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1- Uma fábrica de computadores produz 2 modelos de computador: A e B. O modelo A fornece um lucro de R$180,00
e B de R$ 300,00. O modelo A requer, na sua produção um gabinete pequeno e uma unidade de disco. O modelo B
requer de 1 gabinete grande e 2 unidades de disco. Existem no estoque: 60 unidades do gabinete pequeno, 50 do
gabinete grande e 120 unidades de disco. Faça a modelagem deste problema de programação linear e resolva-o.
2- Suponha que se deseja produzir uma ração a custo mínimo pela mistura de dois produtos x1 e x2, sendo que eles
apresentam custos diferenciados:
• Produto x1: R$0,03 por Kg
• Produto x2: R$0,04 por Kg
Quanto às aves, sabe-se que uma ave necessita de uma alimentação de vitaminas, cujas quantidades mínimas(em
unidades por semana) mostramos a seguir: Os nutrientes acima serão obtidos dos produtos x1 e x2, que possuem as
composições mostradas na tabela 2 a seguir:
Alterar de 35 para 40
4- Um sapateiro faz 6 sapatos por hora, se fizer somente sapatos e 5 cintos por hora, se fizer apenas cintos. Ele
gasta 2 unidades de couro para fabricar 1 sapato e 1 unidade de couro para cada cinto. Sabendo-se que o total
disponível de couro é de 6 unidades e que o lucro unitário por sapato é de R$ 5,00 e do cinto é de R$ 2,00. Monte
o modelo de Programação Linear para este caso e resolva graficamente.
Bibliografia da aula:
STEVENSON, Willian J. Administração das operações de produção; Rio de Janeiro: LTC, 2001.
A INTERPRETAÇÃO DO GRÁFICO E A SOLUÇÃO DOS PROBLEMAS
Na programação linear o espaço de soluções viáveis é um polígono e a solução de qualquer problema
estará sempre em um dos vértices do polígono, ou seja, na intersecção entre restrições, este método de
solução resolve problemas de Maximização e de Minimização.
Nos problemas de Maximização o vértice mais distante da origem irá apresentar a solução ótima. Já nos
problemas de Minimização, embora sejam muito semelhantes aos de Maximização, existem duas
diferenças que devem ser salientadas:
a) Pelo menos uma das restrições tem que ser do tipo = ou >=; e
b) O ponto ótimo é aquele que está mais próximo da origem
RESOLUÇÃO DE EXERCÍCIOS
EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO DA MODELAGEM
Um jovem estava saindo com duas namoradas: Sandra e Regina. Sabe, por experiência, que:
Sandra, elegante, gosta de frequentar lugares sofisticados, mais caros, de modo que uma saída de três horas
custará R$240,00;
Regina, mais simples, prefere um divertimento mais popular, de modo que uma saída de três horas custará
R$160,00;
Seu orçamento permite dispor de R$960,00 mensais para diversão;
Seus afazeres escolares lhe darão liberdade de dispor de, no máximo, 18 horas e 40.000 calorias de sua energia
para atividades sociais;
Cada saída com Sandra consome 5.000 calorias, mas com Regina, mais alegre e extrovertida, gasta o dobro;
Ele gosta das duas com a mesma intensidade.
Como deve planejar sua vida social para obter o número máximo de saídas ?
Variáveis de decisão:
X1 = número de saídas com Sandra;
X2 = número de saídas com Regina