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Acstica de salas e auditrios

Acstica de salas e auditrios


A percepo sonora em uma sala depende da intensidade e da relao temporal entre o som direto e o som indireto refletido pelas paredes da sala. Considera-se que uma diferena de tempo entre o som direto e o indireto menor que 0.5 seg. acusticamente favorvel. Neste caso, as reflexes no incomodam para entender a voz falada pois elas aumentam a intensidade do som que chega ao ouvido. No caso de msica, estas reflexes favorecem a mistura (amalgama) dos sons contribuindo para o colorido musical. Quando o som refletido de forma reiterativa, se tem a reverberao.

Acstica de salas e auditrios


O som direto chega primeiro no espectador. A seguir chegam os sons refletidos das superfcies mais prximas e, finalmente, as reflexes das superfcies mais afastadas.

Tempo de reverberao
Em acstica, definese a reverberao como a persistncia do som no ambiente. Ela parametrizada pelo tempo de reverberao. Por definio, este tempo corresponde ao decaimento em 60 dB na intensidade do som reverberante.

Tempo de reverberao

Tempo de Reverberao adequado para as salas de aula, que situa-se entre os limites de 0,4 e 0,6 segundos.

Tempo de reverberao
O tempo de reverberao influenciado pelo volume da sala (tamanho e altura do teto), suas propores (paredes paralelas) e a capacidade dos materiais usados nas paredes, piso e teto, absorverem a energia sonora.

Tempo de reverberao
O Tempo de Reverberao (em segundos) pode ser calculado pela frmula de SABINE, que leva em conta as dimenses da sala e o material de sua construo.

0.16

onde V o volume da sala (m3) e A a absoro da superfcie (m2 ou sabins) A absoro definida como

A = S,
onde alfa o coeficiente de absoro do material e S a rea da superfcie

Propagao do som com obstculos

Som incidente

Som transmitido

Som refletido

Som absorvido

energia absorvida energia incidente

Coeficiente de absoro

Como vemos, o Coeficiente de Absoro varia de zero a um (alfa=1 significa que o som totalmente absorvido), de material para material, e ainda com a frequncia (em Hertz) de emisso do som. Nos clculos simplificados, toma-se a frequncia de 500 Hz (alguns autores usam a de 1.000 Hz)

Isolamento acstico
Isolamento
Condies de Audibilidade

situao pobre

A voz normal pode ser - que 30 dB compreendida com facilidade O som da voz pode ser percebido mas perdendo-se algumas de 30 a 35 dB palavras O som da voz pode ser percebido mas compreendido com de 35 a 40 dB dificuldade O som da voz pode ser ouvido de 40 a 45 dB fracamente e no compreendido

suave
bom
Muito bom Excelente

+ que 45 dB

Apenas sons muito fortes podem ser ouvidos fracamente

Exerccio
Seja uma sala de aula com comprimento de 7 m, largura de 6 m e altura de 2,5 m. As paredes so de azulejo (com alfa=0,03) e o piso e paredes de cimento (alfa=0,06). Qual a absoro total e qual o tempo reverberao? Esse valor adequado para uma sala de aula? Refaa os clculos para a mesma sala mas forrando o piso com um tapete fino (com alfa = 0,25) e a metade das paredes com placas de fibra de vidro (alfa = 0,75). Qual o novo tempo de reverberao?

Critrios de Acstica
Dependendo do uso para o qual um auditrio foi projetado (palestras, sala de aula, sala de concertos, etc) necessrio otimizar parmetros como o tempo de reverberao e o nvel do som reverberante. Otimizar o tempo de reverberao de uma sala exige um compromisso entre: definio, o que requer curtos intensidade do som, o que exige um nvel reverberao alto vivacidade (liveness), que requer longos

Critrios de Acstica
As principais caractersticas acsticas ou atributos subjetivos de uma sala so: Intimidade (intimacy) sensao acstica de se estar perto da fonte sonora Vivacidade (liveness) tempo de reverberao para mdias e altas frequncias Calor (warmth) relacionado a riqueza dos sons graves (75 a 350 Hz) Brilho (brilliance). Boa percepo de altas frequncias Intensidade do som direto (loudness) Nvel de som reverberante Deve ser o mesmo em todo o auditrio Clareza (definition, clarity). Mede o grau de percepo de todos os detalhes musicais ou o grau de definio com que os sons so percebidos como distintos Envolvimento e difuso (diffusion, uniformity). Boa distribuio do som Equilbrio tmbrico (balance). Igualdade na recepo de todos os tipos de sons Rudo de fundo (background noise) deve ser menos de 24 dB a 1000 Hz

http://www.revistatechne.com.br/engenharia-civil/126/imprime62001.asp

Exerccio
Determine o tempo de reverberao a 500 Hz para uma sala de 20 m de comprimento, 15 m de largura e 8 m de altura, cujas paredes so de concreto, o teto de argamassa e o piso de carpete no concreto. Determine o tempo de reverberao da mesma sala a 2000 Hz. Determine-o tambm com 200 assentos na sala, metade deles ocupados. O coeficiente de absoro da cadeira desocupada = 0.43, e o da cadeira ocupada, = 0.61.

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