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Elminster Aumar
NOME DO PERSONAGEM

Verso 1.00
PdM
JOGADOR

Gue1/Lad1/Clr3/Mag24/Aqm5
CLASSE E NVEL PLANILHA DE PERSONAGEM
HABILIDADE
VALOR

Humano
RAA

Catico e Bom
TENDNCIA

Mystra
DIVINDADE

Mdio
TAMANHO

+1.000
IDADE

Masculino
SEXO
TOTAL

1,85 m
ALTURA

81 Kg
PESO

Azuis
OLHOS
DANO POR CONTUSO

Brancos
CABELOS

Clara
PELE

MOD DE VALOR MOD HABILIDADE TEMPORRIO TEMPORRIO

FERIMENTOS / PVs ATUAIS

DESLOCAMENTO
9 metros

FOR
FORA

13
18
24

1
4

PV
PONTOS DE VIDA

369

DES
DESTREZA

CA
CLASSE DE ARMADURA

31
TOTAL

10

7
BNUS DE ARMADURA

+
BNUS DE ESCUDO

4
MOD DE DESTREZA

+
MOD DE TAMANHO

5
ARMADURA NATURAL

5
MOD DE DEFLEXO

REDUO DE DANO

+
OUTROS

CON
CONSTITUIO

7 8

INT
INTELIGNCIA

27
18

TOQUE
CLASSE DE ARMADURA

19

SURPRESA
CLASSE DE ARMADURA

27

INICIATIVA
MODIFICADOR

10
TOTAL

4
MOD DE DESTREZA

6
OUTROS

FACE / ALCANCE

1,5 m X 1,5 m

SAB
SABEDORIA

CAR
CARISMA

17

3
21
BNUS BASE MOD DE HABILIDADE

BASE DE ATAQUE

+19/+14/+9

AGARRAR
MODIFICADOR

18
TOTAL

17
BNUS BASE

1
MOD DE FORA

+
MOD DE TAMANHO TIPO DE AO

+
OUTROS

RESISTNCIA MAGIA
TESTE DE RESISTNCIA TOTAL

CORPO A CORPO
MOD MGICO

+20

DISTNCIA

+23

AES DE COMBATE
COMBATE MONTADO DEFESA TOTAL DESARME FLANQUEAR

BNUS DE ATAQUE

CLASSE DE ARMADURA

PROVOCA ATAQUE DE OPORTUNIDADE ?

OUTROS

MOD TEMPORRIO

+26
-

31
35

Varivel
Padro

Talvez
No

MOD. CONDICIONAIS

FORTITUDE
(CONSTITUIO)

29

9
8
12

7
4

5
5

8
8

+25

31
31

Atq Normal
Atq Normal

REFLEXOS
(DESTREZA)

25

+27

No

IMOBILIZAO INVESTIDA

+20
+27 +21

31
29
33

Atq Normal
Rod Completa

VONTADE
(SABEDORIA)

29

No No

LUTAR NA DEFENSIVA

Varivel
MATERIAL

ATAQUE
Espada Longa do Trovo +5 Toque distncia (por magia)

BNUS DE ATAQUE

DANO

SUCESSO DECISIVO

ALCANCE

TIPO

MELHORIA

+25/+20/+15 +23/+18/+13

1d8+6

19-20

1,5 m

Corte

+5

Ao obra-prima

PERCIAS
PC

GRADUAO MXIMA (CLASSE / OUTRA CLASSE)


HABILIDADE CHAVE MOD. DE PERCIAS

/
OUTROS

ABRIR FECHADURAS ACROBACIA ADESTRAR ANIMAIS ARTE DA FUGA

DES DES* CAR DES* CAR CAR CAR CAR INT

Dana ATUAO (____________________________)


ATUAO (____________________________) ATUAO (____________________________) ATUAO (____________________________) AVALIAO BLEFAR CAVALGAR

Cavalo (_________________________)

CAR DES CON INT INT INT INT INT INT SAB INT CAR CAR DES* FOR* DES*

CONCENTRAO

Arcano CONHECIMENTO (______________________)

Geografia CONHECIMENTO (______________________)

Histria CONHECIMENTO (______________________)

Local CONHECIMENTO (______________________)

Natureza CONHECIMENTO (______________________)


Nobreza CONHECIMENTO (______________________)
CURA DECIFRAR ESCRITA DIPLOMACIA DISFARCE EQUILBRIO ESCALAR ESCONDER-SE
Indica uma percia que pode ser usada sem graduao.

