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Informática Aplicada

Flávio Euripedes de Oliveira


Analista de Sistemas
Esp. em Segurança da Informação
flaviooliveira@hotmail.com
Turma – 2013
Introdução
 Existem diversos equipamentos a nossa volta,
porém só os notamos quando dão problemas.

 Impossível imaginar nossas vidas sem essa


invenções.

 COMPUTADOR: Em menos tempo a mais radical


revolução.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 2 Informática Aplicada


A Era do Conhecimento
 A Era do conhecimento é a sucessora da
era industrial (após 1950). Os papéis ficaram
assim divididos:
 Trabalho físico:
 feito pelas máquinas;
 Trabalho mental:
 feito pelas máquinas;
 E o homem???
 Deve ser criativo, ter idéias, inovar...
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 3 Informática Aplicada
O QUE É INFORMÁTICA?
Junção das palavras
INFORMAÇÃO e AUTOMÁTICA

COMPUTADOR:
Equipamento capaz de promover a
INFORMÁTICA.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 4 Informática Aplicada


Tipos de Computadores:
 Computadores Analógicos

 Usa fenômenos elétricos, mecânicos ou


hidráulicos para modelar o problema a ser
resolvido.
 Ex: As miras de bombas da segunda guerra
mundial usavam computadores analógicos
mecânicos

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 5 Informática Aplicada


Tipos de Computadores:
 Computadores Digitais

 Representam a programação e os dados através


de cadeias de dígitos binários (0 e 1). Encontram
aplicação em praticamente todos os campos de
atividade humana, são mais precisos e velozes
que os computadores analógicos.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 6 Informática Aplicada


Tipos de Computadores:
 Computadores Hibridos

 São os que possuem as características dos


analógicos e dos digitais. A entrada de dados é
controlada por um conversor “analógicodigital”, a
informação é processada por um conversor digital
e a saída é canalizada por um conversor “digital-
analógico”.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 7 Informática Aplicada


As Gerações:

 Não há um consenso pré-determinado, há


autores que fazem a divisão em 4 gerações,
outros em 5, outros em 6 e ainda outros em
3 ou 2, por isso convencionou-se fazer a
divisão em 5 gerações.

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Classificação do Porte:
 Supercomputadores ou Mainframes
 São utilizados em grandes corporações onde há
uma necessidade de processar grande volumes
de dados. Sua aplicação consiste em emissão de
taxas e impostos, estatística, meteorologia,
planejamento econômico, sistemas bancários,
controle de viagens espaciais entre outros.
 Podem ocupar salas inteiras devido a exigência
de uma alta capacidade deprocessamento

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 9 Informática Aplicada


Main Frame

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 10 Informática Aplicada


Classificação do Porte:
 Minicomputadores
 São utilizados pelas médias empresas onde o
volume de informações a serem processadas é
grande, mas menor em relação ao das grandes
corporações. Sua aplicação consiste em folhas de
pagamento, estatística, merketing e vendas,
consultoria, controle de produtos e estoques,
planejamentos e produções entre outras
atividades.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 11 Informática Aplicada


Classificação do Porte:
 Microcomputadores
 É nesta categoria que se englobam os
computadores utilizados no dia-a-dia por milhões
de pessoas em todo o mundo. Embora possuam
capacidade inferior de memória, velocidade e
processamento são os microcomputadores que
movimentam a maior parte da economia baseada
na tecnologia da informação. Através deles pode
se desenvolver tarefas destinadas a uso
doméstico e empresarial. São aplicados
basicamente em todos os campos da
humanidade.
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 12 Informática Aplicada
Classificação dos Microcomputadores

 Desktops
 São os mais comuns
 Utilizados para
aplicações domésticas
e de empresas
 Construção modular
 Baixo custo de manutenção
 Escalabilidade
 Tamanho relativamente pequeno’

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 13 Informática Aplicada


Classificação dos Microcomputadores

 Portáteis
 Notebooks ou laptops
 Mobilidade
 Funcionam a bateria
 Leveza
 Escalabilidade
 Tecnologia Wi-Fi
 Menor gasto de energia
 Custo cada dia menor

