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A Iluminao afecta a realizao do trabalho


(Quantidade / Qualidade) especificamente
em trs dimenses.

Segurana:
Riscos de acidentes vrios por iluminao deficiente
(quedas, embates contra objectos, quedas seguidas de morte);

Conforto:
Fadiga psicossomtica (dores de cabea devido a adaptaes
constantes do globo ocular);

Rentabilidade:
Motivao profissional, ocorrncia de erros, dificuldade de
execuo das tarefas, absentismo por doena, etc..
3

verdade que
apreendemos o mundo
com os nossos olhos.

Estatsticas mostram que 1 em cada 5 pessoas


tem diminuio da acuidade visual aos 65 anos
devido a causas relacionadas com o trabalho.

A maior parte da vida


passada no local de trabalho

100 foot-candles
10ft
50ft
70ft

=
=
=
=

1076.3899999999998 lux
107.639 lux
538.1949999999999 lux
753.473 lux

O que a luz ?
A luz uma radiao electromagntica que
produz sensao visual. Por outras palavras, a
parte dum espectro que podemos ver. Trata-se
de uma radiao com comprimento de onda
entre 380 e 780 nm (manmetros), sendo uma
parte

do

conhecido

espectro

de

radiao

electromagntica.

1 nm = 1 milionsimo de milmetro.

De que depende uma boa visibilidade ?


Depende da percepo geomtrica dos objectos,
da intensidade luminosa existente, da conjuno
das cores e dos contrastes.
Dos nveis de iluminao directos ou reflectidos
entre os objectos e os planos de fundo.
De um olho so.
7

A viso humana
Funcionamento do Sistema Visual

RGOS E FUNES DO SISTEMA VISUAL

FUNCIONAMENTO DO SISTEMA VISUAL

A luz entra pela crnea


(transparente) e
atravessa o humor
aquoso;

Passa atravs da pupila


e desviada
posteriormente
pelo cristalino;

Atravessa o humor vtreo


chegando retina;

Finalmente,
descodificada pelos
cones e bastonetes.
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FUNCIONAMENTO DO SISTEMA VISUAL

CONES

BASTONETES

Imagens + ntidas
+ detalhe
Distinguem as cores

< poder de resoluo visual


+ sensveis a quantidades de luz
- Sensveis s cores

Dia

Noite

Nas alteraes das condies de iluminao,


ocorre um espao de tempo at que a viso se acostume
e decida qual o tipo de viso a utilizar.

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Ambiente Industrial
Tipos de viso

Escotpica
ou nocturna

Fotpica
ou diurna

Dia

Noite

Mesotpica
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Na parte posterior da ris, o cristalino


recebe os raios de luz e muda
constantemente a sua forma para
permitir a focagem.

ACOMODAO
Esta acomodao / adaptao pode ser de duas formas:

Modificao reflexa da abertura da pupila;

Adaptao

Atravs da sensibilidade dos rgos


de recepo da retina.
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Aspecto importante a evitar:

FADIGA VISUAL

Manifesta-se por uma srie de sintomas


de incomodidade que vo desde:
- Viso toldada at dores de cabea;
- Contraco dos msculos faciais
- Posturas corporais incorrectas.

O rendimento visual aumenta com o nvel de iluminao.

A fadiga visual, decresce at cerca de 800 lx, invertendo a sua


tendncia a partir deste valor.
A partir daqui o rendimento aumenta, mas custa de maior esforo visual.
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FADIGA VISUAL
MUSCULAR - Provocada por excesso de
actividade do msculo ciliar

DESFOCAGEM DO CRISTALINO

TIPOS
PERDA DE SENSIBILIDADE LUZ

RETINIANA - Provocada pelo estreitamento


do campo visual perifrico
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Caractersticas do Sistema Visual

ADAPTAO

Faculdade de se adaptar a diferentes iluminncias

ACOMODAO

Capacidade de focalizar os objectos a diferentes


distncias

ACUIDADE VISUAL

Capacidade de ver claramente os objectos

ESTEREOSCOPIA

Faculdade de distinguir relevos / profundidades

CROMAPTOSIA

Faculdade de distinguir correctamente as cores

ESTRABISMO
FUNCIONAL

Desvio do eixo da direco dos olhos para se ver


um alvo ao perto
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QUAIS OS EFEITOS DE ILUMINAO


INADEQUADA?
Incomodidade;
Fadiga visual (piscar de olhos, dilatao da pupila, derrames,
inchaos, irritaes, ardor e picadas);
Erros / enganos (frustrao pessoal, perda de tempo,
menor produtividade e danos materiais);

Acidentes (leses internas, traumatismos, ferimentos e morte);


Doenas visuais (cegueira).
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FREQUNCIA E COMPRIMENTOS
DE ONDA DAS CORES

1 nm = 0,001 micron = 10-9 m


O mesmo que 0,000001 milmetro ou 0,000000001 metro.

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Eficcia do receptor

CURVA DE SENSIBILIDADE DO OLHO S RADIAES

Bastonetes

Cones

Efeito de Purkinje

> 555 nm
A sensibilidade visual varia com o comprimento de onda e a luminosidade.
A curva demonstra que radiaes de < comprimento de onda (violeta e azul),
20
geram > intensidade de sensao luminosa quando h pouca luz (noite).

1.as tentativas: Galileu (1564 - 1642) tentou medir o tempo que a luz gastava para
efectuar o percurso de ida e volta entre duas colinas. Esse tempo (cerca de 10 -5 s)
era muito pequeno e no podia ser medido com os aparelhos da poca, por isso
a experincia fracassou.

299.792,458 Km/s

Cem anos mais, o dinamarqus Olaf Roemer (1644 - 1710) determinou que o
tempo gasto para a luz percorrer um comprimento igual ao dimetro da rbita
terrestre (cerca de 300 milhes de quilmetros) de aproximadamente 1000
segundos. Conclui que a luz percorre 300.000 km num 1 segundo. Assim sendo,
para vir do Sol at a Terra a luz gasta pouco mais de 8 minutos; da Lua Terra
21
leva pouco mais de 1 segundo.

