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Atividade - Unidade I
Questão 1
A descrição narrativa consiste na representação de um algoritmo por meio da linguagem natural, descrevendo
os passos que devem ser seguidos para a resolução de um problema. Assinale a alternativa correta referente à
vantagem de se usar descrição narrativa.
a. Facilidade de aprendizado.
b. Riqueza de detalhes.
Questão 2
A linguagem C possui cinco tipos de dados básicos e três modificadores que permitem definir novos tipos de
dados com tamanhos e faixa de valores específicos. Seguem algumas afirmações sobre os tipos de dados em
C:
I. O tipo char não permite ser referenciado por valores numéricos.
II. O tipo unsigned int ocupa 2 bytes na memória dos computadores mais antigos.
III. Os tipos int e short int representam faixas de valores distintas.
IV. Os dois tipos que possuem tamanho de 32 bits são float e double.
Estão corretas:
b. II apenas.
c. I, III e IV apenas.
d. IV apenas.
e. I e II apenas.
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07/04/2024, 20:58 Atividade - Unidade I
Questão 3
a. A linguagem de montagem é formada por códigos de instruções que são convertidos em código binário
de linguagem de máquina.
b. A linguagem de máquina é formada por números binários (0 e 1), enquanto a linguagem de montagem é
formada por números hexadecimais.
e. A linguagem de máquina é voltada para arquiteturas CISC e a linguagem de montagem é voltada para
arquiteturas RISC.
Questão 4
As palavras reservadas são os identificadores de comandos e variáveis internas da linguagem C e não devem
ser utilizadas na escrita de um programa pelo usuário. De acordo com o nosso livro de estudo, assinale a
alternativa correspondente a uma palavra que não é considerada reservada:
a. default.
b. exit.
c. auto.
d. volatile.
e. goto.
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07/04/2024, 20:58 Atividade - Unidade I
Questão 5
C é uma linguagem compilada e, com isto, seus programas passam por algumas fases até o momento em que
podem ser executados. Assinale a alternativa correta referente à fase onde o programa é transferido da
memória secundária para a memória primária:
a. Carregador.
b. Pré-processador.
c. Compilador.
d. Editor de ligação.
e. Editor.
Questão 6
O fluxograma é um tipo de algoritmo no formato de uma notação gráfica que permite indicar as ações e
decisões que devem ser seguidas para resolver um problema. Vários símbolos são utilizados na sua
construção. Assinale a alternativa que corresponde à descrição correta do símbolo da seta orientada (→).
c. Indica que deve ser tomada uma decisão, há possibilidade de desvio do fluxo.
Questão 7
O pseudocódigo, conhecido também como portugol ou português estruturado, é um tipo de algoritmo que
consiste em regras pré-definidas para representar um problema a ser resolvido. De acordo com o exemplo
ilustrado em nossa apostila, assinale a alternativa correspondente à única linha no algoritmo onde um cálculo
matemático é efetuado:
b. Algoritmo "soma"
c. Escreva(s)
d. Leia(n1, n2)
e. s < -n1 + n2
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Questão 8
O termo algoritmo, do ponto de vista computacional, pode ser entendido como regras formais, sequenciais e
bem definidas a partir do entendimento lógico de um problema a ser resolvido por um programador com o
objetivo de transformá-lo em um programa que seja possível de ser tratado e executado por um computador,
em que dados de entrada são transformados em dados de saída (MANZANO; OLIVEIRA, 2012). Seguem algumas
afirmações sobre algoritmos:
I. Um algoritmo não é representação única para a solução de um determinado problema.
II. O aprendizado de algoritmos requer apenas intuição, não precisa de prática.
III. O conceito de algoritmos aplica-se somente dentro da programação.
IV. Existem diversos caminhos que conduzem à solução de um problema.
Estão corretas:
a. II e III apenas.
b. I e III apenas.
d. I, II e IV apenas.
e. I e IV apenas.
Questão 9
Os enumeradores são um tipo definido pelo usuário, utilizando se de uma lista de identificadores que se
assemelham a constantes, e onde cada item desta lista corresponde a um valor do tipo int (DEITEL, 2011). Dada a
seguinte declaração: enum cores { Preto = 1, Azul, Verde, Vermelho = 7, Rosa, Amarelo, Branco }; assinale a
alternativa referente ao valor correto atribuído à constante Branco:
a. 12.
b. 7.
c. 1.
d. 0.
e. 10.
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Questão 10
Um algoritmo consiste em uma sequência finita de passos (instruções) para solucionar um problema. Uma
instrução é uma operação básica que indica a um computador a ação que deve ser executada e, por isso, deve
seguir uma regra fundamental. Analise as afirmativas abaixo e em seguida assinale a alternativa correta
referente a ela:
a. Não podem ser ambíguas, isto é, dar margem para duas ou mais interpretações
interpretações.
b. Devem ser atômicas, ou seja, não podem ser subdivididas em instruções menores.
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c. Devem necessariamente fazer parte de um esquema de fluxograma, de modo a ilustrar se é uma
entrada/saída de dados, processamento ou tomada de decisão.
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