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OS COMANDOS MAIS UTILIZADOS:

A, *ARC -> Desenha arcos. Deve-se sempre considerar o sentido antihorrio para o desenho dos arcos.
AA, *AREA -> Informa a rea e o permetro de figuras definidas por pontos
ou por polilinhas.
B, *BLOCK -> Este comando cria uma entidade bloco com as entidades
seleccionadas. Este bloco criado existe somente no desenho em edio.
Obs: possvel redefinir um bloco no desenho, refazendo o bloco
utilizando o mesmo nome.
BR, *BREAK -> Quebra linhas, polilinhas, crculo ou arco num ou dois
pontos.
C, *CIRCLE -> Desenha crculos pelo centro e raio; centro e dimetro; 2
pontos; 3 pontos; duas tangentes e raio e trs tangentes.
CP, *COPY -> Copia uma entidade ou um grupo de entidades
seleccionadas de um ponto base para um ponto final. A
opo multiplus permite a cpia do mesmo objecto vrias vezes.
Obs: A opo COPY WITH BASE POINT muito til para copiar um
objecto para outra parte do desenho tendo um ponto de referncia.
Igualmente til a opo COLAR COM AS COORDENADAS ORIGINAIS,
que permite colar uma entidade num ambiente de trabalho novo, mantendo
a sua localizao espacial.
DI, *DIST -> Informa a distncia entre dois pontos.
DIV, *DIVIDE -> Divide uma entidade em segmentos iguais. Seleccione
uma entidade e depois introduza o nmero de segmentos que deseja.
E, *ERASE -> Apaga uma entidade ou um grupo de entidades
seleccionadas.
EX, *EXTEND -> Estende uma linha, polilinha ou arco em direco a uma
outra entidade (fronteira).
As fronteiras devem estar no alcance das entidades.
1 Selecciona-se as fronteiras
1

2 Selecciona-se as entidades a serem estendidas


OU
1 Selecciona-se o comando e pressione o Enter
2 Click nas linhas a serem estendidas
F, *FILLET -> Faz a unio das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos.
Tambm permite fazer a concordncia de linhas atravs de um arco, com
raio definido pelo comando.
H, *HATCH -> Preenche uma rea com um padro. Estes padres podem
ser de quatro tipos: definido pelo usurio, que se consiste em linhas
paralelas ou em uma malha quadrada; padres armazenados, que so
tipos complexos de hachura; padres custom que so novos padres
acrescentados pelo usurio; e padres gradiente.
Obs: Durante a seleco do tipo de Hatch a utilizar, pode utilizar a opo
CREATE SEPARATE HATCHS para criar vrios hatchs ao mesmo tempo,
no entanto pode editar cada parte separadamente.
I, *INSERT -> Este comando insere no desenho os blocos existentes no
desenho ou no disco rgido. Permite ainda a mudana de escalas no x, y,
z e rotao.
L, *LINE -> Desenha linhas simples. Desenha uma linha de um ponto a
outro, e aguarda mais um outro ponto para continuar a desenhar linhas.
Finaliza-se o comando com Enter ou ESC. Para desenhar linhas com
medidas exactas, utilize o Snap ligado (F3) ou entre com os dados atravs
da linha de comandos.
LA, *LAYER -> Todo o desenho deve-se ser feito em
vrios layers (camadas). Cada camada pode ser utilizada por um tipo de
informao do desenho, como camada para estrutura, paredes, cotas,
smbolos, mobilirio, portas, janelas, detalhes, etc. Quanto mais layers
tiverem no desenho, mais fcil ser edit-lo.
LS, *LIST -> Fornece uma lista das caractersticas de uma entidade, como
layer, cor, localizao, rea, permetro, etc.
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M, *MOVE -> Altera a localizao das entidades seleccionadas. Para a