TIPO DE FONTES DE LUZ:

LUMINOSOSEMISSORES
EMISSORESDE
DELUZ
LUZ
LUMINOSOS
ILUMINADOSNO
NOEMISSORES
EMISSORESDE
DELUZ
LUZ
ILUMINADOS

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FONTES OU CORPOS LUMINOSOS:

NATURAIS Sol, outras estrelas, etc.


ARTIFICIAIS Lmpadas

23

Iluminao nos Locais de Trabalho

Fonte ou corpo luminoso

24

Fontes ou corpos iluminados:

TODOS OS CORPOS QUE ENVIAM UMA PARTE


DA LUZ QUE RECEBEM (RECEPTORES).
EXEMPLOS: (slides seguintes)

25

Fonte ou corpo iluminado

26

Fonte ou corpo iluminado

Olho Humano

Mosca

45 a 50

360
27

Fonte ou corpo iluminado

Plantas

28

Luz e Cores
A luz composta por trs
cores primrias.
A luz (radiao) que incide nos
objectos absorvida.
A poro do espectro que no
absorvida, mas reflectida, a
cor percepcionada pelo olho
humano.

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Luz e Cores

Luz amarelada, 3000 K

Luz mais branca, 4500 K

30

31

Em diversas pesquisas neste campo, existem tambm resultados


bastante objectivos relativamente relao das cores com a sensao
de peso (peso relativo).
Nesta rea, os resultados experimentais no deixam dvidas quanto a
esta relao, onde se obtm os seguintes resultados:

+ pesado

+ leve
32

Tipos de Luz

Luz incandescente
provocada por aquecimento ( 2500C)
do filamento at este ficar ao rubro, pela
passagem da corrente elctrica.

100 anos

33

Tipos de Luz

Luz fluorescente
provocada por uma descarga elctrica
atravs de um gs (ou mistura de gazes)
contido numa ampola, recoberta interiormente por substncias fluorescentes.

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Tipos de Luz

Luz fosforescente
provocada por acumulao de energia,
emitindo luz algumas horas aps
a respectiva absoro.

35

Tipos de Luz

Luz bioluminescente

Exemplos: pirilampos, medusas, etc.

provocada como resultado duma reaco qumica em


alguns seres vivos e transformada em energia luminosa.
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Tipo de Lmpadas

Lmpadas incandescentes

Com temperatura de cor agradvel, na faixa de 2700K


("amarelada") e reproduo de cor de 100%, tm
actualmente aplicao predominantemente residencial.
37

Tipo de Lmpadas

Luz fluorescente

De alta eficincia e longa durabilidade.


Temperatura de cor entre 4100 e 6100K.
ndice de reproduo de cor de 85%.
So usadas em reas comerciais e industriais.

38

Fluorescentes Tubulares
Alta eficincia e longa durabilidade;
Os ps utilizados reproduzem cores diferentes
de luz;
A performance dessas lmpadas optimizada
atravs da instalao com reactores electrnicos
(balastros);
Marcas diferentes tm nmeros de cor diferentes
para o mesma temperatura de cor;
So mais usadas em reas comerciais
e domsticas.
39

Iluminao nos Locais de Trabalho

Luz fluorescente

40

Equivalncias entre marcas

41

Fluorescentes compactas
Foram desenvolvidas originalmente para substituir
as incandescentes (aplicao mltipla);
Possuem princpio de funcionamento similar
ao das fluorescentes tubulares;
Com design moderno e compacto, excelente
qualidade de luz, alta eficincia energtica;
Longa durabilidade (at 15 vezes maior),
excelente distribuio de luz.
42

Fluorescentes compactas
Elas emitem luz pela passagem da corrente elctrica atravs
de um gs.
A descarga emite quase toda a radiao ultravioleta (invisvel
ao olho humano) que, por sua vez, convertida em luz pelo p
fluorescente que reveste a superfcie interna do bolbo.

43

Fluorescentes compactas
2700 K:
Tm cor semelhante s incandescentes.
Indicada para ambientes onde se deseja atmosfera
aconchegante e tranquila.
(residncias, hotis, restaurantes refinados, etc.)

4000 K:
Tm cor mais branca.
Indicada para ambientes activos onde se pretende
estimular a produtividade ou o consumo.
(restaurantes do tipo fast-food, lojas, centros comeciais, escritrios,
clubes, academias de ginstica, escolas, hospitais etc.)

44

Lmpadas de halogneo

Quartzo do vidro
convencional
emite luz + UV

O quartzo especial
apenas emite luz visvel.45

Lmpadas de halogneo
Funcionam em tenso de rede reduzida.
So tambm consideradas incandescentes por
terem o mesmo princpio de funcionamento.
Contm gases halogneos dentro do bolbo,
que se combinam com as partculas de
tungstnio que se desprendem do filamento.
Associada corrente trmica dentro da
lmpada, faz com que as partculas se
depositem de volta no filamento, criando assim
o ciclo regenerativo do halogneo.
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Lmpadas de halogneo
As principais vantagens em relao
s lmpadas incandescentes so:
Luz mais branca, brilhante e uniforme
durante toda a sua vida;
Alta eficincia energtica (maior luz
com potncia igual menor);
Vida til mais longa (entre 2 e 4 mil horas);
Menores dimenses;
Utilizadas basicamente em decorao.
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Lmpadas de descarga
de alta presso
Uma descarga elctrica entre os elctrodos leva
os componentes internos do tubo de descarga a
produzirem luz.
Usam reactores, em alguns casos, s se activam
com auxlio de arrancadores.
Necessitam de 2 a 15 minutos desde o arranque
at estabilizao total do fluxo luminoso.
So utilizadas em ambientes internos e externos
e situaes especiais: fbricas e tectos muito
altos.
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Lmpadas de descarga de
alta presso: vrios tipos
Multivapores metlicos
Excelente reproduo de cor.
Longa durabilidade e baixa carga trmica.
A luz muito branca e brilhante.
H verses de alta potncia (para grandes reas).
Tm ndice de reproduo de cor de at 90%.
Temperatura de cor de 4000 a 6000 K.
Potncias de 70 a 400 W.

