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POP MAGIC!

Grant Morrison
POP MAGIC! Magia! Para o Povo. POP MAGIC! Magia! Nua. POP
MAGIC! tira os sete vus e lhe mostra as tetas do infinito.
PENSANDO SOBRE
Tudo o que voc precisa para comear a paraticar magia concentrao,
imaginao, habilidade de rir de si mesmo e aprender com os erros.
Algumas pessoas gostam de se vestir como egpcios ou como monges
para entrar no clima; Outros vestem mscaras animais ou fantasias de
Barbarella. A funo e o uso dessa parafernlia apenas como uma ajuda
para a imaginao.
Qualquer coisa que voc possa imaginar,qualquer coisa que voc possa
simbolizar,pode ser feito para gerar mudanas mgicas em seu ambiente.
PRIMEIROS PASSOS NO CAMINHO
Magia fcil de fazer. Dzias de livros com regras e manuais de instruo
esto disponveis na seo de ocultismo ou na de mente, corpo e
esprito das mais modernas livrarias. Muitos dos manuais foram escritos
quando um poderoso e vingativo aparato da natureza estava tentando
suprimir todas as outras estradas para a Verdade, que muitos deles esto
geralmente to codificados e disfarados atravs de sistemas simblicos
arcanos que isso raramente vale a pena, exceto pela idia de como outras
pessoas usavam SEUS poderes imaginativos para interpretar contatos e
comunicaes no-fsicas.
Aleister Crowley o Picasso mgico escreveu isto e e eu no conseguiria
dizer de forma melhor que a dele:
"Neste livro, fala-se de Sephiroth & de Caminhos, de Espritos & de
Encantamentos, de Deuses, Esferas, Planos e muitas outras coisas que
podem ou no existir.

imaterial se existem ou no. Fazendo certas coisas, certos resultados


acontecem; estudantes so seriamente avisados a no atribuir realidade
objetiva ou validade filosfica a qualquer um deles."

Esta a mais importante regra de todas e por isso que comeamos com
ela. Assim que voc continue a aprender e desenvolver seus prpios
psicocosmos e estilos de prtica mgica, assim que encontrar estranhos, e
estranhos habitantes de mundos infernais e mundos superiores, voc ir
retornar a estas palavras de sabedoria de novo e de novo com um novo
entendimento a cada vez.

COMO SER UM MAGO


Simples. Declare-se um mago, aja como um mago, pratique mgica
diariamente.
Seja honesto sobre seu progresso, seus sucessos e falhas. Viajar com 500
cogumelos podem liberar seu esfncter anal um pouco mas isto
geralmente no lhe dar nenhum dos benefcios da mgica que estou
discutindo aqui. Mgica se trata do que voc pode trazer DE VOLTA dos
Reinos Iluminados da berconscincia. O mago mergulha no Imenso
Outro na busca de pistas, truques e tesouros que possa trazer para casa a
fim de enriquecer a vida no mundo slido. E se necessrio, fingir ter feito
isso.
COMO SER UM MAGO 2
Leia muitos livros para entrar no clima. Conversar sobre magia com nomagos como conversar com virgens sobre transar. Ler sobre magia
como ler sobre sexo; Isso o deixaria excitado para a coisa real, mas no o
deixaria perto de se divertir muito.
Ler dar um sentimento do que merda e o que pode ser tilmente

adaptado para seu estilo prpio. Desenvolva discernimento. No caia em


cultos, parania ou complacncia. Aprenda em quem acreditar e em
quem evitar.
COMO SER UM MAGO 3
Feche os livros, pare de dar desculpas e COMECE.

MAGIA CONSCIENTE
Magia consciente um belo meio particular de ver e interagir com o
mundo real. Eu experenciei isto como o que eu posso apenas descrever
de "clique mental", um sentimento de absoluta certeza acompanhada de
uma percentual mudana que fez transies do mundo real numnico,
extraordinrio sentimento de sonhos. Magia consciente um meio de
experimentar e interagir com o ambiente intensificadamente, de maneira
significante, simular os efeitos de viagens de algumas drogas, o mtodo
"paranico/crtico" de Salvador Dali, experincias de quase morte, etc.
Muitas latncias precognitivas e telepticas tornaram-se ativas durante
perodos de magia consciente. Este o estado em que folhas de ch so
lidas, maldies so lanadas, gols so marcados, poemas escritos.
Magia consciente pode ser praticada at que ela incorpore-se com e
torne-se a conscincia diria. Manter nestes nveis podem interferir em
seu estilo de vida a menos que voc tenha um que suporte longos
perodos de rico pensamento associativo.
EXPERIMENTO
Como um primeiro exerccio em magia consciente gaste cinco minutos
olhando para todas as coisas ao seu redor como se TODAS ELAS
estivessem tentando contar-lhe alguma coisa muito importante. Como
aquela lmpada foi parar exatamente ali? Porque a vtima do assassinato
no jornal tem o mesmo sobrenome incomum que tm o seu sogro?
Porque o telefone tocou , justo naquele momento em que voc estava

pensando nele? O que aquela mancha na parede da construo oposta?


