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Dimenses temporais da obra musical e a influncia da performance na criao de msica eletroacstica interativa

Vitor Kisil Miskalo1 Resumo. Este artigo pretende apresentar algumas definies relativas s dimenses temporais da obra musical, os modos como essas dimenses podem ser exploradas em tempo real por sistemas digitais interativos e as formas como as funes exercidas pelo compositor podem ser profundamente ampliadas pelo uso e desenvolvimento desses sistemas no processo de criao musical. Essas foram algumas questes exploradas em minha dissertao de mestrado A performance enquanto elemento composicional na msica eletroacstica interativa (Miskalo, 2009).2 Dimenses temporais da obra musical
O som, sobretudo o timbre, constitui atualmente no um fator dado, mas construdo. Saariaho, 1993, p. 18

At aproximadamente a primeira metade do sculo XX, o compositor de msica de concerto criava suas obras utilizando, na maior parte dos casos, uma notao abstrata e simblica de eventos musicais, que permitia ao compositor atuar principalmente sobre duas dimenses temporais bsicas da obra musical: a das notas, ritmos e frases musicais e a das estruturas e formas musicais. Com a msica eletrnica, ele conquistou mais uma dimenso de controle: a criao do som propriamente dito. Sobre essas dimenses temporais da obra musical eletroacstica, o compositor e pesquisador Eduardo Reck Miranda estabeleceu o que chama de trs fronteiras de abstrao3 (Miranda, 2001. p. 2), em que cada fronteira diz respeito a um dos nveis de abstrao musical controlados pelo compositor: nvel microscpico, nvel das notas e nvel da construo de blocos. O primeiro diz respeito principalmente ao controle do timbre e envolve duraes cronolgicas bastante curtas. No segundo, de acordo com Miranda, o elemento atmico da msica um nico evento sonoro descrito por uma quantidade de atributos: a nota musical (Miranda, 2001. p. 3). O terceiro envolve unidades musicais maiores. Miranda ainda apresenta uma viso complementar desenvolvida pelo compositor Richard Orton, que divide em quatro partes o domnio temporal musical: timbre, frequncia, pulso e forma. Basicamente: timbre trata de uma entidade complexa, composta de diversos elementos em espaos muito curtos de tempo. Frequncia lida com padres de repetio (perodos sonoros) e com propores entre os formantes de um som estvel, e envolve duraes maiores. Pulso tambm envolve perodos sonoros, mas mais lentos que os perodos que formam as frequncias, e so percebidos na msica como os parmetros de tempo e ritmo. E forma envolve a disposio dos materiais musicais no decorrer do tempo da obra (Miranda, 2001. p. 4-8). O compositor e pesquisador Curtis Roads prope uma categorizao das dimenses temporais bem mais ambiciosa e abrangente, formada por nove nveis distintos, onde teramos: infinitesimal, a menor e idealizada partcula temporal; subsample, flutuaes temporais com duraes por volta de bilionsimos de segundo ou menos; sample, o nvel atmico dos sistemas digitais de udio, formado por nmeros binrios individuais e mensurado em milionsimos de segundo; micro, partculas sonoras que afetam diretamente a percepo aural, mensuradas em centsimos ou milsimos de segundos; objeto sonoro,

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Mestre e doutorando em msica pela ECA/USP, participante do projeto temtico Mobile: Processos Musicais Interativos, da Fapesp. A pesquisa est disponvel na Biblioteca Digital de Teses e Dissertaes da USP: <www.teses.usp.br>. Abstraction boundaries.

