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Secundária de
Albufeira
Área de Projecto
Jogo Rastros
Realizado por:
Irina Vrabii;
Maksym Malichenko;
Yasmin Marchi.
6.º C
2009/10
Rastros
História:
Bill Taylor foi o inventor do jogo Material:
rastros, em 1992.
Um tabuleiro quadrado 7 por 7.
O jogo rastros é muito parecido com
Uma peça branca e pedras pretas
o jogo “damas”.
em número suficiente (cerca de 60).
Regras: Neste tabuleiro a casa marcada [1] é
Cada jogador, alternadamente, a casa final do primeiro jogador, enquanto
desloca a peça branca para um quadrado a casa marcada [2] é a casa final do
vazio adjacente (vertical, horizontal ou segundo jogador.
diagonalmente). A casa onde se
Objectivo:
encontrava a peça branca recebe uma
Um jogador ganha se a peça branca
peça negra. As casas que recebem peças
se deslocar para a sua casa final ou se for
negras não podem ser ocupadas pela peça
capaz de bloquear o adversário,
branca. O jogo começa com a peça branca
impedindo-o de jogar.
na casa e5.
Notas:
À medida que o jogo decorre, o
tabuleiro vai ficar cada vez mais ocupado
por peças negras, diminuindo o número de
opções para cada jogador.
Irina Vrabii, Maksym Malichenko e Yasmin Marchi - 6.ºc Ano Lectivo 2009/2010