Como isto faz voc se sentir?
Cinco minutos durante os quais ver que tudo significante, tudo
luminoso e poderoso em significado, como os objetos vistos em sonhos.
V!
EXPERIMENTO
Aps o exerccio anterior relaxe, v para uma caminhada e interprete
todas as coisas que voc ver no caminho como uma mensagem do infinito
para voc. Olhe para padres nos vos dos pssaros. Faa sentenas
oraculares das letras das placas dos carros. Olhe para o modo como as
construes movem-se contra a linha do horizonte. Os barulhos nas ruas,
vozes cortando-se repentinamente, a maioria comandos subliminares e
pedidos. Oua as entrelinhas. Ande tanto quanto voc se sentir
confortvel.
Quanto mais sem rumo, mais voc andar pelo beneficio da pura
experincia, e mais longe na magia consciente voc estar imerso.
Magia consciente assemelha-se a estados de meditao para iluminao,
transe pr-sono "hipnaggico" ou atividade cerebral de ondas alfa.

MAGIA APLICADA
sobre fazer coisas acontecerem e executar experimentos.
Nestes esforos ns no precisamos saber COMO magia funciona, apenas
que funciona. Ns provamos isto ao fazer os trabalhos, registrar os
resultados e compartilhar nossas informaes com outros magos.
Magia terica so todas as loucas idias que voc tem ao explicar as
coisas que acontecem com voc. Magia aplicada o que faz elas
acontecerem.

REGISTRO DA MAGIA
Sempre mantenha um dirio de seus experimentos. fcil se esquecer de
coisas que voc fez ou perder interessantes e pequenas conexes e
correspondncias. Faa uma anotao de tudo, do intento ao resultado.
Faa uma anotao das datas, tempo, meios, sucessos e falhas.
Estude A SI MESMO da mesma forma que um caador estuda a caa.
Explore suas prprias fraquezas para criar mudanas desejadas em si
mesmo.
BANIMENTO
Banimento a maneira de preparar um espao para uso ritual. H muitos
elaborados rituais de banimento disponveis, atravs de todo o espectro
da pomposidade. Pense no banimento como instalar um software de
proteo contra vrus. O banimento um tipo de vacina contra infeces
do Alm.
Muitos banimentos tm a inteno de cercar o mago com um escudo
impenetrvel de vontade. Isto usualmente toma a forma de um
conhecimento dos poderes elementais com os quatro pontos cardeais da
bssola. Para alguns algo como visualizar a si mesmo cercado e
protegido por colunas de luz ou quatro anjos.Qualquer imagem de
proteo servir sejam elas espao-naves, super-heris, monges
lutadores, qualquer coisa. Eu no me importo com nenhuma em
particular e usualmente visualizo uma radiao borbulhante ao exterior
de meu corpo em todo espao ao seu redor, acima e a baixo, tanto quanto
eu acredito que irei precisar.
Porque a necessidade de proteo?
Lembre-se que voc pode estar abrindo alguma parte de si mesmo para
um influxo de informao no-ordinrio, aparentemente de "Outras"
fontes. Se voc realiza magia prtica cerimonial e quer invocar formas
divinas ou espritos (aguarde pelas continuaes) essas coisas iro sem

dvida acontecer. Nossos fundamentos sero testados. H sempre o


perigo de obsesso e loucura. Assim que o trabalho com magia prosseguir,
voc ser forado a confrontar-se com seus mais profundos e escuros
medos e desejos. fcil tornar-se assustado, paranico e estpido.
Permanea fludo, no se apegue a nenhuma auto-imagem e mantenha
seu senso de humor sempre.
Banimentos lembra-nos de que no importa quantos deuses se converse,
voc continua tendo que pegar filas em bancos e estar hbil a cozinhar
seu jantar e conversar com as pessoas sem assust-los.
Quando voc completa qualquer trabalho em magia, d a si mesmo uma
boa risada, uma boa refeio, uma boa transa, uma corrida ou qualquer
coisa que conecte-o ao mundo real. Banimentos realizados aps seu ritual
como terminar o trabalho com uma descompresso de volta ao mundo
normal de direitos, de paradas de nibus e satisfao profissional. O
trabalho do mago no para perder-se nos Outromundos, mas para
trazer deles tesouros para todos usufrurem deles.
SIGILOS
No estilo Pop Magic!, o sigilo a primeira e a mais efetiva das arma no
arsenal de qualquer mago moderno.
A tcnica dos sigilos foi reconceitualizada e modernizada por Austin
Osman Spare no sculo 20 e popularizada pelos magos caotistas e o
Temple of Psychic Youth durante os anos 80.
Um sigilo um smbolo carregado magicamente como este:

O sigilo pega um desejo ou intento mgico - vamos dizer, MEU DESEJO


VISITAR RWANDA (voc pode claro,colocar qualquer desejo que voc
queira) e dobre-o, criando um smbolo altamente carregado. O desejo
ento esquecido. Apenas o smbolo resta e pode ento ser carregado para
mxima potncia quando o mago escolher.

