Você está na página 1de 16

Manual de Instrues ALSET

Avisos Importantes
POR FAVOR, LEIA CUIDADOSAMENTE O MANUAL DE INSTRUES DO SEU
COMPUTADOR E O MANUAL DE QUALQUER APARELHO ANTES DE US-LOS. SEMPRE
GUARDE TODOS OS MANUAIS PARA REFERNCIAS FUTURAS.
INFORMAES DE SEGURANA IMPORTANTES: POR FAVOR, LEIA ESTA SEO
ANTES DE USAR ESTE JOGO OU PERMITIR QUE CRIANAS O UTILIZEM!

AVISO DE EPILEPSIA
Algumas pessoas so susceptveis a ataques epilpticos ou perda de conscincia
quando expostas a certos padres de luz ou luzes intermitentes em seu dia-a-dia. Estas pessoas
podem sofrer um ataque epilptico enquanto vem televiso ou jogam determinados
videogames. Isto pode acontecer mesmo que essa pessoa no possua qualquer histrico mdico
de epilepsia ou nunca tenha sofrido ataques epilpticos. Se voc sofre destes sintomas ou existe
algum na sua famlia que demonstra alguns sintomas relacionados com a epilepsia (ataques ou
perda de conscincia) quando so expostos a luzes brilhantes, consulte o seu mdico antes de
jogar.
Aconselhamos os pais a controlarem a utilizao de jogos de vdeo pelas crianas. Pare
IMEDIATAMENTE de jogar e consulte o seu mdico se, ao jogar videogame, voc ou seus filhos
sentirem ou demonstrarem quaisquer dos seguintes sintomas: tontura, viso alterada ou turva,
contraes visuais ou musculares involuntrias (espasmos), perda de conscincia,
desorientao, qualquer movimento involuntrio ou convulses.

PRECAUES A TOMAR DURANTE A UTILIZAO


No fique demasiado perto do monitor. Sente-se a uma boa distncia do monitor. De
preferncia, a uma distncia mnima equivalente a cinco vezes a diagonal do monitor (para um
monitor de 14 - diagonal d 36 cm aproximadamente - essa distncia ser de 2 metros), ou o
equivalente extenso mxima que os cabos dos controles ou do teclado permitirem.
De preferncia, jogue num monitor pequeno.
Evite jogar se estiver cansado ou no tiver dormido o suficiente.
Certifique-se de que a sala em que est jogando est bem iluminada.
Jogos implicam em movimentos rpidos, bruscos e repetitivos. Descanse pelo menos
10 a 15 minutos por hora enquanto estiver jogando jogos de vdeo.

REQUISITOS DO SISTEMA
Esse jogo foi criado para sistemas com as seguintes especificaes (mnimas):

Windows Vista/Seven.

Processador Dual Core 2.0 ou superior.

2 GB de RAM (4 GB recomendados).

Unidade leitora de DVD.

DirectX 9 (verso 9.0c com placa de som compatvel).

Placa de Vdeo integrada.

Mouse e teclado.

Alto-falantes ou fones de ouvido.

Recomendamos que este jogo seja jogado em um monitor com resoluo de 1280x720 ou
superior.

UTILIZADORES DE DISCO
Quando terminar a instalao, execute o jogo no menu AutoRun (Execuo automtica)
ou atravs do Menu Incio. Os jogos no Windows Vista esto localizados no Menu INICIAR >
JOGOS e nas verses anteriores de Windows no menu INICIAR > PROGRAMAS (ou TODOS
OS PROGRAMAS) situado no canto inferior esquerdo da tela.

