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+

+ +
+
= +
+
Profisso (____________) sab = +
= +
= +
+2
BNUS NA CA ESCUDO/ITEM DE PROTEO
Escudo grande de metal
+
+
+
ITEM DE PROTEO BNUS NA CA PESO (KG) PENAL. ARMADURA
PENAL. ARMADURA
TOQUE
cls. armadura
SURPRESA
cls. armadura
+
des*
car
des
des*
car
PESO (KG) BNUS NA CA
Pesada +8
+ int + =
ITEM DE PROTEO
ARMADURA/ITEM DE PROTEO
BN. MAX. DES.
Acrobacia
Adestrar Animais
TIPO BNUS NA CA
MODIF.
HABILID.
MODIF.
MGICO
+4
DECISIVO
MODIF.
TAMANHO
Arte da Fuga
C
L
A
S
S
E
?
NOME DA PERCIA
+
DESLOCAMENTO
DANO POR CONTUSO
PROPRIEDADES ESPECIAIS
=
Classes
Clrigo 6; Servo Radiante de Pelor 4
+ =
FICHA DE PERSONAGEM
Peso Pele Cabelo
+
MODIF.
VARIADO
ARMA BNUS DE ATAQUE TOTAL DANO
Olhos
=
TOTAL
PV
pontos de vida
MODIF.
TEMP.
MODIF.
DEFLEXO
+
MODIF.
VARIADO
+
MODIF.
DESTREZA
+ +
ARMADURA
NATURAL
SAB
MODIF.
VALOR
TEMP.
VALOR
NOME DA
HABILIDADE
FOR
fora
=
TOTAL
inteligncia
sabedoria
CAR
carisma
bnus de ataque
+9
DES
destreza
CONS
constituio
INT
CORPO A CORPO
bnus de ataque
(sabedoria)
= +9 +
modificador
TOTAL
cls. armadura
CA
+9
= +4
TOTAL
(constituio)
REFLEXOS
= +3 +
TESTE DE RESISTNCIA
Nome do Personagem Raa
10 =
TOTAL
INICIATIVA
MODIF.
VARIADO
TESTE
BASE
TIPO TAMANHO
Tendncia Divindade
Neutro e Bom Pelor
DISTNCIA
(destreza)
VONTADE
Tamanho Idade Sexo Altura
GRADUAO MX.
+ +
DANO / PV ATUAIS
+2 +8
BNUS
ESCUDO
+
MODIF.
PERCIA
MODIF.
HABILID.
GRAD.
+
MODIF.
VARIAD.
/ PERCIAS
HABILID.
CHAVE
Abrir Fechaduras =
+ +
+ =
Atuao (__________) =
+
=
+ (___________________) = car
+ +
(___________________) = +
+
+ car
+
+
+ des
int + =
Blefar = car
Avaliao
+
+
+ +
Cavalgar (__________) =
int
cons
x
Conhecimento (arcano) =
Concentrao =
x
+ +
(arquitetura e engenharia) = +
Conhecimento
int
+ +
+
Conhecimento (histria) =
Conhecimento (geografia) =
int
int
+
+ +
int
int
x
Conhecimento (local) = +
+ + Conhecimento (natureza) =
Conhecimento
+ +
+
(nobreza e realeza) = int
int
int
Conhecimento (os planos) =
Conhecimento (religio)
+
+ + =
x
Cura = + +
+ Decifrar Escrita =
sab
int
Diplomacia = +
+
Disfarce =
car
car
+
+ +
+ +
+ +
Equilbrio = des*
=
for*
des*
Escalar =
= int
+ + Esconder-se
+ +
+ +
=
des*
int
Furtividade =
+ +
+ +
car
= for**
x
Intimidar =
+
+ +
car
sab Observar = +
+ + =
Ofcios (____________) = + +
Ouvir = + sab +
+ Procurar = int
Profisso (____________) = + +
x
Prestidigitao =
sab
Profisso (____________) sab =
sab
des*
+ Saltar =
+ +
+
+
Sentir Motivao =
x
+ Usar Cordas = des
sab Sobrevivncia =
+
+ +
+
Usar Instrumento Mgico = + +
=
=
+ =
+ +
+ +
x
+
PROPRIEDADES ESPECIAIS
+3
+9
FORTITUDE
+
+ +
int
Ofcios (____________) int
Ofcios (____________) int
PROPRIEDADES ESPECIAIS
x
Obter Informao
Natao
x
Ofcios (____________)
x
Identificar Magia
Falsificao
+
MODIF.
TEMP.
+
MODIF.
FORA
+
TOTAL
MODIF.
TEMP.
BASE DE ATAQUE
+ + +
+4
MODIF.
VARIADO
BNUS
ARMADURA
MODIF.
DESTREZA
MODIF.
DESTREZA
MODIF.
TAMANHO
+
+ +
MODIF.
TEMP.
+ +
+
MODIF.
VARIADO
+
Maa pesada 1d8 x2
ARMA BNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO
4Kg Simples Mdio
ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO
Azagaia (x10) 1d6 x2
ARMA BNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO
9m 1Kg (cada) Simples Mdio
ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO
ARMA BNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO
ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO
25 Kg Fortificao moderada (Bnus +3)
PENAL. ARMADURA FALHA MAGIA ARC.
ALCANCE PESO (KG)
PESO (KG)
7.5 kg
PROPRIEDADES ESPECIAIS
obra-prima
Armadura de batalha +1
PROPRIEDADES ESPECIAIS
-5 35% 6m
car
DESLOC. PESO (KG)
PENAL. ARMADURA FALHA MAGIA ARC.
-1 15%

