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SENAI Servio Nascional de Aprendizagem Industrial CETIND Centro de Tecnologia Industrial Pedro Ribeiro Matria: Fundamentos de Rede Aluno:

o: Samuel dos Santos Benevides Resumo Apresentao Este trabalho tem por objetivo concretizar o conhecimento sobres s redes. Ele tem seu foco voltado a mostrar como funcionam as conexes entre PCS em redes locais e redes externas, visando colocar para o aluno o seu correto funcionamento para proporcionar robustez e confiabilidade. Durante este vai ser apresentado snteses de onze captulos englobados no primeiro modulo do CCNA. 1 capitulo O primeiro capitulo tem a funo principal mostrar os requisitos mnimos para uma conexo em uma rede por meio das placas de rede e os modens. Ele comea falando o que se tem que ter para estabelecer um meio de comunicao, para haver comunicao coma Internet precisamos de: conexo fsica, conexo lgica, aplicativos que interpretem os dados e montem a informao. Cada um deles e responsvel por uma funo importante no estabelecimento da conexo. Para fazer uma conexo no s necessrio esse ponto especifico, mais sim um conjunto de componentes eletrnicos que todos eles so coordenados por uma nica unidade de processamento e todos os perifricos ligados a ela; vdeo, som, usb, mouse, teclado... Essas informaes so transmitidas por pulsos eltricos que so convertidos em informaes. Neste mundo de informaes h um dispositivo para comunicao em uma rede local o NIC ou adaptador de rede que permitem a troca de dados entre o computador e a rede por meios de um pedido de interrupo para ter interao com o sistema operacional. O funcionamento deste dispositivo como modem e NIC dependem de programas especficos para proporcionar o seu bom e correto funcionamento. Estes dados trocados entre a rede e o PC tem um certo tempo para ser enviado no inicio a velocidade dos modens era de 300bps com o passar do tempo e a alta demanda de transmisso se chegou ao atual 56Kbps que altamente difundido entre o mundo e os ambientes corporativos esta comeando difundido entre os consumidores domsticos o DSL e o Cable Modem para voc poder receber os dados precisa ser configurado protocolos como TCP/IP. Todos os dados que percorrem a rede so apresentados em forma binria por esse modo foi criado um cdigo para interpretao desta representao binria o ASCII com a unidade de armazenamento na medida de bytes. 2 capitulo Neste captulo vimos conceitos sobre as redes, as nomenclaturas, a histria, os dispositivos, a topologia e protocolos de redes. Dentro dos conceitos de rede podemos perceber que a transferncia de arquivos depende da largura de banda em que se esta transferida as informaes. Na construo de rede se faz necessrio meios fsicos para interconexo que auxiliam a utilizao eficiente da largura de banda.

Repetidor um dispositivo de rede usado para regenerar um sinal. Os repetidores regeneram os sinais analgicos e digitais que foram distorcidos por perdas na transmisso devido atenuao. Um repetidor no realiza decises inteligentes sobre o encaminhamento de pacotes como um roteador ou bridge. Hubs concentram conexes. Em outras palavras, juntam um grupo de hosts e permitem que a rede os veja como uma nica unidade. Isto feito passivamente, sem qualquer outro efeito na transmisso dos dados. Os hubs ativos no s concentram hosts, como tambm regeneram sinais. Bridges, ou pontes, convertem os formatos de dados transmitidos na rede assim como realizam gerenciamento bsico de transmisso de dados. As bridges, como o prprio nome indica, proporcionam conexes entre redes locais. As bridges no s fazem conexes entre redes locais, como tambm verificam os dados para determinar se devem ou no cruzar a bridge. Isto faz com que cada parte da rede seja mais eficiente. Switches de grupos de trabalho (Workgroup switches) adicionam mais inteligncia ao gerenciamento da transferncia de dados. Eles no s podem determinar se os dados devem ou no permanecer em uma rede local, mas como tambm podem transferir os dados somente para a conexo que necessita daqueles dados. Outra diferena entre uma bridge e um switch que um switch no converte os formatos dos dados transmitidos. Roteadores possuem todas as capacidades listadas acima. Os roteadores podem regenerar sinais, concentrar conexes mltiplas, converter formatos dos dados transmitidos, e gerenciar as transferncias de dados. Eles tambm podem ser conectados a uma WAN, que lhes permite conectar redes locais que esto separadas por longas distncias. Nenhum outro dispositivo pode prover este tipo de conexo. Topologias de rede definem a estrutura da rede. Uma parte da definio de topologia a topologia fsica, que a apresentao dos fios ou meios fsicos. A outra parte a topologia lgica, que define como os meios fsicos so utilizados pelas maquinas para o envio de dados. As topologias fsicas que so mais utilizadas so as: topologia em barramento (bus) usa um nico cabo backbone que terminado em ambas as extremidades. Todas as maquinas so diretamente ligados a este backbone. topologia em anel (ring) conecta um host ao prximo e o ltimo host ao primeiro. Isto cria um anel fsico utilizando o cabo. topologia em estrela (star) conecta todos os cabos a um ponto central de concentrao. topologia em estrela estendida (extended star) une estrelas individuais ao conectar os hubs ou switches. Esta topologia pode estender o escopo e a cobertura da rede. topologia hierrquica semelhante a uma estrela estendida. Porm, ao invs de unir os hubs ou switches, o sistema vinculado a um computador que controla o trfego na topologia. topologia em malha (mesh) implementada para prover a maior proteo possvel contra interrupes de servio. A utilizao de uma topologia em malha nos sistemas de controle de uma usina nuclear de energia interligados em rede seria um excelente exemplo.

