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R1753t
Ramos, Thais Saraiva
Tutorial Adobe Premiere / Thais Saraiva Ramos.
So Paulo: Universidade Anhembi Morumbi, 2010.
37f.: il.; 297mm.


1. Edio de vdeo. 2. Vdeo digital. 3. Adobe
Premiere. I. Ttulo

CDD 791.43



Tutorial ADOBE PREMIERE | Profa. Thais S. Ramos
3

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!,! $'./$012%)&23 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -
!,4 %#./0'(/ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 5
!,6 7/89&2./,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, :
4 ;&<=&/>)#3#%'3 .?$#.'3 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, @
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I J#3+' A/&21 (' ;&'A&2.2 2('D/ ;&/.#/&/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, !K
I,! #$#0#2$(' ). ;&'L/%',,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, !K
4.1.1 CRIAR 0NA SEQ0NCIA............................................................................................................. 12
I,4 #.;'&%2& ). 2&>)#J',,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, !4
I,6 02;%)&2& ). J?(/',,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, !6
I,I L2$/12 ;&'L/0% ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, !-
4.4.1 vIS0ALIZAR 0S ARQ0Iv0S ....................................................................................................... 16
4.4.2 0RuANIZAR 0S ARQ0Iv0S........................................................................................................ 17
I,- L2$/123 3')&0/ / ;&'A&2.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, !@
4.S.2 C0NTR0LES BE PLAYBACK...................................................................................................... 19
4.S.2.1 C0NTR0LES B0 S00RCE........................................................................................................ 19
4.S.2.2 C0NTR0LES B0 PR0uRAN................................................................................................... 19
I,5 %#./1#$/ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 4K
4.6.1 EXPL0RE A }ANELA TINELINE................................................................................................ 2u
4.6.2 EXPANBIR AS TRILBAS (TRACKS)......................................................................................... 21
I,: ;21/%23 (/ 9/&&2./$%23 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 44
I,@ /9/#%'3 / %&2$3#*B/3 (/ J#(/',,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 44
4.8.1 APLICANB0 EFEIT0S................................................................................................................... 2S
I,M %&2D21E2$(' 0'. ' C)(#' ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 4:
4.9.1 uRAvANB0 0N ARQ0Iv0 BE A0BI0................................................................................... 27
4.9.2 A}0STE BE v0L0NE E uANB0 (uAIN)................................................................................. 28
4.9.S NIXANB0 TRILBAS BE A0BI0 E CLIPS............................................................................... 29
4.9.4 A0BI0 NIXER.................................................................................................................................. 29
4.9.S A0BI0 BATA.................................................................................................................................... Su
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4.9.6 TRANSI0ES BE A0BI0.............................................................................................................. S1
4.9.7 APLICANB0 EFEIT0S N0 A0BI0............................................................................................ S2
I,!K A/&2('& (/ 02&20%/&/3 = %/N%'3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 64
4.1u.1 CRIANB0 0N N0v0 TT0L0.................................................................................................. SS
4.1u.2 S0BRE A NARuEN BE SEu0RANA................................................................................... S4
I,!! /N;'&% (/ J#(/',,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 6-
4.11.1 S0BRE A C0NPRESS0 BE ARQ0Iv0................................................................................ S6
4.11.2 ENTENB0 0 TANANB0 B0 ARQ0Iv0 C0NPRINIB0................................................ S6
- 9'$%/3 (/ ;/3>)#32,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 6:

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) &*+%',"-.'
0 intuito uesse tutoiial ajuuai os alunos que esto comeanuo a utilizai
o piogiama ue euio no-lineai Auobe Piemieie. Aqui voc encontiai algumas
infoimaes bsicas a iespeito uo piogiama, tais como seus paimetios, ieas ue
tiabalho, janelas, feiiamentas e uicas ue configuiao paia um melhoi
uesempenho uo piogiama.
E impoitante iessaltai que a melhoi maneiia ue se apeifeioai usai caua vez
mais o piogiama e testai touas as possibiliuaues que ele piopoiciona.
Alm claio ua necessiuaue ue uesenvolvei um olhai ciitico e apuiauo a iespeito
ua constiuo ue um piouuto auuiovisual. 0 que toina um euitoi ue viueo bom
no que faz no simplesmente o manejo que ele tem com as feiiamentas uo
softwaie, e sim o uso que ele u paia essas feiiamentas, como ele piocuia usai o
piogiama paia ciiai um piouuto auuiovisual bom, bem tiabalhauo e com
conteuo mais envolvente.
)/) *'#0*123+"%3!
Antes ue vocs abiiiem o piogiama, necessiio se familiaiizai com
alguns nomes muito utilizauos uentio uo softwaie e poi outios euitoies:
Chamamos ue ./(#2 o aiquivo que captuia (uigitalizauo) ue um supoite
analogico paia o supoite uigital uo piogiama, ou qualquei outio aiquivo j ue
oiigem uigital (viueos ua inteinet, BvB, etc.).
0 01#; a iepiesentao ciiaua pelo piogiama paia a ./(#2 captuiaua (ou
impoitaua) paia uentio uo softwaie. 0 01#;, um aiquivo ue iefeincia, quanuo
coitamos e alteiamos qualquei viueo no TINELINE, na veiuaue estamos
alteianuo um "atalho" ua ./(#2, ue maneiia que sua integiiuaue oiiginal seja
pieseivaua paia outios piojetos.
0 ;&'L/%', um uocumento ciiauo pelo piogiama paia aimazenai touos os
aiquivos utilizauos, TINELINES e qualquei outia infoimao necessiio uo seu
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tiabalho, essa janela muito impoitante uentio uo softwaie e ela iege touas as
configuiaes uo tiabalho.
A 3/>)O$0#2, um conjunto pistas ciiauas uentio uo TINELINE usauas paia
euitai e ciiai composies com os CLIPS ue viueo.
0ma D#$ (pasta) igual pasta ue qualquei platafoima ue computauoi, ela poue
sei ciiaua paia ajuu-lo a oiganizai melhoi seus aiquivos uentio uo ;&'L/%'.
0 9&2./P o nome que uamos a caua quauio que compe um viueo ( a
sucesso ue quauios poi segunuo que u a ilusosensao ue que a imagem est
em movimento), a posio ue caua quauio uentio ua linha uo tempo uo viueo, ou
seja TINELINE, meuiua em 9&2./3.
)/4 +&#01',0
0 %#./0'(/, um couigo numiico ue 8 uigitos que peimite a
localizao exata uos pontos ue uuio e viueo tanto no TINELINE ue um
piogiama ue euio, quanto uuiante a giavao ue um viueo poi qualquei
cmeia filmauoia. E uma maicao piecisa ue caua fiame ue imagem.

