Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Apostila de Algoritmos e Lógica de Programação
Apostila de Algoritmos e Lógica de Programação
Instituto Politcnico
Belo Horizonte
1 Sem/2013
ndice
Sumrio
1. Cronograma Aula de Laboratrio ............................................................................................... 3
2. Orientaes sobre essa apostila ................................................................................................... 4
3. Instrues para Elaborao/Entrega dos roteiros ........................................................................ 4
4. Distribuio de Pontos ................................................................................................................ 4
5. Referncia bibliogrfica .............................................................................................................. 5
Roteiro 1 - Como iniciar uma aplicao de console no Dev-C++ .................................................. 7
Roteiro 2 Estrutura Sequencial em C/C++ ................................................................................. 11
Exemplo .................................................................................................................................... 14
Exerccios .................................................................................................................................. 14
Roteiro 3 Estrutura Condicional em C/C++ ............................................................................... 16
Exemplos ................................................................................................................................... 18
Exerccios .................................................................................................................................. 19
Roteiro 4 Estrutura de Repetio em C/C++ .............................................................................. 21
Exemplos ................................................................................................................................... 22
Exerccios .................................................................................................................................. 23
Roteiro 5 Vetor em C/C++ ......................................................................................................... 25
Exemplos ................................................................................................................................... 26
Exerccios .................................................................................................................................. 27
Roteiro 6 Matriz em C/C++ ....................................................................................................... 29
Exemplos ................................................................................................................................... 30
Exerccios .................................................................................................................................. 31
Lista 1 Estrutura Sequencial em C/C++ ..................................................................................... 33
Lista 2 Estrutura Condicional em C/C++ ................................................................................... 34
Lista 3 Estrutura de Repetio em C/C++ .................................................................................. 36
Lista 4 Vetor em C/C++ ............................................................................................................. 38
Lista 5 Matriz em C/C++ ........................................................................................................... 40
Pgina 2
Aula
14 a 16/fev.
Roteiro
Referncia Bibliogrfica
18 a 23/fev.
25/fev. a 02/mar.
Apostila - Roteiro 1
04 a 09/mar.
11 a 16/mar.
18 a 23/mar.
25 a 30/mar.
Apostila pginas: 33 e 34
01 a 06/abr.
08 a 13/abr.
15 a 20/abr.
22 a 27/abr.
29/abr a 04/mai.
Apostila pginas: 36
06 a 11/mai.
10
Roteiro 5 Vetor
13 a 18/mai.
11
Roteiro 5 Vetor
20 a 25/mai.
12
Roteiro 6 Matriz
27/mai. a 01/jun.
Apostila pginas: 38 e 40
03 a 08/jun.
13
Roteiro 6 Matriz
10 a 15/jun.
14
Roteiro 6 Matriz
17 a 22/jun.
15
Avaliao Prtica
4. Distribuio de Pontos
Roteiro
Pontos
1,0
2,0
2,0
2,0
3,0
10,0
20 pontos
5. Referncia bibliogrfica
Referncia Bsica
[ASCENCIO] Ascencio, Ana Fernanda Gomes e Campos, Edilene Aparecida Veneruchi de. .
Fundamentos da programao de computadores: algoritmos, Pascal e C/C++ e Java. 2.ed. So
Paulo: Pearson Pascal e C/C++ e Java. 2.ed. So Paulo: Pearson Prentice Hall, 2008.
[CORMEN] Cormen, Thomas H. [et al.]. Algoritmos: teoria e prtica. Rio de Janeiro: Elsevier,
2002.
[DEITEL] Deitel, H.M; Deitel, P.J. Como Programar C++. Porto Alegre:. Bookmen. 2006
Referncia Complementar
[FORBELLONE] Forbellone, Andr Luiz Villar e Eberspcher, Henri Frederico. Lgica de
programao : a construo de algoritmos e estruturas de dados. Editora Pearson, Prentice Hall. 3
Ed.
[MEDINA] Medina, Marco. Algoritmos e programao : teoria e prtica. . 2 Ed. So Paulo.
Novatec. 2006 . 2a. Ed. So Paulo. Novatec. 2006
[MIZRAHI, 1990] Mizrahi, Victorine Viviane. Treinamento em Linguagem C++: Mdulo I.So
Paulo. Makron Books do Brasil Editora Ltda. 1990
[SILVA] Silva, Osmar Quirino da. . Estrutura de dados e algoritmos usando c: fundamentos e
aplicaes. Rio de Janeiro: Cincia Moderna, 2007.