49

Lmpadas de descarga
em alta presso: vrios tipos
Vapor de sdio
Longa durabilidade.
a mais econmica fonte de luz.
So utilizadas em locais onde a reproduo de cor no
um facto importante, como em estradas, portos,
ferrovias e estacionamentos;
Vapor de mercrio com aparncia branca azulada,
com potncias de 80 a 1000 W, so normalmente
utilizadas em vias pblicas e reas industriais.
50

Lmpadas de descarga em
alta presso: vrios tipos
Vapor de sdio branca
Luz branca, devido combinao dos vapores de sdio
e gs xnon.
Luz brilhante como as de halogneo ou com aparncia
de cor das incandescentes.
Podem ter temperatura de cor de 2600 a 3000 K.
Com excelente reproduo de cor, so utilizadas em
reas comerciais, hotis, exposies, edifcios
histricos, teatros, stands, etc..

51

Lmpadas de descarga em
alta presso: vrios tipos
Lmpadas mistas compostas por um filamento
e um tubo de descarga, funcionam em tenso de rede
de 220V, sem uso de reactor. Normalmente,
representam uma alternativa de maior eficincia
para substituio de lmpadas incandescentes.

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Tipos

Potncia
(W)

Eficincia
luminosa
(lm/W)

Cor
aparente

Reproduo
de cores

Vida til
mdia
(h)

Reactor

Incandescente

25 a 500

10 a 20

Quente

Excelente

1.000

No

Luz mista

160 a 500

15 a 25

Intermed.

Moderada

6.000

No

15 a 110

45 a 90

Quente
Intermed.
fria

Excelente a
Moderada

7.500

Sim

Fluorescente
compacta

5 a 32

50 a 80

Quente

Boa

8.000

Sim

Vapor de
mercrio

1.000

40 a 60

Intermed.

Moderada

12.000

Sim

Sdio
alta presso

50 a 1.000

60 a 130

Quente

Pobre

16.000

Sim

Vapor metlico

70 a 3.500

4 a 86

Quente

Muito Boa

10.000

53 Sim

Fluorescente
tubular

Quadro comparativo

Difusores de luz

Trata-se de um dispositivo (vidro, plstico ou metal) que, colocado


junto de uma lmpada, permite fazer uma distribuio de luz
uniformemente adequada.
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Difusores de luz

Aplicao: uso geral, tarefas com


requisitos visuais normais, como lojas,
hospital, refeitrio, sala de aula,
escritrios, armazns, etc..
Rendimento: 91%

Aplicao: ambientes onde prefervel


uma iluminao difusa, como enfermarias,
quartos e corredores de hospitais,
refeitrios, etc..
Rendimento: 68%
55

Difusores de luz

Aplicao: locais de trabalho com


computadores, salas de controle,
escritrio, telemarketing, rea de
atendimento, etc..
Rendimento: 58%

Luminria de embutir.
Aplicao: locais de trabalho com
computadores, sala de controle,
escritrio.
56
Rendimento: 55%

PARMETROS QUE AFECTAM


A ILUMINAO

1. ILUMINNCIA
2. LUMINNCIA
3. CONTRASTE DAS LUMINNCIAS
4. TEMPERATURA DE COR
5. RESTITUIO DA COR
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Unidade de SI
Unidade de base do Sistema Internacional da Grandeza:
Intensidade Luminosa
Candela (cd):
Caiu em desuso o uso da vela como medida padro.
A candela a intensidade luminosa, numa dada direco de uma fonte que emite
uma radiao monocromtica, de frequncia 5401012 hertz, e cuja intensidade
energtica nessa direco 1/683 Watt esterradiano (vector no espao).
Unidade derivada do Sistema Internacional da Grandeza Iluminncia:
Lux (lx ou lm/m2), definido como sendo:
O Lux a iluminncia de um fluxo luminoso de 1 lmen numa superfcie
de 1 um metro quadrado.
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1. ILUMINNCIA
INDICA A QUANTIDADE DE LUZ
INCIDENTE NUM DETERMINADO
PLANO;
DEPENDE DO TIPO DE TAREFA
A EXECUTAR.
Smbolo: E
Unidade: Lux (lx)

Iluminncia mdia

E
A

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1. ILUMINNCIA

Um lux a iluminncia
produzida por um fluxo de
1 lumen (lm), distribudo de
modo uniforme sobre uma
superfcie de 1 m2.

1 Lux = 1 lumen / 1 m2 = 0.07957728545963841 Candelas/m2


1 Candela = 12,5664 lumens
60

Esfera de Ulbricht

Utilizada para medir o fluxo


luminoso de uma lmpada
(lumens).
A fonte luminosa a medir
colocada no seu interior
durante um segundo.

61

1.1 ILUMINNCIA GERAL / POSTO DE TRABALHO

A distribuio geral da luz


(Imin/Imx>0,1)
NBR5382/1985 (Imin/Imx>0,1)
EN 12464-1:2002 (Imin/Imx>0,5)
Nos planos de trabalho
(Imin/Imd>0,8)
NBR5382/1985 (Imin/Imd>0,7)
EN 12464-1:2002 (Imin/Imd>0,7)
DIN 5035:1990 (Imin/Imd>0,2 a 0,5)
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1.1.1 ILUMINNCIA GERAL / NATURAL


NUM ESPAO CONFINADO
Relao = A2/A1
0,33 < < 0,50

A1 rea do pavimento a iluminar


A2 rea das fontes de Iluminao natural (janelas, clarabias)
Se > 0,50, diminuir a rea das janelas
Se < 0,33, aumentar a rea das janelas