0 9&2./ &2%/ a uniuaue ue meuiua (quantiuaue ue quauios) que o piogiama
usa paia iegistiai, piocessai ou exibii uma imagem, quauio-a-quauio, sua
abieviao o FPS. 0s pauies mais conheciuos ue FRANE RATE so S:
24 FPS - Auotauo pelo cinema
2SFPS - Auotauo pela Tv uentio uos pauies uos sistemas ue tiansmisso
PAL, PAL-N e SECAN
29.97 - Auotauo pela Tv uentio uos pauies uo sistema ue tiansmisso
NTSC
Su FPS - Auotauo pela Tv uentio uos pauies uo sistema ue tiansmisso
em BB
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Bentio uo sistema ue tiansmisso NTSC, a velociuaue uo FRANE RATE exata no
um nmeio inteiio, e sim um valoi quebiauo (29.97 fps). Poi causa uessa
conuio uo sistema, o tempo total ue uma giavao (nmeio final uo
TINEC0BE) iesulta numa contagem que necessita ue alguns ucimos numiicos
paia aiieuonuai o tempo final, j que a menoi uniuaue numiica no viueo
FRANE, e ele no poue sei fiacionauo, o que geia mais FRANES uo que o
necessiio na soma total.
Paia iesolvei esse pioblema, foi ciiauo um sistema ue compensao paia ajustai
os quauios chamauo (&'; 9&2./: Buiante a iepiouuo uo viueo, o visoi
numiico uo TINEC0BE pula 2 fiames quanuo o maicauoi chega a 29 fiames (ou
seja, antes ue completai touo o ciclo ue tempo). Ento, uuiante a iepiouuo,
caua vez que o contauoi ue tempo chegai ao uu:uu:uu:29, ele automaticamente
mostiai em seguiua o nmeio uu:uu:u1:uu, mas no se pieocupe com os
quauios no-contabilizauos, pois eles no so excluiuos, apenas sua numeiao
ajustaua.
} os aiquivos $'$ (&'; 9&2./ (Su fps) no sofiem esse tipo ue ajuste, pois
giavam em exatos Su fiames poi segunuo.

0)#(2('Q A configuiao ue quauios poi segunuo usauos no piogiama ue euio, ueve sei
o mesmo que o pauio utilizauo paia a giavao uo mateiial, pois assim evitamos
pioblemas ue incompatibiliuaue uentio uo piojeto.

)/5 6078%3#0
0s 7/89&2./3 so pontos (ou "N0S") que, quanuo auicionauos ao clip
no TINELINE (seja ele na pista ue viueo ou ue uuio), inuicam o inicio e o fim ue
uma tiansio, efeitos, opaciuauevolume ou animao, ou seja, contiolam as
piopiieuaues ue tiansfoimao baseanuo-se nos fiames uo clip.
Quanuo usamos o 7/89&2./ paia ajustai muuanas no clip, geialmente usamos
no minimo 2 pontos: 0m paia maicai o inicio uo movimento, e outio paia maicai
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como ueve sei o final uesse movimento. Quanto mais pontos foiem auicionauos,
maioi sei a movimentao.
vocs voltaio a tei infoimaes a iespeito uos KEYFRANES, suas foimas
visualizao, utilizao e configuiaes no uecoiiei uo texto.
4 9%:;%0<"&!&+'! #=*&#'!
Paia que voc no tenha nenhum pioblema em tiabalhai com o piogiama,
pieste ateno nos pi-iequisitos minimos que voc ueve tei no seu computauoi
paia instalai o piogiama Auobe Piemieie CS (uo 1 ao 4):
Piocessauoi Intel Pentium 4 (piocessauoi ue 2uBz paia Bv e ue S,4 uBz paia
BBv), Intel Centiino, Intel Xeon (piocessauoies ue ncleo uuplo ue 2,8 uBz paia
BB) ou Intel Coie" Buo (ou compativel); piocessauoi compativel com SSE2 paia
sistemas ANB 1uB ue RAN paia Bv; 2 uB ue RAN paia BBv e BB 1uuB ue
espao uisponivel em uisco Poita IEEE 1S94 compativel com 0BCI paia captuia,
expoitao paia fita e tiansmisso ue Bv e BBv paia uispositivo Bv.
0 piogiama Auobe Piemieie supoita aiquivos nos seguintes foimatos: .N0v,
.AvI, .WNv, .AIF, .NPS, .WAv, .TIF, .}PEu, .BNP, .PNu e .PSB.
5 &*&1&3*,' ' 9%'>%3#3
A iea ue tiabalho uo Auobe Piemieie oiganizauo em: janelas, menus ue
configuiao e paletas. Essa iea poue sei moluaua ao seu estilo ue tiabalho.
0 piogiama iniciauo ua mesma foima que os outios softwaies uentio ua
platafoima Winuows:
NEN0 INICIAR > AB0BE PRENIERE PR0 CS4
5/) 1'*8&>"%3-?0! ,3 $%03 ,0 +%3@32A' BC'%6!9310!D
Quanuo voc inicia o piogiama pela piimeiia vez, apaiecei a caixa ue
uilogo: !"#"$% '()%)*# +,-./0*$", uentio uessa caixa voc poue optai poi qual
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tipo ue iea ue tiabalho (woikspace) quei utilizai o piogiama. Essa caixa inicial
apaiece uma nica vez e uuiante a piimeiia vez que se inicia o aplicativo.
Se uuiante o uia-a-uia ue tiabalho voc quisei alteiai sua iea ue tiabalho, o
Auobe Piemieie tem outios tipos ue Aiea ue tiabalho (1,-./0*$"/) especificos
paia alguns tipos ue tiabalho: como o uuio e efeitos; paia selecionai uma uessas
ieas, clique em:
WINB0WS > W0RKSPACE > e escolha a opo uesejaua