Protocolos de rede Conjuntos de protocolos so colees de protocolos que permitem a comunicao de um host para outro atravs da rede. Um protocolo uma descrio formal de um conjunto de regras e convenes que governam a maneira de comunicao entre os dispositivos em uma rede. Redes locais Redes locais possibilitam que os hosts possam se comunicar entre si e compartilhar vrios recursos entre eles. Redes de longa distncia As WANs interconectam as redes locais, fornecendo ento acesso a computadores ou servidores de arquivos em outros locais. Redes de reas metropolitanas Uma MAN uma rede que abrange toda a rea metropolitana como uma cidade ou rea suburbana. Uma MAN geralmente consiste em duas ou mais redes locais em uma mesma rea geogrfica. Storage-area networks Uma SAN uma rede dedicada de alto desempenho, usada para transportar dados entre servidores e recursos de armazenamento (storage). Por ser uma rede separada e dedicada, ela evita qualquer conflito de trfego entre clientes e servidores. Virtual Private Network Uma VPN uma rede particular que construda dentro de uma infra-estrutura de rede pblica como a Internet global. Ao usar uma VPN, um telecomutador pode acessar a rede da matriz da empresa atravs da Internet criando um tnel seguro entre o PC do telecomutador a um roteador da VPN na matriz. Intranets e extranets Intranet uma configurao comum de uma rede local. Os servidores Intranet da Web diferem dos servidores pblicos da Web dado que os pblicos devem ter permisses e senhas corretas para acessarem a Intranet de uma organizao. Extranets se referem aos aplicativos e servios desenvolvidos para a Intranet, e atravs de acesso seguro tm seu uso estendido a usurios ou empresas externas. Geralmente este acesso realizado atravs de senhas, IDs dos usurios e outros meios de segurana ao nvel do aplicativo. Portanto, uma Extranet uma extenso de duas ou mais estratgias da Intranet com uma interao segura entre empresas participantes e suas respectivas intranets.

Largura de Banda Importncia da largura de banda Largura de banda definida como a quantidade de informaes que flui atravs da conexo de rede durante de um certo perodo de tempo A largura de banda finita. Em outras palavras, independentemente dos meios usados para criar a rede, existem limites na capacidade daquela rede de transportar informaes. Largura de banda no grtis. possvel comprar equipamentos para uma rede local que lhe oferecer uma largura de banda quase ilimitada durante um longo perodo de tempo. Para as conexes WAN (wide-area network), quase sempre necessrio comprar largura de banda de um provedor de servios. Em qualquer caso, um entendimento de largura de banda e mudanas na demanda de largura de banda durante certo perodo de tempo, poder oferecer a um indivduo ou a uma empresa, uma grande economia de dinheiro. A largura de banda algo importante na anlise do desempenho da rede Um profissional de rede precisa entender o grande impacto da largura de banda e do throughput no desempenho e desenho de redes. As informaes fluem como uma seqncia de bits de computador a computador por todo o mundo. Esses bits representam enormes quantidades de informaes que fluem de um lado a outro atravs do globo em segundos ou menos. A demanda por largura de banda est sempre crescendo. To logo so criadas novas tecnologias de rede e infra-estruturas para fornecer maior largura de banda, tambm so criados novos aplicativos para aproveitar da maior capacidade. A transmisso, atravs da rede, de contedo rico em mdia, inclusive vdeo e udio streaming, exige quantidades enormes de largura de banda. Medio Nos sistemas digitais, a unidade bsica de largura de banda bits por segundo (bps). A largura de banda a medida da quantidade de informao que pode ser transferida de um lugar para o outro em um determinado perodo de tempo, ou segundos. Apesar de que a largura de banda pode ser descrita em bits por segundo, geralmente pode-se usar algum mltiplo de bits por segundo. Em outras palavras, a largura de banda tipicamente descrita como milhares de bits por segundo (Kbps), milhes de bits por segundo (Mbps), bilhes de bits por segundo (Gbps) e trilhes de bits per segundo (Tbps).

Throughput Largura de banda a medio da quantidade de informaes que podem ser transferidas atravs da rede em certo perodo de tempo. Portanto, a quantidade de largura de banda disponvel uma parte crtica da especificao da rede. Modelos de Redes Modelo OSI O modelo de referncia OSI o modelo fundamental para comunicaes em rede. Apesar de existirem outros modelos, a maioria dos fabricantes de redes relaciona seus produtos ao modelo de referncia OSI. Isto especialmente verdade quando querem educar os usurios na utilizao de seus produtos. Eles o consideram a melhor ferramenta disponvel para ensinar s pessoas a enviar e receber dados atravs de uma rede. Modelo TCP/IP O padro histrico e tcnico da Internet o modelo TCP/IP. O Departamento de Defesa dos Estados Unidos (DoD) desenvolveu o modelo de referncia TCP/IP porque queria uma rede que pudesse sobreviver a qualquer condio, mesmo a uma guerra nuclear. Em um mundo conectado por diferentes tipos de meios de comunicao como fios de cobre, microondas, fibras pticas e links de satlite, o DoD queria a transmisso de pacotes a qualquer hora e em qualquer condio. Este problema de projeto extremamente difcil originou a criao do modelo TCP/IP. 3 capitulo Este capitulo vem mostrar os meios fsicos de rede. Especificaes de Cabos A 10BASE-T se refere velocidade de transmisso a 10 Mbps. O tipo de transmisso banda de base, ou interpretada digitalmente. A 10BASE5-T se refere velocidade de transmisso a 10 Mbps. O tipo de transmisso banda de base, ou interpretada digitalmente. O 5 representa a capacidade do cabo de permitir que o sinal transite aproximadamente 500 metros antes que a atenuao venha a interrompera integridade do sinal. A 10BASE2 se refere velocidade de transmisso a 10 Mbps. O 2 em 10BASE2 referese ao mximo comprimento aproximado de um segmento ser 200 metros, antes que a atenuao ocorra. Cabo Coaxial O cabo coaxial consiste em um condutor de cobre envolto por uma camada isolante flexvel. O condutor central tambm pode ser feito de um fino cabo de alumnio laminado, permitindo que o cabo seja industrializado a baixo custo. Sobre o material