unidade bsica da estrutura musical que inclui eventos sonoros como o conceito tradicional de nota e medida desde uma frao de segundo at vrios segundos; meso, formada pelo agrupamento dos objetos sonoros em hierarquias de estruturas de diversos tamanhos, variando entre segundos e minutos; macro, envolvendo toda a obra musical e sua estrutura formal, medida em minutos, horas ou at mesmo dias; supra, escala temporal que vai alm de uma composio individual e envolve meses, anos, dcadas e sculos; e, finalmente, infinito, a maior e idealizada durao temporal (Roads, 2001, p. 3-4). A dimenso temporal que envolve o prprio som, e que foi incorporada ao processo de criao musical nas ltimas dcadas, a que Roads chama de micro e envolve elementos sonoros que acontecem em espaos de tempo to pequenos que afetam nossa percepo de timbres e alturas, e se encontram nos limites temporais da percepo biolgica dos sons.
Sob o nvel da nota reside o reino do microssom, da partcula sonora. Partculas microssnicas permaneceram invisveis por sculos. Avanos tecnolgicos recentes nos permitiram provar e explorar as belezas desse mundo formalmente desconhecido. Tcnicas microssnicas dissolvem as rgidas pedras da arquitetura musical as notas em um meio mais fludo e malevel. Os sons podem se aglutinar, evaporar, ou realizar mutaes para outros sons. (Roads, 2001, p. 7)

Luciano Berio tambm apresenta sua prpria nomenclatura quando se refere s dimenses temporais que podem ser controladas pelo compositor:
Compositores devem controlar, com a mesma sutileza, a dimenso microscpica (aquela que ns no percebemos enquanto tal, e mensurada em milissegundos), a dimenso macroscpica, global (aquela que junta diferentes camadas de nossas memrias), e a dimenso intermediria, feita da articulao de duraes perceptivas, articulaes rtmicas, e, ocasionalmente, melodias (Berio. In: Dalmonte, 1981, p. 150-151).

Apesar das caractersticas individuais de cada um desses sistemas de categorizao do contnuo temporal, podemos notar que, musicalmente, em todos se destacam basicamente trs dimenses temporais principais nas quais o compositor atua de forma direta. Uma lida com o timbre, outra envolve pequenos eventos musicais, e uma terceira diz respeito forma e estrutura musical. Optamos por adotar, no decorrer deste artigo, as dimenses temporais apresentadas por Luciano Berio microscpica, intermediria e macroscpica por considerarmos mais sintticas e objetivas. A influncia da performance na criao de msica eletroacstica interativa Como destacamos anteriormente, as dimenses macroscpicas e intermedirias j eram exploradas pelo compositor da msica tradicional de concerto por meio do sistema abstrato de notao musical. Por outro lado, a dimenso microscpica era controlada basicamente pelo intrprete durante a apresentao musical e, desde aproximadamente a segunda metade do sculo XX, tambm pde ser controlada pelo compositor em estdio. Esse um tema que diz respeito a praticamente toda a criao eletroacstica, e sua influncia na composio musical eletroacstica imensa. Mas para ns, neste momento, o fundamental destacar que o compositor envolvido na atividade da msica eletroacstica tinha, ao criar uma obra musical, a possibilidade de controle sobre essas trs distintas dimenses temporais. Quando, por volta dos anos 1980, comeou-se a desenvolver pesquisas e peas utilizando a interao entre intrprete e sistemas musicais interativos, o compositor viu-se diante de um novo e inexplorado cosmo. A tecnologia passou a permitir que o performer ou o(s) controlador(es) do sistema interativo tivesse o poder de manipular no decorrer da apresentao musical esses trs nveis temporais da obra musical, at ento controlados pelo compositor, que, por sua vez, passou a criar em tempo diferido