Esquecer o desejo em sua forma verbal pode ser difcil se voc comeou
muito ambiciosamente. No h como carregar um sigilo para ganhar a
loteria se voc no comprar um bilhete. Comece com coisas em que no
esteja to emocionalmente envolvido. Eu normalmente fao sigilos para
conhecer pessoas que estou interessado ou por qualidades particulares
que eu necessito em dada situao. Eu tambm uso sigilos para sade,
para localizar objetos perdidos e por uma mudana massiva global. Eu
venho os usando por vinte anos e eles SEMPRE deram certo.
Para mim, o perodo entre lanar o sigilo e sua manifestao como um
evento no mundo real normalmente 3 dias, 3 semanas ou 3 meses
dependendo das variveis envolvidas.
Sigilos SEMPRE do certo. Se voc encontrar quaisquer problemas para
que funcionem para voc, voc deve estar fazendo errado.
Ento. Comece a transformar seu desejo em um smbolo com vibraes
puras como estas:
Primeiro remova as vogais e as letras repetidas para deixar um conjunto
de consoantes MDSJVTRWN.
Agora, comece a reduzir o conjunto, misturando ou combinando linhas e
brincando com as letras at restar um hierglifo parecido
aproximadamente com uma bruxa. Quando estiver satisfeito,est
terminado,voc pode ficar com algo parecido com este:

Muitos sigilos feitos em casa parecem um pequeno fantasma ou


aliengena, com uma escrita UFO ou desenhos de bruxas. No existem
regras sobre como seu sigilo deve se parecer,contanto que ele FUNCIONE
para voc APENAS RESULTADOS so importantes neste estgio. Se alguma
coisa no estiver funcionando, tente algo mais. O ponto no acreditar
em magia, o ponto fazer isto e ver os resultados.
Carregar e lanar seu sigilo a parte divertida ( frequentemente
recomendado que se faa um monte de sigilos e os carregue depois

quando voc j estiver esquecido o que eles representavam


originalmente).
Agora, muitos de ns inicialmente encontram dificuldades para manter a
precisa concentrao zen dita necessria para trabalhar magia em larga
escala. A concentrao pode ser aprendida com tempo e melhorada. Mas,
sigilos fazem isto lado a lado com anos de treinamento. Para carregar seu
sigilo voc deve se concentrar na figura, e deixar aquela forma em sua
mente, assim voc evacua todos os outros pensamentos.
Totalmente impossvel, voc poderia dizer, mas o corpo humano possui
vrios mecanismos para induzir breves estados em branco: Jejum, girar,
exausto intensa, medo, sexo, efeito lutar ou morrer, todos fazem este
truque. Eu j carreguei sigilos quando pulava bungee-jump, deitado
morrendo em uma cama de hospital, experimentando um eclipse solar
total e danando techno. Todos estes mtodos provaram ser altamente
efetivos, mas nada, para os novatos, supera a TCNICA BRONHA.
De qualquer forma, masturbao mgica o mais divertido e igualmente
mais srio que o secular balanar das mos e tudo o que requer isto: No
momento do orgasmo, voc deve ver a imagem de seu sigilo escolhido
flamejando ante seus olhos e projet-lo para dentro da etrea mdiaesfera
e logoversos onde desejos abundam e condensam-se em carne. O sigilo
pode ser escrito em papel, em sua mo ou seu peito. Na nuca de um
amante ou onde quer que voc pense que ser mais efetivo.
Continua
Continuando
No momento do orgasmo, a sua conscincia pisca. Nesta piscada,
neste abissal estalo na percepo, um sigilo pode ser lanado.
Masturbao apenas UM de incontveis mtodos que voc pode usar
para levar seu estado mental a um ponto para o preciso segundo
necessrio que leva para carregar e lanar um sigilo. Sugiro masturbao
pois eu sou um cara carinhoso, pois conveniente e pois muito
divertido para a maioria de ns.
De qualquer formano se muda o Universo simplesmente por se
masturbar (conte ISSO para os milhes de espermatozoides lutando por
suas vidas e o futuro da sua espcie dentro de um preservativo). Se isso
fosse verdade, qualquer vaga fantasia que tivssemos em nossas cabeas

no momento do orgasmo tornariam-se reais em meses. Inteno o que


faz a diferena aqui.
Esquea a masturbao por um momento se puder e relembre que o
sigilo a parte importante da magia realizada aqui. O momento do
orgasmo ir limpar a sua mente, isto tudo. Existem outras numerosas
formas de limpar a sua mente e voc pode usar qualquer uma delas.
Danar ou girar at a exausto so muito efetivos.
http://www.youtube.com/watch?v=k_e6OjqLTO8