[SOUZA] Souza, Marco Antonio Furlan de, [et al.]. Algoritmos e lgica de programao. So Paulo
: Thomson Learning, 2005.
Curso de C da Engenharia Eltrica da UFMG. Disponvel em:
http://www.ead.cpdee.ufmg.br/cursos/C/c.html
Pgina 5
Roteiros
Aulas Prticas
(Laboratrio)
Pgina 6
Fechar
2. Crie um novo arquivo fonte pressionando o boto Arquivo Novo Arquivo Fonte. Em
seguida aparecer a tela mostrada na Figura 2.
Pgina 7
5. Aps digitar o cdigo acima no Dev-C++, compile e execute o programa. Para compilar e
executar o programa, basta clicar no boto
ou (F9).
Pgina 8
6. Uma tela ser aberta para salvar o arquivo (d um nome para o arquivo principal do seu
programa em seguida salve). Use sempre nomes sugestivos para os seus programas, ou seja,
nomes que lhe remetem a idia ou objetivo do programa. Para o nosso exemplo vamos dar o
seguinte nome primeiro_programa. No use acentos e caracteres especiais nos nomes dos
programas
7. O seu programa executar em seguida mostrar uma mensagem na tela (figura 4)
Pgina 9
Exemplo 3:
/*
Programador : <Nome>
Data :
Descrio:
*/
#include <iostream.h>
int main()
{
char mensagem[20];
cout << "\n Digite alguma coisa: ";
gets(mensagem);
cout << "\n Vai imprimir o texto digitado: "<<mensagem;
system("PAUSE");
}
Pgina 10
Bibliotecas so arquivos contendo vrias funes que podem ser incorporadas aos
programas escritos em C/C++. A diretiva # include faz com que o texto contido dentro da
biblioteca especificada seja inserido no programa.
As bibliotecas iostream.h e conio.h permitem a utilizao de diversos comandos de entrada
e sada.
A linguagem C/C++ sensvel a letras maisculas e minsculas, ou seja, considera que
letras maisculas so diferentes de minsculas (por exemplo, a diferente de A)
Todos os comandos devem, obrigatoriamente, ser escritos com letras minsculas.
Declarao de variveis:
int main()
{
//Declarao de variveis
int Y;
float X;
char sexo, nome[40];
}
Comando de atribuio:
int main()
{
int y, x, soma;
//Atribuio de valores
y = 2;
x = 3;
soma = y + x;
}
Pgina 11
Para entrada de dados em C/C++, o comando que ser utilizado o cin>>. Assim, com o
comando (cin>>num; ) o valor digitado pelo usurio ser armazenado na varivel num.
Para sada de dados em C/C++, o comando que ser utilizado o cout<<. Assim, com o
comando (cout<<"Digite um numero: ";)o texto Digite um nmero aparecer
na tela do computador para o usurio.
Operadores matemticos:
Operador
Exemplo
Comentrio
x+y
Soma o contedo de X e de Y.
xy
x*y
x/y
x%y
++
x ++
--
x--
Pgina 12
Exemplo
x+=y
x=y
x*=y
x/=y
x%=y
Comentrio
Equivale a X = X + Y.
Equivale a X = X - Y.
Equivale a X = X * Y.
Equivale a X = X / Y.
Equivale a X = X % Y.
Expresses aritmticas:
A linguagem C/C++ possui algumas funes matemticas prontas para serem usadas. Todas elas
podem ser observadas detalhadamente na documentao da biblioteca math.h. Para se utilizar as
funes dessa biblioteca deve-se adicionar a clusula: #include <math.h>. Algumas das funes
disponveis nessa biblioteca so:
Funo
Finalidade
abs(i)
ceil(d)
cos(d)
Retorna o cosseno de d.
floor(d)
log(d)
pow(d1, d2)
rand()
sin(d)
Retorna o seno de d.
sqrt(d)
tan(d)
Retorna a tangente de d.
As funes acima que possuem retorno, devem ser usadas com cuidado, e precisam de uma
varivel para receber esse retorno conforme exemplo:
potencia = pow (b, 2);
No exemplo a varivel potencia vai receber o retorno da funo pow. Essa funo vai
retorna o resultado de b elevado a dois.
Elaborao prof. Ivre Marjorie - 16/01/2013
Pgina 13
Exemplo
O programa abaixo calcula a hipotenusa de um tringulo retngulo, dados os seus catetos, pelo
Teorema de Pitgoras.
