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RODA GIGANTE

Num concurso h trs concorrentes. Na sua vez de jogar cada concorrente faz girar uma roda gigante que est dividida em vinte casas. Cada uma das casas contm um mltiplo de 5 menor ou igual a 100 (excepto o zero). O concorrente que obtiver 100 pontos ou a pontuao mais prxima de 100 ganha o jogo. Cada nmero da roda gigante tem igual probabilidade de sair. 1. Qual a probabilidade de um concorrente girar a roda e lhe sair o nmero 100? 2. Na sua vez, cada concorrente pode girar duas vezes seguidas a roda e os nmeros que obtm adicionam-se. Se a soma dos nmeros ultrapassar 100, o concorrente perde. 2.1. O Rui fez girar a roda e obteve 25 pontos. Decidiu voltar a girar a roda. Qual a probabilidade de o Rui ultrapassar os 100 pontos? 2.2. Numa sesso do concurso, o primeiro jogador ficou com 80 pontos. A Teresa fez girar a roda e obteve 45 pontos. Qual a probabilidade de a Teresa obter uma pontuao maior do que a do primeiro concorrente ao fazer girar a roda pela segunda vez?

O PRIMEIRO A JOGAR O Scrabble um jogo cujo objectivo construir palavras. Tem 123 peas e cada uma delas tem uma letra inscrita. Para saber quem joga primeiro, todos os jogadores tiram, de forma aleatria, uma pea do saco onde esto as peas. O jogador que tiver a letra mais prxima do A joga primeiro. Mas, se um dos jogadores tirar uma das trs peas brancas (sem letra), ele o primeiro a jogar. A tabela indica o nmero de peas de cada tipo que h no jogo. Brancas A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V X Z 3 14 3 4 2 5 11 2 2 2 10 2 5 6 4 10 4 1 6 8 5 7 2 1 1

O Paulo vai jogar Scrabble com a Joana e o primeiro a retirar uma pea do saco, para ver quem comea a jogar. 1. O Paulo tirou do saco uma pea com a letra D. 1.1. Qual era a probabilidade de tal ter acontecido? 1.2. Qual a probabilidade de a Joana tirar uma pea com a letra E? 1.3. A Joana tira uma pea do saco e diz: Sou a primeira a jogar! Qual a probabilidade de a Joana estar certa? 2. A Joana comenta: O primeiro a tirar uma pea tem maior probabilidade de lhe sair o A do que o segundo. A Joana tem razo? Justifica a tua resposta.

TORNEIO DE ANDEBOL POR ELIMINATRIAS A forma de organizar um torneio de andebol por eliminatrias a seguinte: 1. Se o nmero de equipas inscritas for uma potncia de base 2, todas as equipas jogam na 1. eliminatria. 2. Se o nmero de equipas inscritas no for uma potncia de base 2, na 1. eliminatria, joga apenas o nmero de equipas correspondente potncia de base 2 imediatamente inferior a esse nmero. As restantes equipas ficaro isentas de jogar. As equipas que no jogam so sorteadas entre todas as equipas. 3. s equipas que no ficaram isentas de jogar na 1. eliminatria atribudo um nmero, por sorteio. O representante de cada uma das equipas retira, aleatoriamente, um nmero e na primeira eliminatria joga o 1 com o 2, o 3 com o 4, o 5 com o 6, etc. Num torneio esto inscritas 35 equipas. 1. Qual a probabilidade de o AADefende, uma das equipas inscrita no torneio, ficar isenta de jogar durante a 1. eliminatria? 2. O ACTrofa e o ACTavira so duas equipas inscritas no torneio e que no ficaram isentas de jogar na 1. eliminatria. O representante do ACTrofa foi o primeiro a retirar o nmero do seu clube e saiu-lhe o 4. O representante do ACTavira foi o segundo a retirar o nmero do seu clube. Qual a probabilidade de este clube jogar com o ACTrofa?

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