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WBA0176_v2.

Animações e
ferramentas virtuais
Tratando e editando imagens
Tratamento básico de imagem

Bloco 1
Felipe Orsini Martinelli
Tratamento básico de uma imagem
As camadas de ajuste são úteis para se tratar
uma imagem por meio de uma edição não
destrutiva (ADOBE, 2021).

Pode-se trabalhar:
- Brilho/contraste.
- Níveis (que utilizarão o histograma).
- Curvas.
- Balanço de cor.
- Entre outras opções.
Tratamento básico de uma imagem

Os ajustes de brilho, contraste, níveis e curvas


irão afetar a imagem como um todo, sendo
utilizados para:
- Clarear imagens.
- Tornar objetos mais destacados pelo
contraste.
- Melhorar a iluminação em pontos específicos
em uma cena.
- Entre outras possibilidades.
Tratando e editando imagens
Processo básico de uso de máscaras

Bloco 2
Felipe Orsini Martinelli
Recorte do cenário de uma cena

Um exercício básico para estudar os editores de


imagem consiste em inserir uma pessoa em um
cenário de uma segunda imagem.

Recomendações:
- Trabalhar com imagens em alta resolução.
- Bancos de imagem como o Pexels ou o
Pixabay possuem várias imagens com boa
resolução.
Recorte do cenário de uma cena

• Cria-se uma máscara na camada da pessoa.


• Depois ajusta-se a camada do cenário para que se
encaixe na montagem.
Recorte do cenário de uma cena

• Um ponto importante é verificar a iluminação.


• Ajustes podem ser feitos na cor e no brilho por meio
das máscaras de ajuste.
Tratando e editando imagens
Criando uma animação simples

Bloco 3
Felipe Orsini Martinelli
Criando uma animação simples

• Pode-se criar uma animação usando a


movimentação de camadas pelo quadro,
com o recurso de tween.
• Vamos utilizar nuvens em um céu para isso.
• O tempo de cada frame é especificado
abaixo dele na timeline.
Teoria em Prática
Bloco 4
Felipe Orsini Martinelli
Reflita sobre a seguinte situação
Você está trabalhando em um estúdio de animação
que recebeu um pedido. Trata-se de uma animação
que seria feita com papel, mas, por uma questão de
tempo e orçamento, preferiu-se realizá-la
digitalmente, fingindo que é feita com papel. A equipe
está com acesso apenas ao Photoshop para utilizar os
recursos de tratamento de imagens, efeitos e filtros.
Considerando tais circunstâncias, como o projeto pode
ser realizado? Quais efeitos, filtros ou ajustes devem
ser feitos? Como os efeitos podem ser passados por
entre os frames?
Norte para a resolução...
• Neste exercício, é importante levar em
consideração os efeitos de camada, em especial o
efeito de sombra projetada, o qual dá uma ideia de
profundidade.
• Pode-se também aplicar texturas de papel às
camadas por meio das opções de mesclagem ou da
adição de uma textura no menu de estilos de
camada.
• Por fim, os efeitos podem ser inseridos ou pela
aplicação deles em uma camada de vídeo ou
agrupando várias camadas e aplicando os efeitos
no grupo.
Dica do(a) Professor(a)
Bloco 5
Felipe Orsini Martinelli
Dica do(a) Professor(a)

Leitura do artigo sobre animação e arte:


• MIGLIOLI, Sarah; BARROS, Moreno.
Novas tecnologias da imagem e da
visualidade: GIF animado como
videoarte. Sessões do Imaginário, [s.l.],
v. 18, n. 29, 2013.
Referências

ADOBE. Aprendizado e suporte Adobe


Photoshop. 2021. Disponível em:
https://helpx.adobe.com/br/support/photosho
p.html. Acesso em: 12 abr. 2021.
Bons estudos!

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