isolante, h uma trana de l de cobre ou uma folha metlica, que age como um segundo fio no circuito e como blindagem para o fio interior. Esta segunda camada, ou blindagem, tambm reduz a quantidade de interferncia eletromagntica externa. Cabo STP O cabo de par tranado blindado (STP) combina as tcnicas de blindagem, cancelamento e tranamento de fios. Cada par de fios envolvido por uma malha metlica. Os dois pares de fios so totalmente envolvidos por uma malha ou folha metlica. Geralmente um cabo de 150 Ohm. Cabo UTP Cabo de par tranado no blindado (UTP) um meio de fio de quatro pares usado em uma variedade de redes. Cada um dos 8 fios individuais de cobre no cabo UTP coberto por material isolante. Alm disso, cada par de fios tranado em volta de si. Esse tipo de cabo usa apenas o efeito de cancelamento, produzido pelos pares de fios tranados para limitar a degradao do sinal causada por EMI e RFI. Para reduzir ainda mais a diafonia entre os pares no cabo UTP, o nmero de tranamentos nos pares de fios varia. Meio pticos O Espectro Eletromagntico A luz usada nas redes de fibra ptica um tipo de energia eletromagntica. Quando uma carga eltrica se desloca para l e para c, ou acelera, produzido um tipo de energia conhecida como energia eletromagntica. Esta energia na forma de ondas pode deslocar-se atravs de um vcuo, o ar, e atravs de alguns materiais como vidro. Uma propriedade importante de qualquer onda de energia o comprimento de onda. O rdio, as microondas, o radar, luzes visveis, raios-x e raios gama parecem ser coisas muito diferentes. Entretanto, so todos tipos de energia eletromagntica. Se todos os tipos de ondas eletromagnticas forem arranjadas na ordem desde o maior comprimento de ondas at o menor, ser criada uma srie contnua, denominada espectro eletromagntico. Reflexo Quando um raio de luz (o raio incidente) atinge a superfcie brilhante de um pedao de vidro plano, um pouco da energia da luz no raio refletida Refrao Quando uma luz atinge a interface entre dois materiais transparentes, a luz divide em duas partes. Uma parte do raio de luz refletido de volta na primeira substncia, com o ngulo de reflexo igual ao ngulo de incidncia. A energia restante no raio de luz cruza a interface e entra na segunda substncia.

Sinais e Rudos em Fibras pticas O cabo de fibra ptica no afetado pela fonte de rudo externo que causa problemas nos meios de cobre porque a luz externa no pode entrar na fibra exceto na extremidade do transmissor. O revestimento interno coberto por um buffer e um revestimento externo, que impedem que a luz entre ou saia do cabo. Instalao, Cuidados e Testes de Fibras pticas A maior causa de muita atenuao no cabo de fibra ptica instalao incorreta. Se a fibra for esticada ou curvada demais, poder causar pequenas rachaduras no ncleo o que far com que os raios de luz se espalhem. O ato de dobrar a fibra em curva muito fechada poder alterar a incidncia dos raios de luz atingindo o limite entre o ncleo e o revestimento interno. Meios Sem-fio Padres e Organizaes de Redes Locais Sem-fio Um entendimento dos regulamentos e padres que se aplicam tecnologia sem-fio garantir que as redes implantadas sero interoperveis e em conformidade com padres. Da mesma forma que em redes cabeadas, IEEE o principal originador dos padres para redes sem-fio. 802.11 802.11 b 802.11 a 802.11 g Como as Redes Locais Sem-fio se Comunicam Depois de estabelecer a conectividade a WLAN, um n passar quadros da mesma maneira como em qualquer outra rede 802.x. As WLANs no utilizam um quadro padro 802.3. Desta maneira, usar o termo Ethernet sem-fio d a impresso errada. Existem trs tipos de quadros: de controle, de gerenciamento e de dados. Somente o tipo de quadro de dados semelhante aos quadros 802.3. O payload dos quadros semfio e 802.3 1500 bytes; porm, um quadro Ethernet no pode exceder 1518 bytes enquanto que um quadro sem-fio pode chegar at 2346 bytes. Geralmente o tamanho do quadro da WLAN ser limitado a 1518 bytes pois na maioria dos casos conectado a uma rede Ethernet cabeada. Autenticao e associao A autenticao na WLAN ocorre na Camada 2. Este um processo de autenticao do dispositivo e no do usurio. crtico lembrar-se disso ao considerar a segurana, a resoluo de problemas e o gerenciamento geral de uma WLAN. Tipos de Autenticao e Associao No autenticado e no associado No autenticado e associado

Autenticado e associado Sinais e rudo em uma WLAN Em uma rede Ethernet cabeada, normalmente um processo simples diagnosticar a causa de interferncias. Ao utilizar a tecnologia de radiofreqncia, vrios tipos de interferncia precisam ser considerados. A interferncia de banda estreita o contrrio da tecnologia de espectro espalhado. Como o nome implica, a interferncia de banda estreita no afeta todo o espectro de freqncias do sinal sem-fio. Uma soluo para um problema de interferncia de banda estreita simplesmente mudar de canal sendo usado pelo AP. O efetivo diagnstico da causa de uma interferncia de banda estreita pode ser uma experincia muito cara e demorada. A identificao da fonte exige um analizador de espectro e mesmo um modelo econmico relativamente caro. Segurana para Sem-fio Como j foi estudado neste captulo, a segurana pode ser difcil de conseguir em um sistema sem-fio. Onde existem redes sem-fio, h pouca segurana. Isto vem sendo um problema desde os primeiros dias das WLANs. Atualmente, muitos administradores esto falhos na implementao de prticas eficazes de segurana. Vo surgindo vrias novas solues e protocolos de segurana, tais como Virtual Private Networking (VPN) e Extensible Authorization Protocol (EAP). Com o EAP, o ponto de acesso no proporciona autenticao ao cliente, mas passa esta tarefa para um dispositivo mais sofisticados. 4 capitulo Teste de cabos Ondas Uma onda energia que se propaga de um lugar para outro. Exponentes e Logaritmos Em redes, existem trs sistemas numricos importantes: Base 2: binrio Base 10: decimal Base 16: hexadecimal Lembre-se de que a base de um sistema numrico se refere ao nmero de smbolos diferentes que podem ocupar uma posio. Por exemplo, os nmeros binrios tm apenas dois marcadores de lugar diferentes 0 e 1. Os nmeros decimais tm 10 marcadores de lugar diferentes, os nmeros 0 a 9. Os nmeros hexadecimais possuem 16 marcadores de lugar diferentes, os nmeros 0 a 9 e as letras A a F.

