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SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO ANLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

ADDAS SILVA DOS SANTOS

PRODUO TEXTUAL INTERDISCIPLINAR INDIVIDUAL

Parauapebas 2013

ADDAS SILVA DOS SANTOS

PRODUO TEXTUAL INTERDISCIPLINAR INDIVIDUAL

Trabalho de Portflio apresentado Universidade Norte do Paran UNOPAR, como requisito parcial para a obteno de mdia bimestral interdisciplinar. Profs. Mrcio Chiaveli, Poliana Gomes, Paulo Nishitani. Sergio de Goes Barboza e Anderson Gonalves.

Parauapebas 2013

SUMRIO

Persistncia em aplicativos
A capacidade de persistir dados ou armazenar informaes sem dvida um dos recursos mais importantes em qualquer linguagem de programao. Armazenar dados para uma posterior recuperao uma constante na maioria dos ambientes computacionais, seja para persistncia simples de parmetros de configuraes de algum sistema ou persistncia de informaes digitadas pelo usurio para alimentar algum banco de dados. No que diz respeito persistncia em ambientes computacionais, o complicador quando esse mesmo ambiente tem recursos de armazenamento restrito e, ainda, uma arquitetura de hardware e software bem diferente da encontrada em desktops ou grandes servidores, como o caso dos dispositivos mveis. Essas diferenas podem ser observadas tanto do ponto de vista do usurio (ergonomia de hardware e software), quanto do ponto de vista do desenvolvedor (ferramentas de software, APIs e recursos). Os telefones celulares conseguiram alcanar uma popularidade quase to grande quanto a observada na utilizao de computadores pessoais a partir da dcada de 80. Mas, assim como todos os dispositivos mveis, eles tambm trazem consigo algumas dificuldades, como, problemas relacionados ergonomia do teclado, uma interface visual simples porm limitada e a dependncia de baterias que requerem recarga constante. Nesse artigo, sero apresentadas as APIs que tratam da persistncia de dados disponveis no J2ME. Inicialmente, alguns fundamentos sero abordados e a seguir o pacote javax.microedition.rms, responsvel pelo gerenciamento de registros, ser detalhado atravs de definies e do uso de exemplos. A descrio do funcionamento de uma classe, quatro interfaces e cinco excees, tudo do que trata esse artigo. Comprovando, por incrvel que parea, toda a simplicidade e eficincia do pacote RMS.

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