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Nome: Lucrezia Borgia

Classe: Assassin
Alinhamento: LM
Atributos:
FOR
VIT
D(3)
D(3)

AGI
B(7)

MAG
E(1)

SOR
B(7)

HP
270

Mana
1200

Fraquezas:
Habilidades de Classe:
Presence Concealment B: Possvel quase desaparecer totalmente com
sua presena. capaz at mesmo de falar: o alvo no saber distinguir a
origem da voz. Sua posio s revelada caso voc ataque ou aflija de
alguma forma que seja algum presente.
Instinct D: Aumenta em 2 no resultado para esquivar-se do oponente.
Mestre em Venenos RANK E (1pt): Assassin mestre dos venenos. A
origem destes d-se por meio da magia que o prprio esprito heroico
possui. Ela capaz de manejar venenos, seja encantando suas armas,
utilizando bombas venenosas, dissipando nvoas txicas no ar, imbuindo
objetos ou at mesmo pessoas. Neste caso ela recebe um bnus no
resultado do dado de acerto. O objetivo aumentar a chance de acertos
para envenenamentos. Funciona em servos e mestres.
Ex. de acordo com o Rank:
1D20 (o resultado foi 15) +7 -> 15+7=22, com o bnus o resultado final fica
como 23 para acerto.
(Rank
(Rank
(Rank
(Rank
(Rank
(Rank

E): Recebe um bnus de +1.


D): Recebe um bnus de +2.
C): Recebe um bnus de +3.
B): Recebe um bnus de +4.
A): Recebe um bnus de +5.
EX): Recebe um bnus de +6.

Ataque de Envenenamento RANK EX (7pt):


(Rank E): Voc sabe como golpear com armas envenenadas de modo a
maximizar os efeitos do veneno. O mtodo pode ser com armas de curta ou
longa distncia e ainda por outros meios, como alimentcio ou por objeto por
exemplo. Funciona em servos e mestres.
Dado de acerto: 1D20+AGI(7)
Dano a ser recebido: -4 hp e mana por 4 posts. O dano no cumulativo, a
cada post o inimigo receber o decrscimo de -4.
(Rank D):
Dado de acerto: 1D20+AGI(7)
Dano a ser recebido: -6 hp e mana por 4 posts. O dano no cumulativo, a
cada post o inimigo receber o decrscimo de -6.
(Rank C):
Dado de acerto: 1D20+AGI(7)

Dano a ser recebido: -8 hp e mana por 4 posts. O dano no cumulativo, a


cada post o inimigo receber o decrscimo de -8.
(Rank B):
Dado de acerto: 1D20+AGI(7)
Dano a ser recebido: -10 hp e manda por 4 posts. O dano no cumulativo,
a cada post o inimigo receber o decrscimo de -10.
(Rank A):
Dado de acerto: 1D20+AGI(7)
Dano a ser recebido: -12 hp e mana por 4 posts. O dano no cumulativo, a
cada post o inimigo receber o decrscimo de -12.
(Rank EX): Dado de acerto: 1D20+AGI(7)
Dano a ser recebido: -12 hp e mana por 4 posts. O dano no cumulativo, a
cada post o inimigo receber o decrscimo de -12. O veneno no pode ser
curado ou anulado por quaisquer recursos menores que este rank.
Drain RANK D (2pt): Assassin possui uma habilidade que lhe permite
lanar nas partculas do ar uma substncia txica, inodora e incolor, deste
modo os inimigos no a percebem por X turnos e tem seus XHP e XMP
drenados (entende-se que so retirados do inimigo e adicionados nos status
do usurio) de acordo com o Rank. Para funcionar Assassin deve estar
presente. Funciona em servos e mestres.
(Rank
(Rank
(Rank
(Rank
(Rank
(Rank

E): Imperceptvel por 2 turnos. Drena 15 de HP e MP.