MUNIO

for*
Operar Mecanismo
RM
resistncia magia
+ +
+ +
+
-6
PENAL. POR
ARMADURA
Profisso (____________) sab =
Mod. Condicionais
RD
reduo de dano
int
PROPRIEDADES ESPECIAIS
+ = +

CARGA PESADA
ERGUER SOBRE A
CABEA
PL
PC
GEMAS
ITEM
= 2x carga mx.
CARGA LEVE
= carga mx.
ERGUER DO CHO
CARGA MDIA
TESOURO
expulso, Expulso adicional
Expulsar mortos-vivos, Expulso aprimorada
adicional, radincia, Sade divina, potencializar
cura, Aura de proteo, Escraver pergaminho,
Magias em combate, Cura ampliada, Potencializar
PESO TOTAL CARREGADO
EQUIPAMENTO
pontos de experincia
Idiomas adicionais (Falar Idioma) = ____ pontos de percia
PESO
QUALIDADES ESPECIAIS
campanha
ITEM
OBSERVAES
7 + Car Expulses dirias; 4 + Car
Expulses aprimoradas dirias;
TALENTOS
PESO
FAMILIAR / COMPANHEIRO ANIMAL
EMPURRAR OU
ARRASTAR
DESL:
PP
PO 49000
TIPO: NOME:
QE:
= 5x carga mx.
CA:
INIC: DV:
ATAQUES:
AE:
FACE/ALCANCE:
FORT: REF:
FOR: CONS: INT:
TENDNCIA:
DES: SAB:
VONT:
SAB:
TALENTOS:
PERTENCES:
MONTARIA
NOME: TIPO:
PERCIAS:
DESL:
CA: FACE/ALCANCE:
DV: INIC:
VONT:
ATAQUES:
AE:
TENDNCIA: FORT: REF:
Manopla de segurana
CONS: INT: SAB: SAB:
QE:
Sacola prestativa de Heward, A.
ILUSTRAO DO PERSONAGEM
PERCIAS:
Idiomas iniciais = Comum + idiomas raciais + bnus de Int
FOR: DES:
JIAS
IDIOMAS
PERTENCES:
TALENTOS:
MAGIAS MEMORIZADAS
GRIMRIO
Clrigo 10
Nome do Personagem Classe e Nvel de Conjurador
50%
Cura, Sol
Especializao/Domnios Escolas Proibidas
RES.
MAGIA CD
MAGIAS
DIRIAS
6
MAGIAS
ADIC.
0
TESTE DE RESISTNCIA
MAGIA
NVEL
4+1
3
2
3+1
2+1
4
5
6
9
7
3+1
0
6 5
ESCOLA NVEL
8
4 1 2 3
8
9 7
QUANTIDADE DE MAGIAS CONHECIDAS
ESCOLA NVEL
MAGIA
ALCANCE
TEMPO DE FORMULAO COMPONENTES
ALVO / EFEITO RESISTNCIA MAGIA DURAO TESTE DE RESISTNCIA
MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO TESTE DE RESISTNCIA
DESCRIO DA MAGIA
COMPONENTES TEMPO DE FORMULAO
RESISTNCIA MAGIA
ALVO / EFEITO DURAO TESTE DE RESISTNCIA
COMPONENTES MAGIA
ALCANCE
DURAO
DESCRIO DA MAGIA

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior. Agosto de 2003


DESCRIO DA MAGIA
RESISTNCIA MAGIA
CHANCE DE
FALHA
0
1
MAGIAS UTILIZADAS

4+1
ESCOLA NVEL TEMPO DE FORMULAO

RESISTNCIA MAGIA ALCANCE ALVO / EFEITO DURAO


TESTE DE RESISTNCIA ALCANCE
TESTE DE RESISTNCIA
Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior. Agosto de 2003
MAGIA COMPONENTES NVEL TEMPO DE FORMULAO
RESISTNCIA MAGIA
DESCRIO DA MAGIA
MAGIA ESCOLA NVEL TEMPO DE FORMULAO COMPONENTES
ALCANCE ALVO / EFEITO DURAO TESTE DE RESISTNCIA
MAGIA ESCOLA NVEL
ALCANCE ALVO / EFEITO DURAO RESISTNCIA MAGIA
DESCRIO DA MAGIA
TESTE DE RESISTNCIA
TEMPO DE FORMULAO COMPONENTES MAGIA
ALVO / EFEITO DURAO
ESCOLA
TESTE DE RESISTNCIA
RESISTNCIA MAGIA ALCANCE ALVO / EFEITO
DESCRIO DA MAGIA
DURAO TESTE DE RESISTNCIA
RESISTNCIA MAGIA ALCANCE ALVO / EFEITO DURAO
DESCRIO DA MAGIA
TEMPO DE FORMULAO COMPONENTES
ESCOLA NVEL
DESCRIO DA MAGIA
DESCRIO DA MAGIA
MAGIA
RESISTNCIA MAGIA
ESCOLA NVEL TEMPO DE FORMULAO COMPONENTES
ESCOLA NVEL TEMPO DE FORMULAO COMPONENTES MAGIA

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