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 14 Informática Aplicada


Classificação dos Microcomputadores

 Workstation

 Mais poderosos
 Preços mais altos
 Trabalham com
sistemas servidores
 Computação Gráfica,
animação, etc.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 15 Informática Aplicada


A Origem dos Computadores
 Desde os primórdios o homem busca
maneiras de produzir mais com menos.
 Hieróglifos, pinturas, roda, sistema de
numeração, etc .
 ÁBACO: Primeiro processador de dados na
história (3000 AD) e ainda usado hoje em dia.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 16 Informática Aplicada


A Origem dos Computadores
 John Napier, inventor dos logarítimos naturais,
idealizou um dispositivo baseado em bastões que
continham números, capaz de multiplicar e dividir
de forma automática. Também idealizou um
calculador com cartões que permitia a realização
de multiplicações e recebeu o nome de Estruturas
de Napier

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 17 Informática Aplicada


A Origem dos Computadores
 Blaise Pascal inventou a primeira máquina
automática de calcular, realizava apenas soma e
subtração e o resultado era mostrado numa
seqüência de janelinhas. Primeiro esta máquina foi
chamada de PASCALINA, mas terminou, mais
tarde, recebendo o nome de Máquina Aritmética
de Pascal

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 18 Informática Aplicada


A Origem dos Computadores
 O matemático alemão Gottfried Wilhelm
Von Leibnitz, em 1672, aperfeiçoou a
Máquina de Pascal, construindo a
calculadora universal, que realizava soma,
subtração, multiplicação, divisão e ainda
calculava raiz quadrada.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 19 Informática Aplicada


A Origem dos Computadores
 No ano de 1822, Charles
Babbage, professor de Cambridge
e matemático, idealizou a
Máquina das Diferenças, que
consistia num dispositivo
mecânico baseado em rodas
dentadas, para a avaliação de
funções e a obtenção de tabelas.
Mas esta máquina não chegou a
ser construída devido as
limitações tecnológicas da época.
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 20 Informática Aplicada
A Origem dos Computadores
 Em 1833, Babbage projetou a Máquina
Analítica ou Diferencial, que de certa forma
era semelhante aos computadores atuais,
pois dispunha de programa, memória,
unidade de controle e periféricos de saída.
 A idéia da construção surgiu da
necessidade de se realizar
automaticamente tabelas de logarítimos e
funções trigonométricas.
 Pelos mesmos motivos da sua invenção
anterior Babbage não viu essa sua
máquina ser construída, mas devido a esse
projeto, ele ficou conhecido como Pai da
Informática.
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 21 Informática Aplicada
A Origem dos Computadores
 Augusta Ada Byron, junto com seu companheiro Charles
Babbage, iniciou o ambicioso projeto de construção da
Máquina Analítica.
 Ada é uma das poucas mulheres a figurar na história do
processamento de dados. Matemática talentosa,
compreendeu o funcionamento da Máquina Analítica e
escreveu os melhores relatos sobre o processo. Em 1842
L. F. Menabrea escreveu, em italiano, um artigo sobre a
Máquina Analítica de Babbage. Ada Byron, posteriormente
traduziu o artigo para o inglês, acrescentando inovações
importantes.
 Criou programas para a máquina, tornando-se a primeira
programadora de computador do mundo.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 22 Informática Aplicada


A Origem dos Computadores
 Na mesma época o inglês George Boole,
depois de estudar várias teorias
matemáticas estabelece a “Lógica Formal”
ou “Álgebra de Boole”. Através desta lógica,
foi permitido o estabelecimento de
procedimentos que identificam se uma
situação é falsa ou verdadeira através de
operadores lógicos “AND”, “OR” e “NOT”,
que foi de grande valia para o procedimento
para o uso da técnica de programação.
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 23 Informática Aplicada
A Origem dos Computadores
 Em 1885, Herman Hollerith, funcionário do Departamento
de Recenseamento dos E.U.A., percebeu que a realização
do censo anual demorava cerca de 10 anos para ser
concluído e que a maioria das perguntas tinha como
resposta sim ou não. Em 1886 idealizou um cartão
perfurado que guardaria as informações coletadas no censo
e uma máquina capaz de tabular essas informações.
Construiu então a Máquina de Recenseamento ou Máquina
Tabuladora, perfurando-se cerca de 56 milhões de cartões
 Hollerith, em 1895, inclui a função de somar em sua
máquina para poder utilizá-la também na contabilidade das
Ferrovias Centrais de New York. Essa é a primeira tentativa
de realização automática de uma aplicação comercial. No
ano seguinte ele fundou a Tabulating Machines Company,
que se juntou em 1924 a outras empresas formando atual
Internacional Business Machines (IBM).

