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Simple GURPS 4a. Edicao - Completa (Fantasy)
Simple GURPS 4a. Edicao - Completa (Fantasy)
GURPS
4th Edition
By Nikkolaus (nikkolaus@gmail.com)
Nome:
Jogador:
Data de Criao:
Aparncia:
Histrico:
Total Pts: 120
Pts Gastos:
ST
PV
IQ
Vont
DX
Per
HT
PF
Audio
Paladar/Olfato
Tato
m/s
(HT+DX) / 4
5 / 0,25m/s
m/s
VB NC
5 / 1m/s
m/s
DB / 5
5 / 1m/s
Kg
(ST x ST) / 10
DEFESAS
[
[
[
[
[
[
[
[
[
[
[
[
Aparar
Esquiva
Bloqueio
NH Arma / 2 +3
VB Carga +3
NH Escudo / 2 +3
BD
Desvantagens
[
[
[
[
[
[
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[
[
[
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[
[
[
[
[
AUTOCONTROLE ac
] Alcoolismo (-15)
Para Desvantagens com *
] Altrusmo (-5)* ac____( ) Sucesso Modif. Custo
] Amigvel (-5)
x2
6
x2/3
9
] Assustar Animais (-10)
x1
12
] Ataque Infeccioso (-5)
x1/2
15
] Atrapalhado (-5)
] Avareza (-10)* ac____( )
] Azar (-10)
] Baixa Autoestima (-10)
] Barulhento (-2/nvel) nvel____( )
] Bestial (-10)
] Briguento (-10)* ac____( )
] Cegueira (-50)
] Cegueira Noturna (-10)
] Circunspeco (-10)
] Cleptomania (-15)* ac____( )
] Cobia (-15)* ac____( )
] Cdigo de Honra (pag.126) _________________
] Complexo de Culpa (-5)
] Compulso (-5 a -15)* ac____( ) ____________
] Convulses Ps-Combate (-5)* ac____( )
] Corcunda (-10)
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Vantagens
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[
Percias
Combate
___NH___ Manha (IQ-M)
___NH___ Chute (D)
___NH___ Aparar A. de Projtil (DX-D) ___NH___ Ocultamento (IQ-M)
PD Briga-2 ou Carat-2; PR Briga ou
Fcil Mdio Difcil M. Difcil ___NH___ Arco (DX-M)
___NH___ Perseguio (IQ-M)
Carat
(MD)
(F)
(M)
(D)
___NH___ Arremess. de Lana (DX-M) ___NH___ Pesquisa (IQ-M)
___NH___ Conservar a Arma (D)
Atr.-3
1
___NH___ Arremesso de Faca (DX-F) ___NH___ Prestidigitao (DX-D)
PD Percia PR; PR qualquer arma de
Atr.-2
___NH___ Arremesso de Lana (DX-F) ___NH___ Punga (DX-D)
combate corpo a corpo; max PR+5
1
2
___NH___ Arr. de Machado (DX-F) ___NH___ Surrupiar (DX-M)
___NH___ Cotovelada (M)
Atr.-1
1
2
4
___NH___ Arr. de Shuriken (DX-F)
PD Briga-2 ou Carat-2; PR Briga ou
Atr.
1
2
4
8
___NH___ Ataque Inato (DX-F)______ Percias Sociais
Carat
Atr.+1
2
4
8
12 ___NH___ Basto (DX-M)
___NH___ Assuntos Atuais(IQ-F) _____ ___NH___ Desarmar (D)
Atr.+2
4
8
12
16 ___NH___ Besta (DX-F)
___NH___ Boemia (HT-F)
PD Percia PR; PR qq arma de
Atr.+3
___NH___ Conoisseur (IQ-M) _______ combate corpo a corpo ou desarmado;
8
12
16
20 ___NH___ Boleadeira (DX-M)
___NH___ Dissimulao (IQ-M)
max. PR+5
Atr.+4
12
16
20
24 ___NH___ Briga (DX-F)
___NH___ Diplomacia (IQ-D)
___NH___ Fintar (D)
Atr.+5
16
20
24
28 ___NH___ Capa (DX-M)
___NH___ Carat (DX-D)
___NH___ Influncia Musical (IQ-MD) PD Percia PR; PR qq arma de
Extra+1
+4
+4
+4
+4 ______ Chicotes (DX-M)
___NH___ Jogos de Azar (IQ-M)
combate corpo a corpo ou desarmado;
___NH___ Lbia (IQ-M)
max. PR+4
______ Escudo (DX-F)
Artsticas
___NH___ Joelhada (M)
___NH___ Espadas Curtas (DX-M) ___NH___ Liderana (IQ-M)
___NH___ Atuao (IQ-M)
PD Briga-1 ou Carat-1; PR Briga ou
