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WILLIAM DOS SANTOS DE SOUZA

MDULO DE INTRODUO AO PROCESSAMENTO DE DADOS INCLUSO DIGITAL


INSTRUTOR - CENTRO DE ATIVIDADES PEDRO FRANCISCANO DO AMARAL JOO PESSOA, PARABA.

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Servio Social da Indstria - 2010

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Autores
IPD e Windows: William dos Santos de Souza williamracer@fiepb.org.br Word e Excel: Marcos Fbio Taurino marcostaurino.sesi@fiepb.org.br Power Point e Internet: Wendel George de Carvalho Silva wendelgeorge@fiepb.org.br
Instrutores de Incluso Digital do Centro de Atividades Pedro Franciscano do Amaral, em Joo Pessoa - PB.
Os autores deste projeto cedem os direitos sobre a obra para uso da instituio (SESI)

Filme Piratas do Vale do Silcio (Pirates of Silicon Valley) - TNT, 1999. Por sua vez baseado no livro: Fire in the Valley: The Making of The Personal Computer, de Paul Freiberger e Michael Swaine. Wikipdia / www.wikipedia.org CURSO DE INTERNET COM Jaws4.51 PARA DEFICIENTES VISUAIS / Luiz Henrique Trolle de Barros, Valter Jnior de Melo. SESI, Incluso Digital: Internet Cursos de Informtica / Editora Viena. SESI, Incluso Digital: PowerPoint Cursos de Informtica / Editora Viena Apostila do Microsoft Office PowerPoint 2003. Instituto Politcnico de Tomar. Escola Superior de Gesto / rea Interdepartamental de tecnologias de informao e comunicao. Apostila Orion Training Cursos de Informtica - Joo Pessoa 2000 (Word e Excel) Quick 3 em 1 - Autor: Rommel Kunze (1 Edio - KCM Editora e Distribuidora; Cuiab MT. 2004) Apostila News Center Informtica (Word 2003 e Excel 2003) Site Apostilando - www.apostilando.com Apostila de Word e Excel 2003 - Autor: Andr Luiz Azeredo (Espirito Santo; Abril/2005) Apostila de Word e Excel 2003 - Autor Adriano Santos de Souza

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O QUE NOS TROUXE AT AQUI

Uma das maiores invenes da humanidade foi a roda, e uma das maiores descobertas foi o fogo. Com o fogo e a roda o homem conseguiu manipular a matria e construir mquinas complexas. O primeiro salto tecnolgico da humanidade foi dado ao produzir a primeira fogueira, mas ningum sabe exatamente quando isso aconteceu, a mesma dvida existe sobre quando algum encaixou a primeira roda em um eixo, e este em algum equipamento. Por milnios nossos mtodos de registros de informaes foi pfio, mas nossos antepassados sabiam que se um dia esquecessemos sobre como produzir fogo, estaramos fritos -ou seria congelados. Tambm sabiam que era preciso marcar algumas coisas referentes a territrios por onde perambulavam, foi assim que rabiscaram paredes de pedras em cavernas. Depois pegaram gosto por rabiscos, e passaram a contar histrias sobre caadas, e at registrar algumas alucinaes, no se sabe ao certo. Os smbolos nas cavernas so enigmticos, e talvez fizessem to pouco sentido a civilizaes posteriores que esbarrassem neles, quanto faz hoje para ns. Era preciso algo mais elaborado, as civilizaes avanavam, com o fogo e com a roda. Havia muita tecnologia nova acumulada, e muita descoberta por fazer, era preciso saber se comunicar com pessoas distantes, e com muitas pessoas ao mesmo tempo. Algum teria que vencer os limites da fala, com algo mais do que rabiscos em paredes. J dominvamos a agricultura, crivamos animais e construamos nossas habitaes, existiam sociedades, tribos e pequenos reinos, quase tudo, menos uma forma eficiente de registrar, por exemplo, normas sociais, ou a histria de um povo. Na Mesopotmia, uma regio que abrigava algumas civilizaes no Oriente Mdio, surgiu ento a escrita. De uma s tacada estava inventada tambm a histria a partir daquele momento. A informao recebia um dos mais importantes mtodos de registro, coisa que veio para ficar, e deve acompanhar a humanidade por toda sua permanncia no universo. A escrita era para poucos, e os escribas eram vistos como pessoas muito importantes, estavam sempre em companhia dos nobres, pois exerciam um papel fundamental nos registros e leitura do conhecimento acumulado em tbuas de argila e, posteriormente, papiros. A tcnica da escrita foi sendo aperfeioada por sculos, e o escriba teve que acompanhar cada avano. Por muitas centenas de anos s os escribas tinham o conhecimento suficiente para ler e escrever, o que lhes conferia um status social admirvel. Outra atividade nobre, alm de registrar informao, era a de processar informaes. Alguns escribas calculavam tambm, mas os clculos surgiram antes da escrita. Dominar as duas tcnicas era algo que fazia de um cidado realmente o cara As duas coisas estiveram sempre entre os elementos fundamentais do desenvolvimento humano: registrar e processar dados..

Milnios depois da escrita, e sculos depois de mquinas formidveis surgirem, em outro vale (o do silcio), desta vez no novo mundo, a Amrica, jovens deram origem a mais uma revoluo nos mtodos de registro e processamento da informao. Eles fundaram os pilares da atual computao pessoal e permitiram a popularizao dos computadores. At ento, os computadores eram restritos a escribas modernos, pessoas afortunadas, capazes de compreender a liguagem da mquina, e por isso acima dos meros mortais.

Mesopotamia - Bero da histria, onde surgiu a escrita.

Tornar os computadores itens populares foi uma revoluo to grande quanto tornar a escrita e leitura acessvel a todos. Mas preciso entender que por milnios a humanidade esteve restrita ao acesso escrita e leitura, ler e escrever foi algo assimilado por pessoas comuns apenas milhares de anos aps o surgimento das letras mesopotnicas. Com o computador, o processo durou menos que 3 dcadas, e hoje todos estamos diante da computao, com acesso ao que h de mais avanado na jornada de evoluo humana. De l para c, o computador deixou as mega corporaes, e invadiu o cotidiano. Est na educao, no entretenimento, nas comunicaes. Deixou de ser um trambolho, e reduziu ao tamanho de um aparelho celular. Ajuda a gerenciar sua conta bancria, e a operao do seu forno microondas. Por isto estamos aqui, para embarcar de vez na era Steve Jobs e Wozniak - os inventores digital.
da computao pessoal

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IPD - INTRODUO AO PROCESSAMENTO DE DADOS

Informtica
A informtica uma cincia, cujo principal objeto a informao. Tal como a matemtica lida com nmeros em clculos, a informtica trata todo tipo de informao e busca o aprimoramento no seu processamento. Para trabalhar com volumes enormes de informao, usamos o computador, ento o computador uma ferramenta a servio da informtica e pode possuir vrios formatos.

Vamos identificar onde esto os computadores e suas variaes em nosso dia-a-dia? Caixas eletrnicos de bancos No sistema de transporte pblico coletivo Mquinas de calcular Caixas de supermercados e lojas Aparelhos de telefonia celular Tocadores de MP3, MP4 e outras variaes PC (Personal Computer padro IBM) Mac (Machintosh padro Apple) Ao longo de sua evoluo, os computadores foram sendo cada vez mais simplificados, a fim de torn-lo acessvel ao maior nmero possvel de usurios. Com estes avanos o computador acabou sendo incorporado a diversos aparelhos, como TVs, Fornos de micro-ondas e at geladeiras. Chips que no passado eram super avanados, hoje miniaturizados podem gerenciar atividades em uma cafeteira eltrica. No imaginrio, porm, persiste a idia de computador como um aparelho semelhante a um PC (Personal Computer), composto por um monitor, teclado, gabinete e mouse. Mesmo que um aparelho celular moderno possua atributos semelhantes ao de PCs de 20 anos atrs, e alguns recursos at superiores.
Gerenciando o funcionamento de geladeiras, com direito a acesso internet para, por exemplo, compra de itens que esto faltando em seu interior, alm de exibio de mdia em HDTV para o entreterimento na cozinha, ou ainda...
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...mediando os comandos dados a uma simples cafeteira. O microcomputador invadiu quase todos os aparelhos, e hoje est em locais inimaginveis.

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PROCESSANDO DADOS, DEDOS, PEDRAS, CLCULOS...
A histria do computador comeou h muitos anos, na verdade, desde muitos sculos o homem realiza clculos, e usa artefatos para tanto. O baco um exemplo de mquina de calcular capaz de acelerar o processamento de uma srie de informaes, e ele antigo, muito antigo. Registros mostram que a cerca de 2 400 anos antes de Cristo, Babilnios j usavam o baco. E antes do baco, qual era o instrumento usado? O computador de nossos treta-hepta-avs eram os dedos. Sim, o seu primeiro computador provavelmente foi o mesmo. Contando com a ajuda dos dedos era possvel processar algumas informaes, os dados estavam sendo processados no pianinho por sculos mesmo antes da escrita surgir. Escrever ajudou a humanidade a armazenar informao, foi um pontap para o desenvolvimento da cincia, da tecnologia, e da computao, claro... por que no? Depois dos dedos, as pedrinhas foram muito importantes, tanto que continuaram a existir no baco por um tempo, se bem que os mais sofisticados usavam mesmo sementes perfuradas. Como pedras tambm podem ser chamadas de clculos, ento foi assim que surgiu o termo usado at hoje na matemtica, por isso tambm as pedras nos rins so conhecidos por clculos renais. Mquinas capazes de processar volumes enormes de informao foram sonhadas por matemticos alguns milnios depois do baco, dos dedos e das pedras. Em plena era da mecanizao, que impulsionou a revoluo industrial na Europa, alguns engenheiros criaram mquinas que foram a base de muita coisa conhecida por voc hoje, como os velhas caixas registradoras, com uma alavanquinha que faz aquele som metlico delicioso, seguido de moedinhas esparramando. Engenhocas curiosas nunca foram capazes de atingir o nvel de sofisticao de um aparelho que usasse a eletricidade para trabalhar nos clculos. E estes clculos deixavam de ser operaes simples, e passavam a coisas complexas, de forma da abrir as portas para a computao moderna. Foi da cabea de Alan Turing que saram as primeiras idias. Alan, matemtico filho de um oficial britnico, trabalhou para o governo ingls onde contribuiu para espionagem em uma poca conturbada na histria da humanidade, durante a segunda grande guerra. No h dvidas quanto a importncia das guerras no avano tecnolgico, foi no perodo da segunda guerra que governos financiaram gnios para ento construrem boa parte do mundo tecnolgico em que vivemos. Alan Turing atuava no campo terico da computao, e foram suas teorias fundamentais para a construo do Alan Turing, responsvel pelas teorias que Colossus, o primeiro computador europeu. Ele comandou os possibilitariam a construo dos trabalhos de construo da mquina, que foi utilizada para computadores modernos. decifrar as mensagens alems codificadas por outra mquina, chamada Enigma pelos nazistas.

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ENIAC, NASCE DEFINITIVAMENTE O COMPUTADOR DOS DIAS DE HOJE (OU, QUASE ISSO)
Nos EUA, outra super mquina surge na mesma poca, o ENIAC. O Electronic Numerical Integrator Analyzer and Computer nome e sobrenome do ENIAC foi o mais famoso, talvez pela grande propaganda norte-americana os EUA sempre foram bons em marketing e dele derivam boa parte da tecnologia existente nas mquinas atuais. Depois que ligaram o ENIAC na tomada, a coisa no parou mais. A propsito, a tomada do ENIAC era uma conexo direta com uma rede eltrica de alta potncia. Quem via o ENIAC operando duvidava que aquilo um dia fosse dar em tudo o que temos hoje, mas ficava fascinado com as possibilidades no futuro da computao. O ENIAC era grande, enorme, e bem diferente de um PC, suas semelhanas no estava no aspecto visual, mas na estrutura lgica usada no processamento. A comear pelo modo como operava-se o ENIAC, por meio de conexes de cabos, centenas deles, em plugs. E do acionamento de vrias chaves, em grandes painis que tomavam paredes de um galpo com 3 andares. A mquina gigantesca possua mais de 18 mil vlvulas eltricas, assim como a TV do seu av. Com uma diferena: As vlvulas do ENIAC eram digna de seu tamanho, podem ser comparadas a garrafas pets, de refrigerantes de 2 litros que temos hoje em dia.
Grandes painis, botes, chaves, muitos cabos e luzinhas piscando. Assim nasceu o av do nosso computador pessoal.

Ao lado, um exemplo de como eram realizadas as operaes no ENIAC, vrias pessoas precisavam mudar a posio de alguns cabos para que a mquina fosse programada para as operaes.

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As vlvulas eltricas eram os neurnios do Eniac, e tambm estavam na maioria dos aparelhos eletro-eletrnicos da poca, como as T.Vs e os rdios.

Enorme, consumindo milhares de watts, aquele aparelho fazia clculos precisos em tempo recorde. Coisas que uma equipe de matemticos passaria dias para calcular, o ENIAC mostrava o resultado em algumas horas. Logo a construo de unidades semelhantes tomou as universidades nos EUA, os imensos computadores estavam auxiliando no desenvolvimento de projetos civis, e no dependiam mais exclusivamente do financiamento militar para se desenvolver. Empresas passaram a apostar na computao, e os computadores foram aumentando suas capacidades de processamento e reduzindo seus tamanhos, ao ponto de no mais precisar de um galpo de 3 andares para serem instalados. At o final da dcada de 40, no sculo XX, um andar de um galpo j bastava para um computadorzinho razovel.

BUGOU!!!
Evidente que inconvenientes ocorriam vez por outra, os mais comuns no ENIAC eram as mariposas, que costumavam entrar no meio dos componentes eltricos para fazer ninhos, ou simplesmente se abrigar. Quando a mquina era ligada, algumas acabavam cozidas pelo calor das vlvulas, ou fritas por choque eltrico, ento o computador entrava em pane. Tcnicos ficavam de prontido para consertar os computadores, e depois de feito o conserto, anotavam as causas. Numa destas panes, o tcnico que consertou o ENIAC anotou como causa inseto, ou bug como escrito em ingls, e at anexou a mariposa espetada na prancheta para registro. De l pra c, toda pane em um computador chamada da mesma forma. Uma das mais famosas foi o bug do milnio que ameaou atingir os computadores na virada do sculo, mas nada de to grave ocorreu.

primeiro caso real de inseto encontrado


Assim registrou para histria o tcnico que retirou essa mariposa de dentro de um dos pains do ENIAC. Pelo visto, j vinham desconfiando que os bichinhos fossem a causa de falhas no computador, mas este foi o primeiro flagrado tostado dentro da mquina.
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SURGE A ERA DA MINIATURIZAO

Em 1948, o mundo foi apresentado a uma inovao de tamanho pequeno e importncia gigantesca. Walter Brattain, William Shockley e John Bardeen foram os responsveis pela inveno do transistor, e o transistor foi o responsvel pelo fim das vlvulas. Tudo isto culminou nos chips, e dos chips aos super processadores foi um pulo de coisa de uma dcada. A primeira febre causada pelo transistor foi o radinho de pilha trasistorizado ultra moderno, que algum tio velho seu deve ter guardado no fundo do ba. O radinho porttil foi um prenncio, o futuro seria povoado por parafernlias portteis, e algumas to irritantes quanto o tal radinho, a exemplo dos aparelhos celulares com auto-falantes, que quase sempre ligado alto por algum sem noo para importunar a todos ao redor com suas msicas. Usando propriedades de semicondutores, o transistor muito menor do que a menor vlvula j produzida. Imediatamente os computadores que usavam vlvulas em seus crebros passaram a substituir-las por transistores, e o processo de produo destes componentes minsculos se desenvolveu de tal forma que aos poucos foram tornando-os microscpicos.

Agora os computadores podiam ocupar apenas uma sala inteira de uma empresa, ou faculdade, onde estivesse instalado. Eram os Mainframes, coisas que variavam desde o tamanho de uma geladeira duplex at o de um frigobar. Em algumas aplicaes eles eram montados em grupos. Operados por pessoas qualificadas para lidar com linguagem de programao, a manuteno de um centro de informtica no era nada barato. Empresas como a IBM investiam pesado na computao e seu pblico eram corporaes e outras empresas ou instituies que necessitassem de um centro de processamento. No havia espao para projetos de computadores pessoais, mas isso no significava que ningum pensasse em um dia introduzir o computador nos lares de cada cidado.

EDUCAO CONTINUADA O COMPUTADOR AGORA PESSOAL

Ao lado: Steve Jobs, posando com os produtos revolucionrios da Apple Computers, os Macintosh, primeiros computadores pessoais com interface grfica com o usurio. Abaixo: Um exemplar dos primeiros computadores pessoais construdos por Jobs e Wozniak numa garagem, e vendidos na universidade onde estudavam.

Foi na dcada de 70 que jovens da Califrnia se juntaram para fabricar as primeiras mquinas domsticas capazes de superar os desajeitados computadores pessoais que comeavam a dar as caras. De um lado o Altair, produzido por uma pequena empresa no vale do silcio, regio dos EUA em que se desenvolvia a computao e a eletrnica de ponta, do outro lado uma turma liderada por Steve Jobs. O criador da Apple tambm possui o ttulo de pai dos computadores pessoais, pois foi numa garagem que improvisou uma pequena fbrica de computadores, feitos de madeira, combinando peas de mquina de escrever eltrica (teclado), tubos de TVs e processadores de calculadoras. Os computadorzinhos fabricados por aqueles moleques logo se tornaram um sucesso na faculdade, ofuscando o pomposo Altair e suas complicadas operaes. Em pouco tempo a Intel ofereceu financiamento, e Jobs lanou sua prpria empresa, a Apple. No ano seguinte a Apple era absoluta em computadores pessoais, e o Jobs estava milionrio. A viso de Steve Jobs foi fundamental para que os computadores atingissem o atual estgio de evoluo. Para ele estas mquinas tinham que ser acessveis, no apenas restritas a grupos de tcnicos em computao, ou a grandes corporaes e empresas. E para tornar o computador acessvel era necessrio investir em novas idias, ser ousado. Steve foi alm, ele tambm intuiu que o computador precisava de atrativos, e investiu em design, produzindo no apenas mquinas modernas, mas, como ele mesmo chega a afirmar vrias vezes, verdadeiras obras de arte. Aos poucos os computadores pessoais passaram a se transformar em centros de multimdia, e hoje so completos nesta funo. Servem no apenas para processar informaes, mas tambm para o completo entretenimento, tudo graas viso de Jobs.
O Altair, da empresa Mits, fabricado no Vale do Silcio, era o concorrente dos primeiros modelos feitos por Steve Jobs. Sua concepo, como pode se ver, em nada se parecia com a proposta de um computador domstico. Apenas uma caixa com luzes e chaves, estava mais para uma miniatura do ENIAC.

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MICROCOMPUTADOR
Chamado assim por possuir um nico microchip, o computador pessoal ganhou o mundo atravs de modelos fabricados pela Apple, empresa, como vimos, fundada por Steve Jobs. Mas foi a IBM quem popularizou o microcomputador definitivamente. E tambm foi a IBM quem deu o nome de Personal Computer a ele. Personal Computer era o conceito dos microcomputadores, feitos para uso pessoal, e quando a IBM resolveu entrar no ramo onde a Apple reinava absoluta o pessoal de marketing da IBM tratou de usar o conceito para nomear seu produto. Desde ento todo microcomputador fabricado no padro IBM chamado de PC, a sigla de Personal Computer, que em bom portugus significa: Computador Pessoal. Com o tempo, a IBM abriu mo de produzir o PC por completo, e resolveu ceder direitos de produo a outros fabricantes que quisessem fabricar partes de seu produto, e queles que se interessassem por mont-lo. Assim surgiu o padro IBM e milhares de fabricantes no mundo inteiro passaram a se especializar Feinho e sem mouse, o PC da em produzir componentes para PCs.
IBM estreou quando a Apple j liderava as vendas de computadores pessoais.

AApple, por outro lado, continuou firme na fabricao por completo de seus microcomputadores, e isto acabou por tornar-los mais caros em relao aos PCs (padro IBM), pois a prpria concorrncia entre os fabricantes de componentes para PCs forava a reduo de preo do produto final.

Apple vs Microsoft

Neste meio tempo, uma srie de acusaes entre a Apple e a IBM surgiu. O eixo central de todas as confuses era uma empresa que fornecia o programa fundamental para que os PCs da IBM funcionassem: a Microsoft. A Microsoft foi fundada por outro personagem famoso no mundo da informtica: Bill Gates, e seu ramo de atuao foi produzir programas. Por muitos anos a Microsoft sobreviveu apenas disso, e quando a IBM lanou os primeiros PCs, foi ela quem deu vida aos aparelhos com o DOS, um sistema operacional. Astucioso, o presidente da Microsoft foi at a Apple, principal rival da IBM, para fazer negcios. Bill Gates queria saber detalhes sobre o novo produto da Apple, o Macintosh, um microcomputador com sistema operacional revolucionrio, capaz de tornar o DOS obsoleto no momento do seu lanamento.

Nerd esperto, o William (Bill) Gates fundou a Microsoft, vendeu o sistema operacional que faria os P.Cs da IBM funcionar, ficou rico e posou para fotos como esta ao lado, onde mostra-se desajeitado para modelo, ou as duas acima, onde aparece detido depois de ser pego em alta velocidade numa das estradas empoeiradas da cidade de Albuquerque, Novo Mexico, EUA, primeira sede da Micro Soft (assim mesmo, separado, como foi registrado o primeiro nome de sua empresa).

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Em um passeio pela Apple, o pessoal da Microsoft foi apresentado a um prottipo do Macintosh, viram pela primeira vez um mouse, um dispositivo que auxiliava na operao da mquina, e que hoje coisa comum, mas na poca era algo inimaginvel. Gates tentou de toda forma convencer Steve Jobs a trabalhar com eles, mas foi s no ltimo momento, quando o pessoal da Microsoft j deixava o prdio, que Jobs cedeu e aceitou trabalhar com a Microsoft. Em pouco tempo a Microsoft recebia trs prottipos do Macintosh, os quais usaram para copiar todo o revolucionrio sistema operacional, e partes da mquina, para depois repassarem para IBM, claro que por uma grana preta.
A esquerda um IBM PC, operando com o DOS, da Microsoft. direita, um Macintoshi, com um revolucionrio sistema operacional, dispondo de um perifrico a mais -- o Mouse. As diferenas entre os dois mostram como a Apple esteve frente no desenvolvimento de microcomputadores pessoais, lanando produtos conceitos no mercado.

Ao descobrir que o Macintosh havia sido copiado pela empresa rival, A Apple entrou com uma ao contra a Microsoft e a IBM na justia norte-americana, foi ento que algumas coisas vieram tona: A Apple no era inventora de todas as novidades existentes em seu produto, o prprio Steve Jobs e sua equipe haviam copiado tudo de outro projeto, desenvolvido pela Xerox, a mesma empresa que famosa por suas mquinas copiadoras. Ironia: todo mundo copiou da Xerox, e a Microsoft alegou que no havia feito cpia do produto da Apple, mas assim como a Apple eles tambm foram at a Xerox estudar o prottipo desenvolvido l em seus laboratrios. E a Xerox, no achou ruim ter sido copiada? A Xerox no podia fazer nada quela altura, ela havia jogado todo o trabalho de seus engenheiros no lixo, e concedeu a todos que quisessem peg-lo o direito de faz-lo. Os executivos da Xerox esnobaram o projeto que revolucionou os microcomputadores, e salvaram a pele da Microsoft, pois a Apple no conseguiu provar que a Microsoft havia copiado seu Macintosh, uma vez que a Microsoft alegou ter feito cpia do mesmo prottipo da Xerox que foi usado pelo pessoal da Apple para desenvolver o Macintosh. Toda semelhana Acima, o prottipo do Alto, no seria mais do que simples coincidncia causada pelo fato de desenvolvido pela Xerox, que usarem a mesma fonte de inspirao. tinha a inteno de entrar no
A esquerda o mouse prehistrico, feito pela equipe da Xerox que desenvolveu o Alto, primeiro microcomputador a usar uma interface grfica, com janelas e cones no lugar de linhas de comando. mercado de microcomputadores. Os executivos da empresa, no entanto, esnobaram o projeto apresentado, sem saber que estavam diante de idias revolucionrias, acharam tudo estranho e riram do mouse. No fim, as maiores empresas de informtica do futuro (hoje) se beneficiaram destas invenes, inovando a computao pessoal.

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COMPOSIO DE UM COMPUTADOR
A primeira diviso que temos de um computador em duas partes fundamentais: Parte fsica: Conhecida por Hardware, toda a parafernlia que h nossa vista, e que podemos manipular com nossas mos. Parte lgica: Chamada de Software. So componentes lgicos, que no existem no mundo real, apenas na memria dos computadores, e que desempenha aes, ou nos auxiliam a executar trabalhos com o computador. Cada parte se subdivide em vrias outras partes menores, e importante conhecer cada uma delas. Hardware: A primeira diviso do hardware feita entre os componentes que temos sobre a mesa, em um microcomputador do tipo desktop que nada mais do que um computador convencional, destes que usamos em cima da mesa. CPU: Sigla que em portugus significa: Unidade Central de Processamento. onde esto os principais componentes, responsveis pelo processamento das informaes.

Perifricos: Todos os componentes ligados CPU so perifricos, e os perifricos possuem classificao de acordo com sua funo

As funes dos perifricos podem ser diversas, mas elas esto classificadas em trs tipos bsicos: Perifricos de entrada: Servem para entrada de dados. Com estes perifricos ns enviamos informaes para serem processadas ou armazenadas no computador. Perifricos de Sada: So utilizados para obteno da informao que vem do computador. Estes perifricos nos apresentam os dados emitidos aps o processamento, ou o que desejamos acessar na memria do PC, por exemplo. Perifricos mistos, de entrada e sada: Estes perifricos so pouco comuns, e so capazes de unir as duas propriedades sada e entrada de dados em um s componente.

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MEMRIAS
Para trabalhar com informao, precisamos de memria, onde armazenamos os dados para manipularmos, ou l-los. Um computador possui alguns tipos bsicos de memrias: Memria somente de leitura Este tipo de memria restrito leitura da informao contida nela. Os dados existentes em memrias ROM (Read Only Memory) no podem ser alterados, ou seja, no possvel apagar ou acrescentar informao ao que est arquivado em um dispositivo de memria ROM. Memria de acesso aleatrio Conhecido pela sigla RAM, de Randon Access Memory. Permitindo gravao de dados, e acesso leitura dos mesmos, esta memria usada durante o trabalho. Quando, por exemplo, voc est digitando um texto, cada letra digitada colocada nesta memria. Por isso, tambm costumamos cham-la de memria de trabalho. Entre suas caractersticas esto a alta velocidade no acesso aos dados gravados e lidos, e a volatilidade. Essa memria s mantm os dados armazenados nela enquanto o computador est ligado. Qualquer corte na corrente eltrica, elimina os dados contidos instantaneamente. Memria auxiliar Este tipo de memria tambm permite gravao de dados e acesso ao mesmo, seria ento um subtipo de memria RAM, mas com algumas caractersticas distintas. Os dados gravados na memria auxiliar se mantm registrados mesmo que o computador seja desligado, e s so apagados quando dado comando para apagar-los. O acesso a leitura e gravao nesta memria normalmente mais lento do que o mesmo procedimento na memria de trabalho, por isto os computadores possuem os dois tipos, um deles usado durante o trabalho, e o outro usado para o armazenamento permanente dos dados.