Um dos meios para se carregar

um sigilo (HAHAHAHA)
Meditao efetivo mas leva anos para se aprender apropriadamente.
Medo e choque so muito bons para se carregar sigilos, ento voc pode
assistir um filme de terror e lan-lo no momento em que a cabea do
heri vem caindo pela escada at o colo de sua namorada. Uma corrida
ao redor do quarteiro com um sigilo pode ser o suficiente para carreglo, ento porque no experimentar?
Tente lanar seu sigilo enquanto estiver saltando de bungee-jump de uma
ponte, ou talvez sentado nu no cemitrio local noite. Ou danar at cair.
O importante encontrar seu prprio e melhor mtodo para parar aquela
conversa interna apenas o suficiente para lanar uma visualizao feroz,
um sigilo flamejante ultravioleta durante esse tempo. Estados de exausto
seguidos de QUALQUER despertar intenso ou privao so ideais.
E se voc experimentar e continuar tendo problemas com sigilos, tente
alguns dos outros exerccios para iniciantes por um tempo. Eu conheci um
punhado de pessoas que genuinamente me contaram no conseguir fazer
sigilos funcionarem ento talvez exista uns poucos de vocs que
genuinamente tero problema com isto. Falta de sorte no significa que
no h magia para voc. Eu no consigo tirarTwinkle Tinkle Little
Star de um clarinete mas eu posso tocar guitarra o suficiente para
escrever centenas de canes fabulosas. Se eu sou ruim com o clarinete e
no vou a lugar nenhum, isso significa que no haja algo como msica?
Ou isto parece apenas indicar simplesmente que eu tenho aptido para
tocar guitarra que eu no consigo ver replicado usando um clarinete? Se
quero fazer msica eu uso o instrumento que me seja mais confortvel e
esteja mais acostumado. O mesmo verdade para a prtica mgica. No

se preocupe com isso. No se trata de defender um sistema de crena, se


trata de produzir resultados.
USE APENAS O QUE FUNCIONA.
SIGILOS: MANEJO
Algumas pessoas mantm seus sigilos, manejando-os em um elemento
apropriado ao intento mgico (eu j queimei, enterrei, dei descarga e
lancei aos ventos, dependendo da forma como me sentia sobre eles).
Sigilos-de-amor vo para a gua descarga abaixo, jogados em rios ou
fervidos num caldeiro. Sigilos-de-guerra so queimados, etc. Alguns de
meus sigilos continuam a minha volta, pois decidi que eles so lentos e
vale a pena mant-los. Faa o que sentir ser o certo (e produzir
resultados).
SIGILOS VIRAIS
O sigilo viral tambm conhecido como MARCA ou LOGO no de recente
desenvolvimento (veja os Nazistas, dcadas de 20 e 40, sculo 20), mas
tm se tornado um fenmeno global inescapvel nos anos recentes. Os
nazistas forma os ltimos pensadores da Era Imperial, eles mantiveram
seu pensamento de dominao mundial tencionados sobre o inimigo e
tomar seu real estado. Se apenas dessem uma olhada para ver que a
dominao global apenas possvel, utilizando-se dos mtodos furtivos
corporativos de ataque e combin-los com seus incontestveis sensos de
design; os artistas rejeitados que bolaram o Terceiro Reich poderiam ter
criado a primeira super marca global da histria. Os Arcos Dourados do
McDonald,o smbolo da Nike e o autgrafo da Virgin so todos sigilos
virais corporativos.
Sigilos corporativos so super reprodutores. Eles atacam o espao
imaginativo em branco. Eles invadem Red Square, eles infestam as
estranhas ruas do Tibet, eles tornaram-se cortes de cabelo. Eles
reproduzem-se atravs de roupas, tornando pessoas em cartazes de
anncios. Eles so um poderoso desenvolvimento na histria da magia de
sigilos, a qual data do primeiro biso pintado na primeira caverna.
O logo ou marca, como qualquer sigilo, uma condensao, um smbolo
comprimido, invocando do mundo do desejo os intentos corporativos
para representar. O logo apenas o sinal visvel da inteligncia
corporativa fervilhando por detrs dele. Walt Disney morreu a muito, mas

seu sigilo, sua assinatura cartunesca persiste, carregando seu prprio e


vasto peso de significados, associaes, nostalgia e sentido. Pessoas
nascem e crescem para tornarem-se executivas da Disney, falando o
jargo e o credo de uma entidade corporativa viva. Walt Disney, o
homem, est morto e congelado (ou talvez seja apenas mais um mito
popular de que ele esteja), mas Disney, a marca, a imersiva egrgora
invisvel corporativa persiste.
Entidades corporativas so timas para se estudar e poder ensinar ao
mago observador muito sobre o que elas realmente significam quando
ns usamos a palavra Magia. Eles e outros fantasmas assim controlam
nosso mundo de incio do sculo 21.
EXPERIMENTO
Pense com empenho sobre porque o esprito da Coca-Cola mais forte do
que o esprito da Pepsi (que grandioso complexo de idias, desejos e
deficincias tem o logo da Coca ao ter sucesso em condensar em duas
palavras, duas cores, pegando o conceito de Novolngua de 1984 de
George Orwell para uma concluso lgica). Veja os hbitos dos grandes
predadores corporativos do mundo como FOX, MICROSOFT ou AOL TIME
WARNER. Monitore seus movimentos atravs do tempo, e observe seus
hbitos alimentares e mtodos de predao, monitore seus
comportamentos repetidos e note como eles reagem a mudanas e
inovao. Aprenda como imit-los, roube suas estratgias de sucesso e
use-as como suas. Crie sua prpria companhia limitada ou corporao.
relativamente fcil de se fazer com alguma burocracia e um pouco de
dinheiro (NT:Lembrem-se que isto foi escrito nos EUA). Crie sua prpria
marca, seu prprio logo e veja o quo rpido voc pode fazer isso e
expandir e interagir com outras entidades corporativas.
Construa seu prprio deus e deixe-o livre.
HYPERSIGILOS
O hypersigilo ou supersigilo leva o sigilo alm do conceito da imagem
esttica e incorpora elementos como caracterizao, drama e enredo. O
hypersigilo um sigilo estendido pela quarta dimenso. Minha srie de
quadrinhos Os Invisveis foi um sigilo que durou 6 anos sob a forma de
uma aventura do oculto consumindo e alegrando a minha vida durante o
perodo de durao e execuo. O hypersigilo um mtodo

