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Cinema, HQ e videojogos.
Planos de Enquadramento.
Ponto de vista.
Movimentos de Cmera.
Distncia focal.
Profundidade de campo.
As linguagens adequadas pelo cinema
para o seu desenvolvimento vm de
diversas fontes.
Os universos das histrias HQ e do
cinema se encontram desde os seus
prprios nascimentos.
Uma enorme quantidade de
produes do cinema vem realizando
e adaptando HQ para o cinema.
As novas ferramentas tecnolgicas as
narrativas audiovisuais vem a cada dia
ampliando as super produes e uma
verdadeira avalanche cinematogrfica
nas telas.
O cinema um conjunto de imagens
que se sobrepem de modo que a
arquitetura cinematogrfica no fica
visvel, enquanto a HQ traz a montagem
tona.
No momento em que os desenhistas se
deram conta de que tinham uma pgina
para brincar, comearam a inventar
novas formas de articulao, muito mais
ousadas do que as velhas tirinhas que
imitam quadros cinematogrficos.
H uma capacidade de interao
tremenda, que o prprio cinema agora
comea a descobrir, quando reparte a
tela e brinca com esses formatos.
Diferentes linguagens miditicas utilizam
de distintos elementos transmissores.
Ambos lidam com palavras e imagens. O
cinema refora isso com som e a iluso do
movimento real. Os quadrinhos precisam
fazer uma aluso a tudo isso a partir de uma
plataforma esttica impressa. O cinema usa
a fotografia e uma tecnologia sofisticada a
fim de transmitir imagens realistas. Mais
uma vez, os quadrinhos esto limitados a
impresso. O cinema pretende transmitir
uma experincia real, enquanto os
quadrinhos a narram. Essas singularidades,
claro, afetam as tentativas de aproximao
do cineasta e do cartunista (EISNER:2005).
Quando vamos assistimos um
filme, vemos uma obra coesa e
temos a impresso de v-la em
sua globalidade, em sua sntese.
O domnio dos elementos
essenciais da linguagem
cinematogrfica plano,
movimento de cmara e
montagem seguramente um
dos critrios que permite
identificar e distinguir as
capacidades artsticas de um
realizador.
Esses elementos sero
decisivos na obra que se
pretende.
Planificar um passo possvel
para criar uma imagem
especificamente cinematogrfica
seja na mente, seja no papel,
seja na cmara, seja na pelcula,
seja na tela.
A obra cinematogrfica, j no
seu processo de criao,
constituda por partes
segmentadas.
Esses elementos sero
decisivos na obra que se
pretende.
Planificar um passo possvel
para criar uma imagem
especificamente cinematogrfica
seja na mente, seja no papel,
seja na cmara, seja na pelcula,
seja na tela.
A obra cinematogrfica, j no
seu processo de criao,
constituda por partes
segmentadas.
A montagem constri as cenas a
partir de planos separados, no qual
cada plano concentra a ateno do
Vsevolod Pudovkin
espectador apenas para os
(1893-1953) elementos relevantes para a ao.
necessrio compreender que a
montagem significa a direo
deliberada e compulsria dos
pensamentos e associaes do
espectador.
Sergei Eisenstein
(1898-1948)
O filme dividido em partes
separadas, que se dividem em
sequncias, cada sequncia se
Vsevolod Pudovkin divide em cenas e, por fim, as cenas
(1893-1953)
so construdas a partir de sries de
planos filmados de diversos ngulos.
A tcnica cinematogrfica permite
filmar cenas em pedaos separados
que, ao final, so montados para a
exibio.
Sergei Eisenstein
(1898-1948)
O Cinema possui a capacidade de
dirigir a ateno do espectador para
os diferentes elementos que se
Vsevolod Pudovkin sucedem no desenvolvimento de
(1893-1953)
uma ao segundo os diferentes
tipos de planos (plano mdio, plano
americano, plano geral, primeiro
plano, plano de conjunto).
Sergei Eisenstein
(1898-1948)
Unidade mnima do
discurso flmico?
Unidade de montagem?
Imagem autnoma?
Mesmo correndo o risco de
no ser absolutamente
exato vamos trabalhar com
a definio mais comum.
Plano a unidade mnima da
linguagem cinematogrfica.
Um segmento ininterrupto de
tempo e espao flmico, ou seja,
uma imagem contnua entre dois
cortes ou duas transies. Para
evitar confuses vamos adotar:
Plano por take, referindo
quantidade de ao filmada entre
o momento que o diretor d a
ordem, ao e o corta.
Ou, plano limitado por um
enquadramento.
A noo de plano est alm do
parmetro da durao.
H filmes que contm milhares
de planos e outros que contm
apenas 1 plano.
200 planos para filmes de autor
contemplativo.
2 mil para um filme de ao.
Localizao da cmera.
O ponto de observao da cena,
aquele onde parte o olhar.
Nenhum ponto de vista neutro.
A posio da cmera conduz a uma
srie de conotaes.
Passa a ser o parmetro mais
importante no nvel do plano.
A expresso tambm possui um
sentido figurado: o ponto de vista
moral, ideolgico ou poltico.
O lugar onde se encontra a
testemunha [ espectador ] de uma
cena com frequncia condiciona a
leitura que ela far da cena.
Taxi Drive [ Martin Scorsese 1976] Phantom of the paradise [ Brian de
Subjetividade fraca. Palma 1974]
Estamos com o personagem, e no Subjetividade forte.
em seu lugar. Estamos no o personagem, Winslow
O motorista sentado no carro, observa o cantor desfigurado.
as pessoas. Ns vamos nos esconder atrs da
Somos convidados instalados no mscara que ele tira.
banco de trs e nos inclinamos para a
frente.
A cmera posicionada em um determinado local significa passar informao
sob certo ngulo e no sob outro.
Uma seleo de informao das quais depender o julgamento.
Nas formas mais habituais do cinema narrativo, as duas acepes esto
intimamente ligadas:
1 A cmera coloca o espectador como testemunha, proporcionando um ponto
de vista imparcial, invisvel e privilegiado da testemunha da cena.
2 A cmera adota o ponto de vista do personagem, mais ou menos
subjetivamente.
quando o espectador ou ator tem o ponto de vista da
cmera, ou se move no lugar dela.
Muito utilizado em cenas de deslocamento do ator, em
que a cmera na mo do operador assume o ponto de
vista do ator em movimento.
O ponto de vista de um e de outro personagem.
A cmera posicionada em um determinado local significa passar informao
sob certo ngulo e no sob outro.
Quando a distncia focal longa, os braos ficam estendido diante dele, formando
um ngulo fechado, como se cobiassem algo nico, distante e inacessvel.
O Protagonista est isolado na multido de Nova York, de modo que, com a mesma
luz, a profundidade de campo menor do que com distncias focais curtas Motivo
pelo qual os passantes que se encontra na frente e atrs esto fora de foco.
As teleobjetivas.
Quando a distncia focal mdia, enfim, os braos mostram-se em uma posio
intermediria, permitindo um ajuste entre o prximo e o distante.
Objetivas padro que so filmadas a maioria dos planos do cinema e tirada a
maioria das fotos caseiras.
Perdidos na noite [
John Schlesinger -
1969]