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MDIAS
So meios pelos quais transportamos ou acessamos informaes, neste caso, vamos nos deter s mdias sob a forma de dispositivos portteis, onde as informaes so armazenadas para acesso em qualquer PC, assim classificando-se como um tipo de memria auxiliar porttil. Para utilizar um dispositivo de mdia precisamos de um driver. Os drivers so controladores, usados para acessar os dispositivos. Alguns deles so especficos para um tipo de dispositivo apenas, outros so capazes de acessar mais de um tipo. Alm dos drivers, temos tambm portas na CPU em que alguns dispositivos de armazenamento podem se encaixar e serem acessados.
MDIA MAGNTICA

Disquete At alguns anos atrs as mdias mais comuns eram os Disquetes, hoje em dia esta mdia est em extino, mas ainda pode se ver alguns computadores dotados da capacidade em acessar informao em disquetes, mantendo na CPU um drive especfico. Os disquetes so discos magnticos frgeis e com pouca capacidade de armazenamento para os dias de hoje. CD O Compact Disc CD foi criado a princpio para indstria fonogrfica, sua funo inicial seria armazenar udio em formato digital. Usando princpios comuns no processamento de dados de um computador, e tecnologia laser, o CD aos poucos foi sendo adotado como mdia para dados tambm, e os computadores passaram a dar suporte a esta mdia por meio de um drive para CDs.

M D I A P T I C A

DVD Com formato semelhante ao do CD, usando tecnologia idntica e dotado de alguns aperfeioamentos, o DVD foi concebido sob medida para a indstria cinematogrfica, que vinha sofrendo perdas com a venda e locao de fitas k7, pois eram fceis de serem copiadas e pirateadas. Garantindo a durabilidade da informao armazenada, assim como o CD, o DVD logo se mostrou um excelente substituto para as velhas fitas magnticas, e por possuir uma capacidade maior de armazenamento de dados, ele passou a integrar junto com o CD a gama de mdias disponveis para uso em computadores. Hoje os drivers de DVD encontrados nos computadores so capazes de operar tanto CD, quanto DVD. Blue Ray Um disco compacto idntico a um CD em seu aspecto e dimenses, mas com uma capacidade de armazenamento superior ao de um DVD. Feito para a indstria do entretenimento foi desenvolvido em paralelo com o HD DVD, num projeto assumido pela Toshiba. Em 2008 o Blue Ray estava consolidado, e a Toshiba j anunciava o fim do HD DVD. O disco de Blue Ray deve em pouco tempo ser to comum quanto o CD e o DVD, estes discos podem conviver no mercado por longa data, pois os drives que suporta o Blue Ray tambm d suporte ao DVD e ao CD.
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Futuro O Blue Ray chegou ontem entre as mdias, e ontem mesmo foi anunciado que ser ultrapassado por um novo disco. A Pioneer, fabricante de aparelhos no ramo de entretenimento, anunciou em 2008 (ano em que o Blue Ray estava se consolidando sobre o HD DVD) que h um novo disco em gestao em seus laboratrios. O novo disco da Pioneer capaz de armazenar at 4 vezes mais informao do que o Blue Ray de maior capacidade, e chega a 16 vezes mais do que o Blue Ray bsico.

Pen Drive Pen vem de caneta, e Drive faz referncia a um dispositivo de armazenamento. A caneta de armazenar arquivos um dispositivo que na prtica bem menor que uma caneta, e no serve para escrever em papel embora alguns modelos possam ser integrados ao corpo de uma caneta real mas to prtico quanto, no que se refere mobilidade e facilidade de uso. Conectando-se a portas USB (fendas na CPU padronizadas para conexo de determinados dispositivos), o Pen Drive capaz de arquivar informaes que podem ser lidas em qualquer PC, ou em outros dispositivos, como aparelhos de som que tenha suporte a esta mdia, por exemplo. A capacidade de armazenamento de um Pen Drive varia de acordo com o modelo, e com a necessidade do usurio. Atualmente h Pen Drivers com capacidade equivalente a 8 discos DVD, mas a maioria destes dispositivos armazenam o equivalente a 1 ou 2 discos DVD. Usando um chip para armazenar os dados, ele dispensa drivers na CPU para control-lo, pois tudo o que precisa esta integrado ao chip em seu interior, necessitando apenas que o sistema operacional lhe d suporte, e hoje todos sistemas operacionais so capazes disto. Carto de Memria Com a popularizao da fotografia digital, os cartes de memria se tornaram comuns, hoje eles so usados no apenas para guardar as fotos em mquinas digitais, substituindo o velho filme fotogrfico, mas tambm para transferir arquivos ou comportar msicas para serem tocadas em aparelhos de som que os suportem. O carto de memria (memory card) se tornou uma espcie de Pen Drive alternativo, com formato apropriado para ser encaixado dentro de dispositivos como filmadoras e mquinas digitais, porm usando os mesmos princpios dos pen drivers em seu funcionamento. HD Externo O Hard Disc sempre foi um dispositivo interno com grande capacidade de armazenamento, por vrios anos ele teve capacidades centenas de vezes superiores s mdias portteis, ao custo de ser complexo, pesado, frgil e grande demais para adquirir os benefcios da mobilidade de um disquete, por exemplo. Mas a busca por mdias portteis que comportassem tanta informao quanto um HD sempre existiu, e neste meio tempo surgiu o Zip Drive, um dispositivo raro, que reunia um dispositivo de drive, com um disco interno com muito mais capacidade do que um disquete, e que podia ser levado para qualquer lugar. Blindado, o Zip drive tinha mais resistncia do que um disquete, mas custava uma nota.

M D I A E L E T R N I C A

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Com pouco tempo de existncia, o Zip drive deu de cara com o CD, que armazenava ainda mais informao, e logo ficou esquecido, j que o CD era muito mais barato. Com o avano da tecnologia, porm, os prprios HDs deixaram de ser um tijolo dentro do computador, e ganharam a capacidade de serem portteis. O surgimento de HDs externos e portteis se deu graas resistncia que estes dispositivos, antes frgeis, adquiriram. O que possibilitou sobreviverem a impactos que antes os danificavam, e os condenavam a se manterem em lugar seguro, dentro das CPUs. Um HD Externo se assemelha muito a um Zip Drive, em seu formato e tamanho, um dispositivo maior do que um Pen drive, mais ou menos do tamanho de uma carteira de documentos, e se conecta ao PC por um cabo. Sua capacidade de armazenamento varia, assim como variam as capacidades de armazenamento dos HD internos. uma alternativa interessante para quem precisa transportar grandes volumes de informao em um s dispositivo.

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UNIDADES DE MEDIDAS DA INFORMAO
Assim como utilizamos unidades de medidas para distncia, massa, etc. tambm temos unidades para medir a informao, com a qual trabalhamos ao usar um computador. Mas antes de conhecer os valores de cada medida, precisamos entender que a informao vista de forma diferente por ns em relao ao computador. Para os humanos, a menor informao em um texto a letra. Uma s letra pode no ter significncia, mas um conjunto de letras em seqncia sim pode fazer sentido, ao formar uma palavra. E uma srie de palavras vai compor um texto completo. Portanto, para ns, a menor unidade da informao neste caso so os caracteres que usamos no texto, seja uma letra, numeral, ponto, acento... Estamos acostumados a dezenas de smbolos usados em nossa linguagem, ao alinhar estes smbolos em um texto conseguimos identificar e associar cada um deles ao seu significado, para ns isto chega a ser fcil. Mas para um computador lidar com tantas variveis quase impossvel. A linguagem usada pelo computador se resume a apenas dois smbolos, ao invs de todas as letras que usamos em nosso alfabeto, somadas aos nmeros, e outros smbolos, o computador trabalha apenas com dois elementos, que podemos traduzir em dois nmeros: zero e um. como se no alfabeto do computador existisse apenas duas letrinhas, onde uma significa um estado e a outra significa a ausncia deste estado. Os estados no caso so: ligado desligado. Usando corrente eltrica para cada um destes estados, foi possvel desenvolver estas mquinas, e graas ao cdigo binrio foi possvel converter todas as informaes do nosso mundo para o mundo dos computadores, e vice-versa. Para o estado ligado, onde h um pulso eltrico, associamos o nmero 1, e para o estado desligado, onde no h pulso eltrico, ento damos a entender que 0. E assim o computador armazena e processa as informaes.

T=01110100
letra
desligado
ligado ligado

ligado desligado ligado desligado desligado

Na nossa linguagem

Na linguagem do computador

Por este motivo, h duas medidas distintas quando falamos em menor unidade de informao. Para o computador a menor unidade cada estado de ligado ou desligado, e cada um destes estados recebem a denominao de Bit, mas um Bit no tem significncia para ns, pois s aps oito Bits forma-se um smbolo de nossa linguagem. Aos conjuntos de oito Bits dado o nome de Byte, portanto o Byte que forma para ns a menor unidade de informao, porque so eles quem representa os menores smbolos de nossa linguagem, uma vez que compreendam oito bits na mquina.

T=01110100
Byte
Bit Bit Bit Bit Bit Bit Bit Bit

8 Bits = Byte

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MULTIPLOS DAS UNIDADES DE MEDIDA DA INFORMAO

Uma letra, ou qualquer smbolo de nossa linguagem formado por um byte. Sabendo disso ento vamos para os mltiplos desta unidade, para saber como medir a informao.

sigla

unidade
Kilobyte = 1024 Bytes Megabyte = 1024 Kilobytes Gigabyte = 1024 Megabytes Terabyte = 1024 Gigabytes Pentabyte = 1024 Terabytes

KB MB GB TB PB

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SOFTWARE
O software uma parte importante no computador, sem software a mquina no tem serventia alguma. Este componente no existe no mundo fsico, apenas na memria da mquina, e rene uma srie de instrues que vo permitir o controle do hardware (lembre-se que o hardware a parte fsica real do computador, ou seja: toda a parafernlia existente na mesa). Os softwares se dividem em inmeras classes, e ficaremos apenas com as mais importantes entre todas, comeando pelo sistema operacional. Sistema Operacional O sistema operacional como um motorista de taxi. Ele quem dirige a mquina, enquanto que o usurio do PC equivale ao passageiro. Voc quem define o destino, e por vezes orienta o motorista em seu trajeto at ele. Desta forma tambm agimos com o sistema operacional, ao determinar o que queremos, e orient-lo at que a tarefa seja cumprida. Fazemos isto por meio de comandos, que so compreendidos pelo software e repassam instrues ao hardware para que este execute as aes pretendidas pelo usurio ou operador, como queira. Saber comandar o sistema operacional o ponto bsico para executar tarefas no computador. Coisas fundamentais como arquivar um documento, encontrar um arquivo, transferir uma informao de um local para outro, por exemplo, dependem do sistema operacional. Quais so os sistemas operacionais existentes? Entre os mais populares, contamos com trs: Mac OS, Linux e Windows. Mas existem outros como o Solaris e o Irix, menos comuns.

Solaris Mac OS - X Irix

Windows - XP

Linux - Ubuntu

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Todos estes sistemas so baseados em uma interface grfica, o que significa que podem ser operados por meio de cliques em figuras na tela, facilitando a vida dos usurios, mas nem sempre foi assim. H uns 30 anos atrs, os sistemas operacionais eram feitos para experts em exemplo de um sistema operacional computao, pessoas capazes de controlar a arcaico, sem cones nem janelas mquina por linha de comando, e que conheciam cada comando dcor. Era preciso digitar, como se estivssemos em uma conversa com a mquina, porm tnhamos que falar tudo de uma forma que a mquina compreendesse. Caso contrrio, seria como embarcar num taxi na Lapnia e pedir em portugus ao motorista para levar a algum lugar. Posso ter todos os sistemas operacionais em um s computador? Sistemas operacionais so criados de acordo com o hardware em que vo ser instalados, pois eles so a ponte entre o usurio e a mquina. Alguns sistemas so feitos para a mesma plataforma de hardware, como o caso do Linux e do Windows, que so voltados plataforma PC, j os Macs, da Apple, s aceitam o sistema prprio, o Mac OS. Como h diferenas entre Mac e PC, no possvel instalar um sistema de PC num Mac, ou viceversa, embora alguns hackers consigam a faanha por meio de emulao, onde simulam uma mquina de determinada plataforma, mesmo usando outra completamente diferente. Portanto, possvel usar em um computador mais de um sistema, mas no todos, sempre obedecendo compatibilidade com o hardware.
Exemplos de sistemas operacionais e suas respectivas plataformas

Lapnia, no fao idia da lngua falada por l, mas loge e frio. Dizem que Papai Noel mora por essas bandas. Provavelmente voc ficaria to perdido na neve da Lapnia quanto diante de uma tela cheia de letrinhas verdes, como no sistema operacional MS DOS, de dcadas atrs.

PC - Linux e Windows Mac - Mac OS Sun - Solaris Computadores com arquitetura MIPS - Irix
Alm dos sistemas operacionais, temos vrios outros tipos de softwares, que servem a diversas atividades. So ferramentas lgicas, que permitem desde a digitao de textos -- como o Word, por exemplo -- at a edio de vdeo digital. Dependendo a atividade a ser executada teremos que usar um software adequado, assim como precisamos escolher as ferramentas certas para a execuo de trabalhos no mundo real. Outros exemplos de classes de softwares so: Segurana - Os antivrus, firewalls, etc. Grficos - Destinados visualizao de contedo grfico (imagens), ou edio/criao Multimdia - Voltados a apresentao de contedo multimdia (imagens, vdeo e udio), ou a edio destes contedos Entre outros. Os softwares tambm recebem o nome de: Programas, ou aplicativos.

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OPERANDO O MOUSE
O mouse um dispositivo apontador, e que serve para dar comandos por meio de cliques. Ele movimenta uma seta na tela, que chamamos de cursor, possibilitando acessar objetos que estejam visveis na mesma. Antes de usar o mouse, precisamos entender como ele funciona, para sabermos tirar o mximo proveito de sua utilizao.
Scroll Boto esquerdo Boto esquerdo

Boto Esquerdo - Usado na maioria das vezes para comandos principais, como abrir um link na internet. Boto Direito - Usado na maioria das vezes como um boto secundrio, para, por exemplo, abrir menus de contexto em determinadas reas da tela. Scroll - A roda do mouse tambm um boto, o boto do meio, e pode ter diversas funes dependendo do software em que esteja trabalhando. O giro permite, por exemplo, rolar pginas para cima ou para baixo, enquanto que o clique permite outros comandos

EIXOS
Para conduzir o cursor do mouse de forma correta pela tela, precisamos entender como ele registra os movimentos e os transfere para o sistema operacional posicionar o cursor de acordo com nossos movimentos. Para tanto so utilizadas coordenadas, de acordo com eixos imaginrios traados no corpo do mouse e na tela. Os movimentos ento so registrados de acordo com as coordenadas nestes eixos e repassados para o cursor na tela.

EIXO - Y vertical

EIXO - X horizontal

Movimento errado do mouse para esquerda. Note que os dois eixos recebem informao de movimento, isto provocaria o deslocamento do cursor para a esquerda e para cima ao mesmo tempo. O mouse no deve girar sobre os eixos durante os movimentos Movimento correto sobre o eixo X, para a esquerda, note que se move o mouse em linha reta.

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Layout do teclado e principais teclas


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Esc

luzes indicadoras de funes

teclas de funes
Backspace Tab Capslock
ENTER

teclado alfanumrico
teclas shift
Alt

Del

teclas de navegao

teclado numrico
Alt Gr

barra de espao

cursores (setas)
teclas control (CTRL)
Esc - (Escape) Cancela comandos, ou fecha caixas de dilogos. Tab - (Tabulao) Serve para acionar tabulao em editores de textos, ou alternar entre campos em janelas abertas Capslock - Trava o teclado em caixa alta, colocando todos os caracteres digitados em maisculas Shift - Duas teclas em ambos os lados do teclado, funcionam combinadas com outras teclas para acionar smbolos agregados em uma mesma tecla, ou alternar para caractere maisculo/minsculo, desde que o acionamento seja combinado e simultneo com a tecla Shift. CTRL - (Control), tambm se encontra em ambos os lados do teclado, e s funciona quando combinada a outras teclas. Serve para acionar comandos, agilizando a execuo de aes. ENTER - (Entrada), uma das teclas mais importantes, tem destaque no teclado, possuindo um formato diferenciado, um pouco maior que as demais,e situando-se direita do teclado -- em alguns modelos de teclado, ela se repete no teclado numrico tambm -- serve para dar comando de entrada, acionando a abertura ou confirmando uma ao.

Backspace - Tem como principal funo apagar texto esquerda do cursor, mas tambm pode ser utilizada na navegao em janelas que apresentem contedo de pastas, subindo um nvel.

Del - (Delete), apaga elementos selecionados, e pode ser usado para apagar texto direita do cursor.

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Windows

Microsoft

XP
R

MDULO DE WINDOWS INCLUSO DIGITAL


WILLIAM DOS SANTOS DE SOUZA

INSTRUTOR - CENTRO DE ATIVIDADES PEDRO FRANCISCANO DO AMARAL JOO PESSOA, PARABA.

FIEP SESI

Servio Social da Indstria - 2010

WINDOWS xp
Ao ligarmos o computador o sistema operacional carregado na memria de trabalho, este processo semelhante transferncia de ferramentas para uma mesa, quando vamos trabalhar, precisamos deixar o ambiente de trabalho pronto para desempenhar nossas atividades. O computador faz o mesmo, ele carrega o sistema operacional, seleciona as principais ferramentas para iniciar os trabalhos e coloca tudo isto a disposio na memria de trabalho (memria RAM), assim que essa mesa est pronta, podemos prosseguir.

Incio do carregamento do sistema operacional Windows XP. Neste estgio feita a transferncia de aplicativos que esto na memria auxiliar (HD) para a memria de trabalho (RAM), preparando o ambiente para a execuo das tarefas pelo operador da mquina.

Tela de Logon: uma tela inicial onde cada usurio do computador realiza sua entrada no sistema. Utilizando principalmente o mouse, o usurio leva o cursor at sua conta (contendo seu nome e imagem escolhida) e clica. Em alguns casos necessrio digitar uma senha para entrada.

Mesa pronta
Aps entrar em uma conta, o ambiente de trabalho e concludo e temos o Desktop (cuja traduo para o portugus fica em algo como: Sobre a mesa). Este espao por onde iniciamos, e ele bem simples, pois tenta reproduzir uma mesa vista de cima para baixo, com elementos espalhados sobre ela, que podemos manusear com o mouse.

ELEMENTOS DA REA DE TRABALHO (DESKTOP)


Convencionamos chamar o desktop de rea de trabalho. E antes de mais nada, precisamos conhecer os elementos que compe esta rea. cones - So elementos grficos (figuras) que representam locais de armazenamento (pastas), arquivos (documentos, vdeos, fotos, etc.), ou programas

Barra de Tarefas - Encontra-se localizada sobre toda extenso inferior da tela, e possui vrios botes (virtuais, pois estes botes s aparecem na tela e no existem no meio fsico). Sua funo permitir o gerenciamento de todas as janelas abertas, alm de acesso ao menu iniciar, de onde podem ser acessadas reas importantes do sistema operacional, ou ainda todos o programas instalados. Boto Iniciar - Localizado esquerda da Barra de tarefas, ele d acesso ao menu que dirige aos programas instalados, as ferramentas recentemente utilizadas, alm de documentos e ao painel de controle do sistema operacional entre outros

Bandeja ou Tray - direita na barra de tarefas, em sua regio o elemento mais notado o relgio, onde tambm possvel verificar a data atual. Junto ao relgio podem aparecer cones que apresentam programas que esto sendo executados em segundo plano. Estes programas agem de forma independente na maioria dos casos, e seus cones nesta regio apresentam o status atual de suas operaes, alm de permitir a interferncia do usurio, por exemplo: encerrando a atividade de algum deles. Algumas vezes, para poupar espao, o sistema operacional esconde alguns cones da bandeja. Quando isto ocorre aparece um boto entre a bandeja e a barra de tarefas, com uma seta apontando para a esquerda, ao clicar neste boto temos todos os cones que antes estavam ocultos de volta por alguns segundos

Eventualmente podemos encontrar cones tambm prximos ao boto iniciar, esquerda da barra de tarefas. Estes cones so chamados de cones de inicializao rpida, pois esto sempre visveis, junto com a barra de tarefas, e exigem apenas um clique para acionar o programa ou a funo a qual eles representem.

MENU INICIAR
Vamos conhecer o principal menu do sistema operacional

Estilo Padro Windows XP


Identificao do usurio

reas de armazenamento de arquivos, funes do sistema e configuraes

Programas mais utilizados pelo usurio

Acesso lista de todos os programas instalados

Comandos para desligamento, ou sada do sistema

Boto que d acesso ao menu

Estilo Windows Clssico


Atalhos para criao de documentos e acesso a atualizaes do sistema Acesso lista de todos os programas instalados Atalho para documentos abertos recentemente Comandos para desligamento, ou sada do sistema Boto que d acesso ao menu
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Funes do sistema e configuraes

Tambm podemos acionar o menu iniciar atravs do teclado. Basta acionar a tecla com a logomarca do Windows (bandeirinha), que encontramos na parte inferior do nosso teclado, tanto do lado direito quanto do esquerdo. Ao arrastar o mouse sobre o menu iniciar vemos que em certas reas novos menus aparecem automaticamente. So partes desdobrveis do menu, que se abrem assim que o cursor do mouse estaciona sobre elas. Estas regies podem ser identificadas por uma setinha apontando para a direita.

Aqui veremos como usar o boto principal do mouse (esquerdo) para dar comandos em diversos elementos na tela. Boto esquerdo

COMO CLICAR

CONES
IMAGEM

LEGENDA

Os cones so compostos por duas partes, a imagem (figura) e a legenda. Estas partes podem aparecer em vrias posies, uma abaixo da outra, ou uma ao lado da outra. O importante saber que, normalmente, por padro, clicamos duas vezes seguidas para abrir um cone e este duplo clique deve ser dado preferencialmente sobre a imagem, e no sobre sua legenda, para evitar confundir o sistema com o comando.
BOTES

BOTO
ITEM 1 ITEM 2 ITEM 3 ITEM 4 ITEM 5

Em botes clicamos apenas uma s vez. (Ficando o duplo clique apenas para os cones). O clique em botes pode ser feito em qualquer regio de sua rea e imediatamente inicia o comando relacionado a este elemento.

MENUS

Em menus tambm clicamos apenas uma vez, no item selecionado.

Boto direito
Normalmente o boto da direita do mouse secundrio, e serve apenas para auxiliar em certas tarefas. Na maioria dos casos ele abre menus que do acesso a opes especficas para determinadas reas, onde esteja o cursor no momento do clique, ou programas que estejam em uso. Dois exemplo de menus de contextos, abertos com o boto direito do mouse: Na rea de trabalho e dentro da janela de uma pasta.

Regra: O clique com este boto dado sempre apenas uma vez! Aps a abertura do menu de contexto, voltamos a usar o boto esquerdo do mouse normalmente.

ABRINDO JANELAS
O contedo existente em nosso computador mostrado no Windows dentro de estruturas chamadas janelas. O prprio nome do sistema operacional faz meno a isto, pois a traduo da palavra Windows em portugus significa janela. Partindo de um cone na rea de trabalho, ao abrir Meu Computador, por exemplo, aparecer imediatamente na tela uma rea retangular com barras e cores distintas em certas regies, onde encontramos novos cones, e esta estrutura retangular que surge uma janela, a janela de Meu Computador. Assim ser se voc der o comando de abertura a Meus Documentos, ou Lixeira, ou ainda qualquer outro cone de pasta que se encontre na sua rea de trabalho. Se optar por dar o comando de abertura de um programa, este tambm vai se apresentar dentro de uma janela, e se preferir visualizar um documento, ou vdeo, ele ser apresentado tambm em uma janela. Portanto, precisamos antes de mais nada saber como lidar com as janelas, para ento saber operar o nosso computador

Janela da pasta Meus Documentos. Dentro dela encontramos outros cones que representam mais pastas, onde esto guardados documentos. Para acessar os documentos precisamos abrir estas pastas clicando duas vezes sobre seus cones, assim como foi feito para abrir Meus Documentos a partir da rea de trabalho.

BARRAS DAS JANELAS


BARRA DE TTULO

Fica na parte superior da janela, e onde podemos identificar o ttulo da mesma. Nesta barra tambm esto os botes de controle da janela, e temos que saber usalos

BOTES DE CONTROLE DAS JANELAS

Minimizar
Recolhe a janela para a Barra de Tarefas, e a deixa invisvel na rea de trabalho, sendo acessvel apenas atravs de um boto correspondente na Barra de Tarefas.

Maximizar
Coloca a janela em seu tamanho mximo, ocupando toda a rea da tela, exceto a barra de tarefas que normalmente sempre est visvel e frente de todos os elementos na tela.

Fechar
Encerra a janela, fechando-a. Tambm usado em aplicativos para sair. Aps fechada a janela ela s poder ser acessada novamente se for aberta de novo.

Na janela maximizada (ocupando toda a tela) o boto que aparece entre o Minimizar e o Fechar muda de funo e apresenta o opo Restaurar. Assim ao clicar neste boto podemos voltar para o modo em que a janela ocupa apenas parte da tela

CAIXA DE CONTROLE
Um boto que fica no canto esquerdo, prximo ao ttulo da janela, e que d acesso a um menu com todos os controles da janela. Pouco utilizado, pois os comandos existentes nele podem ser acionados pelos botes de controle do lado direito da barra de ttulo.

BARRAS DE ROLAGENS
So barras estreitas, com botes nas extremidades, possuindo setas direcionais. Estas barras servem para rolar o contedo da janela, permitindo acesso ao que no pode ser visto em janelas cujo contedo ultrapasse a rea total da tela, ou a rea visvel em seu modo de exibio. Usamos as barras de rolagem clicando sobre elas, segurando o boto do mouse e arrastando-as no sentido que pretendemos fazer a tela rolar.

MOVENDO (ARRASTANDO) JANELAS

Com a janela em modo restaurado, basta clicar na barra de ttulo e manter o boto do mouse acionado. Assim, com o boto pressionado, move-se o mouse e a janela acompanhar o movimento pela tela.