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 24 Informática Aplicada


A Origem dos Computadores
 Foi Alan Turing quem criou o que hoje é à
base de todas as técnicas de programação,
que consistia numa forma de inserir dados
nas máquinas, denominada decodificação.
 Concretizava-se assim a ideologia da
possibilidade de uma máquina trabalhar com
diversos tipos de dados diferentes,
dependendo apenas dos procedimentos e
diretrizes que nela fossem inseridos,
surgindo-se assim a máquina programável.
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 25 Informática Aplicada
A Origem dos Computadores
 Em 1937, Howard H. Aiken, da universidade de
Harvard, desenvolve a idéia de Babbage junto com
cientistas de seu departamento e engenheiros da
IBM. Como resultado desse desenvolvimento,
construíram o primeiro computador eletro-
mecânico baseado em rêles e engrenagens,
denominado Calculadora Automática de Seqüência
controlada (Automatic Sequence Controlled
Calculator - ASCC), que recebeu o nome de
MARK-I.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 26 Informática Aplicada


A Origem dos Computadores
 John W. Mauchly e J. Prester Eckert Jr.,
junto com os cientistas da Universidade da
Pensylvânia, construíram, na Escola Moore
de Engenharia Elétrica, o primeiro
computador eletrônico, foi o ENIAC
(Eletronic Numerical Integrator and
Calculator), que entrou em funcionamento
em 1945. Era um projeto militar americano
para o cálculo da trajetória de morteiros
através de tabelas.
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 27 Informática Aplicada
A Origem dos Computadores

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 28 Informática Aplicada


A Origem dos Computadores
 Em 1942, John Vicent Atanasoff, professor
da Iopwa State University, junto com seu
colaborador Clifford Berry, ambos
integrantes do projeto do ENIAC,
construíram uma máquina eletrônica que
operava em código binário, seguindo a idéia
de Babbage. Essa máquina recebeu o nome
de ABC (Atanasoff Berry Computer), apesar
de ser a primeira máquina digital não obteve
sucesso em seu país.
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 29 Informática Aplicada
A Origem dos Computadores
 Em 1944, John Von Newmann, engenheiro e
matemático húngaro naturalizado americano,
desenvolveu a idéia de programa interno e
descreve o fundamento teórico da construção de
um computador eletrônico denominado Modelo de
Von Newmann. A idéia de Newmann era a
existência simultânea de dados e instruções no
computador e a possibilidade do computador ser
programado, ou seja, as instruções não vinham
pré-fixadas no computador. Publicou o artigo
"Teoria e Técnicas dos Computadores
Eletrônicos", uma tentativa de projeto de um
computador do ponto de vista lógico.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 30 Informática Aplicada


A Origem dos Computadores
 Em 1952 foi construído um
computador segundo a concepção
de Von Newmann, recebeu o nome
de EDVAC (Eletronic Discrete
Variable Automatic Computer) e era
uma modificação do ENIAC. Utilizava
linhas de retardo acústico de
mercúrio por onde circulavam sinais
elétricos sujeitos a retardo.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 31 Informática Aplicada


A Origem dos Computadores
 Em 1951 Mauchly constrói o primeiro
computador da série a ser posto à venda, o
UNIVAC-I (computador automático
universal), que já utilizava fitas magnéticas.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 32 Informática Aplicada


