Você está na página 1de 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 1 / 259

MDULO 1 (4 HORAS-AULA)............................................................................................... 4
INTRODUO........................................................................................................................ 4
2D SKETCH............................................................................................................................ 4
PART FEATURES.................................................................................................................. 4
TELA INICIAL ......................................................................................................................... 5
GETTING STARTED: .................................................................................................................. 5
NEW:........................................................................................................................................ 8
OPEN: ...................................................................................................................................... 9
PROJETOS.............................................................................................................................. 10
2D SKETCH.......................................................................................................................... 12
LINE (L).................................................................................................................................. 12
CIRCLE (SHIFT+C) ................................................................................................................. 12
ELLIPSE.................................................................................................................................. 12
PERPENDICULAR .................................................................................................................... 13
PARALLEL...............................................................................................................................13
TANGENT ...............................................................................................................................13
COINDENT .............................................................................................................................. 13
CONCENTRIC .......................................................................................................................... 13
COLINEAR .............................................................................................................................. 13
HORIZONTAL .......................................................................................................................... 14
VERTICAL ...............................................................................................................................14
EQUAL.................................................................................................................................... 14
FIX ......................................................................................................................................... 14
SYMMETRIC ............................................................................................................................ 14
GENERAL DIMENSION ............................................................................................................. 14
COMANDOS DE VISUALIZAO....................................................................................... 17
TUTORIAL 1 ......................................................................................................................... 19
OBJETIVO: ........................................................................................................................... 19
MDULO 2 (4 HORAS-AULA)............................................................................................. 25
2D SKETCH.......................................................................................................................... 26
FILLET .................................................................................................................................... 26
POINT, HOLE CENTER ............................................................................................................ 26
MIRROR ................................................................................................................................. 26
OFFSET ...26
PROJECT GEOMETRY ............................................................................................................. 27
TRIM ...................................................................................................................................... 27
PART FEATURES................................................................................................................ 27
EXTRUDE (E).......................................................................................................................... 28
MIRROR FEATURE (SHIFT + M)............................................................................................... 31
HOLE..31
CHAMFER (SHIFT+K).............................................................................................................. 34
FILLET (SHIFT+F) ................................................................................................................... 35
MOVE FACE ..36
WORK PLANE ( [ )................................................................................................................... 37
TUTORIAL 2 ......................................................................................................................... 38
MDULO 3 (4 HORAS-AULA)............................................................................................. 61
2D SKETCH.......................................................................................................................... 62
MOVE.62
ROTATE.................................................................................................................................. 62
PART FEATURES................................................................................................................ 62
REVOLVE (R).......................................................................................................................... 62

Inventor 10

Volume 1

Pgina 2 / 259

WORK AXIS ( ; )...................................................................................................................... 63


TUTORIAL 3 ......................................................................................................................... 64
RIB ......................................................................................................................................... 69
RECTANGULAR PATTERN (SHIFT + R)..................................................................................... 70
CIRCULAR PATTERN (SHIFT + O)............................................................................................ 71
TUTORIAL 4 ......................................................................................................................... 72
APPLICATION OPTIONS .................................................................................................... 79
GENERAL ...............................................................................................................................79
FILE ....................................................................................................................................... 80
COLORS ................................................................................................................................. 81
DISPLAY ................................................................................................................................. 82
HARDWARE ............................................................................................................................ 83
SKETCH.................................................................................................................................. 85
PROMPTS ...............................................................................................................................86
2D SKETCH.......................................................................................................................... 87
INSERT AUTCAD FILES....................................................................................................88
TUTORIAL 5 ......................................................................................................................... 89
MDULO 4 (4 HORAS-AULA)............................................................................................. 98
2D SKETCH.......................................................................................................................... 99
SPLINE...............................................................................................................................100
ARC ....................................................................................................................................... 99
RECTANGLE ........................................................................................................................100
POLYGON .............................................................................................................................100
CHAMFER .............................................................................................................................100
RECTANGULAR PATTERN, CIRCULAR PATTERN.....................................................................101
AUTO DIMENSION .................................................................................................................102
EXTEND................................................................................................................................102
SHOW CONTRAINTS..............................................................................................................102
PROJECT CUT EDGES. 103
PARAMETER .........................................................................................................................103
CREATE TEXT.......................................................................................................................104
INSERT IMAGE ......................................................................................................................106
EDIT COORDENATE SYSTEM .................................................................................................106
SLICE GHAPHICS (F7) ..........................................................................................................107
PART FEATURES..............................................................................................................107
WORK POINT ( . ) .................................................................................................................107
BOTO DIREITO DO MOUSE: ..................................................................................................108
NA REA DE TRABALHO: .......................................................................................................109
SOBRE UMA FEATURE NO BROWSE: ......................................................................................109
CREATE NOTE: .....................................................................................................................110
BOTO DIREITO SOBRE UMA VISTA:.......................................................................................110
BARRA STANDARD:...............................................................................................................111
CREATE IPART .....................................................................................................................111
TUTORIAL 6 .......................................................................................................................113
MDULO 5 (4 HORAS-AULA)...........................................................................................133
PART FEAURES ................................................................................................................134
LOFT (SHIFT+L)....................................................................................................................134
SWEEP (SHIFT+S) ................................................................................................................136
COIL .....................................................................................................................................136
THREAD ...............................................................................................................................138
FACE DRAFT (SHIFT + D) .....................................................................................................138

Inventor 10

Volume 1

Pgina 3 / 259

SPLIT ...................................................................................................................................139
DERIVED COMPONENT..........................................................................................................140
TUTORIAL 7 .......................................................................................................................141
TUTORIAL 8 .......................................................................................................................158
MDULO 6 (4 HORAS-AULA)...........................................................................................169
3D SKETCH:.........................................................................................................................170
LINE .....................................................................................................................................170
BEND ...................................................................................................................................170
INCLUDE GEOMETRY .............................................................................................................170
3D INTERSECTION ................................................................................................................171
COINCIDENT .........................................................................................................................171
SHOW CONSTRAINT ..............................................................................................................171
WORK PLANE E WORK AXES ................................................................................................171
WORK POINT .......................................................................................................................171
GROUNDED WORK POINT .....................................................................................................171
PART FEATURES..............................................................................................................172
DELETE FACE .......................................................................................................................172
BOUNDARY PATH.............................................................................................................172
STITCH SURFACE .................................................................................................................172
REPLACE FACE ....................................................................................................................173
THICKEN OFFSET .................................................................................................................173
TUTORIAL 9 .......................................................................................................................175
TUTORIAL 10 .....................................................................................................................180
EMBOSS ............................................................................................................................190
DECAL ..................................................................................................................................191
TUTORIAL 11 .....................................................................................................................192
MDULO 7 (4 HORAS-AULA)...........................................................................................203
TUTORIAL 12PART FEATURES.......................................................................................203
PART FEATURES..............................................................................................................204
VIEW CATALOG .....................................................................................................................205
EDIT IFEATURE .....................................................................................................................205
IFEATURE AUTHOR TABLE ....................................................................................................205
EXTRACT IFEATURE..............................................................................................................206
CONTENT CENTER ......................................................................................................................208

APPLICATION OPTIONS ..................................................................................................212


IFEATURE .............................................................................................................................212
NOTEBOOK ...........................................................................................................................213
PART FEATURES..............................................................................................................213
PROMOTE.............................................................................................................................214
TUTORIAL 12 .....................................................................................................................215

Inventor 10

Volume 1

Pgina 4 / 259

Mdulo 1 (4 horas-aula)
Introduo

Conceituao de modelamento slido


Abrindo o Autodesk Inventor
Caixa de dilogo inicial (extenses de arquivo e hierarquia de arquivos)
A Caixa de dilogo open (extenses de arquivo, opes find)
Caixa Getting Started, sites de biblioteca

2D Sketch

Comando line
Comando circle
Comando elipse
Comandos de restrio (perpendicular,paralelo, tangente, coincidente, concntrico, colinear,
horizontal, vertical, igual, fixo e simtrico)
General Dimension
Comando Mirror

Part Features

Extruso simples
Comandos de visualizao

Tutorial 1
Exerccios Complementares

Exerccio 2
Exerccio 17

Inventor 10

Volume 1

Pgina 5 / 259

Tela inicial

Getting Started:
Esta tela uma tela de ajuda onde podem ser acessadas documentaes sobre:
What's New in Autodesk Inventor 10?: O qu h de novo na verso.

Getting Started Manuals: Teoria e exerccios para iniciar o trabalho no Autodesk Inventor 10 e de
como iniciar o gerenciamento de arquivos utilizando o Autodesk Vault.

White Papers: Informaes sobre o que a biblioteca de estilos do Autodesk Inventor; como
utilizar a biblioteca de estilos (estilos de cores, texturas, dimenses, textos e etc); como gerenciar a
biblioteca de estilos; como exportar os layers do Autodesk Inventor para o AutoCAD Mechanical.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 6 / 259

Skill Builders: Acessa a pgina da Autodesk que contm dicas de utilizao de algumas
ferramentas do software.

Try It Tutorials: Possui exerccios passo a passo para construo de modelos bsicos e
avanados no software.

Show Me Animations: Contm animaes mostrando como utilizar algumas ferramentas do


software como, por exemplo, mover um smbolo de solda, analisar interferncia entre peas e etc.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 7 / 259

Advanced Productivity: Dicas de uso de ferramentas para aumentar a produtividade de trabalho e


dicas de performance do software.

Were Listening: Este item acessa a pgina da Autodesk com publicaes mensais de respostas
s dvidas enviadas Autodesk pelos usurios.
Content Center: O Content Center permite que a biblioteca de componentes fique localizada
em apenas um local e ser compartilhada por todos os usurios. Este item contm um tutorial de
como utilizar os componentes em montagens e como publicar uma pea na biblioteca.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 8 / 259

Help for the AutoCAD User: Ajuda para os usurios de AutoCAD migrarem do 2D para 3D,
comparao de comandos e qual o fluxo de trabalho para iniciar um modelo.

Functional Design: Permite criar automaticamente componentes mecanicamente corretos atravs


da utilizao de dados mecnicos.

New:
Aqui ficam os templates do Inventor em vrias abas:

A aba Default contm os templates no sistema de unidades escolhido durante a instalao do


software.
As demais abas English contm os templates no sistema ingls de unidades e a Metric contm
os templates no sistema mtrico.
Templates:
Sheet Metal.ipt: Criao e desenvolvimento de chapas.
Standard.iam: Ambiente de montagem.
Standard.idw: Ambiente 2D.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 9 / 259

Standard.ipn: Vista explodida.


Standard.ipt: Modelagem de peas.
Weldment.iam: Aplicao de soldas.

Open:
Exibe os caminhos e arquivos no projeto ativo para poderem ser abertos.
Pode ser acessado tambm por: File>Open no menu do Autodesk Inventor.
No campo Locations so exibidos os caminhos do projeto ativo. Clicando-se sobre o caminho so
exibidas sub-pastas.
O Inventor abre alm de suas extenses padro, arquivos *.dwg, *.dxf, iges, Pro/Engineer, Sat e
STEP. No topo da caixa de dilogo listado onde o projeto est localizado.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 10 / 259

O boto Find... utilizado para localizar arquivos:

No item 1 so exibidas listas de


critrios de buscas existentes.
Open Search: Abre uma lista de
buscas salvas anteriormente.
Save Search: Grava uma busca
para
poder
ser
reutilizada
posteriormente.
Match Case: Quando selecionado
diferencia letras maisculas de
minsculas.
Delete Line: Remove um critrio de
busca.
Clear Search: Remove todos os
itens da lista de critrios de busca.
Define More Criteria: Define
critrios de busca para a pesquisa
corrente.

And/Or: Define a relao do novo critrio com outro critrio da lista. Selecionando-se And so
encontrados somente os arquivos que contm este critrio em adio a outro critrio definido
anteriormente. Selecionando-se "Or" so encontrados arquivos que fazem parte deste critrio ou
de um outro critrio definido anteriormente.
Property: Define uma propriedade como critrio. Pode tambm ser adicionada uma propriedade
customizada.
Condition: Define uma condio para o valor da propriedade.
Value: Define um valor para a propriedade especificada.
Add To List: Adiciona os critrios definidos lista de critrios.
Search location:
Define onde procurar os arquivos.
Current Folder: Limita a busca ao diretrio corrente.
Subfolders: A busca realizada em pastas e subpastas
Related Files: A pesquisa inclui somente arquivos que so referenciados ao arquivo selecionado.
Look In: Exibe o diretrio a ser pesquisado, ele pode ser alterado clicando-se em browse.

Projetos
Exibe a lista de projetos existentes e permite a criao de novos projetos.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 11 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 12 / 259

2D Sketch

2D Sketch um desenho que pode ser criado em qualquer plano de trabalho ou face plana de um
slido. O objetivo dele criar perfis ou contornos que sero usados na criao do slido. De forma
geral ele define as geometrias principais da pea.
Por exemplo, o quadrado de contorno preto o 2D Sketch
do paraleleppedo.

Line (L)
Este comando utilizado para criar uma linha. Para isso basta clicar no ponto inicial e em seguida
no ponto final. O comando continua ativo enquanto a geometria estiver aberta. Para terminar os
comando clique BDM e selecione Done ou pressione ESC.

Circle (Shift+C)
Este comando utilizado para criar um crculo. Existem duas formas de se criar um crculo. A
primeira selecionar o cone acima. Desta forma clica-se no primeiro ponto para definir o centro e
o segundo um ponto de arco.
Outra forma criar um crculo tangente a trs linhas. Para isso clique na seta ao lado para ativar o
sub-menu de crculos. Em seguida selecione o cone Tangent Circle
linhas tangentes.

. Por fim clique nas trs

Ellipse
Este comando utilizado para criar elipses. Para desenhar uma elipse deve-se selecionar o cone
do comando. Caso este no esteja visvel selecione a seta para baixo do lado do cone Circle
. Para criar a elipse selecione na tela primeiro o centro da elipse. Em seguida um raio e
depois o outro a 90.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 13 / 259

Constraints
Estes comandos criam relaes entre as geometrias de um Sketch.

Perpendicular
Esta restrio cria um perpendicularismo entre duas retas. Selecione as retas uma aps a outra
para aplicar a restrio.

Parallel
Esta restrio cria um paralelismo entre duas retas. Selecione as retas uma aps a outra para
aplicar a restrio.

Tangent
Esta restrio cria uma tangncia entre uma reta e um arco ou entre dois arcos. Selecione as duas
geometrias para aplicar o comando.

Coindent
Esta restrio cria uma coincidncia entre dois pontos ou um ponto e uma curva. Selecione o ponto
e a curva para criar a coincidncia.
Obs: Existe em toda curva seja ela uma reta, arco ou spline um ponto final e um ponto
inicial em que pode ser aplicada esta restrio.

Concentric
Esta restrio cria concentricidade entre dois arcos ou crculos. Selecione um crculo aps o outro,
para criar esta restrio.

Colinear
Esta restrio cria colinearidade entre duas retas. Selecione as retas uma aps a outra para aplicar
a restrio.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 14 / 259

Horizontal
Esta restrio estabelece que uma reta vai estar na horizontal ou que dois pontos estaro
alinhados por uma reta horizontal. Selecione a reta em que se deseja aplicar a restrio ou os dois
pontos a serem alinhados.

Vertical
Esta restrio estabelece que uma reta vai estar na vertical ou que dois pontos estaro alinhados
por uma reta vertical. Selecione a reta em que se deseja aplicar a restrio ou os dois pontos a
serem alinhados.

Equal
Esta restrio estabelece uma igualdade entre o comprimento de duas retas ou o raio de duas
circunferncias.

Fix
Esta restrio fixa uma geometria.

Symmetric
Esta restrio cria uma simetria de duas retas ou arcos em relao a uma reta. Primeiro selecione
uma reta ou arco. Em seguida o outro. E por ltimo a linha de simetria.

General Dimension
Este comando usado para inserir no desenho restries dimensionais. Com um nico comando
possvel cotar uma geometria de vrias formas:
Cotar a distncia entre dois ponto.
Selecione os dois pontos e arraste na
direo vertical ou horizontal para cotar
ortogonal ao sistema de coordenadas.
Para cotar a distncia real entre os
pontos aperte o BDM e selecione a
opo Aligned.
A opo Edit Dimension habilita a
edio da cota aps sua criao.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 15 / 259

Cotar a distncia de uma reta. Selecione a reta e arraste na direo


vertical ou horizontal para cotar ortogonal ao sistema de
coordenadas. Para cotar a distncia real da reta aperte o BDM e
selecione a opo Aligned.
Cotar a distncia de um ponto ou reta da linha
de centro. Selecione o ponto ou reta e a linha de
centro. O Inventor vai cotar esta distncia como
se fosse um dimetro. Caso no queira
dimensionar desta forma aperte o BDM e
desmarque a opo Linear Diameter. Esta
opo tambm existe para a distncia de um
ponto a uma reta qualquer.

Cotar uma circunferncia. Selecione a


circunferncia. O Inventor colocar o dimetro.
Caso se queira definir o raio ao invs do dimetro
aperte o BDM e marque a opo Radius.