Boto esquerdo

REDIMENSIONANDO JANELAS
Ainda com a janela em modo restaurado, basta clicar numa das bordas no momento em que o cursor do mouse mostrar que encontra-se numa rea de redimensionamento. Isto acontece quando o cursor muda para setas indicando dois sentidos, que so justamente os sentidos possveis em cada borda. O redimensionamento altera o tamanho e o formato da janela na tela, mudando a posio de cada borda, portanto, movendo as bordas das janelas que podemos alterar seu aspecto.
Seta de redimensionamento, apontando as duas direes de movimentao da borda inferior da janela.

PROPRIEDADES DA BARRA DE TAREFAS E DO MENU INICIAR


Com o boto direito do mouse sobre a barra de tarefas, podemos acessar o menu que apresenta as opes de configurao, tanto da barra de tarefas, quanto do menu iniciar.
Boto direito

Para ter acesso a estas configuraes, vamos at a opo: Propriedades.

Ser aberta a janela de propriedades, contendo duas guias, uma para a Barra de Tarefas, e a outra para as configuraes do Menu Iniciar. Podemos ativar, ou desativar as propriedades apresentadas, com um clique nas caixas que aparecem ao lado de cada item listado.

Itens com esta marca esto selecionados Itens com a caixa vazia esto desativados
Boto esquerdo

Lembre-se de que usamos sempre o boto esquerdo para clicar em algo, exceto quando precisamos abrir um menu de contexto. Portanto, voc utilizar o boto esquerdo para marcar os itens de configurao ou desmarca-los.

Aps feitas as configuraes, temos trs alternativas para encerrar, representadas pelos botes: Ok; Cancelar e Aplicar. O Boto OK aplica as alteraes e fecha a janela ao mesmo tempo. O boto Cancelar, descarta as alteraes e fecha a janela. J o boto Aplicar, aplica as alteraes e mantm a janela aberta para que voc continue configurando outras partes, caso deseje.

DATA E HORA

possvel ajustar a data e a hora do sistema abrindo o menu de contexto, clicando com o boto direito em cima do relgio. Aps abrir o menu, basta selecionar a opo Ajustar data/hora.

A Janela de configurao de DATA E HORA


possui trs guias, e na primeira guia (Data e hora) ela se divide em duas partes, onde encontramos o calendrio para ajuste da data e o relgio para o ajuste da hora

Calendrio

Relgio

O calendrio possui uma caixa de seleo para os meses do ano, que abrimos ao clicar no boto com uma seta apontando para baixo. Em seguida basta clicar sobre o ms a ser escolhido. J para ajustar o ano, seguimos para a caixa direita, onde temos o ano. Nesta caixa aparecem dois botes, indicando para cima e para baixo. Basta clicar sobre a seta para cima, para aumentar o valor do ano, ou para baixo, para reduzi-lo.

Ajuste do Relgio
Abaixo do grfico do relgio analgico existe um campo com os nmeros que representam as horas, os minutos e os segundos, na seguinte ordem: HH:MM:SS Para alterar os valores, basta clicar dentro de cada valor e usar os botes que aparecem do lado direito, com as setas indicando para cima (aumentando o valor), ou para baixo (reduzindo o valor).

CONFIGURAES DE VDEO (REA DE TRABALHO)


Podemos realizar uma total personalizao em nossa rea de trabalho atravs das propriedades de vdeo, por meio do menu de contexto aberto na rea de trabalho com o boto direito do mouse. Aps abrir o menu, clicamos na opo Propriedades, e em seguida nos deparamos com a janela de propriedades de vdeo, onde vamos observar as seguintes guias: Temas; rea de trabalho; Proteo de tela; Aparncia e Configuraes

PLANO DE FUNDO
Para alterar o plano de fundo, ou papel de parede (wallpaper), precisamos seguir at a guia rea de trabalho, onde encontraremos uma lista de arquivos de imagens que podemos utilizar como plano de fundo em nossa rea de trabalho.

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EFEITO POSIO
Algumas imagens podem ser apresentadas na tela de vrias formas, utilizando efeitos de distribuio. Imagens pequenas podem ser repetidas lado a lado na tela, at preenche-la por completo, ou aparecer uma s vez, ampliada para que ocupe toda a tela, ou ainda pode aparecer em seu tamanho normal, no centro da tela.

Lado a lado: O sistema repete a imagem vrias vezes, at cobrir toda a tela.

Estender: A imagem mesmo sendo pequena ajustada at os limites da tela, ficando ampliada.

Centralizar: A imagem mantm suas dimenses originais, e aparece apenas no centro da tela.

USANDO MAIS IMAGENS


Podemos usar mais imagens, alm das que aparecem na lista de imagens disponveis, clicando no boto procurar. Ele abrir uma janela, por onde podemos navegar at o local onde esteja a imagem que desejamos utilizar como plano de fundo.

APLICANDO COR AO PLANO DE FUNDO


Para usar apenas uma cor como plano de fundo, ao invs de uma imagem, primeiro selecionamos a opo nenhum, no topo da lista de planos de fundo. Em seguida clicamos em Cor, do lado direito, e escolhemos a cor que vamos usar no plano de fundo da rea de trabalho

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PROTEO DE TELA
A proteo de tela um resqucio dos primeiros computadores que usavam monitores frgeis. Estes monitores no suportavam ficar com uma nica imagem parada em sua tela, e isto ocasionava queima de partes da tela, gravando o contedo esttico e estragando o monitor. Para evitar estes problemas, surgiu um aplicativo que contava o tempo que o computador permanecia ocioso, e acionava uma animao automaticamente, o que alternava a imagem apresentada pelo monitor e evitava que ocorresse os danos no mesmo. Hoje os monitores so mais robustos, suportam manter a mesma imagem esttica na tela por dezenas de horas, e no precisam desta proteo. Porm, as animaes se tornaram tradicionais, e se mantiveram como um item ornamental. Algumas pessoas no abrem mo de Para alterar a proteo de tela, animaes das protees de tela, outras detestam. precisamos ir at a guia: Proteo de tela, na janela de propriedades de CONFIGURANDO UMA PROTEO DE TELA vdeo; l encontramos uma caixa de seleo, onde esto listadas todas Algumas protees de tela as protees de tela disponveis no possuem configuraes, e sistema. Basta selecionar uma delas e estas podem ser alteradas clicar em Ok para aplic-la. atravs do boto Configuraes, que aparece do lado direito da caixa de seleo das protees de tela (prximo do boto Visualizar).

O grafismo do Windows pode ser alterado facilmente a partir de temas predefinidos de aparncia. Este recurso permite um usurio possuir mais do que um papel de parede diferente de outro, mas tambm as cores em barras e janelas, ou o prprio formato dos botes. Tudo pode ser mudando atravs da guia: Aparncia na janela de propriedades de vdeo. Enquanto no estilo Windows XP de Janelas e botes s aparecem 3 esquemas de cores, no estilo Tema Clssico do Windows h uma grande variedade de Trs esquemas de esquemas de cores Exemplo de um dos cores no estilo a disposio. esquemas de cores do
Windows XP
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APARNCIA

Tema Clssico do Windows

RESOLUO DA TELA
Na guia Configuraes -- a ltima, do lado direito -- da janela de propriedades de vdeo, podemos alterar a qualidade da imagem que temos, bem como o tamanho que os elementos grficos vo ocupar no vdeo. A resoluo deve acompanhar o tamanho da tela, compensando as perdas de tamanho quando temos uma tela menor, ela aumenta o valor dos objetos para que estes se mantenham visveis sem perdas. Quanto maior a resoluo, entendese que maior a tela, portanto maior a rea onde os elementos grficos sero apresentados, por isto vemos eles reduzindo no monitor de exemplo na janela de propriedades de vdeo. Ao reduzir a resoluo, estamos indicando que temos uma tela pequena, ento o efeito sobre os elementos de aumento na ocupao da rea, j que esta rea passa a ser menor.

texto texto

Acima temos o exemplo de 2 monitores exibindo os Se alterarmos a resoluo de um mesmos elementos grficos. No monitor maior existe monitor grande para a que deveria ser mais rea, por isso os elementos aparecem menores, utilizada em um monitor pequeno, o no monitor pequeno existe menos rea, ento os resultado ser o aumento dos elementos grficos parecem aumentados. Na elementos na tela, pois o sistema vai verdade, ambos esto sendo apresentados do entender que temos uma tela mesmo tamanho, apenas um em uma rea menor pequena onde visualiz-los e assim (monitor pequeno) sem sobra de espao, e outro em ir aumentar para compensar. uma rea maior. possvel alterar a capacidade de gerao de cores mudando o campo Qualidade da cor para os valores que estiverem disposio. Estes valores variam de acordo com a placa grfica do computador, mas geralmente so 32 bits - 16 bits e 8 bits de cor e tambm podem aparecer com valores como: 256 cores e outros. O sistema normalmente indica qual o valor mximo da qualidade de cor, e quais os intermedirios e mnimo.
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WINDOWS EXPLORER
Esta uma ferramenta fundamental no gerenciamento de arquivos e pastas em nosso computador. Com o Windows Explorer podemos explorar todas as reas de armazenamento em nosso PC de uma s janela, sem a necessidade de abrir e fechar vrios cones o tempo todo.

Esta estrutura esquerda da janela conhecida por rvore pois mostra os ramos que se estendem de cara rea de armazenamento no computador (pastas).Por muitos anos estas reas foram chamadas de diretrios no disco, e assim permaneceu o nome da rvore como rvore de diretrio, que pode ser entendido tambm como rvore de pastas e unidades de armazenamento. Por este lado da janela navegamos entre todas as reas nos discos e mdias instaladas na mquina.

rvore de diretrios

A regio maior na tela, direita, mostra o contedo da pasta, ou da unidade de armazenamento. Aqui podemos ter acesso aos arquivos contidos no diretrio. Lembrando que na rvore de diretrios, do lado esquerdo, no aparece nenhum arquivo, estes s estaro visveis, portanto, aqui, deste lado.
Os sinais na rvore

Campo interno do diretrio

Os sinais que aparecem ao lado de cada cone de pasta, ou unidade, na rvore de diretrios servem para expandir ou contrair uma ramificao. Se temos uma pasta dentro de outra pasta, aparecer um sinal de + (mais) ao lado da pasta raiz. Caso a pasta no interior esteja visvel, a pasta acima (raiz) mostrar um sinal de - (menos). O sinal de + serve para expandir a ramificao, e assim ter acesso a pastas no interior daquela onde este esteja posicionado, j o sinal de - serve para contrair a ramificao, escondendo as pastas internas.
...Meus documentos com a ramificao estendida. Para recolher as pastas, agora temos o sinal de - (menos) ao lado de Meus documentos.

Meus documentos com sua ramificao contrada. Sinal de + (mais) para expandir...

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PASTAS E ARQUIVOS
Pastas so locais no disco onde guardamos arquivos diversos. Elas servem para organizarmos o contedo em nosso computador, assim como usamos as pastas fsicas para a mesma finalidade.

Um arquivo pode ser um documento de texto por exemplo, ou at mesmo o componente de um aplicativo, um programa. Cada tipo de arquivo possui uma identificao atravs das caractersticas de seu cone e uma extenso composta por pelo menos 3 letras. Normalmente podemos ver descries sobre este arquivo acompanhando seu cone tambm.

cones de pastas so fceis de reconhecer, pois na grande maioria possuem o mesmo aspecto -- de uma pasta -- e a cor amarela. Algumas de suas variaes trazem pequenas figuras associadas ao mesmo padro de cores e aspecto.

J cones de arquivos podem variar muito, pois cada tipo de arquivo possui um cone que o difere dos demais. Sendo assim, para um iniciante identificar e diferenciar facilmente uma pasta de um arquivo, basta verificar as caractersticas de um cone de pasta, se no for igual ao cone de uma pasta, ento muito provavelmente trata-se de um arquivo. Observando-se algumas excesses Unidades de armazenamento tambm aparecem sob a forma de cones, assim como locais em rede, etc. Estes cones tambm tendem a possuir aspectos comuns e que os diferenciam dos demais, assim como as pastas.
CD/DVD - Unidade de Driver para mdia optica Unidade de armazenamento removvel (Pendrive, Carto de memria, etc.

HD - Unidade Fsica de armazenamento

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MANIPULANDO ARQUIVOS E PASTAS


RENOMEAR
Podemos fazer alteraes em arquivos ou em pastas, alterando seus nomes, ou movendo-os do lugar. Para tanto precisamos primeiro identificar qual elemento queremos alterar, e selecion-lo. Ao clicar sobre um cone com o boto direito do mouse, conseguimos acessar o menu de contexto do Windows Explorer, que traz uma srie de comando a serem executados. Vamos comear renomeando um arquivo: Basta, para tanto, clicar na opo Renomear do menu. Imediatamente a legenda com o nome do arquivo fica selecionada, e permite que voc altere o nome simplesmente digitando o novo nome que desejar. Em seguida, acione Enter.
MEU TEXTO

MEU TEXTO

COPIAR E COLAR Antes de copiar um arquivo, precisamos encontr-lo, e saber para onde ele ser copiado. O processo semelhante ao transporte de qualquer coisa no mundo real. Primeiro vamos origem, pegamos o arquivo (atravs do comando copiar), ento seguimos para o destino, onde deixaremos o arquivo (com o comando colar). Os passos devem ser seguidos um a um, corretamente. Arquivo a ser copiado
MEU TEXTO

Aps encontrar o arquivo na origem, clique sobre o cone dele com o boto direito do mouse, e escolha a opo Copiar no menu. Siga imediatamente para a pasta onde pretende guardar a cpia deste arquivo, ao chegar na pasta de destino, clique com o boto direito sobre o cone da pasta, em seguida escolha a opo Colar.

Um clique com o boto direito do mouse sobre o cone. Escolha a opo Copiar...

SESI
Origem do arquivo

INCLUSO DIGITAL

Destino do arquivo
...Um clique com o boto direito do mouse sobre o cone da pasta, ou numa rea vazia dentro dela. Escolha a opo Colar.

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PROPRIEDADES DE ARQUIVOS
Podemos acessar as propriedades de um arquivo clicando sobre o cone do mesmo com o boto direito do mouse e seguindo at a ultima opo do menu de contexto. Na janela que se abre temos informaes importantes como: local do arquivo, tamanho que o mesmo ocupa no disco, e se ele somente leitura. Tambm podemos marcar um arquivo como oculto, tornando o seu cone invisvel no sistema.

MODOS DE EXIBIO DO WINDOWS EXPLORER


Os cones e as informaes sobre pastas e arquivos, ou unidades de armazenamento, podem aparecer de vrias formas no Windows Explorer. Para alterar o modo como visualizar estes elementos, precisamos abrir as opes no boto Modos de exibio. Que fica no final da Barra de botes padro

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Arquivos copiados para outro local no so removidos de seu local de origem, ficando duplicados. Para removermos um arquivo de um local para outro, sem deixar cpias, precisamos escolher a opo Recortar, ao invs de Copiar, no menu de contexto, e proceder da mesma forma no local onde colocaremos o arquivo, colando-o.

EXCLUIR UM ARQUIVO OU PASTA


Para excluirmos um arquivo, primeiro precisamos selecionar seu cone, em seguida temos dois caminhos possveis. O mais comum o uso da tecla Detele, no teclado. Logo aps acionarmos Delete, veremos aparecer na tela uma mensagem perguntando se queremos realmente excluir tal arquivo. Podemos desistir da excluso, clicando em No, ou confirmar a excluso, clicando em Sim.

Reparem que na excluso a mensagem mostrada pergunta na verdade se voc pretende enviar o arquivo para um local. Este local ns j conhecemos, de um cone na rea de trabalho. a lixeira. L ficam todos os arquivos excludos, at que o limite de espao seja atingido, ento a lixeira exclui automaticamente os arquivos mais antigos contidos nela. Esta excluso de arquivos da lixeira torna-se definitiva, pois no podem mais ser resgatados normalmente atravs do sistema.

Abrindo a lixeira podemos verificar se h arquivos excludos que ainda possam ser resgatados. Para restaurar um arquivo que esteja na lixeira precisamo clicar sobre seu cone com o boto direito do mouse e escolher a opo: Restaurar. Imediatamente ele ser mandado para o local de origem.

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CONFIGURAES DO MOUSE
Para configurarmos o mouse, precisaremos seguir at o Painel de Controle do sistema operacional (Windows). Este encontra-se no menu iniciar.

O Painel de tarefas pode se apresentar de duas formas: Modo Clssico, ou Categorias.

No modo clssico, precisamos apenas localizar este cone

No modo por categorias, precisamos seguir pela categoria: Impressoras e outros itens de Hardware antes de achar o cone para as configuraes do mouse

Na janela de configurao do mouse podemos alterar as configuraes de botes primrios e secundrio, invertendo as funes dos botes direito e esquerdo. alterar a velocidade do duplo clique, alm de escolher modelos de ponteiros e definir a velocidade com a qual o cursor vai responder aos movimentos na tela. Tambm possvel adicionar efeitos ao movimento do curso e ajustar o modo de resposta da roda (Scroll) do mouse.

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PROPRIEDADES DAS UNIDADES DE ARMAZENAMENTO


Atravs de Meu computador podemos alcanar todas as unidades de disco, mdia optica (CD/DVD) ou removveis (Pendrive, carto de memria, etc.). Podemos ento observar as propriedades destas unidades para saber, por exemplo, qual o seu tamanho, ou quanto sobra de espao disponvel para gravao de arquivos nas mesmas.

Clicando com o boto direito do mouse sobre o cone que representa a unidade que deseja verificar, basta escolher a ltima opo no menu de contexto -- Propriedades -- Assim abrir uma janela contendo as informaes ao lado

MANUTENES BSICAS NAS UNIDADES

Ainda na primeira guia da janela de propriedades da unidade, podemos verificar prximo ao grfico um boto cujo nome : Limpeza de disco. Este recurso serve para eliminar resduos de, por exemplo, instalaes de programas, ou da navegao na internet, que no sirvam mais e que porventura estejam ocupando espao no disco. Portanto importante realizar esta limpeza periodicamente.

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Na guia Ferramentas, encontramos mais recursos para manuteno da unidade. A Verificao de erros permite analisar a superfcie do disco (no caso de um HD) em busca de falhas fsicas, ou a estrutura lgica em busca de erros. A Desfragmentao realiza uma organizao nas partes que compem os arquivos gravados na unidade, j que a gravao dos dados pode ser fragmentada com o tempo. Falhas no sistema de arquivos podem levar a perda de dados gravados na unidade, e excesso de fragmentos de arquivos desorganizados na unidade reduzem o desempenho do sistema. Portanto, essa uma manuteno que deve ser feita periodicamente, entre cada 3 e 8 meses, dependendo do uso do computador.

ATALHOS DE TECLADO Para facilitar e agiilzar o trabalho, podemos dispensar o mouse para certas aes no Windows, e usar apenas o teclado, num jogo rpido de teclas. Os atalhos so recursos muito utilizados e com o tempo vamos nos acostumando a algumas destas combinaes.

DELETE - Excluir BACKSPACE - Exibir a pasta um nvel acima em Meu computador ou no WindowsExplorer ESC - Cancelar a tarefa atual

USO DAS TECLAS DE FUNES


F2 - Renomear um item selecionado F3 - Procurar um arquivo ou uma pasta F5 - Atualizar a janela ativa F6 - Percorrer os elementos da tela em uma janela ou na rea de trabalho F4 - Exibir a lista da barra de endereos em Meu computador ou no Windows Explorer F10 - Ativar a barra de menus no programa ativo

USO DAS TECLAS SHIFT


SHIFT+DELETE - Excluir um item selecionado permanentemente sem coloc-lo na lixeira SHIFT+F10 - Exibir o menu de atalho para o item selecionado SHIFT - com qualquer uma das teclas de direo Selecionar mais de um item em uma janela ou na rea de trabalho, ou selecionar texto dentro de um documento correspondente SHIFT - ao inserir um CD na unidade de CD-ROM Evitar que o CD seja executado automaticamente

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USO DAS TECLAS CONTROL [CTRL]


CTRL+C - Copiar CTRL+X - Recortar CTRL+V - Colar CTRL+Z - Desfazer CTRL - ao arrastar um item Copiar um item selecionado CTRL+SHIFT - ao arrastar um item Criar um atalho para um item selecionado CTRL+SETA PARA A DIREITA - Mover o ponto de insero para o incio da prxima palavra CTRL+SETA PARA A ESQUERDA - Mover o ponto de insero para o incio da palavra anterior CTRL+SETA PARA BAIXO - Mover o ponto de insero para o incio do prximo pargrafo CTRL+SETA PARA CIMA - Mover o ponto de insero para o incio do pargrafo anterior CTRL+SHIFT - com qualquer uma das teclas de direo Selecionar um bloco de texto CTRL+F4 - Fechar o documento ativo em programas que permitem vrios documentos abertos simultaneamente CTRL+A - Selecionar tudo CTRL+ESC - Exibir o menu Iniciar

USO DA TECLA ALT


ALT+ENTER - Exibir as propriedades do item selecionado ALT+F4 - Fechar o item ativo ou sair do programa ativo ALT+Enter - Exibir as propriedades do objeto selecionado ALT+BARRA DE ESPAOS - Abrir a caixa de controle da a janela ativa ALT+TAB - Alternar entre itens abertos ALT+ESC - Percorrer os itens na ordem em que foram abertos ALT+BARRA DE ESPAOS - Exibir o menu Sistema para a janela ativa ALT+Letra sublinhada em um nome de menu - Exibir o menu correspondente Letra sublinhada em um nome de comando de um menu aberto - Executar o comando

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EDUCAO CONTINUADA

MDULO DE WORD INCLUSO DIGITAL

INSTRUTOR - CENTRO DE ATIVIDADES PEDRO FRANCISCANO DO AMARAL JOO PESSOA, PARABA.

MARCOS FBIO TAURINO

FIEP SESI

Servio Social da Indstria - 2010

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CAPTULO 1
Aprendendo o Bsico

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Objetivos:

Este captulo ir mostrar a voc os recursos bsicos para a utilizao do Word. Atravs desses recursos voc ter condies de estar operando o Word 2003 em pouco tempo. Basicamente voc aprender as principais tarefas na edio de um documento, alm claro de conhecer todas as partes que compe a interface do Word. Ao final deste captulo voc ser capaz de: a. Iniciar e finalizar uma sesso no Word b. Identificar os principais elementos da interface do Word c. Construir textos simples com acabamento bsico d. Abrir documentos j existentes e. Salvar um documento recm criado f. Visualizar a impresso e imprimir um documento g. Trabalhar com os recursos de edio do documento

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1. Introduo:
Seja Bem Vindo! A partir de agora voc ter contato com um dos softwares mais populares do mundo - O Microsoft Word agora em sua verso 2003. O Word 2003 traz alguns recursos novos em relao a outras verses. Alm de poder ser um simples editor de textos, para aquelas pessoas que no se interessam por uma edio mais avanada. No pacote Office 2003, todos os programas acessam a Internet com o objetivo de interagir cada vez mais com o usurio, podendo tirar dvidas ou apresentar melhorias para as prximas verses, tudo on line, desde que se tenha acesso a Internet. Outra grande vantagem do Office 2003 que no h conflito da verso atual para uma anterior, ou seja, voc pode utilizar o mesmo arquivo gravado no Word 2003 (por exemplo) e abr-lo no Word XP ou 97. O Microsoft Word 2003 ainda tem um conjunto de ferramentas de desenho e grficos que voc pode usar para melhorar o seu texto e elementos grficos com efeitos tridimensionais (3D), efeitos de sombra, preenchimentos de textura e transparentes, e auto-formas. Outras opes como, colunas, pargrafos, formatao de textos, tabelas e mala direta continuam as mesmas. Essas so algumas das opes bsicas que voc aprender a utilizar com o auxlio deste material que servir como referncia para a maioria dos comandos e opes do Word, portanto, use-o e cuide bem pois ir auxili-lo(a) por um bom caminho. As portas do mundo da informtica esto se abrindo agora para voc, aproveite!

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2. Iniciando o Word
O Microsoft Word o mais usado e conhecido editor de textos da atualidade. Sempre que voc precisar digitar um trabalho, livro, currculo, lista, etc. Com Certeza no vai ter problemas se usar este programa. Nesta Aula vamos ter um primeiro contato com ele e digitar um pequeno texto. Preste ateno e vamos l.

2.1 Primeiros Passos Para poder ser inicializado, necessrio que o Word esteja instalado no sistema. Depois de instal-lo, o cone do Word estar contido dentro do Grupo chamado Microsoft Office e na rea de trabalho do Windows. D um duplo clique no cone do Word (visto acima). Caso voc no encontre o cone do Word em sua rea de trabalho, basta seguir os passos abaixo: 1. Clique no boto Iniciar: 2. Posicione o cursor em:

Ao iniciar o Word, ele sempre lhe dar um documento em branco, pronto para ser usado. Apartir de agora vamos conhecer todos os componentes que formam este poderoso programa. 2.2 A Tela do Word
Barra de Ttulo

Barra de Ferramentas Padro Barra de Ferramentas Formatao Local onde voc vai digitar os textos, ou seja, o Papel. Rgua

Barra de Rolagem

Barra de Desenho

Barra de Status

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2.1.1BarradeTtulo

Essa barra fornece o nome do software (programa) e tambm o nome do arquivo que est sendo editado. 2.1.2 Barra de Menus Fornece os menus de comandos do Word. Cada menu pode ser aberto com um clique do mouse sobre seu nome ou, caso o usurio queira, atravs do pressionamento da tecla <Alt> juntamente com a letra destacada do menu. Por exemplo, para acessar o menu Arquivo, pressione a tecla <Alt> e, mantendo-a pressionada, pressione agora no teclado a letra que est sendo destacada no menu Arquivo, no caso, a letra A; ou seja pressione <Alt>+<A>, ser mostrado como abaixo: O pacote Office 2003 acrescentou esses dois smbolos, os quais tem a funo de ocultar os tens menos usados. Voc encontrar muito estes smbolos, tanto apontando para baixo ou para direita, siginificando que existe mais opes a serem mostradas para as direes indicadas. Para saber que comandos tem a mais, basta posicionar o cursor dos mouse sobre eles que ser mostrada as outras opes.

2.1.3 Barra de Ferramentas Padro

Fornece , ao usurio, botes representando alguns dos comandos disponveis nos menus. Os botes da barra de ferramentas, podem ser chamados de cones de atalho, os quais so acionados por um clique do mouse. Quando posicionado o ponteiro do mouse sobre um desses botes, o Word mostra um quadrinho com o nome daquele boto. Essa uma tendncia das novas barras de ferramentas que esto sendo utilizadas em vrios programas, pois tem o formato chapado, e quando passamos o cursor sobre ela, s ento destacado o boto. Alm disso, alguns botes so usados para chamar outras barras de ferramentas, como mostraremos mais adiante.

