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GIGANTE DA SOMBRA

Gigante (Enorme)
Dado de Vida: 18d8+144 (225 pvs).
Iniciativa: +7.
Deslocamento: 15 m (10 quadrados).
Classe de Armadura: 28 (2 tamanho, +3 Des, +17 natural), toque 11,
surpresa 25.
Ataque Base/Agarrar: +13/+34.
Ataque: Corpo a corpo: maa estrela Enorme +24 (2d8+19) ou
distncia arco curto composto (+4 For) Enorme +14 (2d6+4) ou rocha
+15 (1d6+13).
Ataque Total: Corpo a corpo: maa estrela Enorme +24/+19/+14
(2d8+19) ou distncia arco curto composto (+4 For) Enorme
+14/+9/+4 (2d6+4) ou rocha +15 (1d6+13).
Espao/Alcance: 4,5 m/4,5 m.
Ataque Especial: Arremessar rochas, ataque furtivo +4d6, ataque
mortal, habilidades similares magia.
Qualidades Especiais: Apanhar rochas, mimetismo, percepo s cegas
18 m, sensibilidade luz, viso na penumbra.
Testes de Resistncia: Fort +19, Ref +9, Vont +8.
Habilidades: For 36, Des 17, Con 26, Int 11, Sab 14, Car 19.
Percias: Diplomacia +6, Esconder-se +16, Furtividade +8, Observar +9,
Ouvir +9, Saltar +18, Sentir Motivao +7.
Talentos: Ataque Poderoso, Iniciativa Aprimorada, Prontido, Reflexos
de Combate, Tiro Certeiro, Tiro preciso, Trespassar.
Ambiente: Qualquer terreno e subterrneo.
Organizao: Solitrio, casal ou famlia (25 mais 35% de no
combatentes mais 1 feiticeiro de 710 nvel).
Nvel de Desafio: 18.
Tesouro: Dobro do padro.
Tendncia: Geralmente leal e mal.
Progresso: Pela classe de personagem.
Ajuste de Nvel:
Os gigantes so seres humanides de grande tamanho que possuem uma grande fora. Eles trabalham
muito simplesmente atravs da pura determinao e da fora bruta. A maioria confia na sua fora para
resolver seus problemas, e qualquer dificuldade que no possa ser superada pelos seus msculos,
normalmente no valem o incomodo. Os gigantes podem causar danos tremendos naqueles que os
enfurecem ou que se opem a eles, mas eles tambm podem aplicar a sua fora para um bom uso ao
ajudar seus aliados.
Muitos gigantes sobrevivem da caa ou eles pegam o que desejam de criaturas menores e mais fracas.
Alguns poucos gigantes no so to cruis e fazem colheitas e criao de animais que necessitam para
sobreviver.
Entre as raas brutas de mente simples dos gigantes, os gigantes da sombra possuem um nico aspecto:
sutileza. Eles so temidos e odiados at mesmo pelos outros gigantes, uma vez que eles possuem a
reputao de serem assassinos e ladres contra sua prpria espcie. Eles vivem em reas particularmente
escuras, incluindo aquelas que so conhecidas como sendo fronteiras para o Plano das Sombras.
O gigante da sombra mede cerca de 6 m de altura e pesa cerca de 2.000 kg. Ele magro com feies
esquelticas. Contudo, apesar de sua aparncia magricela, ele muito forte e bravo. Os machos sempre
tm os cabelos puramente brancos, enquanto os cabelos longos e soltos das fmeas so sempre negros
piche.
A bolsa do gigante da sombra contm 1d2 rochas, 1d6+4 itens mundanos, e os pertences pessoais do
gigante, geralmente incluindo esculturas requintadas, gemas e obras de arte.
O gigante da sombra fala os idiomas Comum e Gigante.