As Gerações:
 1ª Geração: Válvulas (1945 - 1955)
 2ª Geração: Transistores (1956 - 1963)
 3ª Geração: Chips (circuitos integrados)
(1964 - 1980)
 4ª Geração: VLSI (chips mais complexos)
(1981 – 1990)
 5ª Geração: VLSI (chips mais complexos),
Internet, Multimídia, Cloud Computer,
Computação Pervasiva... (1990 – ate hoje)

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 33 Informática Aplicada


Sistemas de Numeração
 Muitas pessoas já ouviram dizer que o computador
trabalha apenas com números e de uma maneira
muito estranha, apenas com zeros e uns.
 As informações dos computadores são passados
através de circuitos eletrônicos e estes são
ativados através de impulsos elétricos, estes
podem apenas estabelecer apenas dois estados
estáveis: positivo e negativo.
 A partir daí então foi desenvolvido um sistema
representativo de apenas dois símbolos (0,1) que
representam os impulsos elétricos negativo e
positivo respectivamente.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 34 Informática Aplicada


Sistemas de Numeração
 Para que o computador possa processar
uma informação ele se utiliza da linguagem
de máquina. Não importa se inserimos um
dado em letra ou número ou ainda vetores
de desenho, para o computador isto tudo
sempre será representado por números.
 Esses números são 0 e 1.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 35 Informática Aplicada


Sistemas de Numeração
 Sistema Binário
 aplicado na linguagem de máquina apresenta somente os
algarismos: 0 e 1.
 Sistema Decimal
 Usado no nosso dia a dia, é composta de 10 algarismos:
0,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9.
 Sistema Hexadecimal
 Usualmente aplicado em algumas linguagens de
programação tem seu uso bastante difundido na aplicação
de codificação de cores, é composto pelos seguintes
algarismos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E e F.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 36 Informática Aplicada


Sistemas de Numeração
 Os dados em um computador são
representados na forma binária :
 Bit (1 digito binário) ou Binary Digit: valor 0 ou 1
 Byte = 8 bits
 Palavra (word), conforme a arquitetura ocupará n
bytes.
 Caracter: conjunto de n bits que define 2n
caracteres. No caso 8 bits.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 37 Informática Aplicada


Múltiplos do Byte
 Cada caractere equivale a um byte
Ex: CASA = 4 bytes
 A medida não parou ai, dados grandes
necessitava aumentar os padrões de medida
 Utilizou-se, então, a base 2 (as possibilidades 0 ou
1) e o expoente 10 para os próximos padrões
métricos de dados no computador. Assim, as
grandezas variam sempre a cada 210 ou 1024
bytes

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 38 Informática Aplicada


Múltiplos do Byte
MEDIDA: REPRESENTA O MESMO QUE:

0 ou 1 - menor unidade de dado


Bit
conjunto de 8 bits ou 1
Byte caractere
210 ou 1024 bytes
Kilobyte (KB)
210 ou 1024 Kilobyte
Megabyte (MB)
210 ou 1024 Megabyte
Gigabyte (GB)
210 ou 1024 Gigabyte
Terabyte (TB)
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 39 Informática Aplicada
Conversão de medida de dados

Byte *1024 KB *1024 MB *1024 GB *1024 TB

/1024 /1024 /1024 /1024

KB Kilobyte
MB Megabyte
GB Gigabyte
TB Terabyte
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 40 Informática Aplicada
Componentes do Computador:

•Hardware: parte física do computador, é


o equipamento eletrônico.

•Software: parte lógica do computador.


Programa que possui instruções digitais,
gravadas em um computador e
executadas pela CPU (Unidade Central
de Processamento).
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 41 Informática Aplicada
Software:
 Conjunto de instruções colocadas em ordem
lógica que quando executada, a seqüência
de comandos presente nele controla o
computador de modo a levá-lo a realização
de tarefas de maneira eficiente e rápida, que
para o ser humano seria de maneira difícil e
morosa.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 42 Informática Aplicada


Software:
Software de caráter original e protegido

Software de distribuição livre ou


freeware

Software fabricado em larga escala ou


shareware
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 43 Informática Aplicada
Classificação dos Softwares:

Softwares

Básico Utilitários Aplicativos Sob Medida

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 44 Informática Aplicada


Software Básico (de Base):
 Conjunto de programas que definem o padrão
de comportamento do equipamento, tornando-o
utilizável, ou seja, são os programas usados
para permitir o funcionamento do hardware.

