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UNIP INTERATIVA

Projeto Integrado Multidisciplinar


Gesto da Tecnologia da Informao

ONG - INCLUSO DIGITAL PARA CRIANAS CARENTES


PIM I

ASA NORTE
2015

UNIP INTERATIVA
Projeto Integrado Multidisciplinar
Gesto da Tecnologia da Informao

ONG - INCLUSO DIGITAL PARA CRIANAS CARENTES


PIM I

Marcelo Neves de S
RA 1127767
Gesto da Tecnologia da Informao
4 semestre

ASA NORTE
2015

RESUMO
O presente artigo reporta-se a criao de uma ONG com o objetivo de promover a
incluso digital para atender crianas, matriculadas em escolas pblicas, de comunidades
carentes. Durante um congresso sobre inclusao digital e sustentabilidade, um pequeno
empresrio resolveu criar um ONG para atender crianas carentes onde o foco principal a
incluso digital e questes ambientais como descarte correto de resduos e o consumo
consciente.
Aps obter o apoio de professores voluntrios e um local cedido pela prefeitura,
faltavam os computadores e o conhecimento para a criao da ONG.
Passaram-se algumas reunies com os voluntrios onde foram levantadas questes
sobre infraestrutura de TI, o pequeno empresrio foram levantadas vantagens e desvantagens
sobre diversas plataformas computacionais as quais o pequeno empresrio necessitava saber
qual a melhor plataforma de modo que pudesse ser utilizada por um longo perodo e que
otimizasse os gastos para sua obteno, uma vez que os recursos financeiros eram escassos.
Visando atingir estes objetivos, foi sugerida a contratao de uma consultoria
especializada em montagem de ONGs. Aps pesquisar no mercado foi contratado um
consultor com especializado em montagem de ONG com expertise em Tecnologia da
Informao.

ABSTRACT
This article reports the creation of an NGO aiming to promote digital inclusion to
serve children enrolled in public schools in poor communities. During a conference on digital
inclusion and sustainability, a small business owner decided to create an NGO to serve needy
children where the main focus is on digital inclusion and environmental issues such as proper
disposal of waste and conscious consumption.
After obtaining the support of volunteer teachers and a site donated by the city
government, lacking computers and knowledge to the creation of the NGO.
Some meetings with volunteers where IT infrastructure on questions have been
raised have passed, the small business advantages and disadvantages have been raised on
several computing platforms which the small business needed to know what the best platform
so that it could be used for a long period and otimizasse spending to obtain it, since financial
resources were scarce.
In order to achieve these objectives, it was suggested hiring a consulting firm
specializing in NGO assembly. After researching the market was hired a consultant with
specialized mounting NGO with expertise in Information Technology.

Sumrio
1.INTRODUO....................................................................................................................6
1.1. Objetivo geral...................................................................................................................7
1.2. Objetivos especficos........................................................................................................7
1.3. Metodologia......................................................................................................................7
2.Referencial Terico..............................................................................................................7
2.1.A Incluso Digital.............................................................................................................7
3.Metodologia..........................................................................................................................9
3.1.Principais Metas................................................................................................................9
3.2.Benefcios para as Empresas.............................................................................................9
3.3.Benefcios aos Voluntrios..............................................................................................10
3.4.Benefcios aos Alunos.....................................................................................................10
3.5.Pblico Alvo, Localidade beneficiada e Sede.................................................................11
3.6.Realizao.......................................................................................................................11
3.7.Funcionamento................................................................................................................11
3.8.Analise Econmica..........................................................................................................11
4.Interveno.........................................................................................................................12
5.Concluses..........................................................................................................................13
6.Referencias.........................................................................................................................13

1. INTRODUO

No Brasil, uma das principais deficincias a educao, onde os alunos no possuem


incentivo suficiente para dar continuidade s atividades educacionais aps o horrio de aula.
Dada esta situao, temos o aumento da marginalidade infanto-juvenil pois mjuitos jovens
acabam ingressando na criminalidade por no ter o tempo preenchido com tarefas que os
motive a evoluir nos estudos e tambm em adquirir uma possvel futura profisso. Nas
comunidades carentes o acesso a Informtica limitado, a incluso digital praticamente no
existe ou se existe insuficiente para atingir a demanda.
Nos dias atuais a Tecnologia da informao deixou de ser irrelevante na formao e
passou a ser determinante para educao inicial.
Incluir uma pessoa digitalmente no apenas "alfabetiza-la" em informtica, mas
sim fazer com que o conhecimento adquirido por ela sobre informtica seja til para melhorar
seu quadro social.
O Objetivo do projeto aqui descrito sugerir a participao de uma pequena empresa
no desenvolvimento e na Incluso Digital em uma comunidade carente.
A Incluso digital ter papel fundamental na questo da desigualdade de status de
cidadania com igualdade de oportunidades informao, uma melhor qualificao
objetivando um melhor posicionamento no mercado de trabalho, busca de conhecimento
para a ao em defesa dos prprios direitos, comunidade e expresso. (Becker, 2009, o. 14).
O sistema operacional escolhido para ser utilizado nos computadores da ONG o
LINUX, o qual teve seu ncleo originalmente escrito por Linus Torvalds do Departamento de
Cincia da Computao da Universidade de Helsinki, Finlndia, com a ajuda de vrios
programadores voluntrios atravs da Usenet (uma espcie de sistema de listas de discusso
existente desde os primrdios da Internet). Tal escolha se deve ao fato de minimizar os custos
com a implantao da ONG, pois, o LINUX distribuido sob licena de software GNU
General Public License. Essa licena permite a distribuio e at a venda de verses at