Cotar um Arco.
definir o dimetro ao
opo Radius.

distncia

Selecione o arco. O inventor colocar o raio. possvel


invs do raio. Para isso aperte o BDM e desmarque a

Cotar o ngulo entre duas retas. Selecione as duas


retas no paralelas quaisquer.
Cotar o ngulo entre trs pontos. Selecione um ponto
da extremidade, o ponto do centro e ou ultimo ponto
respectivamente.
Cotar um offset. Esta opo cota a
entre
curvas paralelas. Basta selecionar as duas curvas.

Aps inserir as cotas possvel editar suas propriedades. Para isso pressione o boto direito do
mouse sobre a cota e selecione Dimension Properties. Vai aparecer a caixa de dilogo abaixo.
Esta janela uma maneira de definir as tolerncias de alguma dimenso. Estas tolerncias podem
posteriormente ser extrada no desenho 2D.

Inventor 10

Volume 1

1
2

Pgina 16 / 259

1) Este campo contm o nome


da varivel.
2) Aqui se escolhe a preciso
da tolerncia.
3) Este campo mostra o valor
real aplicado ao modelo.
4) Uma vez definida uma
tolerncia este campo define
qual medida ser aplicada ao
modelo.
Aplica o valor nominal da
varivel.
Aplica o valor mximo
tolerado.
Aplica o valor mnimo
tolerado.
Aplica o valor mediano
varivel.
5) Escolhe o tipo de tolerncia e
define seu valor.

Tipo
Symmetric
Deviation
Limits-Stacked
Limits- Linear
MAX
MIN
Limits/Fits - Stacked
Limits/Fits - Linear
Limits/Fits Show Size Limits
Limits/Fits Show tolerance

Formato

Inventor 10

Volume 1

Pgina 17 / 259

Comandos de Visualizao
Os comandos de visualizao modificam a forma como se observa o modelo.
Os comandos de Visualizao so:
1) Zoom All: Este comando posiciona a cmera de forma que seja possvel
visualizar todas as geometrias contidas no arquivo.
1
2
3
4

2) Zoom Window: Este comando posiciona a cmera de acordo com a regio


selecionada pelo mouse. Para usar este comando segure e arraste o mouse para
definir a regio.
3) Zoom Dynamics (F3): Este comando aproxima ou afasta a cmera. Selecione o
comando e segure o boto do mouse na tela. Arrastando o mouse para baixo a
cmera se aproxima. Arrastando o mouse para cima a cmera de afasta.

4) Pan (F2): Este comando translada a cmera. Para isso selecione o comando,
segure o boto do mouse e arraste o mouse na direo desejada.

5) Zoom Selected: Este comando enquadra o objeto que foi selecionado.


possvel selecionar uma face, arresta ou at mesmo uma pea de uma montagem.

7
8
9
10

11

6) Rotate (F4): Este comando rotaciona a cmera. Ao selecionar este comando


aparece na tela um crculo com quatro retas na parte externa do circulo. Na regio
interna circulo ao segurar o boto do mouse e arrastar rotaciona-se a cmera nos
trs eixos. Na regio sobre as retas a cmera rotaciona-se sobre o eixo referente
direo da reta. E na regio externa ao crculo rataciona-se no eixo normal a tela.
7) Look At: Este comando rotaciona a cmera de forma que a face ou plano
selecionado fique normal tela.
8) Display Mode: Seleciona-se o modo de visualizao desejado. Shaded
(Modelo cheio), Hidden Edge Display (mostra linhas escondidas) e Wireframe (s
as arrastas).

9) Perspective: Seleciona se o modelo vai ser representado em uma cmera ortogonal ou em uma
cmera perspectiva.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 18 / 259

10) Shadow: Mostra a sombra de modelo no pano de fundo. Pode-se no representar a sombra
(No Ground Shadow), representar a sombra (Ground Shadow) ou representar a sombra como se o
objeto fosse transparente (X-Ray Ground Shadow).

11) Component Opacity: Na montagem seleciona-se visualizar toda a montagem


a pea em edio

ou somente

Inventor 10

Volume 1

Tutorial 1
Objetivo:
Desenho de um perfil utilizando as seguintes ferramentas:
Line;
circle;
dimension;
constraint.

Pgina 19 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 20 / 259

1- Acione o menu
File/New e crie um
novo arquivo, baseado
no
template
Standard.ipt

2-Acione o comando line

e crie uma linha horizontal com aproximadamente 150mm de

comprimento. O smbolo
ao lado do cursor durante a criao da linha, indicar que esta
linha est horizontal, e o seu comprimento aproximado pode ser observado na parte inferior
direita da tela.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 21 / 259

O smbolo ao lado do cursor no passo anterior, indica que foi criada uma restrio
automtica. Mais adiante elas nos sero muito teis, mas especificamente neste tutorial, no
desejamos que elas sejam criadas. Por isso, a tecla CTRL deve estar pressionada durante a
criao da geometria nos prximos passos.

3- Com a ferramenta line


desenhe o perfil ao lado,
alternando somente com o
mouse entre linha e arco.

4-Adicione
geomtricas

restries
de

entre os
tangncia
arcos e suas linhas
adjacentes. A caixa de
dilogo ao lado pode
aparecer, e ela indica que
essa restrio j existe e,
portanto, no precisa ser
adicionada

5-Adicione uma restrio


entre
Perpendicular
as linhas indicadas na
figura ao lado.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 22 / 259

6-Adicione uma restrio


entre
de paralelismo
as duas linhas apontadas
na figura ao lado, e
depois, outra restrio de
paralelismo entre uma
delas e a linha superior.

7-Adicione outra restrio


agora
de paralelismo
entre as linhas indicadas
ao lado.

8-Dimensione o sketch
conforme a figura ao lado

9-Adicione a cota de
220mm mostrada na figura
ao lado. Para adicion-la
deve-se selecionar a linha
mostrada na figura ao
lado, passar com o cursor
pelo quadrante do crculo
at surgir o smbolo
junto dele e a sim clicar.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 23 / 259

10-Adicione dois crculos ao


sketch. Adicione uma restrio
de concentricidade
entre o
crculo menor e o raio de 25.
Repita o procedimento para o
crculo maior e o raio de 50mm.

11-Dimensione os crculos.
O sketch dever ficar como
na figura ao lado.

12- Uma tolerncia dever ser


adicionada cota de 125mm. D um
duplo clique sobre ela. Uma caixa
para a alterao do valor da
dimenso ser aberta.

13- Selecione o boto


a opo Tolerance...

e escolha

Inventor 10

Volume 1

Pgina 24 / 259

14- A janela ao lado ser aberta.


Insira
o
tipo
de
tolerncia
Limits/Fits-Show Size Limits.

15- Em Hole, selecione H7 para o


valor de tolerncia. Clique em OK, e
na caixa do valor da dimenso clique
em apply

16- A dimenso
maneira.

ficar

Nosso Tutorial est concludo.

dessa

Inventor 10

Volume 1

Mdulo 2 (4 horas-aula)
2D Sketch

Fillet
Move Face
Hole Point Center
Mirror
Offset
Project geometry
Trim

Part Features

Comando Extrude
Comando Mirror Feature
Mostrar o comando Hole
Chamfer
Fillet
Workplane

Tutorial 2

Pgina 25 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 26 / 259

2D Sketch
Fillet
Este comando serve para criar arredondamento em um canto vivo.
Ao selecionar este comando aparece a caixa de dilogo ao lado. Nela tem a
opo de colocar o valor do raio de arredondamento. A opo = quando
selecionada informa que todos o arredondamentos colocados tero o mesmo
valor de raio.
Para inserir um arredondamento selecione o vrtice ou as duas arrestas
adjacentes.

Point, Hole Center


Este comando utilizado para criar pontos ou definir centro de furos "Feature Hole". Para isso
basta selecionar o ponto de insero.

Mirror
Este comando espelha uma ou mais geometrias em
relao a uma linha. Quando o comando ativado aparece
a caixa de dilogo ao lado. Com a seta Select pressionda
seleciona-se todas as geometrias a serem espelhadas.
Com a seta Mirror line pressionada seleciona-se a linha
de espelhamento. Pressione Apply para confirmar o
comando ou Done para sair do comando.
Por exemplo, nos quadros ao lado. No
primeiro selecionou-se as geometrias
Select e no segundo a linha de
espelhamento Mirror Line.

Offset
Este comando utilizado para desenhar uma curva ou um conjunto de curvas paralelas a uma
geometria j existente.
Existem duas opes ao se realizar um offset. Ao selecionar o comando
aperte o boto direito do mouse para ativar o menu ao lado.
A opo Loop Select controla o tipo de seleo.
Com a opo ativada todas as geometrias
conectadas so selecionadas simultaneamente.
Com a opo desmarcada deve-se selecionar as
geometrias uma a uma. Depois de todas as
geometrias selecionadas pressione o boto direito
do mouse e selecione a opo Continue.
A opo Constrain Offset quando ativada cria as

Inventor 10

Volume 1

Pgina 27 / 259

linhas de offset j com todas as restries necessrias para manter o comando paramtrico.

Project Geometry
Este comando projeta geometrias das arestas do modelo no plano de Sketch atual. Para isso
selecione o ponto, aresta ou face do modelo no qual se deseja projetar.
Plano do Sketch
Linha projetada
Face Selecionada

Trim
Este comando usado para cortar linhas por uma aresta. Para usar este
comando s passar com o mouse sobre a linha a ser cortada. O Inventor
mostra uma linha pontilhada como prvia. Aperte o boto do mouse para
confirmar operao.

Part Features

O ambiente de features um ambiente para gerao de slidos e superfcies e acessado quando


se termina um sketch atravs do boto direito do mouse "Finish sketch" ou atravs do boto
"Return". Para alterar um "Sketch" ou a "Feature" clicar com o boto direito do mouse no "sketch"
ou "feature" desejados e escolher "Edit ...".

Inventor 10

Volume 1

Pgina 28 / 259

Extrude (E)
O comando extrude utilizado para gerar slidos, superfcies e cortes.
Slidos:
3

Aba "Shape":
Para gerao de slidos deve-se escolher a operao "Join",
item 1, e selecionar o sketch, que deve ser um perfil fechado.
Para escolher o sketch, o boto "Profile" deve estar
pressionado, em "Extents" escolhe-se o mtodo e a distncia
da extruso.
Para definir se a extruso ser positiva, negativa ou "midplane"
deve-se fazer a escolha atravs do item 2 indicado ao lado:
Clicando-se com o boto direito do mouse no campo onde
define-se a distncia aparece o seguinte submenu:

"Measure" pode ser utilizado


para realizar medies.
E tambm so exibidas as
ltimas dimenses digitadas.

Operaes de extruso, item 1 da caixa de dilogo:


"Join": Cria extruso slida.
"Cut": Cria extruso cortando.
"Intersection": Cria extruso por interseco.
Mtodos de extruso, item 3 da caixa de dilogo:
Item 3 destacado na caixa de dilogo acima.
Existem os seguintes mtodos de extruso dentro do menu "Extents": "Distance", "To next", "To",

Inventor 10

Volume 1

Pgina 29 / 259

'From-To" e " All".


"Distance"
Mtodo "default". Define-se a profundidade da extruso e a direo atravs dos
botes:
"To Next"
A distncia da extruso ser determinada atravs de um plano ou face que deve
ser selecionada como terminao da extruso.

"To"
Para extruso de peas, a distncia determinada atravs de um plano ou face
que deve ser selecionada como terminao da extruso. Caso a face escolhida no
se estenda at a altura do sketch deve-se marcar a opo indicada abaixo:

"From - To"
A distncia determinada selecionando-se uma face (ou plano) de incio e uma face
(ou plano) de terminao para a extruso.

"All"
Extruda o perfil cortando atravs de todas as features e sketches na direo
escolhida. A operao "Join" no est disponvel para este mtodo de extruso.
Aba "More":
Aps a determinao da distncia, pode-se acessar a aba "More" onde so especificados o ngulo
de extruso e uma soluo mais especfica "Minimum Solution" quando as opes de terminao
so ambguas, como em um cilindro ou uma superfcie irregular.
Ao se selecionar a opo "Minimum Solution" a extruso termina na
face mais prxima, ou seja, na face que resulta na menor distncia.

"Minimum Solution" Ativada


Em "Taper", escolhemos o ngulo de extruso.

"Minimum Solution" Desativada

Inventor 10

Volume 1

Pgina 30 / 259

ngulo positivo: Um ngulo positivo aumenta a seo da rea ao longo do vetor de extruso.
ngulo negativo: Um ngulo diminui a seo da rea ao longo do vetor de extruso.
Com a opo Match Shape selecionada
perfis mesmo que abertos podem ser
extrudados.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 31 / 259

Mirror Feature (Shift + M)


Este comando faz o espelhamento de "features".
Primeiro seleciona-se a "feature" desejada, depois
seleciona-se um plano de simetria "Mirror Plane".
As opes "Creation Method", para um corpo slido
assimtrico, permitem em "Identical" fazer o
espelhamento idntico ao original e em "Adjust to
Model" ir adaptar-se ajustando-se ao modelo.
O boto Mirror the entire solid permite espelhar o
slido como um todo, com esta opo Remove
Original surge sendo que pode-se eliminar o slido
original.

Hole (H)

1- A caixa de dilogo Holes possui em Placement as opes:


From Sketch: A partir de um sketch com Point, Hole Centers os furos sero executados.

Inventor 10

Volume 1

1
2

Pgina 32 / 259

Linear:
Adiciona
furos selecionando
a face desejada
1 e duas arestas
como referncia 1
e
2.
As
dimenses
so
indicadas
automaticamente
podendo-se alterlas.

3
Concentric:
Adiciona
furos
concntricos a uma superfcie
circular. Deve-se selecionar um
plano ou face 1 e uma
superfcie circular 2.

1
2

On
Point:
Adiciona
furos
Definidos por um ponto no
espao 1 e por uma direo
2, que pode ser definida por
uma face (neste caso a direo
perpendicular face) ou um
eixo, ou aresta de um slido.

1
2

Inventor 10

Volume 1

Pgina 33 / 259
Opo Clearance Hole 1:
Pode-se gerar furos com os
dados do parafuso que passar
por ele. Em Fastener 2
determina-se os dados do
parafuso, que automaticamente
preenche os dados do furo 3.

8
9
10

1
2
3
4

6
7

Opo Tapped Hole 1: Podese gerar furos com rosca.


2- Define-se a norma da rosca
3- Size Define-se o tamanho da
rosca
4- Class Classe da rosca
5- Designation Designao da
rosca
6- Full Depth Habilitado a rosca
ter comprimento total.
7 Direction defina se ser
rosca direita Right Hand ou
rosca esquerda Left Hand
8- Drilled Furo simples
9 Counterbore Furo cabea
cilndrica
10 Countersink Furo cabea
chata.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 34 / 259

Chamfer (Shift+K)
utilizado para chanfrar slidos atravs das seguintes opes: duas distncias iguais, duas
distncias diferentes e uma distncia e um ngulo.

Para a utilizao deste comando deve ser selecionada uma


aresta atravs do boto indicado no item 1 da caixa de dilogo,
depois deve-se especificar as dimenses do chanfro atravs dos
mtodos abaixo:
Duas distncias iguais

Distncia e ngulo
Duas distncias diferentes

No item 3 indicado na caixa de dilogo existem as seguintes opes:


"Edge Chain": Permite a seleo de um perfil contnuo ou de apenas uma linha.

Seleo de todas as linhas


tangentes conectadas

Seleo de uma nica linha

Em "Setback" existem as opes de criar ou no interseces entre as arestas, veja os exemplos


abaixo:

Sem interseco entre arestas

Com interseco de arestas

A opo "Preserve All Features" preserva a "feature" existente no slido criando o chanfro mesmo
que este tenha sobreposto uma feature por inteiro:

Opo "Preserve All Features" desmarcada

Opo "Preserve All Features" marcada

Inventor 10

Volume 1

Pgina 35 / 259

Fillet (Shift+F)
Este comando utilizado para gerar raios de arredondamento em um slido, existem as seguintes
opes de "fillet": "Constant", "Variable", "Setbacks".
Constant:

2
1

3
Na aba "Constant", no item 1, seleciona-se as linhas do slido
onde sero adicionados os raios.
4

No item 2 escolhe-se o mtodo de seleo: por linha "Edge",


perfil fechado "Loop" ou todo o slido "Feature".

No item 3 so seleciona-se as opes: "All Fillets" onde as junes cncavas so eliminadas, em


"All Rounds" as junes convexas indesejadas sero eliminadas.
Selecionando-se a seta dupla ao lado do boto "Cancel", item 4, tm-se as seguintes opes:

"Automatic Edge Chain": Quando selecionado seleciona loops ao invs de linhas independentes.
"Preserve All Features": Esta opo, quando selecionada constri o raio mesmo que este tenha
sobreposto uma feature por inteiro.
Variable:
5

7
Na aba "Variable", no item 5 indicado so exibidas as
linhas selecionadas.
No item 6 so exibidos os pontos inicial e final para a
determinao do raio "Radius" e da posio

Inventor 10

Volume 1

Pgina 36 / 259

"Position" atravs dos campos do item 7.


"Smooth radius transition": Quando ativado haver uma suavizao na transio dos raios.
Setback:

9
No item 8 so selecionados os vrtices das linhas e
no campo do item 9 so exibidas as linhas relativas
ao vrtice e os respectivos raios de arredondamento.

Move Face
Utilizado para mover uma ou mais faces de uma Feature ou de um slido base. Uma face pode
ser movida por direo e distncia ou atravs de um plano.
direo e distncia: Selecionar uma face com o boto Face, selecionar uma aresta para
definir a direo e no campo Distance definir a distncia a ser movida.

