Você está na página 1de 23

http://pt.scribd.

com/doc/50250258/Manual-Wilcon-9br
Wilcom ES
Verso 9
Manual do Usurio

Bem-vindo ao produto Wilcom ES, a aplicao de software lder em desenhoe


fabrico na indstria de bordados. O software do produto Wilcom ESbaseia-se no
sistema de Windows e incorpora muitas das convenes comas quais a maioria dos
usurios de PCs j se encontram familiarizados.
Usurios sem experincia
Se o produto Wilcom ES novidade para voc, no duvide que ficarsatisfeito com
as suas flexveis capacidades de digitao, com a facilidadecom que pode criar e
editar desenhos e com a simplicidade para adicionare criar as suas prprias letras.
Contudo, antes que voc comece a trabalharcom o produto, leia o.Introduo ao
Designer ESEste captulo apresentauma panormica dos conceitos bsicos de
digitao com o produto WilcomES e proporciona-lhe indicaes importantes sobre
como usar este softwarepara alcanar os melhores resultados.Voc tambm deve
familiarizar-se com osModos de Proceder Bsicos. Estecaptulo explica como iniciar
a aplicao e como usar algumas dasferramentas e caractersticas essenciais que o
produto Wilcom ES oferece.Se familiarize tambm com os captulosVer
DesenhoseSelecionar Objetosde Desenho. Estes contm informao essencial sobre
as muitas maneirasde visualizar desenhos em Wilcom ES e de selecionar e
manipular objetos de desenho.
Usurios que esto atualizando o produto
O produto Wilcom ES V8 possui muitas caractersticas novas e expandidasque
tornam a digitao mais fcil e mais eficiente. Leia o captuloIntroduoao Designer
ESpara se familiarizar rapidamente com o mbito destesmelhoramentos.
Dispositivos de segurana
O acesso ao software do produto Wilcom ES controlado por um dispositivode
segurana instalado dentro ou ligado fora do seu computador. As
atualizaes
podem ser feitas com facilidade dando entrada aos novoscdigos de acesso ou
substituindo o dispositivo de segurana externo(dongle).Veja Dar entrada aos
cdigos de segurana para maiores

3
Captulo 1
Introduo
Bem-vindo ao produto Wilcom ES, a aplicao de software lder em desenhoe
fabrico na indstria de bordados. O software do produto Wilcom ESbaseia-se no
sistema de Windows e incorpora muitas das convenes comas quais a maioria dos
usurios de PCs j se encontram familiarizados.
Usurios sem experincia
Se o produto Wilcom ES novidade para voc, no duvide que ficarsatisfeito com
as suas flexveis capacidades de digitao, com a facilidadecom que pode criar e
editar desenhos e com a simplicidade para adicionare criar as suas prprias letras.
Contudo, antes que voc comece a trabalharcom o produto, leia o.Introduo ao
Designer ESEste captulo apresentauma panormica dos conceitos bsicos de
digitao com o produto WilcomES e proporciona-lhe indicaes importantes sobre
como usar este softwarepara alcanar os melhores resultados.Voc tambm deve
familiarizar-se com osModos de Proceder Bsicos. Estecaptulo explica como iniciar
a aplicao e como usar algumas dasferramentas e caractersticas essenciais que o

produto Wilcom ES oferece.Se familiarize tambm com os captulosVer


DesenhoseSelecionar Objetosde Desenho. Estes contm informao essencial sobre
as muitas maneirasde visualizar desenhos em Wilcom ES e de selecionar e
manipular objetos de desenho.
Usurios que esto atualizando o produto
O produto Wilcom ES V8 possui muitas caractersticas novas e expandidasque
tornam a digitao mais fcil e mais eficiente. Leia o captuloIntroduoao Designer
ESpara se familiarizar rapidamente com o mbito destesmelhoramentos.
Dispositivos de segurana
O acesso ao software do produto Wilcom ES controlado por um dispositivode
segurana instalado dentro ou ligado fora do seu computador. Asatualizaes
podem ser feitas com facilidade dando entrada aos novoscdigos de acesso ou
substituindo o dispositivo de segurana externo(dongle).VejaDar entrada aos
cdigos de segurana para maiores detalhes.O software oferece agora uma
proteo de segurana melhoradacom novos dongles e condutores HASP. Veja
tambm a brochura sobreInstrues de Instalao.
Modelos do produto Wilcom ES
A srie Wilcom ES V8.0 inclui modelos de produtos distintos descritos maisabaixo.
Cada modelo de produto pode ainda ser mais enriquecido juntamente com um certo
nmero de opes de custo extra.VejaTabela deDiferenciao do Produtopara
maiores detalhes.
ES21L
O ES21L um sistema profissional de letras que pode ser usado para criare editar
letras em qualquer desenho. Faa a sua escolha a partir de um lequevariado de
alfabetos estandardizados. Voc pode produzir monogramas ouusar a opo
avanada
Envolvente
para distorcer letras. Voc podetambm alterar a escala de desenhos e editar
pontos de bordado individuaispara refinar os seus desenhos e obter um
acabamento perfeito.
ES21E
O ES21E possui toda a versatilidade do ES21L, mas adiciona funcionalidade
edio. Voc pode modificar um desenho ou combinar desenhos
diferentestotalmente ou em parte. Os elementos de um desenho podem
serremodelados e transformados interativamente na tela. Voc pode alterar ostipos
de pontos entre
Ponto Cheio
,
Zigue-zague
e
Tatami
assim como, adensidade do ponto de partes do desenho. Voc pode tambm voltar
acolocar em sequncia os elementos do desenho.
ES21D
O ES21D um sistema de digitao profissional que possui todas ascaractersticas
de edio e de letras proporcionadas pelo ES21E associadasa poderosas
caractersticas de digitao. Voc pode criar formas para serembordadas com
pontos que se viram (circulares) ou paralelos e pode usarmotivos ou trabalho
artsticos, copiados com scanner ou importados, paradigitar desenhos na tela ou
num quadro de digitao.O ES21D proporciona um certo nmero de poderosas
caractersticas dedigitao automticas e semi-automticas. A varivel
Converter FonteTrue Type
permite-lhe alterar qualquer Tipo de Letra TrueType do Windowspara um alfabeto
de bordado. A varivel
Desenho Smart
pega numaimagem bitmap existente e gera pontos em trs passos simples.
ES45