mesmo modificadas do Linux, mas requer que todas as cpias sejam lanadas dentro da
mesma licena e acompanhadas de acesso ao cdigo fonte.

1.1.

Objetivo geral

O objetivo geral deste projeto demonstrar um estudo de anlise de impacto,


planejamento, desenvolvimento e a viabilidade da implantao de uma ONG para promover a
incluso digital em comunidades carentes tendo com alvo crians matriculadas em escolas
pblicas.

1.2.

Objetivos especficos

Desenvolver e aplicar os conhecimentos adquiridos em aula sobre Fundamentos de


Sistemas Operacionais, Lgica, Estatstica e Desenvolvimento sustentvel;
Evidenciar os pontos culminantes de sucesso ou fracasso, decorrentes do bom ou
mau uso da Tecnologia da Informao como fonte para a inclusao digital e a sustentabilidade.

1.3.

Metodologia

Esta pesquisa utiliza uma abordagem qualitativa tendo como embasamento a


pesquisa bibliogrfica.

2. Referencial Terico

2.1.

A Incluso Digital

A Incluso Digital proposta na criao da ONG tem como objetivo incluir pessoas de
baixa renda oferecendo acesso a tecnologia, visando a profissionalizao de jovens carentes,
facilitar suas atividades corriqueiras nas pesquisas e estudos, bem como o relacionamento e
troca de conhecimento com outros jovens por meio da internet. Os servios pela internet
possibilitam que as pessoas faam compras, se comuniquem com parentes e amigos, tenham

acesso a informao de alto nvel em renomadas universidades espalhadas pelo mundo, acesso
aos avanos da tecnologia, enfim, o mundo na ponta dos dedos e tudo isto sem sair de casa,
proporcionando comodidade e otimizao do tempo.

Nos dias atuais, ter conhecimento sobre a Tecnologia da Informao, internet, emails
e redes sociais deixou de ser algo de luxo acessvel apenas as altas classes para se tornar
essecial para qualquer pessoa que entra para o mercado de trabalho. Empresas no se
comunicam com seus funcionrios como antigamente, os comunicados so enviados por meio
de e-mails corporativos, contra-cheques no so mais emitidos e enviados pelo correio eles
so disponibilizados em uma base corporativa por meio digital. Enfim, vrios so os meios
pelo qual a incluso digital de extrema importncia para jovens e adultos nos dias atuais.

3. Metodologia

Este projeto de Incluso digital trata especificamente de incentivo ao aprendizado


para crianas que no tem acesso a tecnologia da informao. O foco do projeto levar
conhecimento aos que necessitam, e mostrar que, quando h incentivo e ajuda, todos podem
ter as mesmas oportunidades e, para tanto, sero pesquisados livros sobre incluso digital,
internet, jornais, revistas relacionados ao assunto.

3.1. Principais Metas

Trazer conhecimento aos mais necessitados;

Incluso no mercado e trabalho;

Identificar as dificuldades e melhorar o aprendizado;

Crescimento no numero de doaes e voluntrios.

3.2. Benefcios para as Empresas

A empresa que fizer doao de computadores ter direito ao abatimento no Imposto


de Renda. Ter aesso mdia e propaganda atravs do prprio projeto, com valor positivo
agregado a imagem da empresa.

3.3. Benefcios aos Voluntrios

Satisfao e conhecimento, alm de servir, aprendem mais e ganham experincia.

3.4. Benefcios aos Alunos

Com o conhecimento todos tem mais chances na vida, principalmente na parte


profissional. Sabemos que muitas crianas e adolescentes, por no terem condies e
oportunidades, acabam optando pelo caminho errado.

3.5. Pblico Alvo, Localidade beneficiada e Sede

O projeto voltado para crianas e adolescentes com idades entre 10 15 anos.


Sua Sede fica no endereo: Quadra 04, conjunto A, rea Especial, lote 05, Parano,
Braslia-DF Telefone (61) 3369-4096 ou (61) 3901-7566.

3.6. Realizao

A ONG utiliza de recursos j existentes. No caso de equipamento, no ter gasto,


pois utilizar computadores doados, No ter gasto com professores, pois sero voluntrios da
Impacta que tem uma equipe que trabalha como voluntaria aos finais de semana.