Sistema
Interpretador
Operacional
Básico
Tradutores Compilador

Montador

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 45 Informática Aplicada


Software

Sistema Operacional: Básico Utilitários Aplicativos Sob Medida

 Responsável pelo gerenciamento do hardware e dos


demais softwares. Seu propósito é prover um ambiente
onde o usuário possa executar programas de forma
conveniente e eficiente.
 Essencialmente é um gerenciador de recursos:
 Processos, memória, sistema de arquivos e dispositivos de I/O
(input = entrada / output = saída).
 Em outras palavras:
 Controla os programas que estão sendo executados.
 Gerencia o uso da memória principal alocando, usando e
liberando memória.
 Controla discos, pastas e arquivos.
 Gerencia dispositivos: teclado, mouse, monitor, placa de rede,
modem, impressora, etc.
 Permite a interação do usuário com a máquina.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 46 Informática Aplicada


Tipos de Sistema Operacional:
 Mono-usuário:
 Apenas uma pessoa o utiliza por vez.
 Ex: MS-DOS, DR-DOS e Windows 3.x  Ultrapassados.

 Multi-usuário:
 Permite que várias pessoas o utilizem de uma vez.
 O mesmo processador é compartilhado por vários usuários ao
mesmo tempo. Meio: várias janelas, vários terminais, etc.
 Como é feito? Time-sharing = compartilha ciclos de CPU.
 Ex: Windows: 95, 98, 2000, 2003, NT, ME, XP e Vista.
 Ex: Linux, Unix, AIX, HP UX, Sun Solaris, Mac OS, etc.

 Eles também podem ser classificados em:


 Monotarefa: Só consegue executar uma atividade de cada vez.
 Multitarefa: Executa mais de uma tarefa por vez. Padrão atual.
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 47 Informática Aplicada
Interface Gráfica com usuário:
 GUI = Graphical User Interface
 É a denominação genérica de uma interface como a do
Windows (ou do Mac OS), com a qual o usuário não tem
a necessidade de lembrar a sintaxe de comandos.
 É composta de:
 Ícones: objetos, símbolos e representações gráficas para
representar arquivos, programas, funções e comandos.
 Mouse: dispositivo de posicionamento e apontamento.
 Menus universais e opções abertas como cortinas (barras de
formatos, ferramentas, menus, etc.).
 Janelas sobrepostas.
 Ex: Windows, Mac OS, Linux: KDE, x-window, etc.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 48 Informática Aplicada


Software

Linguagens de Programação:
Básico Utilitários Aplicativos Sob Medida

 São formadas por vocabulário (conjunto Alto Nível


de símbolos) e gramática (conjunto de
regras) que especificam como SQL
programar um computador.
Java
 Possuem:
 Sintaxe: forma de escrever. VB, .NET
 Ex: variável = valor.
 Semântica: significado. Cobol
 Ex: atribui o valor à variável.
Pascal
 Podem ser de:
 Alto nível: próxima à linguagem humana.
C, C++, C#
 Ex: SQL, Java, VB, .NET e Cobol.
 Ex de instrução Java: a = 12;
 Baixo nível: mais próxima da máquina. Assembler
 Ex: Assembler, C, C++, C# e Pascal. Baixo Nível
 Ex de instrução Assembler: mov ax, 12;
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 49 Informática Aplicada
Linguagens de Programação:
 Linguagem de máquina:
 É baseada em código binário (0s e 1s).
 É utilizada diretamente pelo computador.
 Representa o conjunto de instruções de um processador.
 Ex: 0010 0001 1110 (colocar no registrador 1 o conteúdo da
posição 14).
 Linguagem de baixo nível:
 É uma simplificação da linguagem de máquina.
 Permite que os programas utilizem abreviações simples de
instruções de programa (mnemônicos).
 Ex. de instrução ..: mov ax, [14] (Assembly)
 Ex. de linguagens: Assembly, C, C++, C#.
 Linguagem de alto nível:
 Não exige conhecimento intrínseco da máquina.
 São mais fáceis de ler, escrever e manter.
 Ex: Java, .NET, SQL, etc.
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 50 Informática Aplicada
Software

Utilitários: Básico Utilitários Aplicativos Sob Medida

 Complementam o Sistema Operacional (SO) e os aplicativos.