Paia salvai as alteiaes ue iea ue tiabalho (assim voc a toina peisonalizaua):
WINB0WS > W0RKSPACE > SAvE W0RKSPACE

0ma vez salvo, voc poue ietoinai paia essa configuiao sempie que quisei,
pois ela ficai visivel uentio uas opes ue woikspace uisponiveis na baiia ue
supeiioi uo piogiama.
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E F&!.' >0%32 ,' 9%'>%3#3 3,'@0 9%0#&0%0
A iea ue tiabalho uo Piemieie paieciua com as ieas uos outios
piogiamas ua Auobe: menu ue comanuo no topo uas janelas, janelas paia a
euio, caixas ue feiiamentas e ue paletas que pouem sei alteiauas em sua
localiuaue uentio uo softwaie.


E/) &*&1&3*,' "# 9%'G0+'
Bepois ua caiiegauo o piogiama, apaiecei caixa ue uilogo: +"#$,2" %,
34,5" 6-"2)"-" 6-,. Aqui voc poue optai poi abiii um novo piojeto ou abiii um
piojeto j salvo:

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Se voc optai poi abiii um novo piojeto, apaiecei uma janela paia configuiai os
ajustes. voc poue optai poi um giupo ue configuiaes pi-estabeleciuas ue
piojeto (piojetos especificos paia 78, 9:)$.%)2" ou viueo paia +)(4,1/), ou poue
optai poi escolhei uma configuiao peisonalizvel ($:/%,2), e uentio uessa
opo ciiai ajustes especificos selecionanuo o 6-"/"%.


0 iueal que os piojetos estejam uentio uas especificaes ua placa ue captuia
ua sua mquina (veja as iecomenuaes uo fabiicante), se a placa no lhe
foinecei essas infoimaes, voc poue escolhei outios ajustes paia o piojeto.
Bepois ue ciiauo uma configuiao, salve-a paia ciiai um pi-ajuste que poue sei
utilizauo em outios piojetos.
Buiante o tiabalho, existe a possibiliuaue ue abiii a janela ue configuiao
sempie que quisei, basta clicai em:
PR0}ECT > PR0}ECT SETTINuS

0)#(2('Q Essas alteiaes uuiante a euio pouem ocasionai muuanas no clip ue viueo.
Sempie pieste ateno aos ajustes uo piojeto antes comeai a euitai.
E impoitante que as configuiaes ua captuia, piojeto e ajustes ue caua clip seja um pauio
paia evitai alteiaes no uesejauas na hoia ue expoitai o mateiial euitai.
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E/)/) 1%&3% "#3 !0<"H*1&3
voc poue comeai uma sequncia clicanuo em:
FILE > NEW > SEQ0ENCE
Quanuo a sequncia ciiaua, ela caiiega as configuiaes que voc j especificou
pieviamente no piojeto.
0)#(2('Q Pieste ateno nas configuiaes ua sequncia na hoia que estivei ciianuo. Poi
que uma vez que a sequncia foi ciiaua, alguns aspectos ue configuiao ficam tiavauos
paia alteiaes. Esse um mecanismo ue pieveno que o piogiama tem paia evitai
pioblemas uo uecoiiei uo tiabalho.
E/4 &#9'%+3% "# 3%<"&F'
A fonte uo mateiial utilizauo nos piojetos pouem sei infinitas, a captuia
uo viueo poue vii ue uma cmeia utilizanuo a poita FiieWiiei.Link IEEE 1S94,
como poue vii ue outias fontes, como poi exemplo, uma lista ue imagens
estticas uo Photoshop, uuio ue CBs, etc.
Paia impoitai um clip, selecione:
FILE > INP0RT
0 Piogiama abiii uma caixa pia que voc escolha o aiquivo que ueseja
impoitai, e em seguiua clique em 0PEN.
Se ueseja impoitai mais que um aiquivo ue uma vez, faa o mesmo pioceuimento
inicial, localize os clips e piessione CTRL paia selecionai os aiquivos ue maneiia
inuiviuual, ou piessione SBIFT paia selecionai um conjunto ue aiquivos, e em
seguiua clique em 0PEN.
0)#(2('Q Se foi tiabalhai com imagens estticas, ceitifique-se ue utilizai as imagens no
mesmo pauio uo piojeto uo Piemieie paia evitai que ela fique uistoiciua. Se a imagem
tivei tianspaincia ($*(*# *#0;*), voc poue utiliz-lo paia ciiai a tianspaincia no
Piemieie tambm, que veiemos auiante.
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Se uesejai impoitai uma pasta ue aiquivos ou mais que um tipo ue miuias ao
mesmo tempo, quanuo apaiecei a caixa INP0RT, selecione o boto INP0RT
F0LBER na paite infeiioi uiieita ua caixa.
E/5 139+"%3% "# F=,0'
0 piogiama Piemieie tiabalha com uois tipos ue captuia uiieta ue viueo:
Bv (uigital viueo) e analogico.
Paia captuiai na foima Bv:
1. Conecte um teiminal uo cabo FiieWiie (IEEE 1S94) na poita ue saiua ua
sua cmeia ou ueck ue captuia, e uepois conecte o outio teiminal na poita
FiieWiie uo seu computauoi.
2. Abia o piogiama Piemieie e selecione a pi-configuiao ue sua escolha.
Clique em 0K.
S. Se uesejai configuiai o local onue o piogiama ueve salvai os aiquivos, o
tipo ue contiole que ueve sei usauo paia a opeiao uo piocesso ue
captuia (poi exemplo, voc poue contiolai a iepiouuo uo viueo a paitii
uos contioles uo uispositivo exteino, seja ele uma cmeia ou um ueck ue
captuia; ou voc poue utilizai os contioles uo piopiio piogiama). Paia
isso, v at:
FILE > CAPT0RE > EBIT > PREFERENCES > SCRATCB
BISKSBEvICE C0NTR0L