Face

Aresta que define a direo

Inventor 10

Volume 1

Pgina 37 / 259

Planar: Selecionar a face a ser movida, o plano de orientao e dois pontos do slido que
definiro a distncia a ser movida.

Plano de
referncia

Pontos que
definem
a
distncia

Face

Work Plane ( [ )

Define-se a distncia do "Offset". Os planos podem ser criados atravs


de: a) trs pontos, b) duas arestas, c) perpendicular a um eixo e
passando por um ponto, d) normal a uma curva, e) paralelo a outro plano, f) paralelo a
uma face, g) em ngulo, h) paralelo a uma face passando por um ponto, i) tangente a uma face
paralelo a outra face, j) tangente a uma face paralelo a um plano.
a)

b)

c)

d)

e)

f)

g)

h)

i)

j)

Inventor 10

Volume 1

Pgina 38 / 259

Tutorial 2
Objetivos:
1. Modelagem de uma carcaa utilizando os comandos:

Circle, Trim, General Dimension, Constraints, Fillet, Offset, Mirror e Point, Hole
Center da barra de ferramentas Sketch.
Extrude, Work Plane, Project Geometry, Hole e Fillet da barra de ferramentas
Features.
2. Obteno da massa da pea atravs da funo Properties do menu File.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 39 / 259
1- Na caixa New
selecione o Template
Standard.ipt

2- Desenhe dois crculos da


forma ao lado utilizando o
comando Circle

Inventor 10

Volume 1

Pgina 40 / 259
3 Utilizando o comando
Trim elimine os dois
arcos tracejados nas
figuras ao lado.

4- Nossa figura deve ficar


desta forma.

5- Utilizando o comando General


dimensione os
Dimension +D
arcos (26 e 32 mm) e a distncia
entre centros (35 mm) conforme
figura ao lado. Adicione uma
restrio vertical entre os centros
dos arcos.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 41 / 259
6- Utilizando o comando
adicione dois
fillet
raios de 12 mm nos cantos
indicados. Feche a caixa de
dilogo 2D Fillet

7- Na tela pressione o boto


direito do mouse e selecione
Isometric View.

8- Selecione o boto Return

Inventor 10

Volume 1

Pgina 42 / 259
8- Selecione o comando Extrude
e indique uma distncia de 35
mm no campo abaixo de Distance. A
opo Join
acionada

deve

estar

9 Nosso modelo deve ficar desta


forma.

10 Pressione o boto Sketch


11 Selecione a face indicada
ao lado.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 43 / 259

12 Utilizando o comando
offset
selecione a borda
do slido, e arraste at estar
conforme a figura ao lado,
depois confirme com o boto
esquerdo do mouse.

13Para
finalizar,
selecione boto direito do
mouse e selecione Done.

14- Utilizando o comando


General Dimension
dimensione o raio maior
com 22 mm.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 44 / 259

15- Selecione o boto Return


16- Utilizando o comando
Extrude
crie uma
cavidade no modelo com
profundidade de 25 mm. A
opo Cut
estar selecionada.

deve

17-Nosso modelo deve ficar


da forma ao lado

18- Utilizando o comando


crie um
Work Plane
plano paralelo face
indicada, e utilize uma
distncia de 5 mm.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 45 / 259

19- O plano deve ficar


desta forma.

20-

Selecione

boto

Sketch
para
criar uma sketch no plano
indicado.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 46 / 259

21- Selecione o comando look


at
e ento selecione o
plano indicado ou qualquer face
que seja paralela a este plano.

22- A pea dever estar sendo


visualizada desta forma.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 47 / 259
23- Selecione o comando Project
Geometry
indicados.

e projete os dois arcos

24- Utilizando o comando line


desenhe os perfis indicados ao lado.
Na parte inferior desenhe metade do
perfil e utilize o comando mirror

Adicione um arco por cima da


interseo indicada 1 para que o perfil
seja fechado
1

Termine a sketch e selecione o boto


Return

Inventor 10

Volume 1

Pgina 48 / 259

25- Selecione o comando


. Selecione os
Extrude
perfis com o boto esquerdo
do mouse.
Indique uma distncia de 25
mm e altere a direo para
que a extruso seja para
baixo.

26- Nosso modelo deve ficar


desta forma.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 49 / 259

27- Selecione boto direito do mouse sobre o


nome do plano de trabalho no Browser
WorkPlane1 e ento selecione visibility para
eliminar a visibilidade do plano.

28-

Utilizando

Rotate
forma.

comando

gire a pea desta

Inventor 10

Volume 1

Pgina 50 / 259

29- Utilizando o boto Sketch


crie uma nova
sketch na face indicada ao
lado.

30- Utilizando o comando


desenhe um
Circle
crculo e dimensione com 40
mm de dimetro.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 51 / 259

31Termine
a
sketch
selecionando o boto return
e extrude o crculo
com 25 mm de altura utilizando o
comando Extrude

32- Nosso modelo deve ficar


desta forma.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 52 / 259

33- Selecione o comando


, ento
Hole+H
selecione
a
opo
Concentric

34- Selecione a face


plana interna 1 indicada
e depois a face cilndrica
2 indicada. Configure a
caixa como est ao lado.
Furo cabea cilndrica de
26x16x10 passante.
Pressione Apply

35- Nosso modelo deve ficar


desta forma.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 53 / 259

36-Selecione a face 1 indicada e depois a face 2 indicada. Configure a caixa como est acima.
As dimenses da rosca so: 1 x 16 mm. Selecione a opo Apply.

37- Nosso modelo deve ficar


desta forma.

38 - Troque a opo para Linear em Placement selecione a face em destaque na figura e


selecione em seguida duas arestas do canto, indique uma dimenso de 10 mm e de 12,5 mm
conforme a figura, altere o valor do furo para 3/8 in, e o tipo para Drilled. Modifique o furo para
passante.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 54 / 259

39- Repita a operao do


outro lado.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 55 / 259

40-Nosso modelo deve ficar desta


forma.

41-Selecione o boto Sketch e


ento selecione o plano indicado
ao lado

Inventor 10

Volume 1

Pgina 56 / 259
42-Utilizando o comando Point Hole
Center
insira os pontos de centro
indicados ao lado. Para dimensionlos deve-se utilizar linhas de
construo.
Selecione
o
boto
Return
Sketch.

para terminar a

43-Na
tela,
selecione boto
direito
do
mouse e ento
selecione
Isometric
View.

44-Selecione o comando Hole +


. Mantenha a opo
H
Placement como From Sketch.
Execute um furo com rosca 0,125
(#5) da norma ANSI Unified
Threads, com comprimento de 7
mm. Todos os Point Hole Centers
do Sketch recebero este furo.
Pressione OK.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 57 / 259

45-Selecione

comando

da barra de
Fillet
ferramentas
Features
e
ento selecione as arestas
indicadas pelas setas. Depois
indique um raio de 12.5,
selecione
OK
para
confirmar.

46-Nosso modelo deve


ficar desta forma.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 58 / 259

47 - Selecione o comando Hole + H


selecione a opo Concentric em Placement
selecione a face 1 indicada e depois a face 2 indicada. Selecione a opo Tapped e execute
uma rosca ISO Pipe threads de tamanho 13,157 G , desmarque Full Depth, como
comprimento de furo defina 28 mm e comprimento de rosca 12 mm. Repita o mesmo do outro lado.

48-Nosso modelo
ficar desta forma.

deve

Inventor 10

Volume 1

Pgina 59 / 259
49-

Selecione

comando

da barra de
Fillet
ferramentas
Features
e
ento selecione as arestas
indicadas pelas setas. Depois
indique o raio de 6mm,
selecione
OK
para
confirmar.

50- Nosso modelo deve ficar


dessa forma.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 60 / 259
51-No menu selecione File>Properties
e na caixa de dilogo que aparecer
selecione a abra Physical, em
Accuracy troque de low para Very
High desta forma temos a massa da
pea em Kg, e suas propriedades
fsicas.
Salve o arquivo como corpo.ipt, no
diretrio C:\curso inventor\bomba.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 61 / 259

Mdulo 3 (4 horas-aula)
2D Sketch

Move
Rotate

Part Features

Revolve
Work axis

Tutorial 3

Rib
Rectangular Pattern
Circular Pattern

Tutorial 4

Application Options (General,File,Colors,Display, Hardware, Sketch, Prompts)


Insert AutoCAD File

Tutorial 5
Exerccios Complementares

Exerccio 15

Inventor 10

Volume 1

Pgina 62 / 259

2D Sketch
Move
Este comando move ou copia geometrias. Ao pressionar este comando aparece a seguinte caixa
de dilogo. Para efetuar este comando necessrio um ponto para referncia da posio final.
Select: Seleciona todas as geometrias a serem movidas
ou copiadas.
: Seleciona um ponto inicial de referncia.
: Seleciona um ponto final de referncia.
Copy: Quando ativada esta opo copia a geometria
selecionada para a prxima posio.
Definida as geometrias a serem copias, o ponto inicial e o
ponto final. Pressiona-se Apply para confirmar o comando ou Done para cancelar o comando.

Rotate
Este comando rotaciona geometrias. Ao pressionar este comando aparece a seguinte caixa de
dilogo.
Select: Seleciona as geometrias a serem rotacionadas.
Center Point: Seleciona o ponto sobre o qual as
geometrias iro rotacionar.
Angle: Este campo indica qual o valor em graus da
rotao. Para valores positivos de ngulo as geometrias
rotacionam no sentido anti-horrio. Para valores
negativos as geometrias rotacionam no sentido horrio.
Copy: Quando ativada esta opo copia a geometria
selecionada para a prxima posio.
Definida as geometrias a serem copias, o ponto inicial e o ponto final. Pressiona-se Apply para
confirmar o comando ou Done para cancelar o comando.

Part Features
Revolve (R)
O comando "Revolve" utilizado para gerar slidos ou cortes por revoluo.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 63 / 259

Para utilizar este comando primeiro deve-se selecionar, em "Shape", o perfil a ser revolucionado e
depois selecionar o eixo de revoluo.
Em "Extents" existem as opes "Angle" e "Full". A opo "Angle" gera uma revoluo parcial
seguindo o ngulo escolhido. A opo "Full" gera um slido por revoluo de 360.

Opo "Full"

Opo "Angle" de 90

Work Axis ( ; )
O "workaxis" um objeto de construo de comprimento infinito que parametricamente atachado
em um corpo slido ou superfcie.
O "workaxis" pode ser construdo atravs de: a) objeto obtido por revoluo, b) por dois pontos, c)
interseco de dois planos, d) perpendicular a um plano passando por um ponto, e) atravs de
uma linha, f) atravs de uma linha de um "sketch", g) atravs de uma linha 3D sketch, h)
coincidente com o "endpoint" de uma linha projetada e normal a um plano.

a)

b)

c)

d)

e)

f)

g)

h)

Inventor 10

Volume 1

Pgina 64 / 259

Tutorial 3
Objetivos:
1- Utilizao dos comandos:

Revolve, Chamfer com a opo ngulo e distncia e hole + H sem necessitar


posicionar um ponto de furo.

2- Edio da Sketch

Inventor 10

Volume 1

Pgina 65 / 259

Inicie o Inventor
Selecione Open:

Abra o arquivo C:\Curso Inventor\Tutorial 3.ipt que contm o perfil a ser revolucionado.

Pressione o boto Revolve


da barra de
ferramentas Features, a caixa de dilogo
Revolve aparecer. Como temos apenas um
Sketch e um eixo, automaticamente os
objetos sero selecionados, se isto no
acontecer pressione o boto Profile e
selecione a Sketch depois pressione o
boto Axis e selecione o eixo. Certifique-se
que as opes Join e Full esto
selecionadas. Pressione Ok

Inventor 10

Volume 1

Pgina 66 / 259

A polia deve ficar desta forma.

Adicionar um chanfro pea,


portanto selecione a ferramenta
Chamfer da barra de ferramentas
Features

Selecione o
boto
Chamfer
and Angle

Modifique o
ngulo para
15

Modifique a
distncia
para 09

Selecione
primeiramente
esta face

Selecione esta Edge


observe o preview do
chanfro em vermelho.
Pressione Ok

Inventor 10

Volume 1

Pgina 67 / 259

Agora a Sketch ser modificada,


selecione o revolve no browser e
ento clique com o boto direito e
selecione edit sketch.

Selecione a linha de centro, ento


clique com o boto direito e selecione
Delete vamos apag-la, algumas
dimenses sero apagadas, no se
preocupe com elas no momento.
Pressione boto direito, selecione
Finish Sketch, voc receber uma
mensagem de erro.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 68 / 259

Clique no boto Accept. Aparecero dois avisos no browser.


Selecione Revolution1, ento clique com o
boto direito e selecione Edit Feature

A caixa de dilogo Revolve aparecer,


ento selecione a Edge indicada como
o novo centro de revoluo. Voc ver
um preview da revoluo, ento
selecione Ok.

A nossa pea fica assim agora.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 69 / 259

Selecione a ferramenta Hole+H


da
barra
de
ferramentas
Features.
Configure a caixa como est ao lado para
um furo passante de dimetro 20 mm.
Configure Termination como Through
All. Em Placement troque para
Concentric.

Selecione o boto Plane e selecione a


face frontal da polia (1). Selecione a face
circular (2). Pressione OK.

Aqui est a pea, gire-a com a ferramenta


da barra de ferramentas
Rotate
Standard, para se certificar que o furo
atravessou a pea.

Este tutorial est concludo. Fechar o arquivo sem salvar.

Rib
O comando "Rib" utilizado para se adicionar reforos ao slido.
2

3
4

Inventor 10

Volume 1

Pgina 70 / 259

Deve ser criado em um "sketch" um perfil aberto como no exemplo abaixo:


Em "Shape", item 1 da caixa de dilogo, escolhe-se o perfil "Profile" e a direo
do reforo "Direction".
Em "Thickness", item 2, escolhida a espessura e o sentido do reforo, por
exemplo, se a espessura deve ser calculada direita da linha, esquerda ou
meio-a-meio.

Em "Extents, item 3, escolhe-se o mtodo de terminao, "To Next"


resultado abaixo:

ou "Extents"

, veja e

A opo "Extend Profile", item 4, estende o perfil at a


interseco com as paredes do slido, esta opo fica
habilitada por "default".
Mtodo "To Next"

Mtodo "Extents"

Rectangular Pattern (Shift + R)


Multiplica "features" obedecendo um nmero e uma distncia especificados pelo usurio.
Para a utilizao deste comando deve-se selecionar a "Feature" desejada, atravs do item 1
determina-se o nmero de cpias e a distncia entre elas. A distncia escolhida selecionando-se
uma aresta que indicar o sentido das linhas e das colunas criando uma matriz para posicionar as
cpias.

4
1

Para se definir o mtodo do clculo das distncias deve-se


escolher entre as seguintes opes:
"Spacing": Determina
ocorrncias.

distncia

entre

centros

das

"Distance": A distncia entre centros igual


(Distncia/Nmero de itens).
"Curve Lenght": A distncia entre centros igual ao
comprimento da curva/nmero de itens.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 71 / 259

No item 2 so determinados os incios das direes 1 e 2 quando uma curva utilizada como
caminho de referncia.
Em "Termination", item 3, quando selecionado "Adjust" o objeto se ajustar ao modelo calculando
as interseces.
Em "Orientation", item 3, na opo "Identical" cada ocorrncia tem sua direo baseada na curva
"Direction1"/"Direction2": Cada ocorrncia tem sua direo num vetor tangente curva.
Selecionando-se o boto Pattern the entire solid (4) o slido como um todo multiplicado.

Circular Pattern (Shift + O)


Multiplica "features" obedecendo um nmero e uma distncia especificados pelo usurio seguindo
uma referncia circular.
Deve-se selecionar arestas circulares ou um eixo para a criao da matriz em "Rotation Axis", em
"Placement" escolhe-se o nmero de cpias e o ngulo entre elas.
Em "Positioning Method" na opo "Incremental" o ngulo total dividido pelo nmero de objetos,
na opo "Fitted" o ngulo indicado o ngulo entre os objetos.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 72 / 259

Tutorial 4

Objetivos:

Utilizao dos comandos:


1- Look At, Rib, Circular Pattern, Rectangular Pattern, chamfer com distncias iguais
2- Criao de esboo para um Rib
3- Edio do fillet
4- Utilizao da opo loop do fillet

Inicie o Inventor.
Inicie um novo desenho clicando em New e ento selecione Standard.ipt, certifique-se de que
New est selecionado na caixa de dilogo.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 73 / 259

Desenhe o esboo indicado abaixo:

Pressione boto direito e selecione


Done ento selecione Finish Sketch,
mude para Isometric view pressionando
boto direito e selecionando Isometric
view . Selecione a ferramenta Extrude
da barra de ferramentas features e
extrude com uma distncia de 9.5

Inventor 10

Volume 1

Pgina 74 / 259

Selecione o plano ao lado, pressione


boto direito e selecione New Sketch
ento utilize a ferramenta Circle
para criar o crculo ao lado, posicione-o
como indicado, ento pressione boto
direito e selecione Finish Sketch

Selecione

ferramenta

Extrude
e configure para
join e indique a distncia para
40mm selecione apenas o
crculo clicando dentro dele.
Certifique-se que o primeiro
boto
de
direo
est
selecionado. Pressione Ok.