- Warranty & Service Information


You may need only simple instructions to correct a problem with your product. Try our
website at www.transcendentalgames.com.br or call our Consumer Assistance at (11) 9722-6196.
Hours of operation are 8 a.m. to 6 p.m., Brasilia Time, Monday-Saturday (times subject to
change). If the problem cannot be solved with the troubleshooting information available online or
over the telephone, you will be offered express service from Transcendental Games. Please do
not send any products to Transcendental Games without contacting us first.
90-DAY SOFTWARE WARRANTY
Transcendental Games warrants to the original purchaser that the product (game) shall
be free from defects for a period of 90 days from date of purchase. If a defect covered by this
warrant occurs during this 90-day warranty period, Transcendental Games will replace the game
free of charge.
To receive this warranty service:
1. Notify the Transcendental Games Consumer Assistance Department of the problem
requiring warranty service by calling (11) 9722-6196. Our Consumer Assistance Department is in
operation from 8 a.m. to 6 p.m., Brasilia Time, Monday-Saturday (times subject to change).

2. If the Transcendental Games service technician is unable to solve the problem by


phone, he/she will instruct you to send us your sales slip or similar proof of purchase within the
90-day warranty period via email: atendimento@transcendentalgames.com.br.
WARRANTY LIMITATIONS
This warranty shall not apply if the game file has been damaged by negligence, accident,
unreasonable use, modification, tampering or by other causes unrelated to defects that had
already come with the game as it was bought.
Some states and provinces do not allow limitations on how long an implied warranty lasts
or exclusions of consequential or incidental damages, so the above limitations and exclusions
may not apply to you. This warranty gives you specific legal rights. You may also have other rights
which vary from state to state or province to province.
This warranty is only valid in Brazil, USA and Canada.
SERVICE AFTER EXPIRATION OF WARRANTY
Please try our website at www.transcendentalgames.com.br or call our Consumer
Assistance at (11) 9722-6196 for troubleshooting information and repair or replacement options
and pricing. Please do not send any products to Transcendental Games without contacting us
first.

Transcendental Games.
Transcendental Games doesnt have a physical address.
Transcendental Games email address is: atendimento@transcendentalgames.com.br
2011 Transcendental Games. TM, Transcendental Games and ALSET logos are
registered trademarks of Transcendental Games. 2011 Transcendental Games. All rights
reserved.
Copying of any Transcendental Games game is illegal and is strictly prohibited by
domestic and international intellectual property laws. Back-up or archival copies are not
authorized and are not necessary to protect your software. Violators will be prosecuted.
Manufactured under license from Unity, Adobe Photoshop CS4, Adobe Illustrator CS4,
Adobe Audition, Audacity, Autodesk 3D Max, Autodesk Maya, Microsoft Office 2007.
The ratings icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All
other trademarks are owned by their respective owners.

- Classificao Etria:

Brasil -

Livre para todos os pblicos.

- ndice
Histria...................................... 06
Controles................................... 06
Comeando o Jogo.................. 07
Objetivos....................................09
Tela de Jogo..............................09
Interface.....................................10
Itens............................................12
Dicas...........................................12
Anotaes..................................13

- Histria
No futuro, um grupo de robs ALSET, cuja funo melhorar a
sustentabilidade no ambiente, foi enviado ao planeta Scariot para despolu-lo,
pela Federao Intergalctica Intertemporal (FII). Esse planeta possui recursos
naturais que podem ser utilizados pela Humanidade, mas possui condies que
no permitem que seres humanos consigam viver nele. Por isso, robs foram
encarregados da explorao de recursos naturais de uma forma sustentvel,
para garantir que a Humanidade pudesse usufruir deles por muito tempo. Mas
algo mudou recentemente e a FII teve de intervir para evitar que as condies
piorem e os recursos acabem. H um grupo que discorda desse mtodo, a
Ordem dos Comerciantes, que querem explorar o mximo possvel de recursos
rapidamente para aumentar seu lucro com o comrcio, sem se importar em
esgot-los. Tendo agentes infiltrados na FII, eles causaram o desequilbrio no
planeta Scariot com seus prprios robs sabotaram a misso dos ALSETS, de
modo que s h um remanescente. Agora, este rob no-guerreiro deve
completar sua misso utilizando suas ferramentas e armas simples para
restaurar o equilbrio no planeta.

- Controles

Setas direcionais para os lados


Movimentam o personagem para os lados.

Barra de Espao Pula.


7

C Atira com tiro Sustentvel.