(durante a composio da obra) a forma e a intensidade de como essa manipulao iria ocorrer em tempo real. Para compreender melhor as consequncias desse fato para a atividade composicional, vamos primeiro observar um simples exemplo de como funciona a performance na tradio clssica da msica de concerto. Imaginemos um compositor que resolva compor uma obra para quarteto de cordas dentro dessa tradio. Nesse caso, os instrumentos j esto escolhidos dois violinos, uma viola e um violoncelo. Mas, alm do quarteto, o compositor estar utilizando todo um conjunto de elementos quase inerentes a esse agrupamento e sua situao de performance e que definem o que viria a ser uma apresentao de um quarteto de cordas genrico msicos em trajes formais sentados em um semicrculo no centro de um palco italiano e o pblico em extremo silncio aguardando o trmino da obra para poder aplaudir. Dentro dessa tradio, os fatores que envolvem a interpretao da partitura (enquanto fenmeno abstrato) em msica (fenmeno fsico-acstico) no costumam ser de responsabilidade do compositor, e sim dos intrpretes. Isso porque o valor da composio, para esse tipo de expresso artstica, est principalmente focado no jogo presente nas abstraes musicais registradas sobre meios fsicos (partituras), e que lidam principalmente com as dimenses temporais intermedirias e macroscpicas (notas, frases e estruturas formais). A interpretao dessa abstrao pode ser feita com certa liberdade, relativa e limitada, dentro de cada tradio cultural. O compositor, durante o processo composicional, antecipa o momento da performance, mas, por estar inserido em um modelo estvel calcado na tradio de costumes culturais e sociais, no precisa especificar questes performticas da obra, apenas questes interpretativas, a no ser que deseje algo distinto do esperado. Quando a tecnologia permite que a performance no apenas interfira na interpretao de uma abstrao composicional, como tambm altere parmetros fundamentais da obra e interfira em tempo real nos eventos de cada dimenso temporal, como acontece na msica interativa, no h mais um modelo estvel, e sim instvel e experimental. A performance passa a poder alterar consideravelmente a prpria obra musical, e no apenas uma interpretao da mesma, e por isso passa a ter caractersticas definidas pelo compositor. Ou seja, se antes a performance era principalmente fruto de um ambiente cultural dado pela tradio musical, agora passa a ser um elemento que pode ser composto juntamente com o restante da obra. Para tornar mais claro, voltemos ao exemplo do quarteto citado anteriormente e faamos um pequeno exerccio de explorar algumas possibilidades composicionais com as ferramentas computacionais. Veremos que, conforme as opes tomadas pelo criador do sistema interativo, a performance poderia alterar de diversos modos a obra musical, no apenas em sua interpretao, mas interferindo diretamente nas trs dimenses temporais da obra musical: microscpica, intermediria e macroscpica. Vamos imaginar uma cmera captando imagens do palco com um fundo preto. Conforme a cor da roupa dos msicos (que poderia ser explicitamente requisitada pelo compositor) e a movimentao dos intrpretes enquanto estivessem tocando a parte instrumental do quarteto de cordas, o computador poderia captar, atravs da cmera, os dados da variao do contraste entre o fundo preto e a cor da roupa dos msicos em movimento. Esses dados poderiam, por exemplo, ser transformados, por meio de programas desenvolvidos ou utilizados pelo compositor, em melodias realizadas por um sintetizador agregado ao quarteto acstico. Ou alterar parmetros de filtragem e reverberao digital dos sons do quarteto. Ou, ainda, iniciar a gravao em tempo real de trechos da performance e dispar-los mais tarde sobre a apresentao ao vivo. Em cada uma dessas situaes, as consequncias artsticas e composicionais do uso da interao so completamente distintas.