O ES45 um popular e poderoso sistema de produo de digitao.Adicionalmente


digitao, edio e caractersticas de letras do ES21D, oES45
proporciona caractersticas avanadas, tais como
Efeito Florentino
,
Trapunto
,
Distoro a 3D
. ES45 also permite que voc faa a criao de motivos, a sua imagem no espelho e
alterao da escala. Com
Photo Flash
,voc pode criar o bordado automtico de linhas a partir de fotografias. O Appliqu
torna-se mais fcil com
Auto Appliqu
. Com o ES45 voc pode tambm gravar os seus estilos favoritos.
ES65
O ES65 o melhor produto para digitao e edio. Possui todas as caractersticas
do ES45 e ainda mais. O ES65 possui ferramentas de digitao especializadas para
crculos, anis e estrelas, adicionalmente a um leque variado de padres de
enchimento artsticos, decorativos, que seincluem apenas. As ferramentas
Point & Stitch
oferecem tudo o que necessrio para digitar formas em imagens bitmap
automaticamente, se musar mtodos de entrada manuais. Voc pode criar os seus
prprios alfabetos com facilidade usando Alfabetos Definidos pelo Usurio. possvel
realizar vrios tipos de bordado e de efeitos de bordado com oES65. Voc pode
criar bordados ES Chenille, juntamente com desenhos a ponto-cruz tradicional.O
ES65 vende-se juntamente com o poderoso sistema de gerenciamento de desenhos
do Design Warehouse, Wilcom para desenhistas de bordados e fabricantes. O
Design Warehouse desenhado para eficientemente armazenar, organizar,
proteger e utilizar melhor a sua coleo de desenhos.Construdo com base no
software de base de dados da Microsoft SQL e nos servidores de redes Windows
2000/NT, proporciona um armazena mento robusto e de confiana para toda a sua
informao sobre os desenhos. O Design Warehouse tambm proporciona sua
companhia uma base slidapara outras aplicaes na Intranet e Internet.
Aviso
Os nveis do produto e as capacidades opcionais extra socontrolados pelo
dispositivo de segurana. Este dispositivo a parte maisimportante e valiosa do seu
sistema e deve ser tratada com cuidado.
Documentao do produto Wilcom ES
A documentao do produto Wilcom ES inclui:

Anotaes sobre Novos Lanamentos


pg 5
Instrues de Instalao

Manual do Usurio

Ajuda Online

Combinao de teclas rpidas

Mapa de Referncia para os Comandos

Carta Menu do Digitador.


Manual do Usurio
O Manual do Usurio do Wilcom ES produzido em formato impresso eeletrnico
(online). O manual documenta os seguintes componentes doproduto:


O Designer ES (apenas para bordados normais)

O Design Explorer ES.As opes do Gestor da Mquina ES, ES Chenille, ES Schiffli e


Ponto-CruzES encontram-se documentadas em suplementos separadosO manual
contm instrues passo-a-passo que cobrem todas ascaractersticas do Designer
ES e do Design Explorer ES sobre as quais voctem controlo direto. Os primeiros
quatro captulos do manual contminformao relevante para todos os modelos
do produto Wilcom ES. Para oajudar a identificar a informao especfica para o
modelo do seu produto equaisquer opes que voc possa ter selecionado, veja
aTabela deDiferenciao do Produto.
Nota
O manual em papel encontra-se atualmente disponvel na versoV8.0. Para
lanamentos de software posteriores verso V8.0, consulte omanual online para
obter as informaes mais recentes.
Ajuda Online
A verso online acessada a partir do menu de Ajuda do produto Wilcom ES
Instrues de Instalao
As Instrues de Instalao explicam como configurar o produto Wilcom ESno seu
sistema.
Combinao de teclas rpidas
A tabela de combinao de teclas rpidas lista todas as combinaes deteclas
disponveis no Designer ES. Este guia pode ser colocado perto do seucomputador
para ser usado como uma referncia conveniente. Se inclui
Pg.6

uma cpia da combinao de teclas rpidas neste manual.VejaTeclas deAtalho.


