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Mestre em Educao Matemtica pela Universidade Santa rsula /RJ. Professora de Matemtica do CEFET Campos/UNED
Maca.
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Conforme apresenta Mayo (2005 apud Ribeiro, 2006), o uso de games para treinar,
aprender e executar atividades reais em ambientes realsticos melhora a performance
dos aprendizes que se tornam melhores atravs da aprendizagem baseada em games.
Possibilitam experincias de aprendizagem produzidas individualmente de acordo
com seu estilo de aprendizagem e desempenho. A pesquisa de Mayo, bem completa
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3 Consideraes finais
Os ambientes virtuais de aprendizagem exigem uma maior interatividade,
cooperao e colaborao entre os envolvidos no processo o que os leva a adotarem uma
postura de compartilhamento do desejo de construir e de aprender, e ao mesmo tempo,
doar-se na busca de uma construo coletiva e na superao das limitaes.
A utilizao das ferramentas de comunicao permite estimular um processo
de mudana de postura tanto do professor quanto do aprendiz. Para aprender de
forma online, o aprendiz precisa apresentar caractersticas como: iniciativa, motivao,
autodisciplina e autonomia. A autonomia, segundo Sloczinski e Chiaramonte (2005),
uma das habilidades fundamentais para o cidado da atualidade e a utilizao de
ambientes virtuais de aprendizagem, associada a uma metodologia adequada, favorece
o desenvolvimento dessa caracterstica no aprendiz.
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