V Atira com tiro Poluente. (ATENO! Esse polui o


Ambiente! Ver Ambiente; p. X)

X Aciona Alavancas e Constri Geradores de


Energia Limpa em certos pontos das fases (ver Reciclagem; p. X)
ESC Pausa o Jogo.
Clique esquerdo do Mouse Confirma escolhas em Menus.

- Comeando o Jogo
Para escolher a opo que deseja na Tela de Abertura, Use o Mouse
para clicar na opo desejada. Na tela de abertura voc ter as seguintes
opes:

Iniciar Jogo: Comea a aventura de ALSET e j leva Tela de Seleo


de Fase.
Instrues: Veja os comandos bsicos e informaes sobre Interface e
Itens.

Dicas: Conselhos reforando seu objetivo e outras informaes


adicionais.

Aps escolher Iniciar Jogo, voc deve escolher qual das 3 fases jogveis
voc ir jogar (clique no modelo da fase).

- Objetivos
Ajude ALSET a chegar ao final das Fases e derrotar os Guardies, e
tambm a limpar o planeta com suas atitudes sustentveis. Em cada fase voc
10

deve passar pelos obstculos que aparecem e continuar seguindo em frente


at o enfrentar o Guardio.

- Tela de Jogo
Esta a tela que voc provavelmente ver com mais freqncia.

Aqui voc pode ver o Personagem, os Inimigos, e a Interface.


1 Personagem.
2 Inimigos. Os robs inimigos vo usar diversos ataques para impedir
ALSET de cumprir sua misso.
3 rea de Ferramenta. Algumas reas do cenrio possuem
caractersticas especiais que podem ser aproveitadas, caso ALSET esteja
equipado com a ferramenta certa para aquele momento.
4 Gerador de Energia Limpa. Aqui ALSET pode reciclar as Sucatas
que ele recolheu para transform-las em Geradores de Energia Limpa para
diminuir a Poluio do Ambiente. O balo ao lado indica a tecla que deve ser
apertada (X) e quanta Sucata requerida para construir o Gerador. Quanto
mais Sucata for usada de uma vez, mais o Gerador limpa o Ambiente.
5 Rob Poluente. Estes robs foram reprogramados para extrair
recursos incessantemente. Com um Tiro Sustentvel, eles podem ser
11

reprogramados novamente para interromperem o processo poluente,


melhorando o Ambiente. Porm, cuidado! Um Tiro Poluente os destri junto
com o equipamento, o que causa um derramamento maior de lixo e polui mais
o Ambiente.

- Interface

Aqui voc pode ver a Barra de HP e AP de ALSET, quanta Sucata ele


coletou, a Ferramenta Equipada para a fase e o nvel de poluio do Ambiente.
Barra de HP: Recupera um pouco da vida de
ALSET.
Barra de AP: Recupera um pouco do AP de ALSET.

Barra de
Ambiente:
Deixada por
12

inimigos derrotados, pode ser acumulada e utilizada para construir Geradores


de Energia Limpa.

Contagem de Sucata: Deixada


por inimigos derrotados, pode ser acumulada e utilizada para construir
Geradores de Energia Limpa.

Ferramenta Equipada:
Deixada por inimigos derrotados, pode ser acumulada e utilizada para construir
Geradores de Energia Limpa.

- Itens

Bateria de HP: Recupera um pouco da vida de ALSET.

13

Bateria de AP: Recupera um pouco do AP de ALSET.

Sucata: Deixada por inimigos derrotados, pode ser


acumulada e utilizada para construir Geradores de Energia Limpa.

- Dicas
Caso esteja tendo problemas em passar por certas situaes, tente
algumas destas dicas especiais:
- Ataque na hora certa! Todos os inimigos atacam de uma forma
padronizada. Se voc esperar um pouco mais para bater e desviar do ataque
inimigo, talvez voc encontre o momento certo para derrot-lo.
- Explore e se Divirta!

- Anotaes Pessoais
....................................................................................................................
...............................................................................................................................
...............................................................................................................................
..............................................................................................................................

14

..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................

15

16

Você também pode gostar