poderosamente imersivo e s vezes perigoso para alterar a realidade de


acordo com a inteno. Os resultados podem ser extraordinariamente
chocantes.
EXPERIMENTO
Aps tornar-se familiar com o mtodo tradicional de sigilo, veja se voc
consegue criar seu prprio hypersigilo. O hypersigilo pode tomar a forma
de um poema, uma histria, uma dana ou qualquer outra atividade
artstica que deseje tentar. Esta uma tecnologia de desenvolvimento
recente, ento os parmetros ainda devem serem explorados. Para isto
importante se tornar completamente absorvido no hypersigilo como
manifestao; pois requer um elevado grau de absoro e concentrao
(o qual pode levar a obsesso! Voc pode sempre fazer um banimento no
final) como muitos trabalhos de arte. O hypersigilo um modelo dinmico
em miniatura do universo do mago, um holograma, microcosmo ou
boneco voodoo o qual pode ser manipulado em tempo real para se
produzir mudanas no ambiente macroscpico da vida real.
COMO BATER PAPO COM DEUSES
Aceite isto por um instante; Existem Grandes Idias no mundo. Elas eram
grandes antes que voc nascesse e elas continuaro aps modelarmos
elastizava uma dessas Grandes Idias, AMOR outra. Ento existir
MEDO e CULPA.
LogoPara invocar um Deus, algum teria apenas que se concentrar
naquele Deus para excluir de todo e qualquer outro pensamento. Vamos
dizer que voc queira invocar a Grande Idia COMUNICAO na forma do
Deus Hermes, para ele lhe dar lbia. Hermes a personificao Grega do
pensamento rpido, arte, soletrao e as qualidades que ele representa
quando personificado por artistas clssicos como um smbolo de uma
eterna velocidade e juventude nua, emplumado com pequenas asas e
vestido apenas com nuvens do ar. Hermes condensado em uma forma
pictorial um sigilo na verdade de um facilmente reconhecvel estado
humano de conscincia. Quando suas palavras e mentes esto geis,
quando ns arrancamos risadas dos outros, quando fazemos poesia, ns
estamos na presena real de Hermes. Ns, na verdade, estamos possudos
por esse Deus.

Eu no estou sugerindo que exista um real ou mesmo intangvel Monte


Olimpo Platnico onde deidades hollywoodianas sentam-se numa piscina
mgica olhando os casos mortais e parando apenas para se manifestar a
um de ns crentes neles, forte o bastante. Deve ser assim para todos,
eu sei, mas isto parece ser uma forma bem complicada de se explicar algo
bem simples. A verdade que no precisa EXISTIR um Monte Olimpo para
que voc encontre Hermes ou algo como ele usando um nome diferente.
Voc nem mesmo precisa acreditar em Deuses gregos para invocar
quaisquer nmero deles. Hermes personifica uma Grande Idia e tudo o
que voc tem que fazer pensar nele fervorosamente e ele ir aparecer
to rpido e real em sua mente que voc ir perceber instantaneamente.
As pessoas tendem a ficar possudas por Deuses arbitrariamente por que
elas no os reconhecem como tal; Um homem pode ser dominado por
raiva (o deus grego Ares), ns todos podemos nos perder em paixo
(Afrodite) ou pesar (Hades). Na vida ns encontramos estas Grandes
Idias mas ns no usamos a palavra Deus para descrev-las. A
conscincia mgica evoca estes estados e renomeia eles Deuses como um
meio de separ-los de nosso Eu, como um meio de estud-los e aprender.
Voc pode desejar encontrar com Hermes se voc est comeando um
romance, dando um discurso, ou simplesmente quer entreter alguma
belezinha com seu incrvel papo.
QUANTOS HERMES?
A forma que a Grande Idia toma, depende de sua tradio ou desejo. A
beleza eltrica da juventude dos gregos uma bem conhecida imagem
nas esculturas ocidentais, tendo sido apropriados por todos desde a era
de ouro do FLASH dos quadrinhos at o logo da cadeia de floristas
INTERFLORA.

FLASH

diferente, mas o mesmo complexo bsico de idias permanece o mesmo


ao redor do mundo: velocidade,
palavras,escrever,magia,truques,perspiccia,todas elas so qualidades
associadas a Hermes, mas na ndia esta Grande Idia personificada no
como um magro corredor de chapu mas como um jovem gordo com
cabea de elefante e uma presa quebrada com a qual ele escreve a
histria em andamento do Universo. Basta pensar neles (e a maioria de
ns pode) ento voc j capaz de invocar Deuses & Grandes Idias.