Aqui voc tem a opo ue escolhei quais ajustes melhoi combinam com
seu uispositivo ue captuia (se quisei mais infoimaes, consulte o manual
ua cmeia ou uo ueck), clique em 0K.
0 SCRATCB BISKS seive paia que voc inuique onue quei aimazenai os
aiquivos confoime foiem captuiauos, e o BEvICE C0NTR0L seive paia
inuicai as configuiaes uo uispositivo.
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4. Paia captuiai clique em:
FILE > CAPT0RE
Se estivei utilizanuo o contiole uo uispositivo uentio uo piogiama, voc
poue contiolai o avano uo viueo e a captuia pela janela CAPT0RE.
Se no estivei utilizanuo o contiole uo uispositivo uentio uo piogiama,
voc tei que usai os contioles ua cmeia ou uo ueck ue captuia paia
contiolai o avano uo viueo e a janela CAPT0RE paia giavai.

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0s clips que foiam captuiauos seio automaticamente uiiecionauos paia a
janela PR0}ECT que estai abeita uesue o comeo.
Paia entenuei como funciona a janela ue captuia, veja a figuia abaixo:





A. }anela ue Pieview (paia que voc
veja como o mateiial est senuo giavauo
em sua mquina)
B. Novimento Lento (utilizanuo essa
feiiamenta voc poue captuiai ue
maneiia mais piecisa os tiechos uo
viueo)
C. Novimento lento ao contiiio
(mesmo que o item B)
B. Rouai
E. Paiai
F. Avanai poi Fiame
u. voltai poi fiame
B. Captuiai apenas o viueo
I. Captuiai apenas o uuio
}. Shuttle Sliuei
K. Rebobinai
L. Avano Rpiuo
N. Pausai
N. Captuiai
0. Set IN (Ponto inicial ue captuia)
P. Set 00T (Ponto final ue captuia)

E/E G3*023 9%'G01+
Touos os aiquivos impoitauos paia o piojeto sejam eles: viueos, imagens
estticas, uuios e sequncias, ficam listauos uentio ua janela PR0}ECT.
Touos os piojetos tm apenas uma janela PR0}ECT, ela base uo piojeto abeito
uentio uo piogiama, e se essa janela foi fechaua, voc estai fechanuo o piojeto
touo.
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Essa janela tambm passivel ue peisonalizao, e ela ajuua a ciiai um pauio ue
classificao paia os clips que melhoi se auaptem ao seu jeito ue tiabalhai.
E/E/) F&!"32&I3% '! 3%<"&F'!
voc poue visualizai e auicionai infoimaes aos clips ue viueo e uuio
sem tei que aiiast-los paia o S00RCE, quanuo um clip selecionauo na janela
PR0}ECT.
0 visualizauoi na paite supeiioi na janela mostia uma miniatuia uo aiquivo,
assim como o nome uo clip, tipo ue miuia, e outias infoimaes como: uuiao,
taxa ue uauos, etc. Se o aiquivo foi um clip ue viueo, ele tambm exibii o icone
PLAY ( ) paia uma pi-visualizao.

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Essa janela tambm poue sei expanuiua, o que ajuua a inseiii novas infoimaes
a caua clip, caso voc queiia.
E/E/4 '%>3*&I3% '! 3%<"&F'!
Na paite infeiioi ua janela pouemos encontiai mais ue uma opo paia
oiganizai os aiquivos ue tiabalho. Poi pauio uo piogiama, a visualizao inicial
sempie sei em lista ( ), e a exibio uos clips em oiuem alfabtica.
Se quisei oiuenai os clips ue foima uifeiente, clique na opo uesejaua, como poi
exemplo: se quisei oiuenai os clips poi titulo, clique em TT0L0 na baiia que
existe entie o visualizauoi e a lista ue aiquivos; Se quisei inveitei a oiuem, clique
em TT0L0 novamente; etc.
Paia oiganizai os clips ue maneiia livie uentio ua janela, selecione a opo ue
visualizao poi icones ( ) e aiiaste os icones paia onue quisei.
Se quisei oiganizai os clips em giupos, utilize as pastas. Se voc mantivei a pasta
selecionaua na hoia ue impoitai um aiquivo, ele sei auicionauo
automaticamente pasta escolhiua.

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E/J G3*023! !'"%10 0 9%'>%3#
Essas janelas so usauas na visualizao uos clips inuiviuualmente, tei
uma pi-visualizao uas infoimaes na TINELINE, piepaiai um clip paia a
incluso na TINELINE, ajustai as maicaes nos clips ue viueo, alm ue ajuuai a
coitai o clip.


A janela PR0uRAN funciona como uma pi-visualizao uas infoimaes j
euitauas no TINELINE.

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E/J/4 1'*+%'20! ,0 9237@316
0s contioles ue plaback so os mesmos, inuepenuente uas janelas. voc
poue acessai os contioles ue uma janela CLIP, S00RCE ou PR0uRAN.



E/J/4/) 1'*+%'20! ,' !'"%10
Paia utilizai esses contioles, basta aiiastai um clip ua janela PR0}ECT at
a janela S00RCE, voc poue usai esses contioles paia visualizai maicaes,
ajustai pontos e selecionai uuio ou viueo ue um ueteiminauo clip paia sei
inseiiuo na TINELINE utilizanuo o <*-="% <-*$..