No primeiro caso, a interao estaria criando uma nova voz meldica para se somar ao quarteto. Tal processo atuaria principalmente na dimenso temporal intermediria, criando, em tempo real, novos elementos sonoros. No segundo caso, ao permitir a alterao em tempo real de parmetros de filtragem e reverberao digital aplicada aos sons produzidos pelo quarteto de cordas, o compositor concederia aos intrpretes a possibilidade de alterarem continuamente os timbres dos sons da pea atravs da interao, ou seja, a dimenso microscpica da obra. E, no ltimo caso, com a gravao e a execuo de fragmentos sonoros, a performance teria a capacidade de alterar diretamente a forma da obra musical, ou seja, sua dimenso temporal macroscpica. O compositor poderia compor apenas uma estrutura geral da obra, deixando a cargo de cada apresentao o desenvolvimento das formas finais. E, dependendo de como foi realizada a composio, conforme os msicos fossem ouvindo as gravaes de fragmentos anteriores, passariam a reagir s mesmas, mudando sua interpretao para acompanh-las melhor, de acordo com sua sensibilidade, o que, consequentemente, alteraria a gravao de novos trechos, aumentando o jogo interativo entre os msicos e o sistema digital. Nos trs casos, o compositor deve antecipar detalhes da situao de concerto no momento da criao, como a possvel movimentao dos msicos enquanto executam a parte instrumental e suas consequncias para o sistema digital, podendo at exigir, pela prpria escritura musical da partitura dos msicos, determinadas tcnicas instrumentais que produzam gestos fsicos interessantes de ser captados pela cmera, assim como muitas outras questes da performance que no seriam to determinantes no resultado final de uma obra musical tradicional. Vale ressaltar que a cmera tambm poderia estar direcionada para o pblico, tornando-o, dessa forma, controlador do sistema interativo. Assim, a prpria situao de performance com todos os seus agentes participantes tornou-se um importante elemento composicional para essa atividade musical, pois passou a poder alterar em tempo real as dimenses temporais da obra musical. A performance, nesse caso, diferencia-se da existente no repertrio instrumental tradicional, pois, muito alm de ser uma tradio cultural dada pelos costumes e pelas prticas interpretativas, passa a ser composta junto com a obra musical como mais um elemento expressivo, atravs da antecipao temporal do momento da apresentao feita pelo compositor no tempo diferido da criao, sem os modelos estveis da tradio. Nota sobre o projeto de pesquisa O projeto de pesquisa A performance enquanto elemento composicional na msica eletroacstica de concerto, contemplado pelo Rumos Arte Ciberntica 2006 carteira de apoio pesquisa acadmica foi desenvolvido continuamente at 2009, quando completei o curso de mestrado em msica pela ECA/ USP, sob orientao do prof. dr. Fernando Iazzetta. Tal pesquisa foi imprescindvel no apenas em minha trajetria acadmica, visto que sigo explorando os desdobramentos deste projeto em minha pesquisa de doutorado (tambm realizada pela ECA/USP), como tambm em minha trajetria artstica, a destacar trs performances criadas coletivamente4 e que envolvem as questes abordadas pela pesquisa: Teia (2007-2008), Sonocromtica (2008-2009) e Conexes Dispersas, Disperses Conexas (2010-2011).

Mais informaes sobre os trabalhos e sobre os demais criadores podem ser encontradas em: <www.vitorkisil.com> e <www.eca.usp.br/

mobile>.

Referncias DALMONTE, Rossana. Luciano Berio, intrevista sulla musica. Roma-Bari: Laterza. 1981. 166 p. MIRANDA, Eduardo Reck. Composing music with computers. Oxford: Focal Press, 2001. 238 p. MISKALO, Vitor Kisil. A performance enquanto elemento composicional na msica eletroacstica interativa. 2009. 232 p. Dissertao (Mestrado). Departamento de Msica da Escola de Comunicaes e Artes de So Paulo, Universidade de So Paulo, So Paulo. ROADS, Curtis. Microsound. Cambridge: The MIT Press, 2001. 409 p. SAARIAHO, Kaijaa. Entretien avec Kaija Saariaho. In: COHEN-LEVINAS, D. (Ed.). Les Cahiers de LIRCAM 1er trimestre. Paris: IRCAM, v. 2 - Synthse sonore, 1993. p. 189.

Agradecimentos Fernando Iazzetta; Capes; Ita Cultural; Guilherme Kujawski; projeto temtico Mobile, da Fapesp (Proc. n. 2008/08632-8).

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