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. Ento vamos digitar na janela de dilogo de Condies para mostrar Objeto, x(A) < =
1 / 2 que neste caso seria o domnio da inequao.
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Movimentando o ponto (A) podemos verificar a soluo da minha inequao.
Para estudar outras sentenas s mudar os parmetros (a) e (b) da equao, no caso sero
os seletores.
4.3 CONSTRUO DE GRFICOS PLANILHA DE CLCULO
Neste captulo vamos trabalhar com construo de grficos atravs da Planilha de Clculo.
A Planinha tem uma interface como a Microsoft Office Excel, nos dispe tambm funo
semelhantes e tambm do Campo de Entrada do GeoGebra.
4.3.1 PONTOS
Tradicionalmente, no estudo de funes, para a construo dos grficos os professores usam
a tabelinha. Neste caso no seria muito diferente, a vantagem seria uma abordagem eficaz e com
ferramentas dinmicas.
Primeiramente vamos analisar como se determina elementos na grade.
Como identificado o elemento da coluna A e linha 4? Semelhante s operaes feitas no
Excel, vamos identific-lo como A4. No caso o elemento que est localizado na casa A4 o 5.
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Agora que sabemos identificar na planilha, iremos construir uma sequncia de nmeros na
coluna A.
- Digite na casa A1 o nmero -5 e d ENTER.
- Digite na casa A2 o A1+1 e d ENTER.
- Digite na casa A3 o A2+1 e d ENTER.
- Repita o mesmo processo at a casa A11.
Perceba que houve uma sequncia, no qual a casa sucessora era resultado da casa
antecessora + 1.
J sabemos ento como definir valores independentes de x. A seguir vamos definir os
valores dependentes de y na construo de pontos. Entendemos que os valores de y so encontrados
atravs de f(x).
- Na coluna B1, digite a expresso -2*(A1)+1. Note que A1 = -5.
- Na coluna B2, digite a expresso -2*(A2) +1. Note que A2 = -4.
- Repita o processo at B11.
Temos ento, as coordenadas x, y dos pontos definidos pela expresso . A
seguir, vamos construir estes pontos na Janela Grfica. Segue o processo:
- Digite na casa C1 o seguinte: (A1, B1) e d ENTER.
- Digite na casa C2 o seguinte: (A2, B2) e d ENTER.
- Repita o processo at C11.
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Perceba na Janela Grfica os pontos criados.
Se no for possvel visualizar todos os pontos, preciso Reduzir o zoom.
4.3.2 ESBOO DO GRFICO
Como na Entrada de Comandos, possvel inserir o comando de Funo[] nas casa da
Planilha de Clculo. Seguindo o exemplo acima, temos como intervalos reais da funo [-5, 5] e a
expresso . Logo o Comando ser Funo .
- Digite na casa A13 o comando Funo e d ENTER.
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4.4 DEMONSTRAES
4.4.1 TRINGULOS
Considerando trs pontos no colineares A, B e C, podemos dizer que a unio dos trs
segmentos
.
- Construa um segmento
.
2 Exemplo: Tringulo de lados 1, 1 e 3.
Construa um segmento com comprimento fixo na Janela Grfica. Ir abrir uma janela
de dilogo pedindo o comprimento do segmento, digite 1.
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- Construa um crculo dados centro e raio. Primeiro clique sobre o ponto A, pertencente
a um dos extremos do segmento j criado, ento digite na janela de dilogo a medida do outro lado
do tringulo, neste caso ser 1.
- Construa outro crculo dados centro e raio. Primeiro clique sobre o ponto B,
pertencente ao outro extremo do segmento j criado, ento digite na janela de dilogo a medida do
terceiro lado do tringulo, neste caso 3.
- Defina a interseco destas duas circunferncias. (Impossvel)
4.4.1.2 CLASSIFICAO DOS TRINGULOS
a) Tringulo Equiltero: trs lados congruentes (medidas iguais); trs ngulos internos
congruentes (iguais) de 60, sendo assim classificado como polgono regular.
Exemplo 1: Tringulo de lados 2, 2 e 2cm.
- Construa um segmento de comprimento fixo igual a 2.
- Construa um crculo dados centro (A) e raio igual a 2.
- Construa outro crculo dados centro (B) e raio igual a 2.
- Define a interseco entre as duas circunferncias. Denomine-o este ponto de C.
