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Fireworks

Fireworks Aqua
Terça-feira, 19/07/2005 às 13h04, por Raphael Simas

Olá pessoal! Depois de um tempo parado com os artigos, volto hoje trazendo pra vocês tudo
sobre o Macromedia Fireworks.

Vocês vão ver que esse software é muito poderoso. Se existe o Photoshop em sua ação máxima
para mídia impressa, existe o Fireworks para a mídia online. E vamos começar nossas matérias
semanais com um tema que sempre dá aquele toque especial nos trabalhos: o efeito Aqua.

Utilizaremos em nossas matérias o Fireworks MX 2004.

Veja abaixo as imagens que vamos trabalhar nessa matéria:

Esse efeito tem resultados muito impressionantes. Repare pelas imagens acima o poder da cor e o
clima que o Aqua cria.

O principal componente do Aqua é o degradé. Com ele, conseguimos ajustar as cores para que,
junto com o reflexo, dê uma impressão de vidro. Sem degradé, o aqua não é aqua...
Vamos para a parte prática. Inicialmente com a estrela, que vai nos dar uma boa impressão sobre
como trabalhar com formas diversas e irregulares.

Para criar essa estrela, vamos passar por cinco estágios:

Em cada estágio, a forma vai ficando com um visual mais detalhado até completarmos o efeito.
Daqui para frente, você verá que a intensão para qualquer geometria é a mesma, mas que para
chegar ao resultado final, passamos por diferentes experiências. Faremos tudo manualmente, sem
utilizar nenhum plugin.

O primeio estágio é simples. Criamos uma estrela utilizando a ferramenta "Star" do Fireworks:

Após selecionar essa ferramenta,


clicamos e arrastamos o mouse no
palco até criarmos a geometria no
tamanho desejado, que no caso do
efeito aqua, pode ser qualquer
tamanho. Tudo é feito com vetores.

Repare que com as ferramentas para


geometrias prontas têm pequenos
polígonos amarelos em alguns
pontos. Veja:

Esses pontos servem para que você altere certas características da geometria. No caso da estrela,
podemos alterar a quantidade de pontos, arredondar as extremidades e as curvas internas, além
de aumentar os braços da geometria.
Para nosso caso, arredondamos as extremidades e as curvas internas e colocamos 5 pontos.

Como acabamento, deletamos o preenchimento e deixamos apenas a borda laranja no tamanho 2


(o tamanho da borda depende do tamanho da sua geometria. Não deixe que ela fique nem muito
apagada nem muito chamativa).

Após a criação dessa geometria, tiramos uma cópia da mesma, enviamos para trás da original,
excluímos a borda e aplicamos um preenchimento sólido na cor #FFB907.

No terceiro passo, iniciaremos uma combinação de efeitos. Além de ter o reflexo, precisamos
criar uma espécie de relevo, onde teremos um glow mais escuro que o laranja do preenchimento
e uma sombra em apenas um dos lados da estrela, com uma cor bem forte e derivada do laranja.

O primeiro efeito será um Inner Glow, que você encontra na área "Effects" no painel de
Propriedades.

Selecione a geometria com


o preenchimento, clique no
ícone "+" da área Effects e
selecione Shadow and
Glow > Inner Glow.

Explicando cada uma


dessas ferramentas:

= Tamanho do Glow

= Cor do Glow

= Transparência do
Glow. Se você escolheu a
cor preta, colocando 100%
o glow ficará totalmente
preto. Quanto menor a
transparencia, mais suave
fica.

= Suavização do glow
Offset = Afasta o glow da
borda da geometria

Para nosso exemplo, configuramos um Inner Glow bem suave, apenas para demarcar um relevo
de leve, mas o suficiente para o efeito.

Ainda nessa terceira etapa, aplicaremos outro efeito na mesma geometria, complementando o
primeiro efeito.

É o Inner Shadow. As opções são quase as mesmas, com excessão da ferramenta de ângulo:

Essa ferramenta muda o ângulo da sombra, fazendo com que ela fique para qualquer lado.
Veja a aplicação desse efeito na estrela:

Repare que já temos um relevo na estrela, e que o Inner Shadow deu um aspecto muito
interessante nas cores.