Busque nas aulas do nivelamento a frmula do Teorema de Pitgoras!
/*
Programador:<Nome>
Descricao: Calcula a hipotenusa de um triangulo retngulo dados os
seus catetos.
Entrada: Lados b e c de um tringulo retngulo.
Saida: impressao da mensagem.
*/
#include <iostream.h>
#include <math.h>
int main()
{
float a , b , c;
cout<<"\n Digite o valor de b: ";
cin>>b;
cout<<"\n Digite o valor de c: ";
cin>>c;
a = sqrt ( pow(b , 2 ) + pow( c , 2 ) ) ;
cout << "\n O valor da hipotenusa e: "<< a;
cout<< "\n\n";
system("PAUSE");
}
Digite e compile o cdigo fonte do exemplo acima. Observe o uso das funes matemticas usadas
no exemplo. Use para o exemplo os seguintes valores b = 4 e c = 3.
Exerccios
Busque nas aulas do nivelamento a frmula da equao do segundo grau e a frmula para
encontrar suas razes!
Exerccio 1: Considere a equao do segundo grau. Faa um algoritmo (fluxograma), em seguida,
um programa em C/C++ que encontre as razes de uma equao do segundo grau dados os
coeficientes a, b e c. O usurio dever obrigatoriamente entrar com os coeficientes a, b e c.
Retorne para o usurio as razes da equao. Na tela, os valores de x1 e x2 devero ser exibidos
alinhados, um embaixo do outro.
Pgina 14
Por exemplo:
x1: 1
x2: 0
Exerccio 2: Faa um programa em C/C++ para ler trs nmeros inteiros do teclado. A sada na tela
deve ser o primeiro nmero ao cubo, o triplo do segundo nmero e a raiz quadrada do terceiro
nmero.
Exerccio 3: Faa um programa em C/C++ para calcular a rea de um trapzio. O programa deve
ler do teclado o valor da base menor, base maior e a altura. Em seguida, imprimir na tela o valor da
rea do trapzio.
Veja a aula 12 do nivelamento: Equacionando Problemas (A Letra como Varivel)!
Exerccio 4: Faa um programa em C/C++ que receba o preo de um produto, calcule e mostre o
novo preo, sabendo se que:
a) o preo do produto sofreu um desconto de 10%
b) o preo do produto sofreu um aumento de 20%
Pgina 15
Observe que o bloco de comandos s ser executado se a condio for verdadeira, Uma
condio uma comparao que possui dois valores possveis, verdadeiro ou falso.
A condio deve estar entre parnteses ( ).
Em C/C++, torna-se obrigatria a utilizao de chaves quando houver mais de um comando
a ser executado. Os comandos entre as chaves { } s sero executados se a condio for
verdadeira.
Pgina 16
Operadores relacionais:
Operador
==
!=
<=
>=
<
>
Exemplo
x == y
x != y
x <= y
x >= y
x<y
x>y
Comentrio
O contedo de X igual ao contedo de Y
O contedo de X diferente do contedo de Y
O contedo de X menor ou igual ao contedo de Y
O contedo de X maior ou igual ao contedo de Y
O contedo de X menor que o contedo de Y
O contedo de X maior que o contedo de Y
Operadores lgicos:
Operador
&&
||
Exemplo
Comentrio
Significa que a condio verificada ser X >= 3 E X < 7, ou
if (x >= 3 && x < 7 )
seja, a condio ser verdadeira se X estiver entre 3 e 7
Significa que a condio verificada ser X >= 3 OU X <= 7,
if (x >= 3 || x >= 7 )
ou seja, tanto se X for maior que 3 como se X for maior que 7
a condio ser verdadeira
A ! (NO) a negao, ou seja, muda um valor lgico de
verdadeiro para falso e de falso para verdadeiro
!x
- Resulta 1 (verdadeiro) somente se x for falsa.
- Resulta 0 (falso) somente se x for verdadeiro.
Tabela verdade:
Tabela E ( && )
VeV=V
VeF=F
FeV=F
FeF=F
Tabela OU ( || )
V ou V = V
V ou F = V
F ou V = V
F ou F = F
Tabela NO ( ! )
No V = F
No F = V
Pgina 17
Exemplos
Exemplo 1 - Digite e compile o cdigo fonte abaixo:
//Lembre-se de colocar as bibliotecas
int main()
{
float valor;
cout<<"\n Digite um numero: ";
cin>> valor;
if(valor > 0)
{
cout<<"\n o numero digitado e maior que ZERO";
}
if(valor == 0)
{
cout<<"\n o numero digitado e igual a ZERO";
}
if(valor < 0)
{
cout<<"\n o numero digitado e menor que ZERO";
}
cout<<"\n\n";
system("PAUSE");
}
O que o programa faz? Coloque comentrios no programa para explicar o que cada comando faz.