___NH___ Espadas de L. Larga (DX-M) ___NH___ Oratria (IQ-M)
______ Artista (IQ-D) __________ ___NH___ Espadas de2 Mos (DX-M) ___NH___ Poltica (IQ-M)
Carat
___NH___ Canto (HT-F)
___NH___ Sex-Appeal (HT-M)
___NH___ Luta no Solo (D)
___NH___ Estratgia (IQ-D)
___NH___ Dana (DX-M)
___NH___ Trato Social (IQ-F) _______ PD Percia PR-4; PR qq arma de
___NH___ Faca (DX-F)
___NH___ Escrita (IQ-M)
combate corpo a corpo ou desramado;
___NH___ Funda (DX-D)
___NH___ Fotografia (IQ-M)
PR Treinado por Um Mestre
max. PR+4
___NH___ Garrote (DX-F)
___NH___ Instr. Musical (IQ-D)_____ ___NH___ Glaive/Alabarda (DX-M) ___NH___ Arte do Arremesso (DX-D) ___NH___ Mata-Leo (D)
___NH___ Poesia (IQ-M)
ou PR Mestre de Armas
PD Jud-2 ou Luta Greco-Rom-3; PR
___NH___ Jitte/Sai (DX-M)
___NH___ Trabalhos em Couro (DX-F) ___NH___ Jud (DX-D)
___NH___ Arte da Invisibilidade (IQJud ou Luta Greco-Romana
MD) PR Hipnotismo 14+ e
___NH___ Rasteira (D)
___NH___ Lana/Tridente (DX-M)
Atlticas
Furtividade 14+
PD Percia PR-3; PR Armas de Haste,
___NH___ Lana de Justa (DX-M)
___NH___ Acrobacia (DX-D)
___NH___ Luta Greco-Romana (DX-M) ___NH___ Arqueiro Zen (IQ-MD) ou Lana ou Basto
___NH___ Arremesso (DX-M)
___NH___ Maa/Machado (DX-M) PR Mestre de Armas, com Arco NH18+ ___NH___ Toro de Pescoo (D)
___NH___ Caminhada (HT-M)
PD ST-4; max. ST+3
___NH___ Maa/Mac. de 2 Mos(DX-M) e Meditao
______ Cavalgar (DX-M) _______ ___NH___ Mangual/Maa Estrela(DX-D) ___NH___ Contr. da Respirao (HT-D) ___NH___ Treino da Mo Inbil (D)
___NH___ Corrida (HT-M)
___NH___ Contr. do Metabolismo (HT- PD Percia PR-4; PR qq arma de
___NH___ Rapieira (DX-M)
___NH___ Escalada (DX-M)
MD) PR Controle da Respirao e
combate corpo a corpo
___NH___ Rede (DX-D)
___NH___ Esporte (DX-M) ________ ______ Sacar Rpido 1 (DX-F)_____ Meditao
OBSERVAES
___NH___ Natao (HT-F)
______ Sacar Rpido 2 (DX-F)_____ ___NH___ Desviar (DX-D)
___NH___ Paraquedismo (DX-F)
___NH___
Fora
Mental
(WI-D)
ou
______ Sacar Rpido 3 (DX-F)_____
___NH___ Salto (DX-F)
PR Mestre de Armas
___NH___ Soldado (IQ-M)
___NH___ Soltar (DX-M)
___NH___ Golpe Debilitante (IQ-D)
___NH___ Ttica (IQ-D)
___NH___ Vo (HT-M)
___NH___ Golpe Poderoso (WI-D) ou
___NH___ Zarabatana (DX-D)
PR Vantagem Voo
PR Mestre de Armas
___NH___ Kiai (HT-D) ou
Mgicas e Ocultistas
Cientficas e Profissionais
PR Mestre de Armas
___NH___ Alquimia (IQ-MD)
___NH___ Administrao (IQ-M)
___NH___ Bloqueio Mental (WI-M) ___NH___ Luta s Cegas (PE-MD) ou
___NH___ Alvenaria (IQ-F)
______ Conh. Oculto (IQ-M)______ PR Mestre de Armas
___NH___ Arqueologia (IQ-D)
___NH___ Desenho de Smbolos (IQ-D) ___NH___ Passos Leves (DX-D)
___NH___ Arquitetura (IQ-M)
PR Acrobacia 14+ e Furtividade 14+
___NH___ Hipnotismo (IQ-D)
___NH___ Arremesso (DX-M)
___NH___ Magia Ritual (IQ-MD) ____ ___NH___ Percepo Corporal (DX-D)
___NH___ Carpintaria (IQ-F)
___NH___ Pontos de Presso (IQ-D)
___NH___ Meditao (WI-D)
___NH___ Carregamento (IQ-M)
___NH___ Auto-Hipnose (WI-D) ou PR Mestre de Armas
___NH___ Carroceiro (IQ-M)
___NH___Pontos Secretos (IQ-MD)
PD Meditao-4