Decibis O decibel (dB) uma unidade de medida importante na descrio de sinais nas redes. dB mede a perda ou ganho da potncia de uma onda. Os decibis podem ser nmeros negativos, o que representa uma perda na potncia da onda ao se propagar, ou nmeros positivos, o que representa um ganho na potncia se o sinal for amplificado. Largura de Banda A largura de banda um conceito extremamente importante nos sistemas de comunicaes. Para o estudo das redes locais, h duas principais maneiras de considerar a largura de banda: largura de banda analgica e largura de banda digital. Tipicamente a largura de banda analgica se refere faixa de freqncias de um sistema eletrnico. A largura de banda analgica poderia ser usada para descrever a faixa de freqncias transmitida por uma estao de rdio ou um amplificador eletrnico. A unidade de medida para a largura de banda analgica Hertz (Hz), mesma unidade de freqncia. A largura de banda digital mede a quantidade de informao que pode ser transferida de um lugar para o outro em um determinado perodo de tempo. A unidade fundamental de medida para a largura de banda digital bits por segundo (bps). J que as redes locais so capazes de sustentar velocidades de milhares ou milhes de bits por segundo, a medida expressa em Kbps ou Mbps. Os meios fsicos, as tecnologias atuais, e as leis da fsica limitam a largura de banda. Sinalizao Atravs de Cabeamento de Cobre e de Fibra tica Em cabo de cobre, os sinais de dados so representados por nveis de voltagem que representam uns e zeros binrios. Os nveis de voltagem so medidos com respeito a um nvel de referncia de zero volts tanto na transmissora quanto no receptor. Esse nvel de referncia conhecido como terra do sinal. importante que tanto o dispositivo de transmisso como de recepo se refira ao mesmo ponto de referncia de zero volt. Quando este for o caso, diz-se que esto adequadamente aterrados. Para que a rede local possa operar adequadamente, o dispositivo receptor deve ser capaz de interpretar precisamente os uns e zeros binrios transmitidos como nveis de voltagem. J que a tecnologia Ethernet atual sustenta faixas de dados de bilhes de bits por segundo, cada bit precisa ser reconhecido, mesmo que a durao do bit seja bem pequena. Isto quer dizer que o mximo possvel da intensidade do sinal original precisa ser retido, conforme o sinal se propaga pelo cabo e passa atravs dos conectores. Em antecipao de protocolos Ethernet cada vez mais rpidos, as novas instalaes de cabos devem ser feitas com os melhores cabos, conectores e dispositivos de interconexo disponveis como blocos punchdown e patch panels. Tipos de Diafonia Existem trs tipos distintos de diafonia: Diafonia Prxima (NEXT Near-end Crosstalk) Diafonia Distante (FEXT Far-end Crosstalk)

Diafonia Prxima por Soma de Potncias (PSNEXT Power Sum Near-end Crosstalk) 5 capitulo Cabeamento para redes locais e WANs Camada fsica de rede local Uma rede de computador pode ser montada utilizando vrios tipos de meios fsicos. A funo dos meios transportar um fluxo de informaes atravs de uma rede local. As redes locais sem-fio usam a atmosfera, ou o espao, como o meio. Outro meio de rede limita os sinais de rede a um fio, cabo ou fibra. Os meios de rede so considerados componentes da Camada 1, ou camada fsica, das redes locais. Meios Ethernet e requisitos de conectores Antes de se selecionar uma implementao Ethernet, considere os requisitos dos meios e conectores para cada implementao. Considere tambm o nvel de desempenho que a rede necessita. As especificaes dos cabos e conectores usados para suportar as implementaes Ethernet se originam dos padres da Electronic Industries Association e da Telecommunications Industry Association (EIA/TIA). As categorias de cabeamento definidas para Ethernet se originam nos padres EIA/TIA-568 (SP-2840) Commercial Building Telecommunications Wiring Standards. Implementao de UTP Os padres EIA/TIA especificam o uso de um conector RJ-45 para cabos UTP. Um conector transparente RJ-45 mostra oito fios coloridos. Quatro desses fios transportam a voltagem e so denominados "TIP" (T1 a T4). Os outros quatro fios so aterrados e so conhecidos como "RING" (R1 a R4). Tip e Ring so termos originrios dos primrdios da telefonia. Atualmente, estes termos se referem ao positivo e o negativo em um par de fios . Os fios no primeiro par de um cabo ou conector so designados como T1 e R1. O segundo par T2 e R2 e assim por diante. Para que a eletricidade possa fluir entre a tomada e o conector, a ordem dos fios deve seguir o cdigo de cores T568A ou T568B encontrado nos padres EIA/TIA-568-B.1, conforme ilustrado na Figura abaixo. Para identificar a categoria EIA/TIA correta do cabo a ser usado para conectar um equipamento, olhe a documentao do equipamento ou procure uma etiqueta prxima ao conector. Se no houver documentao ou etiqueta disponveis, use um cabo Categoria 5E ou superior j que categorias mais altas podem ser usadas no lugar das mais baixas. Ento determine se deve-se usar um cabo direto ou crossover. Repetidores O termo repetidor tem sua origem nos primeiros tempos das comunicaes a longa distncia. O termo descreve a situao onde uma pessoa em uma colina repetia o sinal

que acabara de receber de uma pessoa na colina anterior. O processo se repetia at que a mensagem chegasse ao seu destino. Hubs Os hubs so na realidade repetidores multi-porta. Em muitos casos, a diferena entre os dois dispositivos o nmero de portas que cada um oferece. Enquanto um repetidor tpico possui apenas duas portas, um hub geralmente possui de quatro a vinte e quatro portas. Sem-fio Uma rede sem-fio pode ser criada com muito menos cabeamento que outras redes. Os sinais sem-fio so ondas eletromagnticas que se propagam atravs do ar. As redes semfio usam radiofreqncias (RF), laser, infravermelho (IR) ou satlite/microondas para transportar os sinais de um computador a outro sem uma conexo permanente por cabos. O nico cabeamento permanente pode ser para os pontos de acesso da rede (access points). As estaes de trabalho dentro da faixa da rede sem-fio podem ser movidas facilmente sem conectar e reconectar o cabeamento da rede. Bridges s vezes necessrio dividir uma rede local grande em segmentos menores e mais fceis de serem gerenciados. Isso diminui o trfego em uma nica rede local e pode estender a rea geogrfica alm do que uma nica rede local pode suportar. Comutadores Um comutador s vezes descrito como uma bridge multi-porta. Enquanto que uma bridge tpica poder ter apenas duas portas ligando os segmentos da rede, o comutador pode ter vrias portas dependendo de quantos segmentos de rede devero ser ligados. Como as bridges, os comutadores aprendem certas informaes sobre os pacotes de dados que so recebidos de vrios computadores na rede. A comutao uma tecnologia que alivia o congestionamento nas redes locais Ethernet, reduzindo o trfego e aumentando a largura de banda. Os comutadores podem facilmente substituir os hubs pois funcionam com a infra-estrutura de cabos j existente. Isso melhora o desempenho com um mnimo de invaso na rede j existente. Camada fsica de WAN As implementaes da camada fsica variam dependendo da distncia entre o equipamento e os servios, da velocidade e do prprio tipo de Conexes seriais de WAN Para comunicaes de longa distncia, as WANs usam transmisses seriais. Este um processo pelo qual os bits de dados so enviados atravs de um nico canal. Este processo proporciona uma comunicao de longa distncia confivel e a utilizao de uma faixa especfica de freqncia ptica ou eletromagntica. Roteadores e Conexes Seriais Os roteadores so responsveis pelo roteamento de pacotes de dados desde a origem at o destino dentro da rede local e pelo fornecimento de conectividade WAN. Dentro de um ambiente de rede local o roteador bloqueia os broadcasts, fornece servios de resoluo de endereos locais, como ARP e RARP e pode segmentar a rede usando uma estrutura de sub-redes. A fim de proporcionar esses servios, o roteador precisa estar conectado rede local e WAN.