3.7. Funcionamento

A ONG ministrar os cursos durante a semana nos perodos da manh e tarde, onde a
crianas ir alternar entre os estudos na escola em um perodo e estudos na ONG em outro perodo,
objetivando retirar as crianas das ruas ocupando o seu tempo com estudos para o crescimento
pessoal e profissional.

3.8. Analise Econmica

Alm de buscar solucionar um dos principais problemas que a comunidades carentes


possuem a criao da ONG, adicionalmente, tem como objetivo expandir o mercado das
empresas includas no projeto.
A empresa Diagnsticos da Amrica, fundada em 1961 por professores de um escola
de medicina e especialistas em processamento informatizado de exames laboratoriais, procura
a cada dois anos renovar os seus computadores, com isso opta pela doao dos computadores
antigos ao invs de destru-los. Uma dessas doaes ser destinada a Organizao No
Governamental Meninos do Parano.

Desta forma, alm do projeto contar com doaes, que minimizam custos na compra
da principal matria prima do projeto, o grupo Meninos do Parano estar tambm
especializando a mo de obra do bairro, contribuindo direta e indiretamente para o
crescimento econmico da regio, conforme SCHWARTZMAN (2007), o nmero de jovens
desempregados significativamente alto em relao populao economicamente ativa,
tendo nveis de aumento, devido aqueles com baixa escolaridade. Entretanto sobram vagas
por falta de qualificao. Estes jovens ao conclurem o Ensino Mdio se deparam com um
mercado de trabalho que exige, no somente saber ler e escrever, como tambm um perfil
profissional ao qual no esto aptos.
Algumas empresas tais como BSB Training e PC e CIA vinham a alguns anos sendo
as pioneiras no que diz respeito capacitao de profissionais e treinamento de jovens
talentos no setor da informtica.
Com o avano da tecnologia, essas empresas foram perdendo fora dando espao
para novos grupos. dessa maneira que o Grupo Meninos do Parano quer gerar um novo
mercado monopolista no segmento informativo.

4.

Interveno

A ideia principal do projeto para a incluso digital direcionada a crianas carentes do


Parano, a implantao de uma sala para curso de informtica na ONG Meninos do
Parano, na qual ser oferecido o curso de informtica para a vida.
Para a montagem da sala de aula sero realizadas parcerias com empresas que
trocam seu parque de computadores frequentemente, geralmente essas empresar no tem
interesse pela reutilizao dos mesmos, e por esse motivo acabam destruindo os seus
computadores os quais na maioria das vezes esto em perfeito estado de funcionamento.
Para esse projeto contaremos com dois parceiros, a PC e CIA e a Diagnsticos da
Amrica.
A PC e CIA uma empresa voltada a revenda e manuteno de computadores,
contaremos tambm com a Diagnsticos da Amrica um dos principais clientes da PC e CIA.
A Diagnstico da Amrica no faz reutilizao de seus computadores usados onde os mesmos
so encaminhados para a destruio ou at mesmo leilo, isso ocorre pela falta de espao
fsico para o armazenamento desses computadores, em funo da troca por computadores
mais modernos.

Para aplicao dos cursos faremos parceria com a BSB Training, empresa que
oferece cursos de informtica e gesto. A BSB training tem por poltica que seus funcionrios
possam atuar em trabalhos voluntrios utilizando parcialmente seu material didtico para a
aplicao dos cursos
Para atrair o publico alvoser realizada uma campanha no bairro de modo a efetuar o
cadastramento dos jovens na ONG, permitindo-lhes participar do curso.
As crianas que efetuarem a matricula para o curso podero ter acesso livre por duas
horas na internet aps a aula.

5.

Concluses

O projeto visa, em futuro prximo, oferecer as crianas carentes a igualdade de


aprendizado para sua incluso social, por meio de incentivo aquelas crianas que no tem
condies financeiras para ingressarem em cursos de informtica.
A importncia dos argumentos expostos traz a conscientizao das empresas para sua
participao no projeto. Onde os benefcios sero para as crianas em sua incluso Digital e
para as empresas envolvidas que podem ter seus custos reduzidos e adicionalmente sero
vistas como empresas diferenciadas pois traz satisfao e admirao para os que acompanham
os projetos desenvolvidos na ONG.
Portanto, o projeto tem como ideia principal o acompanhamento e o acesso a
tecnologia para pessoas menos favorecidas para que tenhamos um Pas menos desigual e a
capacitao de mo de obra qualificada.

6.

Referencias

< http://www.governoeletronico.gov.br/acoes-e-projetos/inclusao-digital>
Acesso: 27/11/2015
< http://www.infoescola.com/educacao/inclusao-digital/>
Acesso: 27/11/2015
Livro < Titulo: Incluso Digital e Cidadania As possibilidade e as iluses da soluo
tecnolgica. Autora, Maria Lcia Becker. 2009, Editora UEPG>

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