___NH___ Comrcio (IQ-M)
PR Pontos de Presso 16+
___NH___ Ocultismo (IQ-M)
___NH___ Coureiro (IQ-F)
___NH___ Ritual Religioso (IQ-D)_____ ___NH___ Postura Imvel (DX-D)
___NH___ Costura (DX-F)
___NH___ Salto Voador (IQ-D)
___NH___ Sonhos (WI-D)
___NH___ Cuidados com a Casa (IQ-F)
PR Golpe Poderoso e Salto
___NH___ Taumatologia (IQ-MD)
___NH___ Culinria (IQ-M)
___NH___ Teologia (IQ-D)
___NH___ Diagnose (IQ-D)
Outras Percias
______ Farmcia (IQ-D)
___NH___ Arremedo (IQ-D) _______
Naturalistas e Geogrficas
______ Ferreiro (IQ-M)
____Personificar (M)
___NH___ Adestr. de Animais (IQ-M)
___NH___ Filosofia (IQ-D)
PD Arremedo(Fala)-3;
___NH___ Armadilhas
___NH___ Finanas (IQ-D)
___NH___
Engolidor de Fogo (DX-M)
___NH___ Cartografia
______ Geografia (IQ-D) _______ ______ Conh. do Terreno (IQ-F) ___ ___NH___ Habilidade com Ns (DX-F)
___NH___ Lao (DX-M)
___NH___ Herldica (IQ-M)
___NH___ Cultivo (IQ-M)
___NH___ Ventriloquismo (IQ-D)
___NH___ Histria (IQ-D)_________ ___NH___ Falcoaria (IQ-M)
___NH___ Jardinagem (IQ-F)
___NH___ Naturalista (IQ-D)
Percias Curinga
___NH___ Joalheiro (IQ-D)
___NH___ Pescaria (PE/F)
___NH___ Arma! (DX-MD)x3
___NH___ Jurisprudncia (IQ-D)_____ ___NH___ Rastreamento (PE-M)
By Nikkolaus (nikkolaus@gmail.com)
___NH___ Cincia! (IQ-MD)x3
___NH___ Literatura (IQ-D)
___NH___ Sobrevivncia (PE-M) _____
______ Matemtica (IQ-D) ______ ___NH___Sobrevivncia Urbana (PE-M) ___NH___ Detetive! (IQ-MD)x3
___NH___ Espada! (DX-MD)x3
___NH___ Medicina Alternativa (PE-D) ___NH___ Venefcio (IQ-D)
________________
Tcnicas de Combate
___NH___ Mergulho (IQ-M)
Policiais, Ladres e Espies
No podem exceder o NH do PR
PR Natao
___NH___ Arrombamento (IQ-M)
___NH___ Ataque com Duas Armas
___NH___ Primeiros Socorros (IQ-F) ___NH___ Camuflagem (IQ-F)
(D) PD Percia PR-4; PR qualquer
___NH___ Percia Profissional (DX-M / ___NH___ Criminologia (IQ-D)
arma de combate corpo a corpo de 1
IQ-M)________________
___NH___ Deteco de Mentiras (PE-D)
mo
___NH___ Disfarce (IQ-M)
___NH___ Ataque Giratrio (D)
Conduo e Navegao
___NH___ Fuga (DX-D)
PD Percia PR-5; PR Basto, Espada
___NH___Cond. de Locomotiva (DX-M) ___NH___ Furtividade (DX-M)
de 2 Mos ou Espadas de Lm. Larga
___NH___ Manejo de Navio (IQ-D) ___NH___ Interrogatrio (IQ-M)
___NH___ Chave de Brao (M) PR
___NH___ Tripulante de Navio (IQ-F) ___NH___ Intimidao (WI-M)
Jud ou Luta Greco-Rom.; max PR+4
___NH___ Navegao: gua (IQ-M) ___NH___ Leitura Labial (PE-M)
___NH___ Chave de Dedo (D)
___NH___ Navegao: Terra (IQ-M) ___NH___ Linguagem Corporal (PE-M)
PD Chave de Brao-3
___NH___ Remo/Vela (DX-M)______
Armas de Combate
Corpo a Corpo
Armas de C.
Distncia
Dano
Dano
Protees e Armaduras
Prec
Alc
Alc
CdT
Aparar
Tiros
Locais
ST
ST
Peso
(Kg)
Mag RCO
RD
Objetos Pessoais
Peso
Kg Grana
Valor
Peso
(Kg)
Peso (Kg)
Valor
Peso (Kg)
Valor
$
-7
0 / -3
-3
-3
Escu do
RD:
DB:
P ontos de Vida:
OBSERVAES
Vantagens/NT/Idiomas/Modificadores:
Desvantagens/Peculiaridades:
Percias/Tcnicas:
Magias:
TOTAL:
-2
-4
By Nikkolaus (nikkolaus@gmail.com)
Valor