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2.1.4 Barra de Ferramentas de Formatao

Permite ao usurio formatar os caracteres do texto, modificando estilo, tipologia, alinhamento do texto, recuos e marcadores, ou, numerao, bordas, realar e colorir texto. 2.1.5 Barra de Ferramentas Desenho

Essa barra de ferramentas comum a todos os programas do Microsoft Office. Atravs dela podemos criar figuras de formas geomtricas, colocar textos especiais, inserir figuras, girar, inverter e colorir as mesmas. Esta barra exibida acionando o boto desenho . 2.1.6 Rgua

Usada para controle de tabulaes, margens e entradas de pargrafos. A parte clara (branco) da rgua que vai definir as margens do papal, ou seja, as margens que o cursor respeita. 2.1.7 rea de Trabalho o local onde o texto ser, ou est sendo, digitado. Na verdade o papel que precisamos para poder escrever. Iremos digita, partir de onde o cursor estiver piscando.

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2.1.8 Painel de Tarefas O novo painel de tarefas o seu Centro de Comando do Office 2003. Ele coloca a sua disposio recursos importantes a um clique de distncia. O painel de tarefas uma janela dentro de um aplicativo do office que fornece os comandos mais usados. Seus local e tamanho pequeno permitem que voc use esses comandos enquanto ainda estiver trabalhando com seus documentos. Para ver as demais opes do Painel de tarefas clique no boto Para exibir algum painel basta clicar em uma das opes que no esto marcadas.

2.1.9 Botes com Crebro Outra novidade do Word 2003 so os Botes Inteligentes ou Botes com Crebro, esses botes vo servir para ajud-lo nas seguintes tarefas: formatao de documentos, frmulas, correes, etc. Eles so muito sensveis ao contexto, por isso, sempre que precisar aparecero na tela sem que voc os acesse.

2.1.10 Barras de Rolagem Usada para que o usurio se desloque pelo texto com o auxlio do mouse, elas podem ser Vertical ou Horizontal.

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Nas barras de rolagens horizontal, no canto esquerdo, so mostrados os botes de Layout da Pgina.

Esses quatro botes definem como voc vai trabalhar com a pgina, ou seja: Modo Normal: pgina sem visualizao de margens.

Modo Layout da Web: ideal para ler pginas tiradas da Internet.

Modo Layout de Impresso: trabalha direto com a pgina como ser impressa, mostrando inclusive as margens. a mais utilizada. Modo Estrutura de tpicos: mostra novos botes para trabalhar com pargrafos do texto.

2.1.11 Barra de Status

A barra de status fornece informaes do documento como, pgina corrente, quantidade de pginas, posio do cursor, etc. 2.1.12 Assistente do Office O Assistente do Office, j conhecido na outra verso, est mais simptico, prtico e atrapalhando menos, sobrando assim mais espao para trabalhar. Para us-lo basta da um clique no menu Ajuda, mostrar o Assistente do Office, e aparecer uma figura pela qual voc digita uma palavra ou frase para ele pesquisar. Ao se escolher uma das opes de ajuda, ser aberto uma nova janela onde o assistente guiar pelos passos necessrios at terminar a sua tarefa. Clique no boto fechar no canto superior direito da tela para fechar o Word.

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Exerccio 01 Faremos agora um exerccios simples para tentar fixar os nomes dos botes das Barras de Ferramentas e suas funes: 1. Abra o Word, clicando no boto Iniciar, escolha a opo Programase em seguida, Microsoft Word. 2. Aps aberta a janela do Word, posicione o cursor no primeiro boto da Barra de Ferramentas padro:

3. Ao posicionar o cursor no boto da folha em branco, ser mostrado, em uma tarja amarela, o nome do boto, no caso, o boto Novo documento em branco. 4. Faa agora o mesmo exerccio em todos os botes da Barra de Ferramentas Padro acima e tambm na Barra de Ferramentas Formatao, que est sendo mostrada abaixo:

5. Agora clique no Assistente do Office com o boto auxiliar do mouse escolha "Animar" e veja o assistente em ao. Clique novamente com o boto auxiliar no Assstente, escolha agora, "Escolher Assistente" e veja os Assistentes disponveis no Office 2003. 6. Clique no menu "Arquivo", comando "Sair" para fechar o Word.

3. O Primeiro Documento
Vamos agora criar nosso primeiro documento. Ao abrir o Word ser mostrada a tela como abaixo:

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Temos a rea de trabalho que o papel onde iremos digitar nosso primeiro documento. Os caracteres sero digitados a partir do cursor que fica sempre piscando.

TICA PROFISSIONAL Muitos autores definem a tica profissional como sendo um conjunto de normas de conduta que devero ser postas em prtica no exerccio de qualquer profisso. Seria a ao "reguladora" da tica agindo no desempenho das profisses, fazendo com que o profissional respeite seu semelhante quando no exerccio da sua profisso.
3.1 Salvando Um Documento Aps digitarmos nosso texto vamos aprender a Salv-lo em nosso computador. Salvar significa (guard-lo) em forma de Arquivo, para todas as vezes que precisarmos dele, estar disponvel para qualquer alterao. Vamos Comear D um clique No Boto Salvar que se encontra na Barra de ferramentas Padro do Word. Assim que voc clicar neste boto uma caixa de dilogo aparece na tela. nela que vamos indicar onde e com que nome o texto vai ser gravado.

Aqui est o boto Salvar

A figura abaixo mostra como salvar um documento e quais as medidas a serem tomadas.

I-Na Caixa Salvar em: escolha a opo Meus Documentos.


Local onde ser salvo o documento.

Aqui onde especificamos O nome do nosso documento.

II-Na Caixa Nome do Arquivo , apague o texto existente e digite: tica Profissional e seu nome. III-Aps digitar d um clique no Boto Salvar. Assim Salvamos nosso documento.

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3.2 Selecionando no Word A parte mais importante do Word quando selecionamos um caractere (letra, nmero, smbolo), uma palavra ou uma frase, pois a maneira que encontramos de mostrar ao programa o que queremos modificar, tal como, tamanho, estilo, cor, etc. Lembrando que sempre que o texto for sendo selecionado, este ficar destacado como se estivesse com uma faixa preta, como no exemplo abaixo:

Podemos selecionar, tanto com o Mouse quanto com o Teclado. Veremos a diferena. Primeiramente, digite um texto como no exemplo acima, exercite selecionando, primeiro com o mouse, depois com o teclado. Selecionando com o Mouse: Posicione o cursor em forma de antes da primeira letra que deseja selecionar; clique e arraste at a ltima letra da palavra ou texto que deseje selecionar. Para tirar a seleo, clique em qualquer lugar fora da seleo. Selecionando com o Teclado: Posicione o cursor em forma de antes da primeira letra que deseje selecionar; mantenha a tecla Shift pressionada (normalmente se encontra acima da tecla Ctrl) e escolha a direo que voc quer selecionar com as setas de direcionamento ou que se encontra no teclado e v teclando at a ltima letra da palavra ou texto que deseje selecionar. Para tirar a seleo, use qualquer seta de direcionamento sem a tecla Shift. Mantendo a tecla Shift pressionada, selecione linhas usando as setas de direcionamento (linhas acima) ou (linhas abaixo).
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Pronto, agora vamos fechar nosso documento clicando no menu Arquivo, comando Fechar. 3.3 Abrindo um texto Antes de abrir um arquivo, primeiramente precisamos abrir o Word. Se j estiver aberto, basta acessar o menu Arquivo e escolher a opo Abrir, ou, clique no boto Abrir, localizado na barra de ferramentas padro. Agora , verifique se aparece a pasta onde voc salvou o arquivo na caixa Examinar ; ser mostrada abaixo dessa caixa, a relao dos arquivos que foram salvos:

Visualize o arquivo que foi salvo anteriormente como tica Profissional e clique nele, depois clique no meio do boto Abrir. Pronto, seu texto est aberto exatamente como foi salvo pela ltima vez. 3.4 Desfazendo uma Ao O Word nos traz um boto que muito utilizado, principalmente para quem tem o costume de apagar todo o texto ou alguma parte dele; o boto Desfazer encontrado na Barra de Ferramentas Padro, ele tem a funo de retornar vrias vezes tudo o que voc tinha feito. E o boto Refazer executa o contrrio, ou seja, volta o que voc desfez. Experimente selecionar todo o texto digitado anteriormente e teclar Enter. Voc notar que todo o seu texto foi substitudo por uma linha a mais. Clique no boto Desfazer, que o seu texto voltar como antes.
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Exerccio 02 Voc ir digitar, salvar, fechar e abrir um arquivo. 1. Abra o Word, clicando no boto Iniciar, escolha a opo Programase em seguida, Microsoft Word. 2. De onde o cursor estiver piscando na rea de trabalho do Word, digite o texto abaixo, e preste ateno na tecla <Enter> que usada entre um pargrafo e outro:

Empreendedorismo
Empreendedorismo designa os estudos relativos ao empreendedor, seu perfil, suas origens, seu sitema de atividades, seu universo de atuao. Empreendedorismo o principal fator promotor do desenvovimento economico de um pas. <Enter> Empreendedor o termo utilizado para qualificar, ou especificar, principalmente, aquele indivdu que detm uma forma especial, inovadora, de se dedicar s atividades de organizao, administraao, execuao; principalmente na gerao de riquesas, na transformao de conhecimentos e bens em novos produtos mercadorias ou servios; gerando um novo mtodo com o seu prprio conhecimento. o profisional inovador que modifica, com sua forma de agir, qualquer rea do conhecimento humano. Tambm utilizado no cenrio econmico para designar o fundador de uma empresa ou entidade, aquele que construiu tudo a duras custas, criando o que ainda no existia. <Enter> A palavra empreendedorismo foi utilizada pelo economista Joseph Schumpeter em 1950 como sendo uma pessoa com criatividade e capaz de fazer sucesso com inovaes. Mais tarde, em 1967 com Kenneth E. Knight e em 1970 com Peter Drucker foi introduzido o conceito de risco, uma pessoa empreendedora precisa ariscar em algum negcio. E em 1985 com Gifford Pinchot foi introduzido o conceito de Intra-empreendedor, uma pessoa empreendedora mas dentro de uma organisao. <Enter> A palavra empreendedor (entrepreneur) surgiu na Frana por volta dos sculos XVII e XVIII, com o objetivo de designar aquelas pessoas ousadas que estimulavam o progreso econmico, mediante novas e melhores formas de agir. 3. Aps digitado, clique no boto Salvar. Na caixa Nome do Arquivo ficar gravado, sempre o que foi digitado na Primeira linha do Texto, no caso, Empreendedorismo. Podemos dar o nome que quisermos para o Arquivo, desde que saibamos, apenas olhando para o ttulo, o que podemos encontrar dentro do Arquivo. nesse caso um arquivo que fala sobre o que Empreendedorismo. D o nome do ttulo do texto Empreendedorismo e escolha a pasta Meus Documentos. Clique no boto Salvar. 4. Selecione todo o texto, ou seja, posicione o cursor do mouse antes do Ttulo, selecione com o mouse ou teclado, at a ltima linha do texto.

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5. Agora tecle <Enter>. Todo seu texto ser apagado e substitudo por uma linha. 6. Clique no boto Desfazer texto para desativar a seleo. e seu texto voltar como antes. Clique em qualquer lugar do

7. Clique no boto Salvar, novamente, e clique no menu Arquivo, comando Sair, ou Alt + F4 para fechar o Word. 8. Abra novamente o Word. Aparecer a rea de trabalho, em branco, pronta para digitar um novo texto, mas, vamos abrir o que j tnhamos digitado. Clique no boto Abrir e localize o arquivo que foi salvo anteriormente Empreendedorismo ; clique no boto Abrir.

4. Visualizando a impresso
A qualquer momento voc pode ver como o seu documento ser impresso. Essa ao muito til pois evita de ficarmos gastando papel apenas para ver como est a aparncia documento. Esse recurso chamado de visualizar impresso. A partir dessa viso, voc poder iniciar a impresso realmente ou retornar ao texto para fazer alguma correo antes de imprimir. Antes de imprimir um documento, verifique se ele ser impresso da maneira desejada. Com a utilizao do modo de visualizar impresso, pode-se exibir pginas inteiras (uma, duas ou diversas pginas ao mesmo tempo) e efetuar alteraes de ltima hora em um documento.

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Para visualizar um documento antes da impresso, siga um destes procedimentos: Com o arquivo aberto, abra na barra de ferramentas Padro, clique sobre o boto Visualizar impresso ou, a partir do menu Arquivo, escolha Visualizar Impresso. Para sair do modo de visualizao de impresso e retornar ao modo normal, basta clicar no Boto Fechar ou pressionar a tecla Esc no canto superior esquerdo do teclado. 4.1 Imprimindo um Arquivo O objetivo maior de um editor de textos como o Word, preparar o texto para impresso, sabendo isso, deve-se ter em mente alguns conceitos a serem vistos, antes de imprimir o seu texto. 1 - Como vimos anteriormente, lembre-se que antes de imprimir o documento, deve-se saber se as configuraes do documento esto corretas e se batem com o tamanho e formato de papel inserido em sua impressora; 2 - Ao imprimir lembre-se que recomendamos que salve o arquivo, evitando assim algumas surpresas desagradveis. 3 - Visualize antes o documento, clicando no boto visualizar impresso visto anteriormente. como foi

Logo aps ter visualizado e, principalmente arrumado possveis erros no texto, voc pode imprimir o arquivo diretamente clicando no boto Imprimir, ou configurar as opes de impresso acessando o menu Arquivo, comando Imprimir. Nesta janela, vemos alguns itens interessantes, inclusive a opo de Zoom para trabalhar com visualizao da pgina:

Nome Nesta caixa deve ser indicada a impressora na qual se deseja imprimir, isso, caso tenha mais de uma impressora em seu computador ou ambiente de rede.
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Status Aqui voc tem uma srie de informaes sobre o andamento da impresso do seu documento. Boto Propriedades Neste boto voc ter uma srie de opes para configurar, de acordo com o fabricante da impressora. Caixa imprimir para arquivo Se esta opo estiver marcada, a impresso no sair na impressora e sim em um outro arquivo. Item Intervalo de pginas
Todos

Esta a opo padro de impresso do Word, que imprime automaticamente todas as pginas do seu documento.
Pgina Atual

Permite que seja impressa somente a pgina onde se encontra o cursor do teclado no documento.
Pginas

Se voc selecionar esta opo, poder imprimir somente as pginas que desejar, por exemplo, se desejar imprimir da pgina 5 pgina 10 do documento, basta digitar 5-10. Cpias
Nmero de Cpias

Nesta caixa voc precisa definir quantas cpias quer do documento a cada impresso, ou ento, imprima todas as cpias de uma mesma pgina e, somente depois, comece a imprimir a prxima pgina. Imprimir (opo de cima) Indica que partes do documento deseja-se imprimir. Imprimir (opo de baixo) Voc pode optar por, imprimir todas as pginas, somente as pares ou, somente as mpares. Zoom
Pginas por folha

Define a quantidade de pginas que voc quer imprimir em uma nica folha, que pode ser de 1 a 16 pginas, usado principalmente para bonecos de revistas e jornais.
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Ajustar ao Tamanho do papel

Ajusta o documento ao tamanho do papel definido por voc e no pela impressora, basta rolar a barra e clicar no papel desejado. Boto OK Confirma as alteraes feitas e manda imprimir o arquivo atual. Boto Cancelar Cancela as alteraes feitas e desiste da impresso.

5. Recursos para edio do documento


5.1 Menu Editar Alguns recursos especiais se encontram aqui no Menu Editar, embora os principais se encontrem na Barra de Ferramentas Padro. 5.1.1 Desfazer / Voltar (Ctrl + Z) Permite o cancelamento da ltima ao realizada. Quando quisermos desfazer tudo o que fizemos em nosso texto, s ir clicando na ferramenta desfazer, se errarmos algo em nosso texto, esta opo ser muito til. 5.1.2 Refazer / Repetir J a opo refazer , conseguimos refazer tudo aquilo que desfazemos.

Recortar, Copiar e Colar Um texto. 5.1.3 Recortar (Ctrl + X) Com esta funo removemos um caractere ou objeto e damos um novo destino a ele. Ou seja, o mudamos de lugar. 5.1.4 Copiar (Ctrl + C) Com esta funo podemos copiar qualquer caractere ou objeto inserido em nosso documento. Ou seja, fazer uma cpia de um texto ou uma figura. 5.1.5 Colar (Ctrl + V) Quando especificarmos onde o documento dever ser copiado ou recortado, damos um clique em colar para que confirmemos a operao. 5.1.6 Colar Especial Insere no local onde est o cursor, o contedo ativo da rea de transferncia, e cria um vnculo entre a sua origem e o documento receptor.
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5.1.7 Pincel Permite copiar a formatao de qualquer caractere ou objeto que inserimos em nosso documento. 1. Selecione o Ttulo do Texto Empreendedorismo. D um clique na ferramenta Copiar, em seguida d um clique no final do texto, pressione a tecla Enter e clique em Colar. 2. Selecione o primeiro pargrafo do texto, d um clique na ferramenta Recortar em seguida clique no final do texto, d um espao e clique em Colar. 3. Selecione o Ttulo que est na cor Azul e d um clique na ferramenta Pincel, perceba que o ponteiro fica com forma de um pincel, agora selecione a outra palavra Empreendedorismo que est em preto. Perceba que, o tipo de fonte a cor e o tamanho ficam igual a do Ttulo que copiamos a formatao. 5.1.8 Apagando um texto Temos duas Formas para apagarmos nosso texto, so elas: Usando a tecla Backspace Usando a tecla Delete Delete : A tecla Backspace apaga os caracteres a esquerda do Cursor. : A tecla Delete apaga os caracteres a Direita do Cursor.

5.1.9 Selecionar Tudo (Ctrl + T) Permite selecionar todo o contedo do documento de uma s vez. 5.1.10 Localizar (Ctrl + L) Localiza o elemento em um texto, segundo especificaes realizadas na caixa de dilogo Localizar.

5.1.11 Substituir (Ctrl + U) Permite substituir uma palavra ou parte do texto por outra.

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5.1.10 Ir para (Ctrl + Y) Clique no tipo de local para onde voc deseja ir e clique no boto Prximo ou boto Anterior.

6. Saindo do Word
Uma vez terminado e salvo o seu documento, voc estar pronto para sair do Word se assim o desejar. D um clique no Boto Fechar para sairmos do programa. Ou ento use a tecla de atalho Alt + F4.

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CAPTULO 2
Fazendo o Acabamento do Texto

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Objetivos:

Este captulo ir mostrar a voc os recursos de acabamento do texto, visando melhorar a aparncia do documento, trabalhando com efeitos como negrito, itlico, alinhamento, etc. Preste bem ateno neste captulo pois muito do que for mostrado aqui far parte do seu dia a dia com o Word em todos os documentos que voc criar. Ao final deste captulo voc ser capaz de: a. Acionar a correo ortogrfica no seu documento. b. Formatar o documento com efeitos de pargrafos e tipos de letras. c. Destacar trechos do texto com efeitos como negrito, itlico, sublinhado, etc. d. Utilizar diferentes tipos de letras e tamanhos no documento e. Fazer a formatao de pargrafos. f. Definir margens e configurar a pgina para o documento. g. Acrescentar marcadores e numerao no texto. h. Capitular um texto. i. Trabalhar com Cabealho, Rodap e Numerao de Pginas. j. Trabalhar com Bordas, Sombreamentos, Crip-Arts e Figuras.

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1. Correo Ortogrfica:

O Word traz um grande aliado para quem no muito preocupado com a lngua portuguesa. O Corretor Ortogrfico permite que visualizemos o erro medida que digitamos. Enquanto voc digita o documento, o Word usa sublinhados vermelhos ondulados, para indicar possveis erros de ortografia. Caso no aparea, use o menu Ferramentas, escolha opes. Na janela que aparecer, escolha a guia Ortografia e gramtica, na opo Ortografia, ative a opo Verificar ortografia ao digitar. As linhas onduladas vermelhas so palavras que normalmente no existem no dicionrio do Word, provavelmente so palavras de lngua estrangeira, palavras novas, ou palavras com erro de digitao. Para corrigir um erro, clique com o boto direito (boto auxiliar) do mouse sobre uma palavra com sublinhado ondulado e, em seguida, clique na correo que desejar no menu de atalho. Como n o exemplo abaixo:

No exemplo acima temos vrias palavras em destaque, muitas so palavras estrangeiras que no esto no dicionrio, caso venha usar muito essas palavras, aconselhado adicion-las ao dicionrio, clicando na opo Adicionar ao dicionrio para que ignore toda vez que passar por ela. Caso v usar somente nesse texto e no em outros, ento melhor ignorar clicando na opo Ignorar tudo. Se for muito longo o texto a ser digitado aconselhvel digitar todo o texto, e ao final, passar o corretor ortogrfico, clicando no boto Ortografia e Gramtica, ser mostrada uma caixa como a do exemplo a seguir:

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Na caixa acima ser mostrada em vermelho, a palavra que no foi encontrada e, logo abaixo, as sugestes de outras palavras. Veremos a funo de cada boto: Deixa o erro realado, inalterado, e localiza o prximo erro de ortografia ou gramtica. Este boto se altera para boto Reiniciar se voc clicar no documento para edit-lo. Clique em Reiniciar para continuar verificando a ortografia e a gramtica. Deixa todas as ocorrncias do erro realado inalteradas no documento, e continua a verific-lo. O Word ir ignorar esse erro de ortografia ou tipo de erro gramatical durante todo o resto da sesso atual do Word. Adiciona a palavra realada na caixa No encontrada ao dicionrio personalizado. (Clique em Opes para alterar o dicionrio personalizado ativo.) Aceita a seleo atual na caixa Sugestes, ou edita o texto na caixa No Encontrada, ou seja, voc pode modificar o texto e a palavra e depois clicar no boto Alterar. Quando o erro selecionado for uma palavra repetida, este boto se altera para o boto Excluir para que voc possa facilmente remover a Segunda ocorrncia da palavra. Clique em Alterar todas, para alterar todas as ocorrncias da palavra que est na caixa No encontrada ou, Colocar em maisculas, para a palavra que est na caixa Sugestes ou, edite o texto na caixa e, em seguida, clique no boto Alterar todas. O Word altera todas as ocorrncias do erro apenas no documento ativo. Adiciona o erro de ortografia e sua correo lista de AutoCorreo, desta forma, o Word o corrigir automaticamente, enquanto voc digita. Abre a caixa de dilogo Ortografia e Gramtica, onde voc pode abrir um dicionrio personalizado diferente ou alterar as regras que o Word usa para verificar ortografia e gramtica. Desfaz as aes de verificao de ortografia e gramtica mais recentes, uma de cada vez. Fecha a caixa de dilogo, mas no desfaz as alteraes que voc fez, O nome do boto Cancelar se altera para Fechar, aps voc fazer uma alterao no documento. Desmarque esta caixa de seleo se voc no deseja que o Word verifique a gramtica no documento ativo.
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Exerccio 03 Voc ir corrigir o texto e retirar as linhas sublinhadas em vermelho utilizando o corretor ortogrfico. 1. Abra o Word, clicando no boto Iniciar, escolha a opo Programase em seguida, Microsoft Word. 2. Clique no boto Abrir boto Abrir , visualize o arquivo Empreendedorismo e clique. Clique no .

3. Voc ir notar algumas palavras sublinhadas em vermelho, ou so palavras que voc digitou errado, ou so palavras que no existem no dicionrio do Word. 4. Voc pode corrigir todo o texto desde comeo (v direto ao item 6, logo abaixo), ou palavra por palavra, apenas clicando no boto auxiliar do mouse, na palavra com sublinhado vermelho e escolhendo a sugesto. Se a palavra estiver digitada corretamente e estiver sublinhada em vermelho, clique nela com o boto auxiliar e clique em Ignorar tudo, para retirar o sublinhado vermelho. 5. As palavras que esto com sublinhado vermelho; como esto digitadas erradas, no se encontram no dicionrio do Word. Ento devemos clicar com o boto auxiliar do mouse sobre a palavra e escolher a Sugesto dessa palavra. Faa o mesmo com outras palavras, no esquecendo de Ignorar todas as palavras que esto em ingls. 6. Se voc quiser corrigir todo o texto, primeiramente indicado que posicione o cursor antes da primeira linha do texto. Para isso, use a combinao de teclas Ctrl + Home. Pronto, agora clique no boto Ortografia e Gramtica e corrija o texto de acordo com a necessidade.

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2. Formatando o texto
Formatar um texto significa modificar o seu formato bsico e acrescentar diversos efeitos interessantes. O texto deve estar selecionado primeiramente, pois toda a formatao acontecer na parte selecionada. E precisaremos da Barra de Ferramentas Formatao para nos auxiliar nesta aprendizagem. (Figura abaixo)
Negrito Itlico Alinhar esquerda

Tipo de Fonte Tamanho da Fonte

Sublinhado

Justificar Cor da Fonte

Centralizar

Alinhar direita

Com esta Barra podemos alterar o Tipo de Fonte, o tamanho da Fonte, colocar o texto em Negrito, itlico e sublinhado. E muitas outras funes. Esta mesmas funes e outras mais tambm podero ser encontradas no Menu Formatar.

Exerccio 03 Voc ir trabalhar com a formatao, utilizando alguns botes da Barra de Ferramentas Formatao. 1. Abra o Word, clicando no boto Iniciar, escolha a opo Programase em seguida, Microsoft Word. 2. Clique no boto Abrir boto Abrir , visualize o arquivo Empreendedorismo e clique. Clique no .

3. Selecione o Ttulo do texto e Mude o Tipo de Fonte para Arial Black, Coloque o tamanho 18, Alinhamento Centralizado, aplique Negrito e mude a cor para Azul Escuro. 4. Selecione o restante do texto, mude o tipo de Fonte para Impact, tamanho 14, alinhamento Justificado, aplique Itlico e mude a cor para Marrom. 5. Salve as Alteraes do texto clicando sobre o boto salvar pgina anterior). . (Se voc no lembrar, volte

6. Saindo do Word 6.1 Assim que terminarmos de usar o Word, d um clique no boto sair para sair do programa, que est localizado na Barra de Ttulo, se antes de sair voc tiver feito alguma alterao em seu documento, aparecer um pequena caixa de dilogo, perguntando se deseja salvar as alteraes do mesmo, clique em sim para salvar, caso contrrio, clique No.

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2.1 Utilizando o Menu Formatar 2.1.2 Formatar Fonte... Altera a fonte, estilo (como negrito e intlico), tamanho em pontos, tipo de sublinhado, cor, e inclui at animao, indicada principalmente para quem deseja produzir Home Pages. Alm de tudo permite-lhe definir novos padres. Tudo que for mudado ser visto nessa opo.

Guia Espaamento de Caracteres Estabelece as definies para a posio vertical dos caracteres, o espaamento entre os caracteres e os tamanhos de fonte relativos. Permite-lhe definir novos padres.