6 capitulo

A maior parte do trfego na Internet origina-se e termina com conexes Ethernet. Desde seu incio nos anos 70, a Ethernet evoluiu para acomodar o grande aumento na demanda de redes locais de alta velocidade. Quando foram produzidos novos meios fsicos, como a fibra tica, a Ethernet adaptou-se para aproveitar a largura de banda superior e a baixa taxa de erros que as fibras oferecem. Atualmente, o mesmo protocolo que transportava dados a 3 Mbps em 1973 est transportando dados a 10 Gbps. Nomenclatura da Ethernet IEEE A Ethernet no apenas uma tecnologia, mas uma famlia de tecnologias de redes que incluem a Ethernet Legada, Fast Ethernet e Gigabit Ethernet. As velocidades Ethernet podem ser 10, 100, 1000, ou 10.000 Mbps. O formato bsico dos quadros e as subcamadas IEEE das camadas 1 e 2 do modelo OSI permanecem consistentes atravs de todas as formas de Ethernet. Quadro Ethernet Na camada de enlace de dados, a estrutura do quadro quase idntica para todas as velocidades da Ethernet, desde 10 Mbps at 10.000 Mbps. Media Access Control (MAC) MAC refere-se aos protocolos que determinam qual dos computadores em um ambiente de meios fsicos compartilhados, ou domnio de coliso, tem permisso para transmitir os dados. O MAC, com o LLC, compreende a verso IEEE da Camada 2 do OSI. O MAC e o LLC so subcamadas da Camada 2. H duas abrangentes categorias de Controle de Acesso aos Meios, determinstico (revezamento) e no determinstico (primeiro a chegar, primeiro a usar). Temporizao Ethernet As regras e especificaes bsicas para a operao apropriada da Ethernet no so particularmente complicadas, embora algumas implementaes mais rpidas das camadas fsicas caminhem neste sentido. Apesar da simplicidade bsica, quando surge um problema na Ethernet freqentemente bem difcil identificar a origem. Devido arquitetura de barramento comum da Ethernet, tambm descrita como um nico ponto distribudo de falhas, o escopo do problema geralmente engloba todos os dispositivos dentro do domnio de coliso. Tratamento de erros A condio de erro mais comum em redes Ethernet a coliso. As colises representam o mecanismo para resolver a competio para o acesso rede. A existncia de algumas colises proporciona uma maneira elegante, simples e econmica dos ns da rede

arbitrarem a competio pelos recursos da rede. Quando a competio para a rede se torna excessiva, as colises podem se tornar um impedimento significativo para a operao til da rede. Tipos de coliso As colises geralmente acontecem quando duas ou mais estaes Ethernet transmitem simultaneamente dentro de um domnio de coliso. Uma coliso simples uma coliso que foi detectada enquanto se tentava transmitir um quadro, mas que, na prxima tentativa, o quadro foi transmitido com xito. Colises mltiplas indicam que o mesmo quadro colidiu repetidamente antes de ser transmitido com xito. Os resultados de colises, fragmentos de colises, so quadros parciais ou corrompidos inferiores a 64 octetos e que tm um FCS invlido. Os trs tipos de coliso so: Local Remota Tardia Autonegociao da Ethernet Com o crescimento da Ethernet de 10 a 100 e at 1000 Mbps, uma exigncia era possibilitar a interoperabilidade de cada uma destas tecnologias, a ponto de permitir a conexo direta entre as interfaces de 10, 100 e 1000. Foi elaborado um processo denominado Autonegociao de velocidades em half-duplex ou full-duplex. Especificamente, por ocasio da introduo da Fast Ethernet, o padro inclua um mtodo de configurar automaticamente uma dada interface para coincidir com a velocidade e capacidade do parceiro interligado. Este processo define como dois parceiros de interligao podem negociar automaticamente a sua configurao para oferecer o melhor nvel de desempenho conjunto. O processo ainda possui a vantagem de envolver somente a parte mais baixa da camada fsica. 7 capitulo Ethernet 10 Mbps A Ethernet 10-Mbps e verses mais lentas de Ethernet so assncronas. Cada estao receptora usa 8 octetos de informao de temporizao para sincronizar seus circuitos de recepo em relao aos dados que chegam. 10BASE5, 10BASE2, e 10BASE-T compartilham os mesmos parmetros de temporizao (1 tempo de bit a 10 Mbps = 100 nanosegundos = 0,1 microsegundo = 10- milionsimos de um segundo). Isto significa que em uma rede Ethernet 10-Mbps, 1 bit leva 100 ns para ser transmitido pela subcamada MAC. 10BASE5 O produto original Ethernet 10BASE5 de 1980 transmitia 10 Mbps atravs de um nico barramento de cabo coaxial grosso. O 10BASE5 importante pois foi o primeiro meio fsico usado pela Ethernet. 10BASE5 fazia parte do padro 802.3 original. A principal vantagem de 10BASE5 era o comprimento. 10BASE2