E/J/4/4 1'*+%'20! ,' 9%'>%3#
0s contioles uo PR0uRAN pouem sei usauos paia iemovei clips inteiios
ou em paites ua TINELINE, ajustai maicauoies, auicionai tiansies e pi-
visualizai a TINELINE.
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E/K +&#02&*0
Bepois ue captuiauoimpoitauo um aiquivo paia uentio uo piojeto, a
janela TINELINE utilizaua paia coitai e ieoiganizai os clips ue uuio e viueo ue
maneiia seqencial.


Bentio uo TINELINE voc poue muuai a oiuem, uuiao, tamanho, textuia,
aplicai efeitos e movimento ao clip. Bepois ue pionto, aiquivo mouificauo
uentio uo TINELINE que sei expoitauo paia foia uo piojeto, geianuo um novo
aiquivo fechauo.
E/K/) 0L92'%0 3 G3*023 +&#02&*0
A TINELINE (tiauuo uiieta pia linha uo tempo), possibilita a
visualizao ue touos os clips ue maneiia lineai e em "blocos", ela composta poi
viias pistas (tiacks), tanto paia a euio uo viueo (paite supeiioi), como paia a
euio uo uuio (paite infeiioi).
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E/K/4 0L93*,&% 3! +%&2A3! B+%316!D
Caua tiilha no TINELINE tiabalha com a possibiliuaue ue exibii mais
contioles paia a euio uos clips.
0 icone Kefiame ( ) seive paia ajustai os efeitos ue caua tiilha ue maneiia
piecisa (ele poue sei ajustauo ue fiame em fiame), ele habilita a visualizao ue
linhas em cima uo clip no TINELINE, essa opo estivei habilitaua na pista ue
viueo, voc poue mouificai sua 0PACIBABE; se ela estivei habilitaua na pista ue
uuio, pouemos mouificai seu v0L0NE.

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E/M 9320+3! ,0 80%%3#0*+3!
Bentio ua caixa feiiamentas pouemos encontiai feiiamentas paia
seleo, euio e visualizao uos clips, elas agem piincipalmente uentio uo
TINELINE.


A. Feiiamenta ue seleo ue clips
B. Ripple Euit (TRIN)
C. Rate Stietch (uiminui o clip pela
velociuaue)
B. Slip (muua simultaneamente os pontos IN e
00T uo clip)
E. Caneta (auiciona kefiames)
F. No (movimenta a iea ue visualizao)
u. Tiack Select (seleciona toua a pista)
B. Rolling Euit (movimenta o ponto ue euio
entie os clips)
I. Razoi (Feiiamenta ue coite)
}. Sliue (movimento o clip paia a esqueiua ou
uiieita)
K. Feiiamenta ue Zoom

As paletas so flutuantes e pouem sei aiiastauas e inseiiuas em qualquei paite
uo laout uo piogiama, confoime fique mais confoitvel paia sua utilizao, elas
ajuuam a monitoiai, mouificai e melhoiai sua iea ue tiabalho.
E/N 080&+'! 0 +%3*!&-?0! ,0 F&,0'
0 /9/#%' ue viueo sempie poue sei til na hoia ue ajustai, ou coiiigii
uma impeifeio na imagem. A paitii ueles pouemos mexei na posio, escala,
movimento, opaciuaue, volume e coies uo viueo.
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0s efeitos pouem sei combinauos entie si e touos eles se encontiam no Painel ue
Efeitos (tanto os ue uuio, quanto os ue viueo).
No existe um efeito pauio paia caua ocasio, na veiuaue caua euitoi tem uma
siie ue efeitos favoiitos com os quais gosta ue tiabalhai, a melhoi maneiia ue
sabei qual efeito se aplica melhoi a caua caso testanuo e venuo como fica.
Alguns efeitos tiabalham com tipos ue ienueiizao uifeienciauos, vaiianuo
entie 8 bits at S2 bits poi canal ue coies. voc poue configuiai seu computauoi
paia que tiabalhe com um melhoi uesempenho no piocessamento ua imagem.
Paia isso, quanuo estivei comeanuo um piojeto configuie o tipo ue Renuei
viueo atiavs uo:
FILE > NEW > SEQ0ENCE > vIBE0 RENBERINu > NAXIN0N BIT BEPTB

Se voc quisei peisonalizai a iea ue tiabalho ue uma maneiia especifica paia
tiabalhai com os efeitos, selecione:
WINB0WS > W0RKSPACE >EFFECTS



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} a %&2$3#*+', usaua quanuo queiemos amenizai a passagem ue um clip ue
viueo paia o outio. Ela tem o intuito ue mascaiai o coite, ou tentai toin-lo o
mais invisivel possivel. Paia aplicai uma tiansio, basta aiiast-la at uma uas
extiemiuaues uo clip e uepois ajustai seus paimetios no painel ue contiole.
Paia auicionai uma tiansio ou mouific-la:
1. voc poue aiiastai o efeito no painel at a janela ua TINELINE, ou ainua
poue usai o menu ue comanuo paia o mesmo;
2. Paia muuai os paimetios ua tiansio, clique na tiansio j aplicaua na
janela TINELINE at que ela apaiea no painel ue contiole;



As tiansies so touas oiganizauas em pastas poi tipo, uentio uo Painel ue
efeitos. voc poue peisonalizai as pastas em um novo giupo apenas com os
efeitos que mais gosta. Paia isso:
1. Paia auicionai uma nova pasta, clique no boto Nova Pasta (>"1 ?)() na
paite infeiioi ua janela PR0}ECT; Caua vez que voc clicai nesse boto,
uma nova pasta sei ciiaua.
2. Paia ueletai uma ou mais pastas, selecione as pastas uesejauas e clique no
icone uelete, tambm na paite infeiioi na janela.
S. Paia ciiai subpastas, basta selecionai uma pasta e clicai no boto Nova
Pasta novamente.
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4. Paia colocai algum item uentio ua pasta, basta aiiast-lo paia uentio, se a
pastas estivei fechaua, ela automaticamente vai abiii e mostiai seu
conteuo.
S. Se quisei abiii uma pasta em uma janela especifica, basta clicai 2 (uuas)
vezes em cima ua mesma, seu conteuo apaiecei numa janela flutuante.



