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CONTATO

ANUNCIAR

INSPIRAES

10 Fases para
Criar uma
Identidade Visual
Por
Mauro
Gaspar
Escrito
em 29
de
abril
de
2015

DICAS

7.3
mil

INSPIRAO

Curtidas

tudo:
Ferramentas
Comando
Timing

PeB
Qual a melhor
trabalhando
essenciais
para
forma de
acontecimentos
designers
convertereimagens
polticos
freelancers
Parte
Muitos
coloridas para
posicionamento
2
autores
preto
de
marca
e branco?

TUTORIAL

Organizando
A
O
f
poder
como
evidente
as
temtica
das
tarefas
cores
decentral
um
na cinematogra
jeito
diferente
a
de Salomon
Ligthelm

TEORIA DO DESIGN
ILUSTRAO REVIE

DESIGN GRFICO
TIPOGRAFIA SMAR
IMPRESSOS

FOTOGRAFIA INOVA

Ferramentas
Design
Oi
lanaCulture
pacote
Vdeoconversa
Campanha
Uma
Aula Design
mostra
de
LG Lana
Deixe
Escolhendo
suas
srie
suaK
RESENHA
DE
LIVROS
BRAND
STREET
ART
apresenta
combo
essenciais
emseu
para
Culture
histria
8
tpicos
deDupla
sobre
no Brasil
imagens
rea
no mercado
com o SEO
novo Youtuber
campanha
designers
come a
exposio
chinesas
seu
portflio
vtimas
tamanho
de
trabalho
perfeito
campanha
Lzaro
freelancers
Ramos
PartePORTFLIO
Photoshop
de
preconceitoDIGITAL nas redes sociaisTI
#PartiuProYoutube
1
por no serem
casadas
CULTURA
DESIGN THINKING

referem
que a
primeira
manifestao
de
Identidade
Visual
est
relacionada
com a prhistria e
com o
registo da
mo
humana
nas
paredes
das
cavernas.
No
completamente
errado,
embora,
essas
mos
registadas
s
comecema
aparecer
depois de
o homem
passar de
nmada a
sedentrio.
H muito
tempo
atrs, bem
antes
dessesepisdios
de registo
de
identidade

WEB
MOTION
PRODUTOS
INTERIORES
MODA

Asian food menu


Vectors

Restaurant menu
vintage paper
labels

Asian food
vector art
Vectors

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DESIGN

INCIO

VDEOS

Comando PeB Qual

INSPIRAES DESIGN
ARTES

a melhorforma
de TECN
converter imagens
coloridas para preto
e branco?

DESIGN

Icones de Cidades
Grtis Parceria
Design Culture e
Freepik

nas
paredes
das
cavernas o
homem
era
nmada e
um
caador
nato.
Reparem
comoera
fantstico,
atravs de
uma
MARCA
no
asfalto,
ele
conseguia
interpretar:

a) O
tamanho
do animal;
b) A
direco
que o
animal
seguia;
c)A
espcie do
animal;
d) Se era
apenas
um animal
ou vrios;
e) Se a
pegada
era
recente ou
antiga;

DESIGN

Conhea a
animao: No
mundo da lua

DESIGN

Dicas pra quem est


comeando #2
Tipos de impresses

DESIGN

Dicas pra quem est


comeando #1
Termos tcnicos

f) Se era
alimento,perigo
(ou
ambos)
Hoje a
MARCA
ou
Identidade
Visual
ainda est
relacionada
com isso.
Impressionante
no ?
A Marca
Friendly?
Fun?
Sria?
Actual?
Grande/pequena?
frgil ou
Forte?
um grupo?
Uma
extenso?J
alguma
vez
tinham
pensado
nisso?
Ns
designers,
somos os
caadores
e quando
trabalhamos
com
Identidades
Visuais
temos de

ARTES

Animao poligonal
mostra os perigos
de enviar
mensagens
enquanto dirige
ARTES

Conhea DoloreZ
CrocheZ e suas
artes de croch

ARTES

Marca Fisher-Price
apresenta os
futuros brinquedos
de 2025

colocartodos
os nossos
sentidos a
funcionar.
Desta
forma,
bom que
faamos a
nossa
prpria
metodologia.
Relembro
que uma
metodologia
no para
limitar as
aces
mas sim
para nos
ajudar
acompletaro
processo
sem que
nada seja
esquecido.
Design
dar
solues a
problemas
e c
vamos
ns!