Selecione a ferramenta Work Plane


ento selecione as duas
laterais indicadas. Confirme.

faces

Crie um novo sketch no plano criado


ento selecione a ferramenta line
e crie a linha em diagonal como
mostrado

Inventor 10

Volume 1

Pgina 75 / 259

Utilize a ferramenta look At


para
visualizar a pea em um plano
especificado, selecione o plano lateral
ento o Inventor mostrar a pea como
est ao lado, dimensione da forma
indicada, e coloque uma restrio
coincident entre a linha horizontal e o
ponto final da linha inclinada, mude
novamente para Isometric view e termine
a Sketch.

da barra de ferramentas Features a caixa de dilogo Rib


Selecione a ferramenta Rib
aparece, selecione o Profile como sendo a linha em diagonal, indique a distncia para 3mm,
voc ver um preview da nervura. Selecione o plano de criao como sendo meio meio, ento
especifique o primeiro tipo de nervura em Extents. Pressione Ok.
da barra de ferramentas Features a caixa de
Selecione a ferramenta Circular Pattern
dilogo Circular Pattern aparece, selecione como Features a nervura recentemente criada,
selecione o boto Rotation Axis selecione o cilindro para servir de eixo de rotao, depois de
selecionados estes dois objetos voc pode mudar o valor da caixa Count para 4 mantenha
Angle como 360deg. Pressione Ok.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 76 / 259

Selecione a opo hole


.
Selecione a face indicada na
figura. Determine as distncias
como sendo 15 mm para cada
aresta indicada na figura.
Determine como dimetro do
furo 11 mm. Configure em
Termination para Through All.
Selecione OK.
na barra de
Vamos multiplicar os furos utilizando a ferramenta Rectangular Pattern,
ferramentas Features a caixa de dilogo Rectangular Pattern aparece, ento selecione o furo,
depois selecione uma edge para servir de direo 01, indique o Count como 02 e o Spacing
como 70mm, depois selecione a Edge indicada para servir de direo 02 ento configure Count
para 02 e Spacing para 70mm. Caso as direes no estejam corretas mude-as selecionando os
botes Direction para cada direo. Pressione Ok.

Vamos adicionar Fillets aos


quatro
cantos
indicados,
selecione a ferramenta fillet
da barra de ferramentas
features . Selecione as linhas
verticais dos quatro cantos, rode
a pea para selecionar a linha
que est atrs, indique o raio
como 15mm, clicando no campo
onde inicialmente est o valor 02.
Voc ver um preview, pressione
OK.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 77 / 259

Selecione a opo Hole


.
Configure em Placement como
Concentric. Selecione a face
superior (1) e em seguida a
superfcie cilndrica (2) indicadas na
figura ao lado. Configure um furo
passante de 40 mm de dimetro.

1
2

Chanfre o perfil utilizando a ferramenta


da barra de ferramentas
Chamfer
features . Pressione o boto equal
distance e selecione a edge indicada,
atribua distance para 2 mm, pressione
Ok

Selecione Fillet1 no browser, clique com o


boto direito e ento selecione Edit Feature

Inventor 10

Volume 1

Pgina 78 / 259

A caixa de dilogo Fillet aparece, clique com o mouse onde est escrito Click here to add, ento
selecione a opo Loop, selecione ento onde est indicado com a flecha 01, voc ver o
preview do Fillet mostrando a parte inferior do cilindro e a parte inferior das nervuras atribua a
distncia para 2 mm.

02
01

Clique novamente na mensagem Click here to add para adicionar


mais um Fillet ento selecione a opo loop de tal forma que
no preview aparea as linhas verticais e horizontais que
interceptam o cilindro nas quatro nervuras. Altere o valor para 02
mm. Pressione Ok. Desligue a visibilidade do plano que est
aparecendo.

O tutorial est concludo

Inventor 10

Volume 1

Pgina 79 / 259

Application Options
General

4
9

Nesta aba encontram-se as


configuraes do General
Item 1: Undo file size (MB)
Este campo especifica o
tamanho Maximo do arquivo
Undo.
Item 2: Locate Tolerance Este
campo especifica a tolerncia
Object Snap.
Item
3:
Select
Otherdelay(sec)Este
campo
especifica o tempo de atraso

Item 4: Annotation scaleEste campo especifica o tamanho da nota do Enginneers Notebook


Item 5: Show startup dialogEste campo ativa ou desativa a caixa de dialogo do start-up quando o
software inicializado.

Item 6: Show 3D indicator Este campo exibe o indicador 3d UCS.


Item 7: UsernameEste campo insere-se o nome do usurio.
Item 8: Text appearanceNeste campo escolhe-se a fonte e o tamanho do texto das cotas do
modo Sketch.
Item 9: Enable creation of legacy project types Habilita a criao de projetos do tipo shared e
semi-isolated. O recomendado manter esta opo desabilitada. Caso surja a necessidade de se
trabalhar em projetos compartilhados o ideal trabalhar com o Autodesk Vault ao invs do shared
ou semi-isolated.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 80 / 259

File
Nesta aba encontram-se as configuraes do File

2
3

4
5

Item 1:Undo Este campo escolhe-se o local do arquivo Undo.


Item 2:Default Templates Este campo escolhe-se o local do arquivo Template
Item 3:Design Data Especifica a localizao de arquivos externos, como tabelas de roscas, estilos
default usados pelo Inventor.
Item 4:Default Content Center File Especifica a localizao dos arquivos de biblioteca.
Item 5Projects Folder Este campo escolhe-se o local do Projeto
Item 6:Default VBA Project Este campo cria um arquivo de Log quando ativado Transcreve todas
as aes executadas.
Item 7:Team Web Este arquivo especifica a pagina de internet para arrastar e soltar componentes
para o Inventor.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 81 / 259

Colors
Nesta aba encontram-se as configuraes do Colors
Item 1:Colors SchemeNeste campo pode-se escolher a cor do plano de fundo.
Item 2:BackgroundNeste campo pode-se escolher os tipos de fundo, uma cor, gradiente ou figura
formato .bmp.

2
3

Item
3:File
Name
Este
campo pode-se
localiza
o
arquivo com a
imagem .bmp.
Item 4:Show
Reflections and
Textures Este
campo ativa ou
desativa
reflexes
de
faces
e
texturas.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 82 / 259

Display
Nesta aba encontram-se as configuraes do Display

Item1:
Wireframe Display
Mode Este campo
ajusta as
preferncias do
modo de exposio
Wireframe.Depth
Dimming:Seleciona
ndo este cone a
pea que estiver
aberta em uma
montagem ficara
com um contorno
mais escuro e as
demais ficaro com
contornos mais
claros.

1
5

4
Active:
Este
campo ajusta as
preferncias para a
exposio
do
wireframe de uma
pea
ou
dos
componentes ativos
em um conjunto.
Silhouettes:Selecion
ando este campo
pode-se ressaltar as
silhuetas de uma
pea. Hidden Edges: Selecionando este campo escurecer a exposio das bordas escondidas
atrs de outra geometria.Enabled: Este campo ajusta as preferncias para a exposio do
wireframe de um componente tpico em um conjunto. Silhouettes: Selecionando este campo
expem as silhuetas criadas disponveis. Hidden Edges: Selecionando este campo escurecer a
exposio das bordas escondidas atrs da outra geometria.Background: Este campo ajusta as
preferncias para a exposio do wireframe das peas que no so permitidas em um conjunto.
Silhouettes:Selecionando este campo expem as silhuetas criadas disponveis.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 83 / 259

Item 2:Display Quality Este campo define a resoluo de um conjunto,quando se tem uma
montagem muito grande ou muito complexo pode-se baixar a resoluo para que se possa
trabalhar mais rapidamente com ele.
Item 3:View Transition Time (seconds)Este campo controla o tempo requerido ao usar as
ferramentas Viewing( tais como, Isometric View, Zoom All, Zoom Area, Look At, e assim por
diante).
Item 4:Hidden line DimmingEste campo ajusta porcentagem em que uma Hidden Line ira
escurecer aps abrir uma ou mais check boxes.
Item 5:Shaded Display ModesEste campo ajusta as configuraes para a exposio do modelo.
Depth Dimming: Selecionando este cone faz um efeito mais escuro para saber melhor a
profundidade de um modelo.Blending Transparency:Selecionando este cone especifica a
qualidade de transparncia que conseguida calculando-se a mdia das cores de objetos
sobrepostos.Screen Door Transparency:Selecionando este campo, especifica-se uma
transparncia de uma qualidade inferior que conseguida usando-se um teste padro que permite
que cor do objeto escondido fique completamente mostra.
Active:Este campo ajusta as configuraes de uma pea ou mais componentes ativos em um
conjunto Silhouettes: : Selecionando este campo expem as silhuetas criadas. Edge Display:
Selecionando este cone pode-se fazer com que as bordas fiquem com uma cor que contrastem
com as faces.Pode-se selecionar a cor da borda traves do cone em que seleciona a cor, ento,
assim escolhendo uma cor da caixa de dialogo.
Enable: Este campo ajusta as configuraes de aparncia de um componente tpico em um
conjunto. Silhouettes: Selecionando este campo expem as silhuetas criadas. Edge Display:
Selecionando este cone pode-se fazer com que as bordas fiquem com uma cor que contrastem
com as faces. Shaded: Este campo permite proteger o contraste entre os componentes, exceto o
componente ativo quando um nico componente ativado em um conjunto. %Opaque: Neste
campo pode-se determinar o valor de opacidade da pea.
Background: Neste campo pode-se ajustar as configuraes dos conponentes que no esto
visveis em um conjunto. Silhouettes: Este cone pernite a visualizao das silhuetas. Shaded:
Este campo permite melhor visualizao de componentes do fundo. %Opaque: Neste campo
pode-se determinar a porcentagem de opacidade.
Item 6:Minimum Frame Rate(Hz) Neste campo pode-se atualizar as vistas complexas (tais como
os conjuntos muito grandes), durante as operaes do Viewing( como Rotate, Pan, e Zoom).
Ajuste 0 no leva em considerao o tempo requerido para atualizao da vista.
Ajuste 1 o Inventor atualiza as vistas em menos que um frame por segundo.
Ajuste 5 o inventor atualiza as vistas em menos cinco frames por segundo.
Nota: Geralmente, este ajuste no tem nenhum efeito em vistas porque atualizam mais
rapidamente do que esta taxa.

Hardware
Nesta aba encontram-se as configurao de Hardware do Inventor

Inventor 10

Volume 1

Pgina 84 / 259

Item 1:Use optimization


setting recommended by
Autodesk
Inventor
Selecionando este campo
o Inventor utilizara melhor
sistema de otimizao.

Item
2:Override
recommended seting use
full
optimization
Selecionando este campo
o Inventor utilizar sistema
padro com otimizao
completa.

Item
3:
Override
recommended seting use
Conservative optimization
Selecionando este campo
o
Inventor
utilizara
otimizao conservativa.

Item
4:
Override
recommended seting use
Microsoft GDI Generic
OpenGL
driver
Selecionando este campo
o
Inventor
utilizara
otimizao genrica.

5
6
7

Item 5:Warn me if Im not


using a recommended
graphics
driver
Selecionando este campo
o sistema avisara se a
placa de vdeo no for
adequada.

Item 6:Warn me if graphics driver errors are detected Selecionado


este campo o sistema avisara se estiverem ocorrendo erros de vdeo.
Item 7:Diagnostics Selecionado este cone o sistema faz uma avaliao do hardware de vdeo
instalado.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 85 / 259

Sketch
Nesta aba encontram-se as configurao da Sketch

1
7

Item 1: Contraint
Placement
Priority
Neste campo pode-se
escolher
restries
paralelas
e
perpendiculares
ou
horizontais e verticais.
Item

4
5

2:
Overconstrained
Dimensions
Neste
campo pode-se ativar
ou desativar um alerta
caso haja excesso de
restries no desenho
provocado
por
excesso de cotas.
Item 3:Edit dimension
when
created
Selecionando
este
cone pode-se editar
dimenses enquanto
esto sendo criadas.
Item 4: Autoproject
edges during curve
creation
Selecionando
esta
opo o software
projeta
automaticamente
a
geometria
existente
na sketch-plane.

Item
5:Autoproject
edges
for
sketch
creation and edit
Selecionando
est
opo
ativa
automaticamente as faces selecionadas no sketch-plane como uma referencia geomtrica.
Item 6:Auto-Bend with 3D Line Creation Selecionando esta opo cria automaticamente cantos
arredondados em uma 3D sketch.
Item 7: Display Neste campo pode-se ativar ou desativar linhas de grid maiores ou menores,
eixos horizontais e verticais e o indicador de sistema de coordenadas.
Item 8: Snap Grid Selecionando esta opo pode-se ativar ou desativar o Snap.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 86 / 259

Prompts
Nesta aba encontram-se configurao do Prompts
Esta caixa tem a funo de
configurar as mensagens
que o Inventor
transmite.
Por exemplo, no primeiro
item quando uma caixa de
dilogo perguntar Force
Open File? a resposta
padro ser No, pode-se
alterar para Yes, Cancel,
OK,Abort,
Ignore(or
Accept)ou Retry(or Edit).
Na coluna Prompt pode-se
determinar quando esta
pergunta surge.
Por exemplo no segundo
item quando uma caixa de
dialogo pergunta Do you
want to save the file on
close? A resposta padro
Always prompt pode-se
alterar para Dont ever
prompt again, Dont prompt
this session ou Prompt
once per operation.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 87 / 259

2D Sketch
Insert AutoCAD File
Este comando realiza a importao de um arquivo de AutoCAD 2D para dentro da Sketch. A partir
das geometrias importadas possvel gerar as features.
Para realizar a importao pressione o cone acima. Aparecer uma janela para escolher de que
arquivo que ser importado. Escolhido o arquivo aparece a caixa de dilogo abaixo.

3
1

1) Selective import: Permite a seleo dos layers a serem importados para o ambiente
sketch.
2) Import Preview: Permite a visualizao do arquivo antes de ser importado, podem ser
visualizados o ambiente Model e Layout. Clicando-se com o boto direito do mouse nesta
janela aparece o menu de visualizao com ferramentas de zoom e pan.
3) Permite alterar a cor de fundo da janela.
4) Selection: Atravs deste item possvel selecionar apenas algumas linhas para a
importao. Para isto, desmarque a opo All e selecione no campo Import Preview
quais linhas devem ser importadas.
5) Import Files Units: Permite importar o arquivo na unidade que estava no arquivo *.dwg
atravs da opo Detected Units ou permite ao usurio definir a unidade, as unidades
que podem ser escolhidas so milmetros, metros, polegadas, centmetro, mcron e ps.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 88 / 259

6) Permite importar slidos atravs da opo 3D SOLIDS. Atravs da opo Constraint End
Points o perfil ser importado com a restrio End Point aplicada.
Terminadas as configuraes aperte Concluir para finalizar a importao.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 89 / 259

Tutorial 5

Objetivos:

Modelagem de uma caixa utilizando os comandos:


1- Insert AutoCAD File, Move, Share Sketch, Trim e Show Constraints da barra de
ferramentas Sketch.
2- Extrude, Hole, Revolve, Work Plane, da barra de ferramentas Features.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 90 / 259

01-Na caixa New


selecione o
template
Standard.ipt

02-Selecione o comando
Insert AutoCAD file
da barra de ferramentas
Sketch. Selecione o
arquivo caixa.dwg do
diretrio
c:\curso
inventor. Selecione o
boto abrir.

03

Desmarque
em
Selection a opo All.
Selecione o perfil que
aparece tracejado na figura
ao lado. Este perfil a
silhueta da pea. Selecione
concluir.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 91 / 259

03 Como resultado temos o


perfil ao lado inserido no sketch.

04

Utilizando-se

Extrude
com
100

opo

Extrude o modelo
mm
de
altura

selecionando a opo

05 - Nosso modelo deve ficar


desta forma.

06 - Crie um Sketch na face


indicada.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 92 / 259

07 Selecione a opo insert


. Selecione o
autocad file
arquivo caixa.dwg que est no
diretrio
curso
inventor.
Desmarque a opo All abaixo
de Selection. Selecione os
componentes indicados na figura
ao lado.

08 Selecione a opo Hole


. Configure a caixa em
Placement como Concentric.
Selecione a face (1) e em
seguida a face (2) indicadas na
figura ao lado. Configure o furo
como passante tipo cabea
cilndrica.
1

09 Selecione o valor do
dimetro da cabea do furo e
selecione boto direito do mouse,
selecione Measure e selecione
o crculo correspondente no
modelo. Selecione o valor da
altura da cabea do furo
selecione boto direito do mouse
selecione measure e selecione
na vista de lateral a profundidade
do furo.
Repita o mesmo procedimento para o dimetro do furo, mas ao selecionar o arco teremos o raio do
furo para isto basta retirar a unidade mm e adicionar *2 para calcular o dimetro do furo.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 93 / 259

10 Nosso modelo deve ficar


desta forma.

11 Repita a opo Hole


selecionando a face oposta do
modelo. No necessrio alterar
as dimenses nem o tipo de furo
basta selecionar a face oposta e
o furo j existente como
superfcie para centralizar o furo.

12 Crie um Sketch no plano XY, para isto abra a


pasta origin no browser.