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Guia Efeitos de texto

Animaes Clique no efeito de texto animado que voc deseja aplicar ao texto selecionado. Para remover um efeito animado, clique em Nenhum. Os efeitos de texto animado aparecem na tela, mas, so impressos apenas parte do efeito, dependendo de qual parte entrou no buffer da impressora. No exemplo do tracejado vermelho em movimento, ser impresso a primeira cor capturada pela impressora. Pode-se aplicar apenas um efeito de animao de cada vez. Sua utilizao mais adequada no desenvolvimento de Home Pages. 2.1.3 Formatar Pargrafos A opo Pargrafo do menu Formatar, controla a aparncia dos pargrafos das seguintes maneiras: Alinha e recua os pargrafos; Controla o espaamento entre as linhas e pargrafos; Evita as quebras de pgina dentro e entre os pargrafos e insere quebras de pgina manuais antes da impresso; Impede que uma linha de texto seja exibida isoladamente na parte inferior ou superior de uma pgina; Remove os nmeros de linhas em pargrafos selecionados, nas sees que possuem numerao; Exclui texto selecionado da hifenizao automtica; Modifica os recuos de pargrafo, alinhamento de texto e espaamento entre linhas. Veja as opes dessa janela:

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Guia Recuos e Espaamento

Exerccio 04 Voc ir trabalhar com a formatao, utilizando o Menu Formatar, comando Pargrafo. Iremos trabalhar com o recuo da primeira linha de um pargrafo, bem como o espaamento entre uma linha e outra. 1. Digite o texto abaixo:

Meio ambiente
Em biologia, sobretudo na ecologia e ambientologia, meio ambiente o conjunto de todos os factores que afetam diretamente o metabolismo ou o comportamento dos seres vivos que habitam no mesmo ambiente, que chamado de bitopo. Esses factores incluem a luz, o ar, a gua, o solo (chamados factores abiticos) e os prprios seres vivos, nas suas relaes ecolgicas (factores biticos). 2. Voc percebe que a primeira linha do pargrafo encontra-se no mesmo alinhamento da outra. Vamos aumentar o recuo da primeira linha. Selecione o primeiro pargrafo do texto abaixo do ttulo. Em biologia... at ...bitopo. Clique no menu formatar, comando pargrafo. Na Guia Recuo e Espaamento, escolha o item Recuo e opo Especial. Clique na caixa onde est escrito (nenhum) e escolha Primeira Linha. Na opo Por, aumente para 1,5 cm. 3. Selecione o todo o texto abaixo do ttulo. Abra o Menu Formatar, comando Pargrafo. No item Espaamento, escolha a opo Entre linhas, e coloque 1,5 linhas. Clique em OK. 4. Ainda com o texto selecionado, abra o Menu Formatar, comando Pargrafo. No item Recuo, altere o recuo esquerdo e direito para 1,5 cm. Clique em OK.
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3. Personalizando o arquivo
A partir de agora voc ir aprender alguns recursos para deixar seu texto mais personalizado, mais fora do comum. 3.1 Configurar Pgina Esta opo do menu Arquivo, altera as margens, a origem e o tamanho do papel, alm da orientao da pgina para todo o documento ou para as sees selecionadas. Para ativar essa opo, clique no menu Arquivo e escolha o comando Configurar Pgina. Ser mostrada a tela abaixo:

Ela possui Guias especficas para cada configurao: 1. Guia Margens (superior, inferior, esquerda, direita, medianiz, posio da medianiz) 1.1 Orientao (retrato ou paisagem) 1.2 Pginas (vrias pginas, normal, margens espelho, 2 pginas por folha) 1.3 Visualizao (aplicar) 1.4 Boto padro 2. Guia Papel (tamanho do papel, largura, altura, origem do papel, primeira pgina, outras pginas, visualizao, aplicar) 2.1 Boto Opes de impresso 2.2 Boto Padro 3.2 Formatar Colunas A opo Colunas no menu Formatar altera o nmero de colunas em uma seo. Se o documento possui somente uma seo, o Word formata o documento inteiro com o nmero de colunas que voc especificar. Para inserir rapidamente colunas de larguras iguais, clique sobre o boto Colunas na barra de ferramentas Padro e escolha quantas colunas desejar. Agora a opo do menu Formatar, comando Colunas ir voltar a seguinte tela:
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Opo da caixa de dilogo Colunas:

3.3 Formatar Capitular Podemos Colocar as iniciais de um texto em Formato Capitular, como em livros. Esse Formato nos d a possibilidade de criar textos muito mais atraentes e profissionais, nos exerccios a seguir vamos ver melhor o que Capitular. 1. Selecione a primeira Letra do seu texto, que a letra A, em seguida clique No Menu Formatar em seguida clique em Capitular. 2. Perceba que a opo Nenhuma est selecionada, D um clique em Capitular e clique em Ok. Com isso a primeira letra do nossa texto, fica maior dando uma aparncia bem profissional. Podemos alterar o tipo de letra, a altura e o espaamento do capitular em relao ao texto. Podemos alterar o tipo de letra, a altura e o espaamento do capitular em relao ao texto.

3. Com o Capitular selecionado, D um clique no Menu Formatar Capitular, Escolha o tipo de Fonte Arial, em seguida na caixa Altura da Letra mude para 5 e Distncia do texto para 0,5 cm. Clique em OK. 3.4 . Marcadores e Numerao. Com esta opo podemos fazer uma lista em forma de Marcadores (so smbolos ou pequenos desenhos) ou Numerao (que so Letras e Nmeros). Vamos Conhec-la! 1. D um clique antes da palavra Lan House, digite: dois pontos (:), pressione a tecla Enter no final de cada item at que sua lista Fique como mostra o exemplo a seguir:

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Lan House, Venda de Computadores, Assistncia Tcnica, Peas eAcessrios, Suprimentos e Servios de Internet.

Sua lista deve Ficar assim

. 2. Selecione toda sua lista, D um clique no Menu Formatar depois clique em Marcadores e Numerao:

Marcadores

Numerao

.3. Na Guia Marcadores, escolha um exemplo e clique OK. 4. Desmarque o texto e perceba o que aconteceu, sua lista fica com o marcador escolhido. 5. Selecione novamente toda a lista e volte caixa de dilogo Marcadores e Numerao. 6. D um clique na Guia Numerada, Escolha um exemplo e clique OK. Dica: Podemos ativar e Desativar nossos marcadores a qualquer Momento, Basta d um clique no Boto Marcadores ou no Boto Numerao que se encontra na Barra de Ferramentas Formatao. Viu como fcil trabalhar com Marcadores e Numerao? Agora aproveitando a tista que fizemos, vamos aprender o ltimo tema desta aula. 3.5 Formatar Maisculas e Minsculas Com esta funo, podemos definir se queremos que nosso texto fique todo em letras Maisculas ou todas as letras em Minsculas. Vamos L! 1. Selecione toda a lista novamente, D um clique no Menu Formatar, na lista que aparece d um clique na opo Maisculas e Minsculas. 2. D um clique em Maisculas e clique OK. Nossa lista ficou toda em letras Maisculas. 3. Com a lista ainda selecionada, volte a caixa de dilogo Maisculas e Minsculas e escolha a opo: Primeira Letra De Cada Palavra Em Maiscula. Depois clique em OK. Assim todas as primeiras letras de cada palavra ficaram em Maiscula.

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4.Salve todas as alteraes do seu texto e saia do Microsoft Word. 3.6 Inserindo Quebra Insere tipos de quebras de pginas, colunas e sees. indicado para grandes arquivos, onde deve-se dividir o texto em outras pginas, ou para separar o arquivo em captulos. Quebra de seo, a marca inserida para exibir o fim de uma seo. Uma quebra de seo armazena os elementos de formatao de uma seo, como, por exemplo, as margens, orientao da pgina, cabealhos e rodaps, e a sequncia de nmeros de pgina. Uma quebra de seo aparece como uma linha pontilhada que inclui as palavras quebra de seo. Tipos de quebra que voc pode inserir: 3.6.1 Quebra de pgina Insere uma quebra de pgina manual no ponto onde o cursor do teclado estiver piscando. 3.6.2 Quebra de coluna Indicado para igualar colunas, insere uma quebra de coluna manual no ponto onde o cursor do teclado estiver piscando. 3.6.3 Quebra automtica de texto Termina a linha atual e fora o texto a continuar abaixo da figura, tabela ou outro item (o texto ir continuar na linha em branco seguinte que no tenha figura ou tabela alinhada com a margem esquerda ou direita). Tipos de quebra de seo que voc pode inserir: 3.6.4 Prxima pgina Insere uma quebra de seo e comea a nova seo na prxima pgina. 3.6.5 Contnua Insere uma quebra de seo e comea a nova seo na mesma pgina. 3.6.6 Pginas mpares ou Pginas pares Insere uma quebra de seo e comea a nova seo na prxima pgina de nmero mpar ou de nmero par.

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4. Exibindo Cabealho e Rodap

O cabealho e o rodap so componentes que colocamos no topo e na base da pgina, fora da rea de texto. Esses componentes podem conter imagens ou texto. Para acessar o cabealho e o rodap da pgina siga esses passos: 1. Abra o menu Exibir e clique no comando Cabealho e Rodap.

No topo e na base da pgina aparecero caixas delimitadas por uma linha tracejada. Dentro dessas caixas podemos inserir textos e imagens. Ao alterar o cabealho ou o rodap de uma pgina todas as outras pginas tambm sero alteradas.

rea de insero do cabealho da pgina.

rea de insero do rodap da pgina. 2. Dentro da caixa tracejada exibida digite um texto ou insira uma imagem. 2.1 Se deseja inserir outros elementos basta escolher na barra de ferramentas Cabealho e rodap, que exibida junto com a caixa tracejada.

3. Depois de inserir o texto no cabealho e no rodap clique no boto Fechar na barra de ferramentas Cabealho e rodap.

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Sombreamento e mais Funes.

5. Inserindo Figuras, Bordas e

Nesta aula vamos aprender a inserir Clip-arts nos textos. Clip-arts so figuras que acompanham o Microsoft Word. Alm disso, vamos aprender a colocar Bordas e Sombreamento e algumas funes. 5.1 Trabalhando com clip-Arts O Microsoft Word possui um gerenciador de Clip-Arts que serve para organizar todas as figuras que o acompanham. Vamos aprender a coloc-la em nosso texto. 1. D um clique no Menu Inserir, aponte para Imagem, no quadro que aparece, d um clique na opo Clip-Arts. Perceba que aparece uma cortina ao lado direito da tela, vamos conhecer suas principais funes. No campo procurar por: apague o texto existente e digite: Computador, para confirmar d um clique no boto ir, ou, pressione a tecla Enter. Escolha uma figura das que aparecerem (caso seja necessrio utilize a barra de rolagem), aps escolh-la, d um clique sobre ela para inseri-la. OBS: Quanto mais voc clicar na figura, mais ela ser inserida em seu documento. 5.2 Formatando uma Figura 1. Quando inserimos uma Figura, podemos format-la de acordo como queremos. Para isso iremos precisar de uma Barra, chamada Barra da Imagem. Para que esta barra possa estar disponvel, nossa figura deve estar selecionada. 2. Se a figura no tiver selecionada, d um clique sobre ela para selecion-la. Quando selecionamos uma figura, aparecem quadradinhos em volta dela e um linha com tonalidade mais forte reala o contorno dela. Os quadradinhos so chamados de Alas de redimensionamento nela que aumentamos ou diminuimos o tamanho da figura. 3. Vamos fazer um teste. D um clique em uma das alas e no solte, faa um movimento para aument-la ou diminu-la. Perceba que com estas alas, redimensionamos a figura para o tamanho que desejarmos. Para confirmar s soltar o boto. Perceba que a Barra da Imagem, aparece quando a figura est selecionada. Vamos conhecer suas principais funes. Veja a figura abaixo:

Para saber o nome de cada funo, passe o Mouse nelas, que ele lhe mostrar o nome de cada item.

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Inserir Imagem: Com esta opo podemos inserir uma figura, salva em nosso computador, Por exemplo: uma Foto sua. Podemos encontrar esta opo tambm no Menu Inserir, Imagem e clicar do Arquivo. Cor: Com esta opo podemos colocar a figura em quatro tonalidades diferentes: Automtico, Escala Cinza, Preto e Branco e desbotado. Mais contraste e menos Contraste: Com estas opes aumentamos e diminumos o contraste da figura. Proporcionando a tonalidade que quisermos. Mais Brilho e Menos Brilho: Com estas opes podemos aumentar e diminuir o brilho da Figura. Proporcionando a Tonalidade que queremos. Girar 90 para esquerda: Esta opo permite que giremos a figura para o lado esquerdo em 90 graus. Estilo de Linha: Podemos colocar uma borda em volta da figura, basta clicar nesta opo e escolhermos um estilo de linha. Disposio do texto (layout): Esta opo uma das mais importantes, que temos para que nossa figura fique formatada de acordo com nosso texto. Vamos entender melhor: Quando inserimos uma figura ela fica com o layout desproporcional ao nosso texto, ou seja, no conseguimos mov-la facilmente, ou at mesmo, trabalhar com ela. Ento precisamos dessa opo para colocar nossa figura fique rente ao nosso texto. Vamos l! E muita Ateno. 1. D um duplo clique sobre a figura, com isso aberto a caixa de dilogo formatar Imagem, d um clique na Guia Layout, nela voc ir encontrar a opo Disposio do texto, perceba que a caixa selecionada esta Alinhado, nas caixas a uma figura de um cachorro com linhas, isto indica como sua figura ficara em relao ao texto. Por exemplo: se voc escolher a opo Na frente sua figura ficar em frente ao texto, sendo fcil mov-la, pois ela no est em contato com ele. 2. D um duplo clique sobre a figura, e v Guia Layout, escolha a opo atrs do texto, e clique em OK. Perceba que a figura ficar atrs do seu texto. 3. Mova a figura, at que ela seja posicionada no centro do seu texto. Clique no boto Cor e escolha a opo Desbotado. Perceba que a tonalidade da figura fica em efeito de marca d'gua. 6. Bordas e Sombreamento Agora iremos aprender a colocar um novo efeito em nosso texto, chamado Borda e Sombreamento, ou seja, se quisermos colocar uma Borda em nossa pgina, ou somente em volta do texto, contaremos com a ajuda deste recurso, alm disso, podemos colocar um preenchimento dentro de nosso texto de quisermos um visual Super legal.
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1. D um clique no menu formatar e em seguida, clique em Bordas e Sombreamento. Aparecer uma caixa de dilogo como mostra a figura abaixo: Vamos conhec-la: Na Guia Borda: Nesta guia ns colocamos uma borda em volta do ttulo ou at mesmo somente do pargrafo. Na Guia Borda da Pgina : Inserimos uma Borda em nossa Folha inteira, ou seja, em toda a extenso de nosso documento. Na Guia Sombreamento: Inserimos uma determinada cor para o fundo dessa borda que aplicamos.

Exerccio 04 Abra novamente o texto abaixo:

Meio ambiente
Em biologia, sobretudo na ecologia e ambientologia, meio ambiente o conjunto de todos os factores que afetam diretamente o metabolismo ou o comportamento dos seres vivos que habitam no mesmo ambiente, que chamado de bitopo. Esses factores incluem a luz, o ar, a gua, o solo (chamados factores abiticos) e os prprios seres vivos, nas suas relaes ecolgicas (factores biticos).
1. Selecione o ttulo do nosso texto, D um clique no Menu Formatar e em seguida clique em Bordas e Sombreamento. Na Guia Borda Escolha um estilo de Borda, aplique a Cor Azul, e especifique a largura para 1 pt, perceba que na caixa Aplicar a: est selecionada pargrafo, ento s clicar em OK. 2. Selecione o ttulo novamente, e entre na caixa de dilogo Bordas e Sombreamento, para tirarmos uma borda, basta escolher a opo nenhuma, que se encontra na coluna definio, clique em OK para confirmar. 3. D um clique novamente No Menu Formatar e escolha a opo Bordas e Sombreamento, Escolha a Guia Borda da Pgina, Agora colocaremos uma borda em toda a nossa folha, Escolha um estilo de Borda, aplique a cor Verde, Na caixa Largura escolha 4 pt, e clique em OK. Perceba que nossa borda ficou na medida da Folha. Agora voc pergunta e se eu quisesse colocar essa borda na Extremidade do texto? Ou seja, esta borda ficar bem prxima ao meu texto.
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4. Entre na caixa de dilogo Borda da Pgina, procure o boto Opes e clique nele. Sua caixa deve ser igual figura abaixo: Nesta caixa definimos como nossa borda deve se comportar mediante ao nosso texto, atravs dela podemos especificar manualmente o espaamento dela em relao ao texto. 5. Faa com que todas as margens fiquem em 15pt. Depois clique em OK. 6. Volte na caixa de dilogo Borda da Pgina, e escolha novamente opes, V caixa Medir apartir de: e escolha a opo Texto, clique em OK. Perceba que nossa borda ficar na extremidade do Texto e No da Pgina. 7. Selecione todo o texto e clique no Menu Formatar e em seguida escolha Bordas e Sombreamento: V guia Sombreamento, escolha a cor Marron Claro, em seguida clique em OK. O Preenchimento de nosso texto, fica com a cor especificada.

Reforando Um Pouco mais:


1. Qual o caminho que devo usar para inserir uma figura em meu texto? 2. Responda se Falso ou Verdadeiro: ( ) Quando inserimos uma Figura, podemos format-la de acordo como queremos. ( )AGuia Borda, serve para colocar uma Borda somente na pgina. ( ) Podemos Colocar as iniciais de um texto em Formato Capitular ( ) O Microsoft Word possui um gerenciador de Clip-Arts ( ) Podemos ativar e Desativar nossos marcadores a qualquer Momento, Basta d um clique no Boto Marcadores ou no Boto Numerao, que se encontra na barra de Ferramentas Formatao. ( )Com a Funo Maisculas e Minsculas, podemos definir se queremos que nosso texto fique todo em letras Maisculas ou todas as letras em Minsculas. Assim terminamos essaAula,At a prxima!

5. Inserindo Word Art e Autoformas


Nesta Aula vamos trabalhar com WordArt e Autoformas. O primeiro WordArt nos permite criar textos com aparncia profissional e dessa forma melhorar a aparncia dos documentos. O Segundo como o prprio nome j diz, nos permite colocar no texto uma grande variedade de formas j prontas. Ento chega de conversa e vamos prtica! 5.1 Inserindo WordArt 1. Entre no Word e digite o seguinte texto:
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Cursos de Informtica Entre para o mundo revolucionrio, seja atualizado com os melhores cursos proporcionado em uma escola de alta qualidade de ensino. Na Muqui On line voc encontra cursos desde para iniciantes (bsico) at Avanados. O bsico proporciona um pacote com Digitao, Windows Profissional XP, Microsoft Word 2003, Microsoft Excel 2003, Microsoft PowerPoint 2003, noes de Internet. Faa parte desta grande revoluo, seja voc um aluno do Sesi, na Incluso Digital. 2. Salve este texto na pasta Meus Documentos, com o Nome: Os Cursos e seu nome. OBS: Se voc no lembra como faz isso, veja na pgina 02. 3. Agora, D um clique no Menu Inserir em seguida aponte para Imagens e d um clique na Opo WordArt. Se voc seguiu o exerccio corretamente aparecer uma caixa de dilogo igual de baixo: Esta primeira Caixa nos permite escolher um tipo de WordArt que dever ser inserido em nosso documento. 4. Escolha um Estilo e clique em OK.

Nesta segunda caixa que aparece devemos especificar o texto que dever aparecer no Estilo que escolhemos. 5. Apague o texto Existente e Digite: Cursos de Informtica. Em seguida clique em OK. Mova esse Pronto Aparecer o WordArt que escolhemos, em seu Estilo e o texto que especificamos. Dica: Para inserir o WorArt rapidamente de um Clique no Boto Inserir WordArt que se encontra na Barra de Ferramentas Desenho.

Este o Boto Inserir WordArt

Dica: Selecione uma palavra do texto, que o WordArt Automaticamente colocar esse texto em disposio para incluir o modelo sem precisar digitar.
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5.1 Formatando WordArt Como a Barra da Imagem que aprendemos, o WordArt possui sua barra quando ele estiver selecionado. Vamos conhec-la!

Inserir WordArt:

Com esta opo podemos inserir um novo WordArt.

Editar Texto: Com esta opo podemos alterar o texto do nosso WordArt a qualquer momento. Sem mesmo criar outro. WordArt Gallery: Com esta opo entramos na caixa de Formatao do WordArt, onde podemos formatar seu preenchimento, seu Layout (disposio do WordArt em relao ao texto), o tamanho e etc. Formatar WordArt: Com esta funo podemos colocar nosso WordArt de vrias formas, exemplo reto, inclinar, ondulado, em forma de crculo, tringulo e etc. Forma da WordArt: Com esta funo podemos colocar nosso WordArt de vrias formas, exemplo reto, inclinar, ondulado, em forma de crculo, tringulo e etc. Disposio do Texto(layout): Esta opo uma das mais importantes, que temos para que nosso WordArt fique formatado de acordo com nosso texto. Vamos entender melhor: Quando inserimos um WordArt ele fica com o layout desproporcional ao nosso texto, ou seja, no conseguimos move-la facilmente, ou ate mesmo, trabalhar com ela. Ento precisamos dessa opo para colocar nossa figura fique rente ao nosso texto. 1. Apague esse WordArt que acabamos de criar, para apagar selecione ele e pressione a tecla Delete. 2. Selecione o Ttulo do nosso texto: Cursos de Informtica. 3. Insira um novo WordArt usando a Barra de Ferramentas desenho. Procure o Boto Inserir WordArt e d um clique. 4. Escolha um Estilo do quadro que aparece e clique OK (Perceba que nosso texto j aparece na prxima tela pois selecionamos ele antes em nosso texto) Mude a fonte para Arial Black e coloque em Negrito, depois s confirmar no OK. 5. Posicione nosso WorArt no final do texto. 6. Preencha este novo WordArt com Amarelo. (Para preencher o nosso WordArt d um clique na setinha do boto Cor de Preenchimento que se encontra na Barra de Ferramentas Desenho.) Com esta opo preenchemos qualquer objeto que inserimos em nosso documento. 7. Mude a forma do WordArt para Ondulado 1.
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5.2 Trabalhando com Autoformas Iremos aprender a trabalhar com figuras pr-definidas que o Word nos permite criar, so as Autoformas. 1. Clique no boto Autoformas que se encontra na Barra de Desenho. 2. Com a lista que aparece, Aponte para Formas Bsicas, com as formas que aparecem clique na opo Cubo. 3. Para desenhar o cubo, Clique e arraste sem soltar o boto do Mouse, em qualquer lugar da tela, quando tiver um tamanho desejado, solte o boto do mouse. Dica: Para modificarmos o Tamanho de qualquer Autoformas utilizamos as Alas de Redimensionamentoe para Movermos clicamos sobre ela e arrastamos para o lugar que desejarmos. 4. Preencha este cubo com a cor Azul. para 3pt. (Este Boto se localiza na Barra de Ferramentas para Amarelo. (Este Boto se encontra na Barra de

5. Mude o Estilo de Linha Desenho). 6. Mude a Cor da Linha Ferramentas Desenho).

7. Coloque uma sombra em nosso cubo, utilizando o boto Estilo de Sombra que se encontra na Barra de Ferramentas Desenho. Para Mudarmos a cor da sombra Clicamos em definio de Sombra, localizado no boto Estilos de Sombra. Na barra que aparece clique na setinha do Boto cor de sombra, escolha uma cor, e automaticamente a cor da Sombra mudar para a cor especificada. Dica: Para que nosso objeto no tenha nehuma sombra, nenhuma linha, ou at mesmo nenhum preenchimento, clicamos no boto especfico dessas opes e escolhemos: sem sombra, sem linha e sem preenchimento. Com estes conceitos podemos fazer com qualquer Autoformas em que criarmos, ou at mesmo em qualquer objeto, ou seja, figura, WordArt, Caixa de texto e etc. Basta ele est selecionado. 5.2.1 Efeitos de Preenchimento Temos quatro formas de preenchermos nossos objetos inseridos em nosso documento, para que conheamos melhor, vamos estud-lo mais profundamente. 1. Selecione o Cubo que acabamos de fazer em nossa tela. 2. D um clique na setinha do Boto Cor de Preenchimento. E clique na opo Efeitos de Preenchimento Nessa caixa que exibida, temos quatro Guias diferentes, So elas: Gradiente, textura, Padro e Figura. Com elas podemos inserir diferentes tipos de Preenchimento para qualquer objeto que estamos trabalhando, basta ele estar selecionado.

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Gradiente: Permite colocarmos cores, desde uma nica cor at variados tipos de cores. Com todos os tons e cores diferentes. Se selecionarmos duas cores, ao mesmo tempo podemos combinar duas cores diferentes. Predefinidas: so modelos prontos de preenchimento que podemos inserir em nosso objeto. Textura: Na Guia Textura, temos vrios modelos prontos para escolher s selecionar o desejado e da um clique em OK. Padro: Na Guia Padro so modelos, podemos fazer duas combinaes de cores apartir de um modelo pronto. Figura: Nessa Guia podemos colocar uma foto salva em nosso computador como preenchimento em nosso objeto. Pode ser qualquer figura, que tivermos em nosso PC. Salve todas as alteraes clicando no boto salvar.

6. Novo Documento
Para comear o novo documento clique no boto Novo que se encontra na Barra de Ferramentas Padro. Dessa Forma Abrimos um novo documento sem precisarmos sair do programa. Com este novo documento aberto, vamos fazer alguns exerccios para reforarmos o nosso aprendizado. 1. Insira um WordArt. Com o seu nome. 2. Coloque-o com uma combinao de duas cores Vermelho e Amarelo. 3. Coloque este WordArt com a forma Cascata para cima. 4. Desenhe um sol (Autoformas) em nosso documento e coloque uma textura nele a sua escolha. 5. Desenhe Um Corao (Autoformas) e preencha ele com a cor vermelho. Coloque o estilo de linha em 4 pt. E aplique a cor Azul nesta linha. 6. Saia do Word e no salve.

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7. Inserindo Nmero de pginas 1. D um clique no menu Inserir e na lista de opes que aparece clique em Nmero de Pginas. Se voc seguiu o exerccio corretamente aparecer uma caixa de dilogo iguala de baixo:
No quadro Posio podemos selecionar cabealho (ou seja, na parte superior da pgina) ou Rodap (que no final da pgina) No quadro Alinhamento, podemos escolher onde queremos o nmero da pgina fique: centralizada, esquerda ou at mesmo a direita.

2. Na caixa Posio escolha a opo Fim da pgina (rodap) e no Alinhamento escolha centralizada. (Verifique se a caixa Mostrar nmero na primeira pgina est selecionado), se no tiver selecione-a. E em seguida clique em OK. Perceba que ser inserido o nmero de pginas em todas as pginas de nosso documento, Se tivssemos 100 pginas, todas elas seriam numeradas em ordem crescente.