Exemplo 2 - Digite e compile o cdigo fonte abaixo:
int main()
{
float valor;
cout<<"\n Digite um numero: ";
cin>> valor;
if(valor > 0)
{
cout<<"\n o numero digitado e maior que ZERO";
}
else if(valor == 0)
{
cout<<"\n o numero digitado e igual a ZERO";
}
else
{
cout<<"\n o numero digitado e menor que ZERO";
}
system("PAUSE");
}
Pgina 18
Exerccios
Exerccio 1 - Faa um fluxograma, em seguida, um programa em C/C++ que leia o primeiro e o
ltimo nmero da matrcula, em seguida escreva na tela qual o maior nmero, se o primeiro ou o
ltimo nmero.
Exerccio 2 - Criar um programa em C/C++ que solicite a entrada de um nmero, em seguida
imprime na tela se o nmero digitado positivo, negativo ou nulo.
Exerccio 3 - Faa um programa em C/C++ que mostre o menu de opes a seguir, receba a opo
do usurio e os dados necessrios para executar cada operao.
Menu de opes:
1- Somar dois nmeros
2- Raiz quadrada de nmero
Observao: Para calcular a raiz, ser necessrio validar se o nmero digitado maior que Zero.
Pgina 19
Percentual de aumento
50%
Secretrio
35%
Caixa
20%
Gerente
20%
Diretor
No tem aumento
Pgina 20
Pgina 21
Exemplos
Exemplo 1 - Digite e compile o cdigo fonte abaixo:
//Lembre-se das bibliotecas
int main()
{
int quant=0, num, i;
for (i = 1; i <= 5; i++)
{
cout <<"\n Entre um valor inteiro: ";
cin >> num;
if(num>5)
{
quant = quant + 1;
}
}
cout<<"\n Foram digitados "<<quant<<" numeros maiores que 5";
cout<<"\n\n";
system("PAUSE");
}
O que o programa faz? Coloque comentrios no programa para explicar o que cada comando faz.
Exemplo 2 - Digite e compile o cdigo fonte abaixo:
//Bibliotecas...
int main()
{
int num, N, i=0, soma=0;
cout<<"\nQuantos numeros deseja digitar: ";
cin>>N;
while(i < N)
{
cout <<"\n Entre um valor inteiro: ";
cin >> num;
soma = soma + num;
i++;
}
cout<<"\n Foram digitados "<<N<<" numeros";
cout<<"\n A soma dos numeros digitados e: "<<soma;
cout<<"\n\n";
system("PAUSE");
}
O que o programa faz? Coloque comentrios no programa para explicar o que cada comando faz.
Elaborao prof. Ivre Marjorie - 16/01/2013
Pgina 22
O que o programa faz? Coloque comentrios no programa para explicar o que cada comando faz.
Exemplo 4 - Digite e compile o cdigo fonte abaixo:
//Bibliotecas...
int main()
{
int saida, numero, cont=0;
do
{
cout<<"\n Digite um numero inteiro: ";
cin>> numero;
cont++;
cout<<"\n Para sair digite -1 e para continuar outro numero ";
cin>>saida;
} while (saida != -1);
cout << "\n\n Foram digitados "<<cont<<" numeros";
system("PAUSE");
}
O que o programa faz? Coloque comentrios no programa para explicar o que cada comando faz.
Pgina 23
Exerccios
Veja a aula do nivelamento de matemtica sobre porcentagens e mdia aritmtica.
Exerccio 1 - Faa um programa em C/C++ que receba dez nmeros, calcule e mostre a soma dos
nmeros pares e a quantidade de nmeros mpares digitados.
Exerccio 2 - Faa um programa que receba a idade de oito pessoas, calcule e mostre:
a) A quantidade de pessoas em cada faixa etria;
b) A porcentagem de pessoas na primeira faixa etria com relao ao total de pessoas;
c) A porcentagem de pessoas na ltima faixa etria com relao ao total de pessoas.
