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Rhinoceros

NURBS modeling for Windows

apostila do curso Rhino 3d - verso 2.0 vol. 3

editando curvas e linhas


O menu Curve Tools nos fornece diversas ferramentas para a edio de curvas e linhas, tais como ferramentas para continuar a desenhar uma curva criada anteriormente (Extend Curve, Extend by Arc, Extend by Line, Extend Curve on Surface), filetar ou chanfrar uma quina (Fillet e Chanfer , respectivamente), fazer as extremidades de duas curvas coincidirem (Match), redefinir o nmero de pontos de controle ou o grau (degree) da funo que define a curva (Rebuild Curve), simplificar linhas retas e arcos (Simplify Lines and Arcs), ajustar a curvatura de uma linha sem alterar sua tangncia (Adjust End Bulge), ou fazer uma curva se tornar peridica (Make Periodic).

Obs: curvas peridicas so curvas fechadas com curvatura suave, e curvas no peridicas so curvas fechadas e com kinks (pontos de controle que causam uma quebra na continuidade da curva, como quinas), tais como crculos, elipses e curvas fechadas nas quais foram adicionados kinks pelo prprio usurio.

criando curvas a partir de outras curvas


O menu Curve Tools, ainda nos oferece ferramentas para criao de curvas a partir de outras curvas j existentes, como criar curvas ou linhas em Offset, seja para fazer o outline de uma forma a ser revolucionada ou extrudada, linhas paralelas, ou crculos concntricos, criar uma linha de conexo suavizada entre duas curvas (Blend), criar uma curva tridimensional a partir de duas outras curvas planas, que representam as vistas ortogonais dessa curva a ser criada (Curve From 2 Views), criar curvas suavizadas atravs de outras que definem o perfil do que deseja ser criado (CSec Profiles).

criando curvas a partir de outros objetos


Temos ainda as opes, que podem ser encontradas no menu Curve From Object, para criar curvas a partir de outros objetos, como uma curva que a projeo de outra em uma superfcie, a partir da normal do plano de construo da vista escolhida, ou da normal dos pontos de controle mais prximos da curva a ser projetada (Project Curve to Surface e Pull Curve to Surface by Closest Points, respectivamente), criar uma curva a partir da

aresta ou da borda de uma superfcie (Duplicate Edge e Duplicate Border , respectivamente), da interseo de duas superfcies (Intersection), de um plano de corte de um objeto (Section), criar curvas que representam o contorno de uma superfcie (Contour), ou extradas de uma linha isoparamtrica(Extract Isoparm) ou do wireframe todo (Extract Wireframe), curvas que representem a silhueta do objeto pela vista escolhida (Silhouete), curvas suavizadas entre duas arestas (Blend Perpendicular to Edge), curvas que so a planificao de uma superfcie (Create UV Curves), ou curvas que so a projeo em uma superfcie de curvas planas (Apply Planar Curves to Surface) e a opo de criarmos o desenho bidimensional dos objetos escolhidos (Make 2-D Drawing), essa ferramenta pode ser usada para se obter o desenho tcnico do modelo selecionado.

cotando
Na Standard Toolbar , o Rhino nos oferece o menu Dimension com ferramentas para cotar os objetos que projetamos, o mais interessante dessa ferramenta que a cota que colocamos em uma viewport s vista nela. Existem comandos para cotarmos na horizontal (Horizontal Dimension), na vertical (Vertical Dimension), paralelo a uma linha inclinada (Aligned Dimension e Rotated Dimension), ngulos (Angle Dimension), raios (Radius Dimension), dimetros (Diameter Dimension), escrever e editar textos de observao (Text e Edit Text), criar uma seta de cotagem (Leader ), editar cotas (Edit Dimension Text), centralizar uma cota cuja posio do texto foi editada (Recenter Dimension Text), configurar a fonte, o tamanho e o alinhamento do texto da cota (Dimension Options). A ferramenta para criar o desenho bidimensional do desenho escolhido (Make 2-D Drawing) tambm encontrada nesse menu.

Obs: podemos editar as posies das linhas e do texto das cotas com o comando Control Points On.

configurando as opes de cotagem


O comando Dimension Options nos leva diretamente as opes de Dimension (dimenso) do menu Document Properties, onde podemos alterar configuraes importantes das cotas. Appearance Dimension text font: fonte do texto da cotagem; Decimal, Fractional, Feet & Inches: como estaro sendo mostradas as medidas. Em nmeros decimais, fraes ou ps e polegadas; Size Scale Factor: fator de escala para diminuir ou aumentar todas as medidas; Text height: tamanho da fonte do texto; Extension line extension: medida da linha acima da seta de cotagem; Extension line offset: medida da distncia da linha de cotagem para o ponto de onde se faz a cota; Arrow Length: medida das setas de cotagem;

Text alignment Above dimension line, In dimension line, Horizontal to view : opes de onde e como vai ficar o texto da cota. Acima da linha de cotagem, dentro dela ou horizontal a vista utilizada.

criando slidos a partir de curvas


Podemos usar vrias ferramentas para criar slidos ou superfcies a partir de curvas j desenhadas. No menu Solid, visto no volume 1, temos as opes de Pipe, onde podemos dar uma espessura a uma curva, ou fazer dela um tubo; e Extrude Planar Curve, para extrudar uma curva plana, criando um slido ou uma superfcie, dependendo se usamos a opo de Cap e se a curva fechada ou aberta.

criando superfcies
Podemos criar superfcies simplesmente criando as 3 ou 4 quinas que as definem (Surface from 3 or 4 Corner Points), ou criando um plano retangular (Rectangular Plane), mas a maioria das superfcies que criamos no Rhino so baseadas em curvas ou outras superfcies j desenhadas.

