DANO POR DADO
-SUPERIOR: 2XCAR SOMADO NA VIDA + QUANDO MATA ADVERSARIO COM MAGIA DE FOGO RECUPERA
1/2 DOS PMS
FOR 0
DES 0
CON 2
INT -1
SAB 2
CAR 10
ORIGEM
> FUTURA LENDA - 2 PODERES DISPONIVEIS NO NIVEL 2
- FAMILIAR - PAK(FOGO)
- FAMILIAR - PAK(FOGO)
NIVEL
LISTA DE MAGIAS
NIVEL 1 (1 CIRCULO)
-EXPLOSÃO DE CHAMAS
-ARMADURA ARCANA
-AÇOITE FLAMEJANTE
NIVEL 3
-ARMA MAGICA
NIVEL 5 (2 CIRCULO)
-INVOCAR FAGULHA ELEMENTAL
NIVEL 7
-BOLA DE FOGO
NIVEL 9 (3 CIRCULO)
- VOO
NIVEL 11
- TRANSFORMAÇÃO DE GUERRA
NIVEL 15
-LANÇA IGNEA DE ALEPH
EQUIPAMENTO BASICO
VESTURARIO
- CHAPÉU ARCANO APRIMORADO - +2PM
ESOTERICOS
- NINHO DE PAKKS - UMA ANEL DOURADO COM ADORNO EM RUBI E UM FRAGMENTO POLIDO DE
PRESA DE SERPENTAAR, DENTRO DA PEDRA QUE ENVOLVE O FRAGMENTO DO ELEMENTAL A ENERGIA
FLAMEJANTE VIBRA COMO VIDA E SE TORNA O LAR PARA DIVERSOS PAKS QUE VIVEM A SUA
VOLTA RECARREGANDO SUAS ENERGIAS DE TEMPO EM TEMPO, O ANEL E DITO POR FAZER ESSAS
BORBOBLETAS FLAMEJANTES ADIQUIRIREM UM TOM DOURADO COM REFLFEXOS BRANCOS E PURPURA
EM SUAS FAGULHAS. O ANEL UNICO FOI PRESENTE DE UM ARTESÃO APÓS UM SERVIÇO CUMPRIDO
PELO FEITICEIRO, SEU PRIMEIRO TROFÉU VERDADEIRO FOI O ANEL CONSTRUIDO COM A
ESSENCIA DE UM ELEMENTAL DE FOGO, MONSTRANDO ASSIM QUE O CAMPEÃO QUE O PORTAR JA SE
TORNOU UM COM O FOGO E DOMINA SEUS CAMINHOS. OS PEQUENOS PAKKS QUE VOAM AO REDOR DO
USUSARIO SÃO MANIPULAVEIS POREM SÓ
-VASSOURA VOADORA
ARMAS E EQUIPAMENTOS
- CRISTAL DA CHAMA PRIMORDIAL - ESTA EPSADA PRESA DA SERPENTE FOI FEITA DE UM
MATERIAL UM POUCO DIFERENTE O CRISTAL DE OBISIDIADNA UTILIZADO PARA LAPIDAR TAL
ARMA TEM POR SUA ORIGEM O MAGMA DO CORAÇÃO DE UM SERPENTAAR ANCIÃO, SEU CABO E SUA
BAINHA SÃO FORAM FEITOS ENTALHADOS NAS PRESAS DA FERA, O CRISTAL RETIRADO DO AMAGO
DO ELEMENTAL TEM UM BRILHO ESCURO E AVERMELHADO, COMO SE O FOGO AINDA VIVESSE
DENTRO DO CRISTAL, COM LAMPEJOS DE BRILHO E CALOR
-APRIMORAMENTOS
PRECISA
>+1 MARGEN DE AMEAÇA
MACIÇA
>+1 MULTPLICADOR DE CRITICO
PUNGENTE²
>+2 ACERTO
-ENCANTAMENTOS
AMEAÇADORA
>DUPLICA MARGEM DE AMEAÇA ORIGINAL DA ARMA (3X2)
DILACERANTE
>+10 EM DANOS CRITICOS
LACINANTE
>CRITICO MULTIPLICA BONUS TOTAL
COMBOS DE MAGIA
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>2 PASSO
TRANSFORMAÇÃO EM DRAGÃO - +2 DE FOR/CON/INT/CAR +5 DE DEFESA 30RD DANO DE FOGO
+3 DE MANA - ALTERA O BONUS DE ATRIBUTO PARA +4
+18 DE MANA - AUMENTA BONUS DE DEFESA EM +8
BONUS TOTAL DE FORMA DRACONICA +4 FOR/CON/INT/CAR +13 DEFESA +30 RD FOGO
>3 PASSO
TRANSFORMAÇÃO DE GUERRA - +6 DEFESA +6 BONUS DE ATAQUE E DANO +30 PV TEMPORARIO
+26 DE MANA - +13 EM DEFESABONUS DE ARTAQUE E DANO +130PV
BONUS TOTAL TRANSFORMAÇÃO DE GUERRA - +19 DEFESA +19 DE BONUS DE ATAQUE E DANO +
160PV TEMPORARIO
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EXPLOSÃO DE CHAMAS
REDUÇÃO BASE DE CUSTO DE MANA -7
BONUS MAXIMO DE ATAQUE +32 DEMANA - +32D6 DE DANO DE FOGO
CUSTO TOTAL 36 PM - DANO TOTAL 38D6 DE FOGO, SE FALHAR NO TESTE DE REFLEXO FICA EM
CHAMAS
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FEMEAS CAÇADORAS
MODELA ANDORINHAS MAIORES COM 2 FILHOTES CADA, ESSAS FEMEAS CAÇADORAS SÃO
EXTREMAMENTE RAPIDAS E DESTRUTIVAS
CONJUNTO: CUSTO DE MANA 8
FEMEA (FUSÃO DE 4 ANDORINHAS) - 2D6 + 3D4
2 FILHOTES COM 2D6 CADA
FENIX ALPHA -