13 Selecione a opo insert autocad file.


Selecione o arquivo caixa.dwg que est
no diretrio curso inventor. Desmarque a
opo All abaixo de Selection. Selecione
os componentes indicados na figura ao
lado. Pressione Concluir.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 94 / 259

14 Utilizando-se da opo Trim


corte as linhas verticais.

15 Selecione a opo revolve


.
Selecione o perfil de revoluo indicado (1).
Clique na parte superior da tela. Certifiquese que o boto Axis est pressionado.
Selecione o eixo (2). Marque a opo Cut.

2
1

16 Nosso modelo deve ficar desta forma.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 95 / 259

17 Crie um Sketch na face indicada.

18 Selecione a opo insert autocad file.


Selecione o arquivo caixa.dwg que est
no diretrio curso inventor. Desmarque a
opo All abaixo de Selection. Selecione
os componentes da figura ao lado que
esto na vista lateral.

19 Selecione a opo Move


.
Selecione o perfil e selecione o ponto (1)
depois selecione o ponto (2). Pressione
Apply e Done.
1

Inventor 10

Volume 1

Pgina 96 / 259

20 Nosso modelo deve ficar desta forma.

21 Selecione a opo Hole


.
Configure a caixa de dilogo ao lado com
furo simples e rosca M12. Profundidade do
furo de 20 mm. Selecione os quatro pontos
centrais das roscas na Sketch.

22 Nosso modelo deve ficar desta forma.

23 Selecione a opo Work Plane


.
Selecione a face indicada na figura e a face
oposta a ela.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 97 / 259

24 Nosso modelo deve ficar desta forma.

25 Selecione a opo Mirror Feature


. Selecione os quatro furos e selecione
o plano.

26 Nosso tutorial est concludo.

Inventor 10

Volume 1

Mdulo 4 (4 horas-aula)
2D Sketch

Spline
Arc
Rectangle
Polygon
Chamfer
Rectangular e Circular Pattern
Autodimension
Extend
Show constraint
Project cut edges
Parameter
Create Text
Insert Image
Edit coordinate system
Slice graphics

Part Features

Work point
Boto direito do mouse
iPart Author

Tutorial 6

Pgina 98 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 99 / 259

2D Sketch
Spline
Este comando utilizado para criar spline. Spline tipo de curva que definida matematicamente
por equaes. Para criar uma spline selecione o comando e na tela marque os pontos em que a
spline deve passar. Ao terminar clique com o boto direito do mouse e selecione continue para
finalizar a curva.
Depois de editada possvel modificar a spline apertando o boto direito do mouse. Vo aparecer
a seguintes opes:
Bowtie: Esta opo mostra uma reta tangente no ponto mais
prximo contida na spline. Atravs desta reta possvel manipular a
forma da spline. Esta opo aindo pode ser de trs tipos:
- Handle: Uma reta tangente com uma prvia de curva.
- Curvature: Duas retas tangentes para maior controle da spline.
- Flat: Somente uma reta tangente.
Fit Method: Define qual o mtodo de clculo ser utilizado na
spline. O mtodo pode ser:
-Smooth: Aplainado.
- Sweet: Suave.
- AutoCAD: Igual ao mtodo de clculo do AutoCAD.
Insert Point: Insere mais um ponto de controle na spline.
Close Spline: Une o primeiro e ultimo ponto da spline.
Display Curvature: Cria uma representao grfica da curvatura da spline.
Spline Tension: Ajusta a tenso na spline. Ou seja, o quanto a spline esta esticada.

Arc
Este comando utilizado para criar arcos. Existem trs formas bsicas de se criar um arco. A
primeira definir o arco por trs pontos. Para isso basta clicar no cone acima. Define-se primeiro
ponto de incio do arco. O segundo ponto o final do arco. E o terceiro ponto um ponto
intermedirio contido no arco.
A segunda forma clicar na seta ao lado para ativar o sub-menu de arco. Em seguida selecione o
. Este comando cria um arco tangente a uma reta. Para
comando Tangent Arc clicando em
isso selecione a reta e em seguida o ponto final do arco.
Outra forma escolher o centro, ponto inicial e ponto final. Para
isso basta selecionar no sub-menu o cone

um arco tangente a sua reta.

Existe uma forma especial de criar um arco. Com o


comando Line ativada aps desenhar uma reta.
Segurando o boto do mouse sobre o ltimo ponto
desenhado. O cursor do mouse vai ficar com uma bola
preta. Ento se arrasta o mouse na direo em que se
deseja criar o arco at o perfil desejado. O Inventor cria

Inventor 10

Volume 1

Pgina 100 / 259

Rectangle
Este comando utilizado para criar um retngulo. Existem duas formas de se criar um retngulo. A
primeira um retngulo com os lados paralelos aos eixos de coordenadas do sistema. O primeiro e
segundo pontos definem os vrtices opostos do retngulo.
A outra forma na seta ao lado para ativar o sub-menu de retngulo. Em seguida selecione o
. Os dois primeiros pontos definem a direo e
comando Three Points Rectangle clicando em
largura do retngulo e o terceiro defini a altura do retngulo.

Polygon
Este comando utilizado para criar polgonos regulares. Quando
selecionado este comando aparece a caixa de dilogo abaixo. Nela se
tem a opo de inserir um polgono inscrito selecionando o cone

ou

um polgono circunscrito. Selecionando o boto


. No campo ao lado
coloca-se o nmero de lados do polgono.
Para inserir o polgono clique no desenho para definir o centro e em
seguida clique no para definir o raio.
Clique em Done para finalizar o comando.

Chamfer
Este comando serve para criar chanfro em um canto vivo. Se este comando no estiver visvel
aperte a seta para baixo ao lado do cone de Fillet.
Ao selecionar este comando aparece a caixa de dilogo ao lado.
A opo = quando selecionada informa que todos os chanfros colocados tero o mesmo valor.
aplica as dimenses no chanfro.
A opo
No campo 1 escolhe se como especificar o
chanfro:
- Coloca se a distncia igual para os dois
lados do chanfro.

- Coloca se as distncias dos dois lados


de chanfro.

- Coloca a distncia de um lado e sua


inclinao.
Para inserir um chanfro selecione o vrtice ou
as duas arrestas adjacentes.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 101 / 259

Rectangular Pattern, Circular Pattern

Existem duas formas de se multiplicar geometrias. A primeira uma multiplicao retangular


(seguido uma direo). Para isso selecionar o boto

. Abrir a caixa de dilogo abaixo.

1) Geometry Selecionar este boto para escolher quais


geometrias sero multiplicadas.

2) Direction Neste campo seleciona-se qual o eixo de

referncia no boto
. O sentido no boto
. A
quantidade de mltiplos
e a distncias entre elementos
.
3) Este boto abre a parte de baixo da caixa de dilogo.
3

4) Suppress Este boto serve para suprimir alguma das


geometrias multiplicadas.
5) Associate Impe restries entre as cpias
multiplicadas.
Fitted Ao selecionar esta opo o intervalo colocado no
campo Direction passa a ser distncia entre o primeiro
e ltimo elemento.
Selecione Ok para aceitar a comando.

A outra forma multiplicar a geometria ao redor de um ponto. Para isso selecione o boto
A diferena em relao multiplicao anterior que ao invs
de seguir at duas direes, este comando cria geometrias ao
redor de um ponto de referncia.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 102 / 259

Auto Dimension
Este comando gera cotas e restries automaticamente. Ao selecionar este comando aparece a
caixa de dilogo abaixo.
Curve: Seleciona uma curva em especial para colocar as
cotas e/ou restries.
Dimensions: Ativa a colocao de cotar.
Constraints: Ativa a colocao de restries.
Dimensions Required: Indica quantas restries e/ou cotas
ainda so necessrias para restringir todos os graus de
liberdade da geometria.

Extend
Este comando utilizado para estender uma reta ou arco at a prxima aresta. Para usar este
comando s passar com o mouse sobre o lado da linha a ser estendida. O Inventor mostra uma
prvia da linha ser desenhada. Aperte o boto do mouse para confirmar operao.

Linha Estendida
Linha Original

Show Contraints
Este comando mostra todas as restries aplicadas a uma geometria.
Atravs deste comando ainda possvel apagar uma restrio. Selecione
com o mouse a restrio o qual se deseja apagar. Em seguida pressione
Delete no teclado.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 103 / 259

Project Cut Edge


Este comando projeta as arestas do slido cortadas pelo plano do Sketch.

Slido
Aresta cortada
Plano do Sketch

Parameter
Este comando mostra a tabela de variveis utilizadas. Existem trs tipos de variveis. As variveis
do modelo (Model Parameters) que so as variveis aplicadas s geometrias durante a
modelagem. As variveis do usurio (User Parameters) que so variveis criadas para serem
inseridas nas equaes das variveis do modelo. E as variveis importadas de uma planilha
eletrnica (Excel).
Selecionando algum campo da tabela possvel editar as propriedades de todas variveis. As
propriedades da varivel so:

Parameter Name: Nome da varivel.


Unit: Unidade da varivel.
Equation: Equao que define a varivel. Esta equao pode conter operaes matemticas e
outras variveis.
Nominal Value: Valor nominal da varivel.
Tol.: Indica se o valor aplicado ao modelo o valor nominal, o valor de tolerncia superior ou
inferior.
Modelo Value: Valor da varivel aplicada ao modelo.
Export Parameter: Ativa a exportao da varivel para o ambiente 2D.
Comment: Espao reservado para algum comentrio sobre a varivel.
Na parte inferior da caixa de dilogo temos as seguintes opes:

Inventor 10

Volume 1

Pgina 104 / 259

Display only parameters used in equations: Quando selecionada esta opo so mostradas
apenas as variveis que so definidas atravs de equaes.
Add: Adiciona uma varivel do usurio.
Link: Importa variveis atravs de uma planilha do Excel. Ao pressionar este boto aparece a
seguinte caixa de dilogo.
Nesta tela escolhe se qual planilha
iremos importar. A opo Start Cell
informa a partir de qual clula o
Inventor vai achar as variveis.
Se a opo Link estiver selecionada
qualquer alterao realizada na
planilha o Inventor atualiza a tabela de
variveis.

Reset Tolerance: Este campo seleciona para todas as variveis a opo Tol..
Aperte Done para fechar a tabela de variveis.

Create Text
Este comando utilizado para criar textos. Ao selecionar deve se escolher o ponto de insero do
texto. Em seguida aparece a caixa de dilogo abaixo.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 105 / 259

O Inventor permite ainda a insero de variveis do modelo em nosso texto. Desta forma quando
editamos uma varivel o texto tambm se altera.
Alinha o texto na vertical.
Alinha o texto na horizontal.
Justifica o texto na forma baseline e s habilitado caso o Single Line

esteja ativo.

Permite aplicar restries ao texto caso desabilitado


Ajusta o texto de maneira que ele se caiba dentro do text box.
Stretch: Escolhe a proporo horizontal do texto.
Habilita a opo Single line.
Spacing: Escolhe o espaamento entre as linhas.
Value: Caso no espaamento seja escolhida a opo Exactly este campo habilitado para a
definio do valor.
Define-se a fonte e o tamanho da fonte.
Escolhe se o texto possui negrito, Itlico ou sublinhado.
Escolhe a cor do texto.
Define-se a rotao do texto.
Type e Property: Define-se o tipo da propriedade (modelo, desenho) e qual a propriedade,
habilitado no ambiente de desenho 2D.
Adiciona a propriedade a sketch dependendo do Type e do Property escolhidos.
Component: Escolhe o arquivo no qual colocaremos a varivel.
Source: Define se a varivel a ser inserida uma varivel do Modelo (Model Parameter), ou se
uma varivel do usurio (User Parameter).
Parameter: Define o parmetro a ser inserido.
X.XX: Define a preciso do valor numrico da varivel.
Insere o parmetro escolhido a sketch.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 106 / 259

Insere smbolos no texto.


Zoom no texto escrito.
Selecionando-se boto direito do mouse sobre o texto inserido, surge a caixa
de dilogo ao lado com as opes:
Edit Text Edita o texto voltando caixa de dilogo acima.
Text Box Cria ou no linhas de construo em volta do texto para posicionlo.

Insert Image
Este comando tem a funo de inserir uma figura no Sketch. Ao selecionar este comando aparece
a caixa de dilogo abaixo. Nesta caixa escolhe-se qual figura ser inserida.

Selecione o arquivo a ser inserido. E pressione Abrir.


Obs: Se a opo Link estiver marcada. Quaisquer alteraes realizadas na figura inserida sero
atualizadas na figura do Sketch.

Edit Coordenate System


Este comando usado para modificar o sistema de coordenada somente dentro
do Sketch. Ao executar este comando aparece na tela o sistema de coordenada
abaixo.
Para mover a origem do sistema selecione-a (em azul) e em seguida escolha um
vrtice, circulo ou um ponto qualquer como destino. Para rotacionar o sistema,
selecione um dos eixos e em seguida uma aresta, eixo ou uma linha, no qual se
deseja alinhar o eixo escolhido.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 107 / 259

Slice Ghaphics (F7)


Este comando secciona o slido pelo plano do sketch. Este comando auxilia na visualizao de
regies internas do slido. Para usar este comando aperte o BDM e selecione Slice Graphics ou
aperte F7.

Part Features
Work Point ( . )
O "Work Point" uma construo abstrata usada quando a geometria insuficiente para criar e
posicionar novas "features".
O "workpoint" pode ser construdo atravs de: a) interseco entre trs planos, b) na interseco
de duas linhas, c) em um vrtice, d) em um "midpoint", e) em um "sketch point" 2D ou 3D, f) na
interseco de um plano com um "workaxis" ou linha, g) interseco de uma linha com uma
superfcie, h) interseco de um plano e uma curva, i) em um "grounded worpoint".
a)

b)

c)

d)

e)

f)

g)

h)

i)

Dentro deste comando existe o "Grounded Workpoint" ( )


. Ao
selecionar este comando e posicion-lo em algum dos pontos mencionados acima surgem a caixa
de dilogo e o eixo de coordenadas seguintes:
Caso seja selecionada a ponta de um dos eixos de
coordenadas poder ser realizado um movimento
linear no eixo escolhido, a distncia desejada pode ser
determinada digitando o valor na caixa de dilogo ou
arrastando o eixo de coordenada. Caso seja
selecionado o eixo ser realizado um movimento de
rotao em torno do eixo selecionado, o valor da
rotao deve ser digitado na caixa de dilogo ou
realizado manualmente. Se for selecionado o plano o
movimento ser planar. Se for selecionado o ponto de
encontro dos trs eixos o movimento poder ser
realizado atravs das trs coordenadas.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 108 / 259

A opo "Redefine alignment or position"


permite redefinir a posio do "workpoint". A
opo.

Selecionando-se boto direito do mouse enquanto a caixa de dilogo ao


lado estiver ativa pode-se selecionar Tentative drag para ao selecionar
um eixo o valor possa ser digitado na caixa de dilogo enquanto se est
arrastando o eixo.

Boto direito do mouse:


No "Browser":
"New Sketch": Cria novo sketch no plano ou face
desejada.
"New 3D Sketch": Cria um 3D sketch.
"Dimension Display"
"Value": Exibe o valor numrico da dimenso.
"Name": Exibe o nome da varivel, exemplo, d3.
"Expression": Exibe a expresso, exemplo: d3=13 mm
"Tolerance": Exibe a tolerncia.
"Precise Value": Exibe mais casas decimais.

"Measure Distance": Mede a distncia entre dois pontos, reta, dimetro, etc.
"Measure Angle": Mede ngulos.
"Measure Loop": Permetro do loop
"Measure Area": Valor da rea.
Content Center:Abre a janela Content Center a ser explicada posteriormente.
"Create iMate": Aplicao de "iMates".
"Expand All": Expande a rvore.
"Collapse All": Colapsa a rvore.
"How To": Ajuda vinculada ao contexto. Exemplo, caso se esteja fazendo uma extruso e se
acesse o How To, a ajuda exibir os tpicos relativos extruso.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 109 / 259

Na rea de trabalho:
Surgem trs novas opes:
Content Center: Abre a janela Content Center a ser explicada
posteriormente.
"Previous View": Exibe o zoom anterior.
"Isometric View": Posiciona em vista isomtrica.

Sobre uma feature no browse:

"Copy": Copia a feature selecionada como se fosse uma


iFeature.
"Delete": Remove a feature.
"Show Dimensions": Exibe as dimenses.
"Edit Sketch": Edita sketch.
"Edit feature": Edita feature.
3D Grips: Aplica um cursor na face escolhida que pode ser
arrastado com o mouse para refefinir o tamanho da feature.
Veja figura abaixo:

Ainda com o comando 3D Grips ativo clicando-se com o boto direito do mouse surgem as
opes:
Done: Para aceitar a redefinio do tamanho.
Commit and Move: Aceita a redefinio da feature e habilita o cursor
3DMove/Rotate para mover a feature de posio.
Cancel: Para cancelar a operao.

Move Feature: Habilita o cursor 3DMove/Rotate para alterar a posio da feature.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 110 / 259

"Create Note": Cria uma nota.


"Suppress Features": Suprime uma feature.
"Adaptive": Torna uma feature adapativa.
"Expand All Children": Expande a rvore.
"Collapse All Children": Contrai a rvore.
"Find in window": Localisa a feature na rea de trabalho.
"Properties": Exibe as propriedades do slido, possvel alterar a cor da feature.
"How to...": Ajuda vinculada ao contexto.

