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1 Vetor
1 Vetor
QUESTES CORRIGIDAS
VETORES
1. UFMG/2004 (modificada)
Daniel est brincando com um carrinho, que corre por uma pista composta de dois trechos retilneos
P e R e dois trechos em forma de semicrculos Q e S , como representado nesta figura:
CORREO
velocidade. Ela est presente, portanto, nos trechos R e S, onde, segundo o enunciado, a
velocidade aumenta.
2.
N
K
b) L c) K d) M
CORREO
Como o MDULO da velocidade constante, no h ACELERAO TANGENCIAL. Porm, nas
curvas, SEMPRE EXISTE ACELERAO CENTRPETA e a direo do centro do cemicrculo
melhor representada, visualmente, por M.
GABARITO: D.
3.
a) Sua acelerao nunca pode mudar de sentido, sem haver necessariamente mudana no
sentido da velocidade.
b) Quando sua velocidade constante, a sua acelerao tambm constante e no nula.
c) Um aumento no mdulo da sua acelerao acarreta o aumento do mdulo de sua velocidade.
d) Sua acelerao nunca pode mudar de direo sem a mudana simultnea de direo da
velocidade
CORREO
a) Errado: um carro pode andar para frente, acelerando, e depois frear, mudando o sentido da
acelerao, mas continuando a andar para frente.
b) Errado: se a velocidade constante, ento a acelerao vale zero.
c) Errado: um carro freando pouco pode precisar frear mais rpido e o motorista afunda o p no
freio. A acelerao aumenta de mdulo, mas a velocidade diminui.
d) Certo: se a acelerao muda de direo, a velocidade muda, sempre... Veja:
G
aT
4.
G
aC
G
aR
V = 72 km/h
30
30
Vx = Leste - Oeste
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OPO: A.
5.
a)
b)
c)
d)
CORREO
As grandezas escalares no apontam para nenhum lugar e as vetoriais sempre apontam. Isto as
diferencia! So vetoriais fora, velocidade, acelerao, deslocamento, torque, etc, e so escalares
massa, tempo, potncia, temperatura, volume, densidade, etc...
GABARITO: D.
6.
a) a + b = c
b) b a = c
c) a b = c
d) b c = a
CORREO
A simples viso intuitiva do desenho, com conhecimento da matria, leva a resposta correta. Uma
outra forma de resolver seria testar letra por letra, por exemplo pela regra prtica: coloca o rabo de
um no focinho do outro e liga o comeo com o final. Ou, o desenho abaixo mostra a opo correta:
GABARITO: B.
7.
(F. So Marcos/SP - modificada) Marque C para Certo e E para Errado para cada
uma das alternativas abaixo.
CORREO
a) Certo. Multiplicar um vetor por um nmero positivo mantm o seu sentido.
b) Certo. Multiplicar o mesmo vetor por um nmero negativo inverte o sentido.
c) Certo. Multiplicar ou dividir um vetor por um nmero qualquer mantm sempre a direo,
embora o sentido possa inverter se o nmero for negativo.
d) Errado. Se multiplicou por um nmero e a direo mudou, ento a operao vetorial foi feita
errada! Multiplicar ou dividir um vetor por um nmero nunca muda sua direo!
8.
(UFSJ 2006)
CORREO
Embora a estorinha seja meio longa, a questo simples! Exige ateno, de fato. Primeiro,
um CONCEITO: Vetor Deslocamento liga o ponto de partida ao de chegada, e como se quer o total,
vai e volta ao mesmo lugar, d zero!
J a distncia total percorrida, eu que j conheo as cidades, chutaria, e acertaria, 270 Km!
Mas,convenhamos, com a distncia So Joo-Congonhas dada, logo na primeira frase, fica trivial:
ida e volta, duas vezes 135 Km, so 270 Km! E fim...
OPO: D.
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9.
(UFSJ 2006)
CORREO
Incrvel, mas uma cpia do conceito da primeira!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Vai e volta para o mesmo
lugar: zero, uai!
Completa falta de critrio e criatividade cobrar duas vezes seguidas a mesmssima coisa!
OPO: A.
10.
CORREO
A questo envolve uma srie de conceitos bsicos da Cinemtica. Comentando cada
opo...
a) Se a velocidade positiva, isto s indica o sentido do movimento, e no tem nada a ver com o
sentido da acelerao, que pode ser literalmente qualquer um.
b) O DETRAN e a direo defensiva recomendam: aumentando a velocidade, aumente tambm a
distncia para o carro da frente, pois necessrio mais espao para parar. Normal.
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QUESTES CORRIGIDAS PROFESSOR Rodrigo Penna
c) ERRADA! Deslocamento um vetor que liga o ponto de partida ao de chegada. No significa que o
mvel ficou parado! Basta ter ido e voltado ao mesmo ponto, com certa velocidade
v 0, e o
deslocamento
d = 0!
md
d
= , onde vmd a Velocidade Mdia (m/s), d o deslocamento (m) e t o tempo gasto (s).
t
OPO: C.
11.
CORREO
Questo direta sobre VETORES. Para resolv-la, pode-se testar cada opo, porm creio nem
valer a pena. Intuitivamente, chega-se resposta. Observe, lembrando-se que o sinal negativo
inverte o sentido do vetor.
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JJG
V3
JG
V1
JG
V1
JJG
V2
JG
V1
JJG JJG JG
V2 = V3 V1 . Observao: tentando copiar os vetores idnticos
JG
figura, notei uma diferena de tamanho que no deveria haver! Est no visual: o vetor V1 ficou menor
que o original, mas fazer o qu! Sugiro mais ateno a estes detalhes por parte da equipe que elabora
a prova.
OPO: A.
12.
JJG JJG
A)
B)
C)
D)
CORREO
Conceito bsico da Cinemtica Vetorial: DESLOCAMENTO. Mas, a questo simples. Alis,
todo aluno que se dedica nos exerccios desconfia sempre quando v valores como este, lembrando
Pitgoras: 3, 4, ... 5! Desenhando o que o enunciado diz, os dois deslocamentos e o Resultante, sua
soma.
JG JJG JJG
R = d1 + d 2
4m
JJG
d2
5m
JJG
d1
3m
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QUESTES CORRIGIDAS PROFESSOR Rodrigo Penna
O Mdulo do Resultante calculado por Pitgoras. Quanto ao seno do ngulo com o eixo x,
o da frente/o maior, justamente 4/5.
OPO: A
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