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1.2 ILUMINNCIA / LUXMETROS

Norma de Referncia:
C.I.E. 69/1987
Erro espectral: f1 5%
Resposta aos UV: u 0,5
Resoluo: 1,0 lx
Erro linear f3 0,5%
Escala 10 lx a 10 klx
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1.2 ILUMINNCIA / LUXMETROS

Exemplos:

Dia de sol

100.000 lux

Cu enevoado

20.000 lux

Boa iluminao no local de trabalho

1.000 lux

Mdia para escritrios

500 lux

Boa Iluminao rodoviria

30 lux

Noite lua cheia

0,50 lux

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Tabelas de iluminncias conhecidas


Tabela Internacional de Iluminao
(Philips anos 70)
Exemplos

Iluminao
recomendada
Lux

Desenho rigoroso, fabrico de


instrumentos de preciso,
indstria de confeces

1000

Montagem de pequenos
elementos em electrnica

1500

Locais ou trabalhos
no includos nas
categorias I, III e IV.

Leitura e escrita normais, salas


de aula e de conferncias,
escritrios, oficinas,
montagem de automveis

500-1000

III
Tarefas
normais

A percepo de
pequenos detalhes
no habitualmente
necessria.

Estabelecimentos, oficinas,
etc.

250-500

IV
Tarefas
grosseiras

Locais de trabalho
utilizados de forma
descontnua.

Entrepostos, garagens, etc.

125-250

Zonas de circulao.

Categoria

Definio

I
Tarefas
muito finas

Observao constante
e demorada de
detalhes no limite de
capacidade visual.

II
Tarefas
finas

50 a 100 66

Tabelas de iluminncias conhecidas


Norma ISO 8995
(1989-10-01)

ILUMINNCIA
(lx)

50 100 150

TIPO DE REA, TAREFA OU ACTIVIDADE


Zonas de circulao, orientao e visitas curtas

100 150 200

Salas no utilizadas continuamente com fins laborais

200 300 500

Tarefas com requisitos visuais simples

300 500 750

Tarefas com requisitos visuais intermdios

500 750 1.000


750 1.000 1.500
1.000 1.500 2.000
> 2.000

Tarefas com requisitos visuais exigentes


Tarefas com requisitos visuais difceis
Tarefas com requisitos visuais especiais
Tarefas visuais que exijam muita exactido

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Tabelas de iluminncias conhecidas


Norma Din 5035
Set. 1990
Nvel

Iluminncia
Lux's

30

Orientao

Quartos

60

Estadias temporrias

Quartos de hotel e afins

120

Tarefas visuais ligeiras,


com contrastes elevados

Trabalhos em armazns, estaleiros e minas

250

Tarefas visuais normais


com contrastes elevados

Salas de espera, trabalhos de pintura e polimento

300 500

500 750

Tarefas visuais normais


com detalhes mdios

Trabalhos em escritrios, leitura, com computadores


Trabalho de escritrio sem computadores
Tingimento de couro
Rebarbagem de vidro

1000

Tarefas visuais exigentes


com pequenos detalhes

Desenho tcnico
Comparao de cores

1500

Tarefas visuais exigentes


com pequenos detalhes

Montagem de pequenos
Elementos em electrnica

10

2000

Tarefas visuais muito exigentes


com detalhes muito pequenos

Trabalho de relojoaria, gravao


Montagem de componentes
Miniaturados

11

3000

Tarefas visuais muito exigentes


com detalhes muito pequenos

Montagens finas
Com tolerncias muito apertadas

12

> 5000

Casos especiais

Salas de operaes

ACTIVIDADE

Exemplos

68

Norma DIN 5035


Parte 1
(1990)

Termos bsicos

Parte 2
(1990)

Luz artificial Valores recomendados


para indoor and outdoor wokspaces

Substituda por:

EN 12665 (2002)
Substituda por:
DIN EN 12464 (1998-10,t)

DIN EN 12464-2 (2003-04)


Substituda por:
DIN 12464 (1998-10,t)

Parte 3
(1988)

Hospital lighting

Parte 4
(1983)

Recomendaes especiais para


estabelecimentos de ensino

Parte 5

Iluminao de emergncia

Parte 6
(1990)

Avaliao e medies (1990)

Parte 7
(2004)

Artificial lighting for interiors with visual displays work stations (2004)

Parte 8
(1994)

Artificial lighting for requirements for the lighting of single work-places in offices
and similar rooms

DIN 5035-3 (2004-04)


Substituda por:

DIN EN 12464 (1998-10,t)


Substituda por:

EN 1838 (1999)

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Tabela de iluminncias
Norma - DIN 5035, parte 2 / DIN EN 12464-2 (Maro de 2003)
Descrio da actividade

E (lx)

Circulao e corredores / escadas

100 / 150

Garagem

150

Residncias (actividades gerais)

150

Sala de leitura (biblioteca)

500

Sala de aula (escola)

300

Sala de espera

100

Escritrios

500

Sala de desenhos (arquitectura e engenharia)

1000

Editoras (impressoras)

1000

Lojas (vitrinas)

1000

Loja (sala de vendas)

500

Padarias (sala de preparao)

200

Lavandarias

200

Restaurantes (geral)

150

Laboratrios

500

Museus (geral)

100

Indstria / montagem (actividade visual de preciso mdia)

500

Indstria / inspeco (actividade de controle de qualidade)

1000

Indstria geral

200

Indstria / soldagem (actividade de muita preciso)

2000

Depsito

200

70

DIN EN 12464-2 (Maro de 2003)

Restituio de cor
Nvel de desconforto
da luminria

71

Legislao aplicvel
Portaria n. 53/71, de 3 de Fevereiro,
alterada pela Portaria n. 702/80, de 22 de Setembro
Regulamento Geral de SHST nos Estabelecimentos
Industriais

Decreto-Lei n. 243/86, de 20 de Agosto


Regulamento Geral de SHST nos Estabelecimentos
Comerciais, Escritrios e Servios

Decreto-Lei n. 162/90, de 22 de Maio


Regulamento Geral de SHST nas Minas e Pedreiras

Portaria n. 949-A/2006, de 11 de Setembro


Regras Tcnicas das Instalaes de Baixa Tenso

72

CORRECO DOS NVEIS DE ILUMINAO EM FUNO


DAS CONDIES DE TRABALHO ENCONTRADAS
NF X35 - 103
O
trabalhador
tem mais de
50 anos?

