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Assim como uma mente que muito maquina, mas pouco exibe de seu trabalho acaba se tornando vaga,

imagine o que seriam dos computadores se no demonstrassem o que est sendo feito. Experimente desligar a tela do seu micro e veja como se torna praticamente impossvel se orientar sem uma interface grfica. Monocromticos, ultrafinos ou que projetem imagens em sua mo, acompanhe a histria dos monitores.

Os primrdios
Surge a primeira tela O exemplo citado no to absurdo quanto parece, em meados dos anos 50 exibir os dados processados em uma tela era algo digno de fico cientfica. Na verdade, a prpria televiso ainda era uma novidade que comeava a se tornar popular. Os primeiros computadores, aqueles que ocupavam vrios metros cbicos e centenas de metros de cabos, utilizavam cartes perfurados como entrada e muitas pginas de impresso de dados como monitoramento. Somente o crebro prodigioso dos programadores da poca era capaz de compreender o que os incontveis caracteres significavam.

No difcil deduzir que uma mquina assim jamais assumiria o ttulo de pessoal, mas felizmente o advento televisivo contribui para a maior guinada do monitoramento computacional. Muito afastado do conceito atual de monitores, o teleimpressor utilizava uma televiso para imprimir os mesmos caracteres em uma tela de vidro, economizando um bocado de papel.

Monitor pessoal
Os monitores invadindo casas Atravs do mesmo cabo amarelo do vdeo utilizado por videogames, boa parte dos

computadores da dcada de 70 ainda utilizava o televisor domstico como interface grfica a exemplo do ZX Spectrum, Comodore 64 e Commodore Amiga. Embora fosse como uma tima maneira de baratear os custos, os televisores possuam uma resoluo limitada e no apresentavam um aspecto muito profissional. No ano de 1970 foi lanado o VT05 da Dec com seu incrvel teleimpressor embutido. Pela primeira vez um computador pessoal utilizara um monitor para exibir os dados em tempo real. Apenas uma cor se encarregava de imprimir suas incrveis 20 linhas e 72 colunas de caracteres alfanumricos.

A tela verde
Monitores monocromticos A exemplo do famoso IBM PC, os primeiros monitores de computador eram monocromticos. Os caracteres eram exibidos de maneira mais ntida do que nas TVs e o fato de possuirem uma nica cor pouco importava, uma vez que os computadores no possuam capacidade de gerar imagens coloridas.

Embora o verde tenha sido a cor predominante nestes modelos, o verde e o laranja tambm foram utilizados para este fim. O fsforo excitado por uma corrente eltrica brilhava, mas demorava alguns instantes para se apagar por completo. Em jogos e outros aplicativos grficos, as cores eram simuladas atravs de tons diferentes da mesma cor.

Surgem as cores
Em telas pouco coloridas No demorou para que os mesmos tubos de raios catdicos utilizados nas TVs dessem origem aos monitores coloridos de CRT. Os primeiros modelos no passavam de meras adaptaes feitas em aparelhos de televiso, mas que logo foram aperfeioados para aproveitar o potencial do computador. Coloridos? No exatamente. Embora na dcada de 80 os micros j possussem uma tela capaz de exibir cores, atribuir um padro diferente de cor para cada pixel exigia uma

quantidade absurda de memria, para os padres da poca. O vazamento de cor era uma prtica comum pelos programadores e consistia em utilizar a mesma cor em diversos pixels prximos.

Cristal Lquido...
E as telas compactas J explorados h algum tempo em dispositivos menores, no incio da dcada de 80 as telas de cristal lquido comeam a ser incorporadas aos computadores assim como no HX-20 da Epson (1982). Os primeiros modelos eram to coloridos quanto o visor de uma calculadora e eram utilizados apenas em notebooks por conta do seu alto custo e baixa eficincia.

Bastaram apena alguns anos para que os monitores de cristal lquido ganhassem uma retro iluminao para aumentar seu brilho e uma dcada para que apresentassem cores com uma boa qualidade de imagem. Nos anos 90 foi a vez dos LCDs comearem a ocupar seu reduzido espao nas mesas dos usurios e a incentivar o surgimento de modelos compactos.