1Analisar o
problema
Neste
ponto
poder

ser-nos
entregue
um brief,
mas por
vezes no
nos
entregue
nada!
Somos
ns que
temos de
absorver o
mximo
de
informaes
sobre o
projeto,
devemos
de colocar
todas as
questes
ao nosso
cliente,
sobre a
empresa/produto/marca
ou servio.
Devemos
de resumir
todos os
pontos
essenciais
para que
consigamos
entender
exactamente
qual o
problema.
PblicoAlvo,
Segmentao,
Posicionamento,
Anlise

SWOT,
Estratgia
de
Comunicao
e
Marketing
Mix,
parece
matria de
Marketeermas
crucial
entender
neste
ponto.
Albert
Einstein
dizia Um
problema
bem
denido
j a
metade
da
soluo.

2Pesquisa
Interna/Externa
Depois
de
identicar
qual o
problema,
devemos
de fazer
uma
pesquisa
profunda
internamente

(
empresa/servio/produto)
e
externamente
(
concorrncia).
Podemos
abranger
essa
pesquisa
no s
concorrncia
nacional
como
tambm
internacional.
Saber no
ocupa
espao e
quanto
mais
conhecimento
tivermossobre
as outras
solues
possveis
dos
concorrentes,
melhor
sera
minha
soluo.
Aproveite
e pesquise
ainda
sobre
tendncias
grcas,
cores,
padres,
case
studies,

fontes
etc

3Brainstorming/
Conceito
Faa-se
acompanhar
da
pesquisa
do ponto
2, tenha
ideias,
muitas
ideias
para
conseguir
chegar a
um
conceito
ou mais
conceitos
(registeas)! Tenha
sempre
em mente
o
problema
inicial que
jdever
estarmuito
bem
denido.
Ilustre os
seus
conceitos
numa
parede
com

imagens
(concept
board) e
com cores
(color
board).
Inspire-se
em
Keywords
que
transmitam
esse
conceito e
esquematize
(Ex:
P+D=B).
Rena,ltre,
discuta,
pea
opinies e
escolha os
3+.

4Estudoda
forma
Inicie os
seus
rabiscos
baseadose nos
pontos
anteriores
(Brief/Pesquisa/Conceptual).
Utilize
apenas
preto e
branco

para
controlar a
fora das
formas.
Aqu
entram
tambm
outras
disciplinas
e teorias
pregnancia,
semntica,
sintaxe,morfologia,
gestalt,
ergonomia,
psicologia,
sociologia
etc.
Desenhe e
redesenhe
sobre
papel
opaco as
suas 500
ideias
grcas. O
papel
vegetal
super
importante,
pois
agora que
devemos
de seguir
o
raciocnio
de fazer
junes e
alterar
registos
grcos,
com

pontos,
linhas,
texturas
redesenhando
cada vez
com mais
preciso.
Lembrese o
computador
apenas
uma
ferramenta
que nos
ajuda,
mas se
este
processo
analgico
no for
realizado,
o
computador
limita-nos
a
criatividade.
Tenha
ateno
com as
linhas
muito
nas, e
lembre-se
que o
estiloiconograco
mais
perceptvel
que o
estilorealista.
Escolha
a/s formas
que

melhor
comunicam,
desenheas com a
maior
perfeio
possvel.
Fotografe/scane,
e passe
para o
computador
para
vetorizar a
forma
num
programa
vectorial!
(esquea o
photoshop).
Adapte o
seu
smbolo a
uma
grelha de
construo
geomtrica.

5- Estudo
do
lettering
Depois de
ter a
forma
bem
desenhada
vectorialmente
a preto e
branco,
altura

deestudarvrios
estilos de
lettering de
maneira a
entendermos
qual o
estilo que
melhor
comunica
e se
adequa ao
conceito
pretendido.
Lembre-se
que
dever de
imprimir
os testes,
para
poder ver
na
realidade
a fora
daforma +
lettering.
Lembre-se
tambm
que a
tipograa
tem
regras de
legibilidade
e existem
fontes
mais
legveis
que
outras.
Escolha
sempre
boas
fontes!