6 5 4 0 6 0 0 0 0 0 8 34 38 20 15 15 15 15 8 10 6 0 6 5 7

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

2 1 1
3

+ + + + + + + + +

4 4 3
3

PC

NOME DA PERCIA

HABILIDADE CHAVE

MOD. DE PERCIAS

MOD. DE GRADUAO HABILIDADE

OUTROS

NOME DA PERCIA
FALSIFICAO FURTIVIDADE IDENTIFICAR MAGIA INTIMIDAR NATAO OBSERVAR OBTER INFORMAO OFCIOS OFCIOS OFCIOS

MOD. DE GRADUAO HABILIDADE

+ + + + + + + + +

INT DES* INT CAR FOR* SAB

Alquimia (___________________________)

CAR INT INT INT INT SAB INT SAB SAB SAB DES* FOR* SAB SAB DES CAR ____ ____ ____

(___________________________) (___________________________)

4 27 30 12 7 7 7 7 4 2 3

+ + + + + + + + + + + + + + + +

4 7 8 8 8 8 8 8 4 8 3

+ + + + + + + + + + + + + + + +

OPERAR MECANISMO OUVIR PROCURAR PROFISSO (__________________________) PROFISSO (__________________________) PROFISSO (__________________________) PRESTIDIGITAO SALTAR SENTIR MOTIVAO SOBREVIVNCIA USAR CORDAS USAR INSTRUMENTO MGICO

2 4 3

4 1 4

Conhecimento (Planos) ______________________________________

Conhecimento (Religio) ______________________________________


______________________________________

0 7 40 9 5 10 0 28 0 0 0 12 10 0 0 0 0 7 12 16 0 0 20 13 0

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

3 32 6 4 6

+ + + + + + + + + +

4 8 3 1 4
8

+ + + + + + + + + +

20

8 2

+ + + + + +

4 8

+ + + + + +

6 8 12

+ + + + +

1 4 4

+ + + + +

12 5

+ + + +

8 8

+ + + +

Marque esta caixa com um X se a percia pertencer classe do personagem. * Sofre penalidade de Armadura, se houver. (O dobro para Natao)

2003 Wizards of the Coast, Inc.

Esta planilha apenas uma cortesia do site Os ltimos Dias de Glria e no permitido sua comercializao

ITEM DE PROTEO
Braadeiras da Armadura +7
Anel de Proteo +5
Amuleto de Armadura Natural +5

TIPO

BNUS NA CA

DES MX

PENALIDADE DE ARMADURA

CHANCE DE FALHA DE MAGIA

DESLOCAMENTO

PESO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

Armadura
Deflexo
Natural

+7
+5
+5

0.5
-

EQUIPAMENTO
ITEM PREO PESO

TALENTOS
Adiar Magia
Aprimorar Magia
Capacidade Mgica Aprimorada (10)
2.00

HABILIDADES ESPECIAIS
Alta Arcana de Arquimago: Fogo Arcano, Alcance Arcano, Maestria da ContraMgica, Maestria dos Elementos

Espada Longa do Trovo +5 Braadeiras da Armadura +7 Anel de Proteo +5


Amuleto de Armadura Natural +5

0.50 0.00

Criar Cajado

Benefcios de Escolhido de Mystra

0.00
2.00
1.00

Criar Iten Maravilhoso

- Habilidades Similares Magia

Mochila Algibeira

1.00
0.25

Criar Item Maravilhoso pico


Destemido

- Detectar Magia
- Constituio Aprimorada

Caneco de Cermica

0.02

0.50

Duplicar Magias

- Fogo Prateado

Caneta tinteiro
Pederneira e isqueiro

0.10
1.00
1.00

Elevar Magia

- Imunidades de Escolhido

Escrever Pergaminho
Especializao
0.25
1.50
1.00
4.00

Inteligncia Aprimorada

Pergaminho (5 folhas)
Porta-mapas
Tinta (vidro de 30 ml)

1.00
8.00

Foco em Magia: Evocao

Foco em Percia: Identificar Magia


Forjar Anel Iniciativa Aprimorada Magia Penetrante Maximizar Magia
Metamgica Aprimorada

Grimrio
Bolsa de Componentes de Magia

15.00
5.00
10.00

Traje de Explorador

Sorte dos Heris

DADOS DA MONTARIA

TOTAIS
25.00
CARGA LEVE

$:
50.00
CARGA MDIA

44.12
75
ERGUER SOBRE A CABEA IGUAL A CARGA MX

Kg:
150
ERGUER DO CHO 2x CARGA MX

11.00
375
EMPURRAR OU ARRASTAR 5x CARGA MX

75.00
CARGA PESADA

ITENS ESPECIAIS
4 livros abenoados de Boccob
Cachimbo da Fumaa Eterna de Elmins-

IDIOMAS
Vrios

DINHEIRO
PC PP PO PL

ter
Anel da Regenerao
Manto da Resistncia Magia

Indeterminado

Colar de Bolas de Fogo (tipo VII) Anel de Armazenar Magias

JIAS
Indeterminado

PONTOS DE XP
CAMPANHA: Forgotten Realms EXPERINCIA:
2003 Wizards of the Coast, Inc.

PENALIDADE: -20% PRXIMO NVEL:

Esta planilha apenas uma cortesia do site Os ltimos Dias de Glria e no permitido sua comercializao

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