Nesse momento, inciamos o trabalho com os reflexos que terá 2 etapas. A primeira trará o
seguinte efeito:
Para isso, criamos outra cópia da estrela sem borda e aplicamos o degradê como a imagem
abaixo:

Você deverá ver a seguinte imagem:

Esse degradê indo do branco para o preto vai servir


para colocar o efeito do reflexo na estrela.

Porém, antes de aplicar o efeito final, vamos editar


essa forma para que você chegue naquele efeito de
curva do reflexo.

Delete alguns pontos da estrela e teremos uma curva como a de baixo:


(Para criar a curva, utilize a Pen Tool - Nas próximas matérias, veremos todos os detalhes dessa
ferramenta).

Agora, para que o degradê fique transparente, aplicaremos o modo "Screen":

Dessa forma chegamos ao final dessa etapa.

Para finalizar, criaremos duas novas geometrias como na imagem abaixo:

Aplicamos o mesmo efeito e finalizamos a estrela. Com um trabalho para fazer o fundo e o
reflexo, fechamos com essa imagem:
Vimos nessa estrela o conceito básico da criação do Aqua. Os tipos de efeitos e suas aplicações.
No próximo exemplo, veremos o Aqua aplicado em uma bola, que tem alguns detalhes
diferenciados da estrela.

Veja abaixo:

A necessidade dos efeitos é a mesma, porém, no caso da bola, temos que aplicá-los de outra
forma pra ter um resultado realmente legal.

Inciamos o processo, criando um círculo apenas com borda e outro embaixo, na cor sólida. Você
terá esse resultado:
Em seguinda, crie outro círculo como os outros, coloque-o abaixo da borda e acima do
preenchimento e aplique um degradê "Ellipse" como mostra a imagem abaixo:

Agora, aplique o modo "Multiply" nessa bola (No mesmo lugar onde você aplicou o modo
"Screen"). Você terá o relevo como o Inner Glow fez na Estrela. Veja:
Se aplicássemos o Inner Glow, não chegariamos nesse efeito pelas limitações que essa
ferramenta possui. Então, como solução, utilizamos um degradê com a mistura Multiply.

Agora faremos o reflexo, onde vc vai criar uma bola com o degradê do branco para preto e
aplicar o modo Screen. Você chegará nesse preview:

Estamos quase terminando. Falta apenas o efeito que, para a estrela, foi o Inner Shadow.

Para a bola, novamente, será uma aplicação diferenciada. Você deverá criar uma geometria como
essa imagem:
Detalhe que ela não precisa ser toda certa pois aplicaremos o Edge Feather:

A geometria então, ficará com as bordas suavizadas. Para concluir o efeito, passaremos essa
geometria para trás do degradê Ellipse e finalizamos este exemplo com a seguinte imagem:

Todos os efeitos que foram aplicados na estrela foram novamente aplicados na bola, porém, com
outras ferramentas.

As aplicações também não mudam para letras. Começamos criando a borda e o preenchimento:
Dica: Para trabalhar melhor com as fontes, você pode convertê-las em vetor... vá no menu Text
> Convert to Path (Ctrl+Shift+P).

Aplicaremos agora os efeitos Inner Glow e Inner Shadow como na estrela. (Baixe o arquivo com
o png no fim da coluna para ver as configurações de cada um dos efeitos). Ficamos com a
seguinte imagem:

O próximo passo é criar os reflexos que serão três:


Assim, finalizamos a aplicação para Texto:

Pra fechar nossa matéria falaremos sobre os ícones.

É sempre muito legal utilizar ícones nos sites, em gerenciadores de conteúdo. Enfim, em muitas
ocasiões, os ícones tornam o trabalho muito mais detalhado e, claro, explicativo.

Criar os ícones Aqua é com certeza sinônimo de um resultado final muito bom. Para nosso
exemplo, aplicamos aqua apenas na parte de fora da pasta. O processo é exatamente mesmo dos
outros casos, porém, não utilizaremos os efeitos Inner Glow e Inner Shadow. Apenas o degradê e
o reflexo já são suficientes para deixar o ícone legal.

Finalizamos ele assim:


Bom, assim chegamos ao final da nossa matéria. Baixe AQUI os arquivos PNG de cada uma
dessas imagens finais.

Espero que todos tenham curtido esse tema e que ele possa ser útil! Mandem sugestões e
dúvidas! As matérias são feitas pra vocês! Obrigado e até a próxima semana.

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