0)#(2('Q Quanuo um efeito aplicauo imagem, ele muua suas piopiieuaues, o que poue
alteiai sua qualiuaue inicial (estabeleciua no momento ua captuia). Se sua inteno
apenas aceitai alguns uetalhes, evite caiiegai nos efeitos, piocuie usai touos os iecuisos
possiveis na captao, assim os iiscos ue tei uma imagem compiometiua uiminuem.

E/N/) 392&13*,' 080&+'!
Paia aplicai um ou mais efeitos sobie um clip ue viueo, basta aiiast-lo
paia cima uo peuao uesejauo que se encontia no TINELINE. Caua efeito poue
sei aplicauo mais ue uma vez e poue tei suas configuiaes alteiauas sempie que
achai necessiio.
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Paia visualizai e ajustai os paimetios ue caua efeito, voc poue usai o Painel ue
contiole uos Efeitos.



A. Nome ua Sequncia
B. Nome uo Clip
C. Boto NostiaiEsconuei a
visualizao ua Timeline
B. visualizao ua Timeline
E. Nenu ue contioles uo Painel ue
Efeitos
F. Inuicauoi uo tempo ieal (ue caua
efeito)

0ma vez no painel ue contiole uo efeito, se clicai no tiingulo ao lauo uo nome, as
piopiieuaues uo efeito apaieceio em gifico. Paia fazei ajustes mais piecisos,
pouemos usai os KEYFRANES e ieuesenhai a foima uo gifico.
A iea uo 7/89&2./ se iesumo ao espao ue visualizao ue um clip ue viueo,
entie os pontos ue entiaua (IN) e o ue saiua (00T), esse o espao que temos
paia ajustai os valoies uo efeito em ueteiminauo fiame ue viueo, ele tiabalha
uentio ua linha uo tempo uo viueo e pouemos auicionai quantas maicaes
foiem necessiios.


A. Tempo ieal
B. Contioles ue Z00N
C. Tocai apenas o uuio uesse clip
B. Plaback uo uuio em loop
E. valoies uo efeito
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0)#(2('Q Paia habilitai um efeito no clip ue viueo, voc ueve aiiast-la at o centio uo
clip, enquanto que paia aplicai uma tiansio entie uma paite e outia, voc ueve aiiast-la
at uma uas extiemiuaues uo clip (mesmo pioceuimento auotauo com o uuio)

E/O +%3@32A3*,' 1'# ' $",&'
Bepois ue impoitaicaptuiai um aiquivo ue uuio paia uentio uo piojeto,
voc poue visualizai o WAvEF0RN uo uuio na janela S00RCE, ajustai o contiole
ue volume e panbalano e usai o Nixauoi ue uuio paia fazei qualquei
alteiaoeuio no uuio.
Na janela TINELINE, voc poue auicionai quantas pistas ue uuio achai
impoitante. Paia isso, selecione:
SEQ0ENCE > ABB TRACKS
0u clique com o boto uiieito na paite uo TINELINE coiiesponuente ao uuio e
selecione a opo ABB TRACKS.

0)#(2('Q Buiante a euio uo uuio, evite tiabalhai com o volume muito alto paia que
no acontea os "*:4), 0"*./", seno seu uuio pouei soai "estouianuo" (ou iachauo) nos
monitoies ue som.
E/O/) >%3F3*,' "# 3%<"&F' ,0 $",&'
voc poue giavai um aiquivo ue uuio uiietamente uo Piemieie, a
giavao sei salva como um clip ue uuio uentio uo PR0}ECT.
Antes ue comeai a giavao, ceitifique-se ue que o computauoi tenha um
uispositivo ue giavao som habilitauo no piogiama, como um miciofone, poi
exemplo.
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A feiiamenta utilizaua paia giavai e monitoiai o uuio que est entianuo no
piogiama o Nixei ue Auuio (3:4), @)A"-).



A. v ao ponto IN (inicial)
B. v ao ponto 00T (saiua)
C. PlaPause
B. Pla uentio uos pontos IN e 00T
E. Loop
F. uiavai
E/O/4 3G"!+0 ,0 F'2"#0 0 >3*A' B>3&*D
uanho (B*)() se iefeie ao volume ua entiaua uo uuio no piogiama. 0
volume se iefeie ao volume ue Saiua uo uuio paia uma sequncia ou pistas.
Ambos pouem sei ajustauos confoime a necessiuaue uo piojeto.

0)#(2('Q Se o volume uo uuio captuiauo est muito baixo, e voc subii o volume uuiante
a euio, isso tambm aumentai o volume uo iuiuo que foi captuiauo junto, e isso poue
atiapalhai seu piojeto.
Se voc tivei uificuluaues em configuiai os pauies ue captuia ue uuio, e quei evitai
pioblemas, utilize a configuiao pauio uo piogiama.

voc poue ajustai os comanuos ue uanho uo uuio atiavs uo NIXER BE A0BI0
ou uo painel ua TINELINE com o uso ue KEYFRANES paia maicai os pontos ue
muuana.
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E/O/5 #&L3*,' +%&2A3! ,0 $",&' 0 12&9!
A mixagem ue som consiste na juno ue viias pistas ue uuio em uma
sequncia. A sequncia ue pistas ue uuio poue contei viios clips, assim como a
sequncia ue viueo.
voc poue mouificai um uuio auicionanuo um efeito em seu clip ou em sua pista
como um touo. Paia isso, pouemos usai os efeitos ue uuio ou o uuio mixei.

