Twitter: @eusouowendel Twitter: @PedrxpDois Twitter: @kelvinrauber
RAFAEL AMADO NEX %
PERSONAGEM JOGADOR
gilida
ea d
d
ea
FICHA AUTOMÁTICA
agilid
2
gilid
FICHA DE AGENTE
AGILIDADE PERÍCIAS
r
ca
forca
AGI in
telecto
i
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
AGI + 0
n
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ACROBACIA
1 2
orcaf
tel
ADESTRAMENTO* PRE + 0
ectoi
FORÇA INTELECTO ARTES* PRE + 0
FOR INT
af
ATRIBUTOS ATLETISMO FOR + 0
n
c
te
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for INT +
ATUALIDADES 0
CIÊNCIAS* INT + 0
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+
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CRIME* AGI 0
ig
capres
2
PRESENÇA
1
VIGOR
orgigor
DIPLOMACIA
ENGANAÇÃO
PRE
PRE
+
+
0
0
PRE VIG
en
pr
VIG +
i
FORTITUDE 0
v
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encapre orvigor
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Teórico da Conspiração INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE INVESTIGAÇÃO INT + 5 TREINADO
LUTA FOR + 0
TRILHA Escolha a classe e chegue a 10% NEX. MEDICINA INT + 0
OCULTISMO* INT + 5 TREINADO
ivrog
PERCEPÇÃO PRE + 5 TREINADO
PV PONTOS
DE VIDA
SAN
SANIDADE
PILOTAGEM* AGI + 0
± 0 EXTRA 9
Atuais
± 0 EXTRA 8
Atuais
PONTARIA AGI + 5 TREINADO
* INT + 0
REFLEXOS AGI + 0
DEFESA PE PONTOS
12 ± 0 EXTRA
0 EXTRA ±
DE ESFORÇO
8
RELIGIÃO*
SOBREVIVÊNCIA
PRE
INT
+
+
0
0
? 12 ESQUIVA
Atuais TÁTICA* INT + 0
1 PE / RODADA ± 1 TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÃO — ivrog
VONTADE PRE + 5 TREINADO
Penalidade de carga. * Somente treinada.
ARMAS & ATAQUES Crítico Dano Alcance Espaços
I Pistola 18 1d12 C 1
I Soco x3 1d4 - 0 INFORMAÇÕES ÚTEIS
I
I • Deslocamento: 9m.
I • Resistências Físicas:
Corte 0 Perfuração 0 Impacto 0 Balística 0
I
• Resistências Paranormais (dano):
Conhecimento 0 Energia 0 Sangue 0 Morte 0
Em caso de dúvidas, sugestões ou em busca de atualizações, acesse o Twitter: @eusouowendel
Programador: @PedrxpDois Ideia Original: @kelvinrauber
• Resistência a Dano Mental: 0
RITUAIS outro DT RITUAIS12 +- 0
Clique nos títulos para alternar as abas.
lado ANOTACOES
Nome do Ritual Custo Página Nome do Ritual Custo Página
Eu Já Sabia: Você não se abala tanto com entidades ou anomalias. Afinal, sempre soube que isso tudo existia. Você
recebe resistência a dano mental igual ao seu Intelecto.
____________________________________________
Cicatrizante: Um spray contendo um remédio com potente efeito cicatrizante. Você pode gastar uma ação padrão e este
item para curar 2d8+2 PV em você ou em um ser adjacente.
____________________________________________
Lanterna: Ilumina lugares escuros. Além disso, você pode gastar uma ação de movimento para mirar a luz nos olhos de
um ser em alcance curto. Ele fica ofuscado por 1 rodada, mas imune à lanterna pelo resto da cena.
____________________________________________
Taser: Um dispositivo de eletrochoque capaz de atordoar ou até incapacitar um alvo. Você pode gastar uma ação padrão
para atingir um ser adjacente. O alvo sofre 1d6 pontos de dano de eletricidade e fica atordoado por uma rodadada
(Fortitude DT Agi evita). A bateria do taser dura dois usos.
INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 0 PATENTE Recruta
LIMITE
DE ITENS 2I II III IV LIMITE DE
CRÉDITO Baixo CARGA
MÁX. 4 7 2
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços
Taser 1 1
Lanterna 0 1
Cicatrizante 0 1
HABILIDADES Página Nome da Habilidade Página
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