No Egito a mesma Grande Idia conhecida como Thoth, quem criou os


smbolos no baralho de tar. Na tradio islandesa Odin ou Wotan,
senhor dos troves e comunicao. (Como os VDUs que vemos todos os
dias, Wotan caolho e em seus ps sentam-se dois corvos, Pensamento e
Memria, que lhe trazem informao instantnea de todo o mundo. Ele
pode ser bem til nesta forma se voc precisar disciplinar um PC rebelde).
Hermes, Mercrio, Odin, Ganesh, Thoth; Todos estes nomes representam
variantes personificaes nos temas de Comunicao e Velocidade.
Reducionistas poderiam vir a entender a magia por considerar o Monte
Olimpo como uma metfora para a mente coletiva humana.
EXPERIMENTO
Escolha um Deus tradicional ou demnio de um livro de magia ou
mitologia e aprenda tanto quanto poder sobre seu assunto escolhido. Eu
sugiro que comece com uma Deidade benigna ao menos que voc seja
estpido ou duro e queira se meter em algum tipo de negcio psquico
sujo, neste caso escolha um demnio de um daqueles grimrios
medievais e espero que seja forte o suficiente para lidar com os intensos
sentimentos negativos demonacos encorpados.
De qualquer forma, eu sugiro primeiro comear com Hermes, o Deus da
Magia em sua variao como Ganesh. Ganesh conhecido como um
eliminador de obstculos e parte de seu complexo de idias que ele
abre os caminhos do mundo mgico, ento sempre bom ganhar
conhecimento primeiro se voc est seriamente pensando em seguir um
caminho mgico.
Chame fervorosamente por Hermes. Deleite-se em seus atributos. Beba
caf ou Red Bull em seu nome ou tome uma linha de speed dependendo
de seu nvel em abuso de drogas. Coloque na sua cabea imagens velozes
de jatos, carros e trens bala. Toque Ray of Light da Madonna e invoque
Hermes. Cerque-se de revistas do FLASH, chame por Hermes.
Conte-lhe como ele maravilhoso em suas prprias palavras e o chame
para si, construindo uma ponte entre seus prprios sentimentos de
engrandecimento e as energias descendendo da Grande Idia.
A chegada do Deus ser inconfundvel: voc no dever experimentar um
senso de presena ou mesmo possesso suave (lembre o que isto
SIGNIFICA; ns estamos possudos por VNUS quando o AMOR destri
nossa razo. Aprenda a reconhecer os sentimentos especficos que a
palavra possesso descreve. Isto ir permiti-lo estudar sua Grande Idia

escolhida e seus efeitos no sistema nervoso humano to perto quanto


possvel sem se tornar muito apavorado ou emocionalmente
sobrecarregado).
Continua
Continuando
Voc ouvir uma voz distinta dentro de sua cabea, a qual parece ter uma
qualidade estranha-porm-familiar de Outro ou separao. Faa
perguntas e tome notas das respostas em sua cabea. Lembre-se de
qualquer coisa especfica que voc ouvir e escreva no importando o
quo estranho lhe parea. Mantenha o senso do contato, pergunte e
responda tanto quanto voc estiver apto e veja o quanto consegue
aprender.
Lembre-se que Hermes trapaceiro tambm e um amante de linguagem
e jogos, ento esteja preparado para engenhosos jogos de palavras e
enigmas quando estiver em contato com estas Grandes Idias. s vezes a
torrente rpida de trocadilhos e charadas podem ser vistos como um
pesadelo de interaes fractais mas se voc est indo jogar com Hermes,
esteja preparado para pensar rpido e impression-lo com sua
inteligncia.
Se, por outro lado, existe apenas uma insinuao do desaparecimento da
presena sobrenatural ou nada mesmo, no se preocupe. Tente
novamente com Ganesh, Odin ou um Deus que voc se sinta mais
alinhado. Mantenha-se fazendo o experimento at que voc tenha
sucesso em gerar o estado mental requerido. No difcil; se voc pode
tornar-se Raivoso, Triste ou Feliz apenas pensando nisto (e a maioria de
ns pode) ento voc j capaz de invocar Deuses e Grandes Idias.
DEMNIOS SO
No mais, no menos do que do jeito que voc se sente interiormente
depois de ter sido chutado por um amado ou exposto por algum como
louco ou qualquer outro valor negativo tpico que temos acesso como
seres humanos. Inferno APENAS a Servido Eterna e o Lugar de Nossos
Eus Desfeitos. Quando Nietzsche proclamou Deus est morto ! ele
esqueceu de adicionar que Sat tambm est morto e que ns estamos
livres de todos estes conceitos antiquados.