10BASE2 foi introduzido em 1985. A instalao era mais fcil porque o cabo era menor, mais leve e mais flexvel. Esta tecnologia ainda existe em redes antigas. Como o 10BASE5, atualmente no recomendado para novas instalaes. 10BASE-T 10BASE-T foi introduzido em 1990. 10BASE-T usava cabos de cobre de par tranado, no blindado (UTP), que era mais barato e mais fcil de instalar que o cabo coaxial. O cabo era plugado a um dispositivo central de conexo que continha o barramento compartilhado. Esse dispositivo era um hub. Ele se localizava no centro de um conjunto de cabos que eram distribudos aos PCs como os raios de uma roda. Originalmente, o 10BASE-T era um protocolo half-duplex, mas a funcionalidade de full-duplex foi adicionada posteriormente. A exploso da popularidade da Ethernet entre meados e fins dos anos 90 foi quando a Ethernet passou a dominar a tecnologia de redes locais. Ethernet 100-Mbps A Ethernet 100 Mbps tambm conhecida como Fast Ethernet. As duas tecnologias que se destacaram foram a 100BASE-TX, que utiliza um meio fsico de cabo de cobre UTP e a 100BASE-FX que utiliza um meio fsico de fibra tica multimodo. 100BASE-TX e 100BASE-FX tm trs caractersticas em comum: parmetros de temporizao, formato de quadros e partes do processo de transmisso. 100BASE-TX Em 1995, o 100BASE-TX era o padro, usando cabo UTP Cat 5, que se tornou um sucesso comercial. O cabo coaxial Ethernet original usava transmisso half-duplex e apenas um dispositivo podia transmitir de cada vez. Porm, em 1997, a Ethernet foi expandida para incluir a capacidade de incluir full-duplex permitindo que mais de um PC em uma rede pudesse transmitir ao mesmo tempo. Pouco a pouco os switches substituram os hubs. Esses switches ou comutadores tinham a capacidade de full-duplex e de manipular rapidamente quadros 100BASE-FX Na poca em que a Fast Ethernet baseada em cobre foi introduzida, foi tambm necessria uma verso para fibra tica. Uma verso para fibra tica poderia ser usada para aplicaes de backbone, conexes entre andares e edifcios onde o cobre menos desejvel e tambm em ambientes com muito rudo. 100BASE-FX foi criado para satisfazer essa necessidade. Porm, 100BASE-FX nunca foi adotado com xito. Isto ocorreu devido conveniente introduo dos padres Gigabit Ethernet em cobre e fibra. Ethernet 1000-Mbps Os padres para Ethernet 1000-Mbps ou Gigabit Ethernet representam transmisses usando meios fsicos tanto de fibra como de cobre. O padro 1000BASE-X, IEEE 802.3z, especifica 1 Gbps full duplex sobre fibra ptica. O padro 1000BASE-T, IEEE 802.3ab, usa cabo de par tranado balanceado categoria 5, ou maior. 1000BASE-T Ao ser instalada a Fast Ethernet para aumentar a largura de banda das estaes de trabalho, comearam a aparecer gargalos nos troncos da rede. 1000BASE-T (IEEE 802.3ab) foi desenvolvido para proporcionar largura de banda adicional para ajudar a aliviar tais gargalos. Isto proporcionou mais throughput para dispositivos como backbones entre edifcios, links entre switches, server farms e outras aplicaes de wiring closet, assim como conexes para estaes de trabalho de alto desempenho.

Arquitetura Gigabit Ethernet As limitaes de distncia dos links full-duplex so apenas definidas pelo meio fsico e no pelo atraso de ida e volta. So permitidas todas as topologias em cascata, de estrela e de estrela estendida. A questo ento passa a ser de topologia lgica e de fluxo de dados, e no de temporizao ou de limitaes de distncia. Ethernet 10 Gigabit IEEE 802.3ae foi adaptado para incluir transmisses 10 Gbps full-duplex atravs de cabos de fibra ptica. As semelhanas bsicas entre 802.3ae e 802.3, a Ethernet original, so impressionantes. Esta 10-Gigabit Ethernet (10GbE) est evoluindo no s para redes locais mas tambm para MANs e WANs. Com o formato de quadros e outras especificaes Ethernet da Camada 2, compatveis com padres anteriores, 10GbE pode fornecer o aumento necessrio na largura de banda para que seja mutuamente opervel com a infra-estrutura das redes j existentes. 8 capitulo Bridging da Camada 2 Conforme vo sendo adicionados ns a um segmento fsico Ethernet, vai aumentando a competio para os meios. Ethernet significa meios compartilhados, o que quer dizer que somente um n de cada vez pode transmitir dados. O acrscimo de mais ns aumenta a demanda sobre a largura de banda disponvel e coloca cargas adicionais nos meios fsicos. Com o aumento do nmero de ns em um nico segmento, aumenta a probabilidade de colises, o que resulta em mais retransmisses. Comutao da Camada 2 Geralmente, uma bridge possui apenas duas portas e divide o domnio de coliso em duas partes. Todas as decises feitas por uma bridge so baseadas no endereamento MAC ou da Camada 2 e no afetam o endereamento lgico ou da Camada 3. Assim, uma bridge divide um domnio de coliso mas no tem efeito nenhum no domnio lgico ou de broadcast. Switch operation Um switch simplesmente uma bridge com muitas portas. Quando apenas um n est conectado a uma porta do switch, o domnio de coliso nos meios compartilhados contm apenas dois ns. Modos de um switch A maneira pela qual um quadro comutado sua porta de destino uma concesso entre latncia e confiabilidade. Cut-through Um switch poder comear a transferir o quadro assim que o endereo MAC de destino for recebido. A comutao feita neste ponto conhecida como comutao cut-through e resulta na latncia mais baixa atravs do switch. Examinar e Encaminhar No entanto, no oferece nenhuma verificao de erros. Por outro lado, o switch pode receber um quadro completo antes de envi-lo porta de destino. Isso d ao software do

switch a oportunidade de verificar o FCS para garantir que o quadro foi recebido com integridade antes de envi-lo ao destino. Spanning-Tree Protocol Quando os switches so organizados em uma simples rvore hierrquica, difcil que ocorram loops de comutao. Porm, as redes comutadas so freqentemente projetadas com caminhos redundantes para proporcionar confiabilidade e tolerncia a falhas. Domnios de coliso Os domnios de coliso so os segmentos fsicos conectados da rede onde podem ocorrer colises. As colises fazem com que a rede se torne ineficiente. Cada vez que ocorre uma coliso em uma rede, todas as transmisses so interrompidas por um perodo de tempo. Broadcasts da Camada 2 Para a comunicao com todos os domnios de coliso, os protocolos usam os quadros broadcast e multicast na Camada 2 do modelo OSI. Quando um n precisa comunicar-se com todos os hosts na rede, ele envia um quadro de broadcast com um endereo MAC de destino 0xFFFFFFFFFFFF. Este um endereo ao qual a placa de rede (NIC) de cada host precisa responder. Fluxo de dados O conceito de fluxo de dados no contexto dos domnios de coliso e broadcast se concentra em como os quadros de dados se propagam atravs de uma rede. Ele se refere ao movimento dos dados atravs dos dispositivos das Camadas 1, 2 e 3 e como os dados precisam ser encapsulados para fazerem o percurso com eficcia. Lembre-se de que os dados so encapsulados na Camada da rede com um endereo IP de origem e de destino, e na Camada de enlace com um endereo MAC de origem e de destino. 9 capitulo Camada de aplicao A camada de aplicao do modelo TCP/IP trata de protocolos de alto nvel, questes de representao, codificao e controle de dilogos. O conjunto de protocolos TCP/IP combina todas as questes relacionadas s aplicaes em uma nica camada e garante que esses dados so empacotados corretamente antes de pass-los adiante para a prxima camada. Camada de Transporte A camada de transporte oferece servios de transporte desde o host de origem at o host de destino. Ela forma uma conexo lgica entre dois pontos da rede, o host emissor e o host receptor. Camada de Internet