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8. Tabelas No Microsoft Word 2003 podemos facilmente criar e organizar tabelas para os mais variados fins. Nos exerccios a seguir desta Aula voc conhecer os principais conceitos de tabela e algumas dicas na criao e formatao da Mesma. Preste muita Ateno e Boa Aula. 1. Inserindo uma Tabela 1. Entre no Microsoft Word 2. Antes de comear a digitar defina as propriedades da fonte para Times Nem Roman e tamanho 12. 3. Digite o seguinte texto:
Veja Abaixo as principais invenes de equipamentos que so usados em escritrios:

4. Pressione Enter duas vezes 5. Agora vamos criar uma pequena tabela no texto, para isso d um clique sobre o Menu Tabela e na Lista de opes que aparece aponte para Inserir. 6. No Submenu que aparece a direita d um clique em Tabela. 7. Aparecer um caixa de dilogo como mostra a figura a baixo:
8. Digite 2 no campo Nmero de Colunas. 9. Digite 12 no campo Nmero de Linhas. Assim especificamos qual o nmero de colunas e linhas que nossa tabela ir ter. 10. Para confirmar, clique em OK. 11. Automaticamente a tabela colocada em nosso texto. Preencha a Tabela com os dados descritos abaixo, para se locomover pela tabela pressione a tecla TAB . Ou se preferir, se locomova com o Mouse.

1642 1714 1806 1820 1884 1900 1938 1946 1968 1971 1981 1988

Mquina de Somar Mquina de escrever Papel-carbono Envelope Caneta tinteiro Clipe Gravador Computador eletrnico Mquina de xerox Calculadora de bolso Post-it Fax
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8.1 Formatando uma Tabela Para formatarmos nossa tabela precisaremos de uma ajuda da Barra de ferramentas Tabelas e Bordas. Caso ela no esteja sendo visualizada em sua tela, d um clique No menu Exibir, aponte para Barra de ferramentas e Ative a Barra Tabelas e Bordas.

Desenhar Tabela: Com esta opo podemos desenhar mais linhas e colunas em nossa tabela, basta clicar segurar e arrastar, para desenhar um linha. Quando no precisar mais dela, deixe-a desativada. Borracha: Serve para apagarmos uma linha em nossa tabela, basta dar um clique para apagar a linha ou clique e segure e arraste para apagar mais de uma. Serve para escolhermos um estilo de linha que queremos aplicar Estilo da Linha: em nossa Tabela, basta escolher e da um clique onde vai ser aplicado. Espessura da Linha: aplicada. Cor da Borda: Nesta opo escolhemos uma espessura que dever ser Nesta opo determinamos a cor que dever ser aplicada.

Esta opo permite com que preenchamos uma cor em Cor do Sombreamento: nossa tabela, ou onde selecionarmos. Inserir tabela: Mesclar Clula: Nos permite inserir uma nova tabela. Torna Duas ou mais clulas em apenas uma.

Lembrete: Para que todas as opes acima tenham efeito, primeiramente devemos selecionar onde queremos que as funes sejam realizadas. Por exemplo: se voc selecionar a tabela toda, conseqentemente a formatao acontecer nela inteira. 1. Selecione toda a Tabela, escolha um estilo de Borda, e indique a espessura 3pt, escolha a cor vermelha e aplique estas configuraes em Borda Externa. 2. Marque toda a tabela novamente e escolha o estilo de Borda Linha Simples, espessura 1 , e escolha a Cor Azul e aplique estas configuraes em Borda Interna. 3. Selecione as seis primeiras linhas da tabela e aplique um preenchimento Azul Claro. 4. Selecione as seis linhas restantes e aplique uma textura nela. 5. Marque toda a tabela e aplique fonte Berlin Sans FB, tamanho 14 e cor da fonte Azul escuro. 6. Salve este documento com o nome Tabela e seu primeiro nome. (se voc no lembra volte a pgina 11). 7. Saia do Word, dando um clique no boto

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Exerccio 1.

Abra o texto abaixo na pasta de exerccios.

A LTIMA CRNICA Fernando Sabino A caminho de casa, entro num botequin da Gvea para tomar um cafr junto ao balco. Na realidade estou adiando o momento de escrever. A perspectiva me assusta. Gostaria de estar inspirado, de coroar com exito mais um ano nesta busca do pitoresco ou do irrisrio no cotidiano de cada um. Eu pretendia apenas recolher da vida diaria algo de seu disperso conteudo humano, fruto da convivncia, que a faz mais digna de ser vivida. Visava ao circunstancial, ao episdico. Nesta perseguio do acidental, quer num flagrante de esquina, quer nas palavras de uma criana ou num acidente domstico, torno-me simples espectador e perco a noo do essencial. Sem mais nada para contar, curvo a cabea e tomo meu caf, enquanto o verso do poeta se repete na lembrana: "assim eu quereria o meu ltimo poema". No sou poeta e estou sem assunto. Lano ento um ltimo olhar fora de mim, onde vivem os assuntos que merecem uma crnica. [2] Ao fundo do botequim um casal de pretos acaba de sentar-se, numa das ltimas mesas de mrmore ao longo da parede de espelhos. A compostura da humildade, na conteno de gestos e palavras, deixa-se acrescentar pela presena de uma negrinha de seus trs anos, lao na cabea, toda arrumadinha no vestido pobre, que se instalou tambm mesa: mal ousa balanar as perninhas curtas ou correr os olhos grandes de curiosidade ao redor. Trs seres esquivos que compem em torno mesa a instituio tradicional da famlia, clula da sociedade. Vejo, porm, que se preparam para algo mais que matar a fome. [3] Passo a observa-los. O pai, depois de contar o dinheiro que discretamente retirou do bolso, aborda o garom, inclinando-se para trs na cadeira, e aponta no balco um pedao de bolo sob a redoma. A me limita-se a ficar olhando imvel, vagamente ansiosa, como se aguardasse a aprovao do garom. Este ouve, concentrado, o pedido do homem e depois se afasta para atend-lo. A mulher suspira, olhando para os lados, a reassegurar-se da naturalidade de sua presena ali. A meu lado o garom encaminha a ordem do fregus. O homem atrs do balco apanha a poro do bolo com a mo, larga-o no pratinho - um bolo simples, amarelo-escuro, apenas uma pequena fatia triangular. A negrinha, contida na sua expectativa, olha a garrafa de Coca-Cola e o pratinho que o garom deixou sua frente. Por que no comea a comer? Vejo que os trs, pai, me e filha, obedecem em torno mesa um discreto ritual. A me remexe na bolsa de plstico preto e brilhante, retira qualquer coisa. O pai se mune de uma caixa de fsforos, e espera. A filha aguarda tambm, atenta como um animalzinho. Ningum mais os observa alm de mim. [4] So trs velinhas brancas, minsculas, que a me espeta caprichosamente na fatia do bolo. E enquanto ela serve a Coca-Cola, o pai risca o fsforo e acende as velas. Como a um gesto ensaiado, a menininha repousa o queixo no mrmore e sopra com fora, apagando as chamas. Imediatamente pe-se a bater palmas, muito compenetrada, cantando num balbucio, a que os pais se juntam, discretos: "Parabens pra voc, parabens pra voc..." Depois a me recolhe as velas, torna a guard-las na bolsa. A negrinha agarra finalmente o bolo com as duas mos sfregas e pe-se a com-lo. A mulher est olhando para ela com ternura - ajeita-lhe a fitinha no cabelo crespo, limpa o farelo de bolo que lhe cai ao colo. O pai corre os olhos pelo botequim, satisfeito, como a se convencer intimamente do sucesso da celebrao. D comigo de sbito, a observ-lo, nossos olhos se encontram, ele se perturba, constrangido - vacila, ameaa abaixar a cabea, mas acaba sustentando o olhar e enfim se abre num sorriso. Assim eu quereria minha ltima crnica: que fosse pura como esse sorriso."
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Crnica publicada no livro "A Companheira de viagem" (Editora Record, 1965) [5] Morreu em 11 de outubro de 2004, vspera do seu aniversrio, por volta de meio-dia, o escritor Fernando Sabino. O escritor vinha lutando h dois anos com um cncer no esfago. [6] Fernando Tavares Sabino era mineiro de Belo Horizonte, onde nasceu em 12 de outubro de 1923, filho do representante comercial Domingos Sabino e de Odete Tavares Sabino. Na infncia e juventude, destacou-se como escoteiro, locutor de programa infantil aos 12 anos e autor do primeiro conto ainda no secundrio. Aos 16 anos venceu vrios campeonatos de nado de costas em Minas, So Paulo e Rio de Janeiro e, aos 17 anos, escreve artigos literrios para o jornal mineiro O Dirio, onde tambm eram publicados Otto Lara Resende, Paulo Mendes Campos e Hlio Pellegrino. [7] Sempre ecltico, faz servio militar na cavalaria do CPOR, estuda direito e entra para o funcionalismo pblico em 1942 na secretaria de Finanas, alm de dar aulas de portugus. Em 1944, muda-se para o Rio, onde vai trabalhar na justia e convive com a nata intelectual do ento distrito federal, incluindo Rubem Braga, Vinicius de Moraes, Di Cavalcanti e Manuel Bandeira. [8] Em 1946, forma-se em direito e se muda para os Estados Unidos para trabalhar no consulado brasileiro. De l inicia uma longa cooperao com a imprensa brasileira, escrevendo para o ''Dirio de Notcias'' e, ao longo dos anos, para o ''Dirio Carioca'', ''O Jornal'', ''Jornal do Brasil'' e ''O Globo''. [9] Seu primeiro sucesso literrio foi o romance ''Encontro marcado'', lanado em 1956, lanado em vrios pases e levado diversas vezes ao teatro. Em 1962, outro livro de sucesso, "A mulher do vizinho" e escreve o roteiro do filme "O homem nu", com direo de Roberto Santos com Paulo Jos. [10] Foi adido cultural da embaixada do Brasil em Londres durante o governo de Joo Goulart e fundou em 1967 a editora Sabi, em sociedade com Rubem Braga que lana autores como Vinicius de Moraes, Carlos Drummond de Andrade, Ceclia Meireles, Pablo Neruda e Manuel Puig. Em 1971 exerce seus dotes de diretor de cinema, realizando um curta sobre Rubem Braga e, no ano seguinte, oito pequenos documentrios sobre Hollywood para a Rede Globo. [11] Em 1979, lana "O grande mentecapto", que lhe vale o prmio Jabuti. Lana ainda "O menino no espelho" (1982), "O gato sou eu" (1983), faca de dois gumes (1985) e condecorado com a Ordem do Rio Branco pelo governo brasileiro. Em 1991, lana a biografia autorizada da ento toda poderosa do governo Collor, Zlia Cardoso de Mello. Na seqncia, lana em "Aqui estamos todos nus" (1983), seguido de "Com a graa de Deus" (1995), "A chave do enigma" (1999) e "Amor de Capitu" (2000). Fonte: O GLOBO ONLINE "Nasci homem, morro menino". Fernando Sabino 12/10/1923 - 11/10/2004

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Faa o que se pede: Abra o texto A LTIMA CRNICA l em Meus Documentos, v em salvar como (F12) e salve com outro nome e faa a formatao seguinte: 1. Selecione do pargrafo [1] at o [4] ... pura como esse sorriso. Faa a seguinte formatao: 1.1. Fonte: Verdana. Estilo de fonte: negrito. Tamanho: 10. Cor: Azul. Alinhamento: Justificado 2. Selecione do pargrafo [5] at o [8] ... ''Jornal do Brasil'' e ''O Globo''.. Faa a seguinte formatao: 2.1. Fonte: Times New Roman. Estilo de fonte: negrito e itlico . Tamanho: 12. Cor: Vermelha. Alinhamento: Justificado 3. Selecione do pargrafo [9] at o [11] ... e "Amor de Capitu" (2000). Faa a seguinte formatao: 3.1. Fonte: Verdana. Estilo de fonte: normal. Tamanho: 8. Cor: Verde. Alinhamento: Justificado 4. Faa a verificao ortogrfica do texto (pressione F7). Lembre-se: Deixar o cursor no incio do texto. 5. Selecione o ttulo, v ao menu FORMATAR maisculas e minsculas e deixe apenas a primeira letra da frase maiscula. 5.1. Ainda com o ttulo selecionado, coloque fonte Monotype Corsiva, tamanho, 26. Cor: Vermelho Escuro. Alinhamento: Centralizado 5.2. Sem tirar a seleo, v novamente ao menu FORMATAR bordas e sombreamento e coloque: 5.2.1. Na guia Bordas, definio: Sombra. Estilo: Duplo. Cor: Azul 5.2.2. Na guia Sombreamento, coloque: Sem preenchimento. Em Padres: Clique em Estilo: 25%. Cor: Verde Brilhante. Aplicar: a pargrafo 5.2.3. Volte para a guia Bordas da pgina e escolha uma arte em forma de estrelas cor amarela clara. Largura: 20 pt. Apenas nas laterais direita e esquerda 6. Selecione o 1 pargrafo. V ao menu FORMATAR Colunas, escolha 3 colunas, marque linha entre colunas e clique em OK. 6.1. Tire a seleo, deixe o cursor no incio do pargrafo. E no menu FORMATAR, escolha capitular. 7. Selecione o 2 pargrafo. V ao menu FORMATAR bordas e sombreamento. Na guia Sombreamento, coloque: Sem preenchimento. Em Padres: Estilo: 30%. Cor: Turquesa. Aplicar: a pargrafo 8. Deixe o cursor no incio do 5 pargrafo. V ao menu Inserir, imagem, do arquivo e procure na rea de trabalho (DESKTOP), a foto de Fernando Sabino. Clique em inserir. 8.1. D um clique duplo sobre a foto, v na guia layout, quadrado, esquerda. E clique em OK. Diminua o tamanho da foto clicando no ponto de seleo inferior direito e arrastando na diagonal. 9. V no menu EXIBIR cabealho e rodap e digite: 9.1. Para cabealho: Sesi Servio Social da Indstria (ENTER) Digite seu nome completo 9.2. Para rodap: Exerccio Final do Word 2003 9.3. Selecione o cabealho primeiro, depois o rodap e formate como segue abaixo: 9.4. Fonte: Monotype Corsiva. Tamanho: 14. Cor: Laranja Alinhamento: Centralizado
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10. V no menu Inserir, nmero de pginas, alinhado direita no rodap. 11. V ao final do texto e selecione o texto Fonte: O GLOBO ONLINE. Coloque: Tamanho: 14. Centralizado. No menu formatar bordas e sombreamento, v na guia borda, definio: caixa, estilo: simples, largura: 2 . Cor: Verde. Em sombreamento: deixe sem preenchimento. Estilo: 20%. Cor: Vermelha. Aplicar a texto, tanto a bordas quanto a sombreamento. 12. Selecione todo o texto: "Nasci homem, morro menino". Fernando Sabino 12/10/1923 11/10/2004. Use CTRL + X para recortar, insira uma Word Art, clique na 4 coluna, 3 linha, clique em Ok. Use CTRL + V para Colar. Clique em OK. Selecione e centralize o texto. Clique em OK.

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Exerccio 2.

TRABALHO DE QUMICA
TOMO

Escola de 1 e 2 Graus Jernimo Monteiro Professor: Bruno Bernardes Nery Disciplina: Qumica Aluno: Coloque seu nome
Definies Tamanho do ttulo: 26, Negrito, Centralizado. Tamanho do Subttulo: 20, Negrito, Centralizado. Tamanho do texto: 16, Negrito, Centralizado. Inserir Imagem-ClipArts Salve com o nome: Trabalho de Qumica e seu primeiro nome

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MDULO DE EXCEL INCLUSO DIGITAL

INSTRUTOR - CENTRO DE ATIVIDADES PEDRO FRANCISCANO DO AMARAL JOO PESSOA, PARABA.

MARCOS FBIO TAURINO

FIEP SESI

Servio Social da Indstria - 2010

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CAPTULO 1
Aprendendo o Bsico

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Objetivos:

Este captulo ir mostrar a voc os recursos bsicos para a utilizao do Excel. Se voc j conhece o Word ver que a interface do Excel bastante parecida com a do Word, principalmente a barra de ferramentas com seus cones de formatao (alinhar esquerda, alinhar direita, negrito, itlico, etc). Conhecer a interface do Excel, como se movimentar na planilha e os recursos bsicos sero seus primeiros passos para a utilizao dessa ferramenta. Ao final desse captulo voc ser capaz de: a. Saber iniciar e finalizar uma sesso no Excel b. Identificar os principais elementos da interface de trabalho c. Conceituar e compreender o funcionamento da clula d. Saber editar dados e se movimentar na planilha e. Salvar sua planilha e abrir uma planilha j existente f. Construir frmulas bsicas g. Trabalhar com os recursos de edio do documento

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1. Introduo
A planilha eletrnica uma folha de clculo disposta em forma de tabela, na qual podero ser efetuados rapidamente vrios tipos de clculos matemticos, simples ou complexos. De acordo com uma filosofia matricial, pode ser utilizada por qualquer pessoa de qualquer setor profissional que tenha no seu trabalho a necessidade de efetuar clculos financeiros, estatsticos ou cientficos. A Planilha Eletrnica o software que impulsionou e revolucionou o mercado da informtica. Em seu evoluir, a humanidade sempre tentou criar ferramentas para suprir as novas necessidades que foram aparecendo. Com a Planilha Eletrnica no foi diferente. A Planilha Eletrnica Microsoft Excel est caracterizada como um dos mais importantes aplicativos de planilhas eletrnicas para uso em microcomputadores. O nome Excel vem da abreviatura da Excelent, ou seja Excelente. O termo Excel em ingls significa primar, superar sobrepujar, ser superior. A operao do Microsoft Excel e das demais Planilhas Eletrnicas, mesmo tendo passado quase 20 anos, continua similar. Claro que com o passar dos anos, foram acontecendo melhorias, mas a estrutura principal de operacionalidade continua a mesma.

2. Iniciando o Excel
O Excel for Windows uma planilha eletrnica capaz de executar clculos, funes grficas e de banco de dados, alm de muito mais. Uma de suas principais caractersticas o fato de sua incrvel praticidade de operao. No nosso dia a dia podemos construir uma planilha no Excel para fazer o controle do extrato bancrio, controle de notas escolares, controle de estoque da empresa, despesas e receitas, controlar o pagamento de funcionrios e muito mais. 2.1 Como funciona o Excel Possui recursos de formatao de texto como negrito, itlico, formatao de fonte, alm de verificador ortogrfico, recursos que o fazem ficar semelhante a um editor de textos. Os dados do Excel so inseridos nas clulas de suas planilhas e podem ser editados rapidamente. A simples alterao de um dado afeta todas as clulas cujos clculos esto baseados nesse dado. Ele ainda possui formatos de nmero monetrio, percentual, data, hora, etc., alta qualidade e recursos de impresso, objetos de desenho como setas indicadoras e caixas de textos, diversos estilos de formatao de planilha pr definidos, pode trabalhar com edio de grupo de planilhas, permite a importao e exportao de dados para programas como Lotus, Dbase, Clipper, FoxPro, alm de diversos outros recursos. Para iniciar o Excel, basta clicar no menu Iniciar / Programas / Microsoft Excel. Ao ser aberto, a seguinte tela ser colocada na rea de trabalho. Vamos conhecer seus principais menus,barras e cones. 2.2 Como carregar o Excel
Para acessar Excel 2003 necessrio executar no Windows a seqncia de comandos idnticaaos

demais programas do pacote Office: Clicar no Boto Iniciar e apontar para Programas. Levar at o atalho do Microsoft Excel (que poder estar agrupado dentro de um outro menu chamado Microsoft Office 2003). Caso voc no encontre o atalho, pode ser que o Excel no tenha sido instalado na sua mquina, ou o caminho mais rpido de acesso no foi disponibilizado no Menu Iniciar.

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2.3 A tela do Excel Para quem j trabalhou com o editor de textos Microsoft Word, a tela a seguir lembra um pouco, principalmente as barras de ferramentas. Alguns botes tem as mesmas funes do Word, mas o que diferencia mesmo so as clulas, divididas em linha e colunas, lembrando o jogo Batalha Naval. Caixa de Nome Barra de Ttulos Barra de Menus
Barra de Ferramantas Padro

Barra de Formatao

Barra de Frmulas

}
Clulas: Esses pequenos retngulos Colunas:A A, B, C... Guias de Planilhas: Plan1, Plan2, Plan3... Barras de Rolagem

Linhas: 1, 2, 3...

Caixa de Nome o endereo da clula, ou seja, nos mostra em qual clula estamos. Barra de ttulos Alm de permitir que voc saiba qual aplicativo e arquivo esto abertos, voc ainda pode, atravs dos botes que se encontram na barra de ttulos, minimizar, restaurar ou maximizar e fechar. Barra de Menu A Barra de menu mostra os menus por meio dos quais voc seleciona comandos para trabalhar com o Excel. Voc usar a barra de menu constantemente para executar as opes na planilha.

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Barra de Ferramentas Padro A Barra de Ferramentas Padro serve como atalho para digitar os comandos do Excel usados com mais frequncia (voc simplesmente dar um clique do mouse, em vez de chamar um menu na Barra de Menu). Voc pode posicionar o mouse sobre cada um dos cones dessa barra e ver uma breve descrio daquele item. Barra de Formatao A barra de formatao permite ao usurio formatar os caracteres do texto na clula, modificando estilo, cor de textos e clulas, alinhamento do texto, centralizar colunas, formatar em moeda, etc. Barra de Frmula Voc usa a Barra de Frmula para introduzir informaes na planilha. medida que

3. Os componentes do Excel 2003


A tela do Excel composta de COLUNAS, que so nomeadas pelas letras do alfabeto em maisculas, de A a Z, de AA a AZ, de BA a BZ, de CA a CZ, de DA a DZ, de EA a EZ, de FA a FZ, de GA a GZ, de HA a HZ e de IA a IV, totalizando 256 colunas. A tela tambm composta de LINHAS, que so numeradas por nmeros arbicos, indo do 1 ao 65.536. O que uma CLULA? Clula a intercesso de uma coluna com uma linha formando um pequeno retngulo. Para descobrir o endereo de clula, verifique primeiro a coluna que foi escolhida e depois a linha. Por exemplo: se voc clicou abaixo da coluna C e na direo da linha 5, ento voc clicou na CLULA C5.

Clicando na direo da coluna C e na direo da linha 5, voc est na clula C5.

Multiplicando as 256 colunas do Excel pelas 65.536 linhas, obtm-se 16.777.216 clulas por planilha. E o que uma PLANILHA? So exatamente essas folhas que tm 256 colunas e 65.536 linhas. Observando o rodap da tela, voc percebe guias nomeadas assim: Plan1, Plan2, Plan3... So as guias ou alas que do acesso s planilhas. O Excel 2003 pode abranger at 255 planilhas.

Guias ou alas de planilha. Clicando nelas voc tem acesso s planilhas da pasta.

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3.1 O contedo de cada clula O contedo de cada clula pode ser texto, nmero, moeda, data, quilo, litro, etc... Ento devemos definir o que colocar em cada clula, para evitar que o Excel calcule por exemplo 20% do dia 08/02/2010, o contedo dessa clula pode ser movido para outra, copiado para as demais ou ainda, apenas selecionado, para isso devemos entender como fazer cada uma dessas aes que so bem parecidas. 3.1.1 Como mover contedo de cada clula ? Quando selecionamos uma clula, uma linha mais grossa aparece ao seu redor. Para mover o contedo dessa clula para outra basta posicionar o mouse sobre uma das bordas e arrast-la para a clula desejada podendo assim, mover o contedo desta para qualquer outra clula.

3.1.2 Como copiar o contedo de cada clula ? Para copiar o contedo de uma clula para vrias em seqncia podemos seguir a mesma teoria usada para mover, mas dessa vez clicando sobre o quadrado apresentado no canto inferior direito da clula selecionada:

3.1.3 Como selecionar vrias clulas ? Para selecionar vrias clulas devemos clicar sobre o centro da clula inicial com o cursor em forma de cruz branca e arrastar o mouse at o centro da clula final.

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3.1 O ponteiro do mouse O mouse ter quatro representaes bsicas: uma para alterar a largura da coluna, outra para mover, outra para copiar e outra para selecionar (que ser a padro do Excel). Dimensionando uma clula Dependendo do dado que digitado, se for muito extenso, pode no caber na clula desejada, por isso ns dimensionamos a clula para que aquele dado seja visvel e caiba todo numa clula. Voc coloca o ponteiro entre uma coluna e outra e aparece uma cruz com duas setas, depois basta arrast-la no tamanho suficiente para que o texto caiba na clula. Voc pode utilizar tambm o clique duplo entre as duas clulas, para que o texto ajuste automaticamente na clula.

Antes

Depois

A mudana ir ocorrer quando passarmos com o mouse nos locais citados anteriormente. Veja as figuras abaixo:

Mover Copiar
Selecionar
3.2 Movimentando o cursor Para digitar de realizar outras operaes de edio dentro de uma determinada clula, voc precisar movimentar-se entre os espaos da planilha. O cursor dentro de uma folha de planilha poder ser movimentado de dois modos.
Com o uso do mouse, basta clicar numa determinada clula para j estar selecionada;

Usando as setas de movimentao de teclado, voc encontrar maior eficincia do que no mouse, pois evita que se avance demasiadamente alm dos limites da tela.

Tecla / Combinao

Ao de Movimento Posiciona o cursor uma clula direita Posiciona o cursor uma clula esquerda Posiciona o cursor uma clula acima Posiciona o cursor uma clula abaixo

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Tecla / Combinao <CTRL> + <CTRL> + <CTRL> + <CTRL> + <CTRL> + <Home> <CTRL> + <Pgdown> <CTRL> + <Pgup>
3.3 Teclas de Funo

Ao de Movimento Posiciona o cursor na ltima clula direita Posiciona o cursor na ltima clula esquerda Posiciona o cursor na ltima clula acima Posiciona o cursor na ltima clula abaixo Posiciona o cursor uma clula 1 Posiciona o cursor Ala de Planilha posterior Posiciona o cursor Ala de Planilha anterior

Alguns comandos Excel podem ser executados pelas chamadas Teclas de Funo. Estas teclas vo de <F1> at <F10>. <F1> (Ajuda): Exibe tpicos de ajuda; se voc apertar esta tecla numa opo de menu, esteresponder dvida referente ao ponto selecionado anteriormente pois ele sensvel ao contexto. <F2> (Editar): Quando voc posicionar o cursor numa clula e desejar modificar o contedo (frmula ou dados) dela. <F5> (Ir Para): Permite ir a um endereo de clula qualquer ou a uma faixa nomeada no arquivo. <F7> (Verificador Ortogrfico): Possibilita corrigir ortograficamente os textos da Planilha. <F8> (Extenso): Pode ser usado para selecionar clulas. <F10> (Menu): Equivalente ao uso do <ALT> da esquerda do teclado ou ao clicar na Barra de Menu. 3.4 Comandos de Edio Os comandos de edio esto disponveis quando se aperta a Tecla de Funo <F2>, sobre alguma frmula, valor ou texto, os quais so descritos em seguida:
Tecla / Combinao

<Home> <END> <BACKSPACE> <DEL> <ESC> <CTRL> + <CTRL> +

Ao de Movimento do cursor Move um caractere direita Move um caractere esquerda Posiciona-o no inicio da linha Posiciona-o no fim da linha Posiciona o cursor uma clula 1 Apaga caractere sobre o cursor Cancela edio, volta a Planilha Move o cursor palavra ou ao argumento posterior Move o cursor palavra ou ao argumento anterior

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Exerccio Terico 01 Sobre LINHAS A) Em uma planilha, possuem quantas LINHAS ? .................................................................. B) Qual a primeira linha da planilha ? .................................................................. C) E a ltima Linha ? .................................................................. D) Como posso chegar a ltima linha da planilha utilizando o teclado ? .................................................................. E) E at a primeira linha da planilha ? .................................................................. Sobre COLUNAS F) Em uma planilha, possuem quantas COLUNAS ? .................................................................. G) Qual a primeira coluna de uma planilha ? .................................................................. H) E a ltima coluna ? .................................................................. I) Como posso chegar a ltima coluna da planilha ? .................................................................. J) E at a primeira coluna da planilha ? .................................................................. Sobre CLULAS K) O que uma clula em uma planilha no Excel 2003, d um exemplo ? ...................................................................................................................Ex ......................... L) Qual a primeira clula de uma planilha no Excel 2003? .................................................................. M) E a ltima clula da planilha ? .................................................................. N) E quantas clulas existe em uma planilha no Excel 2003? .................................................................. Sobre PLANILHAS O) Quantas planilhas tem disponvel em uma pasta no Excel. .................................................................. P) E quantas pode obter ? .................................................................. Q) Como posso chegar ao incio da planilha utilizando o teclado ..................................................................

