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Estrutura de Dados e Algoritmos III

Trabalho Didtico da Disciplina Projeto Geral: - Projetar um visualizador interativo de grafos, em qualquer linguagem, com objetivo de aplicar os algoritmos que sero ensinados na disciplina. - Aconselha-se o emprego de mtodos de engenharia de software para facilitar a reusabilidade dos componentes (ex: classes) produzidos ao longo da implementao do programa. - Em cada etapa do desenvolvimento do projeto dever ser apresentado o estado corrente do aplicativo, bem como um manual parcial do que se fez, explicando suas funcionalidades. - Ao final do curso o visualizador dever ser capaz de executar os algoritmos indicados pelo professor e aprendidos em sala. Nesta etapa, o manual completo dever tambm ser entregue. - Incio (21/08/01): J podem comear a formar os grupos com 5 componentes e fornecer a relao na prxima aula (23/08). - Pontuao: A cada prova realizada ser feito um check-up de avaliao do programa com as questes da prova correspondente e com outras instncias. Portanto, a nota da avaliao ser a nota da prova + a nota do projeto testado. A elaborao do projeto e detalhes de programao totalmente por conta dos grupos.

Responsvel pela disciplina: Prof. Dr. Dario Jos Aloise.

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