Mapa de Referncia para os Comandos
Todos os comandos no Designer ES podem ser acessados atravs dos vriosmenus,
quer os do tipo cortina quer os do tipo que saltam, cones debarras de
ferramentas, cartas menu (para usar com quadros de digitao),assim como teclas
de acesso e rpidas . Muitos comandos podem seracessados por vrios mtodos.
O Mapa de Referncia para os Comandospermite a voc ver rapidamente que
mtodo mais lhe convm.
Carta Menu do Digitador
A carta menu precisa ser colocada no seu quadro digitador, caso voc estejausando
um. Esta contm cones de comandos que voc seleciona com omouse de digitao.
Se inclui uma cpia da carta menu neste manual.Veja Menu Grfico.
Convenes usadas no manual
Comandos
Neste manual, os comandos num sub-menu referem-se ao sub-menu e aonome do
comando. Por exemplo, o comando Abrir no sub-menu Disco deBordado referido
como
Disco de Bordado > Abrir
.
Caixas de dilogo
As caixas de dilogo so referidas como dilogos e s se mostram nomanual se
proporcionarem informao importante relativa ao modo de usaro produto Wilcom
ES. As imagens na tela que oferecemos parademonstrao podem ser ligeiramente
diferentes dos arranjos gerados pelosoftware.
Convenes para uso do mouse
I
n s
t r
u

o
S
m
b o l
o
D e s
c
r i

o
Clique
[

Clique no boto esquerdo do mouse.Clique no boto direito do mouse


]
Clique no boto direito do mouse.Clique duplo
.
Clique duas vezes no boto do mouse sem moviment-lo.
Pg 7

Convenes para o teclado


Shift-clique
V
+
[
Mantenha pressionada a tecla
Shift
e clique noboto do mouse.Clique OK
[
ou
j
Clique OK com o mouse ou pressione a tecla Enter no teclado, para completar a ao.

I
n s
t r
u

o
S
m
b o l
o
D e s
c
r i

o
a
c
e
s
s
o
p
i
d
o
r

p
i
d
o
D
e
s
c
r
i

o
C+
S
Enquanto mantm pressionada a tecla Control(
Ctrl), pressione a letra minscula da tecla S
.
C+ V+
H
Enquanto mantm pressionada a tecla Control(Ctrl), pressione as teclas

Ctrl
), pressione as teclas
Shift e H
Para obter uma lista completa de combinao de teclas rpidas, veja Teclas de Atalho.
Pg 8

Captulo 2
Introduo ao Designer ES
O Designer ES proporciona aos bordadores uma maneira rpida e flexvel decriar e
editar desenhos de bordados. Foi desenhado para apoiar os requisitosda alta
produtividade e eficincia de digitadores profissionais. Tambmpermite aos

principiantes e usurios menos frequentes tornarem-sedigitadores profissionais. O


produto Designer ES permite-lhe criar emodificar desenhos em qualquer altura, ou
adaptar desenhos existentes emvrios tecidos diferentes e em mquinas
diferentes.O processo de digitao de bordados com o produto Wilcom ES consiste
emalgumas ou em todas as seguintes etapas:
1
planejar desenhos
2
digitar desenhos
3
modificar desenhos
4
melhoramento da qualidade do desenho
5
adicionar letras
6
dar sada de desenhos.
Planejar o desenho
A boa qualidade dos bordados comea com o desenho. Voc precisa ter depois uma
mquina de boa qualidade para os bordar. Mas depois voc precisa usar o tecido,
fios, reforo, tenso, etc. corretos. Pense nos seguintes pontos
Pg 9
O desenho parece bonito e correto as formas, as cores e o equilbrio
Os pontos esto colocados em ngulo para combinarem com as formas
As formas esto corretamente bordadas no existem intervalos indesejados esto claras
e fceis de ler.
As formas esto preenchidas com o enchimento e delineadas com os pontos de contorno
corretos
As letras esto claras e fceis de ler
Os detalhes encontram-se claramente definidos
Os pontos esto bonitos, suaves e uniformes
As formas esto preenchidas com o enchimento e delineadas com os pontos de contorno
corretos.
Os pontos esto colocados em ngulo para combinarem com as formas.
O desenho parece bonito e correto as formas, as cores e o equilbrio
As formas esto corretamente bordadas no existem intervalos indesejados

O desenho que vai ser bordado deve ter tambm as seguintes caractersticas:

Desenho sai eficazmente bordado da mquina.

Tecido no franziu em volta das reas bordadas.

Desenho encontra-se livre de imprecises.


Trabalhos artsticos
Podem-se inserir, enxertar/colar ou copiar com scanner trabalhos artsticos, quer
em formataes bitmap quer em formataes vetor, para o Designer ES para
serem usados com panos de fundo para a digitao. No use trabalhos artsticos
complicados, a menos que voc seja um digitador com experincia. As fontes
possveis incluem:

livros de padres para bordados e livros de histrias infantis

toalhas de mesa ou de ch impressas

cartes de visita, postais e papel de embrulho

bibliotecas de clip art do seu processador de texto ou programa de grficos

bibliotecas de clipart na internet ou em CD

amostras na pasta Desenho do produto Wilcom ES

trabalhos artsticos originais por ex. desenhos infantis.


