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Desenvolvendo A Criatividade2795
Desenvolvendo A Criatividade2795
A
CRIATIVIDADE
Por: Tatiane Spazziano
OBJETIVO
Desenvolver
habilidades atravs de
tcnicas criativas e de
dinmicas de grupo.
O que
CRIATIVIDADE???
a ferramenta mais adequada para
encontrar
maneiras de:
fazer mais com menos
de simplificar processos e sistemas
de aumentar a lucratividade
de reduzir custos
de encontrar novos usos para produtos
de encontrar novos segmentos de
mercado
FATORES
BLOQUEADORES
DA CRIATIVIDADE
BLOQUEIOS PESSOAIS
BLOQUEIOS CULTURAIS
BLOQUEIOS EMOCIONAIS
BLOQUEIOS PESSOAIS
PRECONCEITOS
Crianas no entendem de
negcios
Existem vrias empresas que usam crianas
como testadoras de novos produtos.
BLOQUEIOS PESSOAIS
IDIAS PR-CONCEBIDAS
Este livro muito chato porque
muito grosso
Voc no se permite adquirir novos
conhecimentos porque tem uma idia
pr-concebida a respeito do livro.
BLOQUEIOS PESSOAIS
INFLEXIBILIDADE
S aceito pagamento em
dinheiro
Voc deixa de aumentar sua venda e
satisfazer um cliente porque no tem
FLEXIBILIDADE.
BLOQUEIOS PESSOAIS
HBITOS
Sempre fao o mesmo caminho
para o trabalho
Voc perde a oportunidade de
conhecer outras alternativas de
caminho, de conhecer as novidades e
promoes.
BLOQUEIOS CULTURAIS
MODELO
Necessidade de copiar o que
j existe, medo de tentar o
que nunca foi usado, medo
de errar.
BLOQUEIOS CULTURAIS
RACIONALIDADE
Desvalorizao da imaginao e da
fantasia, usamos apenas o lado
racional do crebro, como se
fosse a parte mais importante.
BLOQUEIOS CULTURAIS
LGICA
S existe uma resposta certa
para cada questo, as outras
alternativas esto erradas
ou no servem.
BLOQUEIOS EMOCIONAIS
Medo do ridculo
Insegurana pessoal
Medo do fracasso
Sentimento de inferioridade
Apatia
Baixo-astral
Medo de arriscar
TEMOS 5 SENTIDOS:
VISO
AUDICO
TATO
PALADAR
OLFATO
A maioria das
pessoas
valorizam
apenas 1 dos
sentidos para
se comunicar
VISUAIS
No falam muito, se impacientam
quando tem que ouvir
explanaes longas e detalhadas.
Descrevem forma e cores quando
falam.
Usam palavras do tipo: claro,
brilhante, veja bem...
AUDITIVOS
Gostam de ouvir e de falar,
suas descries so longas e
repetitivas.
Usam palavras como:
escutem, deixe-me explicar,
oua...
CINESTSICOS
No so boas ouvintes, gesticulam
ao falar e perdem o interesse por
discursos rapidamente.
Nestas pessoas, o tato, o paladar e
o olfato esto bem desenvolvidos.
Usam palavras como: amargo, fcil,
cansao...
AUDITIVO
CINESTSICO
Imagem
Afirmar
Esforo
Claro
Chamar
Fcil
Apagar
Conversa
Controle
Foco
Declarar
Slido
Deu um branco
Reclamar
Frio / Quente
Brilho
Explicar
Odor
Opinar
Pnico
COMUNICAO
A comunicao pode ser
difcil em pessoas com
caractersticas diferentes,
temos que prestar
ateno ao vocabulrio
das pessoas para poder
se comunicar melhor.
FILTROS MENTAIS
So formas particulares de cada
pessoa interpretar a realidade,
dependem da experincia de
vida, da condio familiar, da
condio fsica e do
conhecimento de cada pessoa.
GENERALIZAO
o que transforma um fato
em particular em uma
regra.
muito til no
aprendizado, quando no
tendenciosa.