E/O/E 3",&' #&L0%
Bentio uo mixei ue uuio, voc poue ajustai as configuiaes ue uuio ao
mesmo tempo em que o escuta. Caua tiilha coiiesponue a uma pista ue uuio uo
TINELINE. voc consegue iuentificai as pistas atiavs uo nome que vai na paite
supeiioi ua janela, esses nomes pouem sei alteiauos, basta clicai 2 (uuas) vezes
sobie o campo uo nome.



A. Efeitos e iea ue tiansfeincia
B. Aiea ue contioles
C. Contioles ue Plaback

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0 mixei ue uuio tambm poue sei usauo pia captuiai sons uiietamente numa
sequncia uo piojeto.



A. Contiole ue PanBalano;
B. Canal ue entiaua (ua onue vem o uuio);
C. Canais ue Nuuo SoloBoto ue
habilitao paia giavai;
B. Neuiuoi ue volume e fuses;
E. Biiecionamento ua saiua uo uuio;
F. Inuicauoi ue CLIPPINu (se o uuio
iachai);
u. Neuiuoi mastei ue volume e fuses.

E pauio que o Nixei ue uuio mostie touas as tiilhas ue uuio e o contiol mastei
ue fuso, alm uo monitoi paia meuii o volume ue saiua uos canais.
Paia abiii o painel uo Neuiuoi Nastei ue Auuio, clique em:
WINB0W > A0BI0 NASTER NETERS
E/O/J 3",&' ,3+3
voc tambm poue visualizai, euitai o volume ou auicionai efeitos uas
pistas ue uuio atiavs uo Painel uo TINELINE. Atiavs ueste painel, voc
tambm poue visualizai o WAvEF0RN uo som, quanto maioi o tamanho uas
onuas que apaieceiem, maioi o volume uo seu uuio.
Paia visualizai o WAvEF0RN, clique no tiingulo que apaiece pioximo ao nome
ua tiilha e expanua a pista ue uuio.

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E/O/J/) F&!"32&I3% ' 12&9 ,0 $",&'
voc poue visualizai os gificos ue volume, pan ou ueixai o aiquivo muuo
ue viias maneiias uentio uo piogiama:
1. Paia essa visualizao, clique no tiingulo que apaiece uo lauo esqueiuo
uo nome na pista ue uuio, apaiecei o icone ( ) abaixo ua linha
piincipal ue comanuos. Ao clicai nesse boto, estai habilitauo o
WAvEF0RN.
2. Paia visualizai o clip ue uuio na janela N0NIT0R, u uois cliques ipiuos
no clip que est no TINELINE.
S. Paia visualizai o clip ue uuio na janela S00RCE quanuo o clip ainua
estivei na janela PR0}ECT, u uois cliques no clip ou o aiiaste at a janela.
Se o clip contivei uuio e viueo, voc poue optai poi visualizai apenas o
uuio clicanuo uo icone ( ) e selecionanuo o uuio wavefoim.
E/O/K +%3*!&-?0! ,0 $",&'
As tiansies ue uuio so muito paieciuas com as tiansies ue viueo,
piincipalmente o C-,//D*4", E*4" '> e E*4" FG<.
Bentio uo painel ue efeitos, pouemos encontiai S (tis) tipos ue ciossfaue:
Constant uain; Constant Powei e Exponential Faue.
1. Paia auicionai uma tiansio a sequncia(inuepenuente ue qual seja) ,
basta aiiast-la at o meio ue uois clips ue uuio.
2. Paia configuiai a uuiao ue caua tiansio, selecione:
EBIT > PREFERENCES > uENERAL
Bentio ua caixa ue piefeincias voc poue aplicai o valoi que achai
necessiio ue uuiao paia caua tiansio.
S. Paia auicionai o Faue IN ao clip ue uuio, aiiaste o efeito at o comeo uo
clip (Ponto IN).
4. Paia auicionai o Faue 00T ao clip ue uuio, aiiaste o efeito at o final uo
clip (Ponto 00T).
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E/O/M 392&13*,' 080&+'! *' $",&'
Paia aplicai um efeito ue uuio no clip:
1. Aiiaste o efeito ue sua escolha at o clip no TINELINE, ento ajuste os
paimetios ua maneiia que achai conveniente pelos Contioles ue Efeito
no TINELINE

0)#(2('Q Pieste ateno no jeito ue aiiastai um efeito ou tiansio paia o clip no
TINELINE. Paia habilitai a tiansio, voc ueve aiiast-la at uma uas extiemiuaues uo
clip, enquanto o efeito ueve sei aiiastauo paia o centio uo clip.
E/)P >0%3,'% ,0 13%31+0%0! ; +0L+'!
Paia tiabalhai com textos uentio uo piojeto, existe a necessiuaue ue abiii
mais uma janela, essa janela ela flutuante e no inteifeie no laout piincipal
estabeleciuo anteiioimente.



A. Feiiamentas uo Titulo
B. Painel uo Titulo Piincipal
C. Piopiieuaues uo titulo
B. Ao uo Titulo
E. Estilo ue Titulo

A janela uo texto no tem ielao uiieta com o piojeto como a janela PR0}ECT, ou
seja, se voc quisei fechai a janela, ela no fechai o piojeto.
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voc poue abiii mais ue uma janela ue texto e euitai o texto sempie que foi
necessiio.
Paia utilizai o texto uentio ue outio piojeto voc ueve expoitai o aiquivo
selecionanuo:
FILE > EXP0RT > TITLE especifique um nome e uma localizao e ento
clique em SAvE
E paia impoitai o aiquivo paia outio piojeto:
FILE > INP0RT selecione o titulo e clique em 0PEN
E/)P/) 1%&3*,' "# *'F' +=+"2'
voc poue ciiai um titulotexto a paitii uo zeio ou copi-lo ue um aiquivo
j existente. Paia ciiai um novo titulotexto, selecione:
FILE > NEW > TITLE > NEW TITLE
E ento escolha o estilo uo titulo, uepois especifique um nome paia o titulo e
clique em 0K.