- Construa um segmento
.
- Construa um segmento
.
- Define o ngulo entre os pontos
.
Obs.: normalmente para se obter o ngulo interno, deve-se seguir a sequncia no sentido
anti-horrio em relao ao centro.
- Define o ngulo entre os pontos
.
- Define o ngulo entre os pontos
.
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Ilustrao do Exemplo 1.
b) Tringulo Issceles: dois lados congruentes; dois ngulos internos congruentes e o terceiro
ngulo formado pelos lados congruentes chamado de ngulo do vrtice.
Exemplo 2: Tringulo de lados 2, 2 e 1cm.
- Construa um segmento de comprimento fixo igual a 1.
- Construa um crculo dados centro (A) e raio igual a 2.
- Construa outro crculo dados centro (B) e raio igual a 2.
- Determine a interseco entre as duas circunferncias.
- Construa um segmento
.
- Construa um segmento
.
- Define o ngulo entre os pontos
.
- Define o ngulo entre os pontos
.
- Define o ngulo entre os pontos
.
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Ilustrao do Exemplo 2.
c) Tringulo Escaleno: a medida dos trs lados diferentes. ngulos internos diferentes.
Exemplo 3: Tringulo de lados 3, 4 e 5 cm.
- Construa um segmento de comprimento fixo igual a 5.
- Construa um crculo dados centro (A) e raio igual a 3.
- Construa outro crculo dados centro (B) e raio igual a 4.
- Determine a interseco entre as duas circunferncias.
- Construa um segmento
.
- Construa um segmento
.
- Define o ngulo entre os pontos
.
- Define o ngulo entre os pontos
.
- Define o ngulo entre os pontos
.
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Ilustrao do Exemplo 3.
d) Tringulo Retngulo: possui um dos ngulos internos, reto (90 graus).
Exemplo 3.
e) Tringulo Obtusngulo: possui um dos trs ngulos interno obtuso (maior que 90 graus).
Seguindo os mesmos processos de construo, mas com medidas diferentes nos lados,
encontramos o tringulo obtusngulo.
Ilustrao do Tringulo Obtusngulo no GeoGebra.
a) Tringulo acutngulo: possui os trs ngulos internos menores que 90 graus.
Exemplo 1.
4.4.2 REA DO TRINGULO
- Esconda a Malha.
- Digite na Entrada de Comandos A = (0,0) e d ENTER.
- Digite na Entrada de Comandos B = (0,4) e d ENTER.
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- Digite na Entrada de Comandos C = (1,2) e d ENTER.
- Encontre o ponto mdio dos pontos C e B. Denomine-o de M.
- Construa uma reta passando por A e B. Denomine-a de a.
- Construa uma reta perpendicular a reta a e que passe pelo ponto C. Denomine-a de b.
- Esconda os Eixos.
- Defina a interseco da reta b e da reta a. Denomine este ponto de H.
- Esconda a reta b.
- Construa um segmento
.
- Construa o segmento definido por dois pontos
.
- Construa o segmento definido por dois pontos
.
4.4.3 CICLO TRIGONOMTRICO
- Esconda a Malha.
- Defina a interseco do eixo das abscissas e do eixo das ordenadas. Denomine-a de C.
- Construa um crculo dados centro e raio. O centro ser o ponto C e raio = 1.
Denomine-a de c.
- Construa um novo ponto na coordenada (1,0). Denomine-o de A.
- Construa um novo ponto sobre a circunferncia c. Denomine-o de P.
- Construa uma reta definida por dois pontos. Selecione primeiro o ponto C e depois P.
Denomine-a de a.
- Construa uma reta perpendicular em relao ao eixo das ordenadas e que passe pelo
ponto P. Denomine-a de b.
- Defina a interseco da reta b e o eixo das ordenadas. Denomine-o de S.
- Construa um segmento definido por dois pontos. Selecione primeiro o ponto C e
depois S. Denomine-o de d.
- Construa um segmento definido por dois pontos. Selecione primeiro o ponto P e
depois S. Denomine-o de b_1.
- Construa uma reta perpendicular em relao ao eixo das abscissas e que passe pelo
ponto P. Denomine-a de e.
- Defina a interseco da reta e e o eixo das abscissas. Denomine-o de S_1.