6- Estudo
das
Propores
Esta a
fase em
que
devemos
de
entender
quea
fora do
lettering
to
importante
quanto a
fora do
smbolo,
dever de
haver
unidade,equilbrio
e mxima
legibilidade.
Para que
haja
sempre
legibilidade
na
reduo
de um
logotipo
poder se
apoiar
neste
artigo
que
uma boa
ajuda.
Faa

testes
impressos
de
reduo
mnima ao
logo,
depois de
ter
entendido
exactamente
quais as
propores
entre
forma e
lettering,
comecea
estudar
outras
possibilidades
de
assinaturas
da marca
(sempre a
preto e
branco).

7- Estudo
da cor
Depois de
ter j a
forma/lettering/proporo
denida,
altura de
estudarmosoutra
das
questes
mais
importantes
da

Identidade
Visual As
Cores.
Apoie-se
no Color
Board do
ponto 2 e
faa vrios
testes de
cor,
junes de
cor,
misturas,
gradiantes,
texturas,
use lapis
de cera,
pastel,
aguarelas,
e at cor
impressa
na sua
impressora.
(Tire uma
escala de
cores na
sua
impressora,
poder
ajudar na
maquetizao
nal).
Perceba
que a cor
transmite
vrios
estados de
esprito
(sinestesia),
h
signicados
diferentes

para cada
cor, e
cada
cultura
atribui s
cores o
seu
prprio
signicado.
Tenha em
ateno
neste
ponto a
reproduo
da
identidade
na grca,
pois o uso
da cor se
no for
bem
trabalhado
poder
inuenciar
em muito
o
oramento.
Tambm
existem
cores que
tm um
processo
de
converso
mais
complicado(diferente)de
Pantone/CMYK/RGB/Hexadecimal/RAL
em papeis
uncoated e
coated

8- Teste
eanaliseos
resultados
Seleccione
3
Identidades
diferentes
e junto do
pblicoalvo faa o
teste de
legibilidade,
morfologia,
sintaxe,
semntica,
pregnancia
e
entenda
quais as
preferncias
do
pblico.
Utilize
essas 3
propostas
e os
respectivosresultados
para
comprovar
ao seu
cliente
que j est
mais
frente, e
que o seu
trabalho
sustentado

em factos
verdicos e
reais.

9Aplicao
da
Identidade
Visual
Aplique a
identidade
mais
votada (no
ponto 8)
em peas
necessrias
ao seu
cliente
justicando,
e
apresente
peas que
traga mais
valias para
o negcio.
Surpreendao e faa-o
entender
que voc
atento,
culto e
pensa fora
da caixa.
No caia
no erro de
fazer as
peas
todas
iguais

sempre
com o
mesmo
grasmo
(chapa7),
lembre-se
que pode
haver
uniformidade
em todas
as peas
sendo elas
todas
diferentes,
por isso
conte uma
histria
em cada
pea. Caso
ele
entenda
que a
proposta
da
identidade
visual
quevocdesenvolveu
no a
preferida
dele,
informe-o
que est a
ir de
encontro
analise
realizada
mas que
poder
sempre
ajustar o
projecto
ao que ele

pretende.

10- Faa
uma
apresentao
brilhante
Faa algo
original,
provoque
a emoo
UAUHHH.
Para alm
das
maquetes
rigorosas
e
impressas
leve
tambm
uma
animao
introdutria,
home do
website,
brindes,
propostas
de
promoes,
redes
sociais
etc
tambm
poder
consultar
este
outro
artigo!
Faa uma
apresentao

360,
apaixonada,carregada
de crena
e
optimismo.
Desta
forma
conseguimos
separar as
guas e
justicar
ao cliente
o porqu
do nosso
valor. No
se salta
para o
computador
e faz-se
um
logotipo
por 25.
Esse um
problema
que leio
muitas
vezes por
a (o
sobrinho
que faz
mais
barato) o
sobrinho
vai ser a
sentena
do cliente,
mas como
da
famlia
muito
talentoso.

A
diferena
tem que
saltar
vista pela
qualidade
e
fundamentao.
Bons
projectos
a todos,
muito
nimo e
sejam
sempre
is
tica
prossional.

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