Classes de
tarefas
visuais

Nvel de
iluminao
requerido

Armazns

150

No
Sim

Tarefas pontuais

200

200

Trabalho pesado

300

No
Sim
No
Sim

300
500

Trabalho contnuo 750

No
Sim

Trabalho com
perfeio

No
Sim

750

Trabalho de rotina 500

1000

Trabalho
de preciso

1500

Trabalho com
muita preciso

3000

Os factores
de reflexo e
contraste
so baixos?

Os erros tm
consequncias graves?

A tarefa
pontual?

O local
cego (sem
janelas)?

NVEL DE
ILUMINAO
CORRIGIDO

150

No
Sim

300

No
Sim

500

No
Sim

750

No 1000
Sim

No
Sim

1000

No 1500
Sim

No
Sim

1500

3000

3000

No
Sim

300

No
Sim

300

No
Sim

200

No
Sim

300

500

Sim
No

500

500

No
Sim

750

Sim
No

750

750

No
Sim

1000

Sim
No

1000

1000

No
Sim

1500

Sim
No

1500

1500

Sim
No

3000

3000
73

3000

Os nveis de iluminao e a idade

Visibilidade: capacidade para ver uma imagem a uma distncia-padro.


Leitura: deve ser feita a uma distncia de 30 cm

74

Clculo do nmero de lmpadas


PROBLEMA 1

Escritrio com computadores de 100 m 2 (8 m x 12,5


m)

Nvel de iluminncia aconselhado: 300 Lux

Nveis de reflexo mdios / normais


(Tecto 0,5 / Parede 0,5 / Cho 0,1) 0,5 de coeficiente de utilizao

Nvel 1

75

Clculo do nmero de lmpadas


Primeiro passo
Procurar

o tipo de lmpada.

Lmpadas fluorescentes

Caractersticas

a ter em conta?

Temperatura de cor alta tipo luz do dia acima dos


6000K
IRC 1A (90-100)
Nvel 1

76

Clculo do nmero de lmpadas


Segundo passo
Saber

Nvel 1

o fluxo luminoso da lmpada

77

Clculo do nmero de lmpadas


Terceiro passo

E A 1,25
n
0,5 Lp
N = nmero de lmpadas

Lp = Fluxo luminoso em lm (lumens)

E = Nvel de iluminao em Lux 0,5 = Coeficiente de utilizao normal


A = rea em m2
Nvel 1

1,25 = factor de depreciao


78

Clculo do nmero de lmpadas


Terceiro passo

300 Lux 100m 1,25


n
0,5 4600lumens
2

Nvel 1

79

Clculo do nmero de lmpadas


Terceiro passo

300 Lux 100m 1,25 37500


n

16,3
0,5 4600lumens
2300
2

16 lmpadas

Nvel 1

80

Clculo do nmero de lmpadas


PROBLEMA 2

Nave industrial 500 m2 (25 m x 20 m).

P-direito 8 m

Nvel de iluminncia mdio aconselhado: 300 Lux

Nveis de reflexo mdios / normais


(Tecto 0,5 / Parede 0,5 / Cho 0,1) 0,6 de coeficiente de utilizao

Nvel 2

81

Clculo do nmero de lmpadas


MTODO COMPLETO

1. Passo

K: FACTOR DO LOCAL
C: COMPRIMENTO
L: LARGULA
A: ALTURA DA LUMINRIAS AO
PLANO DE TRABALHO

25 20
500
K

1,58
(25 20) 7 315

Nvel 2

82

Clculo do nmero de lmpadas


2. Passo

MTODO COMPLETO

: FACTOR DE UTILIZAO

Caractersticas das superfcies do ambiente

Nvel 2

Tecto

Paredes

Piso

Claro

Claras

Claro

0,8

Claro

Claras

Escuro

0,6

Claro

Escuras

Escuro

0,4

Escuro

Escuras

Escuro

0,2
83

Clculo do nmero de lmpadas


3. Passo

MTODO COMPLETO

d: FACTOR DE DEPRECIAO

Perodo de manuteno

Nvel 2

Ambiente

2500h

5000h

7500h

Limpo

0,95

0,91

0,88

Normal

0,91

0,85

0,80

Sujo

0,80

0,66

0,57
84

Clculo do nmero de lmpadas


MTODO COMPLETO

4. Passo

T: FLUXO LUMINOSO TOTAL


(LMENS)
S: REA A ILUMINAR (m2)
Em: ILUMINNCIA MEDIA RECOMENDADA

500 300 150000


T

438596,491
0,6 0,57
0,342

Nvel 2

85

Clculo do nmero de lmpadas


5. Passo

MTODO COMPLETO

Q: CALCULO N DE LMPADAS OU
LUMINRIAS
F: FLUXO DA LMPADA ESCOLHIDA
(LUMENS)