Use a tabela a seguir para as faixas etrias:
Faixa etria
1
2
3
4
5
Idade
At 15 anos
De 16 a 30 anos
De 31 a 45 anos
De 46 a 60 anos
Acima de 60 anos
Exerccio 3 - Faa um programa que receba uma seqncia de nmeros e retorne o maior nmero e
o menor nmero da seqncia digitada. A quantidade de nmeros n fornecida pelo usurio. Use a
estrutura WHILE.
Exerccio 4 - Faa um programa que leia nmeros inteiros, calcule e mostre a quantidade de
nmeros divisveis por 3 e a quantidade de nmeros divisveis por 7 dos nmeros informados. O
programa finalizado ao usurio informar um nmero negativo. Use a estrutura DO-WHILE.
Exerccio 5 - Em uma eleio presidencial existem quatro candidatos. Os votos so informados por
meio de cdigo. Os cdigos utilizados so:
1, 2, 3, 4
5
6
Faa um programa que calcule e mostre: o total de votos para cada candidato; o total de votos
nulos; a porcentagem de votos em branco sobre o total de votos.
Para finalizar o conjunto de votos digitados, tem-se o valor zero e, para cdigos invlidos, o
programa dever mostrar uma mensagem Voto invlido!.
Pgina 24
Para acessar os elementos do vetor, deve utilizar o valor do ndice desejado, juntamente com
o nome da varivel, por exemplo, peso[2] est associado ao terceiro elemento do vetor pois
o primeiro elemento est relacionado ao ndice 0
Declarao de um vetor:
Para declarar um vetor:
Tipo nome_Vetor [tamanho_do_vetor];
# include <nome da biblioteca>
int main()
{
int peso[10];
float nota[41];
char nome[80];
}
Preenchendo um vetor:
Preencher um vetor significa atribuir valores para todas as posies de um vetor.
for (int i = 0; i < tamanho do vetor; i++)
{
cin >> nome_vetor[i];
}
Pgina 25
Mostrando um vetor:
Para mostrar todas as posies de um vetor.
for (int i = 0; i < tamanho do vetor; i++)
{
cout << nome_vetor[i];
}
Exemplos
Exemplo 1 - Digite e compile o cdigo fonte abaixo:
#include <iostream.h>
int main()
{
float notas[5] = {10,5,8,2,8};
int i=0;
cout<< "\n Impressao dos elementos do vetor";
for(i=0; i < 5; i++)
{
cout<<"\nNota "<<(i+1)<<": "<<notas[i];
}
cout<<"\n\t\tFim do programa\n";
system("PAUSE");
}
O que o programa faz? Coloque comentrios no programa para explicar o que cada comando faz.
Exemplo 2 - Digite e compile o cdigo fonte abaixo:
//Bibliotecas
int main()
{
float notas[5];
float media=0, soma=0, menor=0;
int i=0;
Pgina 26
O que o programa faz? Coloque comentrios no programa para explicar o que cada comando faz.
Exerccios
Exerccio 1 - Faa um programa em C/C++ que receba vinte nmeros, calcule e mostre a soma dos
nmeros positivos e a quantidade de nmeros negativos digitados. Lembre-se de usar vetor.
Exerccio 2 - Faa um programa em C/C++ que preencha dois vetores de cinco elementos
numricos cada um e mostre o vetor resultante da intercalao deles. Como no exemplo abaixo:
0
Vetor1 3
Vetor2 7
Vetor Resultante
15 20 0
18
5
15 4
20 2
18
Pgina 27
Vetor Original
Vetor Invertido
18 2
15 4
4
20 2
18
15 5
20 4
Vetor incio
Vetor fim
15 4
20 2
18
20 18 15 7
Pgina 28
Pgina 29
Exemplos
Exemplo 1 - Digite e compile o cdigo fonte abaixo:
//Bibliotecas
int main ()
{
int preco[3][4],linha,coluna,cont=0, maior;
for (linha=0;linha<3;linha++)
{
for (coluna=0;coluna<4;coluna++)
{
cout<<"\n Digite o preco do produto "<<linha<<" da loja "<<coluna<<" : ";
cin>>preco[linha][coluna];
}
}
maior = preco[0][0];
for (linha=0;linha<3;linha++)
{
for (coluna=0;coluna<4;coluna++)
{
if(preco[linha][coluna]>100)
{
cont++;
}
Pgina 30
O que o programa faz? Coloque comentrios no programa para explicar o que cada comando faz.
Exerccios
Exerccio 1 - Faa um programa que carregue uma matriz 4 X 5, calcule e mostre um vetor com
cinco posies, onde cada posio contm a soma dos elementos de cada coluna da matriz. Em
seguida, mostre o vetor e a matriz na tela.