Create note:
Cria uma nota na feature selecionada.

"Insert comment": Adiciona um comentrio.


"Insert View": Adiciona uma nova vista.
"Arrow": Insere uma seta.
"Previous and Next note": Move-se entre as notas.

Boto direito sobre uma vista:


"Delete": Apaga a vista.
"Freeze": Aceita a vista.
"Display": Menu com opes de wireframe, shadded e hidden.
"Pan","Rotate", ...: Comando de visualizao.
"Restore Camera": Restaura a camera anterior.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 111 / 259

Barra Standard:
Nesta barra podem ser definidas para a nota: tipo de fonte, tamanho de fonte, negrito, itlico,
sublinhado, cor, justificao e marcadores.

Create iPart
Esta opo permite criar um catlogo de peas. Para acessar esta ferramenta acessar o menu
Tools>Create iPart:

Surgir a caixa abaixo:

No item 1 so listadas as
dimenses e features existentes.
1

No item 2 so listadas
dimenses adicionadas.

O item 3 lista as dimenses


definidas e tipos de peas.

as

Item 4: Lista das propriedades a


serem adicionadas.
Item 5: Propriedades adicionadas.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 112 / 259

Item 6: Features a serem ou no


suprimidas.
6

Item 7: Feature escolhida para ser


ou no suprimida.

Item 8: tabela com as features, se


for suprimida escrever "Suppress"
caso contrrio escrever "Compute".

Esta caixa de dilogo permite tambm adicionar "iMates" e roscas tabela.


Na aba "Other" pode ser adicionada uma coluna para aparecer na tabela como, por exemplo,
cdigo da pea:

Para adicionar a coluna de


cdigo da pea, clicar em
"Click here to add value" e
digitar o ttulo desejado, neste
exemplo, "cdigo". Na coluna
que surgir digitar o valor
desejado, neste caso "pea
1".
Selecionar a chave indicada
para definir o cdigo como
chave primria, dessa forma

no browser, aparecero os cdigos das peas criadas.


Aps selecionar "Ok" no "browser" surgir o cone "Table", clicar com o boto direito do mouse e
selecionar "Edit via spreed sheet". Ser aberto o Excel para serem adicionadas novas peas,
salvar e no "browser" surgiro as novas peas. Para alternar entre as peas clicar com o boto
direito do mouse sobre o cdigo desejado e selecionar "Compute row".

Inventor 10

Volume 1

Tutorial 6
Objetivos:
Modelagem de um eixo utilizando os comandos:
1-Circle, General Dimension, Line, polygon.
2-Extrude, Fillet, Ipart.

Pgina 113 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 114 / 259


01-Na
caixa
New
selecione selecione o
Template
Standard.ipt.

02-Utilizando

comando

Circle

desenhe um crculo e dimensione


com um dimetro de 36 mm com o
comando General Dimension

03-Selecione o boto Return

04-Utilize o comando Extrude


para extrudar o crculo
com uma altura de 10 mm

Inventor 10

Volume 1

Pgina 115 / 259

05-Nosso modelo deve ficar


desta forma.

06-Selecione o boto Sketch


e
crie
a
Sketch na face indicada ao
lado

07-Utilizando o comando Circle


desenhe o crculo como est
ao lado e dimensione com o
comando General Dimension
.

08-Selecione o boto Return

Inventor 10

Volume 1

Pgina 116 / 259

09-Utilize o comando Extrude


para extrudar o crculo com
uma altura de 25 mm

10-Nosso modelo deve ficar


desta forma

11-Selecione o boto Sketch


e
crie
a
Sketch no plano indicado ao
lado.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 117 / 259

12-Utilizando

comando

desenhe o crculo
Circle
como est ao lado, no centro
da pea, e dimensione com o
comando
General
Dimension

13-Selecione o boto Return


14-Utilize

comando

para extrudar o
Extrude
crculo com uma altura de 45
mm

Inventor 10

Volume 1

Pgina 118 / 259

15-Nosso modelo deve ficar desta forma.

16-Selecione o boto Sketch


e crie a Sketch
no plano indicado ao lado.
Utilize o comando Look At e
selecione a face indicada ao
lado

Inventor 10

Volume 1

Pgina 119 / 259

17-Nossa pea deve ficar da


forma ao lado.

18-Desenhe duas linhas, utilizando o


comando line
conforme figura
ao lado, e utilizando o comando
General Dimension
como est ao lado.

dimensione

19-Selecione o boto Return


20-Utilize o comando Extrude
para
cortar as duas sees indicadas na figura ao
lado. Depois de selecionar as duas sees
na caixa de
selecione o boto Cut
dilogo e indique uma altura de
7 mm.
Confira a direo deve estar no sentido interno
da pea.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 120 / 259

21-Nosso modelo deve ficar desta


forma.

22-No Browser selecione boto direito do


mouse sobre a feature Extrusion 4 e ento
selecione a opo Suppress Features.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 121 / 259


23-Nosso modelo deve ficar
desta forma.

24-Selecione o boto Sketch


e crie a Sketch no
plano indicado ao lado. Utilize o
comando Look At e selecione a
face indicada ao lado

Inventor 10

Volume 1

Pgina 122 / 259

25-Nossa pea deve ficar da


forma ao lado.

26-Utilizando o comando polygon


desenhe um
sextavado no centro do crculo e dimensione com o
comando General Dimension

27-Selecione o boto Return

Inventor 10

Volume 1

Pgina 123 / 259


28-Utilize o comando Extrude
para extrudar o sextavado
com uma altura de 10 mm

29-Nosso modelo deve ficar


desta forma.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 124 / 259

30-No Browser selecione boto direito do


mouse sobre a Feature Extrusion5 e ento
selecione Suppress Features.

31-Nosso modelo deve ficar desta


forma.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 125 / 259


32-Selecione

boto

Sketch

e crie a Sketch no
plano indicado ao lado.

33-Utilizando o comando Circle


desenhe um crculo no centro da pea

Inventor 10

Volume 1

Pgina 126 / 259

34-Utilize o comando Extrude


para extrudar o crculo com uma
altura de 20 mm

35-Nosso modelo deve ficar


desta forma.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 127 / 259


36-Selecione o boto Sketch
e
crie
a
Sketch no plano indicado ao
lado. Utilize o comando Look
At
e selecione a face
indicada ao lado

37-Desenhe e dimensione o perfil


como est ao lado.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 128 / 259

38-Utilizando o comando
Extrude
extrude o
perfil cortando com altura
de 15 mm.

39-Nosso modelo deve ficar desta


forma.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 129 / 259


40-Adicione um raio de
arredondamento com o
comando Fillet
nas
duas arestas indicadas
com as setas. Indique um
valor de 2mm para o raio.

41-Nosso modelo deve ficar desta


forma.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 130 / 259

42-No Browser selecione as trs Features


Extrusion 6, Extrusion 7 e Fillet1, pressione boto
direito do mouse e selecione Suppress Features.

43-Selecione a Feature Extrusion4 e ento


selecione Unsuppress Features.

44-Nosso modelo deve estar desta forma.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 131 / 259

45-Selecione
"Tools>Create
iPart"
abra
a
Extrusion5 e adicione a primeira
dimenso
desta
extruso
selecionando o boto
dever surgir uma coluna nova
conforme indicado com as setas

46-Selecione a aba
Suppression e adicione o
Extrusion4

47-Selecione a aba other e


adicione uma coluna chamada
modelo, adicione a ela a
chave primria selecionando a
chave que est indicada com
a seta. Selecione o boto
OK.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 132 / 259

48-No Browser surgir um cone novo


chamado Table selecione boto direito
sobre ele e selecione Edit via Spread
Sheet. Desta forma poderemos editar a
tabela via Excel.

49-No Excel preencha a planilha conforme est acima utilize os comandos de copiar e colar do
Excel. Depois de preenchido v em Arquivo>Fechar e retornar para Part1
50-Abra a pasta Table e selecione boto
direito sobre uma das linhas selecione
Compute Row para visualizar as peas.
Salve o arquivo como eixo.ipt no diretrio
C:\curso inventor\bomba

Inventor 10

Volume 1

Mdulo 5 (4 horas-aula)
Part Features

Shell
Loft
Sweep
Coil
Thread feature
Face draft
Split
Derived component

Tutorial 7
Tutorial 8

Pgina 133 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 134 / 259

Part Feaures
Shell
O comando "Shell" utilizado para criar um slido "casca", ou seja, um slido com espessura de
parede definida, como no exemplo abaixo:

Em "Remove Faces" pode ser selecionada


uma ou mais faces para serem removidas,
em "Thickness" escolhe-se a espessura da
parede, no item 1, escolhe-se o mtodo de
clculo da parede.
Mtodo de clculo da parede, item 1:

1
2

"Inside": deixada uma parede interna com a espessura desejada.


"Outside": deixada uma parede externa com a espessura desejada.
"Both": deixada uma parede interna e externa com a metade da espessura desejada em
cada lado.
No caso de se desejar paredes de espessuras diferentes, deve-se acessar o menu mostrado no
item 2 da caixa de dilogo:
Em "Select" seleciona-se a parede desejada e em
"Thickness" determina-se uma espessura, para se
adicionar vrias paredes de diferentes espessuras basta
clicar em "Click to add" e clicar nas paredes.

Loft (Shift+L)
O comando "Loft" utilizado para unir mltiplos perfis de formatos diferentes em faces planares ou
no planares. Pode ser utilizado para criar formatos complexos como os de peas plsticas ou
moldes.
O loft pode tambm seguir caminhos especficos atravs da adio de "Rails".

1
4
5
2

Para a criao do "loft" escolhe-se as


sees selecionando-se os "sketches", para
adicionar mais sees deve-se clicar em
"Click to add" (item 1). Em "Output", item 2,
faz-se a escolha entre a criao de slido ou
superfcie. Em "Operation", item
3, faz a escolha se a operao ser um

Inventor 10

Volume 1

Pgina 135 / 259

slido "join", corte "cut" ou interseco "intersection".


Para a determinao de um caminho especfico para a criao do "loft" utiliza-se a opo de
"Rails", item 4. Os "Rails" so curvas 2D ou 3D que passam por um ponto de cada perfil para se
fazer o controle do formato.

Rails

A opo "Closed Loop", item 5, faz a unio entre a primeira e ltima sees do "loft" formando um
"loop" fechado. No disponvel quando so especificados "rails". Devem existir pelo menos trs
perfis.

Opo "Closed Loop" desabilitada

Opo "Closed Loop" habilitada

No item 6, Merge tangent faces a opo une as faces do loft de modo que no seja criada uma
borda entre as faces tangentes do slido.

"Free condition"

Na aba "Conditions", item 7, escolhe-se as


condies de contorno dos perfis finais do
"loft". No item 8 escolhido o perfil a ser
trabalhado. No item 9
escolhe-se as
condies a serem aplicadas que podem ser
"Free
condition",
"Tangent
to
Face
condition","Direction condition", veja os
exemplos:

"Direction condition" pequenos valores

"Direction condition" valores maiores

Em "Transition" pode-se fazer a alterao do mapeamento dos pontos desabilitando-se a opo


"Automatic Mapping".

Inventor 10

Volume 1

Pgina 136 / 259

Sweep (Shift+S)
O comando "Sweep" utilizado para fazer com que um perfil siga um caminho pr-determinado.

Na aba "Shape", item 1, escolhe-se o perfil "Profile" e o caminho "Path" que o perfil deve seguir.
Em "Output" pode ser feita a escolha entre a criao de slido ou superfcie. Nesta aba pode-se,
tambm, escolher entre as opes de slido "Join", corte "Cut" e interseco "Intersection".
Na aba "More", item 2, pode ser escolhido um ngulo para a criao do slido.

Coil
O comando "Coil" utilizado para criar objetos como molas, roscas ou espirais em superfcies
cilndricas.
Quando no existe um slido que pode ser cortado aparece a seguinte caixa de dilogo:

Inventor 10

Volume 1

Pgina 137 / 259

Quando existe um slido que pode ser cortado abrem as seguintes opes:

Para utilizar este comando devem ser criados um perfil e um


eixo para referncia da rotao. Em "Shape" escolhe-se o perfil
"Profile" e o eixo "Axis" de rotao, com o cone
se se o slido ser criado para cima ou para baixo.

escolhe-

Em "Rotation" escolhe-se sentido horrio ou anti-horrio.


Na aba "Coil size" abrem as opes de parmetros para o clculo das revolues que podem ser
passo e revoluo "Pitch and Revolution", revoluo e altura "Revolution and Height, passo e altura
"Pitch and Height" e espiral "Spiral", aps a escolha dos parmetros a serem utilizados os dados a
serem preenchidos podem ser passo "Pitch", altura "Height", revoluo "Revolution" e ngulo
"Taper", que variam de acordo com o mtodo escolhido.

Na aba "Coil Ends" escolhe-se os tipos de terminao do slido:


O incio e o fim do slido podem ser "Natural" ou plana "Flat".
A opo natural termina o slido sem um ngulo de transio.
A opo "Flat" termina o slido com um ngulo de transio e
sem nenhum passo. Uma mola de compresso, por exemplo,
no termina com um passo constante, mas aplaina para estar
parado em uma superfcie plana. Um ngulo da transio de
90 graus consegue a transio sobre uma volta de um quarto.
Um ngulo da transio de 180 graus consegue a transio a
meia volta.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 138 / 259

Thread
O comando "Thread" utilizado para a adio de roscas em uma superfcie cilndrica.

Na aba "Location. Item 1, em "Face" selecionar a face do slido,


em "Display in Model" se estiver ativo a rosca aparecer no
modelo. Em "Full Length" a rosca ser total se a opo estiver
ativa, o boto
permite alterar o sentido de incio da rosca. Em
"Lenght" escolhe-se o comprimento da rosca e em "Offset" caso a
rosca no seja total selecionar a distncia da face relativa ao sentido escolhido anteriormente no
boto

.
2
Na aba "Specification", item 2, no campo "Thread Type", define-se a
norma da rosca, em "Nominal Size" o dimetro nominal, em "Class"
a classe da rosca, em "Pitch" o passo e em "Right" ou "Left hand"
seleciona-se se a rosca ser direita "Right hand" ou esquerda "Left
hand".

Face Draft (Shift + D)


utilizado para inclinar as paredes de um slido podendo ser mantida uma aresta fixa ou um plano
fixo.
1
No item 1 deve ser selecionado uma aresta
que ficar fixo, este plano pode
ou um plano
ser uma face ou um workplane:

Mantendo aresta fixa

Inventor 10

Volume 1

Pgina 139 / 259

Mantendo plano fixo

Split
Este comando utilizado para cortar ou remover uma parte do
slido.
1

No item 1 "Method" Escolhe-se entre eliminar


3

eliminar

ou no

as faces do slido.

No item 2 "Split Tool" escolhe-se a ferramenta de corte que


pode ser um plano ou uma linha.
Atravs do item 3 escolhe-se a direo da remoo.
Este comando pode ser aplicado em superfcies.
Caso seja escolhida a opo de no eliminar as faces do slido
surge a opo mostrada pelo item 4. Atravs desta opo define-se o
4

mtodo de seleo que pode ser todas as faces


selecionadas

ou somente as

Inventor 10

Volume 1

Pgina 140 / 259

Derived Component
Permite criar uma pea derivada de outra utilizando uma pea ou uma montagem. A pea derivada
perde suas "features" e vem como um objeto base de um novo
arquivo.
A pea derivada pode ser escalonada ou espelhada a partir da
pea original. Uma pea derivada de uma montagem no pode
ser escalonada ou espelhada.

O campo indicado pelo item 1, lista as opes que sero trazidas


junto com o componente, podem ser trazidas como slido,
superfcie, imates e etc.
Em "Scale factor" definido o fator de escala e em "Mirror part"
escolhido o plano para espelhamento.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 141 / 259

Tutorial 7
Objetivo:
Utilizao dos comandos:

Split
Face Draft
Derived component

Para iniciar o tutorial primeiramente selecione o boto open


Standard.

da barra de ferramentas

Inventor 10

Volume 1

Selecione o diretrio c:\curso inventor\Ch_07\


Selecione Abrir.

Pgina 142 / 259

neste diretrio localize o arquivo ch_07-3.ipt.

Selecione o comando
ferramentas Features.

Split

da

barra

Selecione o plano que divide a pea ao meio.

de

Inventor 10

Volume 1

Pgina 143 / 259

Na caixa Split selecione os botes Split Faces abaixo


de Methods e All abaixo de Faces.

Selecione OK, desta forma realizada


uma marca na pea que agora
utilizaremos para inclinar as arestas
laterais da mesma.

Na barra de ferramentas Standard selecione a opo


Hidden Edge Display.

No Browser selecione o + ao lado da pasta


Origin para abr-la. Ento selecione boto
direito do mouse sobre XY Plane e ento ligue
a visibilidade deste plano.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 144 / 259

Selecione o boto Face Draft


de ferramentas Features.

da barra

Selecione o plano XY .

Selecione a aresta que divide a pea


de forma que apaream setas
indicando ngulo para dentro da pea.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 145 / 259


Gire a pea utilizando o comando
Rotate ento selecione a aresta que
divide a pea na parte traseira de forma
que aparea uma flecha indicando um
ngulo para dentro da pea da forma ao
lado.