438596,491
Q
95,347
4600

Nvel 2

86

Clculo do nmero de lmpadas


6. Passo

MTODO COMPLETO

L: CALCULO N. DE LUMINRIAS
N.: N. LMPADAS DE CADA LUMINRIA

Q
L
N

95,347
L
48
2

Nvel 2

87

Factores de reflexo

Nvel 2

tecto

0,8

0,8

0,8

0,5

0,5

0,8

0,8

0,8

0,5

0,5

0,3

parede

0,8

0,5

0,3

0,5

0,3

0,8

0,5

0,3

0,5

0,3

0,3

cho

0,3

0,3

0,3

0,3

0,3

0,1

0,1

0,1

0,1

0,1

0,1

Factor de
forma K

Factor de utilizao da sala R (%) ou eficincia do recinto

0,6

73

46

37

44

36

66

44

36

42

35

35

0,8

82

57

47

54

46

74

54

45

51

44

44

1,0

91

66

56

62

54

80

61

53

59

52

51

1,25

98

75

65

70

62

85

69

61

66

60

59

1,5

103

82

73

76

69

89

75

67

72

66

65

2,0

103

91

82

84

78

94

82

75

78

73

72

2,5

114

98

90

90

84

97

86

81

83

79

77

3,0

117

103

96

95

90

99

90

86

87

83

82

4,0

120

109

103

100

95

101

94

91

91

88

86

5,0

122

113

107

103

98

103

97

93

93

91

89

Clculo do nmero de lmpadas


MTODO COMPLETO

B mtodo mais directo


(rendimento da luminria)
(ver catlogo)
ndice de recinto ou factor de forma
Factor de utilizao da sala ou eficincia de recinto

LB
K
B = Lb. K

Determinados catlogos indicam tabelas de Factor de Utilizao para suas


luminrias. Apesar de estas serem semelhantes s tabelas de Eficincia do
Recinto, os valores nelas encontrados no precisam ser multiplicados pela
Eficincia da Luminria, uma vez que cada tabela especfica para uma
luminria e j considera a sua perda na emisso do Fluxo Luminoso.
Nvel 2

89

2. LUMINNCIA
INDICA A QUANTIDADE DE LUZ
REFLECTIDA NUMA DADA
SUPERFCIE, PODENDO
TORNAR-SE FONTE DE
ENCADEAMENTO

DADO PELA FRMULA


E Iluminncia
R Factor de reflexo

Exr
L=
3.14

O OLHO HUMANO SENSVEL


A VALORES COMPREENDIDOS
ENTRE:
10-6 cd/m2 e 105 cd/m2
0,00000125664 Lux
90

FACTORES DE REFLEXO RECOMENDADOS


MATERIAIS
DIN EN 12464-2
(Maro de 2003)

SUPERFCIES

FACTOR DE
REFLEXO
(%)

Tecto

0,60 a 0,90

Paredes

0,30 a 0,80

Pavimentos

0,20 a 0,40

Planos de Trabalho

0,20 a 0,60

Cho

0,10 a 0,50

FACTOR DE
REFLEXO
(%)

Beto claro

0,30 a 0,50

Beto escuro

0,15 a 0,25

Ladrilhos claros

0,30 a 0,40

Ladrilhos escuros

0,15 a 0,25

Alumnio mate

0,55 a 0,60

Ao pulido

0,55 a 0,65

Mobilirio

0,25 a 0,45

Espelho de vidro

0,80 a 0,90

Mrmore branco

0,60 a 0,70

Granito

0,15 a 0,25

Madeira clara

0,30 a 0,50

Madeira escura

0,10 a 0,25
91

2.1. LUMINNCIA
O luminancmetro um luxmetro, ao qual foi
adicionado um dispositivo ptico para delimitar
uma rea de medio.
Esse dispositivo forma a imagem sobre a
fotoclula.
Geralmente, temos um visor onde vemos a
rea que medida e o seu contorno.
Existe um crculo que focaliza a rea que est
a ser considerada na medio.
Esses dispositivos pticos permitem focalizar
campos de viso menores do que 1.
92

2.1. LUMINNCIA, candela


Intensidade luminosa:
Smbolo: I
Unidade: Candela (cd)

o fluxo luminoso
irradiado na direco de
um determinado ponto.

93

3. CONTRASTE DAS LUMINNCIAS


EXPRIME A BOA OU M ACUIDADE
VISUAL;
DADO PELA FRMULA:

Lo Lf
c
Lf
Lo luminncia do objecto
Lf luminncia do fundo
94

3. CONTRASTE DAS LUMINNCIAS

CONTRASTE DEMASIADO
ACENTUADO PROVOCA
ENCADEAMENTO.

95

O campo de trabalho deve ser mais


brilhante no centro escuro na
periferia.

O contraste excessivo mais


incmodo quando ocorre lateralmente, ou por baixo do C.V., do que
por cima do mesmo.

A gama mxima permitida num


ambiente de trabalho 40:1.

Os objectos e as superfcies no
campo viso devem ter brilhos
diferentes.
As superfcies no centro do campo
visual (C.V.) devem apresentar um
contraste 3:1.
O contraste entre o centro do C.V. e
a sua fronteira no deve exceder os
10:1.

96

C AB

LA LB 124,5 31,4

2,96
LB
31,4

C BC

LB LC 31,4 3,1

9,13
LC
3,1

A
124,5 cd/m2
1/3

B
31,4 cd/m2
1/10

3,1 cd/m2

97

C AB

LA LB 124,5 31,4

2,96
LB
31,4

C BC

LB LC 31,4 3,1

9,13
LC
3,1

A
124,5 cd/m2
1/3

B
31,4 cd/m2
1/10

C AB 3 2,96 3 0,987 1
C

3,1 cd/m2

C BC 10 9,13 10 0,913 1

98

Exemplos de contrastes

Boa

Alto

Baixo

Iluminao

Contraste

Contraste

99

3.1. Nvel de desconforto das luminrias


ou janelas brilhantes
CIE Unified Glare Rating n. 117-1995 (UGR)

0,25
L
UGR 8 Log10 (
)

2
Lb
p
2

Lb a luminncia de fundo (cd/m-2).


L a luminncia das partes luminosas de cada luminria na direco do olho
do observador (cd/m-2).
o ngulo slido das partes luminosas de cada luminria ao nvel do olho
do observador esterorradiano (vectores no espao).
p o ndice de posio de Guth para cada luminria, o qual diz respeito ao
seu deslocamento em relao linha de observao.
100

3.1. Nvel de desconforto das luminrias


CIE Unified Glare Rating (UGR) tabular method

A escala UGR: 13 16 19 22 25 28 13
o encandeamento mnimo perceptvel.