Nota
Certifique-se que verifica os direitos autorais -copyright- de quaisquer imagens que
no tenham sido criadas por voc. Se no tiver certeza, contate a companhia e
pea autorizao para us-las.
Pag10
Formas de desenhos e seqncia do bordado
Antes de voc iniciar a digitao, voc precisa analisar cuidadosamente, planejar as
formas do desenho e a sequncia de pontos. As formas dos desenhos precisam ser
definidas com clareza, para que fiquem fceis de bordar. As formas mais fceis de

bordar tm uma largura relativamente constante, com orlas suaves, sem visagens
repentinas nem detalhes pequenos e sobressados. A sequncia do desenho define
a sequncia do bordado, ou a ordem pela quais as formas vo ser bordadas. claro
que voc pode alterar a seqenciados objetos no desenho para melhorar a costura
por exemplo, para minimizar mudanas de cor. Os detalhes devem ser os ltimos
a bordar.Veja Resequenciar objetos de bordado para maiores detalhes.

Quadro de digitao
Se voc est usando um quadro digitador, voc precisa preparar um desenho
ampliado do trabalho artstico e de coloc-lo no quadro digitador. Depois de
registrar o desenho, voc digita-o usando o mouse de digitao.Veja Usar Quadros

de Digitao para maiores detalhes.


Digitar desenhos
Os desenhos criados com o Designer ES so compostos por objetos de bordado.
So chamados de objetos por que so entidades discretas que podem ser
manipuladas independentemente umas das outras. Cada objeto tem certas
caractersticas que o define ou propriedades tais como cor, tamanho, posio, e
outras. A propriedade mais importante de um objeto de bordado o seu tipo de
ponto.
Pg 11
A digitao consiste na transformao das formas bsicas de um desenho em
objetos de bordado. Ferramentas diferentes so apropriadas para formas
diferentes. Voc pode digitar essas formas manualmente se marcar pontos de
referncia ao longo do contorno, ou usando ferramentas smart que transformam
formas automaticamente em objetos de bordado.O Designer ES proporciona
numerosas maneiras de se poder ver um desenho de bordado. Voc pode mostrar
ou esconder os contornos do objeto, os pontos de penetrao da agulha,
conectores, ngulos do ponto, funes da mquina, e os prprios smbolos e pontos
de bordar. Amplie com Zoom + sobre uma rea para ver mais detalhe do desenho
ou mesmo pontos individuais.Veja Fazer zoom para aumentar e diminuir a imagem
para maiores detalhes. Use as linhas da grelha para ajudar a alinhar ou a alterar o
tamanho de objetos de bordado com preciso. Voc pode mostrar ou esconder a
grelha.Veja Mostrar a grelha para maiores detalhes.Voc pode ver o desenho no seu
tamanho real ou numa janela

Panormica
separada.Voc pode fazer pan (panormica) ao longo de todo o desenho em vez de
desenrolar, ou pode alternar rapidamente entre a vista corrente e a anterior.
Visualizar desenhos completos em True View.A
Lista de Cores-Objetos
uma lista sequencial que oferece uma maneira fcil de selecionar objetos em
desenhos e acessar as suas propriedades.Voc pode us-la para agrupar e desagrupar,
trancar e destrancar, mostrar e esconder objetos.Veja Selecionar e visualizar objetos
com a Lista de Cores Objetos para maiores detalhes.Voc pode ver a sequncia de
bordado se fizer o percurso pelo seu desenho atravs dos pontos, segmentos,
cores, funes de mquina ou objetos. Voc tambm pode ver a sequncia
redesenhando lentamente o seu desenho na tela.Veja Verificar a sequncia do
bordado para maiores detalhes.

Tipos de pontos
Existem trs tipos bsicos de pontos disponveis para mquinas de bordar trancaponto
Ponto Corrido
,
Ponto Cheio
e
Tatami
. Todos os outrospontos so variaes destes. O tipo de ponto que voc usa depende
da
forma do objeto, do tamanho e do efeito que voc deseja alcanar.VejaPontos de
Enchimentopara maiores detalhes.No Designer ES, o
Ponto Corrido
ao mesmo tempo um tipo de ponto e um mtodo de entrada (veja mais abaixo).
Use
Ponto Corrido
e
Ponto CorridoTriplo

para digitar linhas de pontos de bordar corridos, singulares ou triplos.VejaDigitar

linhaspara maiores detalhes


.O
Ponto Cheio
bastante apropriado para bordar colunas e formas estreitas, onde o comprimento
de cada ponto forma a largura da coluna. O
Ponto Cheio
cria um efeito brilhante e de alta qualidade. O
Ponto Cheio Triplo
usado muitas vezes para desenhos folclricos para imitar bordados feitos mo
que usam fios mais grossos.VejaCriar enchimentos com PontoCheiopara maiores
detalhes.O ponto
Tatami
apropriado para preencher formas grandes, de desenho irregular para dar a
aparncia de um campo slido de pontos. Com os enchimentos T a t a m i
voc pode especificar o modo como cada linha deslocada para criar padres
formados por penetraes da agulha. Veja Criar enchimentos com ponto Tatami e
Criar texturas com deslocamentos Tatami para maiores detalhes.
Mtodos de entrada
Dependendo da forma e do tipo de bordado que deseje, voc vai usar diferente
mtodos de entrada ou ferramentas para dar entrada a pontos de referncia. O
mtodo de entrada determina se o bordado apenas um contorno, um enchimento
de pontos paralelos, ou uma coluna de pontos que se curvam para seguirem a
forma. Os mtodos no Designer ES incluem Manual, Ponto Corrido
e n t r a d a A ,E n t r a d a B ,E n t r a d a C , e Enchimento Complexo
Pg 13
.