Os aparelhos evoluem
O que comum atualmente Os anos passaram e a qualidade dos CRTs evoluiu bastante, um bom exemplo disto que mesmo perante a tecnologia LCD, a definio de um monitor de tubo se mantm superior. Suas dimenses e seu peso colocam o grandalho em desvantagem, no entanto, seu custo reduzido ainda o fazem presentes em vrios computadores pessoais.

Menores, econmicos e nem por isso de um custo elevado, o monitor mais vendido atualmente o LCD. Sua tela de cristal lquido gera imagens de qualidade que no oscilam nem emite radiaes nocivas aos olhos humanos. Alguns modelos tm dupla funo, atuando ao mesmo tempo como monitores e TVs.

Dividir suas funes entre o monitoramente e a TV tambm uma caracterstica dos modelos de plasma. Possuem a melhor qualidade de imagem dentre os trs, assim como o custo mais elevado. At recentemente, atribuir telas de plasma aos computadores parecia extravagante, mas esto se tornando cada vez mais comuns. Geralmente utilizados nos LCDs, o touch screen refere-se a um recurso adicional atribudo aos monitores. Consiste em uma tela sensvel ao toque capaz de substituir perifricos de apontamento de maneira intuitiva. Na prtica, basta tocar a tela para apontar suas aes, assim como em terminais de atendimento e em alguns modelos de celular.

Novas tecnologias
Seu computador ainda vai ter um destes Monitores sem fio: na ltima edio da Cebit, a Asus apresentou sua nova linha de monitores EzLink. Apesar de no existir qualquer cabo para transferir o sinal do computador para a tela, dentro de uma distncia limite, o aparelho pode ser movido sem interferncias comprometendo a imagem. A exemplo de outros perifricos sem fio, um dispositivo USB se encarrega de transmitir as imagens via wireless.

LED LCD: trata-se de uma nova maneira de iluminar os monitores de cristal lquido, no lugar de uma nica lmpada fluorescente central, utilizam-se vrias lmpadas de led. Desta maneira obtm-se uma imagem mais rica em cores, contraste mais acentuado e com uma alta definio. Sua espessura mdia apenas 3 centmetros e estes aparelhos consomem menos da metade da eletricidade de um monitor de LCD comum. OLED: baseado em um princpio similar ao plasma, o OLED utiliza diodos orgnicos de carbono no lugar das clulas de plasma. Alm da iluminao, eles se encarregam de gerar as imagens, dispensando o cristal lquido e resultando em uma imagem melhor e gerada mais rapidamente. Como estas molculas podem ser posicionadas diretamente sobre a superfcie da tela, apenas 3 mm de espessura so necessrios para produzir imagens com uma qualidade excelente. Monitor 3D: enquanto os monitores comuns reproduzem grficos tridimensionais na superfcie 2D da tela, os monitores 3D aumentam a noo de profundidade, textura e volume dos objetos representados na tela. Exigem placas grficas especializadas e, na maior parte dos modelos, culos especficos tambm so necessrios.

Monitor Hologrfico: fico cientfica de um futuro distante? Atravs de uma base posicionada sobre a mesa, hologramas so projetados em um fluido disperso no ar, exatamente como nos filmes futuristas. A imagem no necessita de nenhum meio slido para ser projetada e alguns modelos exploram a interao do usurio com a imagem, ou seja, voc utiliza sua mo como mouse diretamente sobre os objetos no ar.

Futuro, presente ou passado?


Onde estamos nesta histria? Onde terminam as histrias do passado e comeam as projees futuras, caro usurio? Saiba que monitores comuns de CTR, LCD ou mesmo Plasma j esto com seu lugar garantido em museus, pois todos os modelos citados acima j se encontram em pleno funcionamento. A maior parte das novas tecnologias ainda recente demais para concorrer com os monitores populares do mercado, um modelo hologrfico, por exemplo, pode custar U$ 20.000,00. Se tudo isto que acabamos de ver faz parte do mundo presente, que tecnologias os monitores futuros reservam para ns?

Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/2350-a-historia-dosmonitores.htm#ixzz1M5aVG5x7

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