execuo do comando, seleccione um grupo de entidades, d um clique
para o ponto incio do movimento e um clique para o fim do movimento.
MA, *MATCHPROP -> Copia as propriedades de um objecto para um ou
mais objectos. Selecciona o objecto dominante e depois o dominado.
MI, *MIRROR -> Espelha uma entidade ou um grupo de entidades
seleccionadas por uma linha de espelho definida por dois pontos. A
distncia dos objectos a linha de espelho igual. O comando perguntar se
mantm ou apaga o objecto a espelhar.
MT, *MTEXT -> Permite escrever com a opo de texto mltiplo. Pede-se
dois pontos na tela abrindo uma caixa de texto. Aps isto, apresentar o
quadro de dilogo ao lado, podendo modificar vrias caractersticas da
fonte.
O, *OFFSET -> Faz a cpia para o lado (offset) de linhas, polilinhas, arcos
e crculos. O comando inicialmente pergunta pela distncia do offset, esta
distncia pode ser introduzida manualmente ou atravs de dois cliques com
o rato com a distncia desejada.
PE, *PEDIT -> Comando de edio de polilinhas. Com ele pode abrir ou
fechar polilinhas, acrescentar novos segmentos, alterar a espessura de
todos os segmentos, gerar curvas a partir dos vrtices.
Obs: Pode-se ainda utilizar a opo EDIT VERTEX, onde poder adicionar
novos pontos, apagar ou mover os existentes,.
PL, *PLINE -> Desenha linhas contnuas. Tambm permite o desenho de
arcos dentro do mesmo comando. muito utilizado tambm para achar
uma rea ou um permetro bastando desenhar um polgono e pedir a sua
rea com o comando Area (AA) ou o Permetro atravs do comando List
(LS).
PO, *POINT -> Desenha um ponto utilizado normalmente para dividir linhas
(L), polilinhas (PL) e arcos (A) em dimenses iguais com o comando divide
(DIV) e measure (ME). Para mudar o estilo do ponto apresentado na tela,
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deve-se alterar o comando Point Style: menu Format/Point Style; e depois


no prompt command digite: Regen (RE).
POL, *POLYGON -> Desenha polgonos, que so polilinhas fechadas,
definidas pelo lado, inscrito em um crculo ou circunscrito por um crculo.
PU, *PURGE -> Remove do arquivo todas as estruturas criadas e no
utilizadas, blocos, layers, tipos de letra. Permite diminuir o tamanho do
ficheiro de trabalho.
RE, *REGEN -> Fora uma regenereo da tela, mostrando as curvas de
arcos e crculos como realmente devem aparentar (sem ficar com cantos
que no existem).
REC, *RECTANG -> Desenha um rectngulo. Pede apenas dois pontos em
diagonal na tela.
REG, *REGION -> Cria uma face a partir de objectos existente (utilizado
para 3D).
RO, *ROTATE -> Roda uma entidade ou um grupo de entidades em torno
de um ponto base. O comando tem a opo reference que permite a
mudana da referncia (o ngulo default zero).
Obs: Existem duas opes para rodar um objecto, atravs do
ngulo propriamente dito, ou rodando determinado objecto de modo a ter a
mesma inclinao de um determinado segmento, para tal, dever
inicialmente ter o objecto com uma rotao de zero graus (utilizar o
comando LIST (LS) para ver o ngulo do objecto e rodar esse objecto com
o inverso do valor inicial), depois de estar com zero graus de rotao basta
aplicar de novo o comando ROTATE e clicar em dois pontos distintos do
segmento de referencia.
S, *STRETCH -> Estica as entidades seleccionadas. S podem ser
utilizados os modos de seleco crossing e window para este comando.
SC, *SCALE -> Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de
entidades seleccionadas. O valor de escala maior que 1 aumenta, e menor
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que 1 diminui ( um produto das dimenses do objecto). O comando pede


um ponto de base para a partir dele executar a aco.
SPL, *SPLINE -> Cria curvas spline.
TR, *TRIM -> Corta linhas, polilinhas e arcos em relao a uma outra
entidade (fronteira). As fronteiras devem estar a cruzar as entidades
Modo de atuao:
1 Seleciona-se as fronteiras.
2 Selecciona-se as entidades a serem cortadas.
OU
1 Selecciona-se o comando e pressione o Enter
2 Click nas linhas a serem cortadas.
X, *EXPLODE -> Explode (desagrupa) as entidades como: blocos,
polilinhas, hatch, dimensionamento, malhas e slidos. No se deve explodir
dimensionamento (cotas). Pode existir no desenho blocos aninhados, isto
, blocos criados com outros blocos. Para explodi-los ser necessrio
explodi-lo vrias vezes, inicialmente o bloco principal, depois os outros
demais blocos
F3, Permite ligar e desligar o object snap e tambm quando todos os osnap
esto desligados, o acesso ao quadro de dilogo Drafting Settings.
F8, Liga e desliga o ORTHO, que permite somente o desenho de linhas
ortogonais ao cursor