Para cada rea ou actividade consultar


DIN EN 12464-2
101

3.1. Nvel de desconforto das luminrias


CIE Unified Glare Rating (UGR) tabular method
A escala UGR: 13 16 19 22 25 28 13
o encandeamento mnimo perceptvel.

102

4. TEMPERATURA DE COR

D-NOS A IMPRESSO DE LUZ QUENTE, LUZ FRIA


OU LUZ DO DIA;
SERVE PARA COMBINAR A LUZ EMITIDA POR VRIAS
FONTES.
103

4. TEMPERATURA DE COR

A temperatura de cor est ligada qualidade da energia irradiante e do tipo


da fonte geradora.

Imagine um pedao de ferro que ao receber uma grande quantidade


de calo (energia) fica mais avermelhado. Os electres do ferro ficam
nervosos com o calor, liberam energia luminosa e o ferro funde-se
a uma temperatura de 1000C (graus Celsius).

Os fsicos da termodinmica necessitam trabalhar com o zero absoluto e


imaginaram um corpo que, quando arrefecido, no irradiaria energia e teria,
teoricamente, a cor negra (sem cor).

Esta situao terica, foi dado o valor zero Kelvin (unidade de temperatura
termodinmica). Esse valor corresponde a -273C (zero absoluto).
104

4.1 TEMPERATURA DE COR NATURAL

105

4.2 TEMPERATURA DE COR ARTIFICIAL

2700K

4000K

6000K

Nas lmpadas, a temperatura de cor medida em graus Kelvin (K). Quanto maior for
o nmero, mais fria a cor da lmpada.

Quanto mais alta a temperatura de cor, mais branca a cor da luz.


Ex.: uma lmpada de temperatura de cor de 2700 K tem tonalidade quente, enquanto uma
de 7000 K tem tonalidade muito fria. O ideal numa residncia variar entre 2700 K e 5000
106 K.

4.2 ESCALA DE TEMPERATURA DE COR

107

108

5. RESTITUIO DA COR

Boa

Pssima

EXPRIME A CAPACIDADE DE FORNECER A VERDADEIRA COR


DOS OBJECTOS;
AS LMPADAS POSSUEM UM NMERO DE COR QUE CORRESPONDE
A UM NDICE DE RESTITUIO DE COR (IRC ou RA);
QUANTO MAIOR FOR IRC, MENOR SER SEU RENDIMENTO

109

Temperatura de Cor IRC ou RA


Temperatura de Cor a grandeza
que expressa a aparncia de cor
da fonte de luz, sendo sua
unidade o Kelvin (K)

ndice de Reproduo de Cor


a medida de correspondncia
entre a cor real de um objeto e sua
aparncia diante de uma fonte de luz.

110

Nomenclatura internacional
O primeiro algarismo indica o ndice de
reproduo de cor.
8 = ndice de reproduo de cor 1B
(IRC 80-89)
9 = ndice de reproduo de cor 1A
(IRC 90-100)
Os seguintes algarismos indicam a
temperatura de cor.

CIE
CLASSIFICAO

Escala

ndice Ra

Muito bom

1A

90-100

1B

80-89

2A

70-79

2B

60-69

40-59

20-39

Bom
Mau

27 = Interna (2.700 K)
30 = Branca morna (3.000 K)
40 = Branca neutra (4.000 K)
60 = Luz do dia (6.000 K)

111

112

113

114

115

Efeito estroboscpico 60Hz


Iluso de ptica
Trata-se de um fenmeno ptico chamado de efeito
estroboscpico. Imagine que olha para um determinado ponto
da roda do carro que vai ser tomado como referncia. A imagem
chega ao crebro por meio de quadros sucessivos, que se
comportam como fotos intercaladas, sempre com o mesmo
tempo.

Estroboscopia estacionria
Se entre as fotos sucessivas o ponto observado tiver dado
uma volta completa, a sensao de que a roda est parada
116

Efeito estroboscpico
Estroboscopia retrgrada
O ponto observado na primeira foto ocupa a posio mais
alta da roda e na segunda d trs quartos de volta. A
pessoa que v as duas fotos sucessivas tem a impresso
que o ponto observado deslocou-se para trs de A para C.

Estroboscopia progressiva
Se entre as fotos sucessivas o ponto observado tiver
dado uma volta completa e mais um quarto de volta, a
sensao de que a roda gira para frente, porm com
velocidade menor que a real.

117

Efeito estroboscpico
Pura iluso
O efeito estroboscpico est por toda parte.
TESTE DO VENTILADOR...
Quem nunca viu um ventilador girar mais devagar, quase parando?
Essa experincia pode ser feita num ambiente iluminado com luz fria e fica
bem claro se uma das hlices for marcada com caneta.
... DA TORNEIRA...
Quando os pingos de uma torneira so iluminados por lmpada
estroboscpica (como aquelas de discotecas), podemos ter a sensao de
que as gotas esto voltando para a torneira ou paradas no mesmo lugar
depende da frequncia da luz e dos pingos.
... E NA FBRICA.
Dentro de fbricas iluminadas com lmpadas fluorescentes, mquinas e
motores podem parecer parados ou girando em baixa rotao. Para evitar
118
acidentes de trabalho nesses locais, foram desenvolvidas lmpadas especiais
que minimizam esse efeito.

Tipos de encadeamento?
Encadeamento devido luz
atingir directamente os olhos.

Directo
119

Tipos de encadeamento?

Indirecto
120

COMO EVITAR O ENCADEAMENTO?

X
E
M
P

Diminuir a altura de fixao


das luminrias em relao
ao tecto de modo a no
atingir os olhos.

L
O
121

Distncias entre luminrias


Os pontos de iluminao
devem ser distribudos
uniformemente.
Recomenda-se que
a distncia a ou b
entre as luminrias
seja o dobro da distncia
entre estas e as paredes
laterais.