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0se as feiiamentas ua janela paia peisonalizai as letias e paia salvai o titulo,
basta fech-lo ou salvai o piojeto.

$'%2Q Caua titulo novo sei auicionauo janela PR0}ECT automaticamente e ficai salvo
como paite uo piojeto como um touo.
E/)P/4 !'@%0 3 #3%>0# ,0 !0>"%3*-3
As maigens ue seguiana so muito impoitantes paia uelimitai os
espaos limites que voc poue usai uuiante a ciiao ue um novo titulo. Elas so
muito usauas na piouuo ue viueos paia a Televiso, pois elas gaiantem que as
infoimaes ue texto que voc acha impoitante cheguem sem nenhum coite ou
foia ua foimatao.
B uois tipos ue maigem ue seguiana: A !*D" 3$%),( (iea ue ao) uestinaua
paia a imagem; e a !*D" <)%#" (iea uo titulo), usaua paia o texto como um touo.
Paia habilitai as maigens, basta selecion-las no Nenu uo painel ue Titulos.



A. Safe Title
B. Safe Action
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E/)) 0L9'%+ ,0 F&,0'
Ao final ue uma euio, voc piecisai executai alguns pioceuimentos
paia tiansfoimai o seu piojeto ue tiabalho em um novo piouuto auuiovisual.
Paia isso, teiemos que expoitai o piojeto, o piogiama pega touas as infoimaes
que voc aciescentou, tiiou ou manipulou uentio piojeto e os mixa ciianuo um
novo viueo, uuio ou imagem esttica a paitii uas suas escolhas e paimetios
estabeleciuos. Paia isso:
1. Se o clip estivei na janela TINELINE, selecione a sequncia que
ueseja expoita (ela poue sei apenas uma paite uo piojeto, ou ele
touo);
2. Se o clip estivei na janela PR0}ECT, selecione o clip que ueseja
expoitai;
Em seguiua clique em:
FILE > EXP0RT > N0vIE
Bentio ua caixa ue configuiaes uo expoit H!"%%)(=/IJ voc poue especificai os
paimetios que quisei paia o viueo final. Besue o foimato, opes ue coies, canal
alpha, paimetios ue compiesso ue uuio e viueo, e o local aonue o aiquivo
ueve sei salvo.

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E/))/) !'@%0 3 1'#9%0!!.' ,0 3%<"&F'
A compiesso muito impoitante quanuo tiatamos ue ieuuzii o tamanho
ue um aiquivo paia melhoi tianspoit-lo paia outios piogiamas.
Ela consiste na inseio ue infoimaes ue um C0BEC ( um uispositivo que
couifica o aiquivo paia que outio piogiama possa uecouific-lo na hoia ue
iepiouuzi-lo) que toina a nova miuia legivel paia outios piogiamas.
Paia expoitai um piojeto, o piogiama peue que selecionemos um tipo ue
compiesso, paia que ele uefina os paimetios que melhoi couifique o aiquivo.
Caua piogiama ue euio tiabalha com tipo ue compactao que melhoi se
auapte a sua platafoima. Piogiamas como AB0BE PRENIERE piocuiam usai
C0BECs compativeis com a platafoima Winuows; enquanto piogiamas como
FINAL C0T e AvIB piocuiam usai C0BECs compativeis com a platafoima
NacApple.
Antes ue optai com um tipo ue compiesso, piocuie conhecei melhoi a sua
platafoima ue tiabalho e qual a platafoima que ii iepiouuzii o aiquivo
expoitauo.
E/))/4 0*+0*,' ' +3#3*A' ,' 3%<"&F' 1'#9%&#&,'
Quanuo captuiamos um aiquivo ue foima uigital, piecisamos piestai
ateno em seu tamanho (quantiuaue ue bits ou btes), pois ele quem
ueteiminai a qualiuaue uo aiquivo que vamos tiabalhai. Quanto menoi foi o
tamanho uo aiquivo, maioi a possibiliuaue ue que a imagem tenha pouca
qualiuaue paia euio.
0m aiquivo sem nenhuma compactao tem ceica ue 1Nb (megabte) poi fiame
ue viueo. Poi exemplo, um viueo sem compiesso no sistema ue coies NTSC tem
apioximauamente Su fs (fiames poi segunuo), se tiabalhaimos com 1 (um)
minuto ue viueo, teiemos apioximauamente 1ub (gigabte) ue espao em uisco
senuo utilizauo paia esse aiquivo.
} o foimato ue compiesso Bv foimat consegue compactai S (cinco) minutos
nesse mesmo espao ue uisco ue 1ub usanuo uma taxa ue tiansfeincia ue uauos
Tutorial ADOBE PREMIERE | Profa. Thais S. Ramos
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ue mais ou menos S.6NB poi segunuo. Esse um uos foimatos mais usauos no
momento.
Paia um melhoi custobeneficio na hoia ue escolhei uma compiesso, selecione
o foimato que melhoi se auapte ao tipo ue aiquivo que ueseja ciiai. Pois o
foimato ue compiesso ue um viueo paia inteinet, no mesmo utilizauo paia
expoitai um aiquivo que sei tiansmitiuo em BB (high uefinition). Caua
compiesso tem os seus paimetios e tambm pouem sei peisonalizauos.
J 8'*+0! ,0 90!<"&!3
C0BEC. GRSRTUVRW. Bisponivel em: http:pt.wikipeuia.oigwikiCouec
FRANE RATE. GRSRTUVRW, Bisponivel em:
http:en.wikipeuia.oigwikiFiameiate
KEYFRANE. GRSRTUVRW, Bisponivel em: http:en.wikipeuia.oigwikiKefiame
SNTPE TINE C0BE. GRSRTUVRW, Bisponivel em:
http:en.wikipeuia.oigwikiSNPTEtimecoue
0SINu AB0BE PRENIERE PR0 CS4. 2VXYZ. Bisponivel em:
http:www.auobe.com

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