Digite pontos individuais com o mtodo de entrada


Manual
. Voc pode digitar pontos singulares em manual, ou dar entrada a trs camadas
de pontos de cada vez, com a ferramenta
Manual Triplo
. Os pontos em manual,quando digitados em conjunto formam um nico objeto de
bordado.Veja Digitar pontos individuais para maiores detalhes.Use as ferramentas
Ponto Corrido
e
Ponto Corrido Triplo
para digitar bordados com linhas de pontos corridos singulares ou com pontos
corridos triplos. O
Ponto Corrido
coloca uma nica carreira de pontos corridos ao longo de uma linha digitada. O
Ponto Corrido Triplo
repete cada ponto trs(ou mais) vezes para se obter uma linha mais grossa.Veja
Digitar linhas para maiores detalhes.Use a ferramenta
EntradaA
para digitar colunas de largura variada e ngulos do ponto. O contorno definido
por pares de pontos de pontos de referncia digitados, enquanto que as linhas que
ligam os pares definem os ngulos do ponto.Veja Digitar colunas de largura varivel
para maiores detalhes.Use a ferramenta
EntradaB
para digitar formas quando um dos lados diferente do outro, especialmente
quando um dos lados precisa de mais pontos de referncia que o outro. Os pontos
curvam-se uniformemente ao longo de toda a forma.Veja Digitar colunas
assimtricas de pontos curvos para maiores detalhes.
coluna estreita (EntradaC)coluna de largura variada (EntradaA)pontos que se
viram (EntradaB)forma grande e irregular (Enchimento Complexo)linha (Ponto Corrido)Use
Entrada A para suavizar enchimentos que se viram Use Entrada B para formas com pontos que
se viram
Pg 14

Use EntradaC
para digitar colunas de largura constante. Usa-se tipicamente para digitar barras e
contornos de formas grandes. Voc pode digitar colunas para criar linhas ou barras
grossas. A
Entrada C
usa-se geralmente com
Ponto Cheio
. Veja Digitar colunas de largura fixa para maiores detalhes.Use a ferramenta
Enchimento Complexo
para digitar formas grandes e irregulares. A maioria das formas pode ser digitada
com esta ferramenta.Ao digitar contornos a partir de objetos de
Enchimento Complexo
, vocpode criar objetos preenchidos com orifcios.Veja Digitar formas complexas
com ngulos do ponto fixos para maiores detalhes.
Propriedades do objeto, estilos e escantilhes
Quando voc inicia um novo desenho, o produto Designer ES usa a configurao
por defeito ou valores armazenados no escantilho. A maioria dos desenhos usa o
escantilho Normal, mas voc pode criar e usar o seu prprio escantilho. Voc
pode gravar qualquer combinao de valores da configurao nos seus estilos, para
poder aplic-los rapidamente a objetos de bordado e letras. Os estilos so
armazenados como fazendo parte de um escantilho de desenho. Voc pode
armazenar propriedades de objeto personalizadas num escantilho, tais como
valores da configurao para pontos ou letras.Veja

Pg 15

Aplicar e gerenciar estiloseCriar escantilhes de desenhopara maioresdetalhes.


Cores do fio e mostrurios de fios
Voc precisa decidir quantas coresdiferentes de fio vai usar e em quesequncia elas
sero bordadas.Quando voc faz a digitao,seleciona cores de fio a partir dapaleta
de cores. Sempre quepossvel, simplifique o desenho parareduzir o nmero de
mudanas decor. Comece sempre pelas formaslocalizadas no pano de fundo evenha
trabalhando para a frente,camada a camada.VejaAlterar as cores do fiopara maiores
detalhes.
Percursos da Cor
Use
para antever um desenho em diferentes cores sobre diferentes tecidos, defina
mltiplos esquemas de cores e alterne entre eles.Para cada percurso de cor que
define, voc pode usar cores predefinidas a partir de mostrurios de fios
comerciais ou definir as cores.Veja Percursos da Cor e Mostrurios de Fios para
maiores detalhes.No produto Designer ES voc pode procurar certos fios
manualmente usando vrios critrios. A combinao automtica de cores do fio
permite que voc encontre e altere uma cor do fio com base na combinao mais
aproximada existente em um ou mais mostrurios de fios. Voc tambm pode
combinar cores de fio a partir de grficos vetores importadas (simples ou
agrupados) ou bitmap.Veja Combinar as cores do fio para maiores detalhes.
12345P
e
r
c
u
r
s
o
d
e
C
o
r
1
P
e
r
c
u
r
s
o
d
e
C
o
r
2
V
8
C
a
p

t
u
l
o
2
I
n
t
r
o
d
u

o
a
o
D
e
s
i
g
n
e
r
E
S
1
6
Aplicar e gerenciar estilos e Criar escantilhes de desenho para maiores detalhes.
Cores do fio e mostrurios de fios
Voc precisa decidir quantas cores diferentes de fio vai usar e em que seqncia
elas sero bordadas. Quando voc faz a digitao, seleciona cores de fio a partir da
paleta de cores. Sempre que possvel, simplifique o desenho para reduzir o nmero
de mudanas de cor. Comece sempre pelas formas localizadas no pano de fundo e
venha trabalhando para a frente,camada a camada.Veja Alterar as cores do fio para
maiores detalhes