122

Distncias entre luminrias

A distncia entre luminrias contguas S no deve ser superior a 2/3 da


sua altura (h) sobre o plano de trabalho.
A distncia entre luminrias paralelas S no deve ser superior a 1,5 da
sua altura (h) sobre o plano de trabalho.
123

124

QUAIS AS MEDIDAS GERAIS DE PREVENO


PARA ILUNINAO DEFICIENTE ?
DEFEITOS
Baixo nvel de
Iluminncia
Contrastes
inadequados
Baixo nvel de
luminncia
Encadeamento

CORRECO
Aumentar a luz incidente de acordo com o tipo de
tarefa a executar (Norma DIN 5035) .
Criar contrastes mximos, escolher cores
apropriadas e aumentar o tempo de observao .
Aumentar o brilho (sem encadeamento) , escolher a
cor adequada e aumentar o tempo de observao.
Regular o nvel de iluminao e orientar as fontes
luminosas de modo a luz no incidir nos olhos.
Combinar luz fluorescente geral com incandescente

Estroboscpico

local e usar balastros electrnicos de alta frequncia .


125

CLASSIFICAO CIE
(Comisso Internacional sobre Iluminao)

Iluminao directa?
Iluminao directa

Distribuio do fluxo em %
Para cima

Para baixo

0-10

90-100

126

CLASSIFICAO CIE
(Comisso Internacional sobre Iluminao)

Iluminao indirecta?
Iluminao indirecta

Distribuio do fluxo em %
Para cima

Para baixo

90-100

0-10

127

CLASSIFICAO CIE
(Comisso Internacional sobre Iluminao)

Iluminao directa indirecta?


Iluminao directa indirecta (difusa)

Distribuio do fluxo em %
Para cima

Para baixo

40-60

40-60

128

CLASSIFICAO CIE
(Comisso Internacional sobre Iluminao)

Iluminao directa indirecta?


Iluminao semi-directa

Distribuio do fluxo em %
Para cima

Para baixo

10-40

60-90

129

CLASSIFICAO CIE
(Comisso Internacional sobre Iluminao)

Iluminao directa indirecta?


Iluminao semi-indirecta

Distribuio do fluxo em %
Para cima

Para baixo

60-90

10-40

130

Iluminao de destaque?
Iluminao de destaque

131

Diminuir a luminosidade / encadeamento


em grandes superfcies?

132

EM LOCAIS COM RISCO DE EXPLOSO


Deve utilizar-se iluminao
antideflagrante.
As lmpadas antideflagrantes
no utilizam arrancador.
Utilizam-se na indstria qumica, de
petrleo, mineira, em laboratrios,
operaes de pintura, etc..
133

Anti-deflagrante

Luminria para uso industrial prova de exploso.


Produzidas com corpo em grade de proteco, em liga
de alumnio fundida e roscada ao corpo.
Vidro de vidro boro-silicato.
Dimenses: 315x240 mm / 410x280 mm / 460x280 mm
Lmpadas incandescente 100W / 200W
Mista incandescente 160W/300W
v. mercrio 125W / 250W
134

Quando falamos em segurana no trabalho,


muito importante lembrarmos a Iluminao
de Emergncia.
135

Sinalizar inconfundivelmente as vias de fuga (emergncia) utilizveis


no momento do abandono do locais.

136

Sinalizar inconfundivelmente as vias de fuga


(emergncia) utilizveis no momento do
abandono do local.
Existem requisitos mnimos de
fotoluminescncia.

137

138

139

Pelcula com proteco aos UV (ultra-violeta)


e reteno de fragmentos.

140

Trocador de lmpadas incandescentes


motorizado.
Vantagem:
Evita quedas por
m utilizao dos
escadotes ou mesas.

http://www.firststreetonline.com

141

Proteco do ambiente

142

Proteco do ambiente
As lmpadas contendo mercrio esto includas no
anexo 1, categoria 5 do Decreto-Lei
n. 230/2004, de 10 de Dezembro, sobre Gesto de
Resduos de Equipamentos Elctricos
e Electrnicos, que obriga as empresas que colocam
estes produtos no mercado a suportar
os custos da recolha e reciclagem atravs
de um sistema tipo Ponto Verde.

143

Proteco do ambiente
Reciclagem consiste na triturao com separao mecnica e
destilao levadas a efeito em trs unidades distintas:

- Triturador / separador para lmpadas fluorescentes tubulares;


- Triturador para lmpadas de bolbo e geometria diversa;
- Destiladora onde se procede destilao do mercrio presente
na globalidade dos elementos contaminados, com recuperao
de mercrio com 99,99% de pureza.

144

Proteco do ambiente
Todo este processo permite a valorizao quase total dos componentes
das lmpadas: vidro (90%), metal (8%), mercrio (0,1%), e p de fsforo
(1,8%).

O vidro reciclado utilizado na indstria cermica, o metal enviado para


a siderurgia, o mercrio utilizado em diversas aplicaes industriais,
enquanto que o p de fsforo resultante pode ser reciclado e reutilizado,
por exemplo, na indstria de tintas.

145

Proteco do ambiente
Entidades Gestoras de Resduos de Equipamentos Elctricos e Electrnicos (REEE)
REEE so todos os resduos, de acordo com alnea u) do art. 3. do DL n. 178/2006, de 5 de Outubro

Entidade

WWW

Morada

Ambicare Industrial, S.A.

www.ambicare.com

Parque Industrial da Mitrena, lote 75


2910-738 Setbal

AMB3e Sistema integrado de Gesto de Resduos


e Equipamentos Elctricos e Electrnicos, Lda.

www.amb3e.pt

Av. do Forte, n. 3
Edifcio Sucia V Piso 1
2794-038 Carnaxide

ERP Portugal Associao Gestora de Resduos de


Equipamentos Elctricos e Electrnicos, Lda.

www.erp-recycling.org
www.erp-portugal.pt

Beloura Office Park Edifcio 6, sala 17


Quinta da Beloura
2710-693 Sintra

Perguntas frequentes sobre REEE


146

FIM

147

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