A finalidade da camada de Internet escolher o melhor caminho para os pacotes viajarem atravs da rede. O principal protocolo que funciona nessa camada o IP. A determinao do melhor caminho e a comutao de pacotes ocorrem nesta camada. Camada de acesso rede A camada de acesso rede tambm denominada camada host-to-network. A camada de acesso rede a camada que cuida de todas as questes necessrias para que um pacote IP estabelea efetivamente um link fsico com os meios fsicos da rede. Isso inclui detalhes de tecnologia de redes locais e de WANs e todos os detalhes contidos nas camadas fsica e de enlace de dados do modelo OSI.

Endereamento IP Para que dois sistemas quaisquer comuniquem-se, eles precisam ser capazes de se identificar e localizar um ao outro. Um endereo IP uma seqncia de 32 bits de 1s e 0s. Para facilitar a utilizao do endereo IP, geralmente ele escrito como quatro nmeros decimais separados por pontos. Um endereo IP uma seqncia de 32 bits de 1s e 0s. A figura abaixo mostra um exemplo de um nmero de 32 bits. Para facilitar a utilizao do endereo IP, geralmente ele escrito como quatro nmeros decimais separados por pontos. Formato do Endereamento IP Por exemplo, o endereo IP de um computador 192.168.1.2. Outro computador pode ter o endereo 128.10.2.1. Essa maneira de escrever o endereo chamada de formato decimal pontuado. Nesta notao, cada endereo IP escrito em quatro partes separada por pontos. Cada parte do endereo denominada octeto, j que formada de oito dgitos binrios. Por exemplo, o endereo IP 192.168.1.8 seria 11000000.10101000.00000001.00001000 em notao binria. A notao decimal separada por pontos um mtodo mais fcil de entender do que o mtodo que utiliza do dgitos binrios um e zero. Endereamento IPv4 Um roteador encaminha pacotes da rede de origem para a rede de destino usando o protocolo IP. Os pacotes devem incluir um identificador tanto para a rede de origem quanto para a de destino. Usando o endereo IP da rede de destino, um roteador pode entregar um pacote para a rede correta. Quando o pacote chega a um roteador conectado rede de destino, esse roteador usa o endereo IP para localizar o computador especfico conectado a essa rede.

Endereos IP classes A, B, C, D e E O endereo de classe A foi criado para suportar redes extremamente grandes, com mais de 16 milhes de endereos de host disponveis. (Ver figura abaixo) Os endereos IP de classe A usam somente o primeiro octeto para indicar o endereo de rede. Os trs octetos restantes so responsveis pelos endereos de rede. O endereo classe B foi criado para dar conta das necessidades de redes de porte mdio a grande. Um endereo IP de classe B usa os dois primeiros octetos para indicar o endereo da rede. Os outros dois octetos especificam os endereos dos hosts. Das classes de endereos originais, o espao de endereos de classe C o mais usado. Esse espao de endereos tinha como objetivo suportar redes pequenas com no mximo 254 hosts. Um endereo classe C comea com o binrio 110. Assim, o menor nmero que pode ser representado 11000000, equivalente a 192 em decimal. O maior nmero que pode ser representado 11011111, equivalente a 223 em decimal. O endereo classe D foi criado para permitir multicasting em um endereo IP. Um endereo de multicast um endereo de rede exclusivo que direciona os pacotes com esse endereo de destino para grupos predefinidos de endereos IP. Assim, uma nica estao pode transmitir simultaneamente um nico fluxo de dados para vrios destinatrios. Tambm foi definido um endereo classe E. Entretanto, a IETF (Internet Engineering Task Force) reserva esses endereos para suas prprias pesquisas. Dessa forma, nenhum endereo classe E foi liberado para uso na Internet. Os primeiros quatro bits de um endereo classe E so sempre definidos como 1s. Assim, o intervalo de valores no primeiro octeto dos endereos de classe E vai de 11110000 a 11111111, ou de 240 a 255 em decimal. Sub-redes As sub-redes so outro mtodo para gerenciar os endereos IP. Esse mtodo de dividir classes inteiras de endereos de redes em pedaos menores impediu o esgotamento completo dos endereos IP. impossvel abordar o TCP/IP sem mencionar as subredes. Como administrador de sistemas, importante compreender a utilizao de sub-redes como uma forma de dividir e identificar redes independentes atravs da LAN. Nem sempre necessrio dividir uma rede pequena em sub-redes. Entretanto, para