Percursos da Cor
Use
Percursos da Cor
para antever um desenho em diferentes cores sobre diferentes tecidos, defina
mltiplos esquemas de cores e alterne entre eles.Para cada percurso de cor que
define, voc pode usar cores predefinidas apartir de mostrurios de fios comerciais
ou definir as cores.Veja Percursos da Cor e Mostrurios de Fios para maiores
detalhes
(veja exemplo acima peixe 2 e 3)
.No produto Designer ES voc pode procurar certos fios manualmente usando
vrios critrios. A combinao automtica de cores do fio permite que voc
encontre e altere uma cor do fio com base na combinao mais aproximada
existente em um ou mais mostrurios de fios. Voc tambm pode combinar cores
de fio a partir de grficos vetor importado (simplesou agrupados) ou bitmap.Veja
Combinar as cores do fiopara maiores detalhes.
Pg-16
No produto Designer ES, voc pode alterar a cor do plano de fundo da janela de
desenho para que esta combine com a cor do seu tecido. Ou voc pode selecionar
um tecido como plano de fundo para obter antevises e apresentaes mais
realistas. Veja Alterar planos de fundo e valores de projeo na tela para maiores
detalhes.
Digitar com trabalhos artsticos
Existem duas categorias gerais de fichrios de trabalhos artsticos, podendo ambas
ser importadas para o Designer ES para serem usadas como panos de fundo para
digitao.

Desenhos vetor
: Estes desenhos consistem em contornos que podem ser coloridos e ter
enchimentos coloridos. Os contornos dos desenhos vetor continuam finos e ntidos
mesmo quando observados em fatores de zoom de alta percentagem, para que
voc os possa digitar com preciso. Os desenhos vetor tambm podem ser
convertidos diretamente em objetos de bordado.Veja Digitar com Desenhos
Vetor para maiores detalhes.

Imagens bitmap
: Estas consistem em pontinhos coloridos ou pixels.Quando voc d zoom in numa
rea pequena, os contornos ficam dentados e so projetados como uma srie de
quadradinhos coloridos ou pixels. As imagens bitmap podem ser reconhecidas
como desenhos vetor com algum xito, dependendo da qualidade e da
adaptabilidade da imagem fonte .Veja
1Para Digitar com Imagens Bitmap para maiores detalhes.
2reas recoloridas e contornos melhorados pronto para digitao automtica imagem bitmap

Para criar bordados de boa qualidade, voc precisa escolher trabalhos artsticos
apropriados para qualquer formatao. Para objetivos de digitao manual e
automtica, as imagens limpas, com um nmero limite de cores slidas e
com contornos bem definidos, funcionam melhor.

Fig 1 e 2
Pg 17
Os trabalhos artsticos que no se encontrem na forma digital precisam
sercorretamente copiados com um scanner, para produzirem imagens de
boaqualidade. Antes de usar bitmaps para digitao automtica, voc tem
queprepar-los usando as ferramentas de preparao de trabalhos artsticos
doDesigner ES.VejaPreparar Imagens para Digitao Automticaparamaiores
detalhes.Use as ferramentas
Dar Forma
para fundir, cortar ou dividir desenhosselecionados e objetos de bordado em formas
diferentes. Use as mesmasferramentas para remover reas sobrepostas. Use-as
tambm para fazercom que os objetos partilhem as mesmas propriedades.VejaDar
forma aobjetos de desenho e a objetos de bordadopara maiores detalhes.

Fig 4,3,2e1
Digitao automtica
Com o seu pano de fundo importado para a janela de desenho, voc podeaplicar
caractersticas de digitao automtica, tais como Traado Automtico ,Point &
StitchDesenho Smart,Photo Flash.
Os desenhos vetor tm vantagens relativamente a imagens bitmap porquepodem
ser convertidos diretamente em objetos de desenho usando umavariedade de
mtodos de entrada. Contudo, comTraado Automtico, voc pode
converter imagens bitmap em desenho vetor. Veja Converter desenhos vetor para
objetos de bordado e Converter imagens bitmaps para imagens vetor com Traado
Automtico para maiores detalhes.As ferramentas Point & Stitch oferecem tudo o
que necessrio para digitar formas em imagens bitmap automaticamente sem se
usarem mtodo de entrada manuais. Vrias formas de trabalho artstico podem ser
PAG 18

usadas como entrada quer bitmap quer vetor.Veja


Digtao automticade formas com Point & Stitchpara maiores detalhes. Digitar
imagens completas automaticamente com
Desenho Smart
. Voc pode ajustar os valores da configurao para reconhecimento de objetos para
qualquer cor no desenho que voc identifique como um detalhe. Um detalhe pode
ser um contorno, um ponto corrido de pickout, ou uma pequena rea do desenho
que voc deseje bordar no final.Veja Digitao Automtica com Desenho Smartpara
maiores detalhes.Digite fotografias ou imagens a preto e branco com
Photo Flash
.Veja Criando desenhos de bordado com imagens preto e branco para maiores
detalhes.
cor do plano de fundo omitida todas as cores omitidas exceto preto imagem a preto e branco
imagem digitada com Photo Flash