Lista de Comandos do AutoCAD


Resumo dos comandos do AutoCAD com sua aes e utilidades
A
ARC - Cria um arco.
AREA Calcula a rea e o permetro de objetos ou de regies definidas.
ARRAY Cria cpias mltiplas de objetos numa disposio definida.
B
BHATCH - Preenche uma rea fechada ou objetos selecionados com um padro
de hachura.
BLOCK Cria uma definio de bloco com os objetos que voc seleciona.
BOUNDARY - Cria um Region ou uma Polyline a partir de uma rea fechada.
BREAK - Apaga parte de um objeto ou divide um objeto em dois.
C
CAL Calcula expresses matemticas e geomtricas.
CHAMFER Chamfra arestas de objetos
CHPROP - Muda a cor, layer, linetype, fator de escala de linetype, peso da linha,
espessura, e estilo de plotagem de um objeto.
CIRCLE - Cria um crculo.
CLOSE Fecha o desenho corrente..
COPY - Copia objetos..
desenho.
D
DDEDIT Edita textos e definies de atributos..
DIM e DIM1 Ativa o modo de dimensionamento (cotas).
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DIMALIGNED - Cria uma cota linear alinhada.


DIMANGULAR Cria uma cota angular.
DIMBASELINE - Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da
linha base da cota anterior.
DIMCENTER Cria a marca de centro ou as linhas de centro de crculos e
arcos.
DIMCONTINUE Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da
segunda linha de extenso da cota anterior ou de uma cota selecionada.
DIMDIAMETER - Cria cotas de dimetro para crculos e arcos.
DIMEDIT Edita cotas.
DIMLINEAR Cria cotas lineares.
DIMORDINATE - Cria cotas de coordenadas.
DIMOVERRIDE - Desconsidera temporariamente as variveis de sistema, do
grupo de cotas.
DIMRADIUS - Cria cota radial para crculos e arcos.
DIMSTYLE Cria e modifica estilos de dimensionamento.
DIMTEDIT Move e rotaciona textos de cotas.
DIST - Mede a distncia e o ngulo entre dois pontos.
DIVIDE Coloca pontos ou blocos igualmente espaados ao longo do
comprimento ou permetro de um objeto.
DONUT - Desenha crculos ou anis com enchimento.
DTEXT - Cria texto mostrando na tela no momento em que digitado.
E
ELLIPSE Cria uma elipse ou um arco elptico.
ERASE - Apaga objetos de um desenho.
EXPLODE - Quebra (desagrupa) um objeto composto em seus objetos
componentes.
EXPORT - Salva objetos em outros formatos de arquivo.
EXTEND Extende (estica) um objeto at atingir outro objeto..
F
FILLET - Arredonda e fileta arestas de objetos..

G
GROUP Cria um conjunto nomeado de objetos.
H
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HATCH Preenche um permetro especificado com uma hachura.