COMBATE
Os gigantes valorizam o combate corpo a corpo. Eles preferem armas pesadas, especialmente as de duas
mos, e eles a utilizam com uma habilidade impressionante. Eles possuem astcia o bastante para
enfraquecer os adversrios com ataques distncia antes de se aproximarem, caso possam. A arma
favorita de um gigante uma rocha grande.
Os gigantes da sombra so geis e ardilosos. Eles atacam das trevas antes de voltarem a elas. Eles
raramente atacam diretamente, e preferem ataques distncia em vez de ataques corpo a corpo.
Os gigantes da sombra atacam primeiro qualquer pessoa que utilize a magia luz do dia, aps isso eles
atacaro aqueles que utilizam fontes de luz alternativas. Eles utilizam sua habilidade escurido profunda
antes de entrarem em combate corporal.
Apanhar Rochas (Ext): Uma vez por rodada, o gigante da sombra que poderia ser atingido por uma
rocha (ou projteis com o formato similar) poder fazer um teste de Reflexos para apanh-la como uma
ao livre.
A CD 15 para rochas Pequenas, 20 para as Mdias, e 25 para as Grandes e 30 para as Enormes (Se o
projtil fornece um bnus mgico nas jogadas de ataque, a CD aumentada naquela quantidade). O
gigante da sombra precisa estar ciente do ataque para apanh-lo.
Arremessar Rochas (Ext): Um gigante adulto um arremessador de rochas nato, assim, ele possui +1 de
bnus racial nas jogadas de ataque quando arremessam rochas. O gigante da sombra consegue arremessar
rochas pesando entre 20 a 25 kg (objetos Mdios) e rochas pesando entre 30 a 40 kg (objetos Grandes) at
cinco incrementos de distncia. Um incremento de distncia de 36 m.
Ataque Furtivo (Ext): Sempre que o alvo do gigante da sombra perca seu modificado de Destreza na CA
ou quando o alvo estiver sendo flanqueado pelo gigante da sombra, o gigante da sombra casa 4d6 pontos
de dano adicionais com um ataque corpo a corpo bem sucedido.
Ataque Mortal (Ext): Caso o gigante da sombra estude sua vtima durante 3 rodadas e ento realizar um
ataque furtivo com uma arma corpo a corpo que tenha sucesso em infligir dano, o ataque furtivo possuir
o efeito adicional de possivelmente ainda paralisar ou matar o alvo (pela escolha do gigante). Enquanto
estuda a vtima, o gigante da sombra conseguir realizar outras aes desde que mantenha sua ateno
concentrada no alvo e que o alvo no detecte o gigante ou reconhea o gigante como um inimigo. Caso a
vtima deste ataque falhe em um teste de resistncia de Fortitude (CD 10 + dos DVs do gigante + o
modificador de Int do gigante) contra o efeito de morte, ela morrer. Caso o teste de resistncia falhe
contra o efeito de paralisia, a vtima ficar indefesa e incapaz de agir durante 1d6 rodadas mais 1 rodada a
cada 2 DVs do gigante da sombra. Caso a vtima obtenha sucesso em seu teste de resistncia, o ataque
ser apenas um ataque furtivo regular. Uma vez que o gigante da sombra tenha completado as 3 rodadas
de estudo, ele precisa desferir o ataque mortal durante as prximas 3 rodadas. Caso o ataque mortal falhe
(a vtima obtm sucesso em seu teste de resistncia) ou caso o gigante da sombra no desfira o ataque em
3 rodadas aps completar o estudo, 3 novas rodadas de estudo sero necessrias antes que ele consiga
realizar outro ataque mortal.
Habilidades Similares Magia: Sem limitesandar nas sombras, escurido profunda, evocao de
sombras, nublar, sombras. 18 Nvel de Conjurador. Testes de Resistncia: CD 14 + nvel da magia.
Mimetismo (Sob): Caso gigante da sombra esteja a 3 m de alguma espcie de sombra, conseguir
esconder-se mesmo quando estiver sendo observado. O gigante da sombra conseguir esconder-se em
campo aberto mesmo se no houver nenhuma cobertura adequada. Contudo, ele no conseguir esconderse em sua prpria sombra.
Percepo s Cegas (Ext): O gigante da sombra age e luta no apenas pela viso, ele tambm consegue
utilizar a audio e o olfato para discernir seus arredores. Esta habilidade o permite discernir criaturas e
objetos at 18 m. O gigante da sombra geralmente no precisa realizar um teste de Observar ou Ouvir
para perceber criaturas dentro do alcance dessa habilidade.

Sensibilidade Luz (Ext): Quando exposto luz do sol ou uma luz equivalente a magia luz do dia, o
gigante da sombra sofrer 2 de penalidade de moral em todas as jogadas de ataque, testes de resistncia,
testes e jogadas de dano.
Percias: O gigante das sombras possui +4 de bnus racial nos testes de Esconder-se. *Em reas de muita
sombra, este bnus aumenta para +8.
SOCIEDADE DOS GIGANTES DA SOMBRA
Mesmo entre a raa gigante normalmente xenofbica, os gigantes da sombra so incrivelmente solitrios
e desconfiados. Eles preferem uma existncia solitria, apesar de algum bando se reunir por necessidade.
Os raros gigantes da sombra que se estabelecem em algum lugar geralmente fazem lares subterrneos.
Os gigantes da sombra so mais intelectuais e curiosos que outros gigantes, eles buscam conhecimento
to quanto buscam riquezas. Eles no possuem nenhum remorso sobre assassinatos, eles so conhecidos
por serem contratados para assassinarem outros gigantes. Por causa dessa reputao, a maioria dos
gigantes ataca os gigantes da sombra assim que os vemos gigantes da tempestade particularmente os
desprezam.
GIGANTES DA SOMBRA COMO PERSONAGENS
A classe favorecida do gigante da sombra ladino. A maioria dos grupos de gigantes da sombra inclui
ladinos e feiticeiros.

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