Fig peixe 1e2


Fig rosto 3 e 4
Pg 19

Modificar desenhos
Depois de digitar o seu desenho voc pode modific-lo como um todo, editar
objetos individuais ou mesmo pontos individuais. O produto Designer ES permitelhe fazer adies em desenhos rapidamente, atravs de duplicao e cpia de
objetos existentes. Este tambm permite voc combinar desenhos atravs da
insero de contedo de um fichrio para outro.Veja Combinar objetos e desenhos

para maiores detalhes


.A sequncia
do bordado geralmente ocorre pelaordem em que o desenho foi digitado. Contudo,
voc pode alterar esta sequncia de vrias maneiras. A Lista de Cores-Objetos
Proporciona uma lista sequencial de objetos agrupados por objeto e por cor. A Lista
de Objetos proporciona uma maneira fcil de agrupar, cortar, copiar e enxertar/colar, evoltar a
pr em sequncia objetos selecionados e blocos de cor. Veja Selecionar e visualizar
objetos com a Lista de Cores-Objetos e Resequenciar objetos de bordado para
maiores detalhes.A caracterstica Ramificar
permite-lhe digitar coisas parecidas com objetos por ex.: os dedos de uma mo
sem ter que pensar sobre a sequncia mais eficiente do bordado e das junes
Aplique Ramificar
para juntar objetos selecionados para se formar um nico objeto ramificado. Todos
os objetos componentes so selecionveis como se fossem um nico objeto. Voc
pode aplicar um ponto de suporte a todos eles.
Pg-20

Organizar e transformar objetos


Voc pode alterar a posio, o tamanho e a orientao dos objetos num
desenho,movimentando-os alterando a escala ou transformando-os. Agrupe os
objetos todos juntos quando quiser aplicar uma alterao em todos eles de uma s
vez .Veja Organizar e Transformar Objetos para maiores detalhes.
Remodelar objetos
O Designer ES deixa voc remodelar objetos com pontos de controle. Veja
Remodelar objetos usando pontos de controle para maiores detalhes.Depois da
digitao, voc pode fazer a converso entre tipos diferentes de objetos de
bordado, assim como entre objetos de bordado e objetos de desenho.Veja Converter
entre tipos de objeto para maiores detalhes.Com objetos de
Enchimento Complexo ,e n t r a d a A e E n t r a d a B
voc pode configurar os ngulos do ponto para todo o objeto ou pode adicionar
mltiplos ngulos do ponto,ferramenta
ngulos do Ponto
. Voc no pode alterar o ngulo do ponto deobjetos de
Entrada C
visto os pontos se curvam automaticamente para seguirem a forma.Veja Ajustar
ngulos do ponto para maiores detalhes.
Editar pontos
Voc pode usar
Editar Pontos
para selecionar emover pontos individuais e mltiplos. Voc pode adicionar pontos
para preencherintervalos e eliminar pontos individuais. Veja Editar pontos para
maiores detalhes.Os pontos muito pequenos podem estragar o tecido e fazer com
que o fio ou a agulha se partam. Antes de voc enviar um desenho para bordar,
voc pode remover automaticamente os pequenos pontos indesejados. Veja
Remover pontos pequenos automaticamente para maiores detalhes. Voc pode usar
a
Lista de Pontos
para ajudar a localizar e a selecionar pontos para editar. Quando voc seleciona
um ponto na lista, esse ponto tambm selecionado no seu desenho para ser
editado.Veja Editar Pontos e Funes de Mquina para maiores detalhes.

Pag21
Melhorar a qualidade do ponto
Os pontos de bordar pucham o tecido para dentro, no local onde a agulhapenetra.
Isto faz com que tecido se enrrugue e aparecem intervalos nobordado. Use ponto
de suporte automtico, compensao de encolhimento,encurtamento do ponto,
espaamento fracional e
Cantos Elaborados
paraobter uma colocao de pontos suave e regular e para eliminar intervalosno seu
desenho. Estas caractersticas so propriedades do objeto, e podemser aplicadas,
removidas ou modificadas a qualquer momento.VejaMelhorar a Qualidade do
Pontopara maiores detalhes.
Reduzir o ajuntamento de pontos
Voc pode reduzir o ajuntamento de pontos com espaamento fracional ouen
curtamento do ponto. Curvas e cantos pronunciados podem causara juntamento ao
longo da orla interior. Isto pode fazer com que o fio se parta quando se comea
a bordar. Quanto mais compridos os pontos, pior o problema.Aplique espaamento
fracional em formas curvas para uniformizar a densidade do ponto juntamente
com as orlas exterior e interior. Aplique encurtamento do ponto em cantos
pronunciados, para diminuir a densidade do ponto na orla interna. Veja Reduzir o
ajuntamento de pontos com encurtamento do ponto e Reduzir o ajuntamento de
pontos com espaamento fracional para maiores detalhes.As partes mais aguadas
de uma forma podem causar uma juntamento de pontos e as penetraes da
agulha que podem criar uma rea dura no bordado e podem estragar o tecido ou a
agulha. Use Cantos Elaborados-Esquadria de Canto E Cobrir Canto
para cantos pronunciados.Veja Controlar o bordado de cantos para maiores detalhes
Sem espaamento frontal