ELIMINAO
uma defesa da mente ao
excesso de informaes.
Infelizmente a mente
pode eliminar coisas
importantes.
DISTORO
A distoro causa
interpretaes
diferentes da realidade
.
AS CADEIRAS...
O chefe pede ao encarregado
para comprar 30 cadeiras
novas para o treinamento.
O encarregado querendo
mostrar que eficiente diz:
- Imediatamente Chefe!!!
DESCOBRINDO O
QUE CRIAR...
IMPORTANTE SER
CRIATIVO, PORQUE
MODERNO,
PRODUTIVO, MAS O
QUE VOU CRIAR?
RASTREANDO A
NECESSIDADE
FAZENDO PERGUNTAS RASTREADORAS:
Isto que eu estou fazendo me satisfaz?
Pode ser melhorado, modificado?
Seria bom se fosse....?
Fao isso por prazer ou obrigao?
Acasos, coincidncias,
situaes inesperadas...
Isto no existe!
Estas situaes esto dizendo
alguma coisa, principalmente se
elas se repetem, explore-as
para encontrar uma
possibilidade de criar.
ESTRESSE EXCESSIVO
Situaes de estresse
excessivo so timas para se
criar alternativas evitando a
repetio do agente causador
de estresse.
Comentrios
Negativos
Que droga... Que chato... Isso
acontece todo dia... Sempre
falta um tem...
Na anlise do fato que gerou um
comentrio estar a
oportunidade de criao.
BRAINSTORMING
Do ingls TEMPESTADE DE
IDIAS consiste em
expressar por escrito todas
as idias que lhe vier
cabea, de forma livre e
espontnea, sem limitaes.
DIVISO DO
PRODUTO
Consiste em dividir as partes
de um produto para conhecer
todas as possibilidades que
ele oferece.
CADEIRA
ASSENTO
ENCOSTO
PS
De acrlico
Reto
Fixos
Almofadado
Vazado
Mveis
Lavvel
Opcional
Metal
Couro
Madeira
Dois ou trs
Misturando as possibilidades
entre si voc obter um
nmero enorme de
possibilidades.
Exemplo:
Cadeira com assento
almofadado, encosto opcional
e ps de metal.
ELEMENTOS
NATURAIS
Muitos produtos ou solues
esto na natureza.
A viso termoscpica da
cobra inspirou o
desenvolvimento da
fotografia infravermelha.
PERGUNTAS
Crie perguntas de todos os
tipos: soltas, desafiadoras,
infantis, para chegar a
resposta mais adequada
da questo.
Combine, conecte,
adapte, inverta
Use todos esses recursos
no seu processo criativo.
Lembre-se de explorar
vrias possibilidades.
CINCO SENTIDOS
Pergunte-se:
Qual os sentidos que
ainda no foram usados
na minha criao?
AMPLIAO DAS
OPORTUNIDADES
Tem como objetivo ampliar a
utilizao de um produto,
dividindo em partes,
considerando pessoas
envolvidas, no envolvidas
e que vo obter benefcios.
Exemplo:
CABELEREIRO
Divida as partes fundamentais:
Recepo
Salo
Salo
De
De
Cabelo
Manicure
Banheiro
lavatrio
Formas de aplicao:
Beleza
Sade
Praticidade
Preo
Passatempo
Clientes
Parceiros
Fornecedores
Parentes
Do
dono
Padeiro
Carteiro
Frentista
Vizinhos
ANLISE
Aps o processo criativo necessrio
analisar as opes criadas para se
poder escolher qual dever ser
implantada
Nesta anlise considere alguns pontos
como:
REALIZAO
Tirar do papel e torn-la
realidade, para isso:
PLANEJE
ENVOLVA AS PESSOAS
INSISTA
TRABALHE
PROCURE ALTERNATIVAS
NO DESISTA
Criado por:
Tatiane Spazziano
E-mail para contato:
tcspazziano@bol.com.br