 Podem vir junto com o SO ou não.
 Podem ser fabricados pelo mesmo fabricante do SO ou não.
 Exemplos:
 Ferramentas de disco:
 Formatadores: preparam discos para o uso.
 Desfragmentadores: reorganiza os arquivos no disco.
 Recuperadores: marcam ou recuperam setores defeituosos.
 Antivírus (e anti-spywares): Norton, McAfee, Trend Micro, Panda, etc.
 Compressão de dados:
 Comprimem e restauram dados baseando-se em padrões de repetições.
 Ex: zip, arj, winzip, gzip, etc.
 Hibernação: salva sessão do equipamento e volta ao mesmo estado.
 Backup: Faz cópias de segurança do HD para mídias de backup. Ex:
Cheyenne, Seagate, Microsoft, etc. Tipos de backup:
 Completo: Copia todo o conteúdo.
 Incremental: Copia somente o que foi modificado.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 51 Informática Aplicada


Software

Sob Medida: Básico Utilitários Aplicativos Sob Medida

 São desenvolvidos por empresas especializadas,


programadores ou mesmo usuário, desde que tenha
conhecimento de linguagem de programação.

 São criadas para atenderem a necessidades muito


específicas e exclusivas do usuário ou empresas.

 Geralmente são desenvolvidas por razão dos softwares


aplicativos não atenderem ou atenderem mal as
necessidades do usuário.

 Podemos classificá-los como sistemas de lojas, bancos,


escritórios, empresas em geral.
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 52 Informática Aplicada
Software

Aplicativos: Básico Utilitários Sob Medida


Aplicativos’

 São programas destinado a diversas aplicações,


geralmente comercializados mundialmente para atender
de uma forma padrão e versátil as mais diversas
necessidades de milhões de usuários.

Exemplos:
 Pacotes de produtividade
 Editoração Gráfica
 Multimídia
 Computação Gráfica
 Internet
 Entretenimento

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 53 Informática Aplicada


Hardware
 Componentes:
 Memória: componente usado para armazenar os dados
e para auxiliar o processador.
 Processador (CPU): transforma os dados em
informações.
 Dispositivos de entrada: componentes usados para
inserir dados no computador - teclado, mouse, scanner,
entre outros.
 Dispositivos de saída: componentes usados para
mostrar a informação ao usuário – monitor, impressora.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 54 Informática Aplicada


Esquema simplificado do
funcionamento de um computador

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 55 Informática Aplicada


Memória
 Componente eletrônico que serve para
armazenar dados temporária ou
permanentemente.
 O armazenamento temporário é feito
somente no momento do uso do
computador. Quando o computador é
desligado, a memória é apagada (Memória
Volátil).
 No armazenamento permanente, os dados
ficam gravados na memória do computador.
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 56 Informática Aplicada
Tipos de memórias:
 Memórias Semicondutoras: as informações
são armazenadas em chips enquanto
houver corrente elétrica.
 Memórias magnéticas: armazenam dados
em uma superfície magnetizável. Os dados
são pulsos magnéticos de pequenos ímãs.
 Memórias ópticas: guardam dados com a
ajuda de materiais capazes de refletir a luz.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 57 Informática Aplicada


Memórias Semicondutoras:
 RAM (Random Access Memory): utilizada para manter
programas ativos enquanto estão sendo executados, além
dos dados que estão sendo processados. Os dados são
perdidos caso haja falha na energia (memória volátil).
 ROM (Read-Only Memory): utilizada para guardar
programas que precisam ser utilizados após o computador
ser desligado. É gravada pelo fabricante.
 EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory ):
pode ser apagada por uma lâmpada UV especial e re-
escrita por equipamento especializado, é uma memória
programável.
 Cache: memória de acesso rápido, interna a um sistema.
Serve de intermediário entre um operador de um processo
e o dispositivo de armazenamento.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 58 Informática Aplicada