Exerccio 2 - Faa um programa C/C++ que preencha uma matriz de dimenses digitadas pelo
usurio e mostre o nmero de elementos maiores que 15 e menores que 25.
Exerccio 3 - Faa um programa C/C++ que preencha uma matriz 8 x 6 de inteiros, calcule e mostre
a mdia dos elementos das linhas pares da mesma.
Exerccio 4 - Faa um programa C/C++ que carregue uma matriz 5 X 5 com nmeros inteiros,
calcule e mostre a soma:
a) dos elementos da linha 4;
b) dos elementos da coluna 2;
c) de todos os elementos da matriz.
Exerccio 5 - Faa um programa que receba o estoque atual de trs produtos, armazenados em
quatro armazns e coloque esses dados em uma matriz 4 x 3. Em seguida, o programa dever
calcular e mostrar:
a) a quantidade de itens armazenados em cada armazm
b) qual armazm possui maior estoque do produto 2
c) qual armazm possui menor estoque do produto 1
Produto 1
Produto 2
Produto 3
Armazm 1
Armazm 2
Armazm 3
Armazm 4
Elaborao prof. Ivre Marjorie - 16/01/2013
Pgina 31
Listas
de
Exerccios
Pgina 32
Antes de comear a fazer essa lista de exerccios, veja a aula de Raciocnio Lgico do
nivelamento de matemtica.
1- Responda as perguntas a seguir:
a. O que um algoritmo?
b. Quais so os tipos mais utilizados de algoritmos? Apresente a vantagem e
desvantagem do uso de cada um.
c. O que uma varivel e qual o seu objetivo em um programa de computador?
Pgina 33
6- Faa um programa que receba a idade de um nadador e mostre a sua categoria usando as
regras da tabela abaixo:
Categoria
Idade
Infantil
5a7
Juvenil
8 a 10
Adolescente
11 a 15
Adulto
16 a 30
Snior
Acima de 30
Pgina 34
Salrio
Bonificao
Salrio
Auxlio Escola
At R$ 500,00
5% do salrio
At R$ 600,00
R$ 150,00
R$ 100,00
Entre R$ 500,00 e R$
1200,00
Acima de R$ 1200,00
12% do salrio
Sem bonificao
Pgina 35
4- Fazer um programa que calcula e mostre na tela o N-simo termo da seqncia de Fibonacci
(0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, ...) utilizando a estrutura de repetio for.
5- Dado o cdigo abaixo indique o resultado do mesmo para cada um dos valores de val.
int main()
{
int i, n = 3;
int val = ??;
for (i=0; i<=5; i++)
{
val = val + n;
}
n = 5;
cout<< val;
getch();
val = -1
Resposta =
b)
val = 0
Resposta =
c)
val = 2
Resposta =
d)
val = 3
Resposta =
Pgina 36
7- Construa um programa que l uma opo conforme abaixo e o salrio atual do funcionrio,
calcula e exibe o novo salrio. Deve-se repetir o clculo para diversos funcionrios,
enquanto for informado um salrio vlido (maior do que zero).
A Para aumento de 8%
B Para aumento de 11%
C Para aumento fixo de R$ 450,00
8- Faa um programa para calcular a rea de um tringulo, que NO permita a entrada de
dados invlidos, ou seja, medidas menores ou iguais a zero.
9- Faa um programa que receba duas notas de 6 alunos, calcule e mostre :
Mdia aritmtica
At 3
Entre 3 e 7
Acima de 7
Mensagem
Reprovado
Exame
Aprovado
Pgina 37
vetor
vetor
ordenado
3
0
5
1
4
2
2
3
1
4
6
5
8
6
7
7
11
8
9
9
11
Pgina 38
Pgina 39
5- Faa um programa que preencha uma matriz 8 x 6 de nmeros inteiros. Em seguida, calcule
e mostre a mdia dos elementos das linhas da matriz.
6- Faa um programa que preencha uma matriz 5 x 3 de nmeros inteiros. Em seguida, calcule
e mostre a quantidade de elementos pares nas colunas da matriz.
Pgina 40
Ncleo de Algoritmos
Ana Paula Ladeira (ana.ladeira@prof.una.br)
Ivre Marjorie Ribeiro Machado (ivre.machado@prof.una.br)
Roberto de Oliveira Campos Jnior (roberto.junior@prof.una.br)
Pgina 41