HATCHEDIT Modifica uma hachura existente.
HELP (F1) - Exibe o Help OnLine.
I
IMAGEATTACH Anexa uma nova imagem ao desenho corrente.
IMAGECLIP - Cria novos limites de corte para um objeto imagem.
INSERT Insere um bloco nomeado ou um desenho no desenho corrente.
L
LAYER Gerencia camadas (layers) e suas propriedades.
LAYOUT - Cria um novo layout e renomeia, copia, salva, ou deleta um layout
existente.
LEADER - Cria uma linha que conecta uma anotao a um objeto do desenho.
LIMITS Define e controla os limites do desenho e a exibio da grade de
pontos (grid).
LINE - Cria segmentos de reta (linhas).
LINETYPE - Cria, carrega e seleciona tipos de linhas.
LIST - Mostra informaes da base de dados do desenho para os objetos
selecionados.
LTSCALE - Define o fator de escala de linetype.
LWEIGHT Define o peso (espessura) de linha corrente, opes e unidades de
peso de linha.
M
MATCHPROP - Copia as propriedades de um objeto para outro(s)..
MEASURE - Coloca objetos POINT ou blocos a intervalos medidos ao longo de
um objeto.
retangular.
MIRROR Cria uma cpia espelhada (invertida) de objetos.
MODEL Troca entre uma aba de Layout e a aba de Model.
MOVE Move objetos a uma distncia e direo especificadas.
MSPACE - Troca do modo paper space para o model space.
MTEXT Cria texto multilinhas.
MULTIPLE Repete o prximo comando at cancelar.
MVIEW - Cria janelas e ativa janelas flutuantes (vports) existentes.
MVSETUP - Define especificaes de vistas de um desenho.
N
NEW Cria um novo arquivo de desenho.
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O
OFFSET - Cria crculos concntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.
OOPS - Restaura objetos deletados (apagados).
OPEN - Abre um arquivo de desenho existente.
OPTIONS - Personaliza opes do AutoCAD.
ORTHO Restringe movimentos do cursor s direes ortogonais.
OSNAP - Define modos de OSNAP.
P
PAGESETUP - Especifica o layout da pgina, o plotter, tamanho de papel, e
ajustes para cada novo layout.
PAN - Desloca a viso do desenho na janela corrente da tela.
PEDIT Edita polylines e malhas poligonais 3D.
PLAN - Exibe uma vista em planta de um sistema de coordenadas do usurio.
PLINE Cria polylines bi-dimensionais.
PLOT - Plota (imprime) um desenho em um plotter ou em um arquivo
PLOTSTYLE Define o estilo de plotagem para novos objetos, ou atribui um
estilo a objetos selecionados.
POINT Cria um objeto POINT.
POLYGON - Cria uma polyline fechada de lados iguais.
PREVIEW - Mostra como ficar o desenho aps plotado (impresso).
PROPERTIES - Controla propriedades de objetos existentes.
PSPACE - Troca do ambiente model-space para o paper-space
PURGE - Remove objetos nomeados no usados, como blocos ou layers, da
base de dados do desenho.

Q
QDIM - Cria rapidamente uma cota.
QLEADER Cria rapidamente uma anotao com linha de chamada.
QSAVE Salva rapidamente o desenho corrente.
QSELECT - Cria rapidamente uma seleo de objetos baseada em critrios de
filtragem.
QTEXT Controla a exibio e plotagem de textos e atributos.
QUIT - Sai do AutoCAD.
R
RAY - Cria uma linha semi-infinita.
RECOVER - Recupera um desenho danificado.
RECTANG - Desenha uma polyline retangular.
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REDO - Reverte os efeitos de comandos UNDO e U anteriores.


REDRAW - Renova a exibio da janela corrente..
ROTATE - Rotaciona objetos em torno de um ponto base.
S
SAVE - Salva o desenho com o nome corrente ou com outro nome.
SAVEAS - Salva um desenho ainda no nomeado ou renomeia o desenho
corrente.
SCALE - Amplia ou reduz objetos selecionados igualmente nas direes X, Y, e
Z.
SNAP - Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados.
STRETCH - Move ou estica objetos.
T
TEXT - Cria um texto mostrando na tela somente aps ser totalmente digitado.
TEXTSCR - Abre a janela de textos.
TOOLBAR - Mostra, esconde e personaliza barras de ferramentas.
TRIM - Trima (corta) objetos nas arestas de outros objetos.
U
U - Desfaz a operao mais recente.
UCS - Gerencia o sistema de coordenadas do usurio.
UNDO - Desfaz o efeito de comandos.
UNITS - Controla o formato de exibio de coordenadas e ngulos e determina a
preciso.
V
VIEW - Salva e restaura janelas denominadas.
VPOINT - Define um ponto de viso para uma visualizao 3D do desenho.
VPORTS - Divide a rea de desenho em mltiplas janelas justapostas ou
flutuantes.
W
WBLOCK - Grava objetos ou blocos do desenho para um arquivo.
Z
ZOOM - Aumenta ou reduz o tamanho aparente de objetos no desenho corrente.
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