- Construa um segmento definido por dois pontos. Selecione primeiro o ponto C e
depois S_1. Denomine-o de d_1.
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- Construa um segmento definido por dois pontos. Selecione primeiro o ponto P e
depois S_1. Denomine-o de e_1.
- Defina o ngulo de
Exemplo: Digite na Entrada de Comandos. M = {{1, 2}, {3, 4}} e ENTER. Observe a Matriz
criada na Zona Algbrica.
Definir a Matriz inversa: Digite na Entrada de Comandos, M_{-1} = MatrizInversa[M] e
ENTER.
Definir a Matriz identidade: Digite na Entrada de Comandos, I = M*M_{-1} e ENTER.
Definir a Matriz transposta: Digite na Entrada de Comandos, M_t = MatrizTransposta[M]
e ENTER.
Definir a Determinante da Matriz: Digite na Entrada de Comandos, detM =
Determinante[M] e ENTER.
Inserir a Matriz na Zona Grfica: Digite na Entrada de Comandos, TabelaDeTexto[M] e
ENTER. Observe que no os delimitadores (parnteses) da Matriz.
H uma segunda maneira de inserir Matriz na Zona Grfica. Selecione a ferramenta
Inserir Texto e clique sobre na Zona Grfica, selecione a opo frmula LaTeX e escolha a opo
Objetos: selecione M.
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A terceira maneira selecionando a flecha ao lado da opo Frmula Latex, aps na opo
Matrizes e ento selecionar uma das opes disponveis na janela Matriz 1 x 3, 3 x 1, 2 x 2 ou
ainda 3 x 3.
Secionada a matriz desejada, ir abrir esta expresso na janela de texto. Nas letras a, b, c e
d, substitua-os por 1, 2, 3 e 4 respectivamente, e clique em OK.
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Matrizes Dinmicas
- Crie quatro seletores, seletor a, b, c e d.
- Digite na Entrada de Comandos, M = {{a, b},{c, d}} e ENTER.
- Selecione a ferramenta Inserir Texto e clique sobre na Zona Grfica, selecione a opo
frmula LaTeX e escolha a opo Objetos: selecione M.
Manipule os seletores e analise a variao dos elementos da Matriz.
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7 REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
HOHENWARTER, Markus. GeoGebra. Disponvel em: <www.geogebra.org>. Acessado em: 25
Out de 2011.
AQUINO, L. C. M. Mini curso do GeoGebra. Disponvel em:
<http://www.youtube.com/watch?v=9-
orPBR1TXo&feature=results_main&playnext=1&list=PL8884F539CF7C4DE3>.Acessado em: 26
Out de 2011.
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Sumrio
TABELA DE FERRAMENTAS..............................................................................................1
ATALHOS................................................................................................................................3
1 ENTRADA DE COMANDOS .......................................................................................... 3
1.1 OPERADORES .......................................................................................................... 4
2 FOLHA DE CLCULO .................................................................................................... 5
3 TABELA DE COMANDOS ............................................................................................. 6
4 CONSTRUES NO GEOGEBRA ................................................................................. 7
4.1 FUNO DO 1 GRAU ............................................................................................ 7
4.1.1 DOMNIO E IMAGEM ....................................................................................... 9
4.1.2 INTERVALOS ..................................................................................................... 9
4.2 INEQUAES DO 1 GRAU ................................................................................. 10
4.3 CONSTRUO DE GRFICOS PLANILHA DE CLCULO ......................... 13
4.3.1 PONTOS ............................................................................................................. 13
4.3.2 ESBOO DO GRFICO ................................................................................... 15
4.4 DEMONSTRAES ............................................................................................... 16
4.4.1 TRINGULOS ................................................................................................... 16
4.4.2 REA DO TRINGULO .................................................................................. 21
4.4.3 CICLO TRIGONOMTRICO ........................................................................... 23
4.4.4 REA DO TRAPZIO ...................................................................................... 25
5 ATIVIDADES PARA O ENSINO FUNDAMENTAL .................................................. 27
6 ATIVIDADES PARA O ENSINO MDIO .................................................................... 27
6.1.1 PROGRESSES GEOMTRICAS ................................................................... 28
6.1.2 PROGRESSES ARITMTICAS .................................................................... 28
6.1.3 MATRIZES ........................................................................................................ 29
7 REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS ............................................................................ 32