Temos as opes de criar superfcies a partir de 2, 3 ou 4 curvas que forma um plano (Surface from 2, 3 or 4 Edge Curves), de curvas fechadas e planas (Surface from Planar Curves), extrudando curvas, seja pela extruso convencional, por uma outra linha, at um ponto (Extrude Straight ou Ribbon, Extrude Along Curve, Extrude To Point, respectivamente).

Podemos ainda ligar diversas curvas, estejam elas desenhadas em uma s direo (Loft), ou em duas (Surface from Curve Network), formando novas superfcies.

As opes de Sweep along 1 Rail (trilho) e Sweep along 2 Rails permitem a criao de superfcies pegando vrias curvas, que representam a seco transversal da forma desejada, e fazendo-as seguir uma outra curva, que representa o caminho dessas seces, ou duas outras curvas, que representariam o limite da superfcie.

Os comandos Revolve e Rail Revolve, permitem criarmos superfcies ou slidos pela revoluo de uma curva, seja de forma convencional (Revolve), ou fazendo-a se conformar de acordo um caminho (Path), representado por uma curva fechada (Rail Revolve).

A ferramenta de criao de superfcie Patch permite moldarmos uma superfcie de acordo com as curvas selecionadas, apesar de bastante til, muitas vezes pode causar resultados

indesejveis, procure usar o Sweep Along 2 Rail, ou o Surface from Curve Network em seu lugar, mesmo que para isso tenha que desenhar mais algumas curvas.

Temos ainda as opes de criar superfcies que cobrem os objetos da cena, como se fosse um pano (Drape Surface on Shaded Preview ), superfcies com sua forma baseada no contraste de uma imagem bitmap (Heightfield from Bitmap), ou escolhendo diretamente na viewport o nmero e a posio de seus pontos de controle (Surface For Point Grid).

editando superfcies
O menu Surface Tools nos oferece opes para edio de superfcies, tais como dar continuidade a uma superfcie que no tenha sido cortada ( Extend Untrimmed Surface Edge), filetar (Fillet Surface) ou chanfrar (Chanfer Surface) a juno de duas superfcies, fazer a extremidade de uma superfcie coincidir com a de outra (Match Surface), colar duas superfcies (Merge Surface), redefinir o nmero de control points e grau (Rebuild Surface), recuperar a parte cortada de uma superfcie (Untrim ), retrair os pontos de controle de uma superfcie cortada (Shrink Trimmed Surface), fazer uma superfcie se tornar peridica (Make Surface Periodic) ou no peridica (Make Surface Non-Periodic), e ajustar a

curvatura de uma superfcie sem desfazer sua tangncia com outro objeto (Adjust Surface End Bulge).

criando superfcies a partir de outras superfcies


Ainda no menu de Surface Tools, encontramos comandos para criar novas superfcies a partir de superfcies j criadas anteriormente, como superfcies a uma distncia relativa de outra superfcie (Offset), que fazem a juno suave entre outras duas (Blend) e que sejam a planificao de outras (Unroll Developable Surface).

criando malhas
Existem ainda ferramentas para criao de malhas (Mesh), que so estruturas tridimensionais diferentes das NURBS, pois so definidas por pontos, arestas e faces e no por pontos de controle. Existem opes para criao de geometrias simples, tais como caixas (Mesh Box), cilindros (Mesh Cylinder ), cones (Mesh Cones) e esferas (Mesh Sphere), mais a opo mais importante de todas a primeira (Mesh from NURBS Object), que permite criarmos um objeto com estrutura de malha a partir de um objeto NURBS, isso nos permite exportar o modelo como malha e melhorar a suavizao de sua curvatura para o render.

cortando e dividindo
As opes de Trim e Split nos permitem cortar ou dividir um objeto a partir de um outro objeto que atravesse ou seja coincidente ao primeiro.

ferramentas de transformao
So ferramentas que visam algum tipo de transformao do objeto, seja em seu posicionamento ou em sua forma. Alm dos comandos j vistos, como de movimentao (Move), rotao (Rotate), escala (Scale) e cpia (Copy), temos ferramentas que permitem

inclinar (Shear ), espelhar (Mirror), orientar (Orient), criar cpias ordenadas (Array), torcer (Twist), curvar (Bend), afunilar (Taper ), conformar de acordo com uma curva (Flow along Curve) e suavizar (Smooth) um objeto.

ferramentas de anlise
So ferramentas de auxlio para analisar alguma medida ou caracterstica de linhas, curvas, superfcies ou slidos escolhidos, tais como: posio do ponto no espao, seja em coordenadas mundiais ou do plano de construo (Evaluate Point), comprimento de uma linha, curva ou aresta (Length), distncia entre dois pontos (Distance), ngulo entre dois segmentos (Angle), raio de uma curva (Radius). Fornece ainda algumas opes para consertar erros, como as ferramentas para colar arestas quebradas de uma superfcie (Merge Edge).

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