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Exerccio Terico 02 A. O que representa as colunas so: ( ) As letras ) 65.536 ( ) Os nmeros

B. Quantas Linhas tem uma planilha do Excel ? ( ) 8192 ( ) 65.556 ( ) 56.656 (

C. Quantas colunas tem uma planilha ? ......................................... ( ) 216 ( ) 236 ( ) 256 ( ) 512 D. O que Representa as LINHAS so: ( ) As letras ( ) Os nmeros

E. Marque ( V ) Verdadeiro ou ( F ) se for Falso, indicando se CLULA ou no. ( ) 8B ( ) A10 ( ) D50000 ( ) IV 65537 ( ) 65536 IV F. Os dois pontos ( : ) que voc utilizam em uma frmula significam o que ? ( ) Depois de ( ) Antes de ( ) At ( ) N.D.A G. Qual o sinal que voc utiliza antes de qualquer frmula ? ............................................................................. H. Como selecionar toda a planilha com o teclado ? .......................................................................................... I. Para selecionar clulas diferentes, voc utiliza qual tecla ? .......................................................................... J. Nome da rea em BRANCO que fica acima das COLUNAS ? ................................................................... M. Nome do Boto utilizado para fazer VRIAS SOMAS de uma s VEZ ? ..................................................... N. Como sair do Excel sem utilizar o MOUSE ? ................................................................................................

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Exerccio Prtico 01 Vamos trabalhar um pouco com a movimentao pelas clulas, bem como trabalhar com colunas e linhas: 1. Abra o Excel, clicando no boto Iniciar, escolha a opo Programas, em seguida Microsoft Excel; 2. Aps aberta a Janela do Excel, procure na rea de trabalho e selecione a clula B5, depois clique na clula D9, e por fim na primeira clula A1. Posicione o cursor na ltima Coluna (IV) para isso pressionando as teclas Ctrl + . Agora posicione na ltima linha (65536) para isso pressionando as Teclas Ctrl + . Volte o cursor para para a clula A1.

3. Agora selecione as clulas de B1 at E7, depois selecione de A1 at D9, e por fim de C3 at A9. 4. Clique na clula e digite: JANEIRO, em letras maisculas. Copie o contedo da clula at a clula G3. Ser retornado os meses de Janeiro a Maio consecutivamente. Clique agora em B3 e digite: Semana 1. Copie o contedo da clula at a clula B6. Ser retornado a Semana 1 a Semana 4 consecutivamente. 5. Na clula D3, o ms de FEVEREIRO, se encontra incompleto na clula, justamente porque no coube, ento redimensione a clula, posicionando o cursor entre a coluna D e E e arrastando para direita at que consiga enxergar toda a palavra, ou simplesmente d um duplo clique entre as duas colunas, que a coluna se ajusta ao texto. 6. Selecione as clulas B3 at B6 e mova as clulas selecionadas at a clula B4, ou seja, mova o intervalo inteiro uma clula abaixo. Agora selecione de B3 at G7 e mova at a clula A2. 7. Verifique o contedo das outras planilhas do seu arquivo clicando nas guias Plan2 e Plan3. Provavelmente no haver nada porque no foi entrando nenhum dado nessas planilhas. Volte para a Plan1. 8. Selecione a clula A2 at F6 e pressione a tecla Delete, para apagar o que voc digitou. 9. Feche o Excel clicando no menu Arquivo, comando Sair.

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4. A Primeira Planilha
Para digitar no Excel em colunas, de cima para baixo, digite a primeira palavra, pressione a tecla: Enter ou a tecla de direo para baixo , digite a prxima palavra e assim sucessivamente. Para digitar em linha, horizontalmente, digite a primeira palavra e pressione a tecla de direo para a direita , digite a prxima palavra e assim sucessivamente. Digite a planilha abaixo:

4.1 Salvando uma pasta com senha de proteo O que uma PASTA? o ambiente do Excel quando voc o abre. Mesmo que ele tenha apenas 3 planilhas (formato padro) ou as 255. Para salvar uma pasta, clique no boto: (Salvar), no alto da tela esquerda, ou acione o menu: Arquivo Salvar, ou pressione as teclas de atalho: Ctrl + B. Na caixa de dilogos Salvar como, no campo: Nome do arquivo:, digite: Seu nome 1 Pasta. No alto da caixa de dilogos Salvar como, direita, clique no boto: Ferramentas, e clique em: Opes gerais...

Aparecer uma nova caixa de dilogos de nome: Opes de salvamento. No retngulo: Senha de proteo: digite sua senha e clique no boto: OK. Aparecer uma nova caixa de dilogos pedindo que voc confirme sua senha. Digite a mesma senha e clique no boto OK. Para finalizar, clique no boto: Salvar

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Nessa caixa dedilogo, digite sua senha, clique no boto:OK, redigite a senha e clique no boto: Salvar.

5. Formatando Clulas
Para selecionarmos o intervalo de clulas de D2:E7 (chame os dois pontos : ou .. de at. Ex.: D2 at E7), posicione o seletor do mouse na clula D2, pressione o boto acionador e arraste at aclula E7. Procure, no alto da tela, direita, o boto: (Estilo de moeda) e clique sobre ele. Agora, todos os valores numricos foram formatados para Reais. Para uma formatao de maiores dimenses, selecione o intervalo A1:E1 e acione o menu: Formatar Clulas... OU pressione as teclas de atalho: Ctrl + 1 (esse nmero 1 est no alto do teclado, esquerda, na mesma tecla do ponto de exclamao). Na caixa de dilogo Formatar clulas, clique na guia: Fonte e formate a Fonte:, o Tamanho: e a Cor:. Finalize clicando no boto: OK.

Dependendo da fonte, tamanho e cor, sua planilha formatada ficar formatada assim:

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Agora, selecione toda a planilha, de A1:E7, acione o menu: Formatar Clulas... OU pressione as teclas de atalho: Ctrl + 1. Clique na guia: Bordas (as linhas de grade que voc v na tela no existem para fins de impresso. Para que elas sejam impressas, selecione-as e formate-as). Para formata-las, primeiro: escolha um estilo de linha, clicando no painel direita, segundo:, se desejar, escolha uma cor no dropdown Cor: e, por fim, clique no boto: Contorno, para aplicar a borda ao redor do intervalo de clulas e no boto: Interna, para aplicar a borda nas linhas internas do intervalo. Finalize clicando no boto: OK.

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4. Criando as primeiras frmulas


O que uma FRMULA? um conjunto de operaes e expresses utilizadas para gerarem resultados matemticos, estatsticos, lgicos ou financeiros. No programa Excel, sempre que voc iniciar uma frmula, digite o sinal de igual ( = ). Os comandos de edio esto disponveis quando se aperta a Tecla de Funo <F2>, sobre alguma frmula, valor ou texto, os quais so descritos em seguida:
Toda frmula, por mais simples que seja, deve ser iniciada com o sinal de Igualdade (=). A digitao deste sinal prepara o Excel para o incio de um clculo. As informaes armazenadas nesta modalidade utilizam os seguintes operadores aritmticos:

Adio[+ ] Subtrao[ - ] Multiplicao [ * ] Diviso[ / ] Exponenciao[ ^ ]

=2+2 =2^3

=2*2 =3*2/4

=2/2 =(3*2)/4

=-2+2 =4+2/4

=3*2+(3-2) =-3+2)/4

=2-2 =3+(3^2)

Os nveis de prioridade de Clculo so os seguintes: Prioridade 1: Exponenciao e Radiciao (vice-versa) Prioridade 2: Multiplicao e Diviso (vice-versa) Prioridade 3: Adio e Subtrao (vice-versa) OBS: Quando se quiser achar a raiz quadrada de 9, por exemplo, basta usar a frmula: =9^(1/2). Os clculos so executados de acordo com a prioridade matemtica, conforme a seqncia anteriormente mostrada, podendo ser utilizados parnteses ( ) para definir uma nova prioridade de clculo. Exemplo: 3 * 5 + 2 = 17 diferente de 3 * (5 + 2) = 21

Para efetuar a introduo de ttulos, valores e frmulas em uma Planilha, devem ser observados os seguintes passos: 1. Posicione o cursor na clula desejada. 2. Digite os dados 3. Tecle <Enter> ou qualquer uma das setas de movimentao do cursor para dar a entrada dos dados.

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4.1 Usando a frmula da soma Digite a planilha abaixo:
Oramento de Caixa : Ano Fical de 2006 Trim 1 Trim 2 Trim 3 Vendas Bruto 9122 609 Custo de Vendas 8471 8997 Lucro Bruto 651 1612 Despesas 3398 3196 Renda Operacional 253 8416 Despesas jan Publicidade Salrios Aluguel Utilidades Telefone 804 851 350 75 150 fev 3500 220 20 80 mar 725 940 150 50 95 abr 210 1000 890 89 70 Totais de 2006

Trim 4 2118 9528 2590 3231 935 3650 640 3586 3266 320

Totais de 2006

4.2 Usando a frmula do mximo e mnimo Digite a planilha abaixo:

Titulo Data da Modificao Dados Iniciais Material de Escritrio Treinamento Despesas de Viagem Treinamento Taxas e Licenas Juros Total Desp. Valor Mximo Valor Mnimo

CCL Oramento de Caixa : Ano de Fical de 2006 Criado por Rafaela

147 150 24 240 800

24 54 11 240 745

747 852 71 241 52

95 654 82 242 22

25 120 73 243 85

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4.3 Usando a frmula da mdia Digite a planilha abaixo:
CURSOS DE INFORMTICA

Notas do Ano/2000
Nome do Aluno Luiza Alves da Costa Sidney Sandry Ferraz Cilene Tenrio Silva Maria Edlene Mendes Digite o seu nome Clio Morais Neto Marcos Rezende I.P.D 8 9 8 9 10 9 8 Windows XP 10 8 9 7 9,5 7,5 7,5 Word 2003 8 7 10 10 8,5 8 9 Excel 2003 Power Point 2003 Mdia Geral 6 10 9 8,5 10 8 10 9,5 9 10 9 8,5 10 9 Mdia Mxima Mdia Mnima

Roteiro: 1) Pressione a tecla F12 e salve com o nome: Cursos de Informtica - Seu nome 2) Selecioneas clulas A1:G1 e clique no boto Mesclar e centralizar 3) Selecione as clulas A2:G2 e clique no boto Mesclar e centralizar 4) Selecione a clula A1 e coloque fonte Courier New, tamanho 20, estilo: negrito , cor de preenchimento: Azul 5) Selecione a clula A2 e coloque fonte Arial, tamanho 14, cor de preenchimento: Amarelo 6) Selecione as clulas A3:G3 e coloque cor de preenchimento: cinza 40%, cor da fonte: verde brilhante 7) Selecione as clulas B4:F10 e coloque negrito, depois centralizado. Clique no boto aumentar casas decimais e deixe 1 casa decimal 8) Clique na clula G4 e digite a frmula: =mdia(B4:F4). Pressione ENTER 9) Clique novamente em G4, use a ala de autopreenchimento e arraste de G4 at G10 10) Clique na clula G11 e digite a frmula: =mximo(G4:G10). Pressione ENTER 11) Clique na clula G12 e digite a frmula: =mnimo(G4:G10). Pressione ENTER 12) D um clique duplo em Plan1, pressione Delete e digite: Cursos de Informtica. Pressione ENTER 13) Clique com o boto direito sobre a Plan1 que foi renomeada e clique em Cor da guia, escolha uma cor e pressione ENTER 14) Coloque cor de preenchimento em todas as colunas. cor da fonte: amarela.

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4.3 Usando a frmula da porcentagem Digite a planilha abaixo:

Controle de Estoque Mensal das VEM KTEM


Nome do Produto Preo de Custo Preo de Venda ICMS 17% Entrada Sada Geladeira Consul 188,25 45 Televisor Sansung 24" 236,14 38 Fogo Dako 4 Bocas 147,39 67 Ventilador Arno 18,24 80 Vdeo Cassete 4/Cab 161,37 82 Liquidificador Arno 14,27 48 Forno Microondas Arno 187,32 55 Total Geral Quant/Disp. Lucro Bruto 18 22 31 17 33 18 27

Para Preo de Vendas: Coloque Preo de Custo vezes 150%. Para I.C.M.S.: Ser Preo de Vendas vezes 17%. Vai ser Entrada Produto menos Sada de Produto. Vai ser Preo de Venda menos Preo de Custo menos I.C.M.S. Vai ser a totalizao de todas as colunas, utilizando a frmula de Soma.

Para Quant. Disponvel: Para Lucro Bruto: Para Total Geral:

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Digite a planilha abaixo:

Para CONTAR palavras ou nmeros em um intervalo de clulas, clique na clula D2, digite a frmula: =CONT.SE(A2:A8;Vnia) e pressione a tecla: Enter. O resultado dever ser 2 (duas Vnias); Para saber qual o MENOR VALOR em um intervalo de clulas, clique na clula D3, digite a frmula: =MNIMO(B2:B8) e pressione a tecla: Enter. O resultado dever ser 3. Para saber qual o MAIOR VALOR em um intervalo de clulas, clique na clula D4, digite a frmula: =MXIMO(B2:B8) e pressione a tecla: Enter. O resultado dever ser 752. Para obter a MDIA ARITMTICA de um intervalo de clulas, clique na clula D5, digite a frmula: =MDIA(B6:B7) e pressione a tecla: Enter. O resultado dever ser 88. Para extrair a RAIZ QUADRADA de um nmero qualquer, clique na clula D6, digite a frmula: =RAIZ(121) e pressione a tecla: Enter. O resultado dever ser 11. Para trabalhar com POTENCIAO, clique na clula D7, digite a frmula: =POTNCIA(4;3) e pressione a tecla: Enter. O resultado dever ser 64. Outra forma de digitar essa frmula : =(4^3). Para obter a SOMA de um intervalo de clulas, clique na clula D8 e digite a frmula: =SOMA(B2:B8). O resultado dever ser: 1081.

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MDULO DE POWER POINT INCLUSO DIGITAL

WENDEL GEORGE DE CARVALHO SILVA


INSTRUTOR - CENTRO DE ATIVIDADES PEDRO FRANCISCANO DO AMARAL JOO PESSOA, PARABA.

FIEP SESI

Servio Social da Indstria - 2010

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Princpios bsicos do PowerPoint 2003


As pginas da apresentao chamam-se slides; Pode ter na sua apresentao tantos slides quantos achar necessrio.

O que pode ser criado no PowerPoint?


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Apresentaes no monitor, TV ou DATA SHOW. Pginas Web para Web. Transparncias a cores e em preto e branco. Impresses a cores e em preto e branco. Folhetos para audincia. Notas de orador.

Abrindo o PowerPoint
Para abrir o PowerPoint, clique no boto iniciar, v em Todos os programas, aponte o curso para Microsoft Office e clique em Microsoft Office PowerPoint 2003. Espere o programa ser iniciado.

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Microsoft Office PowerPoint 2003


Introduo
O Microsoft Powerpoint um software que compe o pacote Office da Microsoft e utilizado para criar apresentaes grficas atrativas e eficazes, no sistema operacional Windows. Permite criar apresentaes em slides usando textos e recursos multimdia como imagens, vdeos, sons, animaes e dispe de vrias ferramentas para expressar idias nas apresentaes. Dominar o Power Point tornou-se fundamental, visto que grande parte das apresentaes em cursos, escolas, faculdades e empresas utilizam projetores para ilustrar melhor as idias apresentadas pelo orador. O uso do Powerpoint simples e o produto rpido de ser dominado.
Retro-Projetor e Slides bem provvel que voc j tenha visto um aparelho Retro-Projetor de Slides. um aparelho que amplia numa rea (parede ou telo) o papel que colocamos em seu espao horizontal plano e transparente que contm uma lmpada embaixo. Com o auxlio de luzes e espelhos, facilita palestras e explicaes, tornando o contedo visvel para um maior nmero de pessoas.

Os slides so impressos em tamanho padro, num tipo de papel parecido com um plstico firme (transparncia). Eles alimentam o retro-projetor, para que o aparelho amplie seu contedo. O Power Point foi desenvolvido a partir da idias de retroprojetores e slides. Ele pode ser usado tanto para substituir o aparelho, sendo usado numa apresentao eletrnica, como pode criar e imprimir os slides que sero colocados no Retro-projetor.

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A janela do PowerPoint 2003

a. Barra de Ttulo identifica o nome do programa e do arquivo em uso. Ao abrir o Power Point, automaticamente o novo arquivo fica identificado pelo ttulo Apresentao1. b. Barra de Menu que traz todas as opes que agrupam tarefas e recursos do programa. c. Barra de Ferramentas Padro que oferece botes para algumas tarefas existentes em menus do Power Point que so acessadas frequentemente. d. Barra de Formatao, com botes de atalho para executar aes de formatao de apresentaes do Power Point, como alterao de tipo de letra, cor, etc. e. Painel de Tarefas que sempre traz opes de acordo com os procedimentos que esto sendo executados no Power Point.. f. Seleo de modo, oferece duas vises: Slides e Tpicos, que facilita o trabalho quando se est com pressa. g. rea de trabalho que mostra o seu arquivo. h. Botes de Modo, para que voc alterne entre os diferentes modos de visualizao de um slide ou de toda a apresentao. i. Painel de Anotaes, usado para adicionar anotaes e comentrios ao slide atual.

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Painel de Tarefas Nova Apresentao O Painel de Tarefas que geralmente exibido quando voc aciona o Power Point o Ponto de Partida. Na parte inferior deste Painel, voc ter 2 links que podem dar incio a um arquivo, seja para Abrir uma apresentao gravada, ou Criar uma nova apresentao.

Um Painel que tambm oferece opes para criar um novo arquivo no Power Point o Painel Nova Apresentao. Voc poder habilitar este painel clicando na seta preta ao lado do nome do Painel ativo e escolhendo a opo Nova Apresentao.

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Layout do Slide Podemos dizer que o Layout o modelo do slide. Cada um dos modelos disponveis tem uma estrutura, voltada para o contedo que o usurio deseja inserir. Existem layouts somente com espao pra texto, com espao pra imagens, outros objetos e at layouts totalmente em branco. Caso o painel de configurao do Layout no esteja ativo, v no menu Formatar e em seguida d um clique em Layout do Slide. O padro que o Power Point, ao iniciar uma nova apresentao em branco, disponha um slide na tela no Layout Slide de Ttulo. Esse modelo contm dois espaos de texto, um para um ttulo e outro para um subttulo, formatado em tamanhos diferentes de fonte. O Layout do primeiro slide inserido pelo Power Point pode ser modificado pelo Painel, que tambm permite alterar os demais slides a serem inseridos. Para alterar o Layout do slide inicial da sua nova apresentao, clique diretamente num dos modelos do Painel Layout do Slide e ver que a estrutura do slide na apresentao ser modificada:

Voc pode modificar o layout sempre que julgar necessrio. Vale lembrar que os layouts automticos de slides oferecidos pelo Power Point podem ser inteiramente personalizados. Ou seja, mesmo que o modelo que voc escolheu no contenha determinados espaos para inserir um determinado objeto, voc poder criar esses espaos ou incluir objetos diretamente.

Inserindo Contedo de Texto


Os espaos (caixa de texto) predefinidos nos layouts do Power Point j orientam o usurio sobre como proceder para inserir o contedo e qual o tipo de contedo que pode ser inserido dentro daquele espao. Por exemplo, no Layout Slide de Ttulo, o programa informa que voc deve clicar no espao de cima para inserir um Ttulo e no espao inferior para incluir um Subttulo. Portanto, para adicionar informaes de texto a esses espaos, simplesmente clique dentro deles e digite:

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Modo de Apresentao de Slides


Quando voc est criando uma apresentao geralmente tem o objetivo de apresent-la. Para isso, vai realizar vrias edies no trabalho, para depois exibi-la numa tela inteira. Para ativar o modo de visualizao de Apresentao de Slides, pressione a tecla de atalho F5 no teclado. O modo de visualizao Apresentao de slides utiliza a tela inteira do computador para exibir, um a um cada vez que teclar ENTER, clicar com o mouse ou usar as setas do teclado, os slides da apresentao. Nesse modo voc v o trabalho da mesma maneira que o publico ver, visualizando no apenas o contedo como a execuo de efeitos animados. Use ESC para abandonar esse modo ou avance at voltar ao modo normal.

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Salvar Apresentao
Para gravar seu arquivo no Power Point, clique no Menu Arquivo, opo Salvar, ou; Clique no boto Salvar, da barra de ferramentas. A caixa de dilogo Salvar aberta:

Escolha um local para gravar na caixa Salvar em. Defina o nome ou altere o que sugerido para o arquivo na caixa Nome do Arquivo. Os arquivos do Power Point so, por padro, salvos no formato ppt.
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Tema: Trabalhando com Slides

Seleo
Os elementos inseridos em slides do Power Point, sejam eles textos, elementos grficos ou outros itens, so tratados pelo programa como Objetos. Estes objetos, para sofrer alteraes, precisam ser previamente selecionados. Selecionando Textos Quando uma caixa de texto est sendo editado, voc ver tambm o ponto de insero piscando. Neste caso, as regras para incluso de texto so praticamente as mesmas definidas no Word, onde ENTER gera novo pargrafo, TAB cria paradas de tabulao e ainda existe o retorno automtico de texto, que cria nova linha dentro do espao quando chegamos ao limite dele. Para selecionar um texto dentro de um desses espaos, utilize tambm as definies do Word: Para selecionar um trecho, posicione o mouse no incio dele, clique e arraste. Para selecionar uma palavra, d um clique-duplo em qualquer parte dela. Para selecionar um pargrafo, d um clique-triplo em qualquer parte dele. Para selecionar todo o texto, tecle CTRL + T. Voc tambm poder usar os mtodos de seleo pelo teclado. Mas lembre-se que todas estas regras de seleo s se aplicam ao espao de texto que estiver sendo editado no momento. Selecionando as caixas de texto Os espaos reservados para texto, quando esto em edio, apresentam ao seu redor uma borda cinza formada por vrios traos diagonais. Para selecionar um espao como esse, posicione o mouse em qualquer parte dessa borda e clique uma vez. Voc perceber que, alm de continuar vendo a borda, o ponto de insero no estar mais piscando dentro do espao.

Para selecionar mltiplos espaos reservados no slide, selecione o primeiro, segure SHIFT e continue clicando nos demais. Para tirar a seleo, clique num espao livre no slide. Mover as caixas de texto Os espaos reservados em layouts de slide j esto posicionados. Mas voc pode sentir a necessidade de dispor destes espaos em locais diferentes do mesmo slide. Use um dos procedimentos descritos a seguir: Uma caixa de texto selecionada, poder ser movida no slide usando as 4 setas do teclado. Se preferir usar o mouse, posicione o mouse na borda de contorno e quando o ponteiro ficar no formato de uma cruz formada por 4 setas, clique, segure e arraste para onde quiser. A medida que arrasta o mouse, um contorno tracejado acompanha o trajeto.

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Redimensionar Caixa de texto


Nas extremidades e nas partes centrais da borda que contorna uma caixa selecionado, encontramos tambm 8 crculos brancos, que so as alas de redimensionamento. Para redimensionar um espao de texto, por exemplo, leve o mouse para uma das alas e quando o ponteiro ficar no formato de seta de duas pontas, clique, segure e arraste na posio desejada. Redimensionar um espao (caixa) de texto no amplia o tamanho do texto contido dentro dele. Apenas aumenta a rea reservada para digitao. Quando voc redimensionar um espao, esteja atento a direo em que deseja aumentar ou diminuir e escolha a ala adequada a este fim.
Adicionar

Slides Apresentao

Adicionar slides a sua apresentao como incluir novas pginas num novo documento do Word. Para inserir slides, use um dos processos abaixo: Clique no Menu Inserir e escolha Novo Slide. Se preferir usar um atalho, clique no boto Novo Slide , da barra de formatao, ou tecle o atalho CTRL + M. Ao inserir, verifique se o layout satisfaz aquilo que voc planeja fazer com o slide e, se necessrio, altere o Layout atravs do Painel de Tarefas Layout do Slide. Ao adicionar slides ao seu arquivo no Power Point, voc poder observar que no painel de slides esquerda includa mais uma miniatura, seqencialmente numerada.

Mover-se entre os Slides da Apresentao

Se o nvel de Zoom estiver ajustado de forma a ver um slide em sua medida exata de cada vez na tela, voc poder usar a barra de rolagem de forma que, a cada clique, passar para o slide anterior ou o prximo. Mas se o nvel de Zoom estiver grande demais, vrios cliques na barra de rolagem podem ser necessrios para mudar de um slide para o outro. Para garantir que passar de um slide para outro na apresentao, voc poder usar: Teclar uma vez PAGE UP para subir para o slide acima do atual. Teclar uma vez PAGE DOWN para descer para o slide abaixo do atual. Logo abaixo da Barra de Rolagem, dando continuidade a ela, existem dois botes que produzem o mesmo efeito das teclas citadas. Um clique no boto vai imediatamente para o slide anterior, e o boto posiciona automaticamente no prximo slide da seqncia.
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Alterando a ordem dos slides


Quando voc solicita a incluso de um novo slide, ele sempre ser inserido logo depois do slide que estiver ativo no momento que voc solicitou a incluso. Isso quer dizer que, se voc precisar inserir um slide entre o 2 e o 3, dever posicionar-se no segundo slide antes de ativar o comando de adicionar. Mesmo sabendo disso, pode haver a necessidade de alterar a ordem de um ou mais slides na apresentao. Uma das maneiras mais prtica de fazer isso no painel de visualizao dos slides do arquivo, que fica a esquerda. Clique no slide que deseja reordenar. Segure e arraste na direo desejada. Para cima ou para baixo. Observe que uma linha cinza vai informando onde o slide que est sendo arrastado ficar quando voc soltar o mouse. Fique atento a posio desta linha e s solte quando ela estiver no local em que quer que fique o slide selecionado.