Na caixa de dilogo Face Draft indique um ngulo de 1


na caixa Draft Angle

Repita o mesmo procedimento


para inclinar as faces inferiores.
Selecione novamente o plano XY
e ento selecione o boto ao lado
de Pull Direction para que a
direo
indicada
pela
seta
vermelha fique virada para baixo.

Selecione a aresta do meio da


pea e confirme quando as setas
indicarem para baixo e para
dentro.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 146 / 259

Selecione a aresta do meio da


parte traseira e confirme

Indique um ngulo de 0.6

Selecione OK.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 147 / 259


Faa um raio de 6mm nas arestas
indicadas com o comando Fillet.

Faa um raio de 2 mm na parte


superior da pea utilizando o comando
Fillet

Inventor 10

Volume 1

Pgina 148 / 259

Faa um raio de 4mm na parte inferior


da pea utilizando o comando Fillet

Selecione OK para confirmar.

Faa um raio de 5 mm na aresta


do meio da pea

Inventor 10

Volume 1

Pgina 149 / 259

Selecione OK.

Ligue a visibilidade da Sketch3


selecionando boto direito do mouse no
browser e selecionando Visibility.

Selecione o comando Revolve da


barra de ferramentas Features

Inventor 10

Volume 1

Pgina 150 / 259

Como eixo selecione a


linha interna da seo
transversal.

Selecione OK

Adicione raios de 1 mm na interseo


da antena com o corpo conforme
indicado

Inventor 10

Volume 1

Pgina 151 / 259

Selecione OK para confirmar

Salve o arquivo e feche-o

Abra um novo arquivo


usando
o
template
Standard.ipt

Clique uma vez em


return para o painel part
Features ficar visvel.

Nesse painel, acione o comando


derived component

No diretrio c:\curso inventor\Ch_07\


localize o arquivo ch_07-3.ipt. Selecione
Abrir.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 152 / 259

A caixa de dilogo ao lado


ser aberta. Deixe-a da
maneira mostrada ao lado

Geometricamente esta nova pea ser


igual pea escolhida para ser a base
da derivada (ch_07-3.ipt). Mas observe
que esta pea no tem features no
browser, est definida como um corpo
derivado.

Iremos fazer agora alteraes na


geometria da pea derivada, e estas
alteraes no devero se propagar
pea base. Mas as possveis alteraes na
pea base devero se propagar na pea
derivada

Inventor 10

Volume 1

Pgina 153 / 259

Selecione o comando Split da barra de ferramentas


Features.

Selecione o plano que divide a pea ao


meio.

Selecione na caixa de dilogo Split


abaixo de Method o primeiro boto
Split Part desta forma cortaremos a
pea atravs do plano selecionado,
para escolher qual lado ser eliminado
modifique o sentido da flecha vermelha
selecionando os botes abaixo de
Remove, o lado que a seta indicar
ser o lado eliminado, ns eliminaremos
a parte superior da pea conforme
figura ao lado.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 154 / 259

Selecione OK para confirmar

Expanda Origin no Browser e ligue a


visibilidade do plano YZ conforme figura ao
lado.

Selecione o boto Sketch

e crie uma nova Sketch no plano YZ.


Selecione o boto Look At
e ento selecione o
plano YZ para olhar por ele
conforme figura ao lado

Inventor 10

Volume 1

Pgina 155 / 259

No
menu
selecione
View>Slice Graphics para
cortar a pea como figura ao
lado.

Na barra de ferramentas Sketch selecione


project cut edges

Todas as arestas cortantes so projetadas para o plano

Crie a geometria indicada abaixo

Termine a Sketch.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 156 / 259

Utilize a ferramenta Split para


eliminar a parte interna atravs do
contorno desta linha.

Selecione OK para confirmar.

Clique com o boto direito do mouse


sobre a feature ch_07-3.ipt no browser
e escolha a opo open base
component.

A pea ch_07-3.ipt ser aberta. Observe que as operaes feitas aps o comando
derived component no foram feitas nesse arquivo.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 157 / 259

Altere o valor do raio da feature Fillet1 para


10mm. Clique em ok.

Mude a janela para a pea derivada e observe que o raio tambm foi
alterado nesse arquivo.
Fim do tutorial

Inventor 10

Volume 1

Tutorial 8
Objetivo:

Utilizao dos comandos:

Face Draft e Sweep

Pgina 158 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 159 / 259

Para iniciar o tutorial primeiramente selecione o boto open


Standard.

da barra de ferramentas

Selecione o diretrio c:\curso inventor\Ch_07\ neste diretrio localize o arquivo ch_07-2.ipt.


Selecione Abrir.
Posicione a pea de forma que
ela fique de acordo com a
figura ao lado. Utilize o
comando zoom para que o
detalhe do suporte fique bem
visvel.

Selecione o boto Face Draft da barra de ferramentas


Features conforme indicado na figura ao lado.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 160 / 259

Selecione o boto Fixed Plane (1). Selecione a


face (2), selecione a face (3). Selecione o boto
Flip pull direction (4).

Na caixa de dilogo indique o ngulo de


inclinao Draft Angle para 25

Selecione OK para concluir


a operao.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 161 / 259


Adicione raios de 1.5 mm aos
cantos indicados .

Selecione OK para concluir a


operao. Agora precisamos
espelhar este mancal para o
outro lado da pea, portanto
precisamos criar um plano que
esteja no meio da pea e paralelo
ao eixo de simetria da mesma

Selecione o comando Work Plane da barra de


ferramentas Features.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 162 / 259

Agora, iremos criar um plano


que passa por um ponto e
paralelo a uma face da
pea.
Primeiramente
precisamos passar o mouse
prximo do quadrante do
arco
maior
da
pea,
automaticamente o software
identificar o ponto que
representa seu quadrante.

Selecione a face frontal do


suporte para definir o plano e
confirme com o boto esquerdo
do mouse

Inventor 10

Volume 1

Pgina 163 / 259

Selecione o comando Mirror da barra de


ferramentas Features para espelhar o mancal.

Agora devemos selecionar as features que sero


espelhadas, selecionar Extrusion2, Revolution1,
FaceDraft6 e Fillet7.

Aps feita a seleo os itens no Browser ficam


selecionados, e na pea as features tambm ficam
selecionadas, como estas features so pequenas e
de difcil seleo escolhemos selecion-las pelo
browser poderamos muito bem ter selecionado
ambas na pea.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 164 / 259

Selecione o boto Mirror Plane na caixa de


dilogo Mirror Pattern para que seja possvel
selecionar o plano recm-criado.

Borda do
plano

Para selecionar o plano


passe o mouse sobre a
borda do plano surgiro
crculos nos quatro cantos
do plano ento confirme
com o boto esquerdo do
mouse.

Selecione OK para confirmar.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 165 / 259

O prximo passo realizar dois sweeps , mas


para isto precisamos de 2 sketchs um que
define a seo transversal e outro que define o
caminho. A seo transversal dos dois casos j
est pronta, mas para podermos utiliz-la devese ligar a visibilidade das mesmas no browser.
Selecione a Sketch4 no browser com o boto
direito do mouse e ento selecione Visibility,
repita o mesmo procedimento para a Sketch5.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 166 / 259


Para definirmos o caminho temos
que antes selecionar no menu
Tools>Application
Options,
selecione a aba Sketch
necessrio desmarcar a opo
Autoproject edges for sketch
creation and edit. Esta opo,
quando desmarcada faz com que
ao se criar uma nova Sketch
no haja a projeo automtica
de linhas no plano selecionado.

Crie uma Sketch na face da


pea indicada.

Na barra Sketch selecione o boto Project Geometry

Inventor 10

Volume 1

Pgina 167 / 259

Selecione a aresta indicada para


ser projetada. Em seguida
termine a Sketch.

Selecione o boto Sweep da barra de ferramentas


Features

Com o boto Profile


selecionado selecione na
tela o perfil retangular.

Selecione o boto Path e


ento selecione o arco recmprojetado.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 168 / 259

Selecione OK para confirmar.

Repita o mesmo procedimento para realizar o sweep na parte externa da pea criando um novo
sketch e projetando a aresta externa.

Agora devemos marcar novamente a


opo em Tools>Application Options,
selecione a aba Sketch necessrio
marcar a opo Autoproject edges for
sketch creation and edit. Nosso
tutorial est concludo

Inventor 10

Volume 1

Mdulo 6 (4 horas-aula)
3D Sketch

Line
Bend
Include Geometry
3D intersection
Coincident
Show Constraint
Work plane, work axis, work point
Grounded work point
Delete Face
Stitch
Replace face
Thicken Offset

Tutorial 9
Tutorial 10
Tutorial 11

Pgina 169 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 170 / 259

3D Sketch:
Pode ser acessado pelo menu ao lado ou como dito acima, com o boto
direito do mouse sobre o "Browser".

Line
utilizada para criar linhas em trs dimenses.
Dentro do comando "line" existe ainda a opo de "spline".

Ao acionar o comando line surge o cursor Inventor Precise Input para que o usurio defina as
trs coordenadas desejadas. O usurio pode, tambm, definir a posio da linha apenas clicando
na tela.
O mesmo se aplica Spline que encontra-se dentro do comando line.

Bend
Cria raios de arredondamento. Para definir o raio digitar o valor na caixa de dilogo
correspondente.

Include geometry
Projeta as arestas geometria selecionada.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 171 / 259

3D Intersection
Extrai a linha de interseco entre planos e superfcies.
Basta selecionar as geometrias desejadas.

Retries
Aplica restries ao 3D sketch.
Podem ser aplicadas as restries perpendicular, paralela, tangente, coincidente, colinear e fixo.

Show constraint
Exibe as restries.

Work Plane e Work Axes


Construes que podem ser utilizadas assim como mostrado em features.

Work Point
Construo que pode ser utilizada assim como mostrado em features.

Grounded Work Point


Com este recurso, pode-se definir pontos com coordenadas de
preciso, ao selecionar uma aresta, interseo entre planos,
ou eixos, surge um smbolo indicando as direes dos eixos
de coordenadas mais a caixa de dilogo abaixo, onde pode-se
adicionar valores.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 172 / 259

Selecionando-se a opo Redefine aligment or position pode-se redefinir a orientao dos eixos.

General Dimension
Utilizado para aplicao de cotas s geometrias do 3D sketch.

Part Features
Delete Face
A ferramenta Delete Face serve para remover uma face de um
slido sem remover o slido completo. Para conseguir isso, o
Inventor
precisa
converter
o
slido
em
superfcies.
A opo Heal permite alongar as faces adjacentes face removida,
de maneira que o espao vazio seja ocupado.
A opo Lump permite remover um volume completo. Isso til quando existe uma pea formada
por mais de um volume, como no caso de um molde.
A opo Void permite remover um espao vazio, restabelecendo a massa do slido.

Boundary Path
Com esta opo gera-se uma
superfcie a partir de um perfil plano
Sketch. Selecione o perfil e
selecione OK na caixa de dilogo

Stitch Surface
utilizado para unir vrias superfcies que tenham sido criadas separadamente.

Inventor 10

Volume 1

Para utilizar
desejadas.

este

Pgina 173 / 259

comando

selecionar

as

superfcies

Replace Face
Esta opo substitui uma face do slido por uma superfcie.
Em "Existing Faces" selecionar as faces
a serem substitudas.
Em "New Faces" seleciona-se a nova face desejada.
Com a opo "Automatic Face Chain" habilitada as
faces adjacentes so selecionadas automaticamente.

Thicken Offset
Adiciona ou remove espessura das faces de um slido ou de uma superfcie.

Para este comando deve-se selecionar as faces


desejadas para a adio de espessura ou de
offset. Em "Distance" determina-se o valor da
espessura ou da distncia do offset desejada.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 174 / 259

"Automatic Face Chain": Ativando este boto,


seleciona-se automaticamente faces adjacentes.
"Create Vertical
verticais

Surfaces":

Cria

superfcies

Inventor 10

Volume 1

Tutorial 9
Objetivos:
1- Cortar superfcies atravs do comando Split
2- Deletar faces de slidos
3- Criar Loft de superfcie
4- Costurar superfcies atravs do comando Stitch

Pgina 175 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 176 / 259

Agora voc ir criar uma extruso elptica entre uma superfcie retirada e a face superior da pea.
As mudanas entre a superfcie e slido sero feitas assim que cada feature for adicionada. Iremos
primeiro cortar duas superfcies e apagar as faces no necessrias ao nosso modelo:
1.Abra o arquivo localizado em C:\curso inventor\tutorial 22\Tutorial 22.ipt
2. Selecione a partir do Browse, dentro de Extrusion 1, a Sketch1 e com o boto direito do mouse,
clique em Share Sketch;
3. A partir do menu de comandos, acione a ferramenta Split, marque as opes conforme a caixa
de dilogo abaixo e selecione a elipse menor contida na Sketch, esta ser a ferramenta de corte
Split tool.

4. Clique na superfcie mostrada para como objeto a ser cortado.

5. Acione novamente a ferramenta Split.


6. Selecione a elipse maior como ferramenta de corte e a superfcie superior da pea a ser cortada.

7. Selecione a ferramenta Delete Face .

Inventor 10

Volume 1

Pgina 177 / 259

8. Selecione a rea externa da superfcie e clique OK para remover a superfcie.

9. Selecione a ferramenta Delete Face e selecione a rea interna da superfcie elptica projetada
na superfcie superior da pea como mostrada na figura a seguir. Depois clique Ok. A superfcie
ento apagada. Note que o cone do browser da pea muda para indicar que a pea agora um
modelo de superfcie.

Para terminar o modelo, criaremos uma superfcie entre as duas arestas elpticas e juntaremos
todas as superfcies para poder formar um modelo slido. Como ambas as arestas no so
coplanares usaremos 3D Sketches para gerar os perfis necessrios para gerar superfcies com o
Loft. Para isso, siga os passos a seguir:
10. Crie um novo 3D Sketch.
11. Selecione a ferramenta Include Geometry.
12. Selecione a aresta da elipse como mostra a figura.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 178 / 259

13. Selecione Return para finalizar a 3D Sketch.


14. Crie novamente um novo 3D Sketch. Repita o mesmo passo anterior para gerar o perfil a partir
da aresta do furo da superfcie superior.

15. Selecione a ferramenta Loft e a partir do Browser, selecione 3D Sketch1 e na seqncia


selecione 3D Sketch2.

16. Clique Ok para finalizar.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 179 / 259

Nota: Se voc selecionar os perfis a partir da rea grfica, a caixa de dilogo do comando Loft
poder mostrar as selees como Edges1 ou Edges2 que ser o mesmo que 3D Sketch1 ou 3D
Sketch2. muito importante a ordem da seleo dos perfis. O resultado das superfcies mais
consistente se, neste caso, o vetor apontar para a face de topo da pea.
17. Acione a ferramenta Stitch Surface e selecione Extrusion1, ExtrusionSrf1 e LoftSrf1.
Selecionar Ok.

As superfcies sero costuradas de modo que formam um volume fechado.

Tutorial concludo.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 180 / 259

Tutorial 10
Objetivo:
Modelagem de uma pea utilizando recursos de modelagem avanada:
1. 3D Sketch
2. Loft com rails
3. Extruso de superfcies

Inventor 10

Volume 1

Pgina 181 / 259

1-Ative o projeto "Bottle Opener".


2-Abra o arquivo Bottle Opener.iam.
3-Selecione a pea Handle1.

4-Ligue a visibilidade de "vertical image" .

5-Ligue a visibilidade da sketch Sketch Here e depois edite esta "Sketch".

6 - Desenhe uma linha reta

entre os pontos indicados.

Inventor 10

7 - Desenhe uma "Spline"

Volume 1

Pgina 182 / 259

passando pelo restante dos pontos da figura.

8 - Selecione com o boto direito do mouse sobre a extremidade indicada e selecione "Bowtie
Flat".

9- Aplique uma restrio "Collinear" entre a reta temporria da "spline" e a linha reta desenhada.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 183 / 259

10-No extremo direito selecione com o boto direito do mouse a "spline" e selecione
"Bowtie>Handle".

11-Aplique uma restrio "perpendicular" entre a reta e a linha vertical do lado direito.

12-Selecione "Isometric View", Extrude uma superfcie com 120 mm de comprimento dividida pelo
meio do plano.

13-Desligue a visibilidade da imagem.


14-Ligue a visibilidade das superfcies "Front Surface" e "Back Surface".
15-Selecione o boto "New 3Dsketch".
.
16-Selecione o boto "3D Intersection"
17-Selecione as superfcies indicadas na figura.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 184 / 259

18- Termine a 3D "Sketch".

19- Repita o procedimento para as outra superfcie .

20-Desligue a visibilidade das superfcies.


21-Ligue a visibilidade das "3D Sketchs" "Top Back Rail" e "Top Front Rail" que encontram-se no
browser.
22-Selecione o boto 3D Sketch. Selecione a opo line
23-Crie a linha indicada na figura abaixo:

24-Selecione Return e selecione novamente a opo 3D Sketch e a opo line. Crie a


segunda linha conforme a figura abaixo:

Inventor 10

Volume 1

Pgina 185 / 259

25-Repita o procedimento para a terceira e quarta linhas, teremos 4 3D sketches independentes:

26-Selecione a opo Delete Face

. Selecione a face indicada na figura abaixo:

27-Nosso modelo deve ficar desta forma:

Inventor 10

Volume 1

Pgina 186 / 259

, selecione primeiro o conjunto de linhas (1), depois selecione Click


28-Selecione a opo loft
to add e selecione o conjunto de linhas (2).

