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MARCHAS E ESTACIONAMENTOS
SUMRIO
1. INTRODUO 2. DESENVOLVIMENTO
a. Situaes em que a tropa marcha a p.
b. Tipos de marcha.
c. Fatores que influenciam na execuo das marchas. d. Fatores de sucesso de uma marcha e. Destacamento precursor. misso.
3. CONCLUSO
- Avaliao
2. DESENVOLVIMENTO
a. Situaes em que uma tropa marcha a p
Uma tropa marcha a p quando: a) A situao ttica do terreno o exigem. b) No h transporte motorizado disponvel. c) Em exerccio. d) Em curtos deslocamentos.
b. Tipos de marcha
A marcha a p pode ser classificada em:
Ttica:
Executada quando a possibilidade de contato com o inimigo iminente, onde as condies de segurana se sobrepem as de conforto.
Administrativa ou Preparatria: Executada quando a possibilidade de contato com o inimigo remota, onde o principal objetivo no desgastar a tropa.
e. Destacamento precursor
Misso:
a) Balizar os pontos crticos do itinerrio
b) Balizadores: So colocados ao longo do itinerrio a fim de evitar que a coluna se desvie. Devem ser elementos devidamente adestrados e treinados.
c) Guardas de trnsito: So colocados em pontos perigosos do itinerrio, para controlar o trnsito, evitar acidentes ou facilitar o movimento.
g. Velocidade de marcha
A velocidade de marcha a distncia em quilmetros que uma tropa percorre em uma hora, incluindo o alto.
Vel MARCHA
DIURNA NOTURNA
ESTRADA
4 Km/h 3 Km/h
CAMPO
2,5 Km/h 1,5 Km/h
h. Conceitos diversos
a) PI: Ponto Inicial > de fcil identificao e em local amplo
b) P Lib: Ponto de Liberao > prximo a possvel zona de estacionamento. c) Flutuao: uma mudana repentina de velocidade faz com que a coluna se amasse ou se alongue, ocasionando pequenas diferenas nas distncias entre os homens e entre as fraes. Estas diferenas chegam retaguarda da coluna de marcha bastante aumentadas.
d) O regulador de marcha: deve ser um militar com estatura mdia e com o passo aferido, que marcha frente da coluna, a fim de manter a velocidade constante.
DISTNCIAS
e) Distncia entre os homens: 1m < Dist < 4,5m i. Distncia entre as fraes
MARCHA DIURNA
Btl 100 m
SU 50 m 20 m
Pel 20 m 10 m
NOTURNA 50 m
j. Altos horrios
Os altos horrios so realizados a fim de proporcionar tropa descanso e tempo para reajustar o equipamento e satisfazer necessidades fisiolgicas, so feitos periodicamente e a intervalos regulares.
1o Alto: aps 45 min de marcha com durao de 15 min. 2o Alto: aps cada 50 min de marcha com durao de 10 min. Em princpio, os altos devem ser realizados em locais cobertos ou abrigados, evitando zonas de populao densa, a fim de proporcionar melhores condies para o descanso da tropa.
l. Doentes e feridos
Os militares que se encontrarem em dificuldades de locomoo, s podero se afastar mediante autorizao. Caso o militar seja autorizado, dever aguardar na lateral da estrada, a passagem da equipe de socorro. Havendo necessidade ou em caso de acidente grave, os doentes e feridos devero ser afastados da estrada e deixando o local balizado, a fim de alertar a equipe de socorro.
m. Disciplina de marcha
um conjunto de regras e dispositivos regulamentares que se aplicam s marchas.
a) Antes de marchas
- Preparar o equipamento prescrito. - Cuidar dos ps. - Recompletar os cantis.
b) Durante as marchas
- Deslocar-se no lugar prprio. - Manter a distncia, o intervalo e a velocidade de marcha. - Observar prescries relativas ao consumo de gua e rao. - Evitar atrasos.
c) Aps as marchas
- Descansar. - Preparar-se para novas misses.
"Sem objetivos bem definidos, somente por acaso chegaremos a algum lugar." Selva!!!!!!!!!!!!!
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