Quando soltar o mouse, o slide estar posicionado na ordem de sua preferncia e os demais sero reordenados na apresentao. Essa tarefa pode ser executada de forma parecida no Modo de Classificao de Slides.
?

Excluir

Remover Contedo do Slide Remover objetos de contedo num slide simples. Basta apenas selecionar o espao ou o objeto diretamente (quando se tratar de um elemento grfico, por exemplo) e teclar DELETE. Remover Slide Apagar o contedo de um slide no o remove da apresentao. Para excluir um slide, voc poder fazer o seguinte: No Painel de Visualizao das miniaturas dos slides, selecione o que deseja remover e tecle DELETE, ou; Com o slide ativo na tela, clique no Menu Editar e escolha Excluir Slide.

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Desfazer

e Refazer Aes

Ao trabalhar com um programa comum executar tarefas de que se arrepende. Para retornar uma ao, utilize os seguintes comandos: No Menu Editar, escolha a primeira opo: Desfazer.... A opo vem acompanhada do comando que foi realizado por ltimo no programa. Para repetir uma ao anteriormente desfeita, no Menu Editar, escolha Refazer... (tambm vem acompanhado da descrio de uma ao, mas no caso uma ao que acabou de ser desfeita) Essas tarefas podem ser rapidamente executadas pelos atalhos CTRL + Z (para desfazer) e F4 (para refazer). Na Barra de Ferramentas Padro, a exemplo dos demais programas do Office, tambm encontramos os botes respectivos Desfazer e Refazer .
Copiando,

Recortando e Colando

Conteudo de Slides Qualquer contedo de um slide pode ser copiado ou recortado, de forma a ser colado no mesmo slide, em outro slide, em outro arquivo do mesmo programa ou at em outro programa. Para fazer isso, selecione o contedo e faa a sua cpia ou recorte usando o Menu Editar e a opo respectiva. Ou um dos botes da barra de ferramentas Padro: ou Copiar . O contedo ser enviado para a rea de transferncia do Office. Recortar Para Colar, v para o local desejado e escolha o comando no Menu Editar, ou use o boto . Colar Lembre-se de que os atalhos para as operaes so: CTRL + X, para Recortar; CTRL + C, para Copiar e CTRL + V, para Colar. Outra dica importante que, quando quiser exibir o Painel da rea de Transferncia para visualizar o que est contido nela e realizar operaes, voc poder clicar no menu Editar e escolher rea de Transferncia do Office. Slides inteiros Para Copiar ou Recortar um slide inteiro, selecione o mesmo no Painel de Visualizao das miniaturas dos slides ( esquerda), e execute os procedimentos desejados. O Slide ser inteiramente copiado ou recortado da apresentao, at que seja colado em outro local.
Controlando o Nvel de Zoom
Para alterar o nvel de visualizao dos slides da apresentao, sem para isso ter de aumentar ou reduzir o tamanho real do seu contedo, use o Controle de Zoom. A forma mais prtica de controlar o Zoom da apresentao atravs da caixa que fica na Barra de Ferramentas Padro. Geralmente o Zoom ajustado num percentual de forma a exibir um slide de cada vez na tela, na medida exata dele. Para mudar o nvel de Zoom, clique na seta ao lado da caixa e escolha outra opo. A opo Ajustar aplica automaticamente a visualizao da medida exata de um slide inteiro na tela, sem precisar que voc fique digitando ou tentando adivinhar qual o percentual que determina esse ajuste.

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WordArt
Para incluir um texto artstico, clique no boto Inserir WordArt , ou use o Menu Inserir, opo Imagem. Voc ver a galeria com os modelos de Word Art.

Escolha um dos modelos da galeria e clique em OK. Ser aberta a janela para digitao e formatao do texto que ter a aparncia artstica:

As nicas opes de formatao disponveis para Word Art so para alterar a fonte, tamanho e aplicar dois estilos: Negrito ou Itlico. Depois de modificar ou aplicar o que deseja, confirme no boto OK. Voc ver o texto artstico inserido no slide.

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Lembre-se que um texto artstico, assim como um objeto de desenho qualquer, pode ser movido pelo slide, ou ter suas propores alteradas manualmente pelas alas de preenchimento. Se ocorrer do texto artstico inserido no agrad-lo, no ser preciso remov-lo do slide para substitu-lo. Basta editar seu contedo e demais opes para obter o resultado desejado. A edio de um Word Art inserido feita atravs da Barra de Ferramentas Word Art, que geralmente habilitada automaticamente quando esse tipo de objeto de desenho inserido. Ela tem os seguintes botes, respectivamente: Inserir Word Art: Abre a janela de modelos de Word Art para que voc inclua mais um no slide. Editar texto: Use esse boto para alterar o texto do Word Art selecionado no momento. Word Art Gallery: Altera, automaticamente, a arte do texto artstico selecionado por aquela que voc escolher na janela que ser aberta, sem alterar o contedo digitado. Formatar Word Art: Abre a janela de formatao do objeto, de forma que voc poder, atravs de suas guias, modificar suas cores de preenchimento, editar suas bordas de contorno, definir seu posicionamento no slide, girar e alterar suas dimenses. Forma da Word Art: Modifica o formato do Word Art selecionado aplicando uma espcie de envelope que adequa o objeto ao modelo escolhido. Mesma altura de letras na Word Art: Faz com que todas as letras da Word Art selecionada tenham exatamente a mesma altura. Texto na Vertical: Coloca o texto da Word Art na vertical, posicionando cada caractere um sobre o outro. Alinhar a Word Art: Alinha o texto da Word Art selecionado de acordo com uma das opes disponveis. Espaamento entre caracteres: Abre uma lista de opes para que voc edite a distncia entre as letras da Word Art. Caixas de Texto Alm dos textos artsticos, voc poder adicionar espaos para digitao de textos comuns. Ou seja, inserir caixa de texto. Na Barra de Desenho, clique no boto Caixa de Texto . Posicione o ponteiro do mouse numa rea do slide. Para desenh-la, clique apenas uma vez no ponto desejado. A caixa surge num tamanho bem pequeno. Depois de pronta, a caixa fica em formato de edio. Digite o texto desejado e observe que as dimenses da caixa vo aumentando automaticamente, de forma a ajustar-se ao texto digitado nela.
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Clip-Art

Como j vimos no Word, o Clip-art uma galeria de imagens e Autoformas agrupadas em categorias. Para inserir um Clip-art, use o boto da Barra de Desenho ou o Menu Inserir, opo Imagem. Ao fazer isso, ser aberto direita o Painel de Tarefas Clipart. Localizar Clip-Art A maneira mais prtica e rpida de inserir clip-arts realizando uma pesquisa atravs do Painel de Tarefas Inserir Clip-art. Na seo Procurar Por, digite um nome que identifique o tipo de figura desejada da caixa em branco. Caso no saiba um nome especfico, deixe esse campo vazio para que o PowerPoint pesquise em todas as categorias e figuras. Caso queira adicionais mais alguns critrios de pesquisa, poder ativar ou desativar as opes das caixas Pesquisar em e Os resultados devem ser em. Clique sobre o boto Ir. Aps concluir a pesquisa, o PowerPoint mostrar os resultados dentro do prprio Painel. Se no encontrar nenhuma, ele informar que no achou figuras com aquela palavra.
Para inserir diretamente a figura no slide, clique uma vez sobre a mesma.

Atravs das alas de redimensionamento, ajuste o tamanho da figura inserida, e caso precise remov-la, tecle DELETE com ela selecionada.
Plano

de Fundo de Slides

Para aplicar cores e efeitos a planos de fundo dos slides, clique em Formatar e escolha Plano de Fundo.

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Cor Opaca
Para aplicar uma cor opaca de preenchimento para slides, selecione um dos tons disponveis para preenchimento. Ou clique no boto Mais Cores... para ver mais opes de tonalidades.

Efeitos de Preenchimento
Use a opo Efeitos de Preenchimento para aplicar um preenchimento especial ao slide. Gradiente: Produz um efeito gradual de uma cor inicial at uma final. E voc ainda pode aplicar transparncias aos tons, rolando um dos seletores, ou ambos. Uma Cor preenche um ou mais slides com uma nica cor que se transforma gradativamente em preto ou branco. Duas Cores preenche os slides com uma cor que se transforma gradativamente em outra cor. Clique nas cores desejadas nas caixas Cor 1 e Cor 2, para definir a tonalidade inicial e final do gradiente. Predefinidas abre um conjunto de preenchimentos graduais especiais. Clique no nome do conjunto de cores desejado na caixa Cores predefinidas. O efeito gradiente ainda pode ser editado pelas caixas de Sombreamento e Variaes. Textura: Aplica uma textura especial em um ou mais slides da apresentao. Padro: Permite aplicar preenchimentos baseados em padres de duas cores. Para alterar as cores do padro, modifique os tons nas caixas Primeiro plano e Plano de fundo. Figura: Clique em Selecionar figura para usar uma figura como segundo plano. A figura escolhida se estende para preencher o slide inteiro.

Aplicando Plano de Fundo


Quando um dos efeitos ou cor de preenchimento for escolhido, o usurio ter de determinar se essa tonalidade ser aplicada somente no slide ativo ou em todos os slides. Aplicar: Aplica a tonalidade ou efeito escolhido apenas ao slide atual. Aplicar a tudo: Aplica a tonalidade ou efeito a todos os slides da apresentao.
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Design

do Slide

Modelo de Design um arquivo que contm os estilos em uma apresentao, incluindo o tipo e o tamanho de marcadores e fontes; tamanhos e posies de espaos reservados; design do plano de fundo e esquema de cores de preenchimentos. O PowerPoint fornece modelos de design que podem ser aplicados a uma apresentao para proporcionar aparncia profissional. Para aplicar um dos modelos de design clique em Formatar e escolha Design do slide, ou clique no boto Design que fica na barra de formatao. Ser aberto o painel de tarefas. Usando o painel de tarefas Design do Slide voc pode visualizar e aplicar um modelo de design sua apresentao. O modelo pode ser aplicado a todos os slides ou aos slides selecionados, e voc pode aplicar mais de um tipo de modelo de design a uma nica apresentao.

Para aplicar um modelo a todos os slides, clique sobre o modelo desejado.

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Para aplicar a um slide especfico, ou a um grupo de slides selecionados, use uma das opes que surge ao clicar sobre a seta preta ao lado do modelo de sua preferncia.

Tema: Efeitos Animados


O maior trunfo do Power Point so, sem dvidas, as ferramentas que permitem aplicar animao aos slides, ou aos objetos existentes nos slides. Um trabalho apresentado com recursos animados so bem mais interessantes e atrativas do que utilizar projetores. Alm disso, se a tela do computador no suficiente para tornar fcil a viso dos espectadores, o usurio poder conectar a CPU uma TV ou DataShow, que ampliar a viso da apresentao, sem perder a movimentao dos efeitos aplicados. Esquemas de Animao Um Esquema de Animao adiciona efeitos visuais predefinidos ao texto de slides. Variando do discreto ao atraente, cada esquema em geral inclui um efeito para o ttulo do slide e um efeito aplicado a marcadores ou pargrafos de um slide. Use um desses esquemas para simplificar o design das animaes, predefinindo os itens em todos os slides selecionados. Para aplicar um esquema de animao, clique no Menu Apresentaes e escolha Esquemas de Animao. Voc ver, ento, um painel de tarefas especfico:

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Os efeitos so classificados no Painel em categorias. Cada categoria identificada pela prpria intensidade de seus efeitos: Sutis, Moderados ou Empolgantes, o que facilita para o usurio a escolha de um esquema conforme a impresso que quer passar. Para aplicar um esquema a ser aplicado no slide atual, clique no nome do esquema desejado no Painel. Assim que clicar, ver a execuo do efeito no prprio painel de exibio Normal do slide. Mas fique atento se a caixa Autovisualizao, na parte inferior do painel, est selecionada. Para aplicar um determinado esquema a todos os slides da apresentao, clique no boto Aplicar a todos os slides. Cada modelo de esquema pode surtir um efeito diferente na apresentao. Alguns aplicam efeitos somente aos objetos existentes nos slides, enquanto outros tambm animam a transio entre um slide e outro na apresentao.

Efeitos de Transio

Uma transio um efeito de um conjunto de efeitos de exibio de transio disponveis em alguns aplicativos do Microsoft Office, inclusive no Power Point. As transies especificam como a exibio muda medida que o usurio se desloca de um item para outro. um efeito de animao que executado quando voc muda de um slide para outro na apresentao. Para acionar esse recurso, clique no Menu Apresentaes e escolha Transio de slides. Voc ver um painel de tarefas na parte direita da tela:

Adicionar a mesma transio em todos os slides de uma apresentao


Na lista do Painel de Tarefas Transio de slides, clique no efeito de transio desejado. Voc ver a execuo dele no slide automaticamente (se a caixa de Autovisualizao estiver ativa). Clique em Aplicar a todos os slides.

Adicionar transies diferentes entre slides


Repita o processo a seguir para cada slide ao qual voc deseja adicionar uma transio diferente. Na gua Slides, no modo de exibio normal, selecione os slides aos quais voc deseja adicionar uma transio. No menu Apresentaes, clique em Transio de slides. Na lista, clique no efeito de transio desejado.
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Configurao da Transio de Slides


No Painel de tarefas Transio de Slides voc poder personalizar um efeito de transio escolhido: Velocidade: Escolha uma velocidade Rpida, Lenta ou Mdia para que o efeito escolhido seja executado. Som: Nesta caixa, adicione um som para acompanhar a execuo do efeito, selecionando uma das opes predefinidas do PowerPoint, ou escolhendo um arquivo de som gravado no computador. Avanar slide: Para determinar o procedimento para que os slides sejam avanados, selecione a opo Ao clicar com o mouse, ou Automaticamente aps (se quiser determinar um intervalo para a ocorrncia do mesmo. Para tal, defina os segundos na caixa que fica logo abaixo).

Apresentao dos Slides


O Microsoft PowerPoint oferece vrias maneiras de executar sua apresentao, incluindo em tela, on-line, transparncias, impresses e slides de 35 mm. O meio mais comum, no entanto, verificar a apresentao na tela do micro. A vantagem de usar a apresentao eletrnica que fica possvel usar transies de slides, intervalos, filmes, sons, animao e marcas inteligentes. Aps decidir que usar um computador para fazer a apresentao, voc tem vrias opes para apresent-la. Para executar a apresentao na tela, voc pode clicar em no Menu Exibir, opo Apresentao de Slides, ou; Clicar no boto de modo Apresentao de slides, ou usar o atalho da tecla F5. Sua apresentao ser executada na tela inteira da forma como foi configurada. Se os intervalos automticos tiverem sido aplicados aos slides, a apresentao ocorrer sem a necessidade de que voc fique passando os slides. Mas caso o contrrio, ter de passar manualmente com ENTER, usando cliques do mouse ou ainda movendo pelas setas de direo do teclado.

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Internet
MDULO DE INTERNET INCLUSO DIGITAL

INSTRUTOR - CENTRO DE ATIVIDADES PEDRO FRANCISCANO DO AMARAL JOO PESSOA, PARABA.

WENDEL GEORGE DE CARVALHO SILVA

FIEP SESI

Servio Social da Indstria - 2010

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. INTRODUO INTERNET

Internet ("Entre-rede") uma rede de computadores, capaz de interligar todos os computadores do mundo atravs de vrias redes interligadas. Cada rede individual administrada, mantida e sustentada em separado por vrias instituies. A Internet evoluiu de uma rede de uso meramente Militar e acadmico para se tornar a maior fonte global de informao, jamais vista, constituindo o maior frum mundial de corporaes e pessoas interessadas em comunicarem-se entre si. A rede das redes, com Milhes de pessoas que utilizam esse sistema todos os dias, atravs de seu e-mail, ou endereo eletrnico, uma espcie de CEP atravs do qual seu computador pode ser encontrado, e passam a receber mensagens vindas de qualquer parte do mundo. Atravs da rede pode-se trocar mensagens, fazer debates, operaes bancrias, copiar arquivos, participar de grupos de discusses, ler jornais e revistas e at mesmo namorar. A Internet organizada na forma de uma malha. Se voc pretende acessar um computador no Japo, por exemplo, no necessrio fazer um interurbano internacional. Basta c onectar-se a um computador ligado Internet na sua cidade. Esse computador local deve estar conectado a um provedor (computador que te liga rede). Para ocorrer essa comunicao atravs de computadores, necessrio uma conexo com a internet atravs de um modem, instalados nos mesmos. por esta grande facilidade de acesso que neste momento h centenas de milhares de usurios sentados diante de seus computadores, interligados com o mundo. Muito em breve, a Internet ser aceita como um simples fato da vida moderna, e as pessoas at esquecero como tudo isso comeou.

HISTRICO
- 1965 - Surge a primeira rede de computadores no auge da guerra "fria" quando o ministrio da defesa dos E.U.A. encomendou uma ligao entre os computadores mais potentes e importantes da nao, de modo que a comunicao de dados militares fosse possvel mesmo depois de um ataque. - 1966 - Bob Taylor, um pesquisador da Arpa (Agncia de Projetos Avanados de Pesquisa), rgo do Ministrio da Defesa, inicia um projeto de interligao dos computadores dos laboratrios universitrios que colaboram com a agncia. - 1967 - Larry Roberts, que nesta poca era considerado a nica pessoa nos Estados Unidos capaz de montar uma rede do gnero, faz o desenho da configurao da mesma. - 1969 - Surge o primeiro n (ponto de conexo) da rede na Universidade da Califrnia em Los Angeles. Inicialmente se chamava Arpanet (Advanced Research Projects Agency) ligada totalmente ao setor militar. - 1973 - So montadas as primeiras conexes internacionais com a Arpanet na Noruega. - 1974 - inaugurado o Telenet, o primeiro servio comercial conectado Arpanet. A partir daqui, com o uso do Protocolo TCP/IP comearam a se agregar Arpanet, redes de computadores de universidades. - 1979 - Criao da Usenet, a rede de grupos de discusso. - 1981 - iniciada a Bitnet (Because It's Time Network) oferecendo correio eletrnico, servidor de lista e transferncia de arquivos. - 1986 - criada uma nova rede, a NSF-Net com o apoio da NASA.
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ARPANet
Histria Pode-se dizer que a 'ARPANet' foi a me da Internet. Desenvolvida pela agncia ARPA (Advanced Research and Projects Agency) em 1969, tinha o objetivo de conectar as bases militares e os departamentos de pesquisa do governo americano. Esta rede teve o seu bero dentro do Pentgono e foi batizada com o nome de ARPANet. A ARPANet foi totalmente financiada pelo governo Norte-Americano, durante o perodo que ficou conhecido como Guerra Fria, perodo este caracterizado pelo embate ideolgico entre a extinta Unio Sovitica (URSS) e os EUA. Temendo um ataque por parte de seus opositores, os americanos tinham como objetivo desenvolver uma rede de comunicao que no os deixassem vulnerveis, caso houvesse algum ataque sovitico ao Pentgono. Usando um Backbone que passava por baixo da terra, ARPANet ligava os militares e pesquisadores sem ter um centro definido ou mesmo uma rota nica para as informaes, tornando-se quase indestrutvel. No incio da decada de 70, universidades e outras instituies que faziam trabalhos envolvidos defesa, tiveram permisso para se conectar ARPANet, e em meados de 1975, existiam aproximadamente 100 sites. Pesquisadores que trabalhavam na ARPANet estudaram como o crescimento da rede alterou o modo como as pessoas a utilizavam. No final dos anos 70, a ARPANet tinha crescido tanto que o seu protocolo de comutao de pacotes original, chamado de Network Control Protocol (NCP), tornou-se inadequado. Foi ento que a ARPANET comeou a usar um novo protocolo chamado TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Atualmente, h cerca de 400 milhes de computadores permanentemente conectados Internet, alm de muitos sistemas portteis e de desktops que ficam online por apenas alguns momentos. Mapa da ARPANet em 1974 (EUA)

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A EXPLOSO COMERCIAL - 1994 - O trfego na NSF-Net ultrapassa 10 trilhes de bytes por ms. Vrios pases entram para a rede: Algria, Armnia, Bermuda, China, Colmbia, Polinsia Francesa, Lbano, Litunia, Marrocos, Nova Calednia, Nicargua, Nigria, Panam, Filipinas, Senegal,etc. - 1995 - A NSF-Net volta a ser uma rede exclusivamente acadmica. O trfego comercial nos Estados Unidos fica com a iniciativa privada. - 1996 - Nos Estados Unidos, o presidente Bill Clinton aprova uma lei de telecomunicaes, que, entre outras resolues, prev pena para quem distribuir contedo considerado inadequado na Internet.

INTERNET NO BRASIL No Brasil, a Internet existe desde 1989, interligando trs grandes universidades (USP, UNICAMP e UNESP). A partir de abril de 1995, o Ministrio das Comunicaes e o Ministrio da Cincia e Tecnologia decidiram lanar um esforo comum de implantao de uma rede integrada entre instituies acadmicas e comerciais. Desde ento vrios fornecedores de acesso e empresas federais se inseriram no mercado. Por algum tempo discutiu-se se a Embratel teria o monoplio do provimento de acesso Internet no Brasil, mas o governo Federal (31/05/95) optou por atribuir Embratel e s Tele estaduais apenas a funo de fornecer e manter a infra-estrutura fsica da Internet no Brasil.

CONCEITOS IMPORTANTES
WWW A W orld Wide Web o principal servio da Internet, a parte multimdia da rede. possvel atravs dela: ler jornais eletrnicos, fazer compras em shoppings virtuais, consultar bancos de dados, dentre outras atividades. Desenvolvida no laboratrio Europeu de Partculas Fsicas (CERN), na Sua, em 1990, o meio mais fantstico de comunicao j inventado. Ele traz para a Internet recursos de imagem, sons, animao e hipertexto, permitindo a criao de verdadeiros empreendimentos. A Web, como chamada, formada por milhes de lugares conhecidos como sites. Existem sites de universidades, empresas, rgos do governo, sites pessoais etc. As informaes esto organizadas na forma de pginas ligadas entre si. Quando voc acessa um site, normalmente entra pela porta da frente, onde existe uma mensagem de boas vindas e uma espcie de ndice para as demais pginas. Essa entrada se chama pgina inicial. As home pages so o meio de comunicao da WWW. Elas so pginas virtuais conectadas atravs de hiperlinks (ligaes em hipertexto). Elas esto gravadas em servidores WWW aos quais podemos acessar atravs de um sistema de endereamento (URL) que permite o acesso pgina inicial do endere o desejado.

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ESPINHA DORSAL (BACKBONE) Para que as redes possam se ligar necessrio que as mesmas disponham de conexes (geralmente cabos de c obre, fibras pticas, microondas, laser), que formem uma espinha dorsal que alcance todo um territrio. No Brasil existem hoje, duas espinhas dorsais interligadas (ambas com conexes diretas com os Estados Unidos): a da RNP (Rede Nacional de Pesquisa) que uma espinha dorsal acadmica; e a da Embratel que uma espinha dorsal comercial.
HTTP (HiperText Transfer Protocol) Protoc olo de comunicao que viabiliza as ligaes entre os clientes de WWW e os Web sites. A sigla HTTP encontrada nos endereos de pginas Web (os URLs) seguida de ://. Ela informa ao servidor de que forma deve ser atendido o pedido do cliente. HTML (HiperText Markup Language) Todas as pginas Web que contm texto so escritas em uma linguagem chamada HTML. Esta linguagem simplesmente texto ASCII comum, com cdigos incorporados (descritores) representando instrues para exibir texto ou para estabelecer links (ligaes) com outras pginas ou cadernos (outros links), ou textos. 5.6 - URL (Uniform Resource Locator) O Sistema de Endereos: A Web tem um sistema de endereos especfico, o URL (Loc alizador Uniforme de Recursos). Com ele possvel localizar qualquer informao na Internet. Cada parte de um endereo na Web significa o seguinte: Exemplo: http://www.google.com.br Onde: - http:// - o mtodo pelo qual a informao deve ser buscada. - www World Wide Web (Rede Mundial de Computadores). - google o nome do site do exemplo acima. - com a sigla institucional a qual o site pertence. Abreviatura de company, empresa em ingls. Podendo ter tambm: edu (educacional), gov (gorvernamental), mil (militar), org (usado para as organizaes, como as ONGs), net (provedores de acesso). - br - o domnio geogrfico para sites no Brasil. Podendo ser tambm: es (Espanha), ar (Argentina), jp (Japo).
Os sites hospedados nos servidores dos Estados Unidos no usam domnio geogrfico, devido a motivos histricos. Eles usam apenas os domnios institucionais. Obs.: Notar que os endereos levam em considerao a caixa utilizada para escrevlos (maisculas/minsculas). Todo endereo deve ser escrito com letras minsculas, sem caracter diferencial (acentuao) e sem espaos.

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INTERNET EXPLORER
O Internet Explorer o navegador (Browser) de internet mais usado do mundo todo. Ele instalado junto com o sistema operacional Windows de forma integrada com suas pastas. Atravs do Internet Explorer (ou IE) podemos acessar: - Dados e pginas da Web (WWW). - Fazer Downloads de arquivos e programas. - Fazer pesquisas avanadas sem ter que se deslocar biblioteca de alguma universidade; - Saber as ltimas cotaes da bolsa; - Ouvir clipes de msicas; - Trocar correio eletrnico de maneira rpida com usurios da Internet do mundo todo; - Fazer compras on-line, entre outras atividades. Para abrir o Internet Explorer: 1. Na rea de trabalho do Windows d um clique duplo no cone do Internet Explorer. 2. A janela do IE ser aberta para navegao.

Observe que nessa janela tem uma grande espao vazio central - onde as pginas sero carregadas e exibidas.

CORREIO ELETRNICO / E-MAIL Enviar mensagens para outros usurios atravs da Internet to fascinante que mesmo quem h muito deixou de se corres ponder com os amigos, recupera este prazer. Em questo de minutos, a mensagem enviada chega a seu destino e l permanece armazenada at que o destinatrio a leia, podendo este guard-la para consulta posterior, copi-la para outros usurios ou enviar resposta para a mesma. Os endereos para acessar a Internet obedecem a um formato. Um exemplo: o endereo de Bill Gates, o bilionrio americano dono da Microsoft, billg@microsoft.com, onde Bill a abreviatura do nome que ele escolheu, @ o smbolo da arroba em portugus, que separa o nome da pessoa do provedor com a sua especificao comercial ou governamental.
Um formato tpico de endereo de e-mail : usurio@nomedoprovedor.com.br
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