D): Imperceptvel por 3 turnos. Drena 25 de HP e MP.
C): Imperceptvel por 4 turnos. Drena 35 de HP e MP.
B): Imperceptvel por 5 turnos. Drena 45 de HP e MP.
A): Imperceptvel por 6 turnos. Drena 55 de HP e MP.
EX): Imperceptvel por 7 turnos. Drena 65 de HP e MP.

Paralisia RANK D(2pt): Alguns de seus venenos so capazes de deixar o


inimigo imvel por horas ou at mesmo dias. No precisam ser atingidos
instantaneamente, podem ser ativados depois de certo tempo, bastando
apenas o contato com a substncia. Funciona em servos e mestres.
(Rank E): Paralisia por 1 turno.
(Rank D): Paralisia por 2 turnos.
(Rank C): Paralisia por 3 turnos.
(Rank B): Paralisia por 4 turnos.
(Rank A): Paralisia por 5 turnos.
(Rank EX): Paralisia por 6 turnos.
Fantasma Nobre: Escria Brgia
Tipo: Anti-Exrcito.
Resumo: Assassin pode criar uma ou vrias cpias suas (ao custo de XMP),
e todas elas possuem os seus atributos. Podem ainda utilizar suas
habilidades de classe e personais. Alm das demais habilidades, este NP
intensifica a ao de envenenamento, ou seja, caso seja de sua vontade,
Assassin pode infringir um ataque letal a sua vtima. O acerto
1D20+AGI(7).
Obs.: o Dano de XHP e XMP, de acordo com o rank.
Obs2.: O gasto de mana apenas para manter as cpias, visto que o
veneno de Assassin proveniente de magia.

Obs3.: Para cada cpia criada, Assassin recebe +1 nos seus resultados do
dado de acerto (fora o +1 da original).
Rank E: O gasto para manter as cpias de 60MP por postqagem. O dano
letal que pode ser infringido de 15% do HP e MP do adversrio. O dano
no cumulativo, independente do nmero de cpias o valor da
porcentagem ser o mesmo. Por se tratar de envenenamento, o inimigo
ainda recebe um debuff de -1 no resultado do seu dano de acerto.
Rank D: O gasto para manter as cpias de 50MP por postagem. O dano
letal que pode ser infringido de 20% do HP e MP do adversrio. O dano
no cumulativo, independente do nmero de cpias o valor da
porcentagem ser o mesmo. Por se tratar de envenenamento, o inimigo
ainda recebe um debuff de -2 no resultado do seu dano de acerto.
Rank C: O gasto para manter as cpias de 40MP por postagem. O dano
letal que pode ser infringido de 25% do HP e MP do adversrio. O dano
no cumulativo, independente do nmero de cpias o valor da
porcentagem ser o mesmo. Por se tratar de envenenamento, o inimigo
ainda recebe um debuff de -3 no resultado do seu dano de acerto.
Rank B: O gasto para manter as cpias de 30MP por postagem. O dano
letal que pode ser infringido de 30% do HP e MP do adversrio. O dano
no cumulativo, independente do nmero de cpias o valor da
porcentagem ser o mesmo. Por se tratar de envenenamento, o inimigo
ainda recebe um debuff de -4 no resultado do seu dano de acerto.
Rank A: O gasto para manter as cpias de 20MP por postagem. O dano
letal que pode ser infringido de 35% do HP e MP do adversrio. O dano
no cumulativo, independente do nmero de cpias o valor da
porcentagem ser o mesmo. Por se tratar de envenenamento, o inimigo
ainda recebe um debuff de -5 no resultado do seu dano de acerto.
Rank EX: O gasto para manter as cpias de 10MP por postagem. O dano
letal que pode ser infringido de 45% do HP e MP do adversrio. O dano
no cumulativo, independente do nmero de cpias o valor da
porcentagem ser o mesmo. Por se tratar de envenenamento, o inimigo
ainda recebe um debuff de -6 no resultado do seu dano de acerto.

Lembrete:
Ataque a curta distncia:
1D20 +FOR
dano: 1DX -> DX = 2*FOR
Ataque a longa distncia:
1D20 +AGI
Dano:1DX -> DX = 2*AGI
Esquiva:
1D20 + AGI

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