2
29-Nosso modelo deve ficar desta forma:

30-Repita o procedimento na parte inferior.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 187 / 259

31-Selecione a opo loft


, selecione o conjunto de linhas (1), selecione Click to add
selecione o conjunto de linhas (2), no campo Rails e selecione a linha (3), selecione click to add
e selecione a linha (4).

1
3

32-Nosso modelo deve ficar desta forma.

33-Repita o procedimento do lado oposto.

34-Selecione a opo loft


aresta (2).

, selecione a aresta (1), selecione Click to add e selecione a

Inventor 10

Volume 1

Pgina 188 / 259

1
2
35-Nosso modelo deve ficar desta forma:

36-Selecione a opo Stitch Surface

37-Nosso modelo deve ficar desta forma:

, selecione todas as superfcies inclusive a engrenagem.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 189 / 259

38-No Browser selecione boto direito do mouse sobre os lofts criados e desmarque a opo
Visibility.

39-Aplique um raio de arredondamento de 8 mm nas arestas indicadas.

Nosso tutorial est concludo.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 190 / 259

Emboss
utilizado para representar uma face com algo gravado. Deve-se criar um perfil como um texto,
por exemplo, ento seleciona-se este perfil para projet-lo ou envolv-lo no modelo.
Os mtodos para gravao podem ser em alto relevo, baixo relevo ou interseco respectivamente
como mostra a imagem abaixo.
Em "Taper" pode tambm ser escolhido um ngulo para a criao do "Emboss".
Em "Top face color" possvel a escolha de uma cor diferenciada para o "Emboss".

"Top face color"

Inventor 10

Volume 1

Pgina 191 / 259

Decal
Este comando utilizado para adicionar uma imagem a uma face do slido.
A opo "Wrap to Face" utilizada para "embrulhar" a
imagem sobre a face do slido.
A opo "Chain Faces" aplica a imagem sobre as faces
adjacentes do slido.

"Wrap to Face" e "Chain Faces" habilitados

"Wrap to Face" e "Chain Faces" desabilitados

Inventor 10

Volume 1

Pgina 192 / 259

Tutorial 11
Objetivo:
Modelagem de uma pea utilizando recursos de modelagem avanada:
1.
2.
3.
4.
5.

Replace Face
Stitch Surface
Thicken/Offset
Delete Face
Emboss

Inventor 10

Volume 1

Pgina 193 / 259

1-Abra o arquivo Bottle Opener.iam.


2-Edite a pea "Grip1", clicando sobre ela com o boto direito do mouse e selecionando a opo
Edit.
3-Utilizando o comando "Look At"

observe a montagem pela face indicada.

4-Crie um "Sketch" na mesma face.


5-Utilizando o comando "project geometry"

projete a face indicada.

Inventor 10
6-Utilizando o comando "Ellipse"

Volume 1

Pgina 194 / 259

crie uma elipse conforme as indicaes abaixo:

7-Utilizando o comando "Offset"


crie uma elipse paralela a esta e insira uma restrio
"Coincident" entre o ponto do meio da reta destacada e a elipse.

8-Utilizando o comando "line"

crie linhas dividindo as elipses ao meio.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 195 / 259

9-Extrude o perfil com a opo "To" selecionada, selecione a face indicada na figura como
terminao.

10- Clicar com o boto direito do mouse sobre a pea Grip e escolher a opo Open. A pea ser
aberta em uma janela separada.

Inventor 10

Volume 1

11-Incline a face indicada 5 com o comando "Face Draft"

Pgina 196 / 259


.

12-Crie um "Sketch" na face indicada.

13-Crie o perfil aberto indicado abaixo:

14-Acione o comando de extruso e configure a caixa de dilogo conforme a figura a seguir:

Inventor 10

Volume 1

Pgina 197 / 259

15 - Extrude o perfil aberto conforme a figura abaixo:

16-Crie um plano cortando a pea ao meio como indicado:

17-Crie uma "Sketch" neste plano.


18-Utilizando a ferramenta "Slice Graphics" corte temporariamente a pea (pressionar a tecla F7 do
teclado ou com o boto direito do mouse escolher a opo "Slice Graphics").
19-Selecione a ferramenta "Project Cut Edges"

Inventor 10
20-Desenhe com o comando "3point arc"

Volume 1

Pgina 198 / 259

um arco conforme a figura abaixo:

21-Com o comando "Revolve"


crie uma superfcie de revoluo com 180 de ngulo, meio a
meio, e o eixo o indicado na figura.

22-Utilizando o comando "Replace Face"


superfcie para substitu-la.

selecione as trs faces existentes da pea e a

23-Arredonde o canto do lado esquerdo com 8 mm e o canto do lado direito com 5 mm.

Inventor 10
24-Selecione o boto "Thicken Offset"
distncia de 5mm para dentro da pea.

Volume 1

Pgina 199 / 259

e crie uma superfcie paralela a anterior com uma

25-Desligue a visibilidade da superfcie "RevolutionsSrf2".


26-Altere a cor da pea para "Glass".
27-Crie um "Sketch" na face indicada abaixo:

28-Utilizando o comando "Project Geometry"


conforme a figura.

projete as duas arestas da superfcie interna

29-Extrude a linha indicada como uma superfcie at a superfcie logo abaixo dela.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 200 / 259

30-Sobre a "Sketch" que est abaixo da "ExtrusionSRf5" selecione "Share Sketch".

31-Repita o passo 29 para a outra linha projetada.


32-Selecione o comando "Stitch Surface"

e selecione as trs superfcies indicadas.

33-Aplique um raio de arredondamento de 5mm nas arestas indicadas.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 201 / 259

34-Desligue a visibilidade do OffsetSrf2, ExtrusionSrf5 e ExtrusionSrf6. Utilize a ferramenta


"Split"

para marcar o contorno da superfcie sobre a face superior indicados na figura.

35-Utilize o comando "Delete Face"

para eliminar a face indicada.

36-Selecione o comando "Stitch Surface


, selecione todas as superfcies. A pea volta a ser
um slido.
37-Altere a cor da pea para "Al2 O3 (polished).
38-Desligue a visibilidade das superfcies que ficaram aparecendo.
39-Crie um novo "Sketch" na face indicada abaixo:

Inventor 10

Volume 1

Pgina 202 / 259

39-Crie a geometria indicada abaixo:

40- Selecione o boto "Emboss"

configure uma cavidade de altura 1.5 mm e cor "Black"

Nosso tutorial est concludo

Inventor 10

Volume 1

Mdulo 7 (4 horas-aula)
Part Features

Insert iFeature
View Catalog
Edit iFeature
iFeature Author Table
Extract iFeature
Content Center
Application Options iFeature
Application Options Notebook
Promote

Tutorial 12

Pgina 203 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 204 / 259

Part Features
Insert iFeature
Um "iFeature" uma ou mais "features" que podem ser salvas e reutilizadas em outros modelos.
Aps a criao das iFeatures so estocadas em um catlogo que pode ser aplicado por "drag and
drop". Este comando permite a insero de "iFeatures" existentes, a criao de novos "iFeatures"
sero abordados mais adiante em "Extract iFeature".
Selecionando o boto "Browse" escolhe-se
a iFeature a ser inserida.

Neste passo seguinte abrem as definies


necessrias para o posicionamento do
elemento.

Neste quadro as dimenses


alteradas no objeto.

podem ser

Neste passo pode-se escolher entre editar ou


no o "sketch" logo que posicionar o
elemento.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 205 / 259

View catalog
Este comando abre o windows explorer para acessar os "iFeatures" para insero ou edio do
"iFeature". Para inserir escolher um "iFeature" e arrastar para a face de um slido. Para alterar o
"iFeature" deve-se clicar com o boto direito do mouse e escolher a opo Edit iFeature".
Para alterar as opes do iFeature, atravs da opo Open abrir a iFeature presente, por
exemplo, no diretrio C:\Arquivos de programas\Autodesk\Inventor 10\Catalog. Ao abrir o iFeature
surge a caixa de dilogo a seguir:

Edit iFeature
Esta caixa permite alterar o "iFeature" inserido".

iFeature Author Table


Permite criar uma tabela com mais valores para o "iFeature", assim quando um "iFeature" for
inserido no campo das dimenses aparecero as novas dimenses criadas no "Author Table".

Maiores detalhes sobre a criao de


tabelas ser dado mais adiante no item
iPart Author.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 206 / 259

Estando dentro do ambiente "iFeature" possvel alterar o cone do "iFeature" que aparece no
"browser".
Para alterar o cone "iFeature" selecionar o menu "File" > "Change Icon" :
Surgir uma caixa com as ferramentas necessrias para alterar o
cone:

Aps alterar o cone devem ser salvas as alteraes. Aps salvar as alteraes o novo cone ser
exibido no "browser" quando forem inseridos novos "iFeatures".

Extract iFeature
Para extrair "iFeatures" primeiro criar a iFeature desejada e acessar o menu Tools> Extract
iFeature:
Abrir a seguinte caixa de dilogo:

Agora deve ser selecionada a "feature" desejada no "browser",

Inventor 10

Volume 1

Pgina 207 / 259

os dados da "feature" sero extrados e exibidos na caixa de dilogo acima, para finalizar clicar no
boto "Save".

Content Center
Utilizado para insero de Features e Parts pr-definidos.
Retorna para a pgina anterior.
Sobe um nvel na categoria.
Exibe a prxima pgina.
Exibe a lista de categorias.
Abre a ferramenta de busca.
Escolher a opo desejada (comea com, igual, contm),
preencher com a palavra chave no campo With the text,
em Search definir se a busca ser em toda a biblioteca ou
apenas nas categorias especificadas pelo usurio.

Exibe a lista dos favoritos.


Abre a opo de filtros.
Exibe os itens em miniaturas.
Exibe os itens em forma de lista simples.
Exibe os itens em lista detalhada.
Configurao da biblioteca, a configurao ser vista no captulo de projetos apresentado no
Volume 2 do material do Curso Inventor.
Insero de Features:
Ao acionar o comando surge a caixa de dilogo a seguir:

Inventor 10

Volume 1

Pgina 208 / 259

1
2

Com a guia Features acionada o usurio deve escolher qual o sistema de unidades a ser utilizado
Metric ou English, escolhido o sistema definir na lista qual a categoria do perfil a ser inserido e
no campo 2 definir qual o perfil desejado. No campo 3 preencher as dimenses do perfil, para
inserir a feature na rea de trabalho utilizar o boto Insert ou utilizar o sistema de arrastar e
soltar e definir uma face de um slido ou um plano de insero. Para posicionar em um local
especfico clicar com o boto direito do mouse e no menu escolher a opo Commit And Move.
Depois clicar com o boto direito do mouse novamente e escolher a opo Triad Move.

Aps o Triad Move surge o cursor 3D Move/Rotate, escolher a opo Redefine alignment or
position, selecionar o vrtice do cursor e depois selecionar o ponto desejado que pode ser um
Grounded Work Point, um vrtice ou um Midpoint , no exemplo selecionado o Grounded Work
Point.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 209 / 259

Insero de Parts:
Com a guia Parts acionada o usurio deve escolher na lista a categoria a ser inserida e no campo
1 o item a ser inserido.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 210 / 259

No campo 2 definir as dimenses, para inserir o objeto utilizar o boto Insert ou arrastar e soltar
dentro da rea de trabalho.
Adio de Features biblioteca Content Center
Construir a Feature desejada, acionar a opo Tools>Publish Feature....

Selecionar a feature desejada, pressionar o boto Next, definir as dimenses a serem utilizadas,
pressionar o boto Next. Surgir a caixa de dilogo a seguir:

Clicar com o boto direito do mouse no local a ser inserida a feature, adicionar uma categoria em
Add Category definir um nome para a categoria e para a feature, pressionar o boto Publish.

Agora ao acionar o comando Content Center a nova feature aparece na lista de categorias:

Inventor 10

Volume 1

Pgina 211 / 259

Adio de Parts biblioteca Content Center


Modelar a pea desejada e acionar a opo Tools>Publish Part, adicionar uma categoria lista e
pressionar o boto Publish. Da mesma forma, ao acionar o comando Content Center, a pea
estar na lista de categorias de Parts para ser inserida.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 212 / 259

Application Options
iFeature
Neste aba encontram-se as configuraes do iFeature
Item
1:iFeature
Viewer Este campo
especifica qual o viewer
ser
utilizado
para
gerenciar os arquivos
iFeature.
Digitar
o
nome
do
arquivo
executvel
do viewer
na caixa. O default
o Windows Explorer.

1
2
3

Item 2:iFeature Viewer


Argument String Este
campo especifica a
linha de comando a ser
digitada no viewer para
abrir
a
pasta
especificada
no
"iFeature
Root
box". Para descobrir se
o viewer suporta linha
de comando, acessar o
Help do viewer.

4
5

Item 3:iFeature Root


Este campo especifica
a
localizao
dos
arquivos iFeature usad
os pelo "View Catalog".
A localizao pode ser
o computador local ou
um local compartilhado
na rede.
Item 4:iFeature User
Root
Este
campo
especifica a localizao
dos arquivos iFeature
usados por ambos
"Create
iFeature"
e "Insert iFeature".
Item 5:Sheet Metal Punches Root Este campo
arquivos "iFeature" usados pelo "Punch Tool" do sheet metal.

especifica

localizao

dos

Inventor 10

Volume 1

Pgina 213 / 259

Notebook
Nesta aba encontram-se as configuraes do Notebook

Item 1: Display in
model
Neste campo
pode-se ativar ou
destivar notas de
icones e notas de
textos.
Item2:HistorySel
ecionando este
campo o software
manter
anotaes de
texto de objetos
mesmo depois de
serem deletados.
Item 3:
ColorNeste
campo pode-se
alterar a cor do
fundo de texto,
cor de seta e cor
de nota.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 214 / 259

Part Features

Promote
Converte um modelo importado ou superfcies para um objeto do Inventor. Os dados de construo
no se tornam paramtricos, mas aps o "promote", pode ser utilizado em operaes normais do
Inventor.
Em uma montagem este comando permite copiar a geometria para outra pea como geometria de
referncia.
Para a utilizao deste comando basta selecionar os
objetos desejados.
A opo "Pick from assembly" permite promover
um objeto a partir de uma montagem.
A opo "Promote as surface" promover o objeto como
uma superfcie.

O comando

permite selecionar o slido antes da seleo das suas faces.

Inventor 10

Volume 1

Tutorial 12
Objetivo:

Criao de uma iFeature

Pgina 215 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 216 / 259

1- Acione o menu
File/New e crie um
novo arquivo, baseado
no
template
Standard.ipt

2- Crie um paraleleppedo com


medida 100x100x10. Em uma das
faces de 100x100 abra um sketch.

4- Nesse sketch, desenhe o perfil


ao lado, posicione-o no centro da
pea. Extrudar cortando com uma
profundidade de 10mm.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 217 / 259

5- Nossa pea dever ficar dessa


maneira. Para ficar mais fcil
identificar as dimenses entre si,
nos prximos passos vamos
renome-las.

6- D um duplo clique sobre o


Sketch2 dentro da Feature
Extrusion2.

7- As dimenses dessa operao ficaro


visveis. Clique com o boto direito do
mouse sobre a dimenso de 19mm e
escolha a opo dimension properties.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 218 / 259

8-Altere o nome dessa


dimenso
para
altura_do_centro.
Clique em ok. Repita
esse
mesmo
procedimento para as
outras
dimenses,

9Clique
Return

no

boto

10- Todas as dimenses de dentro do sketch j foram renomeadas.


Agora vamos renomear uma dimenso que est fora de um Sketch.

11- No browser, d um duplo clique sobre a feature extrusion2. As


dimenses dela ficaro visveis.

Inventor 10

Volume 1

Pgina 219 / 259

12- Clique com o boto direito do mouse


sobre a dimenso de 10mm e escolha a
opo Dimension Properties. Renomeie-a
para profundidade.

13- Selecione a feature extrusion2 no


browser e clique no menu tools/extract
iFeature

14- selecione a palavra none que est na linha diametro na coluna limit. Escolha a
opo Range

Inventor 10

Volume 1

Pgina 220 / 259

15- O dimetro do furo s


poder estar compreendido
entre 28mm e 32mm. Para
isto, preencha a caixa de
dilogo como mostrado ao
lado.

16- selecione a palavra none que est na linha largura na coluna limit. Escolha a
opo List

17- A chaveta s poder ter


largura de 4, 6 ou 8mm. Para
isto, clique duas vezes na frase
Click here to add value e
preencha as duas linhas que
foram criadas com os valores de
4mm e 8mm. Clique em OK.

18- Clique em Save e salve esta iFeature como c:\curso inventor\chaveta.ide.

19- Crie uma nova pea e insira esta iFeature usando o comando insert iFeature

Inventor 10

Volume 1

Pgina 221 / 259

Exerccios
Complementares

Inventor 10

Volume 1

Pgina 222 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 223 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 224 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 225 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 226 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 227 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 228 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 229 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 231 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 232 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 233 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 234 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 235 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 236 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 237 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 238 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 239 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 240 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 241 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 242 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 243 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 244 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 245 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 246 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 247 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 248 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 249 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 250 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 251 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 252 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 253 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 254 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 255 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 256 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 257 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 258 / 259

Inventor 10

Volume 1

Pgina 259 / 259

Você também pode gostar