redes grandes ou extremamente grandes, a diviso em sub-redes necessria. IPv4 X IPv6 Quando o TCP/IP foi adotado, na dcada de 80, ele se baseava em um esquema de endereamento em dois nveis. Na poca, isso oferecia uma escalabilidade adequada. Infelizmente, os idealizadores do TCP/IP no poderiam prever que esse protocolo acabaria sustentando uma rede global de informaes, comrcio e entretenimento. H mais de vinte anos, o IP verso 4 (IPv4) ofereceu uma estratgia de endereamento que, embora fosse escalonvel durante certo tempo, resultou em uma alocao ineficiente dos endereos. O IPv6 usa 128 bits em vez dos 32 bits usados atualmente no IPv4. O IPv6 usa nmeros hexadecimais para representar os 128 bits. Ele oferece 640 sextilhes de endereos. Essa verso do IP deve oferecer endereos suficientes para as futuras necessidades das comunicaes. A figura abaixo mostra um endereo IPv4 e um endereo IPv6. Endereos IPv4 tm 32 bits de comprimento, so escritos em formato decimal e separados por pontos. Endereos IPv6 tm 128 bits de comprimento e so utilizados para identificar interfaces individuais ou conjuntos de interfaces. Endereos IPv6 so atribudos a interfaces, no aos ns. Uma vez que cada interface pertence a um nico n, qualquer endereo unicast atribudo s interfaces de um n podem ser utilizadas como um identificador deste n. Endereos IPv6 so escritos em formato hexadecimal e separados por dois pontos. Os campos do IPv6 tm 16 bits de comprimento. Para facilitar a leitura dos endereos, os zeros esquerda podem ser omitidos em todos os campos. O campo :0003: escrito como :3:. A representao abreviada do IPv6 para os 128 bits usa oito nmeros de 16 bits, mostrados como quatro dgitos hexadecimais. Atribuio de endereo IP utilizando RARP O RARP (Reverse Address Resolution Protocol Protocolo de Resoluo Reversa de Endereos) associa um endereo MAC conhecido a um endereo IP. Essa associao permite que os dispositivos de rede encapsulem os dados antes de envi-los rede. Um dispositivo de rede, como uma estao de trabalho sem disco, por exemplo, pode conhecer seu endereo MAC, mas no seu endereo IP. O RARP permite que o dispositivo faa uma solicitao para saber seu endereo IP. Os dispositivos que usam o RARP exigem que haja um servidor RARP presente na rede para responder s solicitaes RARP. Gerenciamento de Endereos IP com uso de DHCP O DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) o sucessor do BOOTP. Diferentemente do BOOTP, o DHCP permite que um host obtenha um endereo IP dinamicamente sem que o administrador da rede tenha que configurar um perfil individual para cada dispositivo. Tudo o que necessrio ao usar o DHCP um intervalo de

endereos IP definido IP em um servidor DHCP. medida que ficam online, os hosts entram em contato com o servidor DHCP e solicitam um endereo. O servidor DHCP escolhe um endereo e o concede a esse host. Com o DHCP, toda a configurao de rede de um computador pode ser obtida em uma nica mensagem. 10 capitulo IP como protocolo roteado O Internet Protocol (IP) a implementao mais utilizada de um esquema de endereamento de rede hierrquico. O IP um protocolo sem conexo, de melhor entrega possvel e, no confivel. O termo "sem conexo" significa que no h conexo com circuito dedicado estabelecida antes da transmisso, como ocorre quando feita uma ligao telefnica. O IP determina a rota mais eficiente para os dados com base no protocolo de roteamento. Os termos "no confivel" e "melhor entrega" no implicam que o sistema no seja confivel e que no funcione bem, mas que o IP no verifica se os dados chegaram ao destino. Roteamento X comutao freqente a comparao entre roteamento e comutao. Roteamento e comutao podem, aparentemente, aos olhos de um observador inexperiente, executar a mesma funo. A principal diferena que a comutao ocorre na camada 2, a camada de enlace do modelo OSI e o roteamento ocorre na camada 3. Esta distino significa que roteamento e comutao usam informaes diferentes no processo de mover dados da origem at o destino. Os protocolos usados na camada de rede que transferem dados de um host para outro atravs de um roteador so chamados protocolos roteados ou roteveis. Os protocolos roteados transportam dados atravs de uma rede. Os protocolos de roteamento permitem que os roteadores escolham o melhor caminho para os dados, da origem ao destino. Os roteadores usam protocolos de roteamento para trocar tabelas de roteamento e compartilhar informaes de roteamento. Em outras palavras, os protocolos de roteamento permitem que os roteadores direcionem protocolos roteados. 11 capitulo Controle de fluxo medida que a camada de transporte envia segmentos de dados, ela procura garantir que eles no sejam perdidos. Um host receptor que no consiga processar dados com a mesma rapidez com que chegam pode causar perda de dados. O host receptor , ento, forado a descart-los. O controle de fluxo evita que um host transmissor sobrecarregue os buffers de um host receptor. O TCP fornece o mecanismo para controle de fluxo, permitindo a comunicao entre os hosts de envio e de recepo. Os dois hosts, ento, estabelecem uma taxa de transferncia de dados satisfatria para ambos. Handshake triplo

O TCP um protocolo orientado conexes. Ele requer o estabelecimento de uma conexo antes do comeo da transferncia de dados. Para que uma conexo seja estabelecida ou inicializada, os dois hosts devem sincronizar seus Initial Sequence Numbers (ISNs). A sincronizao feita atravs da troca de segmentos de estabelecimento de conexo que transportam um bit de controle chamado SYN, para a sincronizao, e os ISNs. Os segmentos que transportam o bit SYN tambm so chamados "SYNs". Essa soluo requer um mecanismo adequado para a obteno de um nmero de seqncia inicial e um handshake simples para a troca de ISNs. A sincronizao requer que cada lado envie seu prprio nmero de seqncia inicial e receba uma confirmao (ACK) da troca enviada pelo outro lado. Cada lado tambm deve receber o ISN do outro lado e enviar um ACK de confirmao. Protocolo de Controle de Transmisso (TCP) O Protocolo de Controle de Transmisso (Transmission Control Protocol TCP) um protocolo da camada 4 (Transporte - Modelo OSI) orientado a conexo que fornece transmisso de dados full duplex confivel. O TCP faz parteda pilha de protocolos TCP/IP. Em um ambiente de conexo orientada conexo, estabelecida uma conexo entre as extremidades antes do incio da transferncia de informaes. O TCP responsvel por decompor mensagens em segmentos, reagrup-los na estao de destino, reenviar qualquer item no recebido e reagrupar essas mensagens com base nos segmentos. O TCP proporciona um circuito virtual entre aplicaes do usurio final. Protocolo de Datagrama de Usurio (UDP) O Protocolo de Datagramade Usrio (User Datagram Protocol UDP) o protocolo de transporte sem conexo da pilha de protocolos TCP/IP. O UDP um protocolo simples que troca datagramas, sem confirmaes ou entrega garantida. O processamento de erros e a retransmisso devem ser tratados por protocolos de camada superior. O UDP no usa janelamento nem confirmaes; assim, a confiabilidade, se necessria, fornecida por protocolos da camada de aplicao. O UDP projetado para aplicaes que no precisam juntar seqncias de segmentos. Nmeros de porta TCP e UDP Tanto o TCP quanto o UDP usam nmeros de porta (soquete ou socket) para passar as informaes s camadas superiores. Os nmeros de porta so usados para manter registro de diferentes conversaes que cruzam a rede ao mesmo tempo. Os desenvolvedores de aplicaes de software concordaram em usar nmeros de porta bastante conhecidos, emitidos pelo rgo Internet Assigned Numbers Authority (IANA).

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