EXPERIMENTO:
Use as tcnicas que voc aprendeu para invocar Deuses e Demnios
clssicos e aplique-os a seres que voc SABE certamente que no podem
ser reais, como os Deuses das histrias de Jack Kirby, Monstros dos Mitos
de Cthulhu de H.P. Lovecraft, Pokmons, ou os Cenobitas de Clive Barker.
Voc ir descobrir que voc pode evocar qualquer um destes personagens
exticos para uma manifestao fsica. No lugar de Hermes, o Deus
mensageiro possvel convocar o mesmo complexo de uma forma
cultural bem diferente Eu recomendo ao menos uma invocao da
velocidade mercurial de Hermes na forma de Metron, o Deus explorador
intelectual computadorizado dos quadrinhos dos Novos Deuses de Jack
Kirby. Eu tive um grande sucesso contatando os Deuses de Kirby, incluindo
um memorvel encontro com a Grande Idia da Raiva Honrada no seu
aspecto como rion ao me cercar com imagens dos quadrinhos de Kirby,
tocar Mars da Planets Suite ou Revolution #9 dos Beatles, ou
simplesmente ao tocar sons de armas de fogo e bombas de discos de
efeitos especiais.
Convocar James Bond antes de um encontro ao tocar os temas de
Goldfinger e Thunderball enquanto voc veste um terno.
Ou tente convocar Dionsio, Deus do delrio criativo, em seu aspecto mais
engenhoso, como Ace Ventura o detetive de animais dos filmes de Jim
Carrey cercando-se com seus animais de estimao ou miniaturas de
animais, imite os movimentos distintos do ator e use-os para formular um
sigilo fsico enquanto voc o encena em seu espao ritual escolhido. Faa
isso enquanto voc TORNA-SE Dionsio como Ace Ventura. Lembre-se o
que acontece com o senso de si mesmo e pense nas formas de usar estas
qualidades divinas que convocou para si ( ou conseguiu de seu
subconsciente, dependendo de quais modelos voc escolheu para
explicar suas experincias).
Continua
(Continuando)
Pense nestas novas qualidades apenas Divinas como aplicativos que voc
pode fazer o upload quando precisar deles. Quanto mais voc rodar o
aplicativo mais convincente e intrnseco parecer. Isso ocorre assim como
atores encontram dificuldades para entrar nos personagens e o porque

de magos tambm sentem-se possudos por Deuses ou Demnios.


Aplicativos esto sendo rodados.
Voc ir logo realizar que Deuses so qualidades ou estados normais de
conscincia disponveis para todos. Com muita prtica voc se tornar
proficiente em acessar estes estados em si mesmo. De qualquer forma,
no aja como se estes estados fossem APENAS processos psicolgicos
internos. As Grandes Idias tem estado aqui muito antes de voc e iro
estar muito tempo depois que voc se for. Elas podem ser encaradas
como qualidades imensamente poderosas autnomas e devem ser
respeitadas tanto quanto.
Invocar muita RAIVA para sua vida ir faz-lo um chato e violento;
invocando muita COMUNICAO ao custo de outras qualidades, o far
um daqueles tagarelas pedantes e assim por diante.
Sempre existe perigo quando um deus devotado em favor de todos os
outros. Se voc convoca Ace Ventura voc pode descobrir que no se
tornou criativo e divertido mas um importunador. Se voc invocar os
Cenobitas ficcionais de Clive Bater apenas para ver se o que estou
colocando aqui absoluto nonsense, esteja preparado para lidar com
poderosos tipos de dominao, tortura, submisso e dor para estes
estados que definem os parmetros operacionais dos cenobitas.
CURA
Meu mtodo preferido para cura a tcnica espiritualstica de estender
as mos, a qual envolve uma simples prece caseira para a congregao
dos curandeiros e vegetarianos mortos que habitam o outro lado e
dizer que queremos auxiliar aqueles que precisam de ajuda. Este processo
acompanhado por concentrao intensa e visualizao do processo
criativo. Isso sempre funciona muito bem, e pode ser muito efetivo em
conjunto com um sigilo.
EXPERIMENTO
Visite sua igreja espiritualista local, se tiver uma, e pea uma
demonstrao de seu poderoso mtodo curativo.
CARA, ONDE EST MEU EGO?
O ego em um sentido negativo aquele senso ossificado de um
estvel e imutvel eu com o qual as pessoas usam como uma defesa
contra o Medo da Mudana e da Morte. O EU como uma armadura;
protege e conforta mas o EU no muito bom em realizar evolues,