Sem encurtamento
Pg 22

Idia

Os digitadores experientes podem tambm compensar manualmente o


alongamento do tecido sobrepondo objetos medida que os digitam.reas maiores
e tecidos mais elsticos, tais como malhas e piqu precisam de mais pontos de
suporte que reas menores e tecidos mais firmes, tais como dril ou couro.Veja
Compensao para a elasticidade do tecido para maiores detalhes.
Ajustar a densidade do ponto
Use o
Processador de Pontos
para ajustar a densidade do ponto, alterando ou no a escala. Isto permite-lhe
reduzir o nmero de pontos num desenho quando usar tecidos ou fios diferentes,

ou para tornar a produo mais barata.VejaAjustar a densidade do ponto para


maiores detalhes.
Dividir ou preservar pontos compridos
Voc pode aplicar
Diviso Automtica
para dividir pontos compridos em pontos menores distribuindo as penetraes da
agulha aleatoriamente, para que no formem uma linha no meio da forma.
Pg 23

Voc pode preservar pontos compridos num objeto,


dividindo-os numa srie de saltos com
Salto Automtico
. Se um ponto exceder o mximo do movimento da armao da mquina, e
Salto Automtico
no se encontrar selecionado, o ponto dividido em pontos menores. Isto pode
afetar a aparncia do bordado, especialmente enchimentos a
Ponto Cheio
. Veja Dividir pontos compridos com Diviso Automtica e Preservar pontos
compridos com Salto Automtico para maiores detalhes.
Tcnicas Especializadas de Digitao
O produto Designer ES proporciona caractersticas de digitao especializadas para
poupar tempo a medida que voc digita e para efeitos especiais e funes da
mquina. Existem ferramentas de entrada para digitao de objetos que so
crculos, estrelas, anis e appliqu. Existem tambm mtodos especiais para
adicionar contornos, preencher orifcios, e reforar contornos. Se a sua mquina
compatvel com perfurao ou colocao de lantejoulas, voc pode usar o produto
Designer ES para digitar tambm estes efeitos. Voc pode tambm extrair formas
de appliqu de um desenho e fazer a sua sada para uma cortadora ou para um
fichrio separado.
Crculos, estrelas e anis
O produto Designer ES proporciona ferramentas de entrada especiais para poupar
tempo na digitao de crculos,estrelas e anis. Use as ferramentas
Anel eCrculo Para digitar crculos ou anis e a ferramenta Estrela
para efeitos de crculos em uma escala menor. Voc pode digitar anis com uma
variedade de tipos de pontos de enchimento. O P o n t o d e C o n t o r n o
muito apropriado para anis, visto passar pontos em volta

Pg 24
do anel num padro em forma de espiral.Veja Digitar crculos, estrelas eanispara
maiores detalhes.
Contornos e preencher orifcios
.VejaCriar contornos e orifcios preenchidospara maiores detalhes.

Reforar contornos
Use Bordar para trs e Repetir para reforar contornos. Os pontos do
Bordado para trs so colocados no sentido contrrio e so usados para tornar as
linhas de contorno a ponto corrido mais grossas sem se criarem pontos connectores
indesejados.Repetir duplica o sentido original do ponto e usa-se geralmente em
formas fechadas.Veja Reforar contornos para maiores detalhes.
Lantejoulas e perfurar orifcios
Algumas mquinas esto equipadas com um abastecedor de lantejoulas que lana
lantejoulas sobre o tecido medida que as costura. Algumas esto tambm
equipadas com um furador ou agulha de furar que abre orifcios no tecido,
produzindo um efeito semelhante a renda. Usam-se muitas vezes as duas tcnicas
juntas.Veja Digitar lantejoulas e perfurar orifcios para maiores detalhes.
Appliqu
Voc pode criar automaticamente todos os pontos de bordado que voc precisa
para appliqu usando
Auto Appliqu
. Voc pode extrair formas de appliqude um desenho para um fichrio separado.
Veja Digitar para appliqu para maiores detalhes.
Nota
O Ponto-Cruz por vezes combinado com appliqu para se obterem efeitos
especiais. Obordado a Ponto-Cruz uma tcnica muito usada
no

Pg-25
preenchimento de reas grandes com baixa contagem de pontos. Podetambm ser
usado para contornos e barras. apropriado para roupas decasa, toalhas de mesa,
roupas infantis e desenhos folclricos. Veja oSuplemento dePonto-Cruz ESpara
obter maiores detalhes.
Efeitos de pontos artsticos e orlas texturadas
Crie pontos abertos ou efeitos sombreados com
Trapunto ou Espaamentode Acordeo. Use Orla Dentada
para criar orlas grosseiras em objetos, paracriar efeitos de sombreado, ou para
imitar plo ou penugem ou outrastexturas fofinhas. VejaCriar orlas dentadaseCriar
efeitos de espaamentode acordeopara maiores detalhes.O ponto de
C o n t o r n o um tipo de ponto de enchimento curvo que segueos contornos da
forma, criando um efeito de curva e de luz e sombra.Existem dois tipos destes
pontos S t a n d a r e E s p i r a l
.VejaCriar efeitospara que os pontos sigam o contorno da formapara maiores
detalhes.ComEfeito Florentino voc pode curvar o Enchimento Complexo
ao longo dalinha digitada para criar efeitos de movimento ou curvos. O

Efeito Lquido semelhante a Efeito Florentino


exceto que voc d entrada curvas gmeas para que os pontos as sigam em
objetos de Enchimento Complexo. Isto quer dizer que os pontos situados no topo
de uma forma podem seguir uma curva diferente dos pontos situados na base da
mesma forma. Veja Criar enchimentos curvos com Efeito Florentino e Criar
enchimentos de curva com Efeito Lquido para maiores detalhes.

Pg 26

Você também pode gostar