Memórias Magnéticas:
 Disquete de 3½: flexível, com uma superfície
que permite leitura e escrita de dados.
 HD (Hard disk): disco rígido, possui maior
capacidade de armazenamento. Armazena
dados e programas.
 Disquete ZIP: com capacidade de até
750MB, usado para transportar dados que
não cabem nos discos flexíveis.
 Fitas para backup: utilizam uma forma de
gravação seqüencial.
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 59 Informática Aplicada
Memórias Opticas:
 CD (Compact Disk): superfície feita de material
que reflete a luz. A leitura é feita por meio de laser.
Tem alta capacidade de armazenamento.
 CD-ROM: é o disco que já vem gravado de fábrica. É
gravado no momento da construção.
 CD-R: superfície de resina que é queimada durante a
gravação. Não pode ser regravado nem apagado.
 CD-RW: permite sucessivas gravações. É o substituto
do disquete.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 60 Informática Aplicada


Outras Memórias:
 DVD (Digital Verstile Disk): tem capacidade 7
vezes maior que o CD, cerca de 4,7 GB. Pode ter
duas camadas de dados e duas faces do disco
podem ser usadas.
 Drive Combo: combina gravador de CD e leitor de DVD.
 Cartão de memória: cartões utilizados em câmeras
fotográficas digitais, palmtops, filmadoras, etc.
 Pen drivre: dispositivo de memória que pode ser
carregado e quando conectado ao computador, é
reconhecido e pode ser usado como disquete.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 61 Informática Aplicada


CPU - Processador
 É dividida em três componentes:
 ULA (Unidade Lógica e Aritmética): realiza todos
os cálculos necessários para o processamento de
informações
 Registradores: armazenam os dados que serão
calculados pela ULA.
 UC (Unidade de Controle): sincroniza o
funcionamento dos demais componentes da CPU.
Fica enviando sinais de controle e sincroniza o
tempo todo os vários componentes envolvidos no
processo.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 62 Informática Aplicada


Principais Fabricante de
Processadores

Intel
AMD
Flávio Euripedes Apresentação – Slide 63 Informática Aplicada
Processadores Intel Celeron
Linha econômica da Intel

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 64 Informática Aplicada


Processadores Intel Centrino
 Descendentes da linha de processadores Intel
Celeron, os processadores Centrino (ou Celeron
M) possuem a nova tecnologia Wi-fi embutida no
processador e exigem menor uso de energia,
sendo para isso utilizados em laptops com o intuito
de oferecer o melhor desempenho e exigir a menor
performance possível bem como economizar
energia.

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 65 Informática Aplicada


Processadores Intel Pentium
• PENTIUM EXTREME EDITION

• PENTIUM D

• PENTIUM M

• PENTIUM IV HT

• PENTIUM IV HT para NOTEBOOK


Flávio Euripedes Apresentação – Slide 66 Informática Aplicada
Processadores Intel Core
• CORE 2 EXTREME

• CORE 2 QUAD

• CORE 2 DUO

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 67 Informática Aplicada


Processadores Intel Corei
INTEL CORE i7

INTEL CORE i5

INTEL CORE i3

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 68 Informática Aplicada


Processadores AMD
 AMD ATHLON
 AMD ATHLON XP
 AMD ATHLON 64
 AMD ATHLON 64 X2
 AMD ATHLON PHENOM
 AMD ATHLON PHENOM II

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 69 Informática Aplicada


CLOCK - Frequência
 Processadores são fabricados com diferentes
frequências.
 Clock do processador: cada processador possui
um cristal interno que vibra suas moléculas
quando recebe alimentação elétrica. Essa
oscilação é regular e compassada.
 É medida em Hertz (oscilações por segundo)
 Hoje, existem processadores com frequências de
mais de 3,2GHz (3 bilhões e 200 milhões de
oscilações por segundo)

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 70 Informática Aplicada


Dúvidas?

Flávio Euripedes Apresentação – Slide 71 Informática Aplicada

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