fazer contato efetivo ou se adaptar a novas situaes. Por outro lado, o


Ego, com um E maisculo pode ser uma til ferramenta quando tudo mais
estiver caindo. O Ego cria uma direo herica atravs da Transcendncia
que CONSOME E RESOLVE aquela direo em um contexto mais elevado.
importante lembrar que voc no pode ir alm de seu ego at ter
desenvolvido um lugar para ir. O ego, como o Eu Individual, um andaime
para o que ns conhecemos como superego ou memeplexo (para usar o
termo de Susan Blackmore para o que chamamos de personalidade).
O andaime uma parte necessria de qualquer construo, mas nos
ltimos sculos ns temos sido encorajados a confundir o andaime com a
construo. O eu soberano individual o resultado desse processo e hoje
muito difcil de se livrar dele sem cair em perigosos traumas de extino
existencial, mas como outros estgios do crescimento isso apenas um
estgio que deve ser ultrapassado.
Desmontar o conceito de individualidade ao deliberadamente criar
mltiplos, criando egos, personas, memeplexos ou eu o almejado, ao
menos para mim, como um mtodo de constelaes fluidas de Mltiplas
Personalidades, por expor a personalidade como apenas uma opo
comportamental de um menu com vrias.
O ABISMO
Aleister Crowley incorporou a destruio da estrutura do Eu Egico como
Choronzon, o Demnio 333. Choronzon, nos dito, o guardio
devorador do o Abismo (O Abismo sendo um termo adequadamente
dramtico e evocativo por uma fenda na conscincia humana). O termo
pode ser aplicado ao estado mental durante o qual a conscincia do Eu
Egico Individual comea a se canibalizar a si mesmo em vez de
confrontar o fato assustador de que a Personalidade no real no
sentido existencial e simplesmente uma estratgia comportamental.
Muitos de ns tiveram pequenas experincias da gigantesca fronteira do
complexo Mega-Chorozinho-CE-ageMro, sendo Choronznico o presente
no implacvel, vagaroso auto-interrogatrio de uso de anfetaminas,
febres e experincias de quase-morte. Pense conversando, aniquilando a
si mesmo em auto-exame sem parar e voc ir ouvir a voz de Choronzon.
Choronzon ento, o Eu Existencial na ltima fenda, mascando seu
prprio crebro, procurando pensamentos e apenas encontrando o
enigma da Base sem base. Choronzon quando no h nada alm de

morrer para o nada. Alm do Choronzon, conceitos de personalidade e


identidade no podem sobreviver. Alm do Choronzon no h nem
mesmo nosso Eu. A personalidade na margem do Absimo ir fazer nada,
dizer nada e no vai encontrar nenhuma desculpa para se livrar de
desintegra-se em no-ser.
Muitos de ns nas terrivelmente populares tradies Consumistas
Ocidentais tendemos a esperar at a morte antes mesmo de considerar
Choronzon. Desde que ns possamos assumir que o senso do Eu Egico
completamente devorado em um incndio de culpa, fria, auto-acusao,
paz perfeita ou o ltima momento cheio de endorfina que acontece 5
minutos antes da morte cerebral, o momento da morte parece ser para
mim uma vulnervel particularidade na qual pela primeira vez encaramos
o terror Existencial.
Melhor ir para l cedo e explorar o lugar. Morrer antes de estar morrendo
uma das grande Provas do caminho mgico.
O Abismo, ento, aquilo que limita o Eu consciente onde os significados
esto volta e em reverso em seu oposto absoluto e que consumido em
cido Choronzon, um hypersolvente to potente que dissolve o Prprio
Eu. Aqui voc ir encontrar no imenso muro de fronteira do SER/NO SER
no ponto mximo da Conscincia Egica e ser destrudo contra ele. O
Abismo um hiato na conscincia onde as noes de identidade, raa, ser
e territrio so consumidas em uma fria agonizante de contradio.
Magos que tenham atravessado com sucesso o Abismo no so
considerados mais humanos, no sentido de que sobreviveram esta prova
necessria de quebrar o EU em mltiplos complexos de personalidade.
EXPERIMENTO
O assim chamado Juramento do Abismo, um encontro corrosivo com
as foras Choronznicas dentro da personalidade. No algo para se fazer
levianamente e eu sugiro muitos anos de prtica mgica antes de tentar
algo to estpido, glamouroso e destrutivo de nosso cuidadosamente
estabelecido EU. As recompensas de atravessar com sucesso o Abismo
so muitas mas uma tentativa falha pode levar ao mago a se quebrar por
dentro, consumido por dvida, medo e insegurana, alm de inutilidade
para a comunidade dele ou dela.

REVOLTA NA MAGIA!
Tornar-se um mago em si mesmo um ato revolucionrio com amplas
consequncias. Antes de ir destruir o Sistema, de qualquer forma,
lembre primeiro que ns o fizemos em nosso prprio interesse. Ns o
sustentamos constantemente, seja concordando, com nosso suporte, ou
no oposto com nosso desrespeito. Os oponentes do Sistema so mais
uma funo do Sistema, como seus defensores. O Sistema um fantasma
assombrando as mentes dos seres humanos operando com o Sistema.
So pais virtuais que ns fizemos para olhar para ns. Ns fizemos isso
bem grande e difcil de se ver inteiramente, o servimos e nutrimos todo
dia. Existe algum ano que no nasa policiais ou mdicos? Porqu artistas
raramente querem se tornar policiais?
Para cada McDonald que voc exploda, eles iro construir dois. Ao invs
de colocar um chumao de Semtex entre o Lanche Feliz e a embalagem,
trilhe seu caminho atravs dos quadros da empresa, tome a cadeira da
Diretoria e transforme a companhia em um estoque internacional de
risadas. Voc ir aprender uma grande lio sobre magia no caminho.
Ento v para a Disney, Nintendo, ou qualquer um que queira. E se o
Sistema no seu inimigo afinal? E se pelo contrrio ele
nosso playground? Ambientes naturais nos quais magos pop nascem?
Nossa selva, nosso oceano e nossas geleirasPara barganhar, danar e
transformar, to bem quanto pudermos, em poesia?
E se de fato?

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